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任天堂新規IPさん、この10年で成功したのはスプラトゥーンとリングフィットアドベンチャーだけ
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0003名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:46:09.02ID:4VuVc3I7a
むしろ失敗したやつの方が少ないイメージ
寿司とビジュアルノベル系くらいじゃね?
0004名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:50:19.63ID:fA74rz7Oa
温故知新なんしょ
0006名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:51:44.94ID:p0Fdyex8a
ボンドは鬼のようにコエテクがグッズやらドラマCDやら出してるから一定数採算採れるオタクついてるんじゃね
0007名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:52:58.60ID:AQ8PlSSu0
暗黒期のゲーム会社に完膚なきまでに討ち滅ぼされるその他有象無象
0008名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:53:25.88ID:lz1R7Cep0
既存のIPが強いのに
新規IPに拘る意味はあるのかよ
https://imgur.com/yM63C9R.jpg
0011名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:54:40.52ID:wppnFVRT0
ポケモンGOという大ヒットがあったわけだが
0012名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:54:41.20ID:/pFMFinyH
ボンドって何故か盛り上がってるよな、グッズとか売れてるのかな
0013名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:55:11.04ID:XmGH56+k0
SIEはどう頑張っても右肩下がりだから
新規IP作るしかないだけ
0014名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:55:36.07ID:qHiLL7sTr
ちなみにここ10年で新規IPが定番化したの任天堂とレベルファイブだけ
0015名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:55:54.65ID:ckK7odhCa
>>10
ない
0016名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:56:51.44ID:UHEhDLfo0
>>12
ルビパからすると普段の客層とは異なる人も買ってくれてる貴重なタイトルなんだろうな
ここで逃がすわけにはいかないって感じじゃね
0018名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:56:55.46ID:R53iJs88d
アストラルチェインみたいな気合入ったやつもっと作れよ、たま〜に出すだけじゃなくてさ
0019名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:57:13.10ID:/P7JxaHxa
ガワだけ変えて中身大して変わってないのに新規IP面してるFPSとか結構あるよね
0020名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:57:43.83ID:u2u+X/bD0
>>11
いうてポケモンは既存ipな上に任天堂でも無いだろ
マリオカートをマリオのipと見なすかマリオカートというipと見なすかにもよるだろうがスレタイ的に前者だろうし尚更
0021名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 08:58:09.54ID:b2uPGR9X0
arms売れてたと思うが
0022名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:01:37.80ID:u2u+X/bD0
>>21
任天堂クラスになると売れただけじゃipとしての成功って感じしねえな
特にキャラクターipとしては展望が見えねえ
0023名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:01:40.77ID:bPi2z33k0
長期・大規模・細分化が進む開発環境が今後も続くなら
矢継ぎ早に新規IPを作る必要ないのはメリットかもな
0024名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:01:48.04ID:AQ8PlSSu0
>>12
続編出たら買おうと思える程度に良いゲーム
色々荒削りではあるけど手間かけて作られてる
0025名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:01:58.06ID:RRyGIAwcp
国内ハーフ、世界200万本の新規ipであるARMSと12switchが成功じゃないとかハードル高すぎない?
0026名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:02:31.43ID:MFP3mJwQa
任天堂は歴史あるメーカーだから成功より失敗の方が多いよ
でも常に一定のクオリティはあるし、隠れた名作もまた多い
だからみんな任天堂ソフトを買うんだと思う
0028名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:02:56.27ID:drnWhb8Y0
成功の定義がわからんな、売れて開発費が回収できれば、ビジネスとしては成功の類いでは
0030名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:03:05.80ID:u2u+X/bD0
まあそんなこと言ったらSIEに人気のキャラクターipなんて存在しない訳だが
あってもSIE自身が抹殺してきたし
0031名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:03:49.81ID:bPi2z33k0
>>25
利益的にはな
今後も活きるかは知らんが
0033名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:04:15.76ID:zEW+nZh0d
それも低スペブヒッチだから何とか作れてるだけだから
任天堂って次世代機で一気に凋落して御臨終しそう
マジでトヨタよりオワコン化早いと思う
0034名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:04:22.32ID:qxfjO7I60
>>21
ARMSは世界200万強で結構売れてるけど
スプラ1は500万弱でリングフィットは1000万本超えてる形
>>1の成功ラインが良く判らん
0035名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:05:58.53ID:R53iJs88d
チームニンジャと組んで新規IP作ってほしいわ、任天堂はIP強いけどゼノブレイドとかFEみたいなIPの割合が低いから
0036名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:06:21.36ID:WTK80UNu0
>>32
いまトロって生きてるん?
生きて無いなら IPを継続してる って言葉にはならないで
0037名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:07:08.48ID:jevpkLaE0
またIPガイジか
IPに拘ってるやつってガイジだよな
0040名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:07:28.68ID:88endSv4d
BONDは本数少ないように見えて女性層掴んだみたいだしな
流行りに流されないタイプの女オタの購買意欲は高いぞ、横の繋がりもあるからなんかのタイミングで裏で布教してたりするし
0041名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:07:40.43ID:R53iJs88d
ARMSは確かに200万本売れたけど、今のアクティブとかどうなん?続編出てもあんまり売れなそう
0042名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:08:11.48ID:BxTyxFBOd
IPIPうるせーよ
頭おかしいんじゃねーの
0043名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:08:57.41ID:bPi2z33k0
>>33
2兆抱えてご臨終するシナリオを提示してくれ
0044名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:08:59.67ID:IXGNn0Y0d
>>33
引きニートの末路と同じだな
今は楽できても将来必ず逃げたつけを払う時が来る
0045名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:09:03.51ID:MZjzxjjIr
>>6
日本ゲーム大賞で優秀賞取れる程度にはファンいるからな
0046名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:09:06.17ID:YSPlk00/0
ディズニー目指すなら毎年出して欲しい
なんだかんだでピクサーは優秀だわ
0047名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:10:45.64ID:Bs1Bikzdd
それで沈んでたら文句も言うけど大成功してるから何も言えねぇわ
0048名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:13:49.93ID:my2Vdyn80
ソニーがこの10年で成功したシリーズ本編ゼロ

これが現実
仕方なく新規IPぶち上げてごまかしてるだけ
0049名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:13:54.07ID:L+1qV5A+d
過去に生み出したIPがしっかり生きてるからそれでいいんだ
IP使い捨てにするPSWこそ新しいIPどんどんヒットさせないとやばいんじゃないか?
0051名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:18:03.30ID:jevpkLaE0
とにかくなんでも良いから任天堂叩きたいだけのゴミスレ
0052名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:18:29.47ID:J1TYZNW20
スイッチは続編や移植ばかりって必死に叩いてたのが
完全にブーメランになってるのどう思ってるんだろうね
0053名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:19:38.42ID:JjSIxhyZ0
もうガイジは限定条件で難癖付けるしかないっていう
armsや12Switch挙げてもハードルクッソ上げて認めないし
0055名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:22:05.96ID:H7FpbZvA0
これは任天堂に限らんけど新規ヒット生み出すの難しくなったわな
0056名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:23:22.53ID:Yx4dhcB20
>>1
成功の定義がなんだか分からないが
新規で200万超えのARMSは成功に入らないのか・・・
0057名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:24:20.67ID:fcc8GXOFa
>>1
そうやってIP潰しのPS5は全く売れてないって言うのやめてくれよーw
0058名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:24:44.15ID:cpeQtJrfd
既存IPがあんなに強くて続編作り続けてるのに新規IPにも挑戦してるのが凄いわ
0059名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:25:10.22ID:9OSay0bwd
新規IPも大切かもしれないけど
SIEの人気IP爆死の惨状見るとIPを存続させるのも
一苦労なんだとおもうわ
0060名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:27:18.39ID:bPi2z33k0
>>55
今はフットワーク軽いインディ界隈の方が新規ヒット生まれやすい
0061名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:27:51.10ID:Nnm2NQi30
>>56
New World 同接90万超え 一瞬でsteamトップに

PUBG: BATTLEGROUNDS  全世界7000万本

フォートナイト 2年で1兆の売り上げ

原神 すでに2000億の売り上げ

↑成功

↓ゴミ

アームズ(笑) 200万
0062名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:29:07.38ID:R53iJs88d
Wiiの時のパンドラ、レギン、ラススト、ゼノみたいな新規IP沢山作ってほしいわ
0063名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:30:36.62ID:R53iJs88d
ARMSは200万売れたとはいえファンがあんまり付かなかったろ、あれならミリオン売れてない当時のゼノブレイドのほうが新規IPとしては成功していた
0065名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:31:31.91ID:QmDJ+sWa0
ARMSはスプラ2発売のすぐ前に出たせいで全部スプラに持っていかれたからな
ローンチで出せてればまだ希望あった
0067名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:33:08.43ID:BQ6K6gSH0
新規IPは重要だがスイッチで任天堂の既存IPの多くが前作より伸びている事にも注目するべきだよ
歴代最高も多い
特に伸びか大きいのがスマブラ1000万増、ゼルダ1500万増、あつ森2000万増

任天堂IPはスイッチで全体的にランクアップしている
人気IPが多い任天堂には新規IPを成功させることより難易度が高い事だよ
0069名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:34:43.00ID:R53iJs88d
任天堂の既存IPが強いのは誰しもが認めてるところだろう、誰も既存IPが弱いから新規IPを作れとは言ってないでし
0070名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:35:16.51ID:sxbOJ2+na
ソニーさんはまずは既存IPを20年続けることから始めてみては?
0071名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:35:42.49ID:cz/YtHuAd
なんでゲハってこんなIPに拘ってるの?
0072名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:36:36.16ID:Q2XAmgiP0
ジムライアン「おっ、サードのIPも潰したろ(バイオ村)」
0073名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:37:57.92ID:qaStHz6aM
一発当てるよりIP継続する方が難しいんじゃないですかねぇ
0074名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:38:16.92ID:bPi2z33k0
>>62
全部外部からの持ち込み企画だな…
ガンバリオンは今何してんだろ
0075名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:38:56.25ID:Vioy8QE6a
>>61
それPCだからな誰もPSとは思ってないぞw

PS4PS5合算100万本www
これが今のソニー現実
(´・ω・`)
0078名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:39:06.22ID:qHiLL7sTr
(悲報)ソニーさん25年で人気IPなし
一番人気キャラは金で奪ったスパイダーマン(80歳)
0081名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:41:54.34ID:6tw1416AM
任天堂は高さを高さを目指すのではなく、
色々な人が手を取れるように幅の広さを目指しているのであって、
その中からたまたまとんでもない大ヒットが結果的に出ることもあるというだけで、
メトロイドもゼノブレイドもガルモもワリオもリズムもFEも
すべて他には変えられないかけがえのないIPです。

この考え方がないと幅広いユーザーが集められず、アクティブがごく少数にまとまっちゃうのよね。
0085名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:45:57.88ID:vvM4n63O0
ゲハで豚が勝手に限定条件に乗っかって追い込まれていく現象がよくわからん
サード限定勝負とかも意味わからんかった
0086名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:47:58.19ID:R53iJs88d
>>74
ガンバリオンは任天堂からオファーしたらしいよ、その前にジャンプかなんかのゲームを一緒に作ってて、オリジナル作りたい?って声をかけたらしい
0087名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:48:12.33ID:MIYOPwhma
>>85
普通に勝負したらゴキちゃんシュンとしちゃうから盛り上げるためのハンデは仕方ない
0090名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:49:10.02ID:qHiLL7sTr
ソニー →シリーズ次々に殺してしまう、すぐ予算を削り手を抜く
ソニー →新規IPは1作で使い捨てか、2作目に大爆死してシリーズ終了しかない

任天堂 →シリーズ継続力が高い
任天堂 →新規IPもうみだす

サード →シリーズ継続できないIPが多い、妖怪ウォッチも瀕死
サード →定着した新規IPはPS2くらいまで遡る、1作で使い捨て、または爆死するとすぐシリーズ終了、2作目は爆死警戒で予算を削ることがを多い
0091名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:51:47.36ID:tSX2zbL+a
>>61
1社につき1本か…スプラとリングフィット2本当ててる任天堂すごくね?
0092名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:52:05.40ID:Nnm2NQi30
そもそもリングフィット自体、Wiiフィットの後継だから別に新規じゃないっていう・・・
0093名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:53:57.55ID:XmGH56+k0
>>92
コンセプトが似てたらNG言い出したら
大抵のヒット作はなんかのパクリみたいなのばっかだよ
0094名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:54:30.66ID:Jh4Pkkkia
これでほとんどのIPを定番化させて完全に死んでるIPスターフォックスとF-ZEROだけだからね
そらスイッチ売れ続けるよね
0095名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:54:43.40ID:fola+fcia
>>85
だから有機EL版switch vs PS5の売り上げ対決でもいいって言ってるじゃん
0096名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:55:42.18ID:qHiLL7sTr
>>92
そもそもWiiフィット時代15年に広げてみても

ソニーやサードに大したIPないという
(PS2時代までさかのぼる)
0097名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:55:46.69ID:PJE4QnmId
新規IP作ったら作ったで今度は既存IPの勢いが落ちてるとか言いそう
0098名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:55:47.23ID:Nnm2NQi30
>>93
似てるもなにもタイトルにフィットって入ってるだろw

明らかにフィットシリーズだろうが
0099名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:56:20.90ID:1CFhyfLp0
成功したIPって1000万レベルの超ヒットでやっと成功か
任天堂どころか日本全てのメーカーでスプラとリングフィットの二つだけじゃね?
そう考えたら任天堂貧弱どころか凄すぎって評価にしかならないんだが…
0101名無しさん必死だな
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2021/10/12(火) 09:57:24.82ID:LBsMofS40
まあ小規模の成功はあるけど大成功とよべるのはイカぐらいやな
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