ゲームの本質はリカちゃん遊び
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反論できる?
あの大人向けウィッチャーですら
地上に落ちてるゴミアイテム拾いをやっているさま
これがゲームは子供がやることと言われるげいいん ゲームの本質がタカラトミーってどういうことだよ!! そもそもウィッチャーが大人向けかは議論の余地があるんじゃないの
ハリー・ポッターが日本じゃ大人も読む感じになってたけど本場じゃそこまで大人向け作品じゃないし 映像だけ現実を真似てるけど
やってる事は幼稚なんだよね
パズルかバトルばっかり
それが売れるんだけどね 一人だけで何千人も殺すなんて戦争の英雄でも居ないのにね
それで仲間の死やボスの死は感傷的にムービー入れてカンドーさせればGOTYだもんなあ 基本的に人間の活動って幼児・赤ちゃんの延長線上にあるんじゃね?
芸術は積み木お絵かきの延長、劇はおままごとの延長、読書は絵本の延長、スポーツはハイハイとか鬼ごっことか駆けっこの延長。
建築業は砂遊び積み木の延長、ゲームはおままごと、人形遊びの延長。学者も子供の頃の好奇心の延長。
俺ら人間はそんなに幼稚園児とやってることは変わらないのかもしれない。 人間をお人形みたいに使って儲けてる奴が上位人間
ゲームやフィクションでお人形ごっこ遊びしてるのが底辺人間 煩わしいことを出来るだけ減らしつつ少しだけ残してやりがいとするところはまさに人形遊びだな プログラミングだって本質は積み木やレゴブロックやプラモデル組み立てるのと同じだからな
物体か文字かの違いだけで >>1「落ちてるアイテム拾ったらリカちゃん遊びだろ」
??????????????????????? パズルゲームのどこにリカちゃん遊び感があるのか教えて だから僕らのやっていることは無意味なんだ幼稚なんだうわぁぁぁぁぁって思春期かよ
お人形遊びがそもそも現実の模倣だろうが >>2
げいいん【鯨飲】
鯨が海水を呑み込むような勢いで酒を飲むこと。暴飲とも。
「>>1はアル中で、ストロングゼロをがぶ飲みしながらこのクソスレを立てました」を意味する。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています