何でイースのアドルってスマブラ出られなかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:05:49.17ID:qG0Fg5SFd
・マリオとたった二歳差
・アクションRPGの始祖
・会社を代表するIP

普通に参戦出来るだろこいつ
0002名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:06:21.87ID:+7EzQ3sz0
俺がイースを知らないから
0004名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:07:42.23ID:JRMUkPOUa
出たらファルおじが発狂するだろう
金で囲ったとか言い出すのかな
0007名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:12:57.99ID:RlMUikg8d
>・アクションRPGの始祖

何度も論破されてるよね
ARPGの始祖は初代ゼルダであり
イースはJRPGらしい世界観設定では先進的だったが、体当たり戦闘をなぞった凡人
0008名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:13:10.16ID:Wcq83YA60
ダイレクトでカービィと一緒に漂流されればよかったのに
0010名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:16:07.00ID:yXsYTpwE0
知名度や歴史的には出てもいい気がするけどまあ大人の事情やろね
0013名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:20:28.19ID:HPDw9Hro0
白猫の主人公に似てるとか言われて終わりだろ
0014名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:23:13.03ID:I+9MYklC0
インディーキャラ集めたパクブラあったやろ
そっちならなんとか出れなくもないくらいの格しかない
0018名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:38:05.66ID:qMHU0KMC0
そこらの少し有名な程度のインディーキャラより知名度ないし…
0019名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:38:06.86ID:WjsMCNEG6
>>11
これいつも思うんだけど右のボーズは左のボーズのダッシュキャラなの?
てかプレステオールスターならアークザラッドとかワイルドアームズとか
プレステの黎明期を支えた魅力的なキャラがもっと居ただろうに何故この選定だったのか
0020名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 16:38:55.02ID:A4IR84bh0
イースよりドラゴンスレイヤーの方が先だし剣キャラだし
軌跡にしても一番人気がリィンで剣キャラだし
エステルは14位で不人気だしロイドは7位で不人気だしネギはランク外だし
剣キャラ多すぎ問題を解決しない限りファルコムキャラはスマブラに要らないね
0024名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:01:50.16ID:oKcrGCS00
パクったのは古代さんじゃないの?
スマブラの仕事してるけど
0025名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:06:21.91ID:ZJ9raxFpr
リリア参戦!とかなら
マイコン時代の人間が喜ぶかもしれないけれど
0026名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:09:29.23ID:026YLr7p0
そもそもファルコムって任天堂を馬鹿にしまくってるのに出れるわけないんじゃないか
0027名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:23:54.33ID:6DTuAD6Ta
??「スマブラに出るのにふさわしくない」
0028名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:24:15.05ID:GXSmT7oG0
アドルだけでオールスター出来るぐらいにバリエーションあるだろ
0030名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:28:45.36ID:6DTuAD6Ta
毎回レベル1からやり直して現地妻作ってる分だけゲームで永遠に引っ張り続けるジャンプのバトル漫画のストーリーやってる軌跡よりマシだよな
0031名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:30:30.64ID:bZ9DRnvg0
イースで一番特徴的だった要素は
半キャラずらし(5以降は良くも悪くも普通)でどうすりゃいいのよってのと
キャラ的に今更感が半端ない気がする
0034名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:41:47.42ID:Fdlzot8ua
でもスーファミに出したよな
0039名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 17:58:58.63ID:lJkrNYl80
ゼルダと被る
「ハリボテ(テクスチャー)を変えただけ」って言われるのがオチ
0040名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:17:34.19ID:kbOOJXRA0
FE勢の誰かのカラーリング変更したらアドルになるんじゃね?
0043名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:36:57.40ID:1QybiuP70
アドルってドギと出来てるよね
0044名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:37:02.47ID:uIATqNmq0
3あたりで終わってれば懐かしのゲーム枠で
桜井の食指が動いたかも知れんが
へたに続いてるせいで興味をもたれなかった
0045名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:38:26.87ID:GvW6dB3/0
誰だお前
0046名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:39:40.98ID:UM07f++A0
>>1
オーソドックスすぎる剣キャラだから。
既存キャラどころかMiiファイターとかぶる程の無個性
0047名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:40:41.83ID:4hv4uZ5X0
今になって社長が任天堂さんに敵意なんてありませ〜んって媚びてるのがなぁ
PSが元気だったら絶対言わないだろうに
0049名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 18:52:50.12ID:9Z0APq8Sd
パクブラ向けキャラだからスマブラは場違い
0050名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:01:56.49ID:uRkG+0Pq0
ファルコムは任天堂と
離れてた期間が長過ぎたな
0054名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:11:07.82ID:BXMmU54u0
DSに参入したと思ったらなぜかイース1と2別売りにしてみたり、イースストラテジーとかいうどこをターゲットにしてるのかわからない謎の代物出してきたりしてたな
0055名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:12:32.74ID:jEhWlXAp0
アドルきゅんは方々に現地妻がいるけど誰が本命妻なの?
0056名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:17:52.83ID:M4CXyH2c0
現地妻だなんだと言うけどイースって恋愛要素的なのほとんどないよな 昔のは知らんけど
0057名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:18:56.24ID:HTeI4iQ70
>>7
さすがに任天堂好きな俺でもそれはないわ
ゼルダ以前にアクションRPGはいくらでも出てる
0058名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:31:48.88ID:KhSfD21A0
イース3の「あなたのことが心配で追いかけてきちゃった」ヒロインのインパクトが凄すぎた
0059名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:36:02.93ID:84RxE+TPM
ちゃんと完結しただけランスの方がマシだな
マシなだけでランスはノーチャンだが
0060名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 19:48:34.78ID:qcR6JSbR0
>>10
イースがビッグネームだったのはPC88とかFM77、X1でCSではその他大勢枠じゃね?
イースに限らずファルコムのゲームは全部そうだけど
0061名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 20:03:54.62ID:oKcrGCS00
日本一の移植がもう少し早ければチャンスはあったかも
歴史のあるシリーズだから
0063名無しさん必死だな
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2021/10/14(木) 20:54:38.69ID:8K0tzIL40
>>58
素手で強モンスターがうようよしてるところを無傷で
しれっと追いかけてくる化け物マンコw
0064名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 00:50:10.35ID:T6jVKH3G0
まぁ歴史だけ見ればアドルは出れてもおかしくはないわな
単純に任天堂との関係や売上実績と知名度、後は桜井が全く興味を示さないとかそんな程度の事だろうけど

イースI(PC-88、1987)←出れない

ドラクエ(FC、1985)←出れる
FF(FC、1987)←出れる
KH(PS2、2002)←出れる

この扱いの違いよな
KHはどう見てもおかしいと思うけどな
0065名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:02:37.50ID:1OcLL01M0
>>19
前に同じ疑問を抱いたんだがどうも同一人物らしい
左が光の坊主で右が闇の坊主なんだとか
0066名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:05:42.11ID:bZcznLgh0
世界でちょい弱いのがな
0068名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:09:11.87ID:ddBjSAa90
あまりにも縁が薄いどころかどちらかという険悪なクラスメートが
急に親友面しだすの構図

思いつきで言うのは簡単だけど、
実際こいつが参戦した時のゲハの空気を想像してみろ
それが答えだ
ヘイトを受けてるゴクウ、レイムより微妙で最悪だぞ
0069名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:10:31.86ID:bZcznLgh0
>>56
PCエンジン版のイース1&2はアドルとリリアがエンディングでキスしてた余計なアレンジしやがって
0070名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:12:17.56ID:bZcznLgh0
>>68
それは無いだろうwiiのVCでイース1&2は配信日に1位だぞ
0071名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:12:18.90ID:r1IlvbK60
>>1
少なくともアクションRPGの始祖では無いぞ
イースより古いアクションRPGは他に結構ある

出ない理由は
・またアニメ剣キャラ
・知名度
じゃないかな
イースの海外知名度はそんなに高くない

それならまだドルアーガの塔のギルガメッシュの方が
アクションRPGだしイースより3年ほど古いから有りなんじゃなかろうか
海外知名度的にはアドルよりはマシ程度かもしれんが
0073名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:13:50.59ID:jc9fxuFg0
アドルはジャンプするのが下手だからな
復帰ができないんだ
0074名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:15:51.68ID:ddBjSAa90
>>70
DLランキングなんかを基準にして、人気が決まるわけ?
しかも、10年くらい前にもなる話で

だったら他に無数に候補があるなあ
0075名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:16:41.04ID:bZcznLgh0
任天堂ファンが圧倒的に多いwiiのVCで任天堂系ファンに馴染みが無いゲームシリーズが1位を取るのは難しい。イースやスペースハリアーが1位を取れたのは奇跡といえる
0076名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:19:05.62ID:bZcznLgh0
>>74
お前wii持ってなかったのか?任天堂大国wiiのVCで1位を取るのは偉業みたいなもんだよ
0077名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:19:52.26ID:qoe0D6eY0
>>1
他社キャラなんざ
白鳥クリス、桃山愛、紫崎空美、マリア・クリステル、豪血寺お種の5人に及ばないゴミだから
0078名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:20:17.56ID:ddBjSAa90
つべこべ言わずに数字を出せよ
具体的な数を
0079名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:25:00.02ID:bZcznLgh0
>>77
そのネタを何年続けるんだw
0080名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 01:35:04.88ID:rQrlmFEW0
シリーズも数出てるしたしかに歴史は十分だけど
国内売り上げと海外知名度が足りなすぎるね
0082名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 02:18:01.73ID:g/KlGo250
パソコン(PC88・98)やってないとわからんIPではある

ファミコンキッズだったおじさんでもよく知らないタイトルだ
そりゃ無理筋ってもんよ
0084名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 05:38:15.63ID:lmxu2Y080
>>48
SFC版イース5、ポップルメイルは自社からだったよ(たった三ヶ月遅れのイース5完全版は光栄)
あの頃はPC88/98メインでコンシューマ参入もするにはしたけど
PCE/SFCどっちもかなり遅くて、元々のファルコムファン以外に注目されるチャンスは自ら逃してた気がする
0085名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 05:48:14.18ID:RQ0fBEHmM
ファルコムの音楽は著作フリーで全曲入れられるから
0086名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 05:58:07.27ID:zi4jj8x7M
>>58
兄より強いヒロインさんか
0087名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 06:25:25.29ID:c6hDVVXb0
>>1
ファルコムがスマフラ風イースを開発すれば解決だな。
いい加減、任天堂の権威に縋るな。
0088名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 06:27:25.84ID:Rl94fixg0
地味だし、赤毛くらいしか特長がない
そもそも人気がない
0089名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 07:32:48.65ID:wBYM81IV0
ゲーム史に功績がある
キャラに魅力がある
戦い方に独自性があり、バランスを維持できて、なおかつ不快すぎない

このへんの条件なかなか揃わんよな
自社なら技の捏造できるけど
0090名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 09:02:56.20ID:U0XCjDofa
>>84
風の伝説ザナドゥは社長が作る気売る気が全く無くて木屋さんがブチ切れて今でも恨んでるらしいし、
イース5も開発ラインに人員が投入されず中途半端な内容にしか出来なかったと
開発者らしき人が昔2chで愚痴っていたから要するにCSはもともとやる気が無かったんだと思う。
未だに自社マルチをしないのも、よく言えば堅実、ハッキリ言えばドケチな経営方針によるんだと思う。
0092名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 13:14:09.51ID:T6jVKH3G0
ファザナドゥのような合同企画を近年でもやってれば候補には挙がったかもな
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