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任天堂が全身全霊を込めて開発したゼルダブレワイが売上でマリオパーティにボロ負けとか悲しすぎる
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0003名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:23:16.34ID:ac5AW2ko0
>>2
分らないことないだろ
俺はゼルダシリーズが大好きなんだ
マリオパーティなんてテキトーに作ったクソゲーに売上で負けるのが悲しすぎる
0004名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:24:37.07ID:qVx1nyXi0
※DLCまとめパック
0005名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:27:43.07ID:ac5AW2ko0
22位:
Switch
スーパー マリオパーティ
3,625本

累計: 2,002,136本


27位:
Switch
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2,621本

累計: 1,883,584本
0007名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:34:28.35ID:7az5IKxqr
>>5
旧版も売れてすまんね

27
Switch
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2,621本

累計: 1,883,584本
0008名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:35:44.13ID:7az5IKxqr
って貼ってたのこっちやないんか〜い

23
Switch
初登場
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド + エキスパンション・パス
3,266本

累計: 3,266本
0009名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:40:31.29ID:PabiWezm0
そんなこと言ったら今メトロイドが過去最高の滑り出しとかはしゃいでる奴の何%がプライム2買ったんだという話になる
他人に期待するな
0011名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:47:49.96ID:Yv8RXEcz0
毎日お前らが反応しそうなスレ立てて構ってもらうの楽しみに生きてるんだろな
0012名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:52:37.55ID:mGfQEMgT0
>>1
別にボロ負けではないね
接戦だね
ボロ負けしてるソフト名、訊きたい?
0013名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:55:15.59ID:7az5IKxqr
>>10
スーファミの客層がそのまま流れてきたのがプレイステーションの戦士
そして子供特有の過去が恥ずかしいという呪縛が離れないまま大人になってしまった永遠の厨二病
0014名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 16:56:25.40ID:apKKd/w60
>>9
メトプラ3がヘイローを想起させてWiiで遊ぶの1と2買ったな
4単体でも良いと思うけど、リメイクするなら早く出して、どうぞ
0015名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 17:09:21.72ID:ac5AW2ko0
なんでこんなにゼルダって売れないの?
おじさん悔しいよ
0016名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 17:12:39.85ID:mEBohH6h0
売れるタイトルがあるから売れないタイトルや新規タイトルも作れるんやで
0018名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 17:29:51.70ID:XG14qqUGK
また任天堂で任天堂叩いてんのか
対立煽りしか能がない懲りないアフィゴキだな
0020名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:08:29.28ID:Ujh+3Rzea
>>15
Switchに限っては、「Switchの代表作=ゼルダ」って印象
一方のマリオは昔と違って他の任天堂タイトルよりも影が薄くなったかな、とすら感じる
いや、周りが伸びてきたから相対的に影が薄いように見えるだけとも言えるけど
0021名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:10:56.32ID:tUY2Vtkm0
全身全霊って言うほど金掛かってないんだぞブレワイって
0022名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:19:28.00ID:ac5AW2ko0
>>20
そうだよねえ。Switchではゼルダの存在感がかなり強いように感じるな

>>21
そうなんだ。それは知らなかった
0023名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:24:02.49ID:Lfc+wSiu0
両方売れてるってだけにしか見えないんだけど何なのこのスレ
0024名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:25:17.29ID:ac5AW2ko0
>>23
本気で作ったゼルダとテキトーに作ったマリオパーティが同程度の売上じゃ悲しいだろ
0026名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:38:27.21ID:ac5AW2ko0
>>25
じゃあゼルダと同じくらいマリオパーティに尽力したと思う?
0029名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:40:43.99ID:Lfc+wSiu0
>>24
別に適当に作ったゲームも真面目に作ったゲームもめちゃくちゃ売れてるってだけだからどうでも良いかな
0030名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:45:38.56ID:WOKQq+ZF0
ブレワイは世界入れると2000万本売れて圧倒的にマリパより売れているんだが
「売上の勝ち負け」を論ずる時に日本国内に限定するべきか、世界全体で見るべきか、まずはそこだな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/15(金) 19:51:56.25ID:1KmJTQ8O0
>>1
何で身内同士で争わなきゃならんの?
ソニーグループとは違うんだよ?
0033名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 19:55:08.76ID:uK9yQA+Jr
>>1
そんな思想でゲーム作ってた末路がソニーとセガだな

結果自社IP壊滅
0039名無しさん必死だな
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2021/10/15(金) 20:30:36.87ID:ac5AW2ko0
>>38
任天堂の今後の展望に不安なんて一切ないが
ただブレワイがマリオパーティより売れててほしかっただけだ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/15(金) 23:09:49.64ID:fErlk41u0
ジャンルが違いすぎて突っ込む気にもならん

マリパとか桃鉄って、友達とかと遊ぶように持ってて損ないゲームだし

ゼルダは一人用だからそもそもそれらとは用途からして違う
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/16(土) 14:00:40.31ID:wvwbGUrO0
>>44
謝る必要ないだろ
やる気もねえのに手抜きで開発して売れるとか許せん
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/16(土) 17:04:46.99ID:0VRY9Iql0
手抜きで作って売れるんなら大手が自分とこのIP使って似たようなもん作りそうだけどな
それが無いって事は想像より手間かかって大変なんじゃないの?
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