なぜライザのアトリエ3ではなくソフィーのアトリエ2なのか
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いやまずソフィーもライザもおかしいやろ
新作作れや ライザ1−2が売れたおかげで3の開発費が2年分出たってのならまあ Switch方面見据えた結果だろう
そのうちルビーパーティー共同開発とかやりかねないぞ 絵師のトリダモノを休ませる為にソフィーを挟んだんやろ これは俺も思った
ソフィーは人気無い作品だし売り上げも下からの数えた方が早い
ただ、声優さんの人気は今の方が高い
これを見込んでソフィーにしたのか
あとはシステム面でライザに近いから作りやすそう しかもソフィーって
もうええやろ…って話だよな
テスさんとのデートくらいしか記憶してないぞ
しかもどうせまたあのデブとか男キャラ追加やろなぁ…もうええわ ライザ3でオープンワールドにするつもりだったけど予想以上に売れてしまって失敗できなくなったから、叩き台としてソフィーを持ってきた説 >>13
携帯機マルチでオープンワールドなんか無理やろ
2で更にひどくなったのにまた酷くする気かよ >>14
そうだな、PS切ってSwitchに最適化した方がまだ良くなるかもしれん >>16
スイッチライトって据え置きなんか?
知らんかったわ
俺の目の前にあるこのスイッチライト据え置きなんか 知らんかったわ 3は開発中なんだけど
ソフィーが人気あったから先に出すことにした 過去作の宣伝を兼ねてんじゃね
既存キャラ使い回せて開発期間短縮も 不思議シリーズは黄昏と違って綺麗に終わったから出す必要あるのかなとは思う、まぁ20周年の時に人気投票でソフィーが1位取ったのがきっかけなんだろうな 正直ソフィーはそこまで可愛いと思わなかった
コルちゃんのが好き んほぉソフィー可愛いし愛してるも〜😘
ソフィーは俺の嫁ですも! ソフィーDX後日談までクリアしたけどなんでソフィー人気なのかいまいち
あんまりソフィーに対して掘り下げた話しもないし淡々と終わってあんまり残らなかった 立ち絵に一目惚れして初入門したアトリエだから俺は滅茶苦茶嬉しい
ライザ続投が受け入れられたから人気投票1位のソフィーも的な感じかな多分 アトリエ好きな人にオススメ聞くとだいたいソフィーって返ってくるんだよな ライザ2は出来がイマイチで期待ほど売れなかっただろ もともとPSで展開してたアトリエシリーズ
大好きなガスト(今は裏切り者)が
大好きな調合採取ゲームで
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きな王道良作RPGを
大嫌いな任天堂ハード優先で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れる予定
大好きな優越感が行方不明
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