モンハンの最高傑作ってXXかライズのどちらかだよな
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xxはマイナーモンスターボスも網羅していてフィールドも多くていいね だからこそライズGは出来るだけ xxにもいなかった旧モンスターをもっと入れて欲しい
ギギネブラとかね xxみたいに部屋はいってよろ乙形式に戻せよとは思う
2乙3乙した奴が部屋戻って針の筵になるのが楽しかったのに ライズも面白いんだけど
XXのボリュームと超特殊の緊張感が最高なんだよな
SBにはその辺期待している 国内のコラボが充実したXXには勝てん
Wもライズもそこはがっかりだった XXは集大成の体現者だからな
亜種も使わずあのボリュームはすごい フクズクの居るXXが最強だな
DLCでフクズクはよ ライズは土台がいいからGで最高傑作狙えると思うけど、現時点では最高傑作ではない ライズはベースとして最高だけど出し惜しみ感がね
ただそれに関してはサンブレイクがある事で改善される可能性高いと見てる
難易度の調整もサンブレイクが発表された今だからこそ
インフレしすぎないように気を使ってたんだなって思うし
(過去作は無印時点でインフレしすぎて拡張でストレスゲーになっていた) ライズコラボクエスト少なすぎてね
いつまで待てばいいんだ 新マップもいいけどライズベースて旧作フィールドリメイクしまくって欲しい XXも良いんだけどライズに慣れた今やると色々面倒くさく感じてしまうだろな
翔蟲とかガルクもないし ワールドも面白かったけど、
集大成のアイスボーンでちょっと下げてるよな
ガンランス使いとしては二度とやりたくねぇ ガンサー的にはXXは論外、ライズは火力置いてかれてるのどうにかしてくれでどっちでもねえわ
極限とかクソなトコも大量にあったが総合的に見ると4Gが一番良かった >>13
ワールドはマップが複雑で面倒くさいし目が疲れる
P2ndGなんかガクガクで今更やれたもんじゃないぞ ダブルクロスは今やるものじゃない
なんだかんだいってワールドで色々見直したのは正解だった
ライズではガルクも追加されたし
訓練所で火山をガルク無しのクエストとかあるけどもうだるくて仕方ない >>22
4Gはなんかダメだったな…4無印は楽しかったのに いちチャージアックス使いとしては4Gが最高
4Gは極限状態と抗竜石さえ調整してくれればな・・・
ゲームとしてはXXがボリューム満点で好き ダメージ表示さえしてくれればXXは全然あり
多少の面倒くささは許容できる モンハンワールドの時の発表で今後10年の土台を作るとあった。
という事はあと1、2作作ったらXX的なの作るんじゃないかな
とりあえずそれまで新規モンスターどんなの出て来るか楽しみ ライズは非常に遊びやすくてよかったと思います。
クロス系はあのなんかモンハンっぽくない必殺技みたいなのがいらなかった
スタイルが色々あったのはよかったけど >>24
ワールド使用からモンハンじゃなくてもいいよなって
ことふえすぎ
採取音とかモンハンやってるなぁと思えるの消したのはよくないな MMBB全盛期のMHG以外無いだろ
え?やった事が無い?すまん、新参には付いてこれない話題だったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています