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任天堂はメトロイドドレッドの開発会社ことMercurySteamを買収するべきだと思う
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:46:42.78ID:FiILBZJwr
こんだけ高評価で取らないのは相当勿体ないと思うよこの会社
0003名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:49:08.58ID:7jPd8IHk0
ドレッドの出来が良すぎるわな
0006名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:53:05.20ID:Yi4sOEXg0
いい仕事はしてると思うけど任天堂がキッチリ使いこなしてこそ
メトロイド次回作作るならまた協業すれば良い、それだけ

それがデベとパブの正しい関係だよ
0007名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:53:38.03ID:L55oNECGM
IP持ってない開発スタジオ買い取って開発者は残るものなのか?
0008名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:53:42.77ID:1L5L7I58d
スペイン語を話せる人達中心の開発拠点と考えると
買うのはありだと思う
0009名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:54:18.80ID:W1F7BVYtd
GBAメトロイドを昇華していったことと
GBAですでに大傑作だったIGAキュラを全面否定する別ゲーを作らせたコナミ腐敗との差
0010名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:55:16.42ID:Tynn86YA0
ルイマンのネクストレベルみたいに
単独でデザイン企画までやってんならあるんじゃね
0011名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:55:31.99ID:7u5N/a+Fa
何が凄いかってこの会社が前に作ってたのコジマ城だからなw
0012名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:56:16.14ID:XAJ4PVVfp
株式会社メトロイドになるだけなら今まで通りでよくね?
0013名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:58:22.61ID:XovWW8650
買収したところでコアスタッフがずっと残ってくれるかは分からんからなあ
0014名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:59:01.28ID:v4gYV8JBd
今日やっとクリアしたけど同梱のカードやアートブック含めて全部良かった
ど下手くそだけど死にまくっても止める気にならなかったし最終的にクリアできたからこれはゲームの作りが親切丁寧なんだろう
またタッグ組んでほしい
0015名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:59:13.00ID:V/xoNC7Fa
スマブラやマリカー作れるバンナム開発だって任天堂の下請け専用みたいになってるけど、吸収しろとは思わんだろ?

優秀なプロデューサーがが居ないとこを買っても意味無いんだよ
0016名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 19:59:42.75ID:sWuXFQiR0
ゲハじゃスレ立たず全く話題になってないが海外では炎上しかけてるぞ
開発期間25%に関わってないとEDクレジットに載せない→そもそもパワハラある会社だったコンボ
0018名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:02:11.09ID:Yi4sOEXg0
ルイマンの所は自分達からマリオのサッカーゲー作らせてくれ ルイマン作らせてくれって企画書運んだパターンだからね
スマブラの時のハル研みたいに
そういう自分でモノ作り出来る所は一考するべき
0020名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:04:25.46ID:XAG9ICB80
NLGはオーナーが任天堂に買ってくれって話だから積極的な買収じゃないし
これからも協業できるならそれでいいじゃん
0022名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:06:24.92ID:PcV8hlYu0
かなりのメトロイドオタクの集まりみたいだから
スタッフ的にはメトロイド作れるのを望んでる気もするけどな
0024名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:09:59.88ID:q+6WNPSc0
ネクストレベルクラスになったらあり得るけど
現状はまだでしょ
0027名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:13:54.29ID:lT8AkYMo0
問題児感あるけど良い開発だよね
0028名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:14:41.94ID:lT8AkYMo0
任天堂は欧州の拠点をもっと持った方がいい
0029名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:16:00.23ID:lT8AkYMo0
>>22
実は悪魔城よりメトロイド作りたかったというね
0030名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:16:40.73ID:QuvGW9N40
シリーズの会社と違うの?まじ?
0031名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:16:56.02ID:x5KVoV6x0
いらねぇだろ
これからも2Dやるとき協力お願いすればいいだけ
0033名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:20:47.39ID:/p0J83Ud0
コナミに新作プレゼン→コジマ城に
任天堂にメトロイドリメイクプレゼン→リターンズ&ドレッド
0034名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:22:28.10ID:VhRZoVid0
任天堂LOVEな社員ばかりだったら自然に買収話になると思うよ
0035名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:22:56.94ID:oJBkk0Sxd
買収=即スタッフが逃げるみたいな短絡的な考え方多いよな

まあ任天堂は海外スタジオの運営下手くそだからそう言われるんだろうな、買収するにしても国内スタジオのほうがまだいいだろうな
0036名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:25:44.11ID:AzB/MRnA0
ここはどこの系列で株式はどこが持ってるん?
かつて小島城を作ってたくらいしか知らないが
0037名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:25:59.07ID:wU7iJnrj0
任天堂ブランドに携わったことはそれなりの箔になるだろうけど
べったりだと技術水準が下がってキャリアにならない
たまに関わるくらいが丁度いいんだよね
0038名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:26:14.29ID:oJBkk0Sxd
>>31
その時都合よく予定空いてればいいんだけどな、外注だとその辺りで作れなかったり、時間空いちゃったりするんだよな

レギンの会社とか、D3パブリッシャーが離してくれなくなっちゃったし
0041名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:28:19.30ID:oJBkk0Sxd
>>36
デンマークの映画会社が40%の株式を保有してるとのこと、任天堂IPを開発できるスタジオをいくらで売ってくれるんだろうな、かなり値上がりしたろ
0042名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:34:42.56ID:AzB/MRnA0
>>41
へーエンタメ繋がりか
売ってくれなくはなさそうだけど任天堂基本買収とかせんからな
0043名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:35:50.13ID:KzkNvCKD0
この会社なら探索型の別ゲーも作れそうだな
0044名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:36:01.05ID:FakoiHcP0
開発者は入れ替わるんだから会社を買ってもしゃーない
0045名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:36:22.76ID:Uy4DQ4R00
元々メトロイドヴァニアの為に存在する様な会社みたいだし、貴重な戦力ではあるな
0046名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:37:29.30ID:O8WQo880d
一応3Dアクションもいけるからな
ドラキュラすげーつまんなかったけど
0047名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:37:59.23ID:jg6Eay5Dd
この会社不味い労働環境とかクレジット問題で話題になってるし買収して改善するかもな
0049名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:39:35.29ID:jg6Eay5Dd
>>48
プロデューサーもディレクターも任天堂の社員だからな
結局使い手の問題
0050名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:45:15.54ID:bRRi+b9SM
この会社はIP持ってるのか?
持ってないなら会社買っても社員が脱走するだけだぞ
0051名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:50:29.72ID:FI1bKMfV0
別に下請けとして動いてくれる分にはそのままで良いのでは

わざわざ膨大な金を出すからにはそれ相応の価値があるのか?
0052名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:52:45.68ID:8i/eboQSM
DeNAみたいに10%くらい株買って首根っこ掴むのはアリだと思う
10%買われてからあれだけ調子乗ってたDeNAが任天堂の悪口言わなくなったし
メディア戦略として広告費と考えたら安いかもしれない
もし利用価値が無くなれば株売ればいいだけだしリスクは少ない
0053名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:57:44.79ID:PcV8hlYu0
>>35
任天堂にが切らず海外は買収されて人が抜ける話は当たり前にある
MSとSIEの買収劇でディレクターが抜けたとかそういう話しょっちゅう出てるから
0054名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:58:34.35ID:zvCkxLF00
どうせいつか次世代機出すんだし
買収するならオープンワールドゲーとか作れる技術あるとこのほうがいいんじゃねえの?

横スクゲーならそこそこのメーカーに下請けで頼んだほうが安上がりだと思うが
0055名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 20:59:05.23ID:PcV8hlYu0
>>37
いうて150人くらいの会社だからAAAの開発任されるわけないし
メトロイドみたうなのが自分達の強み発揮できる丁度いい規模だと思うけどな
0057名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 21:00:30.85ID:3A+t1thb0
古いけどPS360時代のClive Barkers Jericho(ホラーFPS)めっちゃ好きだったわ
遊びまくってしまいには尼でデジタルサントラ買って今でもよく聴いてる
0058名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 21:01:37.56ID:Eq1mzr8Q0
>>52
DeNAが持っている任天堂の株(約1,000億)を
市場に放出すると任天堂に対する買収リスクが増大する
ある意味Win-Win状態なのでちょっと特殊だな
0059名無しさん必死だな
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2021/10/16(土) 21:07:31.09ID:UukC0lM/M
>>54
オープンワールド作る会社に何作らせんのよ?
ゼルダを同時に何作も作っても仕方ないし
ゼノブレはやっぱモノリス以外に作らせちゃいけないだろうし
マリオも東京開発部固定だし
カービィもメトロイドプライムもルイマンもポケモンもFEも専用のスタジオがある
空いてるIPってピクミンとスタフォくらい
ピクミンやスタフォのオープンワールドやりたいかと言われると微妙
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