【オワコン】何故黎の軌跡は未曾有の大爆死を遂げたのか?
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*71,868 100,679 PS3 英雄伝説 閃の軌跡
*93,674 126,371 Vita 英雄伝説 閃の軌跡
*71,069 *87,223 PS3 英雄伝説 閃の軌跡 II
*98,161 122,743 Vita 英雄伝説 閃の軌跡 II
104,401 124,721 PS4 英雄伝説 閃の軌跡 III
*97,158 115,842 PS4 英雄伝説 閃の軌跡 IV
*83,680 104,067 PS4 英雄伝説 創の軌跡
*50,114 *55,847 PS4 英雄伝説 黎の軌跡 ←これ >>30
「 互いに剣を構える。
「いくぞッ!」
「うむ」
キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!
むっ、さすがは〈剣技・中級〉スキルだ。
巻き毛や小太りとは、剣速も重さも比べ物にならない。
キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキン!
赤髪が跳び退って間合いを取った。 >>102
このコピペ最近よく見かけるけど元ネタすごく見たい このゲームテキストが多いし、戦闘も長引くから携帯機で寝っ転がってやるのがいいんだけどな >>105
字が小さすぎて無理( ´ー`)y-~~ 空の軌跡の頃は同じマップとキャラ、設定使いまわしして低予算でいい考えだなぁと思ったけどなぁ
続編でも全く同じ町並みで、あいつどうしてるかなぁ的な楽しみもあったし
流石にハードもキャラデザイナーもかわっちゃったし、そんな楽しみもできなくなったけど 碧までは良かったけど等身上げた閃からシステム、グラ、モーションが目に見えて酷くなったわ 社長が半分だと言ったからアホらしくなって止めた人が多いのでは?
FF7Rかよと ff7は一応完結してて派生作品で補完もされてる
ff7rはゲームとして完成度高い
ストーリーは賛否あるだろうけど >>112
いやいや閃から人気爆発したんだろw
1は22万本売ってんだぞ
軌跡はコマンドRPGだからライト層に好まれるんだよ
そしてライト層は携帯機が大好き
その証拠にVITA切ったとたん売上げが半減しただろ >>118
一定の売上が期待できたハードを泥舟とは言わん( ´ー`)y-~~ ただVはPS3も切られてるんで
単にVitaやPS3の性能では満足なプレイができないと
考えた経営的判断と見る( ´ー`)y-~~ >>120
碧から劣化した閃のあのグラならPSPでも余裕で出せる 大丈夫 ファルコムにはニダヤとギックリという基地外兼疫病神がついてるw 8.7万本 閃の軌跡III(2017)
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171004067/
8.5万本 閃の軌跡IV(2018)
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181003044/
8.3万本 創の軌跡(2020)
https://www.famitsu.com/news/202009/03205142.html
5.0万本 黎の軌跡(2021)
https://www.famitsu.com/news/202110/07236560.html
創で区切りだからそこで見限ったプレイヤーもそれなりにいるだろうけど
販売本数が前作より数割減ってるのはPS4/PS5向けに出た他の続編タイトルも同じだし
PSでゲーム買おうと思う人がかなり減ってるんだろう
ファルコムに次の一手はないからPSと心中するしかないな ファルコムは元々国内市場重視してないよ
今どき世界で売れてなんぼだからな( ´ー`)y-~~ 国内で売れないコンテツに海外移植のライセンス契約してくれる会社有ると思う? 中国も締め付けキツくなってるしな串使ってまで買うようなゲームでも無いし >>125
ファルコムゲーは日本以外の国だと中国、台湾、南朝鮮くらいでしか売れないぞ 中華規制の影響でかそうだよね
パンツの造形を売りにしてるらしいし >>123
区切りで言えば4のほうが完璧についてたしそこで離れてないから
単にキャラデザ変更とかその辺だと思うよ 普通に考えたら閃の流れで創買ったけど創がクソ過ぎて見切りつけられただけだろう >>133
創はcルートのおかげで評判自体はいつもより良かったからな
俺は閃の方が好きだったけど いやー次回作の売り上げ楽しみだなー
新キャラ達が過去作で似たような奴いたよな?ってキャラばっかだしシリーズの根幹の話はちっとも進まないし
どーでもいいスプリガン()の掘り下げとか要らんから盟主とかの話を進めろよ
俺もさすがに今回の黎で軌跡見限るから次回作は更に売り上げ半減見たいw ゴールが見えないからだろ
やっと折り返しとか
昔のゲームはアニメでダイジェストするとかしないと誰もついてこないぞ >>136
零がどうだの閃がどうだのシリーズ間の対立煽りに熱心な人が毎回おるけど
結局は「長すぎた」の一言に尽きるんだよな
話が完全に続いてるシリーズで十作で半分はどう考えてもまともじゃない 信者すら脱落してるのに新規がそれ以上入ってくるワケガナイ >>138
閃の軌跡はユーザーの新陳代謝に成功したみたいだけど
黎の軌跡で新陳代謝は無理だったみたいで 久々に東ザナやってるけど
新鮮すぎて楽しいわ
特に4章のBLAZEのところドキドキしながらプレイしたわw( ´ー`)y-~~ >>124
本当、それ
今更ロード長いPS4なんて買いたくないし 実際何でこんなに売り上げ減ったんだろ信者ゲーなのに ファミ痛発表の数が減っただけで
実際はメーカー以外誰もわからん( ´ー`)y-~~ 信者は早く完結してくれと願いながら買ってた
創で新章と思ったら3rdの再来だった
心折れた >>146
創は初めからお祭りで次に繋ぐ作品ってずっと言ってたじゃん なるほど主人公交代の失敗と純粋に信者の目が覚めたのが原因か…詰んでるな ギリギリ30位に残ったか…チッ
まあ前作は累計十万だったから約4割減だ
次はどこまで下がるか 空からの従来プレイヤーは閃U終了と同時に多くが去った。 一方で閃から始めた閃ファンみたいなのも出て来たから
そこでメーカーは新規が入ってきて、世代交代ができたと勘違いした
その閃ファンはあくまで閃ファンだから、閃が終わったら消え去った
後はクソでも何でも支持してついていく信者だけが残った そゆことよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています