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ドラクエ10のオフラインさ、マジであの出来で出すつもりなの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/17(日) 12:56:20.06ID:2vQ2Vr2v0
頭身もだけど色々ショボすぎないか
0156名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 11:49:05.09ID:3SqsZ5K3r
>>150
ドラクエ35年の歴史の中で新しいゲーム性を提示できたのは
9のすれ違い地図と10の相撲だけなのにな
0157名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 11:51:39.29ID:3SqsZ5K3r
おすそ分け対応してマルチプレイできるようにして
頭の固い古いドラクエファンに相撲とか新しい面白さを提供するチャンスだったのに
現代のFFCCを目指してほしかったわ
0158名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 13:22:38.36ID:ydvFWyWB0
10の相撲の評判が良くないから取り払っただけの話だろ
そもそもソロでやるもんでもねえし
0159名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 13:22:50.82ID:wndI4jTR0
>>147
わかる
だから、PS4みたいに変にテカってなければSDの気持ち悪くもない
3DSのモデリングが落しどころだと思った
0160名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 13:26:05.42ID:B5Ec95Ob0
>>157
FFCCは失敗したんだから真似したらアカンやろ
0162名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 13:36:45.68ID:wndI4jTR0
相撲相撲って、相撲するのはパラなど一部の職だけだし
今では邪神ぐらいしか相撲しているのを見ないほど廃れた

むしろ、戦闘で自由に動き回れたり、敵に周りから攻められる事がポイント
そのため、イオやギラなど技の差別化が激しくなっていて遊んでいて楽しい
0165名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 13:57:28.57ID:ydvFWyWB0
>>163
別にやろうと思えばオフラインでもできるでしょ。現にベドラー戦まででも普通に移動干渉出来てたし
0166名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:02:53.75ID:4oSuawXq0
相撲じゃなくてもサポもある程度はつっかえ棒になってくれるからね
それで引っ張って時間稼ぎも結構役にたったりする
あとサポプクが頑張って押してくれてるのとか可愛くてたまらん
0168名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:06:03.58ID:6N1JGfjM0
>>165
俺は本気出したらできますみたいなのはやめてくれよ
実際仕上がってるのがこれだからなw
0169名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:11:42.07ID:4c7KCfV40
>>167
おどるほうせきやバサラーナを狩ったり
にちりんのこんでリュウイーソーを叩く
0170名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:14:36.38ID:ydvFWyWB0
>>168
現に出来てたんだから仕方がない
今の仕上がりは単に需要のないシステムを切り捨てただけの話
0171名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:16:52.55ID:ucGlq6Ok0
にちりん彫り懐かしい
イーソー狩りは全員同じホーリーローブか全裸でやりたい
0172名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:17:26.85ID:pkC4eGoc0
もしFF11オフラインなんてものがでるとして
2頭身でバトルはATBですとかだったら
スクエニ袋叩きにされるよな
0174名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:23:47.72ID:rslJP6k+0
サービス終了しても問題ないようにオフゲ版出そうとしてるのかな?って思っちゃう
そういう意味ではFF11もそろそろ考えないといけない時期だが
0175名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:26:46.89ID:n+enwQZB0
しかしこの価格は無いな。10オンラインを否定し
て10オフラインを熱望してきた人でも躊躇するわ。
バージョンが進む事に数千円の課金だろ?
商売を舐めてるとしか思えん
0176名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 14:29:07.27ID:4oSuawXq0
他のスピンオフや12が当分出せそうにないから生贄にされた感がある
細部は改変するにせよシナリオを新たに書いたりキャラデザの手間がないわけだし
0179名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 15:43:18.56ID:nbl/nk3I0
>>133
根拠は?
0180名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 16:15:19.10ID:RrIiU2C00
実際動いてる映像みたら言われてるほどグラフィックしょぼくなかったわ
まあ無料体験版で出来るゲームあの値段で買う気はしないけど
0181名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 16:28:37.75ID:ucGlq6Ok0
9のリメイクがこんなんだったらそっちでも不満だらけになるわ
9は3頭身位あって全部の装備が見た目反映されるのがまず前提だよ
0182名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 17:18:41.85ID:B5Ec95Ob0
ドラクエウォークがリメイク9の流用と聞いた
0183名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 18:12:35.55ID:hi74AdO/0
あのクソグラで何十億、何百億とと予算を注ぎ込んだAAAタイトルと同等の価格帯ってのが凄いね
あれだけ強気に出られる根拠が知りたいわ
0184名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 18:39:06.42ID:pKTWJJ5F0
>>179
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20061212/dq.htm

>ゲーム内容は、俯瞰視点でのアクションRPGで、これまでのコマンド選択による戦闘とは大きく異なる。


根拠?も何も、DQ9は発表当初ARPGだったのってメチャクチャ有名な話じゃね?
それが根本から変わって従来のターン制バトルになってるんだから、バリバリ反対されたのは容易に分かる事でしょ
0185名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 18:56:49.94ID:B5Ec95Ob0
>>184
15年前の発表会で草薙が遊んでたな、アクションのドラクエ9

あれが大体そのままファンタジーライフになったそうで
0186名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:01:35.45ID:qHnUS9hgp
>>162
結局のところこれが一番デカい
単体と全体くらいしか区別ない特技や呪文が範囲や時間によってバランス取れるのが多様性生まれてる
あとシームレスで戦闘になるから逃げるのそこまでストレスにならないとかいい事含めだったわ
コマンド戦闘で逃げるの失敗する時はマジでストレスしか溜まらんからなほんと
0187名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:01:41.14ID:EAVYKsElM
反対されたから変えたってのはただの妄想やん
0188名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:04:56.31ID:ZtHWLIT80
少なくともそこから揉めて形にならず10から藤澤引っ張り出したのは事実なわけで
0189名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:05:20.27ID:qTiK2gpa0
FF7Rぐらいのグラならこの価格設定でもまだ納得できるがこれはなぁ…
0191名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:08:52.22ID:pKTWJJ5F0
>>187
ARPGのDQ9を発表

好評→良かった、このままいこう
不評→仕方ない、いつものターン制に戻すか…

妄想てか、それしかないってぐらい当然の話では?
逆にどういう展開があったら不評じゃなかったのにカネと手間ヒマかけて基本システムを大幅修正するの?
0192名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:11:22.82ID:E/lhSzPC0
2等身にするにしてもゼルダの夢を見る島くらいセンスよくできんのかね
0193名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:19:17.98ID:JbveDPV10
ダイパリメイクと一緒で
なんやかんや言いながら買うんでしょ
0194名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:21:18.25ID:3BP/JNd50
値段から察するに未だにオンラインのドラクエ10遊んでる層がメインターゲットなのかもね
グラ変えたのも全く同じだとオンラインユーザーに興味持ってもらえないから
0195名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:25:44.88ID:GwAGgSEbd
クソエニがまともなことやると思ってたら病気だな
0196名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:25:58.37ID:OlP5Ni3A0
ダイパリメイクは初報こそ賛否分かれたけど8月のプレゼンツで完全にひっくり返したからなぁ
ドラクエ10オフは35周年発表会の印象を払拭するどころかひっさつの文字デカデカと移したり
バトルシステムが何の捻りもない昔のやつに戻ってたりどんどん印象が悪くなっていくっていう
0197名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:28:59.93ID:ZtHWLIT80
ダイパリメイクは環境のために買わなきゃいけなくなるやつだしね
やらなくてもいい10オフラインは扱いも違う
0198名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:34:29.93ID:EAVYKsElM
>>191
技術的な問題とか幾らでもあるでしょ
まあ妄想をさも事実であるかのように語る人間と話しても仕方ないが
0199名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 19:46:01.62ID:pKTWJJ5F0
>>198
技術的な問題があって実現が難しいものをシリーズ生誕20周年記念の新作発表会で発表!
ステージ上で草gさんらに実機プレイしてもらって盛り上がったんですが、やっぱり無理でした!

…こんなんどう考えても無理あるっしょ。それこそ妄想でしかないよw
0200名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 20:32:49.54ID:/YLM5MEW0
>>199
システム変えさせるほど権力ある人って誰だよ
スマップとかスクエニの社長とかか?
0201名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 22:14:58.73ID:bU6mFZun0
>>200
とにかく確定なのは「開発途中でシステムが変わった」こと
もっと言うと、「今までとまるで違うドラクエだったのが、従来の形に比較的近くなった」こと
「なぜ?」「誰が?」を示す確定ソースはない

でもさ、普通に考えたら「プロトタイプがどこかで不評だったから」でしょ
それ以外の可能性こそ、その可能性を示すソースが必要

権力者が変えたのかチームが自主的に路線変更したのかはわかるわけない
0202名無しさん必死だな
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2021/10/19(火) 22:40:18.17ID:wndI4jTR0
>>194
オンライン層の興味は、キャラボイスが付く事に対してが1番大きいと思う
現状、オンラインで声が聴けるのはVer.5からのコンテンツだけだし
0205名無しさん必死だな
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2021/10/20(水) 03:58:08.49ID:Tn4Vl2K1r
最初から声がつく前提だったver5からのキャラは声が合ってるけど
元からいたキャラはいまいち声が合ってない感じなのがなあ
早見沙織はアンちゃんより魔ンちゃんの方が断然いい
0206名無しさん必死だな
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2021/10/20(水) 08:08:11.19ID:VH4SprVi0
>>202
ボイスは他での流用も考えての導入だろう
ライバルズやオフライン等?
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