ゲハ民に告ぐ。鬼滅のハードルは14万でいいよな?(PS4と5の合計)
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鬼滅というブランドに対する売上として適切かどうかは置いといてPSの実情に合わせた予想ではあるな PS4版が12万、PS5版が2万くらいと見ている
それで14万いくかいかないか位
テイルズ見て確信した
今のPSに20万売る力はない 下がりに下がりまくった現実的ラインをハードルと言うのだろうか コングの数字見ると14万も結構ハード高そうだけどねw ピタリ賞狙いに行くなら
PS4版96,000 PS5版43,000 合計139,000
まぁ本来はハーフミリオンくらい期待されてたはずだとは思うわ ハードルと予測の違いが分からんのだが
鬼滅は本来どれくらいを求められてるんだ? ソニーの鬼滅の刃国内興行収入400億突破!!!!!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621868635/
100万本は行ける!などと荒らしてたろ。
急に日和ってるんじゃねーよ! >>14
ハードルは本来これくらいは売らないといかんだろっていう数字
予測は実際どのくらい売れるかなっていう数字 そんくらい売れればまぁ頑張ったで良いと思うよ
ライト層をPSに引き込むと言う意味では初週50万
年末年始でミリオンとかそういう次元が必要だろうが。 散々多々希望にして直前になるとビビって全力でハードル下げ
この惨めさこそゴキブリよな ハードルが高すぎてハードルの下をくぐる事を選んだか >>3
売上予想とハードルは違うからな
ハードルの設定で鬼滅というコンテンツの価値を抜いちゃダメだろw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています