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「人気コンテンツを格ゲーにする」←これ実は最悪の選択なのでは?
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 22:52:46.94ID:TA4Go2Lh0
よくよく考えるといい思い出がひとつもない
0002名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 22:56:32.82ID:yegFfHjG0
キャラゲーの場合はアクション、格ゲー、最近だと無双はそこそこ有りな選択じゃない?
アドベンチャーゲームとかすごろくとかになるよりはマシだと思う
0004プルプルくん
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2021/10/21(木) 22:58:13.89ID:TA4Go2Lh0
>>2
原作生かすならアドベンチャーが一番よかった気がする
0005名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 23:00:17.24ID:4609KV4J0
格ゲーというか対人ゲーにするのは悪手かな
対CPUならアリなんじゃ?
0007名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 23:04:43.95ID:AZ4KT0S30
サザエさん格ゲー化ならネタ的にウケてヒノカミより売れる可能性あるんじゃね
動画配信ネタいろいろ作れそうだし
0008名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 23:06:22.60ID:604sBARV0
>>2
鬼滅に関しては双六やカードゲームの方が良かったかもなあ
Switchでの販売前提だけど
0009名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 23:10:35.88ID:COBVYifR0
ジョジョは良かったんだよなぁ
0010名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 23:45:48.53ID:4LAVNosR0
女性もターゲットに入る時点で挌闘は無いな
ACTもきつい位
無双かADVがベターでは
0012名無しさん必死だな
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2021/10/21(木) 23:59:20.44ID:z4R7TnBW0
とりあえず人気を利用するのは順当な行為だ
まあだいたいがゲームがついてこないがw
0013名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 00:15:46.47ID:0evDeNRY0
アニメとCC2に忖度して遊郭編以降未収録にしてるのが最高にクソ
巻割650万行ってるような大量の原作ファンはとっくに物語を最後まで見てるって事を忘れてるのか無視してるのかは知らんが
アニメがそこまでしか到達してないからーとかアホそのものでしょ、原作見てるファンからしたら魅力半減どころじゃない
ドラゴンボールの連載終わって一年以上経過してようやくフリーザ編までを収録した格闘ゲーム出すみたいなチンタラムーブかました無能はとっととクビにした方が良い
0014名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 00:16:27.07ID:384HGo0JM
これほどまでに格ゲーというか味方同士で戦わせたくない題材もそうはないと思うわ設定とか感傷的な印象含めて
0015名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 00:39:54.63ID:KwYbz4R60
15〜20年位前の格ゲーブームで何でもかんでも格ゲーにしてた頃の感覚でやってるからな
今流行ってるゲームにガワ被せるってのが出来ない
まあやろうと思っても技術が無いのかもしれんけど
0016名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 01:07:16.72ID:2nDlrsCK0
仲間内で戦う事が合わないコンテンツは格ゲーにしない方が良い
0017名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 01:19:49.54ID:oJDfHmsl0
せめて訓練とかそれっぽい名目を立てないと、彼らの言うところの没入感を阻害するだろ
0018名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 01:49:53.53ID:QA35/CAG0
ドラゴンボールやワールドトリガーみたく、作品中に仲間と戦う場面がないと
ゲームで戦っても没入感に欠けるし、人によっては嫌悪感まで出てくるだろうな
0019名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 01:54:21.41ID:vyA1FydL0
らんまくらいまで遡らんと良作なさそう
あとガンダムゲーはそこそこ
0020名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 03:15:04.20ID:KwYbz4R60
そもそも今格ゲー売れてないからな
なんならジャンルとして下から数えた方が早いまである
版権ゲーが多少クソ気味でも売れてたのは当時売れてたジャンルで出してたからってのも大きい
むしろライトに訴求する版権ゲーだからこそその時点で売れてるジャンルの後追いじゃなきゃ駄目
0021名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 03:26:34.73ID:N3O7Oiqo0
アドベがいいとか言ってるやつさあ…
・原作なぞる ← ゴミ
・オリジナルストーリー ← 核地雷
だろ

あんなもんビデオ売ってないとか売っててもクソ高価とかそもそも映像化してないとか
そんな時代だから許された代物なんだよ
0022名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 03:35:11.83ID:P/99xl6T0
鬼滅はターン制RPGが無難に作りやすい気もするけどな
売れるかとなると難しいけどさ
0024名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 07:02:00.72ID:GTqXo7SlK
ジョジョは格ゲー世代でジャンプ黄金期世代の遺物だから売れたんだろ
鬼滅の顧客層の大半は格ゲー何それ世代だよ
0025名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 07:18:30.13ID:wymK3HdRr
RPG全盛期は北斗の拳までRPGになってたりするし、ジャンルは何だかんだで流行に合わせるのが無難
0026名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 08:10:06.17ID:lMHuP/xi0
アンチ格ゲーを増やした裏の一因だと思うんですよね
本編客的には対人アクションの心構えや技術が不要なブランドで釣って洗礼かましたケース結構あるし
0028名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 09:18:29.65ID:AuNesBcMr
何だと思ったら仲間同士が斬りつけ合う格ゲーだとよ
そりゃ鬼滅ファンも避けるわ

ワンピやナルトの無双はまだ数十万売れるんだろ?
鬼滅もコエテクに無双を作ってもらえよ
0030名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 09:36:40.83ID:AuNesBcMr
>>6
無双の方が何倍も売れているな

仲間同士が斬り合うよりも
鬼を蹂躙したほうが鬼滅にとってもいいだろう
0033名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 10:29:36.39ID:t4dL6sk30
らんまとか超武闘伝ぐらいまでさかのぼれば良い思い出しかないんだがなあ
0036名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 10:39:07.03ID:QdIQbVaea
いくら一般受けしないプレステでも、
鬼相手の共闘でやればまだマシだったろうに。
0037名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 10:43:50.05ID:EKArMmQi0
操作キャラが大きく表示されるしインタラクティブなキャラ鑑賞手段としては比較的適してる
でも性質上操作キャラの敗北シーンを見る機会が他ジャンルより多くなるのでその点はマイナス
アクション系でファングッズ作るなら無双が一番無難かなとは思う
0038名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 10:52:51.72ID:t4dL6sk30
こういっちゃなんだがキャラゲーの分野は3D化して明らかに大味なゲームが増えたと思う
どのキャラ選んでもガワと演出が置き換わっただけで使用感そのものは変わり映えしない、動画見ただけでお腹いっぱい
0039名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 11:07:37.46ID:U2Ifi9B4a
カプンコジョジョはソロゲーでも面白いのが重要やな
アケモードのデモシーンは凝ったクオリティだし、しっかりDIOまでの冒険を描いてIFエンディングも描き切ってる(追加キャラは雑だが)
ストーリー鑑賞のためにアクションゲーとして遊び続けられるクオリティラインを超えているんだよね
0041名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:08:34.20ID:SHAEn05K0
ジャンプゲーだと今は見る影もねーけど、
アンリミシリーズが一番原作ファン向けのゲームじゃねえかな
つかガンバリオンって今何やってんだ?
0042名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:10:32.70ID:Rkm3H9xL0
ポッ拳さんか
0043名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:38:08.17ID:gpmaQiOf0
ナルトのは面白かったな
0044名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:39:40.66ID:gpmaQiOf0
あとジャンプアルティメットスターズ楽しい
0045名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:41:05.07ID:pjwVjrM60
無双なんてどんな題材でも安定して人気があるから
人気なコンテンツをオワコン限界集落の格闘ゲームのテコ入れに使いたいってのは業界としては仕方のない思考
0046名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:42:05.07ID:JcAI/tW60
無双「そうだよ(便乗)」
0047名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:46:52.74ID:X9RCPTIMa
マリパみたいなアクションパーティーゲームが向いてると思うが、
PS4やPS5向きではないな
ナルティメットベースの格ゲーはPS4やPS5向きだが、鬼滅向きではない
PS4/PS5と鬼滅、両方の特性にあったゲームジャンルって何だろう
0048名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 13:48:34.07ID:g+X4CQc2F
進撃の巨人みたいに漫画の要素をゲームシステムにおとしこんだらええのに
0049名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 14:16:33.33ID:wymK3HdRr
3Dアクションって操作時は背中向けてるからキャラゲーに合わんのでは
0050名無しさん必死だな
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2021/10/22(金) 14:57:14.21ID:LSmbGD/qM
サクナヒメかなんかのアクレチック+ステージボスみたいな横スクアクションの方が売れたかもな
0052名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 00:36:20.30ID:HnyAdgVk0
結局、無双くらいしかないんなら格ゲーでも一緒だろ
プロ(笑)にそそのかされて1人用を発展させてこなかったのが格ゲー衰退の一因だわな
0053名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 03:46:49.53ID:qXFyCmGZ0
アクションは苦手というか食わず嫌いだが無双ぐらいならできるって層は結構いると思うんだ
0054名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 11:30:28.45ID:x/LhKMyIr
あんだけ次々と鬼が出てくるなら無双でいいと思った
そんで鬼と対戦できないのなら阿呆だと持った
0055名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 11:36:40.15ID:+sZyoNt/0
キャラゲーらしいゲームにするのが正しい選択肢
本格的な作り込んだゲームはそれだけ制作が難しいし合わんよ
0056名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 12:01:27.90ID:Kj2ovsAK0
スーパーマリオが流行った→版権物も横スクアクション
ドラクエが流行った→版権物もRPG
スト2が流行った→版権物も格ゲー
無双が売れた→版権物も無双
ってだけだからな
今売れてるものをベースにしなきゃそりゃ売れんよ
0057名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 14:39:54.13ID:Z/qSvoOOa
メトロイドドレッドやったら、
これ鬼滅に落とし込んでも良いんじゃ?と思ったけど、
それを上手い事出来るのは任天堂くらいだろうな。
0058名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 17:02:27.91ID:f8NmlpGqM
鬼滅無双
鬼滅のカート
大乱闘キメッツブラザーズ
ときめキメツリアル
鬼滅ハザード

この中で一番やりたいのはどれだろう
0061名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:07:53.89ID:LDvXfWEh0
>>7
それこそ動画で良いだろう
0062名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:14:24.39ID:64E5HgRH0
激闘忍者対戦とナルティメットヒーロー
どっちが面白いかって話ですよ
0063名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:15:55.87ID:DXQKY4A30
グラブルは成功例?
0065名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 21:38:24.84ID:fj/+jD7O0
漫画やアニメじゃないけど悪魔城ドラキュラ ジャッジメントは完全に誰得だったな
0067名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 08:54:04.85ID:SeuELt69r
>>57
3Dよりは2Dの方がいいとは思う
3Dアクションってだけで避けるライトユーザーは多いからね
0068名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 09:10:35.25ID:GkvfInkU0
敵が少ない(種類+群れない)時点で普通のアクションや無双なんかは無理でしょ
格ゲー版は発売されたのにスマホ版は音沙汰ないことを考えると開発期間も格ゲーは短い

鬼滅が連載続いてて人気継続するならともかく、
連載終了して後は落ちるのみの現状、格ゲーがベストでしょ
0070名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 10:51:01.89ID:csRBCYQb0
キャラいっぱい出せて広大なMAP作らなくていいから
パッと作るには最適なんやぞ
0071名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 21:16:17.98ID:SeuELt69r
言うほど格ゲーじゃなかった
3Dアクション
それでも爆死させるのはプレステの力
0072名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 21:22:28.27ID:5BhRvB5V0
これだけ何十年もアニメのゲーム化やっててアイデア全然わいてこないのなんなん
発注かけるほうも作る方も適当にやってるだろ
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