鬼滅「CC2製です。格ゲーです。Switchに出しません!」 ←逆張りしすぎじゃね?
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移植タイミングとしては3期放送合わせなんだろうけどそれも一年後くらいだろうしな 道を分かつ時に、「全て売れない方に」進んだ結果がこれ
モヤるのはCC2だけはきっちり金もらって逃げきってるところ >>161
スカネクはいかにも中二病なアートワークで損してたし鬼滅のデザイン被せたら良い感じになりそう オリジナル隊士主人公のアクションアドベンチャーで良いよな
同期や柱との交流具合でifルート突入
水柱みたいな対応しとけば原作再現
これなら誰も文句言わない
なんなら原作仕様なら上弦の壱と無惨は2Dアクションでも問題ない Switchを選んでおけばマジで10倍は売れただろうに ソニーハードはどんなブランドでも爆死させるって答え出ちゃったな スカネクはゲパスでやってるが意外と面白いな
血風譚はキャラ追加で人気回復はありえそうだが果たして ゲハのど素人でも分かる事にプロが気づかないわけがない
何かしらの大人の事情があるんだよ 関係者全員まさかこんな散々たる結果になるとは思わなかったろう >>174
国内では特にswitchで出さないとなんでも死ぬって印象はついちゃったね
出来は悪いけど鬼滅でこれはやばい 同じコストでリッチな紙芝居作った方が喜ばれたと思う >>164
CC2が格ゲー鬼滅を作らせてくれってセガにプレゼンしたのが始まりなんで
格ゲーに決めたあとにCC2を選んだわけではないな アニプレだしswitch移植はなさそうなんだよなあ 鬼滅という最強のIP。
やりようによっては300万狙えたのになあ。
あ〜あ… 鬼滅アニメストーリーに補足するようなオリジナル映像たくさんあるのに、それ見られないswitchキッズかわいそう。
そこがこのゲームのウリであり魅力的な部分なのに マイナー漫画の段階でゲーム化の話が来るわけないだろ >>166
ハード行き渡ってるから
出せば売れるやろ アークに作らせてりゃ少なくともゲーマーからは一定の評価を得られただろうに…
というかCC2は対戦アクション作ってもう長いのに全くノウハウ蓄積されてる様子がないのはなぜなんだ
キャラゲーだから〜って言い訳をいつまで続けるんだ 何だと思ったら仲間同士が斬りつけ合う格ゲーだとよ
そりゃ鬼滅ファンも避けるわ
ワンピやナルトの無双はまだ数十万売れるんだろ?
鬼滅もコエテクに無双を作ってもらえよ 発売前にねずこがもし人を襲ったらたんじろうとかが腹を切ってお詫びしますって言う原作の名シーンのコマ張られてて
プレイアブルにねずこ入ってるの煽られてたな 仲間同士が闘うのが有りなら鬼がワラワラ沸くのだって有りだろう >>17
>>83
「旦那がゲーマーでPS4持ってて嫁が鬼滅好き」な家が買ったのを知ってる
鬼滅規模だとこんなケースが11万くらいあるんだろうな じゃあ
箱庭エリア制のアクションアドベンチャーで
開発がガンバリオンで
ハードがスイッチなら売れたっていうのか!売れそうだな! キャラゲーの難しい所は原作を忠実に再現するのとゲームとして面白いかは全然別なこと。そんなのはCC2にもわかってるだろうけど ファン層的にはテニプリみたいなもんなんだから
テニプリみたいに安価な2Dゲー量産の体制で良かったんじゃないかなあ
君は隊員の一員となって訓練を開始したぞ!
色んなキャラと交流して一人前の隊員を目指せ!
(ひらがなモード対応)
みたいなのならそこそこ売れてたと思う 格ゲーは、スマブラ以外売れん。
鬼滅無双とか振り切っちゃえば良かったのに。 >>154
switch版に合わせて対戦バランスの調整をしました。付きで来たら笑えるな 設定が無双向きじゃないからなぁ
格ゲー向きでもないんだけどな! ベヨネッタみたいなのでよかったんじゃないかね
まだ無双や格ゲより親和性有りそうだし >>197
DSとPSPの時代だったら、複数の鬼滅ゲーの中にそういうゲームも混ざっていただろうと思う >>172
やりようでは死ぬキャラクターが死ななかったり最後ではそのキャラクターと結婚しますたエンドとかなw しょーもないソニーグループのプライドで金の成る木をへし折る愚行 題材的に格ゲーには向いてない
無双にも向いてない
ジョジョ5部ゲーみたいなのじゃ駄目だったんか?
CC2に作れるかどうかは別として カカロットみたいなのを作れる開発力あるんだがなぜか外してきたからな >>82
それアーク関係ないよな
ドラゴンボール、が強いだけじゃん
ドラゴンボールの手柄をアークの手柄にしないと都合悪いのか? 鬼滅の規模考えたらゴボファイ超えてないのおかしい訳だが 鬼滅まんこがps5なんか持ってるわけないんだからゲームもmajor三部作くらいの出来でいいんだよ ロングセラーする要素
鬼滅のアニメ放映中
年末年始商戦はまだこれから
鬼滅のシーズン3以降もこれから
格ゲーは基本的に2年以上売れ続ける
PS5のセールスはこれから
PS5はDL専用機の比率が高いのでパッケージ比率が低い
はい >>165
アニプレって言ってる>>164すら読めないのか
ガ〇ジ過ぎるだろお前 >>201
残念ながらCC2の技量ではベヨネッタみたいなのは作れません CC2が損することはないだろう、損したのはアニプレとどこぞに潜り込んでるであろうオンギメンバーだけじゃね CC2は本数に応じた配分契約もしてるんじゃないの?
だとしたら当初見積りより大分低いっていう意味でダメージあるんじゃない?
その見積りの配分契約の金をあてにして開発費を自分の財布から自社判断で増やしたとかならさらに悲惨 >>210
横からだが
DBって同じ土俵でアークがCC2より売れた例なんだから間違ってなくね
まぁ格ゲーとARPGってジャンル違いではあるが もっといえば資金繰りで銀行とかへの説明にそういう皮算用使って大金入ってくる予定なんで心配しないでくださいとか言ってたらさらにやばそう アニメの名シーン再現なんかはDVDやビデオを買うかレンタルしなけりゃなかなか見れなかった時代には重宝されたが、今や何かしらのネット配信サービス加入していれば大概すぐ見れる時代にはありがたみがないんだよな
いつまで旧時代的なゲーム作って満足してんだよCC2はよ >>222
新世代のキャラゲーってどんな内容なの?
イメージわかないから解説よろ >>223
それくらい自分の頭に入ってる脳みそ活用して考えろよ、ゲームやってるならわかるだろ CC2はかなり進化した画を見せるキャラゲー作ってると思うけどな
面白いかどうかはともかく >>224
説明できないこいつはゲームをやってないwwwってことか ガーディアンヒーローズ風の作りなら買うのに
雑魚キャラや一般人もプレイアブルにするの忘れずにな まだアニメ化していない先の部分をCC2の絵作りで魅せてくれるなら価値がかなりあるのにアニメで既出の絵ばっかなのがなぁ…
格ゲーが不人気以前の問題として、アニメ範囲の縛りが一番客目線じゃないんだよな 他のジャンプ原作ゲームと違ってアニプレ販売だからな
それでSwitchをハブるのは仕方ないとしてもCC2の評判や格ゲーの落ち込みっぷりくらいは調べろや CC2「頑張ってアニメ完全再現しました!」
ファン「ならサブスクでアニメ見ます!」 >>218
充分あり得るな
鬼滅の成功で社のイメージ上げたかっただろうし
製作委員会のチェック厳しくて開発伸びてたし >>1
信者うぜーよ
何を言っても結果は変わらんのだよ 売りたいならアニメ化されてない柱とかの技を使えるってのウリにすべきじゃね?
アニメの完全再現ですとか言われてももう嫌ってほど見てるだろファンは Xbox版もあるのに、Switch版だけ無いとかただの悪意ですよね >>236
でもさ同じ映画を10回も20回も見に行く人が多いコンテンツだぜ?
見飽きるってあるの?
映画で散々見つつ配信でも何度も見てて、且つ、何度も泣くんだぜ?
今更もう見飽きましたって変な話だよ 鬼滅ファンの八つ当たりにしか見えんわ
「鬼滅に恥をかかせるな」
「鬼滅に泥を塗るな」
ファンにとって鬼滅って何なの?
たかだか漫画アニメに必死過ぎる 昔はTOMY販売・格ゲー・GC専売のNARUTOが40万本売れたりしてたのになぁ >>239
たかがゲーム機が鬼滅頼みで爆死
そもそも鬼滅だから20万も小売りが注文した
PS4ソフトなんてもう10万も注文されない
作者もSwitchだって思っててガッカリしてたし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています