Ds1 3500万台とwii1000万台からスイッチ2000万台へ転落
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DS持ってるならWii持ってるわけで
市場のデカさは加算されないよね 昨年度は任天堂史上最高の営業利益と経常利益だったけど
何か問題ありますか?
任天堂の営業利益と経常利益
営業利益 経常利益
2000年度 *,846億円 1,922億円
2001年度 1,191億円 1,866億円
2002年度 1,001億円 *,950億円
2003年度 1,076億円 *,501億円
-----DS発売-----
2004年度 1,115億円 1,452億円
2005年度 *,903億円 1,607億円
-----Wii発売-----
2006年度 2,260億円 2,888億円
2007年度 4,872億円 4,408億円
2008年度 5,552億円 4,486億円
2009年度 3,565億円 3,643億円
-----3DS発売-----
2010年度 1,710億円 1,281億円
2011年度 △373億円 △608億円
-----WiiU発売-----
2012年度 △364億円 *,104億円
2013年度 △464億円 *,*60億円
2014年度 *,247億円 *,705億円
2015年度 *,328億円 *,287億円
-----Switch発売-----
2016年度 *,293億円 *,503億円
2017年度 1,775億円 1,993億円
2018年度 2,497億円 2,773億円
2019年度 3,523億円 3,604億円
2020年度 6,406億円 6,789億円
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html 販売台数半減してマジで倒産した会社がありましたね
しかも2回も 任天堂のゲーム専用機の国内売り上げも昨年度が過去最高だったよ
任天堂のゲーム専用機の年度毎の売上
国内売上 世界売上
2000年度 1,421億円※ *4,625億円※
2001年度 1,713億円※ *5,548億円※
2002年度 1,317億円※ *5,041億円※
2003年度 1,376億円※ *5,148億円※
-----DS発売-----
2004年度 1,311億円※ *5,152億円※
2005年度 1,619億円※ *5,092億円※
-----Wii発売-----
2006年度 3,313億円※ *9,665億円※
2007年度 3,374億円※ 16,724億円※
2008年度 2,376億円※ 18,386億円※
2009年度 2,277億円※ 14,343億円※
-----3DS発売-----
2010年度 1,678億円※ 10,143億円※
2011年度 1,482億円※ *6,476億円※
-----WiiU発売-----
2012年度 2,089億円※ *6,354億円※
2013年度 1,769億円※ *5,717億円※
2014年度 1,350億円※ *5,497億円※
2015年度 1,330億円 *4,971億円
-----Switch発売-----
2016年度 1,174億円 *4,631億円
2017年度 2,428億円 10,146億円
2018年度 2,423億円 11,526億円
2019年度 2,771億円 12,541億円
2020年度 3,618億円 16,664億円
※スマホ・IP関連収入等含む
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html V字回復の現実が辛いから谷を無かったことにしたのか PS3+PSPの3000万台からPS5が110万台に転落したのはどーすんだよこれw Switchは任天堂据え置き機+携帯機だけじゃなくて
PS携帯機(PSP→VITA)の流れもある スイッチってまだ値下げのカード使ってないから
最終4000万台行くかもよ >>1
PSP+PS3
PSVita+PS4
からのPS5も比較しちゃう? >>6
自分達がボラれてると思わないなら
問題ないんじゃねww >>24
任天堂の商品に特別高価なものは無いからなあw
現実見ないで妄想で叩いても空回りして側から見てて滑稽なだけだよw 任天堂がハード事業を辞められない理由だね
10年後ハードが必要かどうかリストラなんて簡単にできるもんじゃないしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています