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プレステ捨てたらすっきりしたwwww
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:05:59.09ID:aaen5xwI0
部屋が片付いてまとまったお金が入ってきた
気分いい
今は箱PCでDLのゲームを主流でやってるけど
プレステやってた時の何とも言えないイライラや
インストールダウンロードの長さ
無駄に容量喰いまくって毎度データ整理作業
積みゲー溜まりまくってた様々なストレスがほぼなくなった
ゲームてこんな楽しかったんで気づかされた
お前らもプレステ持ってるなら今すぐ捨てた方がいいぜ!
ハード名もプレ捨てなんだから
0003名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:06:46.99ID:lO6QPsoSM
捨てたのにお金貰ったの?
0005名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:08:55.49ID:/NwkhJkC0
>>1
pcも箱も持ってなさそう
0006名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:08:57.84ID:Pvy3wsCA0
こういう一般人の声は参考になるな
0008名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:10:50.16ID:30T+LH8pd
≫インストールダウンロードの遅さ

エアプ
PS5でPS4の10倍早くなって史上最速になった
0012名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:13:58.02ID:SUFSalCd0
豚もPS買って売り上げに貢献する時代か
箱も買ってやれよ
0013びー太 ◆VITALev1GY
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2021/10/23(土) 18:14:19.46ID:+WN9EU2+0
>>1
真のゲーマーになれたね
0014名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:15:46.61ID:WwRb0Sh40
良いスレッド
0016名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:17:08.89ID:IkjGOVQNa
実際遊ばないハードって邪魔だよね
押し入れだって有限だし
0017名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:17:29.26ID:0Nh+NLqcd
https://www.reddit.com/r/XboxSeriesX/comments/mefbas/can_anyone_explain_why_ps5_doesnt_cripple/?utm_medium=android_app&;utm_source=share
therealhamster
209d
XboxのようにゲームをプレイしているときにPS5がダウンロード速度を低下させない理由を誰かが説明できますか?
:ディスカッション:ディスカッション
これは、論争やコンソール戦争のがらくたをかき立てるものではありません。私は両方のシステムを所有しており、Xboxがダウンロードを不自由にする理由を知りたいだけです。

Xboxでゲームをプレイしていて、ダウンロードしていない新しいゲームを友達がプレイしたい場合は、ゲームを終了してそこに座ってください。Xboxは、たとえば150〜300mbpsでダウンロードします。ゲームを閉じないと、25mbps程度でダウンロードされます。

昨日のPS5で、私はAC Valhallaをプレイしていて、THPSをダウンロードすることにしました。ACをプレイし続けながら、6分でTHPSをダウンロードしました。これは555mbpsです。PS5は、ゲームを実行しているかどうかに関係なく、フルスピードでダウンロードします。

私は前にこのサブでこれについて言及しました、そして私が間違っていると言われます、そしてゲームを実行している間PS5はフルスピードでダウンロードしません。それはあります、そしてそれがないと言う人は誰でも妄想的です。

では、Xboxはどうなっているのでしょうか。システムはほぼ同じなので、Xboxがこれを行う理由がわかりません。XboxOneから引き継がれたOSレベルのものだと思い始めています。
0018名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:20:13.91ID:Pvy3wsCA0
嘘松とか言ってるやつ現実に住んでないだろ
実際の知り合いでこういうやつ多いぞ
0020名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:22:51.66ID:VPyG30c/r
家にいる時間が長くなって使わないもん処分する人増えてんだってね
0021名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:23:00.42ID:0Nh+NLqcd
≫無駄に容量喰いまくって毎度データ整理作業


容量対決

         #PS5     #XSX
CONTROL    25GB    43GB
HITMAN     33GB    78GB
サブノーティカ   4GB     8GB
クラッシュ4    20GB    28GB
トニーホーク   23GB    30GB
アベンジャーズ   74GB   114GB
ヴァルハラ    41GB    71GB
WDレギオン    50GB    61GB
イモータルRZ   22GB   32GB
ボーダーランズ3  51GB     64GB
モータルシェル   4GB      8GB
トータル      430GB    608GB
https://i.imgur.com/aPjgPiR.jpg
0022名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:24:30.80ID:0Nh+NLqcd
まとめると

XboxSeriesXはPS5の20倍時間がかかり
XboxSeriesXはPS5の1.5倍の容量が必要

なので≫1は全て嘘

1 名無しさん必死だな 2021/10/23(土) 18:05:59.09 ID:aaen5xwI0
部屋が片付いてまとまったお金が入ってきた
気分いい
今は箱PCでDLのゲームを主流でやってるけど
プレステやってた時の何とも言えないイライラや
インストールダウンロードの長さ
無駄に容量喰いまくって毎度データ整理作業
積みゲー溜まりまくってた様々なストレスがほぼなくなった
ゲームてこんな楽しかったんで気づかされた
お前らもプレステ持ってるなら今すぐ捨てた方がいいぜ!
ハード名もプレ捨てなんだから
0023名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:25:13.11ID:TBk8zOzwM
実際PS4処分するなら今だわ
0024びー太 ◆VITALev1GY
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2021/10/23(土) 18:26:01.24ID:+WN9EU2+0
いらないものを捨てたら こんなにも 心の中が無限に 広がったよ
0026名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:27:11.12ID:ufk4ptQm0
さらにPS5持ってるやつも泣きながらXSXなくてXSSに移行してるよ。PS5は転売用
0027名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:28:37.76ID:Crh9NU9Jd
>>21
例えばアベンジャーズ、
高画質テクスチャパックが適用されていれば110GB必要

つまりPS5は高画質テクスチャが省かれた劣化版ということ


>>まず、PC版は オプションとして30GBの高画質テクスチャーパックが提供され、ゲームの世界は高画質・高ディテールのビジュアルで映し出されます。
>>最低動作環境
>> HDD容量: 75GB HDD
>>推奨動作環境
>> SSD容量: 110GB
0028名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:31:24.75ID:Rj+JA8Y80
>>1
俺はずいぶんとこうして
夢の続きを独りで見ていた
そんなある日の午後に…
0029名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:32:15.80ID:9QQnZtKKd
Controlでもバレてたね
PS5版の容量少ないのはテクスチャ大幅劣化してただけって
性能低いからテクスチャ劣化させないと動かなくて容量少なかっただけ
0030名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:32:58.98ID:Y7Nwtroq0
>>29
はいエアプ。
コントラストが違うだけでテクスチャの解像度は変わらん
0032名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:34:55.52ID:QgCh/Gz6d
いまだにPS5のゴミ性能認められない人いるの本当に可哀想…
0033名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:34:57.74ID:MrlydCcB0
鬼滅11万
和サード「マジかよプレステ捨ててくる」

こうなるよなぁ
0035名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:36:51.78ID:RAxAvlsBd
>>27
テクスチャパックなんて箱にもないよ
XboxSeriesX版は圧縮出来ないだけ
0036名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:37:12.37ID:qZld6VE70
3ハード中最もダウンロードと無縁なのに早さだけはあるとか皮肉だな
0037名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:38:46.80ID:9QQnZtKKd
>>34
同じゲームなのにPS5だけコントラスト違うの?
それ、レイトレ省かれてない?
0038名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:39:48.33ID:Bdqw9tPd0
低容量のPS5ゲー厶は劣化低性能版
容量少ないと糞って🐷散々言ってたもんな
0039名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:42:31.08ID:p7hGj3kFM
PC Xboxじゃ二ノ国遊べないじゃん
終わったな
0040名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:43:35.66ID:ohEVkLNtd
>>35
PS5が使ってるのはサードの汎用圧縮技術
他機種でもふつうに使えるのよ
同じ圧縮フォーマットなのにPS5版だけ容量が少ないの
つまり元データが低品質・低解像度の劣化データ
0041名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:44:15.27ID:87dhVaikd
>>40
使えないよ
クラーケンはソニーがライセンス払ってるから
他のハードだと使えないよ
0042名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:46:04.42ID:jrOX/SDj0
いらないものを捨てたらこんなにも〜
心の中が無限に広がったよ〜(´・ω・`)
0043名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:49:33.69ID:ohEVkLNtd
>>41
クラーケンなんてゴミだよ
そして、Oodleはどの機種でも使える
XBOXのBC Packのが優秀と言われてる
PS5版だけ容量少なくなるのはデータ劣化しか考えられないのよ
実際アベンジャーズの例を見ても高画質テクスチャ採用されてない容量とピタリ一致するんだもの

>>PS4(Zlib)→PS5(Kraken)では圧縮率が約10%向上(1.64→1.82)したに過ぎない。
0045名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:53:00.79ID:Bb0lNW++0
心が拡がったらPS5あっても良い気がした
気がしただけで十分☺
0046名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:53:37.35ID:Awoj+j8Wd
Krakenに『Oodle Texture』を組み合わせて脅威の圧縮率
「ZlibとBCPackを組み合わせることで、Kraken圧縮よりも強力になるのではないか」という指摘への解答が『Oodle Texture』。Oodle Textureは、GPUテクスチャをBC1〜BC7フォーマットへとエンコードするためのSDKであり、Richard Geldreich氏らが指摘したGPUテクスチャデータに関する問題を解決している。驚くべきは、そのデータ圧縮率です。

SDK データ圧縮比
Zlib 1.64:1
Kraken 1.82:1
Zlib + Oodle Texture 2.69:1
Kraken + Oodle Texture 3:16.1
KrakenとOodle Textureを組み合わせることで、データ圧縮率は脅威の3.16:1。
3.16:1というのは最大値でしょうけど、机上の空論ではなく、既にPC版『Warframe』がOodle Textureを使用して、容量を15GBも削減したとのこと。驚異の圧縮率を実感する数字です。これより優れたものがあるという指摘もないようです。
The Great Ensmallening – Developer Workshop & Update Notes – Warframe Forums
ちなみにPS4版は「41GBから22.6GBになります」と告知されていましたが、ダウンロードしてみたら37.29GBでした(Ver1.91)。

PC版『Warframe』が容量を15GBを削減したのはPS5にとって非常に大事な出来事。1440pや4Kが当たり前になるであろう次世代は、ゲームソフトの大容量化が進む。それを劇的に抑えてくれるのが『Oodle Texture』。もしこの技術がなかったら100GB超えが当たり前になっていたかもしれない。次世代機のゲームソフトの容量肥大化を心配していた人も、かなり安心できるのではないでしょうか。開発元のRAD Game Toolsに感謝。

脅威の圧縮率ですが、多少の品質低下を受け入れる必要があるのはデメリットと言える。ですが、RAD Game Toolsのサイトにあるラーメンの画像での比較を見ると、違いがわかりにくいので問題なさそう。動画ならなおさらだと思う。
0047名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:54:43.04ID:Awoj+j8Wd
Oodle KrakenもOodle Textureも幅広く使用されている技術であり、PS5の技術というわけではない。上記しているようにZlib + Oodle Textureの組み合わせも可能(Krakenの効果には遠くおよばないですが)。
PS5はOodle Krakenのハードウェアデコーダーが搭載されていて、SIEとRAD Game ToolsがOodle KrakenとOodle Textureのライセンス契約を結んでおり、使用しやすい環境になっている。両社のパートナーシップも強力なようであり、他のプラットフォームと比べて大きなアドバンテージでもある。

http://www.radgametools.com/oodletexture.htm
0048名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:59:02.71ID:28Jqi4w60
糞箱売ってきただっけ?
こんな事言ってた結果がこれじゃざまぁないねw
転売需要終わったあと箱にすら売上で負けたらあっさり棄てられるだろうね
0049名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 18:59:29.53ID:iaBsiwfbd
>>46
ああ、やっぱり
XBOXのが圧縮技術が上で、PS5のKrakenだと品質劣化か
Oodle KrakenやOodle Texture自体も汎用技術だからどの機種でも使えるね

>>ZlibとBCPackを組み合わせることで、Kraken圧縮よりも強力になるのではないか
>>脅威の圧縮率ですが、多少の品質低下を受け入れる必要があるのはデメリット
>>Oodle KrakenもOodle Textureも幅広く使用されている技術であり、PS5の技術というわけではない。
0052名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:01:21.28ID:iaBsiwfbd
要はUE5と同じ
汎用技術をPS5独占だとファンボーイが勘違いしてただけ
しかもKrakenは品質劣化のオマケ付き
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 19:03:06.28ID:iaBsiwfbd
「品質を劣化させたら容量も少なくなりました!」
それ当然じゃ?
0059名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:05:50.37ID:K6yitNCw0
マジかよプレステ売ってきた
0062名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:07:34.84ID:aaen5xwI0
なーんかPS5の話出てるが持ってないし
そもそもどこにも売ってないだろ?(あっても9万とかだし)
PS4に決まってるだろ!!!!
みんなもそうだろ、あの糞ハード許せねー
0063名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:09:12.06ID:esvlgUMyd
>>61
テクスチャ品質の差だよ
この前のニーアリマスターでもPS5版はXSS以下の低品質テクスチャで比較動画も上がってた
0066名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:10:25.52ID:aaen5xwI0
AV見てフィニッシュしてディスク出そうとしたら出なかった
その後何とか取り出せたけど
もうあまりにも頭来て売るだけじゃなくPS4自体見限ったが
それだけじゃとどまらず過去のPS3,PS2、PSPハードもクソに思えてきて
全部売るか捨てた
PSのソフトて1以外は殆どが別ハードとマルチだから
別になくなっても殆ど困らんな
PS1だけはPS1でしかないゲームがややあったんで残しちゃったけど・・・
0068名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:12:31.57ID:esvlgUMyd
>>64
KrakenだとZlibと10%しか違いがないうえにOodleは汎用技術
PS5に存在価値ないのがバレちゃったね
0069名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:15:26.20ID:19klmUP/d
>>68

≫PS5はOodle Krakenのハードウェアデコーダーが搭載されていて、SIEとRAD Game ToolsがOodle KrakenとOodle Textureのライセンス契約を結んでおり、使用しやすい環境になっている。両社のパートナーシップも強力なようであり、他のプラットフォームと比べて大きなアドバンテージでもある。


ハードウェアデコーダーがないと高速化出来ない
=PS5以外のハードだと展開に時間がかかる

つまりPS5じゃないと無理ってことだよ

わかったかな情弱くん
0070名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:15:49.08ID:XotxBJLFa
>>64
ゲハにいて未だにこれをドヤ顔で貼れるの凄いな
0073名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:18:57.73ID:esvlgUMyd
>>69
それ無駄コスト
XBOXはソフトウェアでほぼノーコスト同じことができる
PS5が値段の割に性能低い原因だね
要らない部品にコストかけちゃってる
0074名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:20:52.00ID:PmN5nm3ga
最初に騒いでたロード速度なんかで箱に勝てなくなったから今度は容量とテクスチャで勝ったと言いふらす作戦??
0075名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:20:52.10ID:19klmUP/d
>>73
無駄なコストでは無いよ
同じ容量で1.5倍のソフトが入るから
ダウンロードでどんどんソフトが買えるし、売れる
だからソフト売上でも差がつく
0076名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:25:08.89ID:esvlgUMyd
>>75
さんざん上でPS5の圧縮はただの汎用技術だってソース出てんじゃん…
しかもPS5は無駄な解凍ハードウェア積んじゃったから高価格なのに低性能
そのうえSSD容量も825GBでぜんぜんゲーム入らないし劣化版という産廃ゲーム機
0077名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:25:43.02ID:Uq9CfwtQ0
>>74
いつもの
0078名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:29:27.42ID:3R1AJmzWd
>>76
XboxはBCパック解凍専用ユニット摘んでるんだろ
わざわざ無駄なコストをかけてPS5の劣化版つくるなんて泣けてくるな
0080名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:32:49.99ID:TeK+tj08M
PS5は箱より大抵解像度が低いからテクスチャ解像度も落とされてるよ
箱と同じテクスチャ使うわけがないでしょ、容量も無駄だし処理も無駄に重くなるんだから

そういったコンソール毎の微調整を「最適化」と呼ぶんだよ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/23(土) 19:36:14.91ID:9FoBjtB7M
ソニー日本市場をプレ捨てw
ノコノコついてきたサードを置いて海外へテイクオフッ!
0082名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 19:40:24.88ID:Sk2bIf5O0
オープンワールド系のゲームが山程未プレイなんで
最早それ専用ですな
0086名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 20:23:14.12ID:dfgqCEFN0
ゴキちゃん、次世代機発売前にまた脳がリセットされたの?
0087名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 20:24:06.69ID:jWZ3Bn/Sp
結局はPSと箱そんな変わらんやん笑
0090名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 21:11:31.33ID:1qAwmqpC0
レコーダー付きテレビにして吊ったらテレビ台も処分できるからな
俺もリビングがクソきれいになったわ
0091名無しさん必死だな
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2021/10/23(土) 21:41:05.26ID:1EgMAMAj0
俺も今年PS4捨ててゲーミングPC買ったわ
ゴキブリハードを部屋で見ないという開放感は素晴らしいぞw

>>1
な、スッキリするよなw
0092びー太 ◆VITALev1GY
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2021/10/23(土) 21:43:24.62ID:+WN9EU2+0
断捨離ってやつだ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/24(日) 01:40:28.80ID:elAramXe0
蓮舫に呆れて狙ってたXを妥協して買ったXSSマジで快適
実際の見た目もコンパクトで可愛いし
静音だし
暫くはこれでいいかな
俺も将来性のない泥舟から逃げて正解だった
HaloFH5楽しみ
0095名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 04:34:20.73ID:jjA/qiyya
>>33
カプ□ン「残念だが当然(今後はPC向け開発メインでやっていきます)」
0096名無しさん必死だな
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2021/10/24(日) 07:19:13.47ID:2GHAzvFA0
>>95
Switchには出さないけどなw
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/10/24(日) 07:29:54.04ID:N7fcIrVXa
PS5不要論、完成しちゃったな
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