>>12
ええとSSRの処理は基本的に「単なる反転テクスチャ」じゃなくて、スクリーンスペースではあるがカメラから各ピクセルへのベクトルの反射ベクトルを計算してる、つまりレイトレースはしてるんやで……
https://zenn.dev/mebiusbox/articles/43ecf1bb12831c