美麗なグラフィックスで蘇る和風ホラーADV「零 〜濡鴉ノ巫女〜」本日発売
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コーエーテクモゲームスは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)用和風ホラーアドベンチャーゲーム「零 〜濡鴉ノ巫女〜(ぜろ 〜ぬれがらすのみこ〜)」を10月28日に発売する。価格は通常版が5,280円(税込)で、Digital Deluxe Editionが7,480円(税込)。なお、PS5/Xbox X|S/Xbox One/PC(Steam)はダウンロード版のみ販売される。
本作は、「射影機(しゃえいき)」というカメラを使って実体のない幽霊達と戦う和風ホラーアドベンチャーゲーム。「零」シリーズ5作目となるWii U用「零 〜濡鴉ノ巫女〜」(2014年発売)のグラフィックスを現世代機に合わせてアップグレードしたリマスター版として発売される。新規要素として「射影機」による「フォトモード」や、「ゴスロリコーデ」・「水着」などの衣装が追加されている。シリーズ20周年の節目を迎え、アップデートされた美しいグラフィックスで恐怖がふたたび蘇る。
また、「零」シリーズ20周年を記念して、デジタルアートブックや歴代キャラクターのコスチュームが収録されたDLCも発売される。DL版と「零シリーズ20周年記念DLC」がセットになったDigital Deluxe Editionも同時発売。
リマスター版の特徴
「フォトモード」
「フォトモード」は、キャラクターや霊にポーズをつけて配置し、フレームやフィルターなどを追加した画面写真を撮影できるモード。ゲーム内で怖かった場所で、思い思いのシチュエーションを作り上げることができる。
キャラクターコスチュームの追加
オリジナル版から一部のコスチュームのラインナップを変更し、新たに夕莉や深羽、蓮の衣装が登場する。キャラクターの衣装を着せ替えることで、違った雰囲気での探索が楽しめる。
早期購入特典
本作では早期購入特典として、夕莉限定衣装「ライザの服」及び「ライザの帽子」が付属する。パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は11月10日までの購入で手に入れることができる。
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1361145.html >>486
それな
表示もどこ指してんのか分かりづらいしね
せめてアイテムくらいは画面外表示なしでも良かったろ ??「簡単に霊かアイテムは判別されたら悔しいじゃないですか」 ゴーストハンドってこれの前作からだろ
これにも採用したってことは不評どころか好評って思ってんじゃね? 前作のゴーストハンドはアイテム掴もうとする際にボタン連打で小刻みに手を伸ばせたのでゴーストハンドの出現を見てから手を引くのも用意だったのよ
今作はボタン連打不可だから動体視力に頼るハメになる 手がめんどくさいシステムというのは理解した
避けないとダメな要素なの?
回復が潤沢にあるから、避ける必要ないと思って対策してないんだけど 捕まった時ほどこうとしてガチャガチャやってたら誤爆でメニュー出してしまうのがウザい >>426
ついさっきクリアしたけど六章は屋敷?脱出で終わりかと思ったらロープウェイがあってロープウェイ下って終わりかと思ったらトンネルがあってトンネル抜けて終わりかと思ったら旅館?があっていつになったら終わるのかと思ってたわ
家までスキップするタイミングも謎だし屋敷出たとこで終わりでよかったよね
屋敷出るとこまではハラハラしてたのにボス戦もなくスーっと終わったなって印象になったわ >>493
レバガチャすれば良いだけだから他のボタンには触んなくね? >495
なんか勢いよくやりすぎるのか押しちゃうんだよ ツイ見てたらなんかゴーストハンド高フレームレートほどダメージ上がるらしいな 全然回避できねーと思ったら60fpsのせいか
30前提で調整されてるから 実況見てても面白そうなんてとても思えない
インディーズみたいだよな、基本のゲーム部分が。
カメラワークもイマイチだし
日本家屋をリアルな感じで歩き回るだけで十分怖くなるのに、煌びやかなネーちゃん歩かせてつまらなくしてる
もったいない
サイレンの雰囲気持って来れば海外でもウケるだろうに ムービーの場面場面でコス変更や濡れが反映されてたりされてなかったり
ここはこだわってほしかったわ 可愛い女で不気味な場所を探索するのが全てだからな
これがおっさんになったらアイテム拾うのもいちいち面倒臭い操作性悪いアクションつまらん扉開けクソ遅いだけのゲームになる 放送みててヒロアライ何かすげー他人事みたいで
開発側でもプレイヤー視点でもない全く関係ないおっさん感出してると思ったらやっぱり突っ込まれてんの草 新作じゃないしエロも劣化してるとなれば盛り上がらんよな >>509
望まない結婚して深羽産んだけど最期は兄と幽婚したいみたいな話じゃないのあれ 零の兄妹とか姉弟は平気で一線超えるから…風花雪月のメルセデス姉弟くらいでも相当重たいのに >>510
深羽は霊力で産んだ子だぞ
霊力と共に深紅さんは自分の寿命を削ったから好きなことをしたいと
そこまでして産んだ深羽を捨てて最期に幽婚という兄の影を追ったのが今回のお話 資料で村人に殺されてた恋人の子供妊娠した女がでてきたからてっきりそうかと思ったわ
お母さんにはお父さんがいるけど私には死んでも結ばれたい人はいないって深羽も言ってたし
紛らわしいから父親ボカさんでほしかったわ ノーマルSS達成する頃には使わないレンズまでステータスMAXになっちゃうのがな
もうちょっと成長限界高かったほうがRPG的な面白さがあったと思うわ ???「簡単に父親の存在を知られると悔しいじゃないですか」 深羽は夜泉子って言われてたし
死んだ人間との子供ってことはやっぱ兄さんだろ >>518
箱詰めババアのいうことはよくわからん
メガネのことを麻生様とか言ってたし あと民族学者が頻没してきて笑ってしまう
骨董品屋にまでくるのは反則だろ 柱化のオカルトパワーで時が止まってるんだろ(適当) グラフィックはオリジナル版と全く変わってないって指摘されてるけど
ゴキちゃんの宗教的な目線で見ると変化してるように見えるの?
「総評」
零:濡鴉ノ巫女は少々奇妙な発売を迎えたソフトで
リメイクでもなければリマスターでもない。
幾つかの新機能を加えただけの再発売ソフトと述べるのが適当だろう。
グラフィックはWiiU版とほとんど変わらないのですでにプレイしているのであれば
私か言えることはほとんど何もない
https://wccftech.com/review/project-zero-maiden-of-black-water-2021-review/ >>指摘されてるけど
オリジナルやったことない人の指摘とかわざわざ取り上げるなよアホかいな PS4のグラフィックではないなんてすぐにわかる 言われるまでもない
それより操作が酷い これはいまの基準に調整して出すべきだっただろう でもあまりサクサク動いてもホラー感薄れるよ
ゴーストハンドはいらんけど 自宅のドアも恐る恐るそーっと開けるのってどうなんだ
とにかくドアの出入りが多いゲームでこれはかなりストレスになる ドアよりアイテム拾った後に向き変わってるのがダメだわ
拾う前から180度回転してて気づかずに逆走何度した事か >>530
はじめはいいけど後半になると自宅にも敵の幽霊出るからな
恐る恐るにはなるだろ 逆じゃないかな
快適に動くけどルンルンで進むと死ぬので操作的にオソロオソロいく これ仁王
零はモッサリすぎてドッキリがくる頃にはイライラしてて霊に八当りしている感じ 自動ドア並みにガッシャガシャンと開く襖なんか見とうないねん 一度開けた扉は開けっ放しでよかったかもね
イベントの都合で閉まるようなところだけ閉めて
それで閉まってると「何かある」感があってかえって怖そうだし >>535
開けっ放しは賛成なんだけど、
何かあるとこだけ閉まるようなメタな都合は入れて欲しくない >>536
でも地図見たらドアのところ赤くなくなっててあっ霊でるんだなって分かるよね 霊が出るときは出ようとした瞬間に強制的に扉閉まるとか
そもそも逃げられるようにしてもいいと思う
毎回相手するの面倒くさい
扉が常に自動ドアなのは本当に意味不明 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています