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任天ユーザー「比較的人生イージーだし、ゲームくらいハードモードを楽しもう」
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0001名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:55:20.32ID:ja2MoYzzd
PSユーザー「人生ハードモードなんだから、ゲームくらいイージーで無双させろ!」
0002名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 13:56:34.37ID:Fp28blGr0
どう考えても逆だろ
任天堂ユーザーはウィッチャーですら難しいと言って途中でやめるからな
0003名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:01:20.19ID:O+a8UZgs0
>>2
そういう妄想じゃなて実際のレポートデータとしてプレステユーザーはむずかしいすぐやめるってデータが出てる
0004名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:06:23.82ID:CmXnP6nsd
>>2
現代からしか死にゲー文化を語れない軟弱物がPSユーザーだろ

ファミコンはアーケード移植の流れを汲む生まれながらの死にゲー市場なのに
PSはJRPG覇権からのゆとり全開の成り立ち
ソウルライクなんざ20年遅い悪魔城ドラキュラだろと一生馬鹿にされるのがお似合いだ
0006名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:10:45.69ID:oduR7r1op
>>3
どこのレポートデータ?
0008名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:13:35.89ID:Iy69pQuh0
>>6
CEDECかなんかでアトラスが〜って言ってましたってソースなしの妄想が定着してるんじゃなかったっけ
0009名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:18:31.11ID:oduR7r1op
>>8
アトラスって講演したのペルソナ5のUIとかじゃなかった?どこでゲームプレイの話が?
0010名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:21:58.46ID:FLnznHFg0
プレステユーザーは3回死んだら諦めるからな
まともなゲーム売れないわ
0011名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:24:45.08ID:oduR7r1op
「クリアしたことにして先に進む」
これのせいでずっと言われ続ける任天堂ユーザー可哀想
0012名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:25:04.90ID:Iy69pQuh0
>>9
だからソースなしの妄想って言ってる
俺の調べ方が悪いのかもしれんが
0013名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:25:23.27ID:CmXnP6nsd
>>7
マリオ3Dランドとかは
累積ミス数カウントが0じゃなくなるだけでセーブスロットから輝きが消える仕様入れてんのに
お前そういうこと知らずに連続ミス救済ネタにしがみ付いた無知のド下手なんだろ
0014名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:27:13.88ID:oduR7r1op
>>13
効きすぎだろ
どんだけ言われるのが悔しかったのか
0015名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:28:46.79ID:CmXnP6nsd
>>11
再チャレンジ数の刻印を背負おうね
条件指定ないからイージー達成でいいとかいちいち手ほどきされるトロフィー攻略部じゃないんで
0016名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:31:08.96ID:Iy69pQuh0
>>11
そういうコンプレックスがあるから捏造が起きてそれにのっかって定着したのかね
任天堂ソフトなんて全年齢に遊ばれてそれが強みというのが散々言われてるはずなのにそれでマウントとってくる信者自体が子供向け施作に頭に来てるって変な話
0017名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:36:24.48ID:CmXnP6nsd
>>16
Switchという据え置き枠に絞られたことで
今ある2D、3Dマリオともども集大成ボリュームかつ難易度が高めだらけだし、だから救済もある
レッテル貼り急いで何も見えてないお猿さんはあんたらだよ
誰がキレてないとあんたらのプライドに障るの?
0018名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:37:22.29ID:oduR7r1op
>>17
めっちゃ効いてて草
0019名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:41:19.16ID:z7tigvRVa
任天堂のゲームって簡単だし真逆だろ
0020名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:41:49.62ID:CmXnP6nsd
>>18
据置向けの難易度高め調整マリオだからこそ大量死救済が必要なんですよという指摘に対して
間違いを認めたら負けだからキイテルキイテルですか
据置枠のSwitchだけになってむしろ子供のほうが泣くか這い上がるかの時勢なのに
0021名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:46:16.33ID:CmXnP6nsd
ゲームやらないでプライド相撲だけ取りに来てるPS支持の知能の悲惨さがわかるね
ずっと自慢のカードだったんだろうな
5回8回死んで出てくる機能なんて、つまりそのくらい難しく調整してるコンセプトだからなのにさ
0022名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 14:53:47.39ID:z7tigvRVa
実際任天堂は子供向けだし、別に子供向けなのが悪いわけじゃないのに
何をそこまで必死に否定したがるんだ
0023名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:21:56.57ID:CmXnP6nsd
>>22
DS系と据置のマリオで据置のほうが高視野ハイスピードの歯ごたえがつくのは事実だもの
イメージ付けの邪魔をするなとムキムキしてんのアンタラよね
任天堂は救済機能入れながら子供が泣くかもしないマリオを維持してる
0024名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:26:18.87ID:z7tigvRVa
事実(根拠なし)
0025名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:30:27.68ID:CmXnP6nsd
任天堂がそんなにディズニーなら自慢のキャラにカメラ近づけて
狭い視野で衝突事故も少ないお子様も安心のマリオにすればいいのに逆だからね
カメラ引いて広い速い敵多い難しい、そうしといたほうが協力プレイでわいわいするのに適してる

そういう中身を語るなレッテル貼りの邪魔するなでしょ
0026名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:31:15.45ID:Iy69pQuh0
むっちゃ効いててびっくり
なんかごめんね
そんなに気にしてたんだ
0028名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:34:04.41ID:nJ2dEj4Q0
子ども向けとガキゲーが別物だって頭で理解できないやつがいるからな
0029名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:35:29.30ID:Iy69pQuh0
>>27
うんそれでいいよ
ゲハのレスバでいらついて家族に暴力振るってそうだもん
彼の心の安寧がもたらされるならそれでいい
0030名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:38:03.97ID:z7tigvRVa
確かに
ここでストレス溜めて現実で問題起こされると困るしね
やっぱりマリオは大人向けの重厚なゲームだ
0031名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:40:18.65ID:CmXnP6nsd
救済機能が死にゲーに出来てることの裏返しだけに
それに触れたのが致命的な愚だわな
どう嫌味を残して逃げるかしかない
0032名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:49:54.87ID:R/JCBNOq0
最初から簡単なゲームが救済機能によってもっと簡単になってるだけ定期
0033名無しさん必死だな
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2021/10/28(木) 15:52:56.07ID:wZTXuzIqd
ぼくちんたちは簡単な救済機能付きのゲームにしがみついてるんじゃなくてお子ちゃまたちにはむずかちすぎるゲームを遊んでいるんだ任天堂のゲームはこどおじのぼくだってやるほど価値があるゲームなんだってことか
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