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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>561
APEXみたいにパッドのAIMアシスト優遇とかないとキツイねそれ(´・ω・`) >>564
僕もいつメンしか分からない(´・ω・`) ドラクエ3を立体化したら親御さんや当時やってた人ビックリするかもしれないし
新人研修かもしれないけどHDもあれはあれでアリだと思う(´・ω・`) スパロボで知って興味出た原作アニメは実際に観ると大体クソつまんないよね(´・ω・`)
ダンクーガとか >>564
そういう人の為に今回エリアセレクトモードあるしいいんじゃない?(´・ω・`) >>575
ww1とかやりたくないし…(´・ω・`) 最新ゲームのしょぼさって話ならポケモンやな
ダイパリメイクとかショボゲーの極みみたいなもんだけど数百万売れるんだろ
ほんと楽なもんだよ(´・ω・`) >>577
分かる、最悪DQ11に居たDQ3ぽいキャラ使うでもよかった(´・ω・`) パッドのアシスト強化は確定したでしょ(´・ω・`)
ただまぁクロスプレイについてはオフがデフォルトであってほしいのは同意 スパロボ最強の敵は無限に沸く宇宙怪獣(´・ω・`) >>570
3段階目が現状上げてももったいない気もするけど上げていきます(´・ω・`) >>589
無限に湧くんなら逆に嬉しいわ(´・ω・`) >>566
強制拉致みたいなのはないけど、やっぱいつものファクラですね
今買うならセールですごいお得なゴリコンブレポイですよ(´・ω・`)
1500円くらいで300時間くらいは遊べそう >>585
あれも新作はマシなグラだからいいけどリメイクも新作の技術でやって欲しいよね
もう古参は切り捨てられてるロマサガRS好調ですね(´・ω・`) >>561
βではクロス切ってもAIだらけなの開幕くらいですぐ肉入りだらけになってたよ(´・ω・`) >>578
そもそもapexですらPCはCSとは別だからね
BFはCS版はリコイル弱くなってるみたいだけどそんなことしてもPC版の奴らに遠距離から頭撃ち抜かれて殺されるだけだし(´・ω・`) >>575
もう対戦シューターは基本無料の時代なのかも(´・ω・`)
APEXしかりフォトナしかり >>582
そりゃ今の感性で昔のアニメはつまらんでしょ
エヴァくらいやな Gジェネはジェネシスは割とゴミってたけどクロスレイズで一気にクオリティ上げてきた
てかワールド、オバワであれぐらいは動いてたのがジェネシスで一気に劣化したから上げてきたってより戻ってきたって感じだけど
スパロボはBBが進歩しないせいで全くクオリティが向上しないどころか30の戦闘アニメ見たけどなんか逆に劣化してきてるさえある
あんま動かんしコマ送りみたいにカクカクしてるしな
まあ動評だけど(´・ω・`) >>586
しかしバニースーツじゃない遊び人女に価値があると果たして言えるだろうか?(´・ω・`) ダンクーガは昔見てても面白くないと思う(´・ω・`) 昼間全くやる気でないし死にたくてしょうがないのに夜になるとちょっと元気湧いてくるのなんでだと思う?(´・ω・`) >>576
あれ出るのがガンダムだからモデル使い回せてるから出来てる
後クロスレイズ開発に3年以上かけてるし(´・ω・`) ユニットの絵の解像度自体をアップでも耐えうる様に上げるとかなり作画的にもしんどくなる
カットインとかは場面も限定されるので最初から高解像度でいいけど
じゃあ3Dなら楽できるかって言うと3Dも解像度に関しては同じ話だと思うけど(´・ω・`) MWだって製品版よりもウォーゾーンがヒットしてタイトル跨いで展開するぐらいだからな(´・ω・`)
容量は頭おかしいけど BFとかCODはアサクリとかみたいに文句言いながらも買っちゃう感じのタイトルよね(´・ω・`) >>599
2Dにも価値は無かろうて・・・
本当はバニースーツの最新モデリングが欲しいよね分かる(´・ω・`) 速報民〜
明日は休みだってウキウキしてたら
悪いけど明日出社してくれない?って言われたんだけど慰めてくれる?
全然悪いこと頼んでる顔じゃなかったよ(´・ω・`) 速報ドラゴンの島部〜(´・ω・`三´・ω・`)
どっすか?実際のところ BFとCODってパーティー組んで野良狩るか、野良でパーティーに狩られるしかないからな
どっち側になってもつまらない 日中ずっと死にたくてしょうがないならもう死んでるでしょう(´・ω・`) >>595
PCとCSで混合PT組んだ場合はPC鯖でしたね(´・ω・`)
Switchとのクロスプレイはデフォでオフにして欲しいわぁ >>610
当たり前の様に頼んでくるからムカつくよね(´・ω・`) >>593
11でバニースーツあったし可能なんじゃないの?(´・ω・`) >>582
ダンクーガはスパロボ補正で面白そうに見えてる作品の代表格ですね(´・ω・`) エーアイの3DSのときはスペック的にも厳しいせいでボッケボケでしたね(´・ω・`) >>617
一人一人の声が大事なんだ
スクエニにクレーム入れよ?(´・ω・`) 休日出勤は予め前日に言われてたらそうでもないけど完全に休みモードに入ってる中呼び出し食らったときは鬱よね(´・ω・`) >>615
僕には信じられないけど世界中の人は家でじっとしているとおかしくなるんだってね
>>616
疑問系なのに実質拒否権なし(´・ω・`) >>603
でるの時間かかった分アニメの出来は満足だった。スパロボ30は2年ぶりなんだがあんま変わってないのはガンダム以外も多いからなんかね(´・ω・`) ガンXソードって興味湧いたんだけどつまんない?どこで見れるかも知らないけど(´・ω・`) >>564
Vがいいよ戦艦全部強いし(´・ω・`) switchグラばっか挙げられるけど真にやべーのは真後ろの敵の足音聞こえないことだと思う(´・ω・`) >>623
ここに来る人はもうおかしくなってるからおかしいが分からないんだよ(´・ω・`) >>614
最近はSwitch勢大分減った気がする(´・ω・`) >>622
もう今夜なにしようかなってウキウキの時間帯だったからショック
お菓子かってかーえろって思ってたのに(´・ω・`) >>628
連休明けの会話ってかならず
どこいったー?ですもん
出来るだけ家からでませんけど!っていいたいわ(´・ω・`) メルカリ<4385>は、この日(10月29日)、2022年6月期の第1四半期の連結決算を発表し、売上高336億3400万円(前年同期比51.8%増)、営業利益8億4900万円(同133.4%増)、経常利益8億3400万円(同218.1%増)、最終損失1億1900万円(前年同期は42億8100万円の利益)と大幅増収・営業増益となった。主力のメルカリ<4385>が伸びたことに加えて、先行投資を行ってきたメルペイが黒字転換したとのこと。また最終損益は赤字となったが、前年同期に計上した有価証券売却益69億4200万円がなかったことと、税負担のため。
・売上高:336億3400万円(同51.8%増)
・営業利益:8億4900万円(同133.4%増)
・経常利益:8億3400万円(同218.1%増)
・最終損失:1億1900万円(同42億8100万円の利益
主力事業であるメルカリJPでは、招待キャンペーンなどによる新規ユーザの拡大に加え、獲得した新規ユーザのリテンションを高めるため、第1四半期より新規ユーザに対するクロスユース施策(出品・購入・メルペイ決済を促す施策)を行った。この結果、「メルカリ」の流通総額は、第1四半期累計において2034億円となり、前年同期比で328億円増加し、MAUは1984万人となった。
ソウゾウでは、7月28日より「メルカリShops」をプレオープンし、出店者及び機能が限定的な展開ながら、多くの事業者から出店リクエストがあるなど想定以上の反響となった。
スマホ決済サービスを提供するメルペイでは、引き続き与信分野を中心に収益力の強化に取り組んできた。事業者として初となるAI与信の認定を取得したことで、今後これまで以上に柔軟かつ適切な与信付与、サービス設計が可能になると想定している。その結果、注力している「メルペイスマート払い(定額払い)」において利用者や残高が着実に増加しており、「メルペイ」の利用者数は1135万人となるとともに、与信分野を中心とした収益構造が確立し第1四半期で初の四半期営業利益(黒字)を達成した。
メルカリUSでは、利便性向上に向けて即日配送サービス「Mercari Local」の全米展開や、Zip社との提携により後払い決済サービス(BNPL:Buy Now, Pay Later)の提供を開始するなど新機能やプロダクトの開発、人材獲得への投資に取り組んだ。しかし「Mercari」の第1四半期累計 における流通総額は、COVID-19の影響もあり急成長(前年同期比165%増)した前第1四半期累計との比較となるため、前年同期比で1800万米ドル減少の2億7100万米ドルとなった。MAUは前年同期比で18%増加し、483万人となった。 >>629
プラチナ上がるとSwitch勢の霊圧が消えるよね(´・ω・`) >>625
知らんけどYouTubeで公式チャンネルが公開してたりしないん?
ガンダムはだいたい無料で観れるしスーパーロボットも観れそうやけど 何でお前に俺がどこかに外出したか何て話さなきゃならねーんだよ!!(´・ω・`) ガンソードは敵にキラヤマトがいた事しか覚えていない(´・ω・`) ここは速報だよ(´・ω・`)
そんなこと当たり前じゃないか >>624
Gジェネは同系統の機体が多い分ある程度の流用したりできるけど
スパロボも3Dから起こしてる部分があるとは
言えほとんどの機体は別物なので基本的な部分で作業量が全く違うんでしょうね(´・ω・`) 休日どこいったー?
ソープ梯子してたー〇〇町の子いいよー(´・ω・`) >>625
大して面白くないよ
つまんないって程でもないけどまあB級
円盤もさっぱり売れんかったし
ギアスの谷口が監督してたから一部熱狂的なファンいるけどね(´・ω・`) >>632
転売手数料が旨すぎて抜本的な対策なんて絶対やらんよな(´・ω・`)
必ず逃げ道つくる >>620
ぶっちゃけこれ幕張イオンモール前駅で良いじゃんって思います。
もしイオンモール潰れたらどうすんの?って事なんですかね(´・ω・`) >>640
メルカリが消えても第二第三のフリマが流行るだけですよ(´・ω・`) ヴァンガードのβスライディングがもっさりしてた(´・ω・`) スパロボははやくアルドノアゼロを出すべき(´・ω・`) >>624
それもあるし結局時間かけすぎて毎作3年4年かけるようになったらそれこそOGみたいになっちゃうし
現にGジェネもまた3年コースみたいに音沙汰ないし正直Gジェネの方が心配やわ(´・ω・`) >>644
そっかー。主人公はなんかイカれてて面白そうだなって思ったんだけど残念(´・ω・`) BFとか有料の癖にまともにゲーム出来ないレベルのバグ発生させたり有料なのにわざわざくっそだるいアンロック作業させられたりゴミだし
やっぱシューターは基本無料の時代よ(´・ω・`) >>649
それも絶対に「スパロボ補正で面白そうに見える」組ですよね。 >>651
すげーおもしろいよ(´・ω・`)
そいつの言ってる事で名作見逃すな >>653
イナホくんはスーパーロボットアニメの敵と戦った方が輝く(´・ω・`) そう言えばULTRAMAN出せるんならスクライドも余裕で出せそうですね(´・ω・`) >>643
ソクミンのどこが優しいんだよ(´・ω・`) >>575
アメリカでは未だに(´・ω・`)
「Call of Duty: Black Ops Cold War 」が年間ベストセラー
https://jp.gamesindustry.biz/article/2101/21011802/
2020年に最も売れたゲームは「Call of Duty: Black Ops Cold War」で,別のCoDタイトル「Modern Warfare」がこれに続いた。
Call of Dutyフランチャイズがアメリカの年間チャートのトップに立つのは,これで12年連続となる。 谷口悟郎作品って当時リアルタイムでは面白く感じてみてるんだけど年数経つと面白さ抜け落ちてるんよな(´・ω・`) >>577
テイルズてアライズ?
無理に決まってるやん しかも基本無料ゲーはプラスとか任天堂オンラインの加入もいらんしな
糞箱が流行らした月額制はもう終わりや エスカフローネってなんでスパロボ一作しか出てないん?(´・ω・`) ヴァンガードの新ルールのパトロールはチーデスやドミネと並ぶ人気ルールになる予感がしました(´・ω・`) >>668
コンパクト3は宇宙が無かったから出せた(´・ω・`) >>662
単に2回目が面白くないとも言える(´・ω・`) >>668
アニメ版派とマンガ版派で血みどろの争いが起こって対消滅したらしいね(´・ω・`)
今考えた設定だけど アマゾンのタイムセール祭りでPULSE 3D ワイヤレスヘッドセットが8,800円!
買うなら今ですよ(´・ω・`) 谷口好きだったけどリヴィジョンズは途中で見るのやめちゃった(´・ω・`) ゲーム録画して編集したいけど編集ソフトどれがいいの?
パワーディレクター?ビデオスタジオ?AVID?
Adobeプレミアは高いので避けたいです(´・ω・`) てかスマホですらFPSは結構なクオリティなもんやれるからね
CODモバイルやったけどびびったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています