もっとも大きな社会現象をおこしたソフトはナニか。やっぱり、
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最近だとバイオ8か
こんな村嫌だの動画とかガチで一般人にまで広まった ポケモンでしょう
現在進行形で社会に行き渡ってるし 日本 歴代ゲーム販売本数ランキング
あつまれ どうぶつの森 任天堂 2020年 コミュニケーション
ポケットモンスター 赤・緑 任天堂 1996年 RPG
ポケットモンスター 金・銀 任天堂 1999年 RPG
スーパーマリオブラザーズ 任天堂 1985年 アクション
瞬発力だとあつもり、全年で考えるとポケモンかマリオ >>4
社会現場の意味も知らず、かつ個人的なハードメーカーの恨みで事実を湾曲しようとする怖い人がいますね。 >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ ボケモンは長く続いてるから総合的にはもっとも凄いが最大瞬間風速的にはたまごっちとかの方が上じゃろ
ドラクエは論外として… >>1
アフィカスアンケスレは雑談板かゲサロでやってて、どうぞ 脳トレだろ
本当に老若男女がやってたのはこのゲームしかない ゲームやらない人でもやってたのはDSの脳トレとWiiのフィットレ
あとはポケモンGOかな あつ森
ポケGO
PS5はPS3のもの売ってるレベルみたいな話題性は無かったな ポケモンGO
無料とはいえ、10億人が同じゲームしたと考えれば他にないだろ スペースインベーダーを上げてる人もいるけど、ソフトって言ってるからゲーセンのゲームは除外だろ。 売上からしてあつ森だろ
下手したら国内1000万売れる インベーダーかポケモンGOの二択か
ドラクエは発売日の行列だしテトリスはニュースにはならなかったし
たまごっちは入手困難さがニュースになっただけだから妖怪メダルと同じ感じかと 日本どころか世界の有名ブランドや企業も巻き込んでコラボされてたあつ森じゃないのかな
あのメトロポリタン美術館もコラボするくらいだし >>4
渋谷の女子高生とかの口からでてきて初めて『社会現象』だぞ
外にでろ >>36
へ〜King Boo的にはときメモのが上なんだw >>36
渋谷のJKがドラクエなんか言わねえよ
お前の基準で語るなごみ インベーダーってリアルタイム世代の人に聞いても、そこまでの事でも無かったって皆言うけどな
せいぜい東京大阪あたり限定の話じゃね? >>38
そりゃ今は言わんだろ。社会現象起きてないんだし。 >>30
たまごっちは入荷したデパートを囲む列とかしょっちゅうテレビで話題になってたし、小学生の特に女子は結構な率でみんなプレイしてたよ。 オリンピックの開会式で有名ゲームの音楽だって紹介されても一般人のほとんどはポカーンだったろうな >>39
インベーダーは田舎の喫茶店とかにも置いてあったゾ
アレで「ゲーセン文化の前段階になった」と考えていいと思う マリオかポケモンだろ
あつもりは売れたけどコロナのニュースの方がずっと目立ってたからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています