桜井「スマブラ新作の制作を試しに他人に任せてみたが、上手くいっていない」
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スマブラ・桜井政博さん「(続編は)ムリですね!ムリ、ムリ!」
http://ryokutya2089.com/archives/48268
ファミ通最新号より
Q次回作を作ることは可能ですか?
「ムリですね!ムリ、ムリ!」
「続編は考えていない。毎度考えていない。しかしこれでスマブラは最後ですとは言い切れない」
「ユーザーをがっかりさせる行為をしてまでスマブラを出すべきなのかは考える必要がある」
「スマブラを私抜きで制作するのはいまのところ道筋が見えない」
「正直人に任せたいとおもっていて実際試したこともあるがうまくいっていない」
「シリーズを継続するのなら私と任天堂でやり取りを行いそうすれば成功するのか議論しなければ、真剣に考えるべき議題」 仮にキャラ半分に減らしてもまともにバランス取れる人間は桜井以外におらんだろうな 下手な続編だとマジでガッカリされるのはちゃんと分かったんだな ファミ通フラゲきてんのか
クロレビスレは立たんのか 名前だけ継いで全く別のオールスターゲー出せばええやろ 何かを作るのか、何か活動をするのかもまだ言える段階でもまだ決まっている状況でもないようです。
他のゲームを作ってるわけでもない模様
スイッチ2が出るならその頃に作るのかな
3〜4年後だろうが 青沼も神谷もスマブラは桜井さんしか作れないって言ってた気がする >>10
青沼は桜井が関わらないスマブラ=シリーズ終了とまで言い放ってる DXまでの周りのスタッフたちや誰よりもあの岩っちも桜井抜きのスマブラは無理言うてたからな
いろんな作品のキャラ使ったり基本システム同じだから勘違いしがちだが
スマブラって実は相当桜井の作家性の濃いシリーズ ファイター減らしてまで出すかは迷うところだよなー
絶対ポケモンみたいに反発はあるし いうて出せば売れるシリーズなんだから
任天堂がほっとかないんだよな スマブラ・桜井政博さん「しばらく潜むことになるかと。わたしのことを忘れてもらっているぐらいのほうがよいかも」
http://ryokutya2089.com/archives/48273
何かを作るのか、何か活動をするのかもまだ言える段階でもまだ決まっている状況でもないようです。
ただ
桜井氏「そのままフェードアウトしないよう気をつけます」
と!!! まあ任天堂もスマブラ出さないわけ無いし桜井もスマブラは自分が作るって言ってるしそこは安心だね
ただこれから一生スマブラしか作れなさそうだがw まぁ次は一旦移植だろうな
その先がどうなるかは分からんが 続編はもういいからスマブラSPに有料DLCでフィールドスマッシュと天使の降臨作って入れてくれ >>11
青沼が桜井に助言したみたいなはなしよく聞くけどソースどこよ 次世代ハードになっても、DX商法で出していけば良いと思う
リニューアルします(キャラは大幅減)とか喜びよりがっかりの声の方が多いし個々の調整もしょっぱくなる可能性もあるなら
それでもサラッと消えるコラボキャラはいそうだが 対戦ツールなんだから対戦相手さえいればこのままでいい
少なくともswitchには新作いらない スマブラのバランスは神かかってるからな。
無論、弱いキャラもいるけど、極端に弱いキャラはいないし、大会とか見てても使うキャラクターが色々いて面白い。 SPも今までとは別物にするか今までの延長線かの2つの案があって後者を選んだって話だったな オールスターゲームは別ジャンルで作って
スマブラは格闘ゲーム竜王に戻すか スマブラの新作作る作らないどっちでもいいが桜井を任天堂は手放してはいけない
作らないなら任天堂マネーでまず好きなの一本つくらせてやれ スマブラフォロワーゲーはどれも日本で流行ってないからなくなると困る… 冗談抜きで桜井の後継者問題は深刻よな
何が厄介ってforとSPは基本開発同じとはいえ初期からスマブラ関わってるの桜井以外おらんことやな ぶっちゃけ、ネット対戦周りやグラフィックを改善した移植でも喜ばれそうではある 青沼さんの話はこれかな
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/181221/2
※桜井さんにしか作れない
E3 2005の会場で任天堂岩田社長が“レボリューション”、すなわちのちのWii向けに『スマブラ』新作を制作すると発表したとき、桜井氏は事前に何も聞いておらず困惑したというエピソードがある。
そこで『ゼルダ』シリーズの青沼英二氏が桜井氏に、「はっきり言って、桜井さんが関わらないということは『スマブラ』というタイトルの終わりを意味する。
いろいろなゲームの要素をムチャクチャに詰め込んで、なお破綻なく動いて人を楽しませ続けるというのは、桜井さんの腕とかセンスとか考えかたによるものであり、誰もが代理になれるわけではない。
そういう精神のない『スマブラ』は、作ってもしょうがないと思うよ」と言ったことが、桜井氏が制作の覚悟を決めるきっかけのひとつになったという。
(単行本『桜井政博のゲームについて思うことDX』内の「『スマブラ』作ります」より) 会社を変えてるから人が育たんのや
ハル研、ゲームアーツ、バンナムと 移植ですら権利関係でかなりハードル高いだろ
後思うに参戦キャラだけの話でいうと今回の更に上ってもう無理じゃね? いつも人脈広いアピールしてるのにゲームを作れるやつの人脈は無いんだな 実際のところ今回ので20年もちそうだから
switch互換が切れるまでは新作作らなくていいんじゃないか? 正直バンナム以外に出来そうなところがない
この先バンナムでいいやろ >>29
業界へのアンチテーゼを使命としてゲーム作ってる男だから
多分「好きなの」作らせるったらダライアス作るぞ その人に任せたときうまくいかなかったってどんな感じなんだろうな
最低ラインにXの転倒とか投げハメとかあるけどそれ以下なんだろうか 本人が疲れ切ってんだし次は桜井抜きで作れよ
駄目だったらその次でまたやらせればいい スマブラはSPが到達点過ぎてなぁ
キャラも華やかだしスト2みたいに永遠に遊ばれそう もう永久に今回のを移植するだけで良いよ。
権利関係だけ頑張り続けろ。
もう新作ったって任天堂キャラだけに戻せないだろ。 >>41
操作感が格闘ゲーム寄りになったとか色々ありそう 今から作り始めないと次世代ハードの2〜3年目ぐらいには間に合わないわけだがどうするんだろうなあ
ゼルダとかスプラとかポケモン並みにハードの勢いに直結するソフトだから100%新作は出すというか絶対に出さなければものなわけだけど SPの大トリがソラだからなあ…
ソラ以上の衝撃なんて、それこそソニーかMSファーストのキャラか、任天堂ハードに出た事のないキャラになる spが集大成だからこれ以降は新ハード二年目くらいに対戦部分は現行のキャラとステージを増減なく移植したものに一人用モードだけ追加する商法でももう許される気がする スマブラフォロワーのゲームがなんかパッとしないつーか魅力が足りないのと同じ事だな
ああスマブラ好きで作ったんですね止まり 参戦キャラも想定し得るものは大体出しきったし、当分新作作らんでもいいわな
ちょっと界隈を盛り上げたいならスマブラコレクションと称して初代・DX・Xをリマスターしたらいい 他社IPが集まるのも、桜井さんが手がけるならという信頼があるからだろ
任天堂オールスターに縮小するなら継続の可能性はある 80キャラ以上いるからここからキャラ減るだけで絶対不満出るもんな
どうすんだろってのは思うw >>50
許されるってなんだよ
任豚はスマブラやってないだろ >>1
有機Switch4Kモデルが普及した
24年辺りにスマブラ新作出す流れやんw キラーソフトが一つ消滅か
岩田に対する義理も果たしたし桜井も高性能機で好きなゲーム作ればいい
桜井個人は別に任天堂の社員でもなんでも無いんだから 桜井スマブラは完結という事で一生SPは移植していけばいい
それとは別に新たなスマブラを別体制で展開すればいい ちなみに桜井くんはいちど独立してメテオス作ってるんだけど
結局任天堂シリーズ作品の開発に戻ってるんやぞ
他社の高性能機でAAAみたいな展開は期待しないほうがいいかもね 桜井さん以外は無理だろうね
桜井さんの指示めっちゃくちゃ細かくて、それで全てが組み立てられてるので、あらゆる面でこの人がいないと開発が成立しない >>62
桜井はメテオスやムシキングを作って他のゲームの依頼も受けてたけど、いわっちが頼むから断って「仕方なく」スマブラXを作ってくれたんだぞ 他人に任せるといえば、熊崎Dが取締役になったみたいだけど、
カービィ本編はどうするんやろね >>51
ソニブラから2年後にfor発売→DLCでクラウド参戦の流れは最早死体蹴りのレベル 櫻井は札束で殴ろうとしても逆に殴り返されるからな。
なんだかんだ任天堂に義理があるし、どっかの大人向けゲーム機に参戦とかないから期待すんな。 桜井に後進を育てる義務がないからなぁ
引き継ぎ手を用意すべきは任天堂の仕事 >>64
桜井が一人でバランス調整してたときはクソバランスだったぞスマブラ 望まれてるのはキャラの追加であってゲームのベース部分刷新じゃないからな
土台は出来てるんだから後はひたすらキャラ追加するだけだわ、DLC打ち切るとか悪手すぎる まあ大会でのキャラの分散具合といい
バランスは桜井氏がいないと無理だろうな キャラ増やしすぎて新しくそれ以上の作れなくなって自滅だろ お嫌いな人もいるだろうが、新パルテナの天界漫才みたいなゲームまた作ってほしいわ
何よりゲームのテンポが良かった >>73
パルテナもいわっちの依頼だよ
パルテナはスマブラforを作る練習みたいな感じで立ち上げて、パルテナチームがそのままスマブラを作る予定だったんだけど
全く上手くいかず延期しまくったからバンナム開発になった バンナムがスマブラのシステムでジャンプゲー作るとかそういう方向性が現実的な気がする
本家スマブラはSPが最終作で誰も文句言わんよ
オンにテコ入れした次世代機移植は欲しいけど 毎度くたくたになるまで仕事やって
もう次はやんねーぞ!!ってなるけど
しばらくしたら結局作りたくなってくるんだろうな >>62
スマブラの次どうすんの問題はAAAタイトルの次どうすんの問題だと割と似てる
GTA6が出せない理由みたいな感じになりそう マリオカート8DXみたいに、スマブラSP DXみたいなの販売すれば次世代でもしばらくもつだろう
それまでに後継者が見つかるか、それとも桜井が腹をくくるか 桜井は予算管理の面でも相当うまそうだけど
いくら金かけても無理だろうな
次回作はSP移植にキャラ追加+1人用作り込み+ミニゲーム追加くらいでいいんじゃないの?
キャラ交渉は任天堂が頑張って桜井は権利者に挨拶くらいでプレゼン省けるし >>84
バルーンファイト系はフリゲの奴で底割れしてるから無理だろ >>87
「櫻井は札束で殴ろうとしても逆に殴り返されるからな。」てのこそいつの話なんだ?
お前のイマジナリーだろ
「独立してメテオスやムシキングをつくって他の会社からも依頼を受けてたけどいわっちにスマブラを頼まれたから断った」ってのは桜井コラムにしっかり書いてある 毎度毎度作っては解散で他スタッフにスキル蓄積を許さず自分だけレベルアップしてりゃそうなるわ。 >>89
古い話を持ってきてどーすんの?
頑張ってるのはお前だけやん。 ぶっちゃけ桜井は引退してプロデューサーなったほうがい DL最強キャラだらけのバランス崩壊させたし もうアップデートないからこのままで終了させた 桜井よりもっと才能あるプロデューサー変わったほうがいいよ >>94
過去に独立して他社のゲームを作ってたってのは十分なソースだけどね
桜井が任天堂ハード以外で作る気がないってソースを出してください
もしかしてイマジナリーですか? まだ51歳だからもう1本2本は作れそうだけど、本人にやる気があるかどうか。 バランスの良さを全部桜井の手柄みたいに語ってるやつらはスマブラがSPだけだと思ってそう SPの視認性と非スター上バーストだけ許せんから去る前になんとかして 桜井自身がやめたかってる節あるからなあ
後は致命的なバグとかなきゃSPはこれで終わりだろう >>101
スマブラDXやxは桜井が一人で調整してたらしいが滅茶苦茶だったからなあ >>77
岩田氏の依頼かどうかは自分の主張の論点じゃないよ
そもそも岩田氏とはその時点の別の会社の人間なんだから
興味がないなら断ればいいだけの話
岩田氏が亡くなったから縁も切れて他社ハードのソフトで
開発するというのは妄想でしかないってこと >>95
はい
1 名無しさん必死だな 2021/11/01(月) 01:03:18.49 ID:SgrQkdSk0
スマブラ超大型オフ『篝火5』 キャラリザルトTOP16
1位 ソラ
2位 ホムラ&ヒカリ ピクミン&オリマー
3位 シュルク
4位 ポケモントレーナー
5位 ヨッシー
5位 ルキナ ミェンミェン
7位 ディディーコング
7位 パックマン カズヤ
9位 ダークサムス
9位 ロックマン
9位 バンジョー&カズーイ ダックハント
9位 ソニック
13位 トゥーンリンク
13位 ゼロスーツサムス
13位 ウルフ
13位 ピカチュウ 使い方動画並みに全キャラ操作して感触で調整出来る人間が責任者にならないと無理だろうな 非桜井スマブラとか
原作再現しか取り柄のない駄ゲーになるぞ というかだってそもそもが
スマブラの熱狂的なファンほど次回作とか求めてないからな今
もう今回のスマブラが最大最強最後のスマブラだと誰もが疑ってないからな
これから次世代次々世代のハードが出ても
グラフィックバランス微調整したスマブラspでいいとしか言えんわ
キャラは何人か増やしていいとは思うが土台はSPでもう完成でいいだろう >>72
大会はDLだらけのバランス崩壊だよ
大会の優勝がDLキャラ多い DLキャラ強すぎてバランス崩壊してる スマブラっていう体裁は取らないほうがいいかもな
まだ任天堂カートのほうが可能性ありそう これだけは言えるが
次世代機とかで他の人が作った新スマブラとか出たとしても
ほとんどのスマ廃人はSPに籠ったまま出てこないと思うよ >>20,27
・「スマブラを作れるのは桜井さんだけ!」
・「桜井さんがスマブラを作らないことは、スマブラの終わりを意味すると思う。」
〜週刊ファミ通連載『桜井政博のゲームについて思うこと』vol.130〜vol.132より〜 界隈のアンチテーゼが原動力だから次はガチャビジネスに反証するようなスマホゲーとか出しそう >>110
>>106貼ったよね?
DLCキャラ何体いるか数えてごらん? 次世代は移植になりそうだけどこのキャラのメンツ的に
それだけでも大仕事になりそうだよな >>105
実際独立して他社のソフト作ってましたし
「桜井は任天堂が嫌いだったからプレステでゲームを作る!!」とまでは言わんけど
「他社ではゲームを作らない」とか言ってるやつは何を根拠に言ってんのって聞いてるんだよ 流石桜井さんだ
スマブラは桜井さん以外は作れないって本当だったんだね
本当にスゴい 桜井ゲーがバランス悪いの知らないのはエアプとしかいえん
スマブラはともかくエアライドも新パルもバランス相当悪いぞ
SPも実際そんなによくはない >>120
別に他社でソフトを開発する可能性は否定してないよ
自分の主張は>>62、これ以上でもこれ以下でもない 桜井アンチがカービィと同じようにスマブラも熊崎さんが作った方が面白くなるとかほざいてたな
なんの根拠があるんだよと 作ることは作れるだろうけど桜井の露出が多すぎた事によってスマブラにクリエイターの色が付いたように見えるのがマニア目線では問題だろうけど
一般人には関係ないだろ
スマブラ-DX-Xと来たときにスピードとかバランスはかなり変わったから別物扱いだったじゃん
だから大会でもDXのレギュレーションだけ残ったり、初代は別枠だったりした
桜井が作ったところで同じ物が出来ないのは分かりきってるからイメージと時間の問題 dlc5体が13以内はまあ普通ではある
forは終わってたからな >>126
否定してる>>68がいるから言ってるんだけど
横から首突っ込んだてことはこいつに同調してるんだろ? >>121
作れん事はないだろうがオタには納得されないと思う
メタルギアサヴァイブに近いソフトになる >>106
最近日本と海外大会含む 優勝かキャラ
麺 ホムヒカ カズヤ セフィロス ベレト DLキャラだらけのバランス崩壊 >>127
スマブラ面白かったか?
どれだけプレイした? >>129
ほら
SPを褒めるためにFORを叩き始めた >>130
お前は切断厨のクソ雑魚だろうが
切断厨がスマブラ語るなよハゲ
https://i.imgur.com/FRJwip1.gif
567名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:08.67ID:wuZka4aS0
負けて腹立ったから切断したわ
570名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:43.55ID:aP8suPmk0
てかケンノスケラグすぎんだろ
571名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:55:47.60ID:ppRHVOYld
え? ケンノスケ回線落ち?
572名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:56:17.52ID:wuZka4aS0
>>570
お前がラグいんだろ
途中からやる気なくしたわ
580名無しさん必死だな2020/10/02(金) 20:59:32.62ID:wuZka4aS0
負けたから切断したわ
583名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:00:16.12ID:ppRHVOYld
速攻でやられてまた回線切ったよこの人
587名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:01:22.52ID:aP8suPmk0
あとこれキャプチャーボードで録画してるからな
他の人の時はラグくなくてケンノスケとやる時だけラグくなるのもとってるからな
591名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:03:02.79ID:8mKAtmf60
ビブロって人別にラグくなかったけどね
601名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:07:53.16ID:wuZka4aS0
>>599
切断したわけじゃないんだよ
負けて苛ついてスイッチ投げたら消えてたんだよ
602名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:09:05.29ID:kWGe6KcGd
>>601
無線確定は草
613名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:14:18.36ID:Vfo98KH40
OPENという名前で対戦した者です
ビブロさんの回線はすこぶる良好でした
618名無しさん必死だな2020/10/02(金) 21:15:20.18ID:aP8suPmk0
入ってきてくれた人ありがとねー
ケンノスケまとめ
・無線クソラグ
・負け確定切断
・Miiガンナー遠距離ガン待ち ファミ通の節操ななさはほんとひどいよな。
片方で任天堂を散々ディスっておきながらこれだもん。
任天堂が嫌いなら扱わなきゃいいのに。 >>130
いや、別に…何と戦ってるんだ?
こわ… >>138
スマブラ対戦する?
好きならできるよね? ケンノスケにはスマブラボッコボコにされたことあるから全面的に正しいんだなと思ってます
まじでつええんだよこいつ >>139
任天堂が嫌いなのに桜井に18年も連載させるわけないないじゃん >>95
なんでディレクター一筋だった人間がプロデューサーで活躍出来ると思うの?
で、プロデューサーが変わってゲームが良くなると思うの? 個人事務所なんだから依頼無いと仕事しようがないし
任天堂が間空かない状況で仕事依頼しない限り
他社から依頼有ったら他の仕事やるだろ
ただ、前みたいに任天堂の社長が世話になってた前いた会社の上司で
進んでた他の依頼断っても優先しなきゃいけない状況ってのはなくなったわけで 完全に仕切り直したスマブラと全員参戦のスマブラの二択だったらしいけど、仕切り直した方のスマブラも見てみたくはある スマブラが初代から雛形を継続してたりほぼ全ての要素が原作付きだったりで目立たないが
桜井が入社してすぐに星のカービィをスマッシュヒットさせてる天才デザイナーだという事実は忘れられがちだな >>123,132
DLCキャラ12体/全キャラ87体=0137=14%
大会上位のDLCキャラ4体/全キャラ20体=0.2=20%
6%差で「かなり多い」のかあ
そーなのかー >>142
自分が決めたルールで10戦全敗してクソダサい言い訳して逃げたゴミと?どの口が言うんだ?
369 名無しさん必死だな[sage] 2021/06/14(月) 11:57:54.07 ID:Prnqa0Wt0
>350
今日は午後からだからそろそろ仕事いくわ
じゃあな
19:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 15:10:24.41 ID:tw3pTCLM0
>18
お前らがスマブラやってないから鬱憤溜まってるわ
やってんの?
20:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 15:12:20.50 ID:+ge1jqbka
>19
300時間くらいしかやってない雑魚だけど多分お前よりは上手いと思う
0033 名無しさん必死だな 2021/06/14 15:23:48 ID:tw3pTCLM0
>32
やっぱ忘れそうだから16時からな
全試合録画してゲハにあげるからな
67名無しさん必死だな2021/06/14(月) 16:21:38.14ID:kWjbvQzR0
>66
スマブラのことだよ?
お前はスマブラやってるの?
68名無しさん必死だな2021/06/14(月) 16:22:19.72ID:kWjbvQzR0
ストック2なら俺が勝ってたじゃん
69名無しさん必死だな2021/06/14(月) 16:23:53.62ID:TB/NO2r8a
何言ってんだこいつ
74:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 16:54:24.02 ID:+ge1jqbka
結果は10勝0敗でした
削られたストックは30ストック中12ストック
アイテムありステージランダムにしては上出来やろ
76:名無しさん必死だな:2021/06/14(月) 16:55:57.90 ID:kWjbvQzR0
>74
まあまあ強かったね
俺がMiiじゃなきゃ普通に勝ててたレベルだったわ
0084 名無しさん必死だな 2021/06/14 18:01:19 ID:R9yt3hbAd
>76
ケンノスケ言い訳も情けなくて草 割とマジで新作はしばらく要らんでしょ
超えられんよ ソラ出してガッカリしたからさっさと離れたらええで
バランスいいわけじゃないしお前いても >>142
泥棒とゲームなんかしてもらえる訳ないだろ
社会的立場を弁えろ犯罪者 >>152
切断逃げしたのによくまた対戦して貰えたなこのジジイ >>146
桜井が意見無視して自分で調整してるからな 新しい人いればユウザー意見参考にバランスよくなって短縮修正で速い対応なると思うよ 今回修正アップデート長いこと多かったらずっとキャラに強いままだった もうずっと移植でよくね?
権利的に無理なキャラだけOUTで 次世代はSPの移植でそこでサクライが後継育ててくれれば ほぼ完成に近い内容で出したが故に、次回作どうすんのって状況が凄いわ
サードとかクソゲー出してしまって次回作どうすんのってやつばっかだし
あつ森もマリカも似たような状況だよね
ほんとどうすんだろ まあこれ以上どうすんの感あるし頃合いな気もするが
任天堂としては出来るなら出し続けたいだろうな >>161
マリカは所詮は8の移植だからたっぷり9練る時間はあるだろ
ブレワイっていうかブレワイ2の次のゼルダどーすんのかな 桜井をスマブラに縛っておくのももったいなさすぎるし次は新作作ってもらって
その間に桜井があまり関わらなくても出来る解決策探すしか無いわな スマブラSPをオンラインゲームにして追加キャラや衣装課金で稼ぎながらアプデしたらいいんじゃないの
正直もう限界きてると思う
ゲーム自体は沢山世の中にあるから参戦は困らないだろうけどパッケージゲームとしてはきついんじゃないの
DLC安いし継続的な収益ないとやってられんと思う とりあえずスマブラの今後についても考えてくれるのか
これっきりかなとも思ってたからそれだけでもよかったわ 個人的にはよくあるコスチューム課金は少しきてほしかった感だけはある
過去作にあったの復刻とかそういうアレ 単純にゲームやりまくってる開発者ってのが意外と稀なんよな 終わればいいじゃん
バカみたいに自分の好きなキャラだけ優遇して任天堂キャラはろくに原作再現しようとしない
これ以上任天堂キャラが汚されるの見たくないから隠居して大人しく拳でも握っとけ
任天堂スタッフが文句言わないのを良いことに独自解釈で好き勝手しやがって 一旦スマブラのシステムだけ使って少年ジャンプ大乱闘みたいなの作ればいい >>171
スマブラのシステム使ってるニコロデオンの対戦ゲーがクソほど流行ってないのを見るにやっぱ任天堂じゃないと成り立たん気がする スマブラは今回で終わりだよ。
桜井のクリエイター人生で、残り作れるのも限られてる。
これ以上スマブラに縛らせておいていいのかって話。 桜井さんにはパルテナをお願いしたい
真よりダークでRPG要素があるやつを こういうの無視して後継者も作らずコアスタッフ取っ替えで続編作るから
新サクラとかルンファク5とかが生まれるんだよな… 今作の調整班に任せればバランスだけなら十分取れる
桜井がバランス調整した結果がXメタだからな 対戦ゲーはフレーム単位でバランス調整必要だし
桜井ももう他のゲーム作りたいだろう 完全新規で15キャラくらいから再スタートしてほしいわ
桜井はソロモード作るのが致命的に下手だったからそっちに力入れたものでも良いんじゃないかね
SPはSPのまま移植していけばいい、同時に存在したらいけない理由も無い 例えばグラセフなんかもずっと続編出てないし、
代わりに新ハードが出るたびに旧作出してる始末
スマブラもそうなるんじゃねえかな
もうキャラもシステムも完成しちまったしこれ以上はないでしょう HAL研がまた作れば良いんじゃないの、ノウハウは有るでしょ
トーセから大量に人員借りりゃ何とかなるんでね 20年以上やっても結局まともなフォロワー出なかったな
流行らんゲーム 実際ゲームとしてはもう今後はsp移植してればいいと思うけどな
移植のついでにキャラ1人2人追加して
まぁ権利の問題で移植自体難しいだろうが まあ、いまから内容大発展もないだろうし
次世代機出たらリマスターしてキャラ追加すりゃいいよ 任天堂もアホじゃないから当然他社契約の段階で
相当な理由がない限り参戦拒否できないみたいな条項設けてると思うがな バランス調整能力は本人のセンスが問われるからあの人数で調整できる人間なんてそうそうおらんしな >>190
豪華なキャラいっぱい出すのがスマブラだと思い込んでる馬鹿ばっかりだからだよ
上っ面だけ真似してもスマブラにはならない 次回スマブラでもカズヤ続投させなきゃいけない十字架 >>45
今、ナムコでは原田がスマブラも統括してるし
この前原田の配信に桜井出てたじゃん
どんなひどい妄想だよ 本人が「俺がいなきゃダメ!俺は特別だから!俺抜きじゃ無理!」
って言っても説得力がない
何故かって「別に俺がいなくても作れるっしょwwww」
なんて自虐を言うクリエイターはこの世にいないからだ
本当にハブられたら寂しくてイジケちゃうのが生みの親というもの
皆自分が必要だと言うのさ >>193
スネークとかforで一度あっさりリストラされたし大人の事情過ぎて桜井もこいつのリストラには一度も事情触れてないだろ
全員参戦含めこのゲストメンバーも今回限りだよ まぁかつての格ゲーブームの雄はすべてPSと共に死に絶え
初週3-6万本と言う有様の鉄拳ストなどなど
バーチャはいきなりフリプにしないといけないほどだ
そんな中で後発ながらもアンチテーゼとして出てきたスマブラは20年以上経っても遊び続けられてるんだからな
ダメになる前に当たり前を見直してしまえば良いんじゃね でもフィギュアとかスピリッツとか言うオマケ要素無くせばキャラの知識もそんなに要らないし、桜井さんしか作れないってこたーないんじゃない? >>201
そう言う要素無くしたらスマブラはただのオタゲーになると桜井は切ってる キャラゲーなんて最高の逸品を目指して作って、できたらそれでおしまいってほどのもんでもないだろ
マリカの最高傑作やゼルダ無双の最高傑作ってどんな形よ?ってなるわ インターネットには自称桜井よりスマブラ知ってるってオタクもいるだろうし、そいつ呼んでやらせてみたら?
何万人に1人ぐらいはアタリがおるやろ >>195
任天堂のキャラで持ってるのがホントのとこだろ
仮面ハベルのが近接バトロワとして相当遊べると思う 終わるべきだろ
人選関連の対立煽りが酷すぎて他社まで被害に遭うようになってしまったからな
それを助長したのは当の桜井自身だが 今まではバランス崩壊ハチャメチャゲーだったところがSPはバランスいいのはバランス調整担当が桜井からスマブラオタクに代わったお陰だからな
意外とディレクターやらせてもうまくいくかもしれない >>202
でもあれ見てる人どれだけ居るの?
フィギュアはまだ集める価値があったけど
スピリッツとか集める気にもならんし文章も読んだことないわ
あとホームランコンテストとか、なんかいろいろモードあるけど、どれも一回やってフーンで終わりだよあんなの
スマブラなんて乱闘とタイマンとあればええやん フィギュアもパンツ見えないから意味無くなってきたしな 別に他人が作ったスマブラも出てくるでしょ
いつまでも同じなんて物は世界にはない
ゼルダだって新しい人材が中心になってブレワイを作ったんだ
常に時代は新しくなる
いつか今までのが桜井スマブラと呼ばれるだろう
もちろんそれが至上だとする懐古ファンも出るだろう
それも世の常だ
気負わず新しい世代が、新しいスマブラを作っていけば良い 仕切り直すのならオリキャラ使って始めてもらいたい
キャラの資産の差で売れてるのでなければそれができるだろ 適当に他者に作らせてもしょーもないのが出た時大炎上するだろうからな
誰が携わるにしても5〜6年くらいは新作がどうとか考えないほうが良いだろう >>188
真理だろ
少なくとも桜井アンチは任天堂の作品とキャラを傷つけるスマブラの終了を願ってる
もちろん熊崎だろうが本社の人間だろうが作らせたくない 状態としてはFF14と同じよな
単体は評価されてもジャンルとしては既に死んでる
対人に重きが無い分FF14はまだサービス続いていくだろうが 悲しいけど実際なんとかなったりするのよね
最初は思い出補正みたいな感じで新しい人は色々いわれるけど新規にはむしろ前より受けよかったり…… 新作は要らんからDLC続けてくれよ
なんだかんだで毎回予想するのが楽しかった 前に堀井さんと対談してた時の悩みが切実だったな
SPは最多のキャラを出すって方向性で誤魔化したけど次回作どうすればいいんだろうって
ドラクエも3の時にマップを横に広げるだけで面白さに繋がるのかって同じような問題にぶち当たった時に4からストーリー路線に切り替えたんだよな もうこのコラボ量とバランスやらは桜井の手腕と人望なしには絶対成立しないから、ずっとこれをリマスターなりでアップデートし続ければいいよ。
年1キャラ追加とかそっち方面に行くしかない これ以上は増やせないとか言ってるけど全然増やせるでしょ
まだApexもフォートナイトも来てないし若い世代向けにやることはいっぱいあるよ スマブラって結局ストツーのパクりだからな あんまり誉められたもんじゃない
ストツーが無かったら生まれなかったゲームだし
クリエイターとしては二流 「上手くいってない」と言う抽象的な報告は何を意味するんだろうな
バグだらけでゲームにならないのかボリュームを増やせないのか
それとも自身の脳内を完全に再現しきってないだけなのか そもそもスマブラ自体オリキャラ格ゲーじゃ売れないから任天堂のキャラを使うことになったんだしな
マリオとかいなきゃ隠れた名作扱いで終わってただろ キャラの利権大変だから次回移植だとしても全員揃うことはないだろう シリーズ重ねた格ゲーで桜井じゃないと作れないってのがよく分からん
グラだけ豪華にして各キャラの技性能そのまま引き継げばよくね
新キャラ追加が難しいというならまだ理解できるが 辞める気ないじゃん
正直スマブラよりパルテナみたいなの作ってほしいわ 大体みんな自己評価が高いんだよな
仕事って人が抜けたら代わりの人が出てくるんだよね
桜井ってこどおじは50過ぎてそんなことも分からないお子ちゃまなんだね
さすが大人になってもマリオやってるだけあるww 信長死んだら秀吉
秀吉死んだら家康
桜井は役割を演じてるだけなんだよね
こいつが死ねば他の桜井が出てくるよ
まさに老害 一つ確実に言えるのは桜井には下の人間を育てるつもりはないし、信用もしてないって事だな >>232
それなー
言ってることが子供っぽいよ桜井は >>1
コイツが居たら他社まみれ(しかも任天堂ハードに関係うっすいヤツ)だろ?
シリーズ打ちきりでけっこう >>228
パルテナの対戦を次のスマブラに入れりゃいい アルルとロイドが出るまではスマブラ終わらせるなや
あとゲーム原作ってのを取っ払ってアニメキャラからも参戦してくれ まあどちらにしろ仕切り直しだろ
今作は権利面倒になりすぎ >>33
岩田さんは桜井にだけはずっと上の立場だったなー スマブラは正直いらんわ
どこまで行ってもただの対戦
パルテナの鏡みたいなのを作ってほしい 桜井ってスマブラ新作開発するたびに
チーム解散して後継者が出ないようにしてんだろ? 見聞きした話を総合すると桜井さんは人を育てるのは下手そうなんだよな
自分にも他人にも求めるレベルが高すぎるタイプ >>242
堀井鳥山杉山
みんなゴーストライターで誰も仕事してないけど?既に1人死んでも何の影響もないし
後継者いる?? マリカ8と違って今世代で売り切ったゲームの移植が出るわけないだろ
わざわざそのために版権料払い直すのもコスパ悪いわ スマブラの制作自体属人的要素による所が大きいんだろう
むしろシリーズ化している事自体ある種の奇跡 これからはSPを移植していくだけだな
もうこれ以上のものは無理だ はなから自分の以外受け入れる気がないのが
見え見えだね桜井さん >>66
カービィは桜井抜きでうまくいってるからいいんじゃね 1000万2000万売れるもんの新作を作らないわけない
ニッチなマニア向けタイトルじゃないんだから そもそも新パルテナで人材採用と育成に失敗した後の外注だから育てる云々はまた違うんじゃね >>109
土台はSPでストーリーモードと新キャラ追加したのが次のスマブラでいいよな
変に新しくしなくていい DXまではHAL研究所、呼び戻されたXで今回限りのつもりで開発プロジェクト立ち上げて終了後解散、forで仕切り直してバンナムで開発してSPに継続って流れだし 教えてあげるけど桜井って呼び捨てにしてる奴らみんな逆VIPなのバレてるよ^^;
そんな奴らがスマブラを正当に語れる訳もなく…察し! 桜井が納得するスマブラを他人が作れるかと言えばそれは絶対無理でしょう
こだわりが強そうだもん
でもユーザーの求めるものは桜井が考えてるところとは別のところにあるかもしれないけどな
今のスマブラは、桜井はもう相当凝り固まってる 桜井がいないスマブラがどうなるかは、PSオールスターをみりゃわかるだろ >>262
それは、クリエイター云々じゃなくて任天堂キャラがいない大乱闘がどうなるかって話だろwwwww いつか誰かが書いてたように、ニンテンドーオンライン加入者は無料で遊べる、いわば目玉サービスにしてしまってもいい
これは新ハードでも継続させる
月見バーガーみたいに定期的に遊べる期間が巡ってくる、て方がタイトルの価値を維持できるかも >>263
肝は桜井の作り出すバランスって事なんじゃねーの?
知らんけど ニンテンドーオールスターに戻そうぜ
キャラは半分以上カットでシステムを一新 しかし桜井の作らないスマブラが出たら出たで面倒くさい事になるのはカービィ見れば明らかなんだよな…
スマブラおじさんとしてクリエイターとしてのキャリアを終えてくれるのが一番平和ではあると思う PSオールスターと言えば、旧SCEがクレイトス最強にしないと嫌がったのは本当なのか?
スマブラだとマリオは結構散々な目に合ってるけど、その辺りも任天堂とSCE(SIE)の差なのかな >>266
たぶんそっちの話なんだろうけど、PSオールスターズやったことある?
俺ないwwwww だからバランス以前の問題だろって話だね 海外タイトルなんてアルティメットだぜ
こんなタイトル付けたらもう次出せんな 桜井って自分と仕事したスタッフを褒めることが全くないよな
メテオスの水口も運がいいだけの人間などとディスってたし
スタッフが情報共有したら根回しを疑ったり 桜井以外に全て把握しとる奴がいないだろうしなぁ
しかもしっかり格ゲーが上手い開発者 >>270
ごめん
ちょっと何言ってるかわかんない >>1
桜井って
本当に気持ち悪い野郎だな
桜井が崇めていた教祖の岩田恥みたいに
コイツも癌になって早々にくたばれば良いのに
https://i.imgur.com/v9vxYcv.jpg 桜井は
PSでソフト作るべきだよ
低性能ゴミハードに縛られるのはもったいない スマブラは知らない人ほど櫻井なくても作れる代物と言い
知ってる人ほど櫻井なしでは作れないという代物
櫻井の商業同人ゲームがスマブラなんだよなあw >>278
櫻井に依頼して金人時間渋った結果が独立後のパズルゲームやぞ ここの話を聞くにスマブラってスマホに展開して延々アプデを続ける体制にした方が
望ましい物ができるよな MSなら超資金ぶっ込んで好きなの作らせるだろう
一作くらいは見てみたくある >>279
>知ってる人ほど櫻井なしでは作れないという代物
おべっかだろ(ケラケラ) ここで桜井を分かったつもりになって
大絶賛している信者どもって
一度でも桜井本人と話をしたことがあるのか!?
実際には、会ったことも話したこともない相手を
読んだだけの情報で理解したつもりになってるなんて、
池田大作を崇めている創価学会員みたいで
マジで気持ち悪いわ なんだスマブラ終わらないじゃん
でもサークライは仕事失いたくなくて俺様しか作れん!言ってる カラクリ人形おじさんが
これがゼルダや!と言えるようになるまで
どれだけかかったか 「スマブラ参戦」は一種のステータスと化して久しいが、参戦を断固拒否した他社もあったりするのかな
大の任天堂嫌いな人が力持ってるとか、任天堂に無茶ふっかけて交渉決裂したとか、「ファイター参戦以外無価値、Miiコスもスピリットも認めない」みたいなプライド高い所とか >>287
櫻井なしで作れないからパクリゲーム全失敗してるだろ >>285
マリオやポケモン、マリカですらスマホにアプリ出してるしスマブラもそうなってもいいとは思うが
スマブラ族がスマホゲーってジャンルを見下してるのが難点 >>287
それな
PlayStation AllStarが見事にスマブラを再現したのに、任豚はミエナイキコエナイか?w >>294
失敗した原因がキャラの差ぐらいしか指摘されてないから
同じキャラ使ったら失敗するとは限らないぞ >>291
商品パッケージが維持出来ないだろうね
小規模であろうが安かろうがSPと比較される
後続は地獄だわ 出来が悪くてもスマブラの名前出せば売れるだろ
最後に稼いで最終作にすればいい スマブラっていろんなゲームのキャラクターが集結してるだけでもすごいけど
・元のゲームの要素を取捨選択して作品を体現する
・対戦ゲームとしても破綻しないようバランス調整する
・上記を80キャラ以上行うためにすべてのゲームを知ったうえで指示を出す
この3つを兼ねてる時点で頭おかしいからなあ
そりゃできるものならスマブラ制作やってみたさはあるけど、たぶん作業量多すぎて破滅するわ >>296
視覚や聴覚以前に脳が壊れてるステイ豚®の言うことは一味違うな >>282
スマブラでガッツリ稼いで今すぐ引退しても十二分贅沢して余生過ごせるわ
尚旧スク株売却でたんまり資産あって一生遊んで暮らせるのに坂口は半年で暇やと仕事再開して今に至るんだぞw 桜井以外でもバランス取れるなら、スト2から派生した格ゲーが今でも続いてるようにスマブラ派生も単発で消えずに続いてるはずなんだよな >>297
俺もそう思う
桜井氏がPS AllStarsを作ったとして、たぶんコケる >>216
無理でしょスマブラチームみたいの無いから
カプコンやら続編制作でPやDが抜けても何とかなるのってその下にベテランが居るからだろうし
凡人じゃあの人数集めて纏めるっていう初期段階で難航すると思う >>295
実際ドラガリなんかれっきとした任天堂タイトルなのに影も形もないからね、例外はFEヒーローズの音楽だけ
立場低いって言うか原則的に別物判定だよ >>301
キャラのデザインも原作の雰囲気を崩さず、他社キャラ同士隣り合っても違和感無いように纏めてるのもすごい そもそもスマブラのシステム自体が大して良ゲーではない
パクブラだろうがDMTVだろうがガン待ちハイエナゲーなのは共通してるし
多人数対戦アクションはみなこうなる宿命 ニンテンは桜井という男にスマブラ作らせ続けることの文化的損失をマジメに考えろ >>307
スマブラにスマホゲー出せとか今そう言う話じゃないから
スマホにスマブラ出した方がよくないかと言う話だから カービィファイターズはおそらくスマブラの実験作だろうね だってコイツが俺しか作れねーわアピールしてるじゃん スマブラDLCはほんと無駄
あれで長期間拘束しちゃうから
こんな風に駄々こねるんだよ >>313
同人やらPSオールスター始めて全滅やろうが20年以上他がパクリゲー成功してないじゃんそれが全て
ブレワイは趣向違うけど原信というパクリが出てきてるし 何年もやってるのにクマメイトの地元最強1055万にすら達してない雑魚おりゅ? こんな洗練されたゲーム作ったなら「スマブラこそ真の格ゲーだ」と男のプロポーズ決めとけばもう少し引き締まったと思うよ
パーティーゲームとか濁さずにさ >>289
桜井は理屈がしっかりしてるからな
ゲームのコアになる面白い要素を洗い出して
そこをベースにゲームを作ってる
まあカービィスパデラから続く豪華主義な部分は個人的にはそこまで評価してないが
スマブラのベースの戦闘システムは大好きよ https://i.imgur.com/MkbWwSB.jpg
https://i.imgur.com/NifcjgV.jpg
https://i.imgur.com/XPZw5o9.jpg
−− スト2やバーチャのパクリゲーは元のシステムが完成されてたお陰で多少粗があっても様々なヒット作が多数生まれた
−− スマブラのパクリゲーは割とがっつりパクってるにも関わらず全くヒットしない、そりゃそうだニンテンドーのキャラがいないんだもの笑 >>304
桜井がまともにバランス取れるならXなんてクソは生まれんわ Xをクソと思う開発者はDXのバランスをパクってれば良かったんじゃないですかね キャラではなくスマブラのシステム部分こそがウケてると本気で思ってるのなら
それこそオリキャラオンリーのスマブラを望んだ方がいいよ
あらゆる意味で版権のしがらみから解放されてより洗練されたゲームになるだろうから Xは変な転倒とオンラインのラグが大きめでしんどかったな
そしてぶっ壊れメタナイトゲー
緩く遊ぶパーティーゲーとしてはあのくらいのゲームスピードでええとは思うけど とはいえニンテンドーオールスターゲーで他にヒットしてる作品はない気がするから
両方の要素を持ってるから成り立ってるのは間違いないと思う
Wii Uのニンテンドーランドはパーティーゲーとしては良くできてたけどね >>289
その理屈で言うと歴史上の人物やスポーツ選手や大会社の創業者とか誰も尊敬できなくなるだろ
考え方が極端なんだよ >>324
あれはそもそもキャラ自身が出てないしキャラゲーではない しかしここまでフルスイングの場外大ホームラン放って
「これ以上は無理だろ」って言われるソフト、
かつてあったか?
ゼルダにしろメトロイドにしろ
まじで任天堂帝国大復活じゃねえか マリカをニンテンドーカートにしてスマブラの後釜に据えようとか
そんな意見が真面目に出てくる程度にはスマブラのゲーム部分って望まれてないな >>329
マリオシリーズも相変わらず好調だしな
バンダイナムコもSwitchで頑張ってほしいね SPでやるだけのことやっちまっただろ
やみくもにキャラ増やすだけってのもワンパターンだしさ
これ以上となると、もう漫画やアニメのキャラを引っ張ってくる以外ない スマブラって過去作の移植ってだけでも相当大変そうだが、全員参戦やったSPを次世代機に移植ってなればどんだけ版権で金掛かるんだろう…?
楽曲がエグすぎるからなぁ… キャラゲーに「出るに相応しい」って概念がある事自体もおかしいんだよなあ
このゲームの格付けには桜井がそう定義した以上の意味はないよ 桜井の得意な事っててんこ盛り盛りにすることじゃなくて「こんなの作っちゃいました」って誰でもラフに取っ付きやすいものを作る方向性だと思うから長大な続編を重ねていくのにそこまでは向いてない気がする 個人的にスマブラそのものはSPで終わりでいいと思ってるんだけど、任天堂のさまざまなタイトルが顔を見せ続ける機会は何かしらあった方がいいと思う
直接の宣伝にはならなくても、忘れられないだけでも相当なメリットがあるはずだからね >>337
スマブラがそのメリットを提供してるとは思わんわ
プレイアブルと非プレイアブル、あるいは出てすらいないゲームで格差を意識させすぎ スマブラLIKEなタイトルがどれも流行らなかった以上
いずれ出さざるを得ないのだ
あつ森だって一部既プレイ者のブーイング浴びつつも覇権とったんだし 今回の森は巣籠り需要もあるしなんとも言えないけどな…
正直スマブラは今後SP以上のものが作れるとは思えないから権利関係を超頑張って移植しつつ新キャラ追加だけ桜井また呼んでくれ ここの住人が想定するSP以上のスマブラって何よ
キャラが100体出たらそうなるの バランス調整3ヵ月に1回ずっとやり続けてほしいけどやらんだろうな 身内でわいやいやる馬鹿ゲー的な遊び方が本分であること、複数人同時対戦で厳密な同期が求められること
スマブラの特徴であるこの2つの要素が致命的にオンラインに向いてなさすぎるんだわ
今の時代に出すには大元のシステムが古いと思う >>7
名前継いじゃダメだろ
もう一度ニンテンドウオールスターの冠だけ継いで仕切り直しだな 桜井に匹敵する実力者って言ったらFF14の吉田くらいしかおらんやろ 次は任天堂キャラVS他メーカーのオールスターかね。
大きく方向性変えないと続けられないかと。
これ以上のボリュームのゲームは出せないでしょ。
個人的には新規IP出して欲しいけどね。
メテオスもパルテナもいい味出してるし良作だし。 >>344
ルール自体がオンラインに向いてないせいかオンの環境も最悪だったな 開発規模や任天堂のブランド力とか桜井の功績じゃないものばかりがスマブラで評価される
そういう物を重視してる人に限ってスマブラには桜井が必要不可欠だと主張するのが不思議でならない 多くのキャラクター集めて、多大なリソース費やして作るのが格ゲーもどきじゃ正直つまんねーし、任天堂がやるべきことか?と思うんだよな マリカ9がマリカ8DX以上のボリュームになるとは思わんが
マリカ8DX以上に面白いゲームになる事は期待されてるよな
スマブラは内容が大していい物じゃないだけにボリューム主義が進みすぎてる ドル箱だしシリーズは継続するだろうけど
櫻井抜けるとしたらまったく別ゲーにするんじゃね ドル箱だしシリーズは継続するだろうけど
櫻井抜けるとしたらまったく別ゲーにするんじゃね 岩田社長はスマブラで新しいことが出来るなら桜井しかいないと考えて桜井に依頼した
カスタムもスピリッツもワースマも不評のままスマブラは新しくなることなく終わったのはガッカリだわ
せめて集大成として面白くなってれば良かったけどガン待ちハイエナゲーで糞UIなのは酷い 岩田が桜井を買い被るのは当たり前
だってカービィヒットしなかったら自分が東京湾に沈んでたかもしれんのだから 転倒とかカスタムとかテコ入れのつもりで入れた新要素が全く受けず
結果的に物量しか期待されなくなったな
その物量もただ増やしていくだけじゃつまらんから
増える事自体に価値があるようブランディングしてきたから今がある訳だし >>1
任天堂信者ってまるで
故・岩田恥や任天堂を【大義名分】にして
好き勝手暴れてるネトウヨみたいだ
任天堂も自分と同じ考えだって
本気で信じて疑ってないんだろうな >>361
> 増える事自体に価値があるようブランディングしてきた
その甲斐あってありとあらゆるゲームキャラが参戦議論と言う名の対立煽りに巻き込まれて羽目になったがな >>337
それ面白く作れるの桜井しかいないじゃん
もしくはマリカに参戦させるか マリオもゼルダもどうぶつの森も昔から劇的に進化してきてるのにスマブラでは大差無し
原作を蔑ろにしてやってきたことはボリュームをただただ増やすこと
ユーザーをボリューム主義に洗脳して、これ以上キャラを増やすのが困難になったところで退散
スマブラの最期がこんな形になるとはなぁ まあたかがキャラゲーに出る程度の事を
こうも大袈裟に価値がある物だと宣伝できるのは桜井しかいないわな
常識人なら原作に対して遠慮が働くから スマブラはオフメインで調整している以上オン勢の思うようにはならんだろうな >>364
面白いと思ってるのはテメーみたいなインスタ蝿気質の屑だけだよ(ケラケラ) >>33
この困惑したってエピソードも笑いながら楽しそうに言ってそうなのが目に浮かぶよね 次のスマブラが出るなら、桜井が嫌がるような思い切った改革をできる人をディレクターにして、同じタイトルで全く別のゲームってくらいしないとな
あと、ファルコンとネスリュカはもうクビでいいだろ。眠らせてやれ >>65
ぶっちゃけメテオスとムシキングから
桜井だけが理由で面白くなってるわけじゃなさそう
くそつまらんからな >>366
それだけ初代から完成されてるって事だ。
ってかそれ言ったら他の格闘ゲームみんなそうだな。 バランスはテストプレイ増やしてプレイヤーのデータ収集も含めて色々出してこそだしそれをfor以降出来るようにした体制作りは良いと思う
色々言われるけど纏め上げる人でないとこの規模のゲームはどこか破綻するしそれは他社の見てると良くわかる >>372
なんかのコラムかインタビューか、誰の意見かは全く忘れたけど、任天堂ならメテオ(コマ)を一回り大きく作る。みたいな意見みたな。
なるほどと納得した覚えがある。 これからゲーム性は変えずモデリングとテクスチャとエフェクトなど
ハードが進化する毎にグラフィックだけ豪華にして販売するだけで良いと思う
あのキャラの多さでバランスが取れてるのは奇跡のソフトとしか言いようがない >>237
エアプじゃない スマブラユウザーからもDLキャラ強すぎるいわれてるぞ 大会でもほとんどか優勝してる ほとんどぶっ壊れキャラばかり バランス崩壊させた >>378
…それが仮に本当だとしても、バランス崩壊はしてないぞ?
なんでそんなにムキになってるんだが知らんが。
崩壊してたら大会で上位がみんな同じキャラになるだろ?
なあ? >>289
同じ会社で働いて色々な社員を見てきた社長の岩田さんが言った事なら正しいだろう デルタの空気っぷりを見るとアンテキッズの声に流されずサンズをミーコスで妥協したのは賢かったな 名越「くっ、桜井!桜井!桜井!どいつもこいつも桜井!なぜだ!なぜやつを認めてこのおれを認めねぇんだ!!」 せっかく調整班がバランス調整担当するようになったのにそれすら桜井の手柄になるんだから
今後スマブラ制作に関わろうとする人間なんかまず出てこないわな 世に出したヒットタイトルの多彩さでは名越のほうが上だろ 晩節汚しすぎた 桜井も請われたとはいえスマブラの人としか思われなくなったのは残念だったね 桜井もついに老害ルート入ってしまったか 亜空の使者は面白がったのにスピリットはうんちだったもんな...😰 バランス調整や移植は他の人でも出来るだろう
今は新作について話している >>384
ナムコ原田「みんな任天堂の案件やりたがる。箔がつくから」 それは原田の影響が及びにくい仕事やりたいだけにも思える 桜井って一人でなんでもしようとする癖あったっけ
それで自分基準の才能の人間求めたらそりゃいないだろうな
組長も言ってたけどゲーム作れる人自体凄く希少な才能だし
宮本は後継者複数で解決してるが桜井には無理なんだろうなー そもそも他人の作品性を引き継ぐのって天才でも無理だからな スマブラのスマホゲーのレス見て実際良いんじゃないかと思った
任天堂はスマホとゲーム機は分けてるしゲーム機向けは超豪華路線で続けるとしてスマホ版は昔くらいキャラ数抑えて再スタートして独自路線いけばいいんじゃね
まあスマホゲーだとキャラはどんどん増えそうだけど >>391
その割には桜井バカ博以外のスタッフがコメントしないよな(ケラケラ) >>380
スマブラは同キャラ対戦は運ゲーなるから対戦として詰まらなくなる使用なってるから だからキャラ相性いい有利のキャラ変えたり 違うキャラで自分の実力でカバーして勝つしかない だから大会のキャラがバラバラなる ピクサーとジブリが分かりやすいな
日本は一人の天才とか職人が引っ張る文化で
その技術を言語化する能力があんまりない >>384
バランス調整は確かに大事
だが、桜井が居なければバランス崩壊を恐れて始めから剣士ブラザーズになってたのは明らかだろ
みんな他の格ゲーみたいな地味な攻撃しかしなかっただろうな >>372
メテオスは微妙だが、エアライドパルテナを忘れるな
アクションを作る天才であることは十分証明してる >>384
確かに分かりやすいシリーズの顔的存在がいると
実際はスタッフの功績だったりしても見えなくなっちゃうね >>371
はぁ?
他社こそ全員くたばっとけ
つーかファルコンやMOTHERキャラ以上に
プリン、ピチュー、ドクターマリオ、ルフレ&ルキナ以降のFEキャラ、クッソJr.、ダックハント、ロボット、ゼロサム、ポケモントレーナー、ぶつ森キャラ、fitトレーナー、デイジー、パックンフラワー
ここらへん、全員要らん 桜井は
・記憶力が良く遊んだほとんどのゲームを覚えている
・企画の時から完成形が見えていて開発途上で迷走しない
※間に合わない時やできない時は諦める
という特異能力が有るから岩田も任せることができた
換えの効かない天才開発者 >>402
桜井の役割は映画で言うなら映画監督の仕事になるから
そりゃ部下の貢献とは別次元で語られるよ >>404
うん、お前の挙げてる長所はぜーんぶ嘘っぱちだな >>405
映画で例えるなら脚本は脚本で評価されるけどな もったいないから数年に一回ファイター追加しようぜ
あとハード跨ぎとグラ強化していくだけの存在でいいわ 任天堂キャラでくにおくんの大運動会みたいなヤツ頼む >>407
スマブラだって個々の要素の評価はされてる >>411
384の話は、監督の仕事なのに「監督のアシスタントの成果として評価しろ」
的なアホな意見だから、相手にする価値がないような? >>385
スマブラなんぞ持ち出すまでもなくカービィ一つ使ったって事実だけで名越の功績なんか全て彼方に吹き飛ぶだろ スマブラのようなゲームの面白さに限らず、お笑いやコピーライターの
仕事もそうなんだけど、分析することで80%くらいまでは追いつける
そこで、あとは金と人手をかけて豪華にしていくことで足りない20%の
作家性を補うというのが、工業製品的な作り方になる
でも、スマブラは作家性が強く出ている一方で、金と人手もかかってるから
誰も追いつけない 2000万本売れるようなゲームを作れる天才がそんな簡単に見つからないのは当たり前だよなぁ
沢山いたら日本のゲーム業界もう少し明るい
スマブラSPほんと集大成って感じで次がどうなるのか予想できない
数キャラ追加のDXで次世代機ずっとそれだけになりそう
マリカみたいに
マリカ売れちゃったからなぁ >>416
ゼルダbotw2もスマブラもマリオカートも、どうすれば
革新を起こして新しい面白さを生み出せるかをずっと
研究しているんだと思うよ
スマブラは革新を起こすよりもチューニングをどんどん
突き詰めていくことで面白さを増していくスタイルっぽいけど >>417
ブレワイはソロゲーだから大幅な変更ができるだろうけど皆が親しんできた対戦ゲームだと革新的ってのは難しいと思うなぁ
マリカもスマブラもほんと次がわかんない
スプラにはそんな風に思わないのに 格ゲーで世代交代に成功したのってないしね
そもそもスマブラだと世代交代も無理だろうけど >>418
マリオカートも、2Dから3D、水中、空、反重力、
そしてアーケード版にVR版と、結構ゲーム性を
変えてきてはいるが、いい加減アイデアを出すのは
辛そう
スマブラは操作性を変えるとかスマッシュと
他の技のバランスを変えるくらいしか思いつけない
スプラトゥーンにしても、2は一種の移植版として
同じようなゲームにしていたけど、3では大きく
変えてきそうだし、ホント予想もつかない >>97
頼まれたら仕方ないな…↓
監督:ムービーの容量8割
NGS:「よう知らんからブッ潰す」 >>420
まあだからこそどう来るかドキドキワクワクするんだけどねw
任天堂は新しい要素好きだからなぁ
自分は別に1作2作同じようなのが続いても良いとは思うんだけどね >>422
マリオカートのGC版や、8の後のswitch版8のように
たまに大きく変えないで出すこともあると思うよ
ただ、流石にWiiUの移植で何年も場を繋いだ後だから
大きく変えてくるとは思ってる >>1
上手く行ってないは所詮アンチ格ゲーとしてスマブラを創った桜井の中での話だからなぁ🤔
意外にTOPプレイヤーからは評価されるスマブラになってる可能性もなくは無いな🤔 対戦部分はもうあれで完成でいいよ
一人用のモードはクソつまらんから誰かに作ってもらった方がいい 桜井の名義だけ借りて隠して売れば絶賛されるわ
ブランドだよ 既にバランス調整にスマブラプレイヤー参加してるんだから
桜井の手からは離れてると言っても過言では無いと思うね🤔 >>1
まず桜井AIを作ろう
海外にやらせた方が良い どっちみち桜井にしか作れないなら今作で終わりだろ
なぜなら将来的にシリーズが途絶える事がハッキリした以上、その場限りの作品に金や人を投資する意義が薄いから
特にこのゲームは版権料も開発費もドカ食いするからな >>427
多分コストが合わないんでしょ?
知識能力ある人集めても
桜井さんほどの時間かけてやってたら
時給が合わないと思う。
半分趣味で他のゲームやりまくってネタやアクション吸出してる >>38
全然根拠がない意見だな
この20年で4作出てるのに
なんで1作で20年持つの?
馬鹿? せっかく時間ができるんだからスマブラ以外のゲーム作ればいいものを現状で何の話も来ていないんだな >>70
SPも桜井が一人でやって過去最高のバランスって言われてるけど… SPでバランス調整しているのは過去作の上位プレイヤーたちです 一回ゲームキャラやめてアニメ漫画キャラで攻めるべき
コネがない? >>432
スマブラって20年でたった4作品しか出てないの?
任天堂が危惧してた重厚長大化そのものじゃん
そのくせ任天堂信者は洋ゲーの開発期間を叩くんだからダブルスタンダード極まってるよな >>436
他人の仕事も監修すれば桜井の手柄らしいぞ >>437
ジャンプアルティメットスターズという神ゲーがあってだな
声優とか考えなくて良いからどんどんキャラ投入してヤバい数のジャンプキャラが使えたのだ
多分もう作れない >>432
新しいスマブラが出なければ
最後のスマブラやり続けるよ
スマブラを超えるソフトが出るまでは >>441
スマブラSPデラックスみたいな完全版が出るかもね
キャラは同じで、アドベンチャーやフィールドスマッシュとかモード追加した感じの
あとはアシストフィギュア追加したり各作品のアドベンチャーボスを追加したり
対戦バランスに干渉しない要素はいくらでも追加できそう >>441
スマブラ以外のゲームを選択肢に入れないからそう言う発想になるんだろ そう言う完全版を今から欲しがってる時点で20年持たせる気なんて感じないな
早ければ来年のE3あたりにはスマブラの情報を乞食する奴らが湧いてくるだろ 本当に業界に影響があるゲームなら全力で保護されてるわ
桜井が作れないなら終わっていいと言う扱いが答えだろ 性格で評価がお落ちるクリエイターだわな
頂点に宮本茂があり二番手群に小野浩 遠藤雅信 シブサワコウ 三上真二の天才たちと比較しても遜色ないかもしれないのに 発信が災いし花林糖より少しマシな程度に思える奴よな 実力派であるのに何故か自己顕示欲の強いイキリ系クリエイター(笑)群にいる変わった奴 スマブラフォロワーがことごとくスベっているし
あのシステムだけ何となく分かった気でいても難しいんだろうな スマブラの似たような奴今海外で出てるけど何かチープなんだよなあ
やっぱ桜井すげーわ リングアウトを無くしたやつを作ってほしいわ
正直くにおくんの大運動会の4人対戦をオンライン化した方が楽しめる >>13
というか桜井が継続してもファイターの数は絶対に減る
スマブラは桜井以外のスタッフは毎回変わってる
ただ今回のSPはforからの地続きで大多数のスタッフが同じだったからこれならなんとかなりそうと全ファイター参戦というコンセプトで開発することになった >>397
当たり前だろバカ。守秘義務って知らんの?
そもそも誰か他に開発者が表に出てきてるか? 桜井がいなくなると
ガチゲーになりすぎて格ゲーと同じ道を辿るか
パーティーゲーになりすぎて競技シーンが衰退するかのどっちかになりそう >>398
同キャラがなんで運になる?
どちらにしろバラバラになるってのは一強が痛ないって事だろ?
いい事でしかない。 >>438
任天堂は販売時期を見て出すから完成イコール即発売じゃないぞ。
ちゃんと市場を見て適正な時期に出す。
ださなかった間ずっと作ってる訳じゃない。
ましてや最新作は3年作り続けてる。 任天堂キャラ対ジャンプキャラ位で出せばまあ緩急ついていいんじゃない。
毎回ゲスト企業と戦うコンセプトでいけばまだいけるでしょ。 >>456
DXがハイスピード+膨大なテクニックでガチゲーになったのを
スピード下げてテクニック削除したのがクソゲーX
そこからスピード上げてテクニック復活(ガチゲー化)させたのがSP >>1
この人自意識過剰すぎない?
こいつのわがままでスマブラ続編出なかったらマジでキレそう @株式会社スマブラを立ち上げる
毎回毎回作っては解散していては、そりゃ桜井しか経験値の積み上げが無くなる、少なくともコアメンバーは定着させるべき。またキャラクターや楽曲の権利交渉をしやすくする為に子会社がまとめて直接管理交渉できるようにしたほうがスムーズに開発できるだろう、必要なら権利を保持する企業を株主に組み込んでもいい
A桜井以外の複数のディレクターを育成する
とにかくスマブラ1番のリスクは桜井に完全依存しているとこ、こんな超キラータイトルを1個人に依存するのは良くない。次回作はSPに継ぎ足す方向にして、桜井には株式会社スマブラの社長になってもらい、交渉の場や監修に顔を出してもらうのが良い 潜るってことは何かしら開発してんだろうな、多分Switch2向けのパルテナか任天堂新規タイトルだろ
次回作の完全新規スマブラはSwitch3のロンチかもな、Switch2ではSPのリマスター+追加DLC10人くらいかも こういう良くない場合って、バランスがってところかのか、システムがってところなのか
指揮系統がってことなのか、ゲームにした時のイメージがってところなのか
一般人には分からないところだな・・ ドラクエ堀井との対談では、次回作について頭を悩ませていたからいずれ新作は出るだろう
あの時はキャラクター数を減らして進化させるか、インディのような感じでキャラクターを維持するかみたいな感じで言ってたな
俺はキャラ数維持のグラフィックに拘らない形がいい おまえは右手と左手でサンドバッグを扱いてメテオス級バクシしてろ >>466
余裕だよ
ジャストガードと緊急回避と投げでどのキャラも大差ないだけの話を神バランスなどと自画自賛してるだけ
他の人には作れない?ジャストガードだの緊急回避だのくだらない糞システムを踏襲するのは嫌だという意味
全て廃止して新システムにすればいいだけ 次回作出ると迷惑なのがまた増えるし桜井がうざいから出ないでほしい はじき入力だの小ジャンプだの糞システムを全て廃止してクソゲーが傑作に生まれ変わるのに文句を言う資格などない
拳握ってろ無能メテオス級バクシ 監督如きがオーナーの経営方針に口を出すな
生意気な恩知らずの拳握メテオス級バクシなんぞ更迭だ更迭 何言いたいんだかさっぱりわからんw
キチガイなのは分かるけどw 今はソシャゲでゲームや漫画がコラボしまくってるしスマブラは別に無理して続けるほどの物でもない
唯一無二の価値があった「任天堂オールスター」に関しては自らかなぐり捨てた事だし、二度とやらんだろ どんな判断だ
2000万ブランドをドブに捨てる気か
メテオス級バクシを更迭してシステムを刷新しよう 無能を踏襲する必要はない
必要なのは版権キャラのみ ワーナーのキャラでスマブラ風ゲームつくってるって話あったけど、
結局、桜井みたいな人がいないと高いクオリティはムリだってことだな X−MENならスマブラ風のシステムで遊びたいかな
だいぶカオスな絵面になりそうだけど ジャンルが違うけどピクサーが面白い作品を作るコツみたいなのを全部文章化してたけど
日本はそういうのが下手なメーカーが多いよね
任天堂は上手くやってる方だけど
桜井は出来ないタイプかな スーパーDXとかね
今やると流石にあれだけど、当時あそこまで多彩で派手な技を出せるゲームなんかなかったわ
バランスやモードがどうじゃないんだよね
桜井が居なくなったら面白くなくなる、これが分からないやつは馬鹿、桜井が凄いのはアクションの気持ち良さだから 一人いなくなったら立ち行かなくなるって仕事だと無能の集団扱いされはするな
まぁゲームの場合は作家性が問われる部分もあるんだろうけど ポッ拳をスマブラ化してみて桜井なしだとどうなるか一回試してみようぜ むしろ逆に桜井に他のゲームシリーズを担当させてみたいな メテオス級バクシの自己満システムは廃止し一からさらなる面白さを追求すればいい
他人の作品にまで口出ししようと企む老害メテオス級バクシの影響力を完全排除することが最重要
メテオス級バクシのパワハラから開発者を守れ メテオス級バクシと同じクソゲーを作る必要などない
必要なのは任天堂ブランドと資金力宣伝力販売力と版権キャラだ SPを経ても桜井アンチ続けてるのが煮詰まったキチガイというのがよくわかるスレ どーせならそれほど気負わないで済むもの作らせてあげたいな 桜井がスマブラを立ち上げられたのもカービィを生み出したという実績があったからこそだろうし
その後継者ともなれば現時点で姿を見せてないとおかしいんだよな
桜井と全く仕事したことない別の人間がいきなり引き継げるもんでもないし
いくらfor→SPと立て続けに開発してもらったからと言ってバンナムの人間を次のDにして
任天堂が自社キャラを丸ごと貸せるかというとそれも無理 よくわからないけどディズニーも手書きアニメーションはもうムリだし
宮崎駿の後継者はいないし
ゼルダマリオを作れる人いても生み出せる人いないし 老害は任天堂の商売に口出しするな
黙って拳でも握ってろ >>502
ネズミーは今もゴリゴリに手書きアニメ作ってるよ ゲハ民って何でこんなに桜井のこと嫌ってるの?
ゲハ民が嫌いなゼノブレ2をスマブラに出して自分らに恥かかせたから? 降板した後のことまで口出しするな老害
全ては権利者である任天堂が決める >>506
任天堂自身にも桜井抜きでやれるプランがありそうに見えないがな
もしそのつもりなら使い方動画で桜井本人にプレゼンやらせて
スマブラ=桜井のイメージをわざわざ定着化させるようなことしない 移植も全部入り完全版もソラまでの全ての他社キャラと再交渉するコストや手間に見合わんだろうから
そんなの出すくらいなら新作出すだろうし今更中途半端に一部のキャラだけいないなんてことになるなら仕切り直しを選ぶだろ 拡大路線はSPで一旦終わりだと思う
次回作こそ仕切り直しじゃないの?
それでも桜井じゃないと無理だと思うけど 基本作ったあとのカービィが基本良作しか出してないんだから
スマブラも同じようになるだけだろ
今回みたいな大規模コラボはないだろうけど任天堂ファンは特に望んでない要素だし問題なさそう そもそも岩田も桜井の協力なかったら前に作ったものを移植するつもりだったらしいしな
今度こそ本当にそうなる可能性もある グラフィックがものすごく進化する、画期的な新システムを実装するとかでもしないと新作出す意味ないけどな
キャラやステージ、音楽が減っただけの仕切り直しとか意味ないし >>511
良くも悪くもカービィとスマブラじゃ後継のハードルはかなり違うでしょ
まず任天堂が桜井同様に自社の主なキャラを一通り貸せるほど信頼できて
わざわざそれに手を上げる人間が果たしているのかってこともあるし
桜井にとってのカービィみたいにスマブラ以外で大きな実績のある人間出なきゃ無理
そうでないなら桜井本人はPとかの一歩下がったポジションで関わり続けるしかないが
Dを任せる人材が>>1の桜井の発言を見る限りまだいない 仮にも会社社長が後任居ないなんて表立って言うもんじゃないけどな ここまでキャラ増やすと新作辛いわな
何削っても批判くるし 専用スタジオが必要だと思うぞ、株式会社スマブラ設立早くしろ 次回スマブラがあるとして、すでに出演を果たしたキャラは出せない
なんてな縛りがあるとどーなるかな?www
シャクライまた大変だな >>514
意外と毒うずらさんが適任な気がしてきた
まぁ本人やりたい事あるだろうしオファー来ても辞退するだろうけど 101なんか元々任天堂オールスター企画だったのに任天堂が許可しなくてお流れになったって話だから
神谷レベルの実績でも易々とキャラ貸さないんだから本来任天堂のキャラなんて簡単に借りれる様なもんじゃないんだよ >>521
仕切り直すなら一旦任天堂オンリーにせざるを得ないだろうな
他社に関しては中途半端にリストラして中途半端に残したりしたら
「何でこいつが続投であいつがいないんだ!」と余計な喧噪の下にしかならんから
一旦綺麗さっぱりなくす方が無難だろう ソニック、パックマン辺りの旧作からの常連はそのままでいいと思うけどね
スネークとかソラとかは消えるしか無いだろうな >>269
スマブラ初代のカービィがやたら強かったのと似たようなもんだろ >>525
そいつらですら多数の任天堂キャラがリストラされる中で
敢えて残すほどかというと微妙なラインだろう >>320
あの頃の桜井は終点タイマン的なプレイスタイルにやたら批判的だったし アグモンもブイモンもギルモンも
ラブリっちもメロディっちもピアニっちも
ゆめみっちもきらりっちもみらいっちもくるるっちも
出てないのに終わらせんじゃねーぞ >>522
Twitterでも「俺が作ったスマブラは文句どころじゃ済まねえだろうなー」と言ってたな
同じツイートで「一番文句の少ないスマブラ作るのが桜井さん」とも 実際そんな理由でシリーズ終了したら株主ブチギレるだろ。2000万本級タイトルだし
仕切り直した新作出してメタルギアサバイブ並の大不評&大爆死すればようやく終わる 権利関係超大変だろ
次のスマブラ作るとして、桜井の後継者をAとする
Aに他社がキャラ貸すか? >>536
Aに貸すというより任天堂に貸してる側面が強い
仮にカルチャーブレーンだったら桜井だろうが誰だろうが貸さないだろう 出すのなら任天堂新ハードなんだけどそもそもその計画がまだ未定なんだろな スネークとかは個人的な親交から話が進んだみたいなの聞いたけど
そういうのは例外であって基本的には渉外担当のプロがやってるやろ >>528
今でもアイテムなし1on1には複雑な気持ち持ってそうに見える
一方でSPは1on1にかなり特化している感じあるけど 「%蓄積させて場外にぶっとばす」って仕様が一級品すぎてな
スプラ以上の発明だったと今でも思うわ Switchの次のハードがスマブラ新作無しで勝ちハードになったらスマブラなくなるんじゃね
逆に負けハード化したら後任育成して無理矢理続ける 利権あるから今の任天堂が出すが訳ない
降板理由こっちだろ アイテムありというかサポートフィギュアの一部が強すぎるから
中身のon/offさせて欲しかった
なんならデビルマンのみとかやりたかったな >>524
そんな配慮ができるゲームなら不参戦キャラを煽ったりしないから
ファンネルが批判を潰す事に期待して平然とそう言う仕様にしてきてもおかしくないわ >>539
外部との交渉にDが参加するのも当たり前だけどな
ソシャゲのコラボと一緒にするな 現カービィも桜井からしたら文句つけたくなるような出来らしいな 2Dアクションゲーを中心に原作そのままぶっこ抜いたようなコラボゲー作ってくれんかな
スマブラDXのアドベンチャーモードみたいな感じで >>549
ソシャゲのコラボもスマブラと同じでは? >>551じゃないけどXの亜空は何か違うんだよな
DXのアドベンチャーが面白いのはわかる いっぱいキャラいてもキャラ同士の掛け合いみたいなのがないからなんかコラボ感ないのもったいないわ
プロジェクトクロスゾーンは見捨ててはいけなかった 桜井ももう50を越えたジジイだしな
価値観がターゲット層とズレてきてるだろうし、若手に任せる努力をもっとすべきだわ
宮本(68)や青沼(58)だって、いまは前線から数歩離れたところで見守るポジションに入ってるしな >>544
パス3まで延長しても出すキャラがない
エースバーンやリングフィットなどのライト層向きの任天堂キャラは有料DLC向きじゃないって判断らしいし
他社キャラもソラを出した以上はもう国内外に通用する大物も残ってない
任天堂ハードに全く出たことのないキャラや日本人が誰も知らん洋ゲーキャラ出すくらいならDLCはここで打ち切った方がマシだろう 他社キャラ拡大路線を続けていくなら次はゲームマター以外のキャラ解禁かな ネットで言われてる「桜井は○○が嫌い」は
ほぼ全て嘘なの何なの >>560
スパロボの寺田とかも被害者だけどコラボゲーって気に入らない描写があるだけで徹底的に叩くからね >>559
そうなってくるから結局拡張路線はもう限界なんだよ ブレワイの各地を旅して過去の記憶を断片的に思い出す仕組みって青沼のアイデアらしいしまだ現役でゲームを面白く出来るセンスを持ち合わせてると思う
「仲間が全滅して一人に希望を託すムービー」で灯火が観ていて面白い物じゃなかったぶん、ブレワイは魅せ方が上手いと再認識した >>560
ここはゲハだし五分五分なんじゃね
俺も桜井氏のタイトルに参加したことあるし
その時、自分の導き出した正解以外は基本認めない人なんだな、とは思ったよ >>565
こんなところで嘘こいてないで仕事探せよ パクブラはクソゲーと言ってる奴にどう言う所がクソか聞いたら
「ダラダラ進行のハイエナ有利ゲーだから」って答えが返ってきたのは笑ったわ
大元がガン待ちハイエナゲーである限りフォロワーゲーやパクリゲーもそうなって当然だな
スマブラだとその戦法が正しいとされたり、開発でなくキャラにヘイトが向かったりしてるけど うん、嘘ということにしといてくれ
証明するなら氏名を明かさないといけなくなる 桜井の噂は根も葉もないものが多いだろうけど
「自分の手掛けてないカービィが嫌い」だけはガチだろ >>570
ステージで新作スルーはかなりビックリしたねあれ
ここまで露骨にやるのかと >>568
ゲームってパクリパクられで発展してきた歴史があるからな
格ゲーに限らずレースゲーもスポゲーも、最近だとサバイバルゲーが流行ったとたん一気に派生が増えたな
スマブラのパクリが流行らないのは残念ながらそう言う事
そもそも任天堂にも桜井にも、スマブラのシステムを派生作品などで活かそうと言うつもりないしな カービィもだがF-ZEROも何故かGXで止まってるのが悲しい
CLIMAXは最後を飾るに相応しい名作だった
バーサーカーコスチュームのファルコンくらいは採用して欲しかったな
被ってるリトルマックと見た目被るけど 近年のカービィはほぼほぼSDXのクローンだからなあ もしDXでるなら 新しいストリー(短い) ソラ ホムヒカ カズヤ 麺弱体化 ガード強化 空中ガード可能なる
オンライン対戦を日本全国対戦に変更 新しいモード世界対戦追加 このくらいやれば完璧だろ スマブラが無くなることはないと思うよ、ただ最悪10年とか開いちゃうかもな、リマスターはSwitch2でくるでしょ
個人的には2B、ザシアン、メガテンV、ブレイブリーと7以外のFFキャラ追加して欲しいからSPDXが欲しい >>551
亜空もアドベンチャーもなんかいまいちなんだよな
桜井ですらダメなんだから多分横スクコラボは相当難易度高い この期に及んでスマブラに出す事そのものに価値があると思ってるんなら、いい加減そう言う洗脳からは醒めろ
キャラ以外に発展する可能性が薄いから参戦名誉などと言う物が定義されたまで 簡単に次はSP移植でいいとは言うが版権の許諾がまた発生するから
移植できてもスネークとかソラとか消えてそう 下手するとスマブラ次回作が出るより、マリオカにソニックが来る方が早そう >>583
すまない、「マリオカートにソニックが来る」だった マリオカートは別に他社ブランドに寄生しなくても売れるから
勝手にスマブラの看板被せないで欲しい 亜空やアドベンチャーで動かしてるのはあくまでもスマブラキャラなんだよね
そうじゃなくて原作のアクションやシステムを再現したキャラを別ゲームの世界で動かせたら面白いと思う
対戦はバランス崩壊しそうだけど ゲームなんて製作者変わっても続くのが普通だろ
今度出るメガテンだって製作者変わっても人気じゃん 結局自分の手柄が減るの嫌で後任を育てなかった桜井の責任
無能だわ、 数多のシリーズのキャラが登場するのにDLCを露骨に優遇したゲームなんてそら作れる人おらんわ スマブラとかスプラトゥーンみたいな、対戦ゲームの新作を待望する人の気持ちが分からん
対戦ゲームなら過去作でいくらでもやり続けられるのに いっそのこと、スパロボみたいにオリキャラを主人公にしたストーリーモード実装しちゃえば、目新しさは出るな
桜井は絶対嫌がるが >>591
新作出ないと人集まらないだろ
古いハードをそのために取っておく人は少ないよ
ゲームバランスの刷新を求める人もいるし、スマブラの場合は新キャラに期待する人も居るからな まあ現状桜井にしか無理だよな
桜井が作らなければ次はない >>592
オリキャラだけでやって行く事も選択肢の一つだと思うけどな
版権キャラを使うからキャラ厨から粘着されるし、ゲーム性に制限がかかるわけで
キャラだけでヒットしてるわけじゃないのなら余裕でやっていける >>536
そのAが任天堂にとってもファースト、セカンド全てのタイトルを
丸ごと任せられるのかってこと
桜井がPという一歩引いた立場で支えるならまだしも
現時点で桜井の片腕として働いてるわけでもない人間を後任にするなら
スマブラではない別の任天堂オールスターとして出すだろう >>596
スマブラの本領は%制度のふっとばし対戦アクションにあるからな
任天堂オールスターだかゲームオールスターだかは味付けでしかない
>>597の言う別の任天堂オールスターゲームとやらは全く関係がない分野にすぎん >>599
任天堂オールスターかつスマブラ独特のぶっ飛ばしシステムの両方が合っての成功だろう
言葉は悪いが有名キャラを一か所に集めるだけでは成功できないのもPXZとかが証明してる スマブラは任天堂の二軍三軍の広告塔になってるから、そこを抜いてしまうといろいろ美味しくない まるでスマブラspが上手くいってるみたいな言い方だな
UI、オンライン、灯火どれもクソじゃねえか
◯◯参戦!()にしか興味ないんだな桜井 まあ、ゲームとしてクソならシリーズ最高売上になんかならんわな 今のゲーム業界って後継者マジで育ってない気がする。
お笑いと似たようなものがある そもそもDXで売上下がったからXの調整に舵を切ったわけで そんなん単にハードの普及率の差じゃねえの
for WiiUとか売上だけで言えば悲惨の一言やろ >>600
PXZは任天堂オールスターではないんだが? Xみたいなゴミ作ったのに自分に力過大評価しすぎじゃねぇか オリキャラでも桜井による絶妙なバランスで神ゲーが実現できるらしいから任天堂オールスターじゃないと駄目なんて詭弁でしかないな
フォロワーゲーとの格の違いとやらを一丁見せてやってもらいたい 後継者育成以前に大作だとそれの管理で手一杯になるからじゃね
任天堂内部ぐらいでしょ上手くやってる所 宮本は別格の育成能力もあったけど
桜井とか自分は自分はってタイプだしそういう点もステマカミナンデスとそっくりなんだよな >>601
キャラがプレイアブルにならない限りソフトは買われないがな
つい最近わかりやすい事例があっただろ スマブラspと初代スマブラが凄すぎただけで
その間の作品は後継者に任せても作れただろ >>607
4はマルチ合算らしいよ?
そう言うわけでXと4は当時の歴代最高記録 「キャラ同じで新モードとか付けたスマブラ」ってまんまfor wiiUじゃん
そんなにワールドスマッシュやスマッシュボンバーやりたいのか 桜井は天才ではあるが何を作っても傑作というわけでもないし
任天堂が手綱を握って多少はコントロールしたほうが良いものができるだろうよ 表に出てないだけで、Xが他人に任せて失敗した例なのかもな。 switchのスマブラ以上のものは無理だろう
次世代は移植としてどうすんやろね >>601
スマブラの広告効果あるのってFEとゼノブレだけだろ
その2つを売るためだけにスマブラ続けるのはコスパ悪いよ
つまり元々そんなに美味しくない 桜井は雇われ監督だから後継育てる義務はないんだよ
育ってないとしたらそれは任天堂の責任
任天堂のスタッフを開発に加えたりもしてないし、そもそも育てる気がないようにも見える >>618
マジかよ亜空も転倒も他人が勝手に作ったのか >>622
転倒は覚えてないが
亜空は桜井だよ、アイツが野島の初期案蹴って変えさせたとかドヤ顔インタしてたもん >>507
桜井バカ博に作らせるくらいなら2度と出さなくて良いぞ
あんなクソゲーに頼ってると、まーたゲームキューブやWiiUみたいに躓くだけ >>618
なるべく他の人に任せるような体制作りをしたい、任せられる部分を増やしたい
みたいな話を
Xの準備段階だったか4の準備段階だったかのタイミングの
インタビューでしてた覚えがあるな >>579
メトロイドチームが作れば良いだろうけど
忙しいよなぁ 近所の弁当屋さんも美味しかったのに後継者育てられず閉店してしまった
後継者育てるってのはまた別のセンス必要だから無理な人には無理なのよね 2021年の令和に現行作品でこのオンライン周りを見せ付けておいてイキられても困るんだよね 製作側でありながら多方面をカバーしてる重度のゲーオタっていうのが珍しいからなあ
大規模なクロスオーバーやる上で重要な部分だったろうとは思う >>624
まるでニンテンドーハードではスマブラしかやってない奴らしいレスっすね(ケラケラトプス) 64の頃から指摘されてきた欠陥は治らず、オンとの相性も悪いままだったし
任天堂からしたらこのゲームを続ける意義はもうないのよ
桜井の介護も完了したことだし スマブラを超えたワイワイアクション作ればいいだけ
対戦格闘的なバランス取りはコストの割にリターンが少ないからもっとジャンケン寄りにして4人対戦の価値を高める
ね、簡単でしょ? >>633
そのジャンルはどうあがいてもガン待ちハイエナゲーから脱却できないと思われる >>632
ついこないだまでDLC出してたゲームなのに続ける意義無いの?
次世代機出してもスマブラ出しませんって状況になってるならそりゃわかるけど スマブラ終了後に新たな任天堂オールスター立ち上げろって奴もいるが、それこそ任天堂の思惑とは一致せんわ
現状のスマブラは宮本の危惧どおりの存在になってるし、任天堂からしたら各原作を推したいだろうからな >>635
それこそ物量路線の限界が来たから終了した物だから しばらく隠れるってことは既に次の仕事の話が来てるんだろ
結局次のハードで出すスマブラの仕事が内定してるんだろう
forの時だって次あるかわからんなんて言いながら、並行してSP作ってたわけだからな >>634
どうやってオンライン向けに料理していくかが課題だったけど改善出来ないまま、なんなら優先ルールぶち込まれて悪化させられて集大成(笑)になるとは思わなかった
まぁ乱闘が出来ると思わせて騙し売ることで売上には貢献出来たのかもしれんけど スマブラが無かったらこの10年のあいだに3〜5本くらい新作ゲームを生み出せたろうに、40代の10年をほぼスマブラのみに捧げちゃったって考えると、マジで後悔してるだろうなぁ >>640
http://ryokutya2089.com/archives/48273
何かを作るのか、何か活動をするのかもまだ言える段階でもまだ決まっている状況でもないようです。 Switchの次世代機が当分ないって話が出たら完全にトドメになるな しばらくスマブラが出ないことが確定したようで安心したわ
これで不参戦をダシにしてキャラやゲームを叩くスマブラ族が大人しくなるし、ダイレクトで新作かと思ったらスマブラに参戦するだけの騙し討ちも無くなるんだな >>646
スマブラの情報を乞食する輩と、ニンダイに低評価爆撃する輩が邪魔になるだろうがな スマブラじゃなくても主要開発者が居なくなってだめになったゲームは任天堂に有るよ
リズム天国がそれ
GBAとDSは良かったけど、大澤さんがいなくなって出たWiiや3DSは再編集版で少しあった新規もいまいちだった
元々小規模な3人、5人といったチーム編成だったから比重が大きいのは仕方ないけど >>637
物量路線なら新作で新キャラ数体参戦とか目玉にするだろうしその余力作りってことで
限界で終了とは思えないけどな >>644
そりゃ表向きにはそう言うだろ
次のハード向けの仕事だったら極秘のプロジェクトになるだろうし
forの時だって似たようなことを言ってたんだよ 3Dパルテナの対戦モードを現代的にうまい感じにしたのくれよ >>651
forの時は次の仕事が決まってないわけではないと言っていたぞ >>638
物知りのお前が次回作に名乗り出たらいいじゃん
教祖()よりスマブラに詳しいんだろ?
やってみろよ
できないならクソ雑魚な) >>638
wiiuもGCも任天堂の定番ソフトはあらかた出てたのに読解力(笑)も何も…w エルダースクロールシリーズ位のペースで良いと思うよ 個人的に開発会社コロコロ変えてるの印象悪いな
桜井が自分以外の人間にノウハウ貯めさせないようにしてるように見える >>660
移植の度に版権料払い直すのが極めて無駄
だいたい既に売り切ってて中古の量も多いのに出した所でマニアにしか売れんわ >>661
マリオカート8DXが爆売れしてるけどな
4K版にするだけで爆売れじゃね? 見た目変わらずとも16人対戦とかできるようにすればええ。
そう言う所はスペック上がってればできるべ。 やってるプレイヤーのほとんどはジャンプしてクルクルしてるだけで満足だから
バトルロイヤル型にしてもいいかもな >>662
WiiU版が売れてなかったマリカ8と既に200万以上売ってるスマブラSPじゃ全く状況が異なる
移植+新キャラの完全版を出す予定で同じ奴に更に二度買いさせるならソラは元々5体の予定だったパス2に追加させず次回作に温存してるわ 任天堂が次回作の話持って来ないから焦ってんだろうな
自分で岩田社長に生前頼まれたからって言ってたくせに
スマブラは半分岩田作品なんだから潔くひけよ 任天堂オールスターに回帰すりゃ良いよ
各シリーズの深掘りすりゃゲスト無しでも十分見れたものになるでしょ >>661
いまだに週販売上ランキングに顔出すスマブラが中古の量多いって
わざわざ新品で買ってくれるユーザーが多いのか
良いことじゃん >>666
世代交代って知ってる?
子供は次々に生まれてるんだよ?
それにマリカー8だってwiiUで持ってる人もSwitchの8DX買い直してるぞ ✕ 既に200万以上売っている
○ 既に2000万以上売っている
ソラ参戦ムービーのフィナーレ感を見るとSPから更にキャラを追加すること自体に蛇足感しかない
任天堂の新作キャラはともかく他社の大物キャラで最低限の条件を満たしてるのはほぼいないに等しい >>668
それで喜ぶ人が多いならそれでいいけど実際は物足りないと感じる人多数でしょ
ソラとか全部削除してワルイージだの追加されても嬉しさ1割ガッカリ9割だろ 物足りなかろうが何だろうが続けられないんだからキャラ削除するしかないのでは?
ポケモンだって同じ理由でリストラしたけど結果的には概ね受け入れられたでしょ
あっちの方が1体1体にファンのいるゲームなのに 移植出すつもりなら開発を解散させるわけがないから
解散する時点でもうこのシリーズは終わり >>675
櫻井は努力の天才とかじゃなくてガチの天才だからなー… >>674
バンナムチームは岩田が組んだ物だし、二度と結成できないだろうな
次回作を桜井が作りたくなったとしてもチーム作るところから始めなきゃならんが
桜井にそれができるとは思えんので次回作は無理だな >>672
そもそもソラまでの全キャラを続投させるのが不可能に近いだろうがな
任天堂のニューフェイスですらまだ揃いきれてないし脇役系ばっか増やされても一部以外は盛り上がりようがないからどのみちすぐには新作は出せない 次回作は任天堂オールスターでお願いしたい。結構いるよ。
マリオ クッパ ポリーン
ルイージ ジャンボテレサ
キノピオ隊長 大怪鳥ウィンゴ
ワリオ バグワリオ ショコラ姫
サムス レイヴンビーク EMMI
イカ タコ シャケ ヒメ
ピット 冥府神ハデス
ベヨネッタ ロダン エーシル
マルス ベレト エガ レア
スプリングマン マックスブラス ツインテーラ
レックス ビャッコ アイオーンデバイス プネウマ
リンク ライネル ゼルダ プルア
ドンキー ロードフレドリック
ヨッシー クッパJr
カービィ エンデニル デデデ
フォックス ウルフ スリッピー
ザシアンザマゼンタ ピカチュウ
ピクミン&アルフ アメニュウドウ
むらびと たぬきち しずえ
リングフィット ドラゴ
■参戦権限
10年出てないIPは解雇。
ここ10年で出た(出る予定)のソフトに登場するキャラを基本とする。 特に最新作の主役クラスとボスクラス、主役と仲のいいキャラや独特なキャラを配置。
人気IPシリーズは最大4体までの参戦とする。
続編がここ10年で出ているIPの旧作キャラは、アイコン的存在の1体のみ参戦。
10年以上新作がないIPからは参戦権を剥奪する。
アイクって誰?ファルコンって誰?マザーって何?を無くす。リメイクなどが出ればセーフ。
■他社枠を作るとしたら。
コナミ1枠
スクエニ1枠
バンナム1枠
カプコン1枠
MS1枠
セガ1枠
他社枠はここ5年以内に新作があった作品から1体のみ参戦可。シリーズものの場合は最新作からとする。魅力がない場合はそのメーカーに参戦権は与えられない。
今あるアセットとか関係なく、古いやつとかはバッサリ切るくらいの判断が必要。 他社キャラ削除したとたん続投する価値はない会社のキャラだとレッテル貼られるだろうし
それどころか任天堂との不仲説を流す奴も出てくるだろうな
出た時の理由つけに必死になりすぎて任天堂からしたら極めて不都合なゲームになってる 他社枠はゴミだから、全部消えてくれた方がスッキリするんですが? >>536
補佐みたいな形で残る事は必要だろうな
手を出し過ぎずに見守るのは難しい仕事だけど
ただ、Disneyなんかは今回が特別でオシマイで良いと思う
ソラの動きは本当に良かった 他社枠は要らんな
正確に言うと要らんわけじゃないが続編の足枷になるくらいなら切っても良いんじゃないかって感じ でもスネーク消えた時はまあしゃーなしって感じだったじゃん
あの時にスネークは価値のないキャラだからリストラされたんだなんて言ってた人おらんやろ >>682
補佐のつもりで入れた桜井が手出しまくって崩壊するだろうな >>681
そう考えるのが極々一部だからなぁ
いくらニンテンドーキャラが人気でもソニックだのソラだのに匹敵するキャラはもう出尽くしてるだろ 「基本的には任天堂オールスターだから他社キャラの要望するな」
「大物ゲストが出た方が盛り上がるから任天堂キャラの要望するな」
この両方でファンネル動かせるのに任天堂オールスターに戻すわけがないぞ
もちろんゲームオールスターにするつもりもない >>667
辞めたい辞めたい言ってたクセに引き止めてくれる岩田社長が居なくなった途端に未練がましくスマブラ開発にしがみつこうとするのはみっともないわ
開発から離れるならスマブラに縋ったコメントすんな 他社枠
スネーク →誰?戦争する人?
ソニック →オリンピック以外はクソゲ
ロックマン →リブート失敗したよね?
パックマン →古すぎ
リュウ →スト5で失敗したよね?
ケン →リュウと同じ
クラウド →ホモリッシュ
シモン →IP死亡、GoSとかソシャゲだし。
リヒター →IP死亡
ジョーカー →一部の熱烈なギャルゲー信者が声デカいだけ
勇者 →老人のゲートボール代わりのヌルクソゲ
バンジョー →IP死亡
テリー →ストファイ劣化版
スティーブ →人気あるようだけど、いなくても弊害なし
セフィロス →ホモリッシュ
カズヤ →人気が低い格ゲー
ソラ →ホモリッシュ
任天堂IPよりも魅力が低い。 >>668
その企画で最初から発表しておけば良さそう
別路線ですって事ならファンも納得では?
主役のみだと寂しいシリーズあるし >>687
キャラ削除した時も「任天堂オールスターだから他社キャラが消えるべき」「大物ゲストの方が残す価値あるから任天堂キャラが消えるべき」とか言ってるだろうしな スマブラの他社キャラとかそんなにスマブラやらない奴が「任天堂凄い!」する為だけに存在してる感あるし今の他社キャラ全削除しても何の影響も無いわ >>692
消したら消したでその手のエアプどもからあらぬ噂を立てられるから厄介なんだよ >>679
スプラトゥーン2のキャラも増やして
シオカラ2人とか
オクトパスの2人とか
タコゾネスとか 他社組のどいつが大物ゲストなの?
売り上げだけ見たらスティーブなの?
ほか、小粒かセールでしか売れない2流キャラだらけに見えるんだけど。割とマジに。 >>689
ミェンミェンはそいつらより人気出ましたか? >>694
イカ タコ シャケ ヒメ
では不足?
イカ(男4色女4色)
タコ(イカと同じ。アフロも入れる)
シャケ(ボスシャケを考えたけど、チビシャケでも可)
ヒメ(NPCの中で1番人気ありそう。個人的には独自性を持たせてエビでいいかなとも感じる)
1IPから4キャラより増やすと、FE剣キャラうぜぇとかなるよね。 世界一民度が低いゲームなだけあってリストラキャラへの対応もそれなりのものになるだろうな >>696
メンメン、キモヲタが好きそうなだけでキモいじゃん。
ボスは人気ないのわかるけど、主役とボスは参戦していいと思うんだよね。 >>695
大物っていないよな
それは確かに思う
ゲーム業界の大物っていうと洋ゲーになるんだろうが
洋ゲーだとキャラクターなんか無いに等しいし こんな感じで場所を選ばずキャラ選議論をおっぱじめる
スマブラ族は業界の癌細胞 >>701
結局、お前らみたいなオッサンがいくら文句言っても
プレイするのは未来の人間だからな
何も変えられんよ >>701
キャラクターの良さを話すんじゃなくて誹謗中傷するのがスマブラ流の参戦予想だしな
スマブラはもはや公害
これほど有害なゲームは任天堂がシリーズ終わらせるのも仕方ないかもしれないね 他社ゲストって実はもう全盛期過ぎたキャラかコラボビッチばかりなんだよな
それをあたかも大物に見せる演出がうまいんだよ
だから同じことを任天堂キャラの脇役でやればいいじゃん >>693
そう言う奴らはどうせ今でも他ゲーにスマブラ未参戦煽りしてるんだわ >>703
文句言うのはその未来の人間だからな
それが厄介なんだよ もうパーティゲームとしてのスマブラは来るところまで来たんだから次は対戦ツールとしてのスマブラを出してくれればいいんだわ
で、対戦ツールとしてのスマブラに他社キャラは必ずしも必要な物では無いし懐古老害に片足突っ込んでる桜井も居なくていい >>708
競技にするからいけないんだと思うけどね
今の所優勝するようなキャラもバラバラだから上手く行ってはいるんだけど
アレを続けようとするから桜井が必要みたいな話になる 宮本はゼルダとマリオ後進に引き継ぎ成功してるので超一流だったんだなと
櫻井は育てるの無理なので一流だけどいなくなったら作れない >>709
スマブラを対戦ツールとして見た時桜井の存在は重大な癌だぞ >>711
ガチったらガン待ち最強になるこのゲームに対戦ツールとしての伸びしろはないぞ 桜井は対戦ガチ勢嫌いでゆかいなパーティーゲームを目指してるからな
でも顔を突き合わせないオンラインじゃガチに遊ぶしかないからただのお寒い格ゲーもどきになってるのが現状
桜井が次に目指すべきはオンラインでもゆるく遊べるパーティーゲームだろう >>13
正直ダッシュキャラはカラーチェンジだけで本当に良いと思ってる
FEももどきみたいなの増えすぎたし >>713
そりゃ桜井がというより任天堂が目指すべきところだな 他社ゲストも全盛期過ぎててレジェンドと言えるのか今がギリギリなんだよな
今から5年以上先に出すスマブラ新作で高い版権料払ってまで続投させる価値のあるゲストもどれだけいるのかってのもあるな >>704
スマブラを用いた対立煽りは今後も止むことはないな 桜井って今のカービィもうまくいってないって思ってんだろうな >>717
あくまでコレが続く限りはな
それだけでもこのシリーズに終わらせるだけの価値はある >>716
どちらかというと新しいキャラクターを産み出せてない方がゲーム業界の問題だろうな スマブラに肯定的な人間ほどスマブラ以外への蔑視が酷いなあ 作らないって言って作るより、作るって言って作らない方が印象悪いからな 桜井レベルの実績でもゲハではここまでボロクソとは
流石桜井アンチスレが200以上伸びるだけの事はあるぜ 5年後にスマブラのユーザー年齢層に対してゲーム業界オールスター感出そうとすると、フォトナやAPEXみたいな洋ゲー勢と交渉しないとならなくなるだろうな
今回マイクラ出したのは良くやったと思うけど、あれをデフォにしないとならない
任天堂以外の和ゲーがあまり若年層にリーチできていない まずキャラさえ出せばそのゲームのファンやユーザーが買うって発想をやめたらどうか 実績は間違いないけど転倒とか優先ルールとかよくわからんものも作ってきたのも間違いないからなあ
そういう部分があるから桜井にしか作れないに疑問を抱くのも出てくるんだろう 言動が幼稚なのが敵を作ってるのは間違いない
特にfor辺りのコラムはマジで酷かった >>723
オンライン→桜井は否定
アイテム無し1on1→桜井の嫌いなルール
桜井「(キャラ選出は)私に任せてくださいます?」→岩田社長の提言で投稿拳実施
パラメータは桜井が一人で調整→SPで桜井が調整辞めてからバランスが劇的に改善
これで桜井を評価するって方が無理だわ >>665
ダンテ 天海春香(カラバリで島村卯月) クリス テイルズの誰か アグモン スマブラ族が桜井との心中を望むんならそれで結構だけどな
桜井以外にスマブラ作らせなかった任天堂も有能扱いしてもらいたい スマブラって一言で言えば「権威主義」のゲームなんだよね
権威自体がコンテンツなのは他の業界には割とあるけどゲーム業界ではまだ珍しい
権威主義だから参戦こそ大正義だし参戦しなかったキャラは必要以上に貶められる
そこから脱却しろと主張してる人もいるけど、俺はそれは無理だと思う
俺たち愚民は権威主義が大好きだから需要があるんだ >>732
それに巻き込まれる原作はたまった物じゃないがな
脱却が無理ならこの機会に終わっとけ >>732
単純に商売を考えたら売れてて知名度の高いキャラの方がメリットがある
こればかりは覚醒ifメインにしたFE無双とかを見ても伺えるだろ >>720
スマブラ向きのゲームじゃないだけで多数のヒット作が生まれてるけど
それにシリーズ物だってキャラクターは一緒でも中身は別物だが
スマブラに落とし込めないゲームは存在自体を無かったことにして業界そのものに責任転嫁するのかよ 桜井が受けなきゃ他がやるでしょ
岩田いないし任天堂もそこまで任せるわけない 今回の「スマブラは俺しか作れない」だってせめてSPのオンライン改善してからビックマウスかましてくれって感じだし
次回作の制作をむしろキャラは増えるしいつものスマブラが出せる桜井かキャラは減るしゲーム性自体どうなるか分からないけど対戦ゲーの開発、運営した実績のある別の人だったら迷い無く後者選ぶわ >>734
それを続けていった結果権威になっちまって、ついには権威に乗っかってうおおおおできる体験を売るようになったのが今のスマブラだぞ
FE無双だってそれが何作も続いたらFE界の格付けになるんじゃないの そもそもオールスタゲーその者にもう需要はないだろ。他のオールスターゲーはなくなったからな、任天堂オールスターだろうがゲームオールスターだろうがもう需要はないよ。そのキャラ使いたかったら原作やればいいもん。スマブラは今作でシリーズ終了確定。これ以上いらん >>734
仮にFE無双が出なかったキャラやシリーズを必要以上に貶めるゲームならスマブラ並の風評被害が起こってるな
現状キャラゲーの商売によって原作の商売が犠牲になる事態になってるんだよ スマブラより他の新作を作って欲しいから続編出なくて良いわ そのFEだけどFEほどスマブラに阿ってるシリーズを他に知らんわ
FE公式ページにスマブラ参戦キャラの特設ページ作るくらいだからな
シリーズのファンは公式がスマブラに平伏するのを指を加えて見てるしかないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ スマブラDX、XとFE出てんのに覚醒じゃ最後を言い渡されてた
スマブラに宣伝効果なんて無いわ 少なくとも知名度の低い順にキャラ選することなんざ誰がDでも不可能
そういう意味ではどうしても権威主義にならざるを得ないがここを見とるとアンチ側こそ「スマブラ不参戦=2流」という価値観に縛られ過ぎだわ 参戦不参戦でギャーギャー騒ぐ時点でエアプ動画勢丸出しだけども >>744
知名度にこだわらないどころか開発者自身の嗜好だとハッキリ暴露したゲームも存在するぞ
権威主義の悪辣さを突っ込まれたらそれはお前らだなど反論にもならんわ 俺たちはキャラをいくらでも馬鹿にするがお前らは黙って見てろ
こんな主張が通るわけないだろ 少なくとも自社キャラに関しては権威に紐づいてるだろ
任天堂がこれこそがスターだって目線でチョイスしてるんだから
任天堂帝国の大本営発表みたいなもんだよ >>748
キャラゲーの人選なんか制作の事情で左右されまくるものだろ
それを大本営発表としてしまうのが既におかしいんだよ 格ゲーじゃないって言う人もいるけど格ゲー最後の砦にして格ゲー界唯一の代表なんだから続編にかかるプレッシャーも相当なもん
スマブラがバックレたら格ゲーというジャンルが終わる >>749
おかしかろうが多くのユーザーの共通認識はそうだろうし、任天堂もそれを念頭に選んでるだろ
そこからどうやって脱却するんだい?
スマブラ自体終わらせればいいかもしれないが、繰り返すがみんな権威主義が大好きだからね
マジでマリカーあたりが後釜にされるかもしれないよ? >>751
現段階でマリカー始め他のキャラゲーがそうなってないのなら「みんな権威主義が大好き」ではないだろ
一部の人間の間だけの事でしかない >>728
ま、嘘なんですけどね
忍んでいた
拳を握った
なくはないです
二進数
あとキャラたちにいわせた
剣士はもういらない 人選に権威を持ち込むから対立煽りが起こり
その結果キャラが100体出ようが、200体出ようが、1万体出ようが不満を生むゲームになってるわけで
それってあらゆる意味で不幸な事だよ 昔のコラムでスマブラのシステム自体に手入れたがってたから、多少なりとも別ゲーになるなら同ハードのうちに新作出す可能性も一応あるかもな >>746
1体やそこらはともかく全体のキャラ選で趣味を優先したらそれはそれで文句を言われるだけ
「だったら○○もだせ」とか言い出す奴も必ず出てくるだろ >>757
知名度アピールする一方で趣味を優先したら「だったら」などと言われるわな ソシャゲのコラボなんかはその場その場で盛り上がりそうな作品を選んでるだけで
そこに整合性を説明することも、要求されることもないけどな >>759
一枚絵にボイスつけるだけで成立するソシャゲとアクションさせなきゃいけないスマブラでは労力が違いすぎるのも確か >>750
そもそも格ゲー自体もうやり切ったジャンルだからな
ゲーセンとか友達の家とか元々がオフライン対戦向きのゲームだから
今更オンライン中心のCSじゃ発展も難しいし
まぁ、そんな中でこんだけ売ったんだから凄いのは確かだけど たとえば知名度と言う指標を定量化して昇順にソートした結果をキャラ選にしたら大本営発表と呼んでもいいわな
実際は開発の嗜好やら都合やらで左右された結果でしかない >>761
労力が掛かるから何でもかんでも参戦させることが出来ないから必然的に何かしらで優先順位をつける必要はあるってこと
桜井も「未来のないキャラは優先順位が低い」などと余計なことをいったことあるのは事実だが
それ自体はまぁ仕方ないよねと冷静に考えれば誰もが察することできること >>764
その理屈だと労力の問題がある以上
知名度でつけられた優先順位がひっくり返る事もあるのでは? スマブラはXでやめたけど
U/3DSはまだ良かった
スペシャルはもうこいつ駄目だわって思ったわ >>766
そりゃそういうこともあるだろ
ただマイクラとかカズヤとか難しいのを何とか実現したから売上や知名度の高いキャラは何とかして実現する傾向はある >>768
そういう事が割とよくあるから
キャラ選で権威主義を持ち出してくるのはやっぱりおかしいですね このゲームにおける知名度や格とは批判や不満を殴るためのメリケンサックみたいなもんだ
もっとも殴られた側がそれで黙るわけもなく、大抵殴り合いに発展してるんだが 次回作は
1・全員参戦(但し移植になる可能性)+新キャラ
2・大きくリストラ+新キャラ
3・任天堂キャラ半分と他社半分くらいでVSもの
4・任天堂作品ごとに何人かチョイス(カプコンファイティングジャム方式。足りない作品に新キャラ追加)
5・いっその事、ほぼ他社キャラのみ(マリオくらいは参戦でキャラ数は大幅減)で本当のオールスター
6・突然別ジャンル化(レースゲーム、パズルゲームetc)
この中で望むなら1だろうけど…もう無理だよなあ…。 なんか話をすり替えられた気がしてならないけど
知名度にこだわらないコラボの多いソシャゲの方が
スマブラに比べてむしろ不満が少ないよねって話です 別にソシャゲユーザーはコラボした結果イキるわけじゃないからな
連中がイキるのはセルランの結果 >>773
お互いある程度は知名度ないと、やるだけ損にはならない?
コラボで盛り上げてお互いのゲームなりなんなりで売り上げ出しましょ?って話なんだし。
まあ、パズドラのクローズコラボとか誰得なんだよってのもあるけどさ。 なんにせよスマブラは終わるし話を聞く限りだとスマブラの次回作があっても桜井が関わることも無さそうだし良かった良かった
スマブラ族はSPを10年でも20年でもプレイし続ける覚悟らしいし籠り切って目にすることも無くなるなら嬉しすぎる >>775
それでパズドラとコラボしたクローズに権威がある事にはならないしね 堀井みたいに引退するまで同じゲームひたすら作らされるスマブラ製造機じゃん
桜井の他のゲームもやりたい コラボ希望したところ知名度や格を理由に叩かれたり
コラボしてない作品を知名度や格のない作品と嘲笑ったり
これだけやってようやくスマブラに並べる >>778
堀井はまだ自分の下育ててるからなあ。
すぎやまもいなくなったしそろそろ引退じゃない? >>404
要するに、桜井って精神障害者のガイジ野郎なんだよな。
一部のガイジって、自分の興味のある分野でだけは
ガイジ特有の異常な集中力で、高い成果を出すコトがあると言うし
桜井の、空気を読まずにイタイ発言を平然とするところなんて、まさにガイジそのものだわ。 >>772
俺はむしろ1だとガッカリだがな
シリーズ続けるならいつかやらなきゃいけないことを先延ばししてるだけだし
国内外で知名度の高いキャラがもっと生まれなきゃ他社ゲストで盛り上げるのもどのみち限界だ >>781
自己紹介?いや高い成果だしてるかは知らないが >>783
今回はともかく次回も全員参戦続投ならの話
どうしてもリストラが許せない奴はずっとSPやっててくれと次のハードでもオン環境残すくらい開き直って欲しいくらい
あと>>772は5はPSオールスターズ2かPXZ3にでも期待した方が良いな
少なくとも任天堂が作るメリットがないしゲーム業界オールスターズとしても結局任天堂メインにせざるを得ないのが現状だろ >>785
なんで今回が「ともかく」なんだ?
今回こそちゃんとガッカリして不満を伝えなきゃならんだろ >>786
1回のみなら良くても同じこと2回以上やるのとでは話が変わるのは当たり前だろ
そんなこといちいち言わなきゃ理解出来ねぇの? >>787
シリーズが20年近く続いてるのに全員参戦で先延ばし
その上他社ゲスト中心のDLCを三年引っ張る >>781
他人の悪口言う奴ってそいつに嫉妬してるからだよねえ。 1にガッカリする人間なら1回のみでも許してない事ばかりだな
繰り返すが何が「ともかく」なのかサッパリだわ >>790
前回は全員参戦ではなかったからだろ?
スペシャルはリストラがいなく過去キャラも復活し、全員参戦する事が目玉だった。
それをもう一回やるのはちょっとなあ。って事じゃん?
今回はともかくってのはそう言う意味だろ? >>791
問題を先延ばしにしてる事には変わらんからな
全員参戦は免罪符にはならん >>790
それはお前の意見の押し付けだな
1回くらいなら許せるけど2回以上は嫌な人間もいるだけ 糖質桜井アンチってよく分からん部分で突っ掛かるなぁ・・・ >>793
悪いけど1回許せる奴なら2回許す程度の事にしか見えんな
しかもパスは2回に渡って出してる やった事は全肯定するけどやりそうにない事は理由を捏ねて否定する
ただそれだけ
そもそもキャラ選にまつわる権威主義もこの精神で産まれた 転倒とかforワリオのタックル削除とか優先ルールとかも全肯定できるやつがいたら見てみたいな 優先ルールに文句言うと切断厨のイチャモンとか言われる 転倒はステステ対策に有用なシステム、ワリオは原作再現よりも面白さが優先されるべきなどと言う擁護を聞かされたな あまりにも他の糞要素が強すぎて見逃されがちだけど名前欄煽りやカスタム必殺技ダブり、下り幅がデカすぎて初心者を萎えさせる戦闘力や待ち時間が発生しやすい専用部屋とか二軍三軍の糞要素もかなり凶悪だと思うわ
「新しいゲームを生み出した故の至らなかった部分」とかじゃなくてスマブラのゲーム性は特に変化無いし同じ時期に発売したゲームなら出来て当たり前のことがスマブラは出来てない 立ち回りで位置調整の為に移動入力したら確率で受身不可のダウン発生するでって格ゲー経験者10人に聞いたら10人ありえないって言いそうな仕様平気で追加するとか対戦ゲーに関わったらダメな人種だよな プレイヤーの操作に反してすっ転ぶのは単純にアクションゲームとしての気持ちよさを損なう仕様だからなあ
パーティーゲームだからとか関係なく普通にダメなやつ
なんであんな仕様入れたんだろう >>802
異常なガチ対戦への嫌悪だろ
その感情がアクションゲームの楽しみを損なうほど盲目にさせてるのは良くないと思う ガチで遊ばれると速攻このゲームの欠陥つかれるからな
だから同じ技擦りまくるノミゲーになる 次回作はキャプテンファルコンとか村人みたいな
原作が戦闘系のゲームじゃないファイターはリストラしていいかもね
あと原作戦闘系のゲームだけどプリンみたいな無理やり戦闘型にしてるファイターとかも首でいいかも
ゲーム&ウォッチとかもよくよく考えたら存在意義が分からんし
ピーチもデイジーも首でいい >>806
正直、マルスとルフレだけで良いだろ感は否めない >>800
批判に向き合うわけでもなく、騒がれたから修正しておくか程度の認識なんだろ
こうも進歩がないのは批判された原因を見直せてないからだわ 改善されてもバズらない事にはとことんやる気がないんだろうなと思う 桜井もそうだが、任天堂はなんで口出ししないんだろうな
あつ森やポケモン剣盾も同じようなこと思ったけど、任天堂は「ソフトは大きな話題になって、売れるならそれでいい」とでも思ってんのかね? 癌で死んだ岩田恥さんの社長業に【かこつけた】はっちゃけぶりもそうだったけど、
元HAL研の人間ってのは、自分を客観視できない
傍から見れば目を覆いたくなるようなことを平然とする
アスペルガーみたいな奴ばっかりなんだな
でないと、桜井のあんな空気を読めてないイタい発言なんて
まともな人間には到底出来ないだろ 桜井が撮影のためにコントローラーを複数同時操作してたけど自分でやってて異常だと思わないのかな
複数同時操作しないでも目当ての映像が撮れるように改善すれば良いのに
スマブラ画道場、多数のゲームキャラクター、SNS映えの流行、アプリでも公開可能、ここまで恵まれた素材が揃ってるのに撮影環境で台無しになってる あれ、俺いつの間に桜井政博アンチスレに来てたんだろう… こういうスレが立つと日々エコーチェンバーで熟成された患者が洞窟から這い出てくるからな さすが世界一暴言の多いコミュニティを誇るスマブラさんやで >>792
わかんねえ奴だな。
全員参戦のインパクトは一回で十分って意味だ >>816
別に桜井やスマブラをマンセーしてるわけでもないレスにまで訳のわからない噛みつき方してくるし
こいつらまともに話も出来ない糖質だから素直に巣に籠ってて欲しいんだけどね
どこぞの野党みたいに自分が世間の総意と勘違いしてるのかは知らんが スマブラをまともにやればやる程粗しか見えてこないし
SP発売からでも数年不満放置し続けてきたのにアンチで片付けるのは無理がある >>823
それは粗探しばかりやってるアンチ側の意見でね?
そりゃ色々な問題もあれば課題もあるが基本叩きありきでなんでもかんでも噛みつくなら巣に籠ってやってくれませんかね? 分かりやすく所でオンの仕様とか1戦ごとに戻されたりするUIとかあるのに「粗探しだ!」ってアホかよ
それでいて「私にしか作れない」なんて言い出したらツッコまれるのは分かりきってたろ 他の人に任せたとして完璧なゲームができるとは思ってないからゲーム内容は別にいい
それよりHAL研から飛び出して個人事務所構えて元上司に懇願されて
古巣の作品を作り続けながら事ある毎に愚痴るというその態度がいただけない
サラリーマン時代では望めないような高額報酬もらいながら自分の代表作を
作り続けてスポンサーから自分にしか作れないと擁護してもらって、て
それ稲船や小島や名越がやりたくても出来なかった事だからな
そら原田にアンタ恵まれてるよと言われるわ
原田だって独立しながら高額報酬もらって鉄拳作り続ける地位を保障してもらえるなら真似したいだろうよ >>821
「問題を先延ばしにする」のが最初の一回ではないだろ
ましてや今回こそアプデで修正する機会あったのにDLCで数年潰しただけだからな
それを全員参戦したから許せるってどんな了見だ? スレタイが桜井なんだから桜井を評価するスレになるのも当たり前だわな
桜井にしか作れないもの→スマブラ独自のものを評価するとして転倒や優先ルール作ってたらそりゃ酷評される 桜井の抑えのきかないエゴイストっぷりはスマブラみたいなプロジェクトを剛腕でまとめあげる場合にはプラスに働く場合もあるだろうが、一線引いて業界のご意見番でも始めようもんなら老害コース一直線だと思うわ
アンチが増えるのはむしろこれからだと思うなあ むしろオンラインが主流の現代でいつまでもオンラインはオマケの思考でゲーム作ってるからもう既に老害に片足突っ込んでる 転倒とかカスタムとか何年前の話してるんだこいつら… それも削除されてからようやく間違いだったと認められるようになっただけだよね
残ってたら今も擁護案件だよ あからさまにDのお気に入り枠でペルソナ5選んだ以外特に不満は無いなぁ >>831
優先ルールとか下位確定したら一切操作不能になる乱闘とか遊ばされてる感の強いクリアゲッターとか原作一切関係ない勝ち上がりのお題とかコントローラーが高価になったのに未だに頻発するするレバガチャとかSP縛りでもたっぷり話題あるから安心してくれ キャラ選の話題の時だけイキイキしてる信者が
内容の話になった途端押し黙るのいつもの事ながらホント笑う >>836
MUGENみたいな同人ゲーじゃないと権利関連がややこしすぎて無理
というか、MUGENをやれよ >>834
優先ルールあたりはともかく単なる粗探しネタでしかないのも多いねぇ・・・ 粗があることが悪いんじゃなくて、これだけシリーズ続いていてもその辺が洗練されていなかったり、アプデで改善されなかったりするところだわな それら放置して新キャラでバズられる事しか考えてないからな スマブラ界隈うるさいからもう出さなくていいよ(暴論) DLC無しでも70体くらいキャラいるのに初期キャラ8体なのは唖然としたわ
コマンド入力で全開放とかもないし時間の無駄だろ
UIの劣悪っぷりとかごちゃごちゃ背景で糞ほど見にくいバトルとかテストプレイしたかすら怪しい出来になってるぞ 粗探しって言えば反論できたつもりになるのそろそろやめようよ >>841
Xの終点オンラインでしっかり反省出来てればそもそも優先ルールは生まれてないからな
似たような失敗はマリカ7でもやらかしてたけど8でしっかり改善してきた
10年以上前から同じような失敗を未だに繰り返してるスマブラは別格だわ 改善点もあるけど、SPは総括して面白いって人からすれば、細かな欠点を大騒ぎされても粗探しにしか見えんよ
実際、スマブラの面白さの核たる対戦において、今まで一番多くのキャラが出た今作が、今までで一番バランスがいいって時点で最高傑作の評価は妥当だわ
一人用モードとか、UIとか、そりゃもっと良くなりゃ嬉しいけど、スマブラそのものの面白さに比べれば些細な点だわ もっと面白いストーリーモード、もっと快適なUI、オンライン、原作再現してるゲームあるって言うのはもちろん分かる
そこから、改善したらもっと良くなるから、改善して欲しいってなら、なるほどとも思うが、スマブラはここが出来てない、だからクソゲーなんだみたいなことを言われても、それで結局そのゲームはスマブラより面白いの?としかならん 一人用部分に関してはP変わった方がよくなりそう
桜井スマブラはDXのアドベンチャーは楽しかったけど
亜空以降はこれじゃないものなんだよな
もっとふつうにアスレチックスアクションしてるモードが欲しかった 日付変わってすぐ同じ様な内容同じ様な文体で長文擁護二連投は露骨過ぎて笑う
他と比べて圧倒的に劣ってるオンの仕様を細かな欠点扱いとか勘弁してくれ アンチは糖質なんだガーで封殺する桜井信者の糞ども本当にうぜぇな
こいつらの方がよっぽど糖質に見えるわ ここで桜井アンチしてる奴の中にはかつてスマブラを一流ゲーの祭典みたいに持ち上げてた奴もおるんやろなぁ 次はPSOやモンハンみたいなので頼むよ
もう、格ゲーはいいや 必殺技に困ったらとりあえずカウンター付けてる人を天才というのもなんか違う
全キャラ中何人カウンター持ってんのこれ >>853
いや、任天堂ゲーの祭典だと思ってたな
一流ゲーの祭典?そんな物求めてなかったわ 微妙にスレ違いだけど、スマブラ公式が桜井のことを「桜井さん」って呼ぶの何で?
開発側の身内なんだから呼び捨てで呼ぶのが正しいのでは?
日本語に詳しい人いたら教えてくれ >>859
それは雇用形態の話であって、スマブラというプロジェクトにおいては身内じゃないの?
広報担当がスタッフをさん付けで呼ぶのって他にあんまり聞かない気がするんだけど
音楽やキャラデザの外注先とかならその呼び方もわかるけど、桜井って責任者でしょ スレタイと真逆の結果になってるのがSPのゲームバランスなのにスマブラの長所にゲームバランス挙げるの笑うわ
もはやアンチだろコイツら バランスの話をすると歴代最高のーや大会の結果がーって鳴き始める奴らが現れるぞ
まともにやってればこんな一部のステータスを極振りした様な性能ばっかのキャラ並べて「バランス取れてます!」って無理があるの分かるけど どいつもこいつも似たり寄ったりのモーションで昔作られたキャラは意地でも変えなかったりキャラゲーなのに原作無視が当然のゲームとか終わって当然だわ >>863
一部のステータスが極振りされたピーキーな調整されたキャラばかりで、且つ圧倒的に強い特定キャラが居ないって事は、それってゲームバランスが超良いって事なんだが 天才の桜井さんならバランスが取れてるだけじゃ無くてバランスが取れた上で楽しく遊べるゲームを作ってくれんか?
現状平たくする事にこだわりどこ走っても気にならない程度に平らだけど実際に走るとぐにゃぐにゃ曲がってるしその区間だけやたら盛り上がってるしで走りにくい道路みたいなものなんだけど >>852
アンチスレ以外でもアンチ視点前提でしか喋らないのは
素直に巣にこもってやってくれって話ですがね 少なくともバランスに関してケチ付けてるのは糖質アンチか対戦でうまく勝てなくて鬱憤ぶつけてるようなのくらいしかいないな
一人用モードはそれと引き換えにかなり簡略化されてしまったがそこを充実するには一旦キャラを整理して仕切り直す他ないだろう >>867
思い思いに不満を書いたら進行がアンチスレ染みてくるのはどこのゲームのスレだってそうだわ >>861
他人の仕事を桜井が監修した物が好評で
桜井が生み出した物がことごとく不評なのが今作だからな 優先ルールはマジで意味が分からんなぁ
過疎ゲーでルールを細分化し過ぎるとマッチングしないっていうんなら分かるけど
スマブラほどプレイ人口の多いゲームでこんな事やる必要ある?
ナワバリバトルしようと思ったらガチヤグラにぶち込まれるようなものだろう 桜井にとっては「人に任せる」のハードルは高いんだろう
参戦PVでも通常はスマブラチームでの監修が、例外的にホムヒカの時はモノリススタッフに任せてる
桜井自身ゼノブレ2をめちゃくちゃ評価してたな 何故優先ルールが出来たのか
それはforWiiUが過疎過疎だったからです
桜井氏は自らが生み出した最強神ゲースマブラが
過疎過疎でマッチングしないという事実に耐えられなくなり優先ルールを生み出しました
ちなみに1on1は普通にマッチしてた
スプラトゥーンはいつやってもすぐマッチしてた スマブラの糞要素にはまるで擁護が出来なくて発言者に対してのレッテル貼りでしか対抗出来ないのやってて悲しくならないのかな >>1
他人が作った有名キャラ出して
自分の手柄にするだけの簡単なお仕事 このゲームのここはいいよね、でもここはダメだよね、ダメなところは次回作で直してほしいね
ってのが普通じゃん
スマブラの場合は直るどころか悪化したりするんだけど、ここが凄いんだから些細な問題、スマブラはすごい俺すごいみたいな擁護が何故か多いんだよ
擁護する人もスマブラの問題点の改善に期待なんかできないってことが分かってるからそういう論調になるんだろうけど >>869
そりゃどんなゲームにだって「ここをこうして欲しい」みたいな改善点を言い合うなら全然普通の流れなんだが
スマブラの場合は桜井とスマブラ族()が憎くて仕方ないのか訳の分からない噛みつき方してくるのが多すぎる
会話する気すらないなら巣に籠っておけと言われても仕方ない オンラインを改善してくれとか全キャラクソにせずまともなキャラ調整してくれが訳の分からない噛みつき方ってマジ?
全員参戦してるから全部良し!とかこんなゲームは桜井さんにしか作れない!とかの方が十分訳の分からない擁護なんだけど 何も改善できず狂ったようにキャラ出し続けて最後に縋ったのがディズニーとか無様過ぎるわ
そら3年で開発チーム解散するわな ファミ痛のインタビューを見てもとりあえず非桜井スマブラが生まれる可能性だけはきっぱりと否定してたな
自分以外にスマブラDのノウハウは溜まってないと言ってたし
試しに他の人間に振ってみたけどダメだったときっぱり言ってる
任天堂としても桜井に多少思うところがないとも限らないが
桜井を無理やり下ろしてまで他の人間に任せたいと思ってないだろうし
桜井本人から託されるならともかく奪うような形で公認を引き受けたがる奴もいそうにない
コラムもやめてしばらく表舞台から姿を消すらしいが目立ちたがり屋の桜井が
ただ休むためだけにそんなことするはずもないだろうし
既に次のスマブラの企画が動き始めてる可能性は高いと思うがね >>878
オンラインは今更直しようがねぇんじゃねいの?
forのエンジョイ部屋とガチ部屋は統合せずに分けたままにしとけば良かったと思うくらい
キャラ調整については一部ピーキーなのも多いがバランス悪いとまでほざいてるのは拗らせすぎたアンチくらいだ 転倒とか優先ルールって悪いところだけ目立って褒められるところがないんだよな
減点法でも加点法でも評価してもだめ
オンライン周りは本当にいいところがない Switch新モデルに有線がついたの
桜井が有線有線言ったおかげかもしれんよ あれはついてないほうがおかしいだろ
というか有線有線言っても回線表示の一つもスマブラにつけてねえし そもそもスマブラのノウハウってなんだよ
システムが64時代から何も変わってないのにノウハウも糞も無いだろ P2P対戦だとあまりフェアな回線表示にならん
まぁ任天堂はその表示をさせる気がないのだろうけど >>877
スマブラ族は不満や愚痴に噛みつくためにアクロバット擁護してくるからな
それを崩すためならそりゃ傍から見たら訳の分からない噛みつき方しなきゃならんのだよ ちょうどいい実例がいたわ
オンの環境に対して文句が出たら>>881のように「直しようのない事だから」と言う擁護がすかさず飛ぶ
そもそも直しようのない仕様にした事自体が批判されるべきなのにな ソラ出したらアニメキャラ出せが更にうるさくなると
思ったが案外そうでもなかったな オンライン直すチャンスは3DS、wiiU、SPと3回もあって10年以上の時間があったのに直ってない
むしろ悪化してるまである
「今更直せない」という言い訳は通用しないね >>880
そんな物はねーよいい加減にしろよ。桜井はそもそも最初から10年は作らなくていいとか、いってたし、次のスマブラ動いてるならチーム解散させねーわ。今のゲームって5年から6年位開発機関かかるしな、寝言言ってんじゃねーぞ。スマブラの次回作なんていらん。自社他社だろうが劣化するんだから、もう桜井は引退するよ >>891
アニメキャラってわけじゃないし母体となる続編の目処もたってないからな
この状況でまだゴクウゴクウ言ってたらやべーやつ 「スクエニはケチ」という声に対して「全世界で売る以上権利関係の整理は大変なんです」って
と言ってたことだし「自分が関わってないカービィが嫌いなのでは」という声に対しても何か言ってほしい はぁ…俺にこうやって噛みつくのは過激派の桜井信者ばかり…
少しの不満や改善点を出したら厄介な噛みつきをしてくる糞ども
もはやスマブラの信者というだけで害悪という他無い >>897
すぐに噛みつかれるのは、君の日頃の行いが悪いからじゃない? レックスじゃなくてホムヒカをファイターとして追加するなんて発想は桜井にしかできないだろうな
これが甘ちゃんだったら順当にレックスを参戦させるってなるもんな
でも桜井も桜井でレーシングゲームの非戦闘キャラを捏造してまで参戦させたりするしそこら辺は一長一短だと思う
完全に戦闘系ゲームのキャラだけのスマブラとかのほうがおもろい メトプラのチームにスマブラ外伝で
横スクロールアクション出して欲しいな
それぞれのキャラ解放で先に進めるタイプで あれだけゲーム通面しといて
ホムラがヒカリちゃんじゃなく呼び捨てになるのは桜井さん位だろうな もし他社ゲストの参戦PVで、桜井ではなく原作スタッフが監修したらどういう内容になってたんだろうな >>890
次回作への改善要望ってことでいいだろ
つか、未だに転倒がどうたら言ってる奴ら見てると改善したところで過去作の不満にまで延々と粘着するんだろうし
そこまで悪いことにしか目につかなきゃ素直にやめたら精神衛生上楽になるんでね? >>890
次回作への改善要望ってことでいいだろ
つか、未だに転倒がどうたら言ってる奴ら見てると改善したところで過去作の不満にまで延々と粘着するんだろうし
そこまで悪いことにしか目につかなきゃ素直にやめたら精神衛生上楽になるんでね? >>885
桜井曰く0を1にする以外のことはバンナムスタッフとかに出来ても
新キャラの考案や落とし込みとかは全部桜井がやってるらしいから
そういうノウハウを持ってる奴が他に誰もいない
Xの時点で岩田や青沼が桜井にしか無理と言ってたし
こんな色んな意味で面倒くさい案件に手を出すくらいなら
自分のシリーズを立ち上げたがる奴の方が多いだろうし
後任なんてむしり誰もやりたがらんと思うわ >>899
「君の」って書いてるのに意図的に無視することを、日頃の行いが悪いって言うんだよ >>907
実際相当めんどくさい案件だよなこれ
好き好んでやるやついないよなあ
こんなんで自分の才能つぶしたくないだろ >>907
岩田社長が桜井にしか出来ないと思ってたのはスマブラに新しい要素を追加することだろ
スピリッツとか亜空とかカスタムとかその辺が評価されてない時点で期待には応えられてないしむしろ重厚長大の今の路線は岩田社長が恐れていた事態そのものなんだが
期待通りの物を作れてない時点で大昔の評価なんて無意味だね 桜井にしか作れないから次回も桜井が作るのではなく
桜井にしか作れないから次回作そのものがないが正しい
年齢的に今から作らないと間に合わないし
引き継ぎ考えた制作体制にはできないからな >>910
変な信者が前作となんか違うとか言って叩きまくるの目に見えてるし
成功したらしたで何十年も専属でやらされるだろうしヤバすぎ >>905
桜井発案による糞要素として引き合いに出すのに打ってつけだからな
現行の糞要素は直らないから黙れ、過去の糞要素は直ったから黙れ
結局黙らせたいだけなのが明け透け いうて勝手に転ばないだけでX以上なのは保証されてるようなもんだろ
世の中に出たスマブラとしての最低ラインがあれだ >>911
じゃあなんでXforと立て続けに新要素がダメでとうとう死ぬ間際のSPまで「岩田のミッション」だったんですかね
岩田の親族でも友人でも無いくせによくそこまで他人の言葉の真意を知った風な口して語れるもんだ 桜井はフリーランスだから仕事囲い込んで保身するのは正当なムーブだよ
そこは任天堂がちゃんと綱引きすべきところ
この業界には権利だけ持ってても作り手が居なくて続編出せないIPがたくさんある
そうならないように任天堂側も主導権持てるように立ち回らなきゃならなかった
ところが桜井におんぶにだっこで来たのが現状 >>911
カスタムにしろスピリッツにしろキャラをもっと大胆にリストラしてもよければもっと面白く出来たかもしれないが
リストラは許さず面白いモードも用意しろと言われたら至難の業だろ
桜井以外に変わったところでそこと両立させられるような人材なんざいそうにないし
いたとしても多少のリストラでうるさいこと言われる面倒な案件引き受けるくらいなら自分が好きにやれるオリジナルタイトル手掛けた方が絶対マシ どうせ新要素追加しても非難されるだけだからオンラインゲームとしてSPのアプデ繰り返す運用に切り替えればエエ FreemeleeがうるさいからDXのリマスターの方が先に出ると思う >>919
リストラなんてDXからX、Xからforでそう言う物として受け入れ始めてたのにSPで全員参戦決めたのは桜井なのにユーザーが許さなかったとかよく分からないが
それにまるで追加された新モードが面白いものかの様に書いてるけどXの亜空の使者が1番マシで続くワールドスマッシュも灯火の星もぶっちゃけ無くてもいいレベルで面白みの無いモードなんだけど 狂信的な任天堂内製至上主義者みたいなのにはトコトン嫌われてんだなってのはこのスレ見ればよく分かるわ 物づくりは作る人に基づくから
別の人が作ったら本質的に別物にならざるを得ないよね
マリオ、ゼルダだって別物になってきてるし
他のシリーズものだってスタッフや時の変わりてでどんどん別物化してるしな
スクエニしかりカプコンしかりその他大勢 桜井がやる気になっても任天堂にスタッフのセットアップができまい
今まで岩田前社長がやってた事だからな
それも全くノウハウのない人間を一から使う事も確定してる 開発のことはよく知らないけど
今ってSwitchのゲームでもマルチ対応に近いツールで開発するんじゃないの
もし次世代機出てもソース使い回せるような >>927
どうしても移植を信じたいんだろうがチームが解散するのにそんな物出さないぞ
新キャラ無しのスマブラがどうなるかは前作を見れば明らかだしな >>922
受け入れていたか?
好きなキャラをリストラされたり参戦要望を叶えて貰えずアンチ化してた連中もわんさかいたじゃん
WiiUが失敗してすぐに次のハードであるSwitchを出して早期にスマブラを投入せざるを得なかったからキャラ以外への労力を削らざるを得なかった事情もあるにせよ
桜井アンチもさんざんキャラ選に文句を言っておいて「リストラ自体は受け入れられていた」と今更言うのは無理あるわ >>924
いや合ってるよ、この板任天堂販売でも開発が別ってだけで完全に別物扱いして切り離す奴多いし >>922
forでDLCの計画すら無いのにミュウツー復活懇願署名ガイジが暴れ過ぎて開発がポッキリ折れた逸話知らない人? >>919
新モードが面白いか面白くないかにリストラは関係ないけど
仮に、もっと練り込めば新モードが面白く出来たとしても仕事の配分の調整なんてそれこそ桜井の仕事だろ
全体を見通した仕事出来ないディレクターって何のために存在してんだよ >>930
そいつからも嫌われてる
狂信的でなくても嫌われてる
内製至上主義でなくても嫌われてる
以上 >>933
桜井の最終回コラム軒並み売り切れで今でも週一万本売れてるけど
嫌われてるって何処で?ゲハ? 部下としては超有能でも上司としては無能なんやろうね
他人に任せるには失敗をやり直させるのを受け入れる度量が必要だけど
それが我慢できないタイプなんやろうね そもそもスマブラの権利は100%任天堂にあるのにこんな体制でここまで続けて来た任天堂にも問題あるわな
ここまでのキラータイトルなのに自社社員ですら無いフリーの人間一人のイメージに依存させ過ぎだわ
先々で桜井抜きのスマブラが糞になろうとそれは桜井ではなくそこに至るまで未来を見据えた展開を怠った任天堂の責任でしょ 糞デカレディーと
俺曲の調整が怠すぎ
改善されんのはありえない 一人のスマブラプレイヤーとしてキャラ数絞って面白いもの作れるなら是非そうして欲しいんだけど
お前らが煩いから全キャラ出した結果こうなりました、煩くしなければ面白くできたのになーって言い訳にしても稚拙過ぎるだろ そもそも任天堂が桜井にもう頼りたくない、新たに別の人間に任せたいと思ってる前提なのがおかしい
桜井と任天堂が対立気味なのならMSやディズニーとまで交渉して業界のお祭りの実現に最大限に努力するわけないし
桜井にYoutuberやらせて直接DLCキャラの紹介をさせたりするわけもない
次回から非桜井スマブラにしたいなら桜井色を可能な限り薄めようとはする
桜井アンチは自分の願望を勝手に既成事実にしようとしすぎでしょ >>935
その週一万本の売上とやらが狂信的でも内製至上主義でもない任天堂ファンによる数字だと証明されてようやく成立する反論だな >>940
スマブラの次回作そのものが願望である事を理解しような
桜井が新しく仕事をもらえるかまでは責任取れん >>940
むしろ自分がやろうと思えばいつでもスマブラ開発に参加できるって前提で居る桜井側がおかしいんだけど 参戦基準の一つに「参戦にあたり、ある程度の改変を許可してくれる事」「自分にキャラクターを預けてくれる事」を挙げてたよな
参戦済の他社IPの原作スタッフはそれを許した訳だが(ディズニーすら許した)、「桜井に預ける&ある程度の改変を許す」という点を嫌がった他社スタッフもいたのかもな もし仮に桜井が今急死でもしたら、任天堂も開き直って桜井抜きで作れるようなスマブラを作って出すと思うんだよね
でも桜井の目が光ってる状態で、任天堂が桜井抜きのスマブラを出すかと言ったら出さないと思う
桜井は「スマブラの人」としての影響力が強すぎるからな
桜井抜きで作るスマブラが良い物でも悪い物でも面倒くさいことになる まあこれの場合任天堂ですら役員レベルの重鎮がアンタ以外に任せられんとまで言い切って作らせてるからなぁ
カービィに関しちゃ桜井もう少し大人になれよとは思うけどここまで言われて平気で桜井抜きのスマブラを自分に許可なく作られると色々思う所も出てくるだろ まだまだ新しいゲーム作れる実力あった桜井が
スマブラで老害化してしまったのが勿体ない >>945
100%全員が満足できる物なんて絶対に作れないし、いくら出来が良くても重箱の隅をつついて「桜井が居ないからクソゲーになった」って叩く輩は相当現れるだろうなあ
そいつがスレをいくつも立ててネガキャンするのも、それにゴキが便乗するのも見えてる未来 >>946
任天堂自身が「スマブラ=桜井」というイメージを強めるようなことしてるわけで
「次は桜井抜きでスマブラ作りたい」なんて考えてるようには全く見えんからな
任天堂内に反桜井派閥が存在する前提の妄想してる連中がいるけど仮にそんなのがいたとしても抑え込めるだけの実績を叩き出しちゃってるわけだしな
桜井自ら誰かにスマブラ事業をまかせるならまだしも
全く桜井と関わりのない人間がノウハウの継承もなしにスマブラを乗っ取るようなことは極めてやりにくい >>917
俺も以前から、故・岩田恥を分かったつもりになって
大絶賛している信者どもは
一度でも岩田本人と話をしたことがあるのかと、気持ち悪く感じていたよ
実際には、会ったことも話したこともない相手を
読んだだけの情報で理解したつもりになるなんて、
池田大作を崇めている創価学会員みたいで
本当に気味が悪いよな >>946
というかカービィと同じ轍を踏まないようにすると思う
スマブラが今後どういう形になるにせよ、まずは桜井が納得する形であることが最優先になるだろう
そう考えるとシリーズごと封印もあるだろうな
>>948
性格的にその重箱の隅を一番つつきたいのは桜井本人だろうし、性格的にも黙っていられないだろうと思う マリメ2なんてキャラマリオを廃止されとるし
桜井がスマブラを立ち上げられたのもカービィを生み出した実績は不可欠だっただろうし
任天堂本社社長にまで上り詰めたいわっちのバックアップがあってことだろう
いわっちはもうこの世にいないからどうしようもないけど
スマブラで実績を作り上げた桜井本人がパイプ役となって各方面に紹介して回らなきゃ
桜井抜きでスマブラを作ろうとしてもサードはおろかセカンドの招集すら難しそう 故・岩田恥元社長からして
自分がガンで死ぬことが確定しても
社長の座を明け渡そうとせず、
【引き継ぎ】さえしなかった
大迷惑野郎だからな
岩田恥の弟子である桜井も、スマブラを自分一人で【独占】しておくつもりなんだろう >>951
>性格的にその重箱の隅を一番つつきたいのは桜井本人だろう
たしかにそうだろうな。圧倒的に納得感があるw まとめたらスマブラ自体が終わるのが任天堂のためにもなるって事よ
そしてそれを、他ならぬ任天堂自身がわかってるからほぼノータッチで桜井に表に出させてる
もはやシリーズを続ける目処も立たなくなった以上今作を最終作に据えるメリットは大いにある 任天堂側が進んで終わらせたがってるってのも桜井アンチ側の願望でしかないな
これ以上のキャラ数拡大路線だけはもう限界ってのは桜井任天堂ともに感じてるとしても >>958
じゃあさっさと終われや
俺の推しがいないスマブラに価値なし >>958
続けたかったらスマブラ=桜井のイメージを定着させたりはしない
なぜなら桜井にも寿命があるから
進んで終わらせたがってると言う言い方が嫌なら仕方なく終わらせざるを得ないと言ってもいいぞ 64DXはターゲットを壊せ、台を乗り継げ、アドベンチャーと面白いモードが多かったのに
X以降はしょうもないモードばかりになってしまった
多分64DXはHAL研の人が桜井氏に対してダメ出ししたり手直しさせたり
つまらない案や企画をボツにしてたんだろうな。鳥山明氏にダメ出しする鳥嶋編集者みたいに 一人用モードてんでダメだよね>>X以降
亜空はまだしもメダルシューティングなんて望んでないし
フィールドスマッシュは運ゲーでワールドスマッシュは単純につまらない
オーダーは空気だしカスタム技集めは被りまくるしスマッシュボンバーなんて爽快感の欠片もない
灯火、スピリッツはソシャゲもどきのゴミ収集なうえに下手くそなアベンジャーズエンドゲームなムービー見せられてうわぁ…って思ったわ
ステージ作りだけは面白いのが救い 桜井信者の目的は非桜井スマブラが出る事なく最後まで桜井が作る事だし
その最後の時が来た以上お前らの勝ち逃げでいいじゃん 他社からしたら羨ましいだろうなぁ
大ヒット一つ出来れば
バリエーションだの関連作品量産して
クオリティ下がろうが作り続けるのが普通だから
FFドラクエにしろ無双にしろ
ソニーのラスアス2みたいに金かけて自ら潰して自滅する人もいるけどw forの頃は次の仕事(SP)がないわけじゃないなんて余裕のコラム書いてたが
今は何か必死なんで本当に切られたんか?
本人の性格的にもったいぶった事ばっか言ってても次のスマブラも作る気満々だっただろうしな >>961
ガンダムでもファーストが面白いように
天才でも色々な人と喧嘩して作る方が面白くなるんだろうなぁ スマブラはこのまま桜井と一蓮托生かきっぱりシリーズ終了かどうしても桜井を下ろすならスマブラでない別のオールスターゲーを立ち上げるかどっちかしかない
桜井本人が自ら降板を望んで「後のことは彼に託します」と進んで継承していくならまだしも
「自分抜きでスマブラを作る糸口すら掴めないし試しに任せてみたけど駄目だった」とそんな人間はいないと公言している
産みの親兼前任者に認められてないのにスマブラディレクターやりたがる人間がいるとも思えんし任天堂としてもそんなことは極めてやりにくい ゲームのバランスよりも同じくらいのキャラ数や曲を使うのが無理そう
どれだけ誰と契約すればいいのか ボリューム以外に褒められる部分の無い擁護不可能なシリーズが終わってくれて信者さんも嬉しそうだな >>967
同じ事何回書くの?
桜井ともどもスマブラが無事終わったのを喜べよ >>968
桜井以外契約出来ないのか?そんなにレジェンドみたいな扱い? 結局任天堂はスマブラの権利持ってるだけで、開発も版権交渉も桜井がいないと務まらないことが明らかということはだ
任天堂にその気がなくても、桜井単独でスマブラ(と名前は異なるが実質的にはスマブラ)を作ろうと思えば作れるのでは?
実際にスマブラクローンが沢山出てるし、スマブラの続編を謳わなければFEの判例的に問題はないはず
資金はキックスターターやれば集まるだろ 特許もあるからキャラだけ変えようが全く同じ物は不可能だな
白猫だかなんだかで大騒ぎしてたお前らの方がよく知ってるだろ >>965
SP発売直後も余裕かましてたぞ
次回作は10年後とか超悠長なこと言ってたぐらいだ >>973
スマブラって何か特有の特許持ってるの? 存外仕事の依頼が来ないもんだから焦り始めたか
桜井の立場から言って仕事がないなら作ればいいんだがな >>970
次回作出る前提で話すガイジ多いから仕方ない 下りるなら今回なんて絶好のタイミングだったのに完全否定してたのはむしろ
非桜井スマブラの誕生だったけどな
目立ちたがり屋の桜井がコラムを辞めてしばらく潜むと言ってたし
少なくとも何の仕事も入ってないと額面通りに受け取るのはさすがにバカだろう 悪い意味で目立つのは嫌なのがここまででよくわかってるだろ
あなたのゲームはまだですか?と騒がれるのは本人にとって不都合 賞賛は大好きで批判は大嫌い
好評は大好きで悪評は大嫌い
ただの目立ちたがりではなく見栄も張りたがるから
忘れろなんて言うのは相当な事だよ 岩田を失った今の任天堂には桜井が満足するほどの環境と人を用意できないから
桜井も続編作りたかったら現行の開発を続行させるしかないけどそれは本人が嫌がるだろ スマブラ=桜井の図式って他でも無い桜井が1番印象付けてるんだよな
どこまで行っても桜井は外部の人間だし正直任天堂が出そうと思えば桜井抜きのスマブラは作れるよ
誰よりも桜井本人がそれを分かってるからこそやれやれ言いながらしつこく前に出てくるし最後まで「スマブラは自分にしか作れない」って念押ししてる訳で 「私が優秀すぎるので任天堂との協議の結果、スマブラの続行は不可能と判断しました」と言いたいがための下準備にも思えるな
スマブラの終了すら自己アピールの一環に組み込もうと言う >>982
環境なんてむしろどうにでもなるんでね?
バンナムとしてもスマブラ事業は手放したくはないだろうから
任天堂も引き続き桜井にスマブラの開発を任せてるなら主力スタッフは確保するだろう
少なくとも桜井アンチスレみたいな病人どもに合わせても一銭の得にもならんから
桜井を無理や下ろしたりスマブラそのものを手放す客観的なメリットがなにもない >>983
任天堂が桜井抜きのスマブラを作りたがってる根拠がどこにも存在しない
スマブラ以外だとファーストどころかセカンドの招集も難しそうなのは
マリメ2のキャラマリオ廃止やマリカ8DXがファーストキャラのみなことから伺えるがな スマブラと桜井をセットで考えてるのがもう話にならないレベルで異様な思考してるんだわ
任天堂が桜井下ろしてスマブラ開発始めるのに何の障害も無いしユーザーには最初こそ騒がれるだろうけど出てしまえば100%大した問題にはならない >>985
なってないから桜井が「自分抜きでは作れない」と明かしてるんだろ
桜井の手足になって働けるスタッフをチームにしたのは岩田 そもそも引き継ぎができなくてシリーズ終了する可能性に桜井が触れてるのに
それを無視して引き継がないままシリーズが続行する話に飛躍する方がおかしい >>987
そもそもこれだ結果を出してるのに桜井を下ろさなきゃいけないメリットは何なのよ?
何だかんだで大多数が満足してるのに某アンチスレ住人みたいな異常者に任天堂が合わせるの?
何だかんだでネットでの炎上で芸能人とかもだいぶ病んでるんだし
桜井本人が正式に後任として指名してくれなきゃ誰もやりたがらんし任天堂も誰も触れない >>986
任天堂がスマブラ作るなら絶対桜井じゃ無いとダメだ!って考えしてる根拠も無いけど
キャラマリオは別にマリメのウリの一つでは無いオマケ要素だからどこを削るかって考えたら真っ先に上がるだろうしマリカはそもそもアーケードが特殊なだけで基本任天堂系列ばっかだろ >>990
メリットもクソも桜井はやりたくないけど任天堂は続けたいってなった時「桜井さんがやりたく無いなら諦めるかぁ…」がありえると思ってるのが驚きなんだけど
そもそも誰もやりたがって無いとかどこ情報だよ >>991
桜井自身が降りたがってて後任使命までしてるならわかるけどそうでもないのに任天堂側が桜井を下ろす理由はなんなの?
桜井アンチの脳内では任天堂も自分達みたいな原理主義思考だと思い込んでるようだが >>990
見えてなかったのかな?
「桜井には寿命がある」 >>992
桜井がやめるなら任天堂は自力で後任を探さなきゃいけないが
現時点で桜井は依頼されたら優先的に取り組むとまで言ってるのに
任天堂が敢えて別の人間に振る理由は? 一連の流れ見てると桜井信者はスマブラは任天堂の物、桜井は外部の人間って考えが出来ない上に桜井の気まぐれで全会社全部署が動く前提な所為で話にならないんだな 桜井にしか作れないと判断された物をこれ以上続行させる事もないしな スマブラを切るメリット
近い将来途絶える事が確実なシリーズを切る事でコストカットできる
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