メトロイドドレッド 8.6万→2.2万→0.9万→0.5万 何でジワ売れしないの???
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任天堂ハードはジワ売れすると聞いたのですが???
Switch
メトロイド ドレッド
5,483本
累計: 124,501本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>1は四週でどんな売り上げだとジワ売れだと思うんだ? メトロイドがこんなにジワ売れするなんて・・・
2周目圏外じゃないと感動するところだぞ マリカみたいに最初から人気あってずっと売れ続けるパターンと初代MHPみたいに初週10万本くらいで口コミで火が付いて気付いたらミリオン超えるパターンと2種類やな >>1
ウリの髪はじわ抜けしてるニダ
_166cm
彡岩⌒野ミ
|💢ノ-O-O-|
<6 .: )🐽💨:.>プッシューッ!
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
||((77.7kg ))|
(_| r ノ_)=|三ラ
|サ| ヽ |/
|ラ| >__ノ;:::......
|ダ|
|油| 実はこれでも粘ってる方
2〜3週でランキングから消えるのがここ15年くらいのメトロイドの常 >>9
そう考えるとポケモンがヤバいな
確か発売初年は10万本くらいしか売れてなかった >>14
お前はソフト泥棒のハゲノスケじゃん
買ってもない泥棒が売上がどうとかどの口が言ってんの?
【朗報】色違い5Vザシアン、ザマゼンタが貰える
https://krsw.5ch.net...ghard/1634858434/l50
60名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:33:00.12ID:u5v8Cr5U0
>58
まずケンノスケって誰?
俺そんな名前じゃないしw
66名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:40:17.90ID:gxKzWzDuM>>71
>60
じゃあこの名前は何? 中古は買わないとか言ってたよな?
http://i.imgur.com/ZupjVvJ.jpg
71名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:45:53.72ID:u5v8Cr5U0
>66
拾ったソフトだからわからない
73名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:49:18.29ID:EIlGAJsaa
>71
やっぱり泥棒じゃん 元からそんなもん
買ったシリーズは全部値崩れしてたし >>13
メトロイダーから言わせると今が既に奇跡発動状態ですね え?メトロイドが12万も売れてんの?
PS4の鬼滅に匹敵すんだがスゴくね? 4週もランクインしてる時点で快挙だろ
PSで4週目ってどれよ?
まさかミリオン狙えたはずなのに小売りを殺してセールさせてる鬼滅とか言わないよな?w >>19
欲を言えばもうちょっと伸びて欲しいけどね
チケット分は決算待ちだが、最終的に国内ハーフくらいまで伸びてくれたりせんだろうか おもしろいけど、売れるかというとねえ
難しいと感じるゲームだとおもうよ じわ売れしてるかしてないかで言えばしてないけど
初週が過去作よりかなり高かったしまあいいかなって
発売前から危惧してた通りやはり値段が高いのがアカンね PSで4週も続いたのてキムタクと対馬くらいじゃね?
…続いたのか? マニア向けなうえにちょっと好みがわかれるジャンルなのでしゃーないのでは やっぱスイッチの勢いをもってしても日本じゃメトロイドは無理か〜
ゲームの完成度的にハーフくらいいって欲しかったが メトロイドとしては大成功だったとは思うけどね
首尾貫徹してファン向けメトロイドだったところが良くも悪くも限界なんじゃないかな
ってかメトロイドはそれでいいと思うが >>36
初代も売れてたからな
まだユーザーが積極的にゲーム求めてた時代
今はタイトルが多すぎる >>36
当時はグラ品質や「映画的」の相対的期待が今よりずっと高かった(絶対値は当時の技術性能相応に低い)のと、
これに限らずだがゲーム性の知名度が低くて「難しくて詰む」裏目リスクへの警戒が薄かったからじゃねえかな
似た理屈で裏目不明瞭なゲーム性とグラで滅茶苦茶売れて、裏目を知られてグラ飽きられて大爆死した代表例が格ゲー ジワ売れするから黙って次の決算待てって
なんでバカゴキは学習しないかなーw ハデスとかも出来良いのに日本だとそこまでだろ
モンハンみたいな共闘ゲーじゃないと伸びないのか国内は ソロゲーは伸びないよなあ
PS3Wii時代にゲーマーを育てられなかったことがかなり響いてる
ゼルダもブレワイが突き抜けてるだけだし DL53%とすると既に20万超えてんだよな
日本でメトロイドが20万超えっていつ以来だよw >>25
モンハンもメトロイドも買って、ラスボス倒すまではやったけど
いまはRing of Pain っていうインディーズゲームにドはまりしてる
steamほど数はないけど、
インディーズのローグライク持ち歩けるのは大きいわ >>46
何の根拠もなく捨て台詞チックなオウム返しされてもなぁ >>41
逆に一人プレイで何が生きてるかってマリオドラクエとかだし、その辺は特にブランド価値が必要条件に含まれてる感
>>42
「ヒキコモリでもゲーミングがあるじゃないか」とか言ってたのその頃だったような
数世代前からそういう先入観で見られるようなゲーマー層/ゲーマー像が出来てた時点で負けてたんだと思う >>50
ナンバリング前作メトロイドフュージョン(国内18万本) フリプのドラキュラのほうが面白いよな
0円だし
完全勝利ww 2980ぐらいならもっと売れるとは思うけどね
高すぎだよね、さすがに >>51
アストラルチェインがファミ通初週3.2万→累計(DL込)16万本だから初週8.6万本のドレッドは確実に18万超えるな これが声のでかい信者に持ち上げられたゲームの末路ってやつだよな 今日クリアした
確かに面白い、でも難易度が高すぎる
ノーマルがハードレベルだもん、イージーを用意するべきだった
この尖った難易度がメトロイドなのはわかるけど面白いだけに勿体ない ハードモードやってると、確かにハードだけど、
ノーマルもキツいので特に違いがわからん
ノーマルクリア出来る人はハードもクリアできるよ >>7
厳密なジワ売れの定義に沿うなら
「ランキングから消えてから1年後」 チカニシも買ってないからわからない
なんせテイルズ以下の売り上げだし
壊滅ww >>64
国内パッケだけの話ならキメツ抜いてたけどね笑
アメリカ・イギリス・ドイツ・スペイン・フランスでe-shopランキング1位
それどころか過去作メトロイドも売れた
だぶついてる出荷テイルズと違ってセルスルーでテイルズ抜いてると思うよw
まぁ次の決算で分かるけどw
twitter.com/LokiFromAsgard2/status/1447535471916199936
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>63
裏メトロって何?
プライムは酔って挫折 サムリタは途中で中断しちゃったから
ちょうどやり直し始めたところで シリーズ全部クリアはしてないんだけど
裏ゼルダみたいなモードの記憶はないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています