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日本でそのジャンルを確立させた、それぞれのジャンルの始祖
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:19:49.29ID:wyd8Bev0a
アクションでも2Dと3Dと横スクとか探索とかわけて

教えて古い人
0002名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:28:25.00ID:U4mBmTGb0
アフィナルファンタジーホモホスト
0003名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:29:18.69ID:rtf9WlQVM
アナルオナニーしてるよ
0005名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:32:32.99ID:HuYLG8sDa
>>4
言い過ぎ
0006名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:35:21.95ID:VOfws+s9M
SRPGの場合、元祖となるとあれこれ議論になって結論出ないのだが
ジャンルを広く知らしめたのはというと
満場一致でFEになる。
0008名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:38:33.74ID:QzrAkwML0
「地面が真っ平ら」じゃない3Dプラットフォーマーの最初はマリオ64だと思ってる
0010名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:56:31.81ID:wyd8Bev0a
>>7
ゼビウスは『縦スクロール』インベーダーは『固定シューティング』
0011名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 14:58:20.12ID:EbDZMDtqd
>>8
あえてジャンルで表現するなら3Dジャンプアクションという言い方であれば良いかもしれんな
0012名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 15:03:46.06ID:A2ZKXbuIa
個人的にプラットフォーマーは2Dも3Dもマリオが最初だと思ってる
ただ移動してジャンプで足場に飛び移るゲームとスーパーマリオでは天と地ほど差がある
0013名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 15:06:37.67ID:ibL3L1EM0
64マリオなんて当時マイナーもいいとこだろ
64持ってるのは何人かいたがやってる奴なんていなかったぞ
0014名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 15:11:07.84ID:A2ZKXbuIa
>>13
日本で192万、世界1189万売れたゲームがマイナーなのか?
周りで64持ってるのが何人かしかいない世代って時点で64世代じゃないでしょ
0015名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 15:12:45.08ID:ZEVEAXwv0
売上本数のデータがあるのに
お前のまわりの何人かのサンプルをもとに議論するわけがないのだ
0018名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 16:23:00.70ID:rv+n3EUS0
ウルティマオンライン
0019名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 16:24:06.32ID:njtARgYQ0
戦闘が横スクアクションになってたのはテイルズよりも先にワタルがあったな
0021名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 18:44:08.94ID:9iq7zYgk0
>>17
「同じジャンル名」のフォロワーが出なかったという意味では死体生産所とも言えるが
0022名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 02:21:57.04ID:ypvA6VGv0
スト2
対戦格闘ゲーム
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