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 なぜフロムは同じテイストのゲームしか作れないのか
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:09:11.04ID:KmhaDNz70
SEKIROもダークな高難易度ゲー
エルデンリングもダクソと同じ

なんで似たようなゲームしか作れないんだ
0003名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:10:32.58ID:rBH87My40
下手に持ち上げられたせいで天狗になって面白いゲームが作れなくなる
和サードは大体同じような有り様
0005名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:11:57.58ID:qefaHO9jp
中小企業だから
0008名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:13:49.14ID:rdf5ETSw0
ファン層がそれを待ってるし中小はそういう層に確実に売っていくしかないから
軌跡がいつも一緒なのとおなじ
0013名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:17:14.74ID:z+8pLyp40
挑戦するほどの予算も人もないんだろ
0015名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:19:55.21ID:45IMPwWN0
そりゃ好きなテイストの物を作ってるからだろ
0016名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:23:36.30ID:CgLGLLIKM
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0017名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:27:24.36ID:Lo8P6r0Ra
デラシネ、セキロ、ブラボ、ダクソそれぞれ全然違うぞ
エルデンリングは今まで培ってきたノウハウの集大成って感じ
0019名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:30:48.20ID:45IMPwWN0
大企業が色んなテイストのゲーム作るのは
そもそも色んなテイスト作るチームが何個もあるから
あと外注とかも駆使してるから
0020名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:31:16.70ID:fc4WQQMl0
会社が小さいからでしょ 任天堂は大きいのにキッズ向けゲームしか作れないみたいだけどね(´・ω・`)
0026名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 21:49:21.17ID:Lo8P6r0Ra
>>21
ダクソがデモンズのクローンというのは分かる
ブラボ、セキロ、デラシネは全然違う
0029名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:22:43.16ID:fa6aClDc0
アフィスレにマジレスしてる奴草
0030名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:23:45.47ID:9Eh1kVBK0
なんか今はダークソウル作ってる会社ってイメージしかないわ
0031名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:25:24.65ID:LXe3yVds0
宮崎派以外は出て行って空っぽの会社だから引き出しが無いのは当然
>>23
あそこは最初から一芸屋が独立しただけなもんだし
0032名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:30:49.04ID:GcQPi67KM
会社が大きくなれば別ラインで違うタイプのゲーム作れるようになるんかな
0033名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:33:42.40ID:NsFJSRUc0
需要あるもの作るのは営利目的としては当たり前やん
フロムがギャルゲーとか作っても買わんやろ
0034名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:38:13.46ID:3P/ivlwO0
>>32
300人ちょっとぐらいの小さな規模の会社では、
何十社もの外注使いまわしても2ラインが限界だろ。
(SEKIROとエルデンリングは別チームで、それぞれ4年ぐらい作っている)
0035名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:38:26.87ID:cy3CB8VI0
イチから世界観やアートスタイルを構築する
余裕がないんだろう

開発スケジュールが常に押してるんだろうよ
0036名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:38:50.47ID:9gtCN/FO0
ほんこれ
本当に同じようなゲームしか作ってない
盾構えて敵のケツを中心にグルグル回ってチクチク攻撃するだけのアホゲーム
0037名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:39:06.48ID:3P/ivlwO0
>>28
アーマードコアVが大爆死したせいでバンナムとダクソを作らなければならなくなった経緯があるから、
なかなか厳しそう
0038名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:41:35.66ID:hkwYqoW30
アーマードコアみたいなパーツ組み替えてふわふわ飛んだりタンク足にしたりして戦えるロボゲーって今有るの?
0039名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:41:41.51ID:To1VstW4M
ネタが無いから
0040名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:41:57.76ID:Lo8P6r0Ra
>>36
それダクソだけやん
0041名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:44:02.62ID:9Eh1kVBK0
まぁ、でもブラボ触ったときも、いやこれダークソウルやんって思ったわ
0043名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:47:46.44ID:Lo8P6r0Ra
>>41
ドット絵だと全部ファミコンのゲームに見えちゃうお爺ちゃんみたい
0044名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:50:27.31ID:VkTzKkE+0
つまりデモンズがスト2並みに完成されてたってワケ
それを崩した谷村以降は贅肉だらけ
0045名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:53:07.31ID:arxaZtsh0
>>1
単なる覚えゲーだから高難易度でも
何でもないぞ
時間あるやつ程簡単。
BOT相手に俺TUeeeeは中学で
卒業するもんや
0047名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 22:57:24.93ID:Kmjwbc9P0
>>46
いうほど喜んでるか?ソウルライクで評価高いゲームってほとんどないやろ
0049名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:01:56.47ID:Kmjwbc9P0
>>48
ソウルライクはデモンズかダクソに強い影響を受けたジャンルのことを指してるから、本家はソウルライクとは言わんやろ
0051名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:03:07.66ID:XyABwIHG0
>>45
その理屈に当てはまらないの対戦・対人ゲーだけだし
それらを高難易度ゲーというのもおかしいから高難易度ゲーっていうくくりそのものが存在しなくなるじゃん
0052名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:04:20.28ID:X9ELLNA80
信者の機嫌取り
0053名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:07:47.65ID:dKaEnCdw0
>>49
造語で喜んでるけどマンネリ化してるだけなんだよね本家は違うとか意味不明だし
0054名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:08:14.89ID:VkTzKkE+0
>>47
侵入が一番面白いのにそこパクらんのな
ジャンルになるぐらい既成事実作ればいいに
外人はほんとメレーへたくそよな
0055名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:10:35.37ID:Kmjwbc9P0
>>53
英語のライクの意味分かってなさそう
本家ソウルシリーズをソウルライクとは言わん、本家ゼルダシリーズをゼルダライクって言わないのと一緒
0056名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:13:21.78ID:d7kFEXvv0
俺は、これこそが「フロムの強み」だと思ってる

意識高い系で馬鹿な奴ほど「今までにはない新しいゲームを作りたい!」と
具体性の無い事を言って開発を迷走、長期化させ、結果爆死ゲーが生まれる
(馬鹿の代表としてはFF開発チームが挙げられる。)

逆に、龍が如くチーム、アトリエ、ポケモンなど
いつも同じものしか作らないチームは、ノウハウやライブラリが蓄積してるので
「安定したクオリティ」と「短期間開発」が可能になる
ダクソのチームもこっち側で「基本的に一緒、今までと同じダクソ」だからこそ
失敗せずに手堅く良作を生み続けてるわけだ

【自分が得意な事だけを続けて、一点突破で勝負する】ってのは
ゲームに限らず、クリエイターの世界では非常に大事な考え方だ
何かのスペシャリストになる事で、その分野の第一人者になれる
0057名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:17:34.86ID:Lo8P6r0Ra
>>56
フロムはセキロみたいな挑戦的な作品もちゃんと作ってるよ
0058名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:19:08.89ID:Y89KDTTN0
>>55
ジャンルとしては本家も含むと思うが
正直どうでもいいな
0059名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:19:29.88ID:dja4S+u3p
作れないじゃなくて作る必要がない
なぜなら世界で売れてるから
0060名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:22:30.38ID:Kmjwbc9P0
>>58
ライクは「〜みたいな」って意味だぞ
本家ゼルダをゼルダみたいなゲームっていうのおかしいやろ
0061名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:23:31.70ID:VkTzKkE+0
でもフロムはカプコンじゃないから
もうすぐ死ぬと思うよ
0062名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:27:01.57ID:jJZAQx9Qr
凄腕のエンジニアでもいないとゲームエンジンとかシェーダーとか一新すると何十億もかかるし
そもそもアニメ系の絵の良し悪しを理解して作れる人が社内にいないんだろ
まぁシェーダーだけ変えてグラフィックの見た目は変えれると思うけど、変えるだけじゃ意味は無いからね

ゲーム会社だとコエテクくらいじゃね?社内でリアル系からアニメ系までやれるの
任天堂やバンナムは外注スタジオのスタッフの技術に背乗りしてるだけだし
0063名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:28:09.25ID:FR1aPXWY0
挑戦的なで言えば全くジャンルの違うデラシネのほうがまだ挑戦してたな
見事に爆死したが
0064名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:28:43.70ID:Y89KDTTN0
>>60
言葉の意味としてどうかじゃなくて
ゲームジャンルとしての話だからね

役割を演じるゲームが全てRPGって訳でもないのと一緒で
これらには差異がある
0065名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:32:05.99ID:Kmjwbc9P0
>>64
そのジャンルの区分けがおかしいってことだが
世界のどこにゼルダをゼルダライクに分類してる奴がいるんだ
0066名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:34:32.29ID:Y89KDTTN0
>>65
ここにいる
0067名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:35:44.33ID:Kmjwbc9P0
>>66
自分を中心に世界が回ってると思ってそう
0068名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:35:51.49ID:dKaEnCdw0
>>65
デモンズソウル以降のタイトルが全部デモンズソウルのナンバリングだったらソウルライク認定はされないけどタイトル変えてるだけだからソウルライクでしょ
てか何でそんなにソウルライク認定されるの嫌なんだよ
0069名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:36:58.14ID:Y89KDTTN0
>>67
鏡見た方がいいよ
0070名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:37:16.91ID:VkTzKkE+0
一度シフやブラボの人形とか
かっこかわいい部分だけ抽出した明るいゲーム作ってみれば?
0071名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:37:37.89ID:Kmjwbc9P0
>>68
ソウルライクはデモンズみたいなゲームとダクソみたいなゲームを合わせた総称だぞ
本家ダクソをダクソみたいなゲームとは言わないぞ
0072名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:38:47.68ID:Kmjwbc9P0
>>69
俺だけじゃなくて君以外の人は誰もゼルダをゼルダライクに分類してないんで…
0073名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:41:23.62ID:qefaHO9jp
>>72
その主張の根拠が「俺がそう思うから」なのがなw
0074名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:42:31.93ID:Kmjwbc9P0
>>73
試しにゼルダライクで検索すれば?
誰も本家ゼルダをゼルダライクなんて言ってる人いないぞ
0075名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:43:50.51ID:cSiBSwJa0
ぶっちゃけ全部同じに見えるから、最初に「ああ、これ俺には合わんな」ってなったら全部候補から外れる
んでこれ系ばっかりしか作らないから新作の名が出ても「あーフロムね、アレね」ってなっちゃう
もっと別なのだしてくれ
0076名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:53:10.84ID:45IMPwWN0
>>36
敵のケツを中心にグルグル回ってチクチク攻撃が
強かったのはむしろキングス時代って印象あるな
ソウル時代になってからは通用しなくなった
0077名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:54:37.16ID:BeXsjaV80
>>75
世界観をファンタジーから純日本にしても同じに見えるなら逆に何なら違うと思えるのか知りたいわ
0078名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:55:54.11ID:45IMPwWN0
>>28
本当はアーマード・コアが1番やりたかったテイストで
その前準備としてキングスみたいなのを作った
って言ってた記憶あるね
0079名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:56:32.55ID:r/+htvR70
>>77
そもそものジャンル変えればいいんじゃね
0080名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:58:32.64ID:qefaHO9jp
自社のファンに売って行く事が一番大事なんで
変える必要がないんだよな
0082名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:59:15.60ID:sUIWciO6a
>>75
固定ファン沢山いるし、YouTubeのおかげで新規も増えてるんだから
まったく別な路線を開拓する必要性ない気がするな
メーカーのイメージがダークファンタジーになってるし
開発もゼロから素材を集めるのはコストや時間が掛かる
馴れている表現の方がスケジュールも立てやすく、作りやすい
むしろ、もっとダークファンタジーを深める方向に舵を切ってる
0083名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:59:17.24ID:cSiBSwJa0
>>77
ガワ変えただけじゃない
そういう小細工じゃなくて根本的なジャンル自体からもっと多彩なソフトを出してほしい
0084名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:59:48.76ID:45IMPwWN0
エターナルリングとシャドウタワーも
0085名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:59:50.16ID:Wrxxg6Ef0
ロボが好きな社員はたくさんいたんだろうけど今は仕事と割り切って開発してるんだろうか
0086名無しさん必死だな
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2021/11/07(日) 23:59:56.10ID:45IMPwWN0
エターナルリングとシャドウタワーも
0087名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:01:07.32ID:2pu3tNcg0
まぁ、無双も飽きられたから、ずっと同じようなことばっかしてると、そのうち飽きられるときが来るかもしれん
0088名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:02:54.63ID:ySRcljSw0
>>82
だよねぇ
もう「ソウルライク」じゃなくて「フロム系」で通るレベルになっちゃってるし
スタッフ居なくなったらしいから無理だろうけどAC系とかの別路線を期待するのはもう無理か…
0089名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:03:22.92ID:J75qVMxz0
>>83
ダクソとブラボはぶっちゃけガワ変えただけだがセキロはもう何もかも違うぞ
自分が信者だからとかじゃなくて本当にジャンルから違う
0090名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:05:04.51ID:65LHWLAva
詳しく知らないけど
元ACスタッフが集まってるデモンエクスマキナの続編に期待しよう
0091名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:05:18.70ID:+VsqMT/J0
アイルー村作ったらイマイチ以下だったし
ソウル系を今後100年以上ずっと作り続けるだけで良い
0093名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:15:00.84ID:ySRcljSw0
>>89
うーん、そう言われても
敵が西洋風から和風に変わっただけで「いつものか」って印象しか受けんのよね
味付け変えてるけど、うどんはうどんでしょ?って感じで
各作品を楽しんできた人には全くの別物なんだろうとは思うけども
0094名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:19:12.23ID:Fy1lPQ8D0
結局OWになってもソウル屋だからな
ソウル系のシステムに関心が無いor飽きた人間にはどうでもいい会社
ハードをけん引するような存在じゃない
0095名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:19:40.14ID:5TA7tkRPa
>>93
エアプか?
セキロってゲーム性からしてダクソとかと全然違うんだが
0096名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:20:11.25ID:Zr4a7mHW0
>>82
そっち方面に特化するってのもえりかもしれんが
その路線がコケたり廃れた時怖いよね
0097名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:20:14.98ID:5TA7tkRPa
>>92
全くソウル系と違うセキロでGOTY取ってる定期
0098名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:21:42.35ID:ySRcljSw0
>>95
だから「合わないな」って全スルーしてるって言ってるじゃない
んでパッと見どれも同じようにしか見えないからもっと違うのも出してくれたらいいのにって話
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:21:50.01ID:f2mT/ZMld
「地続きになったダクソ」てワードは的確且つ酷過ぎて笑ったわ
0100名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:24:17.69ID:5TA7tkRPa
>>98
パッと見だけで全然違うんだけど、アホなん?

>>99
ダクソの時点で地続きだぞ
0101名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:26:33.70ID:udOutz8F0
まぁそのいつものかを求めてる人間がかなりいるわけだがな
0102名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:27:58.38ID:EWGMqWWw0
ソウル、ダクソダクソダクソ、ブラボ、エルデン
どれも名前変えて類似のことやってるよな
まるで量産工場だわ
無双を笑えない
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:28:41.69ID:Zr4a7mHW0
>>100
いやぶっちゃけ俺もぱっと見は似たような印象持ったよ
和風にしただけというか
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:31:11.10ID:Fy1lPQ8D0
>>102
名前を変えている所はズル賢いが
誠実さの無い開発がゲームの世界を主導し続けられるわけは無いからな
どこかで『不評』という代償を支払わされることになる
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:31:46.80ID:oVr9Hqx30
セキロはソウルとはまったく違うな。ちゃんと物語してるし
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:32:06.53ID:ySRcljSw0
>>103
ファンからしたら全く別物なんだろうけどね
興味ない層からしたらこち亀の「全部同じじゃないですか」ネタに使えるレベルなんよね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:33:11.11ID:OOHnpkR30
そんな事言ったら各メーカー同じようなゲームしか作っていないんだが?
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:34:39.11ID:5TA7tkRPa
>>103
あれが同じに見えるなら、3人称視点のアクションは全部同じに見えてそう

>>105
GOTYも取ってるし、メタスコアも90前後維持し続けてるし、エルデンの動画も高評価率約99%だしずっと好評ですよ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:36:11.12ID:mNr06oql0
>>107
SEKIROとダクソが同じに見えるって流石に目か脳に問題があるとしか思えんな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:38:37.05ID:Zr4a7mHW0
>>111
さすがに三人称視点のゲームは同じに見えないわ笑
ゼルダとか全然違うし
まぁ単純にフロム大好きな人じゃなきゃそういう人もいるよってだけの話だ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:38:43.95ID:J75qVMxz0
>>107
いや流石にそれはもうお前がフロム独特のアートデザインを知らず知らず嫌ってるだけだわ
まともの頭の人間は西洋ファンタジーと純和風チャンバラアクションを同じようなゲームだとは思わん
ウィッチャーとツシマが同じに見えると言ってるようなもの
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 00:41:43.82ID:ySRcljSw0
>>114
アクション性とか中身がどうこうじゃなくて(そもそもやった事無いし)
雰囲気が似たり寄ったりに感じるからそうなんかもね
もうこういうテイスト以外のゲームは作ってくれんのかなぁ
0116名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:41:48.05ID:5TA7tkRPa
>>113
フロムに興味無い人でもセキロとソウル系が同じに見えるわけない定期
0117名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:42:31.03ID:oVr9Hqx30
ダクソは強い装備を見つけたらごり押しが効く部分もあるにはあるからなー
0118名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:42:55.25ID:5TA7tkRPa
>>115
中身だけじゃなくて雰囲気からして全然違うぞ
0119名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:44:12.18ID:YZKH+SYj0
ファンの声が大きいだけ
0120名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:45:17.12ID:dlWX7TEG0
アーマードコアはPPがピークで、MoA以降は面白さは下がる一方だったな。
フロムといえば、御伽の世界観は好きだったよ。続編はおろか移植もされてないからもう出来ないけどねぇ。
0122名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:46:42.07ID:Zr4a7mHW0
>>116
何をもって同じに見えるわけがないと断言してるのか分からん
まさか見れば分かるとか言わないだろうが
というか別に同じに見える人がいたってよくね?
同じに見えると何か都合でも悪いのかね
0123名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:51:55.59ID:pVyMCPj6d
死にゲーじゃないフロムなんて誰も求めてないからじゃない?
ジャンル特化してるから信者が付くわけで
0124名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:52:56.61ID:5TA7tkRPa
>>121
それが的外れってことよ
敵が西洋風のウィッチャーやスカイリムは全部ソウル系と同じに見えてるのか

>>122
パッと見で全然違うから同じに見えるはずがないというだけ
0125名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:57:31.41ID:ySRcljSw0
>>124
いやーそこまでムキになられても「うどんはうどんじゃん?」以外の感想は無いわけで
これからも遊ぶことはないから正直どうでもいい
スレタイに興味があって他に可能性はないのか覗いただけだし
0126名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 00:58:02.97ID:Zr4a7mHW0
>>124
だから俺は同じに見えるお前は同じに見えない
ただそれだけなんだけどね
世の中の人間が君と同じ目をして同じ感覚で生きてると思ってるの?
0127名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:02:15.47ID:g1GSzMGg0
意味深なだけで中身スッカスカな世界観とひたすら前転コロコロで殴るだけの戦闘用意しとくだけで信者が絶賛してくれる安上がりなフォーマット確立したんだからそりゃ擦り続けるわな
0128名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:03:06.60ID:5TA7tkRPa
>>125
つまりウィッチャーもスカイリムもソウル系も全部うどんに見えてるわけでしょ
申し訳ないがそれただのゲーム音痴だぞ

>>126
セキロは和風だし世界観からしてソウル系と同じに見えるはずが無いんだが
あれが同じに見えるな煽りでもなんでもなく眼科行った方がいいと思う
0129名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:04:23.20ID:g1GSzMGg0
ウィッチャーやTESはスッカスカなフロムゲーと違ってしっかり世界観作りこんでるから別ジャンルだろ
0130名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:04:56.47ID:MMmrLQIY0
今ソウル系に注力してるのは単純に求められてるから
そんなでかい開発じゃないんだしそりゃソウル以外作れなくなるわ
0131名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:05:32.47ID:d7bkOUNh0
売れてるものの続編で面白いの作るって大事。

そういうのないとゲーム会社はつぶれるかもしれない。

ビジネスとはそういう物。
0132名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:05:57.80ID:rtlcdvosd
要は3dにしたメトロイドなんじゃないの?
基本レールに敷かれてるけど寄り道もあって探索しつつ強化していくゲームだろ
0133名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:06:13.96ID:5TA7tkRPa
>>129
中身の話は関係ないぞ
0134名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:06:34.47ID:4rsGeu9Xp
そりゃ制作体制、規模の都合上、死にゲーで周回前提、場所もある程度限られてないと、作りきれないからな

その辺破綻してるのがFFとかだろ
0135名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:07:26.32ID:g1GSzMGg0
中身が代わり映えしない焼き直しなの認めるんだな
0136名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:07:34.92ID:OIzAykLzd
そもそも同じゲームばっかり!って言ってる奴はフロムに何を望んでるんだよ
どんなゲームやりたいんだ
0137名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:08:05.56ID:J75qVMxz0
>>125
そんなに言うならやってみろよ
お前にとってフロムはずっと味付け変えたうどんしか出さないんだろ?
本当にうどんしか出してないなら飽きられるはずだが実際は全くそんなことはない

>>129
エルデンはあのゲースロの作者が世界観から神話まで一から作ってるぞ
まあそこは関係ないが
0138名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:08:35.12ID:5TA7tkRPa
>>135
エルデンは今までと中身も全然違うが、今は中身じゃなくてビジュアルの話なんで
0139名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:09:06.54ID:ceDPYTay0
キングスフィールドは好きだったな
ああいう一人称視点の探索ゲー出して欲しいわ
戦闘はあまり興味ないんで程々のヌルゲーで
0140名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:09:20.00ID:g1GSzMGg0
>>137
でもまともなストーリー無しでいつものフレーバーテキスト(笑)読ませるパターンなんだろw
0141名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:10:36.34ID:4rsGeu9Xp
>>137
はあ?うどんに飽きるわけないやろ
0142名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:11:58.90ID:p8R+sbbqd
>>139
キングスフィールドこそ高難易度ゲーの象徴だろ
あれのふるい落としがフロム信者を産んだと言っても過言じゃない
0143名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:12:08.53ID:JpAbMUHP0
>>132
あんなもんとはゲームデザインの次元が違うよ
マップが無くても迷わず探索できる、巧みなマップデザインと誘導方法
様々なビルドがあっても破綻しないバランス
ミニマップとにらめっこして穴埋めするだけのメトロイドと違って自主的な探索ができるし、ロールプレイの幅も段違いに広い
0144名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:12:21.81ID:ySRcljSw0
>>137
いややんないって
パッと見で既に合わないって直観できるものをどうしてやらにゃならんの
『別のテイストで何か期待できないかな』ってスレタイ見て覗いたんだってば
どういうスレタイでもフロム系は結局こうなるんか…
0145名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:12:24.86ID:g1GSzMGg0
エルデンリングも王になるゲームぽいね
ゲームプレイやビジュアルだけじゃなくストーリーまでダクソの焼き直しw
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:13:01.06ID:mNr06oql0
>>140
批判するならせめてインタビューぐらい読むべきだな
エルデンの物語は今までより分かりやすく、群像劇で展開される深みのあるストーリーになってる
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:14:10.05ID:4rsGeu9Xp
定番のうどんメーカーとして自信持てよ

すぐハゲ散らかすスクエニみたいのが
一番ダメ
0148名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:14:29.44ID:g1GSzMGg0
>>146
セキロほど直接的じゃ無い言ってる時点で期待しない方がいいよw
セキロすらストーリースッカスカなんだから
0149名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:17:18.23ID:p8R+sbbqd
今回はGRRMが脚本らしいからいつもよりはわかりやすいシナリオになるんじゃないの
0150名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:19:10.66ID:mNr06oql0
>>148
セキロほど直接的じゃないから、セキロのストーリーよりスカスカになるってロジックがおかしい
直接的か間接的かどうかとストーリーの内容が濃いか薄いかは全く関係無い
0151名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:20:14.95ID:g1GSzMGg0
>>150
要するにいつもの考察(笑)が捗りそうなゲームになるってことねw
0152名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:20:47.18ID:5TA7tkRPa
>>144
なぜわざわざ私ゲーム音痴ですアピールしちゃうのか
0154名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:23:56.58ID:mNr06oql0
>>151
頭の悪い人って0か100かの1ビット思考しがちよね
セキロほど直接的じゃないだけで、ダクソほど曖昧なストーリーになるとは言ってないからな
0155名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:25:09.97ID:5HcDKATud
なんでモノリスって同じテイストのゲームしか作れないのか
なんでアトラスって同じテイストのゲームしか作れないのか

こんなんどこだって当てはまるだろ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:26:22.71ID:t2O3LDer0
大手は色々出してるって言っても
開発チームが複数あるだけだしな
同じチームに限れば似たような感じは出てくる
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:27:03.48ID:ySRcljSw0
>>153
合わないもんは合わないからしょうがない
遊んでるとこ(シリーズのどれかは忘れた)見せてもらったけどこりゃ駄目だなって感想だったもの
だからコレ系は心底どうでもいいのよ
他のテイストに希望が無いか確認しに来たんだってば
それすら「いつもの」になっちゃったからもう無理っぽいけど
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:27:04.37ID:Tq8GZFyw0
なんとういうか生物の分類みたいに
ソウルシリーズ科なんだから一緒じゃんって人と
ソウルシリーズ科のエルデンリング属なんだから全然違うだろって人が口論してるから
熱量が全然違うしかみ合うわけないから無意味
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:27:10.18ID:rDyMGTut0
本当にストーリーやシナリオをプレイヤーに伝えたいならカットシーンなり増やさないと難しいだろうな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:28:09.67ID:vKzimlxp0
まず何で大手企業でも無い300人程度の中小が色んなジャンルに手を出さないといけないの?
アクションRPGやアクションアドベンチャーで天下取ってるんだからそこを発展させていくだけで良いだろ
0161名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:32:36.13ID:5TA7tkRPa
>>157
心底どうでもいいと言いつつ必死に10レスもしてる笑っちゃう
0162名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:33:53.28ID:ySRcljSw0
>>161
これまでのレス見返して、それからスレタイもっかい見とくと良いよ
どんなスレでも染めちゃうから困りものだよ本当
0164名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:36:42.60ID:J75qVMxz0
>>157
うーむ...
そうなるともうお前さんが欲しがりそうなのはおそらく作ってるであろうAC新作かVRゲーのデラシネしかないわ
これだけは言っとくセキロは本当にダクソとは違う
0165名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:37:26.27ID:udOutz8F0
唯一無二なソウルシリーズが作れるフロムのゲー厶が嫌なら他ゲーやればよくね?
コカコーラはコーラしか作れねぇと言ってるようなもんじゃん、ペプシ飲めや
0166名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:44:52.12ID:ThAXfXl80
ソウルライク認定されるをそこまで嫌う理由が分からない
セキロもソウルライクじゃん
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:46:56.47ID:mNr06oql0
セキロがソウルライクって流石にエアプすぎるだろ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:47:01.46ID:FumEU5Bdd
ファンシーな世界観の死にゲーってファンタジーゾーンしか思い出せない
0169名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:48:46.16ID:Fy1lPQ8D0
なんで中小にここまで求めるのと信者が擁護してるようだが
この世の全ての上に絶つ品と過剰に持ち上げたのがフロム信者なんだから
他の幅広い会社・シリーズと比較されるのは当然の流れだろ、被害者ぶるな
0170名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:52:01.43ID:5TA7tkRPa
>>169
そんなこと言ってる奴いない定期
0171名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:53:20.96ID:5LCueGmT0
いやフロム信者も「ソウルライクゲームの中では最高」と持ち上げてるだけで
任天堂のようにアドベンチャーからレースまであまねくジャンルを網羅しろとは求めてないでしょ
0172名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 01:54:25.09ID:By9n/VLUd
なぜ任天堂信者がここまでフロムに嫌悪感を示すのかというと
奴らが持ち上げるゲームは結局ゼノブレ、fe、メトロイドあたりのコア向けゲームだからその筋で彼ら以上の評価を得ているフロムが憎たらしくてしょうがないみたいだ
任天堂信者の中でもマリオとかポケモンが好きなタイプはそもそもフロムゲーに興味示さないし、スレ覗こうともしないが
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 01:56:41.82ID:QyIDRHtV0
「地続きになったダクソ」って多くのソウルシリーズ信者がエルデンリングに求めてた事だろうし
開発もユーザーもみんなハッピーなんじゃね?
0174名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 02:04:47.03ID:R8obj1V8d
>>172
それらのゲームが好きな人は普通にフロムゲーもやるでしょ
信者が嫌いだからとかならわかるが
0175名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 02:05:35.11ID:oVr9Hqx30
エルデンリングはやってみないとわからんな。ソウルにいらん要素増やしただけかもしれんし
0176名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 02:38:11.08ID:o1R9FMgm0
御伽-百鬼討伐絵巻-復活させようぜ
和風テイストでフロムのイメージ一新じゃ!
0177名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 02:41:06.44ID:75n+B6fXa
>>172
全部妄想ですよね、任天堂もフロムも大好きだぞ
0178名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 02:59:04.18ID:gOqw3Igep
>>20
お前如きが語るな。
0180名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 03:13:35.01ID:BPF6Gocfa
袋小路でリンチされるしかないトラップソウルゲーム
に風穴を開けたのがチワワ
0181名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 03:41:36.01ID:OOHnpkR30
フロムは任天堂に参加していないからな
唯一のソウル無印だがフロム産じゃないし、人少な過ぎだし、対人はケツ掘りの糞ゲーだし

自分が好きな女が振り向いてくれなかったから、ボロクソに言うような心理やな
0183名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 04:14:28.33ID:ippN6AeS0
武器・防具の素材再利用ができるジャンルで低コストで新作作りたい
0184名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 04:18:43.12ID:HesXjpZC0
例えば韓国の映画ドラマ音楽もアメリカイギリスあたりと比べたらそんなにだけど
「こういうのでいいんだよ」感で受けてるから
フロムっていうか和ゲー全体が韓国のエンタメと同じ立ち位置な気がするな
0185名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 04:34:27.58ID:JIznhMlr0
>>181
自意識高すぎるよw
フロムってかまってちゃんなの?
0186名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 05:00:02.92ID:EWGMqWWw0
フロムの対人なんてオマケのミニゲームだろ
所詮ベースが単調なゴロゴロチャンバラだからな
そこを卒業しないと無双のように同じレベルデザインにしかならん
0187名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 05:50:01.70ID:ZlF5GuOX0
ローリングのボタン操作が離しなのいい加減辞めて欲しいんだよな
仁王にも採用されてるけどアレのせいで今回避押しただろ!(ブチ切れ )が起きるんだよな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 06:57:46.90ID:zh/cIcYh0
フロムの新作が
ファルコムみたいなコミカルパンツゲーだったら
絶対に買わないから
0189名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 07:08:49.03ID:MoqsAfddp
>>180
チクワしかねえ!?
0190名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 07:09:46.12ID:MoqsAfddp
>>173
狭いからこそ成立してたかもしれんぞ
0191名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 07:19:23.27ID:JP7UTsKj0
色々やった結果ダクソしか残らなかったからに決まってんじゃん
別に開発の窓口狭めてるんじゃなくてユーザーが求めてるもの提供してるだけ
0192名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 07:35:36.87ID:JYfyvVBy0
>>181
お前がフロムのことなんも知らないのまるわかりで草も生えない

今のフロム信者ってマジでこのレベルしかいないの?
0194名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 07:42:16.14ID:wZSHc/W00
ダクソというか侵入がしたいんよ
出来れば地下墓地みたいなマップギミックで殺せるマップ多目だと嬉しい
0195名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 08:07:46.45ID:1dqf42U70
全部トロコンまでやった立場から公平に見て
ダクソブラボセキロ全部一緒で何も変わらない!は言い過ぎだが
まあ結局いつものフロムゲーでしょと言われたらそれはその通りで
エルデンにこれらと全く違う革新的な要素がありそうかと言えば多分ない
0196名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 08:21:08.06ID:wr+rt0Ze0
金をかけるゲームでは失敗できないから過去の成功したゲームを踏襲するってのにフロムもなっただけ
フロム程度の規模の会社だと、PS3で上がった敷居がPS4以降で更にアップして別路線を打ち立てる余力が無いんだろ
0197名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 08:28:14.83ID:COtnarWTd
>>155
それは同じタイトル名のシリーズだからいいんだよ
フロムが突っ込まれるのはテイスト同じなのにタイトル変えて新規シリーズとか言ってることだと思うぞ
0198名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 09:00:02.72ID:lzM3ZXH/0
地続きになったダクソ
求められてるならそれで良いと思う
モンハンの戦闘もコロコロザクザクで
変わらんし
こういう猿脳ゲー需要はある
0199名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 09:10:53.95ID:IgynX7cTa
>>198
ダクソの時点で地続き定期
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 09:14:15.85ID:9Ozc+e6e0
それが好評で需要があるんだから得意分野を続ければいい
0201名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 09:24:32.84ID:1ZqhovkDa
>>1 >>197
マジレスすると、フロムソフトはそんなに大きなデベロッパーじゃない

そんなデベロッパーが数年置きにコンスタントに作品を出すには、
過去作の素材やデータも流用しつつ、効率的にゲーム制作をするしかない
作品ごとに大きくテイストを変えるのは非効率になる

だから、どうしても似たような作風になる
ACが終了したのも全く異質な作品を並行制作するのが難しいのも一因だろう
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 09:28:36.86ID:IgynX7cTa
そもそもセキロ、ブラボ、ダクソ、デラシネでそれぞれテイスト違うし
テイストが同じという前提がまず間違ってる
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 09:32:54.91ID:Mryfl0bX0
今のフロム開発300人規模じゃなかったっけ
PS1時代に十数人でやってた頃と別物にでかくなってるぞ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 09:43:00.06ID:FX4+Mnyx0
一発ヒットした歌手が次に全く趣の異なる曲を発表して世から消えていくパターンがなんとかとかどこかのゲーム会社の社長が話してたような
0205名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 09:49:19.39ID:7Nf3sU9tp
オマイらは同じテイストどころか、1発もヒットさせずに生きているんだからそれに比べたらすげーよ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 09:51:33.92ID:1ZqhovkDa
>>202
どれも大差ないよ

>>203
300人ってのは大きい部類に入らんよ
それこそ、洋ゲー大作の制作規模と比較すると1桁少ない
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 09:54:39.39ID:IgynX7cTa
>>207
セキロ、ブラボ、ダクソ、デラシネはそれぞれ全然違うよ
ジャンルで言ってもセキロはアクション、ブラボダクソはARPG、デラシネはADVでそれぞれ違うしね
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2021/11/08(月) 10:01:04.37ID:xicJIWwl0
ACはもうやらんのだろうか。
0210名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 10:45:45.85ID:m2qF7BAMM
>>196
昔から続編ばっかりのような
キングスフィールドとか天誅とか
0211名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 10:55:04.90ID:Nk/OQeRE0
>>202
デラシネはやったことがないけど
他のはイメージ的に醤油、豚骨、まぜそばって感じ
食べると味違うけど結局どれもラーメンよねって
0213名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:05:09.10ID:IgynX7cTa
>>211
味はもちろん違うけど見た目から全然違うよ
もし同じに見えるならその人の目に問題があるだけ
0214名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:06:45.17ID:IgynX7cTa
>>212
ブラボがソウルライクというのは分からなくも無いが
セキロ、デラシネはソウルライクではないし、本家ソウルシリーズはソウルライクとは言わない
0216名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:17:10.80ID:ThAXfXl80
どうみてもセキロはソウルライクだし何でソウルライクと言われるの嫌なんだよ
0217名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:17:49.38ID:JYfyvVBy0
>>203
会社の規模はでかくなったが相変わらず社員がすぐ逃げるというブラックぶりは変わらない
後藤姉弟とかよく長くいたと思うよ
0218名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:20:36.47ID:IgynX7cTa
>>216
それは君がエアプだからそう思うだけでしょ
セキロは戦闘システムからしてダクソとは全然違うし
0219名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:36:38.90ID:P87ZJo+q0
ソウルライクが真似られるほど需要があるのにわざわざ本家が別のゲーム作る必要はないだろう
とはいえゲーマー年齢高齢化の時代に合わせてイージーモードはさすがにそろそろ付けるべき
0220名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:36:40.73ID:9Ozc+e6e0
ラーメン自体を食べない奴がラーメン屋に対して「この店は何で同じものしか作らないんだ!」ってクレーム付けてるようなスレ
「この店のラーメンは種類によって全然味付けが違うだろ!」と突っ込まれたけど、どうやらクレーマーはラーメン屋にラーメン以外のメニューが無いことを言ってたらしい
だったら他の店に行けよって話になる
まあクレームを付けること自体が目的なんだろうけどね
0221名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:37:56.26ID:4ZH5PHzQp
正直言ってこんなおどろおどろしいのでオープンワールドって言われてもなぁ
なんかちゃうやろ、みんなも内心はそうおもうとるちゃうのんか?
0223名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:44:21.51ID:mNr06oql0
>>219
難易度選択はないけどエルデンは救済措置がいっぱいあるから、いつものフロムゲーより難易度は低いらしい
0224名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 11:52:02.68ID:oQOlry8w0
ステイ豚が

アンチャ♪アンチャ♪
  デモンズ♪デモンズ♪

とかやった結果フロントミッション部署が居なくなって
オワコンゲームしか作れなくなっただけ、ユーザーは先細るのに
これ以外を作っても誰も買わないので、完全に詰んでる
0226名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 12:32:54.85ID:6N7lXoA/M
囲碁と将棋を"同じテイスト"なんて言ったら叩かれる事と同義!
0227名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 12:40:17.78ID:zZENtQzka
任天堂が3Dマリオしか作ってなかったら同じように言われただろうな
0228名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 12:44:58.56ID:t9WKziuz0
>>220
まあでも昔はラーメン以外のメニューもあったからな
10年くらい前からラーメンしか無くなったイメージ
0230名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 12:49:02.17ID:zZENtQzka
というか別に同じに見える人がいても問題ないような
俺なんかゲームはパズル系とかだいたい同じに見えるし
0231名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 13:14:43.43ID:LL0nTHhT0
芸人ヒロシに触発されて山買った奴ら終わるwwwwww ヒロシがとんでもない暴露wwwwww
http://nkou.rutilus.net/pxXU/334972838.html
0233名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 13:22:18.07ID:COtnarWTd
>>222
ブラボセキロエルデンはソウルシリーズじゃないけど
どうみてもソウルライクだから本家がライクゲー作ってるってスレでしょ
まあ贔屓目に見てセキロはやや違うとしてもブラボはソウルライクだしエルデンも同じだと思うわ
0234名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 13:41:29.22ID:5sgkABRY0
エルガイムやダンバインがガンダムに似てるかどうかって話?
0235名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 14:19:33.58ID:h84P1DKHa
>>172
お前マジで任天堂ゲーやった事なさそうだな
0236名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 14:22:33.82ID:b5k3v+cb0
まーた全方位に唾吐くしか出来なくなった部外者がなんか言ってるよ
0238名無しさん必死だな
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2021/11/08(月) 23:30:17.06ID:MvjYEljH0
ネトフリのアニメに合わせてスプリガン・・・てわけにもいかんだろな
0239名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 00:15:43.45ID:JDid3RER0
作れないことは無いけど
アセット使い回しとか
プログラムのオブジェクトとかクラスとか
流用する分だけ楽になるからのう(´・ω・`)
0240名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 02:30:24.87ID:LhNqkjl/a
>>236
PS5が爆死してて、PS4も落ち目で、PS独占タイトルが殆ど無くなって、
頼みの綱のホライゾン2もエルデンリングとかち合って潰し合いそうで、
何でもかんでも難癖付けるしかなくなってるゲハの部外者PSファンボーイのこと?
0241名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 04:16:01.89ID:iRWWZmcZ0
ダイイングライト、ホライゾン、エルデンリング、グランツーと1月以内に集中させてるのはさすがに馬鹿だよな
初動食い合って誰も得しない
0242名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 04:23:43.92ID:1gA0LE230
エルデンしか買わないから問題ない
0243名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 13:42:44.74ID:4mNqHxsV0
ゴッキーがよく任天堂にフォトリアルを求めるけど
各々得意分野があるって事を理解してない馬鹿げた意見だわ
0244名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 19:43:33.99ID:0JzbUcZi0
>>1
違うテイストのやつは別ブランドにしてるからじゃね?
ビックリマンの、DSで見れる資料コンテンツのやつとか
0245名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 20:20:11.36ID:n02HgOO30
ぜひ次世代機でアーマードコアを!
0246名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 20:38:33.31ID:E5EQYw/S0
デモンズからずっと同じだよな
宮崎は社長になっちまうしデモンズだけに頼りきった会社だという証明だな
0247名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 20:40:33.10ID:CohCZ9qE0
デモンズはソニーにこんなもんうれるかどあほって言われたらしいけどな
0248名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 22:48:55.01ID:rRFCDe6H0
ファンも同じテイストでいいと思ってるんだが
他社のソウルライクじゃ満足できないし
0249名無しさん必死だな
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2021/11/09(火) 23:03:54.80ID:t5S72miK0
ラーメンしか出さなくなった店だけど
たまには昔出してた美味い餃子も食ってみてえなぁって思ってもええやん
0250名無しさん必死だな
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2021/11/10(水) 01:13:21.68ID:gnz2w6Hya
フロムソフトファンやダクソファンは細かい差を全然違うって思っても、
一般消費者が細かいテイストの違いを別物だなんて思ってくれる訳ないじゃん
0251名無しさん必死だな
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2021/11/10(水) 01:23:18.56ID:rYzyAtQEa
新規ipというより新規ソウルだよね
0254名無しさん必死だな
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2021/11/10(水) 01:52:04.15ID:lM0pMZVU0
ファン相手の商売だからな
フロムとファルコムは同じ技術力
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