「記憶を消してもう一度遊びたい」ではなく「記憶自体を消したい」ゲーム
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ファンであるがゆえにその後自身の立ち回りにおいて苦労するゲーム
・FF
・Xeno
・CoD
・BF
・テイルズ
・ソニック
・その他色々
順不同
なんか語り草になるより語られないゲームを遊んでた方がその後ちゃんとした人生を歩めたと思うんだよね ちなみにゲーム以外でも当てはまるものはある
アニメだとガンダム
特撮だと仮面ライダー
要するに信者がめんどくさい作品のこと FF10-2
FF13-2
ライトニングリターンズ
これ以外ある? 良いゲームに出会うことは必ずしも良いことではない
特にこの時代、この国においてはそうだ ゲームごときに人生苦労させられるって生きづらそうだな >>6
それはつまらなかったから消去したいだけだろ
10-2や13-2をつまらない、不服と感じるのは
お前が10や13を好きだから
10や13と出会わなければつらい目に合わずに済んだんだよ
俺が言ってるのはそういうこと >>9
ゲーム自体ではなくそれにまつわる人間に苦労させられるんだよ
信者とかアンチとか
お前みたいなやつとかな 特に壮大な伏線を敷いてわくわくさせておきながら風呂敷を畳めずに未完で終わった作品のファンとか
俺は哀悼の意を称したい
例えば「幻想水滸伝」とか >>11
お前の場合は人生失敗したのは部屋に閉じ籠り過ぎて生活が暗く歪み過ぎたせいじゃないのか よくわからん誰も知らないファンなんているかどうかわからないゲームを好む方がよっぽど健全だな >>12
そういうニュアンスなら分からないでもないけど
>>11の例の失敗は単純にネット掲示板に来たことだろ >>10
世の辛辣を全て不合理で無駄と捉えても、
人間最後は死んで無になるわけだからどうでもいいことやな
1000時間以上遊んだゲームは意気揚々と答えられるけど、
そこであなたは何を得ましたか?という問いには詰まるみたいな
本人が楽しければいいんだよ
異世界おじさんとかトクサツガガガとか読んどけ >>13
それとこれとは話が別だな
少なくともゲームは大きな要因の1つになってる
自分が信じていたものが汚される瞬間
自分が信じていたものに裏切られる瞬間
それらを経験したからこそわかることがある
お前には無いんだろうな >>17
今はそういう時代だしネット掲示板どころかSNSなんてものがあるからな
もう逃れられないんだよ
>>18
それで自己完結できるほど世の中は甘くない >>11
俺は今、あまりの君の歪んだ思想に頭が痛いよ
つまり君に苦労させられている
要するに自分の体験談なんだよね
自分がそこで無価値だと気づいてしまって後悔してるから他人もそうだろうという自己中な考え方
だから他人に対してこうも攻撃的 >>20
>>22
世界はお前を中心に回ってないぞ
お前はただモブだっただけだぞ >>20
逃れようなんていくらでもあるのに自分から顔突っ込んで逃れられないとか言ってるから同意されない
ただそれだけ ガチャゲー全般
ガチャゲー一切やってなかったら 俺の貯金は今より500万くらい多かっただろう あと、基本的な考え方として因果が逆なんだよね
ガンダム、特撮、鉄道、エヴァ、各種ゲームなんでもいいけど、
人生に影響を与えるような何かに出会ってそこに固執するようになる奴は元々そうなの
鉄ヲタには発達障害が多いと言われるように鉄道に出会わなければ特撮ヲタになってただけ
これはもう遺伝子学である程度判明してる事実だよ >>19
だから精神も知能も幼稚のままなんだよお前は
わがまま
自分で考える力がない
屁理屈ばかり
言い訳ばかり
人に当たり物に当たる ラスアス2
続編の存在を把握してる記憶消したいわーw 思い出すと恥ずかしくなるゲームかぁ
俺はないけどゴキブリはポケモンとかスマブラに嫌な思い出ありそう
作家の竜騎士07はファミコン持ってなくて人間不信になったらしいぞ そういう話じゃなくて
「こんなに愛して苦しい思いをするなら初めから出会わなければよかったに!」っていう少女漫画のセリフみたいな思想
こんなもんをゲームにまで当てはめたら鼻で笑われるのは当たり前だわな MTGかな
ファンがやたら持ち上げるからさぞかし面白いんだろうなと期待してMTGA遊んでみたら時代遅れのひっどいゲームだったわ
記憶消して漠然とした憧れと期待感だけ持って眺めてた頃に戻りたい 機動戦士ガンダムU.C.カードビルダー(通称ウンコビルダー)
神ゲー機動戦士ガンダム0079カードビルダーの新作として期待されたが結果アーケードに核の冬を起こしたクソオブクソゲー🤮
0079の美しい記憶のまま死なせておくべきだった・・・ >>35
今のTCGってゲーム展開のスピードが重視されてる設計だから
それに反してゲームスピードが遅めのM:tGが単純に合わなかっただけだろうなあ
多分土地事故が発生するのも気に入らなかったんじゃない?
まあ期待してたゲームが自身に合わなかったなんてよくあることw >>33
そういうのなら
天外魔境2かな
本来なら凡ゲーだったのがたまたま傑作になっただけなのに
エヴァやガンダムの様な衝撃を与えた
もちろんたまたまは二度と訪れず
2スタッフが作る続編は絶望的
最初から凡ゲーの方がマシだった GCスターフォックスアサルト
Wiiスーパーペーパーマリオ
3DSマリオゴルフワールドツアー
SWあつまれどうぶつの森
この辺は消したい
PSは遊ばないから記憶にない 続編永遠にでなくて自分で書いたり描いてみたはいいもののコレジャナイので最初から知らなかったらよかったのにってゲームはある
人に言えるタイトルじゃないけど >>41
あつ森よりぶつ森双六じゃね?おまけの無人島脱出ゲームは良かったけどw >>38
TCAGか4~5年間程アーケードゲーム業界でブームを起こし
その後10年位の間ゲーセンに超高額のクソゲーを売り逃げし続けて
もともと終わる運命だったアーケードゲーム業界の死期を早めたゲームジャンルだな ラスアス2、聖剣4、FF10-2
この辺やろ模範解答は キングダムハーツ
なんでこんなゴミシリーズに手を出したのか MH4Gomi一択
累計数千時間やったシリーズに一切興味も持たなくなったどころか、絶対に2度と買わないと思えるようなゴミだったという
あの開発の精液漬けゲームさえやらなければ今でも信者続けていられたかもな >>45
ユーザーからしたら前作は神ゲーだったんよ・・・
初期はオンライン対戦出来なくて対人戦しかランクあげられなくてデッキ見て被せられる初狩とか店員のレアカード抜きとかで過疎ったりする店舗があったって問題もあったけどね😅
三国志大戦、0079カードビルダーは楽しませてもらいました・・・ 記憶消したらまた買っちゃいそうだし、戒めとして憶えておきたい >>4
なんでやセクロス面白いやろ!
後に Wikipedia に載ると思わなかったがw >>54
むずいけどなアレw
攻撃も貫通ないし最悪連射状態じゃないと周回すらままならないw これはキングダムハーツだな
一作目に出会ったがために2作目以降の失望に付き合わなければいけなくなった 初代レイトン
終盤解けなくて攻略見たけど、徒労感が半端なかった ゲハに騙されて買ったウィッチャー3は全部なかったことにしたい
DL版買ったという事実を消したい 2〜3本目に買ったソフトが舛添要一のファミコンなのは流石に黒歴史にしたい FF10
ファイナルファンタジーは9までしか存在しなかったことにしたい 「ゲームゆえに人は苦しまねばならぬ!ゲームゆえに人は悲しまねばならぬ!」
「ゲームなどいらぬ」
つまるところこうなる >>62
12は認めてほしい
シナリオは地味だったけどさ 戦国バサラかな。ギャグ漫画ならギャグ漫画で通せばいいのに
誰得シリアスと露骨なキャラ贔屓で「作者はウケると思ってた」に変貌していったため客の熱が一気に興冷め
贔屓以外のキャラが扱い悪いせいでそのファンが嫌な気分になる、そうなるとこんなゲーム支持したのを後悔ということに 胸糞悪いやつ
…
思い出したくもないものはやはり自然に消えていくな スーパーロボット大戦
これ無かったら今頃アニオタもゲーマーも卒業できてたかもしれん… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています