セガ名越が退社したけど、龍が如くシリーズやセガの今後がどうなるか予想しようぜ
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名越稔洋氏、セガ退社を発表。「龍が如くスタジオ」は新体制へ
セガは10月8日、「龍が如く」シリーズの総合監督を務めていた名越稔洋氏の退社を発表した。「龍が如くスタジオ」は新体制へと移行し、「龍が如く」シリーズ制作は継続される。
名越氏の退社は「龍が如くスタジオ」の公式サイトで明らかにされたもの。公式サイトでは名越氏に加えてシリーズプロデューサーの佐藤大輔氏のセガ退社も発表されており、2人からのメッセージが掲載されている。
新体制となる「龍が如くスタジオ」は、シリーズプロデューサーを務めた横山昌義氏がスタジオの代表、制作総指揮に就任。これからも継続していく「龍が如く」シリーズについての意気込みが語られている。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1357/075/amp.index.html 日本のセガは何のコンテンツでグループ引っ張ってんですかね?
お荷物じゃねぇか >>89
英国開発子会社の誰が本社の経営陣にくるんだ? https://gamebiz.jp/news/336802
好調セガのエンタテインメント事業
ソニックカラーズU(オリジナルは日本開発)、ロストジャッジメント(日本)、ヒューマンカインド(海外)AM(日本)、映像(日本)、玩具(日本) そもそも今の岡村がヨーロッパで取締役やってた経歴あるし
14年にも刷新されて今また名越はじめ刷新されてるだろ
梃子でも動かないとでも思ってんのか? F2Pプロセカ(日本)、NGS(日本)、北斗の拳(日本) 名越が退社しても、今のSEGAは糞ゲーしか作れないからもう終わるよ。
プロセカの次がNGSの時点でヤバい >>95
去年のセガはメタスコアパブリッシャーランキング1位 >>96
メタスコア高いのに去年のSEGAサミーが大手ゲーム会社の中で唯一の減損減益なの笑える そもそも経営としてダメだから名越やら辞めてんのにセガ「グループ」の決算で国内のおかげで絶好調とかガキかな >>98
絶好調なのに会社自体が減損減益やリストラするの面白いね() ま、実際の内訳はゲームだけでないの知らなそう… >>4
すき家はもうコラボ切られてない?
作中も赤丸屋だかになったろ バンナムやコエテクみたいに任天堂の下請けをやってたら安泰じゃないか?
龍エンジンで新規のアドベンチャーゲームを作るべき
ヤクザじゃなくていいから 人並みに経済ニュースを見てたら知ってるはずの情報を知らない奴がけっこういるけど
刑務所にでも入っとったんか? カリントウがめちゃくちゃにしてクビになった後だからな立て直すのは難いで
VF6をスイッチ単独しかないな ようやくswitchで龍が如くシリーズ出るか、楽しみ〜 Microsoftがセガのゲーム部門買収の噂があったけどリアルに思えてきたな >>103
セガ関係だと最近だと数年前のゲームをローカライズしたゲームを新作だと言ってた知的障害者が最高に面白かったな
あの猿今も生きてるのかね?wwww >>114
あれはアメリカアマランで60位くらいにしばらくいたから海外でそこそこ本数出てるだろう ゲームのシステムは流用すると思うが芸能人の起用はないやろな。 >>113
7〜8年前は株価は2000円後半まであって、ゲーセンや優秀な人材もあったのに、どうしてSEGAはこうなったんだろうね…今となってはソシャゲ会社にすら負けてる信者と同じ負け犬よ その頃はサミーに介護されててセガは何やっても上手くいかないと里見が愚痴ってた頃じゃん
頭大丈夫かこの猿? yakuzaシリーズの素材は様々なゲームに応用できそうだけどな。 如く8出すならペルソナから戦闘システム丸パクリして欲しい 切るのが遅すぎて、もう何をしてもどうにもならない。
流石に全身にガンが転移した後で最初の一部だけを切り落としても手遅れだろ。
優秀な人はみんな他社に行った。
特有のIPは名越が丁寧に潰した。
会社の名前はチー牛で汚した。
オンギーのせいでswitchの波に乗れなかった。
頼みのパチサミーはコロナで瀕死。
ただでさえヤクザだのパチだので一般ユーザーにイメージ悪いのに、チー牛でオタクまで敵に回したんだ。
もう完全に手遅れ。 ゲーセン事業売っぱらった時点で
技術もくそも
土壌ごと消えた 龍を続けたいならswitchにも移植して任天堂にもコネ作るしかないやろ
下請け仕事を回してもらえるかもしれんし
このままコエテク、スパチュン以下で終わるのかね ゲハのアホは何かとセガに特有のIPがあるみたいな事言うけどセガに特有のIPなんて無いけどな 末期のコンパイルみたいに
ぷよぷよが命綱になったりしてな
ははは笑えねえ 如くはいいからロストジャッジメントの続編はよ
あっちのが面白いし売れるわ CSにやる気がある人が消えただけという現実
カントクを追い出したコナミの後を追うよ
後悔することになる >>132
後悔?
コナミ的に潤ってるし、ユーザー視点でもいくつかソフトが復活して良い事ずくめなんだが? 7がシリーズ最低売上 絶賛ステマ中
キム如く2核爆死
何を望むんだよ >>132
2020年過去最高益のコナミの後追う?
最高益で後悔とは、豚®︎何か言えよ 昔は個性的な開発者がたくさんいたけど誰かさんより目立つような人は消えてしまった
かといって他社に移っていく人は多いけど他社から有名な人が入ってくるなんてことはないし
新しいゲーム考えて作れる若い開発者もいないのでは
海外のセガは有能な開発スタジオと組んで成果出してるけど
日本も本社もパブリッシャーに専念して外部に開発スタジオを抱えるようにするしかないな
昔のエニックスみたいな体制が今のセガの理想では >>132
コナミは金食い虫おいだしたおかげて他のゲーム出せるようにもなってるからな 如くはこれからもほそぼそと続くだろう
セガには柱が必要だ >>137
バカなのかな?有能な開発スタジオと組んでじゃなくその開発スタジオはセガの開発子会社で内部
買収したスタジオを外部扱いで組んでとか頭大丈夫? 箱と提携して頑張るって発表してたよね
任天堂と組むくらいなら箱というのがセガらしい 昔は凄いアスリートだったのに、時が経つにつれて筋肉や骨が細くなったヨボヨボのおじいちゃんになっているのがSEGAってことか sonic colors ultimate
米アマゾン 71%が5点満点(平均4.5)の高評価。
>>105
ドリキャス敗北時に開発力を一気に喪失した会社だから
王手の下請けなんて無理だろ >>145
トータルウォーのとこ600人もいるのか
PC以外にも出してけばそれだけで良いマネタイズになりそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています