正論言うけど、任天堂のパッケージ売り上げが国内で高いのはキッズを相手にした商売だからだよね?
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モンハン
2ndG⇦422万本
3rd⇦484万本
4⇦359万本
クロス⇦283万本
ライズ⇦232万本
順調にパッケージの売り上げ本数が低下してるけど原因ってなんだと思う?
そうDL版の存在だよね
ダウンロード版の盛り上がりと共にパッケージの売り上げ本数が減っていった
箱はほぼDL版だけだからもはやパッケージ売り上げはなんの参考にもならなくなって
PSも時代と共にほぼDLばかりが優勢になった
でも未だにガキを相手にする任天堂はパッケージが優勢
人気なのは事実だけどパッケージの売り上げがある程度参考になるのってもはや任天堂だけだよね 中古最速です。フリマアプリに売られまくります。
DL版が優勢のPSさん… DL版が売れてるけど
PSに注力する各メーカーの利益は上がらないのか・・・ メーカー側はDL版の販売数まで把握した上で今後の展開決めてるから心配いらないよ 子供という社会的に制限の多い客を相手にすることで
ゲーム業界の中で異質で存在となり
文化的に未成熟なままで存在することが出来るのが任天堂
とも言えるけどよく言えばハイブリッドとも言える
でも明らかに箱みたいにサブスクで1000万人のユーザーを数日で獲得する先進的なサービスからは明らかに出遅れてる前世代的な存在であることは事実だよね
だからこそパッケージの売り上げが唯一参考になる特異な存在になった 単純にPSハードが売れてないからだよ
本体が売れなきゃソフトも売れないから
ごくごく単純な話、年齢層もDLも関係ない
売れてないから パッケージが売れてない分DLが売れるんだと思い込んでいるやつですね >>8
カプコンがプラットフォーム別販売の際に2割超えで好調って発表してる
SwitchはDL4割超な上にパケもPSより多い
PCはコンソール機全部より多いから
相対的に小さく見えるけど >>1
> PSも時代と共にほぼDLばかりが優勢になった
ほーん、で?これを裏付けるソースは? パッケDL両方あるソフトで、パッケはゴミカス売上だけど
DLは爆売れホクホクなんて前例ある?
普通に考えたら正比例するものだよね? 欲張りヒントセット
・ふにゃべえ
・サクナヒメ
・サガフロ
・19,573
・404 クソステっww🤣
ヨンケタンww🤣
売れないっww🤣
不人気っww🤣
永遠にくやちいっww🤣 >>1
ソニーもゴキッズ向けに出したら売れるんじゃね 思うんだけどなんでゲームだけこうやって風に子供に売れる事を無価値だと思い込む奴が多いんだろうな
映画でも漫画でもマーベルやジャンプみたいに先ず子供達に人気ってコンテンツが一目置かれてるのにね >>1
キッズガー!って言うけど
じゃあ、お前が初めてやったゲームと年齢おしえて >>1
えーと、パッケでしか集計されないランキングが不満という事かな?スイッチばかりになるから
それはファミ通その他の集計期間に文句を言う事で、
ある程度客観的な数字がそれしかないから無理を言うなで終わる話 >でも未だにガキを相手にする任天堂はパッケージが優勢
任天堂でもDL版がパケ上回ってるデータこないだ出てたけど 別人が立てたスレで正論言ったスレはある
レスは肯定で埋まった >>9
その認識は違うと思うよ
子供のゲームは親が買う
親が我が子に買い与えるものに向ける視線は厳しい
時には親も一緒に遊ぶ
子供に買い与える安心感があり親がプレイして楽しい
このハードルはとてつもなく高い
それをクリアしているのが任天堂しかいないだけ
売れるなら他のメーカーもその市場に参入する
実際にマリオ、マリカ、ポケモン、ぶつ森、スマブラなど任天堂がヒット作を出すとパクリゲーが出て来た
だがみんな失敗した
一本のソフトですらパクれないのに任天堂のポジションをパクるなんて無理なだけ 今の子供はポケモンやってないという主張は取り下げるのか でもPSが勝った週とかは鬼の首を取ったかのようにはしゃぐ模様
結局DL売れてる売れてないとか真実はどうでも良くてそれに縋るしかないのよね >>1
パッケージしか参考にするものがないからパッケージを参考にしてるんだろ
DL含めた実売数をメーカーが毎週報告してくれればそれを使ってる >>9
サブスクなんて一番金にならないじゃないか
そんなのを崇拝していたらマジでAAAが消えるぞ 人間追い詰められると見えないものにすがりたくなるやん? キッズに無視されるとどうなるか
今、シミジミと感じてるゴキちゃん達
なのでしたとさ >>20
任天堂叩ける口実がそこしかないから
ガキ向けwwwと逃げることしかできないのよ >>1
正論いうけど
キッズ向けはプレイステーションと公式で言ってる
psはキッズ向けなのに君ら信者がそれを邪魔してる状態
君らが子供たちにも売らなくっちゃ、と改心すればひょっとしたらもっと状況は良くなっていたかもしれないのに、頑なに邪魔してる
なんで? 20000-19573(行くコナミ)=427(しにな) ドドーン
妖怪ウォッチ(レベルファイブ)
スナックワールド(レベルファイブ)
ヒーローバンク(セガ)
ジャイロゼッター(スクエニ)
ガイストクラッシャー(カプコン)
マジンボーン(バンナム) カタログチケットあるからDL入れるともっと悲惨なことになりそう 子供がメインの主力機。それに子供おじさんが群がって売れてるから高性能と、ゲームの中身を理解せず、売り上げだけに固執してマルチハブだらけでハブタイトルに対してPSに執拗にネガキャンしているだけの伝説の障害者ハード機0.1テラフロップスは来年の2022年の1月にアルテウスというまたポケモンが発売するというこの腐れ任天堂頼みは流石にヤバすぎると言わざるえないかもしれないがそれにしても最近肩こりが酷くてバトルフィールド2042を長時間遊び続けたせいか、やめどきがまったくわからなくて正直私生活に支障をきたすレベルだと言わざるえないがSwitch豚は遊べない128人対戦で、このクオリティーは流石PS5と言える。 グダグダ言ってねーでゴキがゲーム買えばいいだけの話じゃねーかw 自宅警備は金にならんという事だろ
察してあげようぜ 日本は元々麻雀と言うゲームが有って
そこからどれだけおこぼれを貰えるかって
存在なんだよ PSはそれができなくなった >>49
ごめん、その例えの具体的な解説を求む
なにがなんだかさっぱりわからない ぶっちゃけパケ+DLで集計したら更に差が広がるだけだよな 任天堂が子供に人気なんじゃなくて任天堂以外が全世代に人気無いだけだよ
若年層に関しても任天堂が人気なのではなく任天堂しかないから人気あるように見えているだけ PSはバケ版値崩ればかりで小売りに負担かけてばかり
なんだからDL専に移行すべきだよなw どこだろうと誰向けだろうといいよ売れて満足できる利益出せてれば
どっかの一年経ってもどこに向かってるのか不透明極まりない
自称次世代ハードのポンコツ設計とソフト売上の傾向見てると特にそう思える PSが低いのは貧困層を相手にしたビジネスだからか? 任天堂ソフト新作でも2本で1万円なんだから、任天堂ソフトこそDL比率高いだろ 任天堂ってなんか任天堂の利益になればいいとか思ってそう >>1
パケ売上本数が減っているのは単純にDLで買う人が増えてるからだと思うぞ
要はこれまでコアな人しかやらなかったソフトのDL購入が
徐々に一般化してきたってだけの話かと
PSはDLばかりになったんじゃなくて
単純に普及台数の問題だと思うよ
そもそもDLばかりが優勢になるのならソニー側が
もっとおおっぴらに発表するだろうから本数 サガでダウンロード数で負けたのは無しになってんの?
普通に考えてスイッチの方がDL版も売れてるだろ(´・ω・`) 国内の任天堂ソフトの売り上げを見る限りでは、
売上本数がブレなかったり、
買い遅れた人が買ってるんだろうだろうとは思えない位に
ランキング内にずーっと居座ったり、
買い取り保証堂乙としか得位に浮き沈みが少ない
初心会系の卸問屋2社が任天堂子会社になったもあった
仮に任天堂ソフトが子供たちに凄い売れたからと言って、
モンハンが子供たちに凄い売れてる、ウケてるとはならない
他の何かを貶めた反動で、自分たちの相対的な価値・立場などを
向上させようとする画策する屁理屈・虚構
支那人や朝鮮人、特亜人の謎の格付けランキングにはウンザリ
モンハンが好きなら単純にモンハンが好きだけでいいと思うぞ 多少の誤字訂正
国内の任天堂ソフトの売り上げを見る限りでは、
売上本数がブレなかったり、
買い遅れた人が買ってるんだろうだろうとは思えない位に
ランキング内にずーっと居座ったり、
買い取り保証堂乙としか思えない位に浮き沈みが少ない
初心会系の卸問屋2社が任天堂子会社になったのもあった
仮に任天堂ソフトが子供たちに<売れてない>からと言って、
モンハンが子供たちに凄い売れてる、ウケてるとはならない
他の何かを貶めた反動で、自分たちの相対的な価値・立場などを
向上させようとする画策する屁理屈・虚構
支那人や朝鮮人、特亜人の謎の格付けランキングにはウンザリ
モンハンが好きなら単純にモンハンが好きだけでいいと思うぞ http://teitengame.com/download2019.html
PSのDL率関係のファミ通ソース
アイボーがDL率91%だから全PSソフトは9割DL版が売れてる()
集計方法はユーザーアンケートによるもので完全な占いでありメーカーの発表よりSwitchが異常に少なく集計されていたこともあり現在はDL版の集計をしていない >【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★49 【ソースあり】
こんなのも酷いだろ
「他を貶めれば貶めた分だけ自分たちが幸せになれるんだー!」
反日無罪・愛国無罪、恨の精神、反日麻薬なんかの呪詛
こうなっちゃうんだよ >>59
尚、ロイヤリティ=ソフト1本毎の利益はSIEの方が多い模様 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています