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なぜカプコンはドラゴンズドグマの新作を作らないのか
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0001名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 09:54:26.34ID:roRIWNvJd
前作の問題点を改善してREエンジンで作れば神ゲーになるだろ…
0002名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 09:55:09.17ID:DWZBHt9+0
売れないから?
0003名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:02:29.14ID:/dzwV8naa
ヴィレッジやったけどREエンジンはグラがショボくね
まあPCでやると最高設定でもGPU殆ど使って無いから軽いってのが売りなんだろうけど
0004名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:03:08.84ID:i9Gu6TcF0
ハッキングのやつでリークされてるじゃん
0005名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:09:11.90ID:B4ZbGzmvd
>>4
それ便乗妄想、パワーストーンやらファイナルファイトやらで途中でネタとバラしてる
0006名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:09:14.62ID:gxI0GGEZr
>>1
モンハンが海外でも売れることが分かった以上、役目は終えたよ。
0007名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:10:32.30ID:4g5D4Oq10
Capcom said Hideaki Itsuno could make Dragon's Dogma 2, but he chose to make DMC5 first | VG247
https://www.vg247.com/dragons-dogma-2
伊津野はまた、カプコンの最も野心的なゲームの一つであるDragon's Dogmaのディレクターも務めている。もちろん、カプコンはBreath of Fire以降、シングルプレイのRPGには力を入れていなかったので、現代の洋風RPGにインスパイアされたシングルプレイのRPGを大規模な予算で発表したことは衝撃的だった。このゲームはヒットし、その後、PCや現行機で再販され、より多くのカルトファンを獲得しました。そのため、7年経っても、日本限定のオンライン・スピンオフ作品を除いて、続編が発表されていないのは驚きだが、伊津野氏のおかげで、その理由がわかった。

「Devil May Cry 5の話が出たとき、Kenzo(カプコン創業者の辻本憲三)のところに行って、次はDevil May CryかDragon's Dogmaのどちらかを作りたいと言いました」と、Devil May Cry 5のメディアツアーの一環として、通訳を介してVG247に語った伊津野。「わかった、やりたいことは何でもしてくれ。好きなことをしてくれ」と言われました。そこで私は、よし、DMC5をやろうと思いました。それで、それをやりました」
0008名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:12:59.60ID:cf0GI+5od
>>3
PS4で60fps動作するゲームとしてはトップクラスのグラフィックだと思うけどな
0010名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 10:32:00.09ID:+mqqDebr0
なぜ改善できると思った?
それを問題点と思わずに出来たものがあれなんですよ
そこを否定されちゃ作る意味ないンス
0011名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 11:30:46.44ID:47ScVbLH0
そらPSで失敗したからよ
0012名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 11:39:14.86ID:TzT9GfTka
ラスボスのドラゴン倒したら何か暗黒世界みたいな所に行ったけど
敵が理不尽すぎのクソゲー極まったからやめたな
二度と作らなくていいよ
0013名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 12:10:06.78ID:oHgQchEV0
DDONのせいでドグマの看板が傷ついたってのはあると思う
2.0以降ほんと酷かった
0014名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 12:11:32.50ID:u4O/EIqC0
DDONがやばかったので
全く期待できない
0016名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 12:23:48.89ID:YZGZdDOjd
逆に言えばDDON以外のオフ作品は面白いの?
リマスター出てるから興味あるんだけど
0017名無しさん必死だな
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2021/11/21(日) 13:04:10.60ID:BpTBfnbg0
カプコン唯一のオープンワールド挑戦作ね
カプコンでオープンワールドは後にも先にもこれだけだったね
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