【祝】ときメモGS4が7万本の大ヒット
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Nintendo Switch「ときめきメモリアル Girl's Side 4th Heart」は多くのお客様からご愛顧をいただき、7万本セールスを突破いたしました。
また同時に、「ときめきメモリアル ガールズサイド」公式Twitterのフォロワーも7万人を突破!
心より御礼申し上げます。
https://twitter.com/girlsside573/status/1465153542075785217?t=xmWhovGNYcwsgBSuQDjDOw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>175
世界で数千万売れる洋ゲー!
とかいう国内で数万も売れないやってないゲームを誇らないでよゴキちゃん ゴキ算の普及台数ガーによるとPS4でも3万本は売れるんだろうなぁ >>33
女はアクションゲーが好きじゃないヤツが多い。 だそうだぞ
ときメモGSシリーズはじめての方に解説しますと
GS3というのはDS版がバカ売れした反面PSP移植版は
経営陣が期待するほどの売り上げではなかったこと、
これまでGSシリーズを支えてきた内田Pが退社したこと、
経営陣のCSへの消極姿勢があってGS4発売は絶望的な状態だったんです
5年ほど前のGSキャラデザ/制作担当の小松原氏の「GSシリーズを諦めない」発言、
GS4の企画が始動していない状態でのTwitterアカウント稼働と
GS4はコナミに残っていたGSシリーズを愛してやまないスタッフの方々の愛と努力と
汗と涙の結晶なんですよね
原点回帰と思われる数々の設定と10年待った風真くんというある意味プレイヤーの代弁者である
メインヒーローで満を持して発売したGS4が売れて
GS1から買い支えてきたファンとしては本当に感無量です
会社というのはどれだけ愛をもって仕事に取り組んでも結果(数字)がすべてなので
GS4スタッフのみなさまの愛が実って本当に良かった
7万本おめでとうございます!!
GS4攻略本の小松原氏巻末描きおろしイラストのコメント
「4th Heart、このナンバリングタイトルを書けることがどれだけ幸福なことか」
GS4を発売するまでどれだけの困難と理不尽さに耐えてきたかがよくわかるコメントで涙でちゃう
本当にありがとうございます PSP版って完全版だったのにな
最初にだしたシリーズもPS2版だったけど後発のDSにはない主題歌とか豪華仕様をウリにしてたんだぜ?
でもDS版は超後発でボイスも無いのにPS2の2.5倍くらい売れた
味を占めたコナミがボイスあり版を出し直した
それでもコナミはSONYに忖度してPS版を優遇
3はDSが先行するがPSPで作り直しレベルの完全版を発売
でもDSの足下にも及ばず 今更だけどガールズサイドってネーミングはどうなんだ?
男向けはボーイズサイドなんて言わんのに
というかボーイズサイドってあったら確実に女性向けだよな まぁあくまで本家としてのときメモがあってこそだからね
ガールズサイドは分家としての立位置なんでしょ >>187
それだと複数の男が一人の女声を奪い合う話になるんじゃ? 元々、ときメモファンドのオマケなんだよな
何でオマケの方が出来がええねんてなった >>29
いまだにライブやってるし新曲出てるしTwitterも普通に更新してるの笑う >>192
兄より優秀な妹が爆誕してしまったわけだね BONDとはまたちょっと層違うだろ
とはいえあれもグッズ出したりイベントやったりしてる=それで儲けが出ると判断されてるわけだから失敗というわけでもなさそうだが bond調べたらけっこう人気あんじゃん
未だにTwitterでもドラマCDとかでイベントやってんな
どう言う権利関係か知らんけどコエテクがグッズ展開してるわ
まぁ新規IPすぎてフォロワー数はときメモに及ぶべくもないけど bondは日本ゲーム大賞ノミネートする程度にはファン付いてるわけで 制作チームがそれこそ乙女ゲー用ブランドだからコエテク名義でほぼ野郎ばっかの一般ADV出しにくかったあたりの事情があるんじゃ?
風花や無双案件で任天堂とのパイプは強いだろうし
夢女子(男キャラ×女主人公)と腐女子(男キャラ×男キャラ)は傍から見りゃ同じだけど一番相容れない水と油の常に戦争やってる混ぜるな危険火薬庫らしいし >>16
男向けのときめもってそんなに落ちぶれてたのか
初代しか知らないけど 定番の同性友情エンドとかも豪華になっていってるんかな?
まあ本家初代からうえださん起用してたりしてたみたいだから豪華だったともいうが ゲハの識者によると最近は腐女子と夢女子をひっくるめて腐女子呼びするらしいぞ
>>201の言うように存在自体別物だと思うんだがそれでいいのか 普通のときメモって3までは買ったけど、まともにやったのは実質初代だけだな
3なんてメタルユーキ直筆のサイン入りまで買ったんだぜ
でも一人も攻略しないまま人にあげた、限定版もクソデカかったし
気がついたら4なんて出てたな
コナミのPSP推しはなんだったのか
コジマの影響か?
初代ときメモのPCE版とSS版と2のアペンドディスク付きなんとかウォッチャー×3(未開封)だけ何故か残ってる >>170
vol.1と2のディレクターはボンバーマンや桃鉄を復活させた岡村プロデューサーなんだよな
Z.O.Eの企画立ち上げ時の原案・世界観設定を書いたプランナーでもある
ロボ部分はコジプロの新川洋司だし2作目アヌビスもコジプロについていったムラシューだが >>196
bondはダメだ
人外出てきたからな
あれが普通のハードボイルドならワンチャンあった 本家がマリオブラザーズだとしたら
GSはスーパーマリオブラザーズくらいのポジション >>210
つまり桜井のセンスでリメイクしたら本家もワンチャンあるってことか… GS3のキャラデザは私服のダサさ以外ほぼ満点だったのにどうしてこうなった 特に髪型がひどい
GS3まで買ってたが今回スルーしたわ 尼のレビューにスチルが酷いっていくつかあったけどマジで酷すぎて笑う
目を背けたくなるレベル キャラデザに関してはこのシリーズ垢抜けてない感じがあるせいで男の俺には遊びやすいんだな
ルックスで変に劣等感抱かなくて済むと言うか
女性からするとまぁガッカリポイントだろうけど >>37
理由はわからんがパケ売上に対してe-shopのランキング高かったからな
発売時期はマリパ1位スパロボ2位で3位ときメモ
そしてスパロボが2位から落ちるとそこそこの期間ときメモが謎の2位キープしてた >>187
アイドルマスターsideMは許されたのか この男女比が覆らんかぎり乙女ゲーなんてワードは成立しない
ただのホモゲーだ アイマスの最新作の世界累計と同じくらい売れてるのかよ >>206
ゲハの識者はただの馬鹿では
いや、異常な執着をしてる馬鹿か 国内の利益率からいくと
7万=海外投げ売りでどのくらいの本数になるんだろうな
5ドルの人教えて GSは海外のゲーム内のジェンダー差別を取り扱う論文で槍玉に挙げられるぐらいだから海外展開は難しいと思うぞ >>186
幻想水滸伝もDSでちょこっと売れたと思ったら
PSPで展開し始めて売れないでブランド終了したろ
あの頃のコナミはこんな事ばっかしてた 今でも運命の木の下で告白すんのか
そして待っているのはいつも美木原 >>226
それも意味解らんけどな…
一つのソフトで全ジェンダー対応する必要も無い筈だけどね
嗜好に関しても全ての需要を満たす必要も無い >>29
ときメモ3をポリゴン実験作にしたのが
運の尽きよ >>228
GSは4作品出てて、2作目の灯台以外は森の中の廃教会がそれにあたる GSじゃない奴がなんで出ないかって?
売れんからやで >>206
女オタ当事者だけどんなこたあない
ただいくら説明してもごっちゃにされ続けるので「もうそれでいいよ」的に諦めてる層は一定数いる 男でオタク嗜好だからって百合がいけるわけでもないしな カトリックとプロテスタントの違いを必死に日本人の俺らに説かれても…ってのと同じようなもんかな 売り上げやら展開やら語るなら区別できてないのはいかんでしょ >>237
こういう風に説明されてる側が興味なくて理解する気がないんだからいつまで経っても誤解が解けないんだな 腐女子と夢女子はプロレス的にいがみ合っているがまれにガチな奴がいるというのが俺の浅い認識 >>44
読みました。
電車の中で笑いかけたわ
かなりテンション高いし、常人では書けないわ 尼レビュー見てたけど女性の方がビターエンドでもあー楽しかったで済ませられる分ゲームの楽しみ方わかってるなーて
なんか昔は逆だった気がするんだよなー KONAMIはどんどんIP復活させてほしい
幻水も設定の風呂敷だけ広げて完結していないし 乙女ゲーも男向けの恋愛シミュレーションでも
お店で買うのは恥ずかしいからダウンロードで買うってやつが多いだろう そろそろテニスをやらないテニプリのゲームが出ると見た 腐女子と夢女子は兼任してる層も一定数いるからまたややこしいっていうね >>3
乙女ゲーの域の長さは異常
もともと早解きしたりネタバレしてどうなる
ジャンルでもないから買いたい時に買うんだよ
下手すると二、三年売れ続ける
発売1ヶ月で7万ならシリーズ最高更新あり得る スチルってなんぞやと思ったらCG画像のことか
乙女ゲーで使われる単語なのね知らんかった >>245
男はときメモで罵倒されるためにさらにサターン版を買ったんだぞw イベント画像的な静止画全般のことスチルって呼んでる まぁスチルって使ってたらだいたい女性なのは間違いない ときめきメモリアルほど、1作目が大ヒットしたのに後のシリーズ作がコケて続かなかったソフトもあんまないよな
ギャルゲーや恋愛シュミレーションブームは間違いなくときメモ(と同級生?)が生んだのに 本家はいわゆる泣きゲーブームとかに対抗してシナリオ偏重にしようとしたのが悪い
まぁ時代の流れと言えばそれまでだがコミュニケーション重視のラブプラスがちゃんとウケたんだよなぁ ゲームはグッズ売る導線なんだろな
なんでゲームでストーリーしっかり作っておけばそれだけグッズも売れる
ゲームよりグッズで収益上げてそう 男向けならパワフルプロ野球という野球もできるギャルゲーがあるからな
今後は男向けはパワプロで女向けはときメモGSという方針なのだろう >>186
DSが最初だぞ何言ってんだ?
ボイスは2からはほぼフルボイスじゃね? >>254
思い出の写真を撮った気分でスチルって言ってるんだろな
尊いとか言うのもなんか愛が重すぎる的感があるな ギャルゲーイラスト全開の熱血硬派パワポケくんだそう
やきうシーンになると突然二頭身になる ときメモGS4ってswitch単独だったっけ?
鬼滅PS5版より売れてない? スチルって乙女ゲーギャルゲー問わず言われてるんかと思ってたわ
重いとかそういうのもなく何かの人気作でのシステム名がそのまま広まったとかさ ときメモ1の正統進化形がGSってのも皮肉なもんだな
女性向け故にシンプルなままで受けれられたってのがあるだろうけど >>183
ほんと嬉しくて涙出てくるわ
コンマイ復活したんやなあって >>215
ときメモ4の3ヶ月前に何が出たか知ってるか
ラブプラスと被ったからときメモ4がマイナーで終わったんだよ
ゴミはPSP 女だけど
普通に男主人公でときメモやりたいから本家新作出て欲しい
デート服とか選びたい 本家5が出るならGSそのまま流用でええと思うわ
等身大の思春期なりの悩みを抱えた子らと青春を送れればええねん >>272
男主人公で男のデート服選ぶ要素は男は求めてなかったな
3にあったけど4で消えた 何かドリームクラブ来そうな
何故だかそんな気がする 社内政治的に難しかったなら
攻略対象キャラをコジマ監督にする交渉をすればよかった! 10年ぶりぐらいに出たと考えると割と売れてるほうなのか
まぁ多少積み上げあると思うし10万は行くんじゃね >>263
ガールズサイドはPS2が最初だろ
ときメモファンドの一部が原資になってるんだから コンマイもそこまで期待して無かったのに、売れてて草
最近の乙女ゲーの中では成功した部類だから、この流れで刀剣乱舞も売れて欲しいわ DLC発表だけで普通にトレンド入りしてて草
衰退したと言われる乙女ゲー市場でしっかり売り上げ出してんのは流石だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています