ゲームの解像度、FHDで十分だった
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4Kなんて一部のマニアしか求めてない
FHDを標準にして解像度競争はもう終わりや 早すぎたってっことはあったとしてもずっとそれでいいとはならないよ 一般家庭に普及し切るまでは必要ないよ。
Wiiは地デジ化にやられた。
あれくらい強制的に買えなくちゃいけない日が来ない限りはそうそう必須にはならない。 人間の目が進化するなんて事無いし
モニターのサイズって制限がある限り
主流はFHDのままだよ WQHDくらいは欲しいかな
まともな家庭用機もWQHD120Hzは標準対応だから ゲーム側がクオリティ上げるとFHD60FPS以上はガチ目なゲーミングPCじゃなきゃキツイからな PCでもまだWQHDは10%くらいだっけ?伸び率もそんない急ではないよね(´・ω・`) まあ、凡百なフォトリアルが4Kになったところではぁそうですかにしかならんわな ジャギー気にしないなら720pでも充分だしな
本当に2K4K以上の解像度が必要なのはVR >>13
インディータイトルでもグラオプション上げると全然違うぞ
なおSwitchはそんなインディーも劣化の嵐な模様 VRにしても、モニタが目の前だから粗が目立つだけで
モニタ高解像度、テクスチャやレンダリング解像度はもう少し低品質でもいいんじゃね PS5用の4K120hzのモニターがないとか騒がれてた時が懐かしいな 静止画が綺麗なのは確かなんだけど、人間の視力は動くものをそんな高解像度で認識しないからなぁ 4KモニターとFHDモニターを並べて使ってるとやっぱ違うぞ
4Kあるならもうそっちでいいよ ゴキブリ的にもFHDで止めといた方がいいと思うけど何故か4K連呼するよな SD→HDの時に
「HDはすごい!、SDとは全然違う!これで十分!」って
宣伝し過ぎたせいで、ユーザーもHDすごい、FHDもあれば十分って
気持ちになっちゃった。 スカイリムやGTAの高テクスチャMOD?なんかFHDはおろかSwitchの720p画面でも充分綺麗に見えるよね まあどのみちチップの性能が上がってGPU性能に余力が出れば勝手に解像度も上がっていくわけで、そんなん気にしてるくらいならもっと面白いシステム作れなんだよな WQHD使ってて綺麗だと思ってるけど4Kと比べたら汚いのかな イメージスケーリング凄いわ
1200×700位の解像度で4K出力出来る 流石にFHDはガクガクにみえる
PCのディスプレイサイズですらそう感じるんだから
テレビだともっと酷そう XSSがフルHDで良好なパフォーマンス発揮できてるのを見ると4K標準60fps化も性能に余裕できてからで全然良いと思うけどな
出力するだけで息切れするようなら別にフルHDでfps上がる方が全然良いし 解像度高い方が綺麗なのは当たり前
問題はそれが必要とされてるかどうかw オタク目線で4Kは必須!FHDはボケボケ!とか言っても何の意味もないよ >>32
トゥーンだから720p
フォトリアルだと4Kになる
と同じくらいインパクトあるわ 解像度よりもHDRとか有機ELパネルとか
そっちの方が重要なんじゃねぇかな
ゲームって背景動きまくるし細かい部分って見えないよね >>33
エルデンリング45fps
(´・ω・`) 4KのPC版とSwitchマルチのSwitch版やり比べると全然違うぞ
おっとこれは解像度以前の問題だったか、ごめんなさい >>4
少なくとも市販のTVやPCモニタの最低解像度が4Kにならないとな
そうなれば買い替えが進めば置き換わっていく
現実にはテレビだと40インチ未満はフルHDすら怪しくて10年前より状況が悪い
10年前は32インチでフルHDが結構あってこれがちょうどよかったんだけどなぁ FHDでガクガク(?)のものを4Kで動かしたらどうなってしまうん? そういえば3dsモンハの時によくゴキブリが
「ジャギジャギでボケボケ」って言ってたけど、
輪郭ぎはっきりとジャギっているのか、ボケてるのかよくわからんかったな。 解像度上げても、文字小さくするのは勘弁してほしい。
HALOのボタンアイコンがなんだかわからないよ。 >>39
発売されたらまた静かになるんだから黙ってればいいのに
ほんと学習しないゴキだな 高解像度でレンダリングしたのを
ボカしたいという贅沢理論。 ガチ勢は高リフレッシュレートの24インチFHDだしな
見た目なんてわざと汚くして視認性高めるし >>54
いつの時代の話してるんだ…
いまじゃプロでも普通に高解像度だぞ 4kは止め絵はクッキリ綺麗なんだよ
でも高フレームレート出ないから結果的にカメラ動かしてる最中はボケボケ滲んでしまう
FHDでカメラ動かしても高fpsでFHDレベルならはっきり綺麗とどっちが良いかって選択なるな
ちなみにマシン性能はFHD高fps出すためにはCPUGPU双方共に性能高い方が良くなる
4kの場合はGPU重視でGPUが高ければ高いほど良くなる、CPUはそこそこで十分、ある程度の性能で上げ止まりになりそれ以上上げてもfpsは上がらなくなる ゲームを遊ぶというのはスクショ取ってコミュニティに貼ってドヤったり煽ったりする材料にすることを言う
ならば解像度を優先するのは当然だろう?
そうプレイステーションワールドではね まぁ、ゲームでは主流のPCでも4Kは主流じゃないからな Youtubeで4k60fps動画見てfpsこれくらいで全然問題無いし綺麗で良いって人は断然おすすめできるけどね
リフレッシュレート60以上のモニターの人はさらにおすすめできる
4kでも60以上出るゲームだってそりゃあるしね FHDでも内部解像度200%にしたらかなり綺麗になる 実写だと解像度低くても気にならないけどゲームだとジャギとか気になる これから来るであろう視力低下考えると高画質はそこそこで充分
老眼高画質厨が爆誕してまうで >>61
その通りで俺のは質が悪い、応答速度が悪い
フレームレートは対戦系じゃなければ60でも許容できると俺は思うんだけど
すると対戦系やらなければそれ以外は4kで良いんじゃね?って思う FSAAってなぜか下火になったよな
FHDジャギジャギよりHD×FSAAのほうが綺麗じゃね? いやMMOなんかの情報量があるゲームは1440Pは欲しい >>16
switchで良い人はswitchで遊ぶだけだからswitchで売れてるだけだな ちゅーこの40〜43インチの2014年位の液晶テレビが妙に安くて1枚買おうかなと思うけどやめといた方がいいか? いや普通に4KTVが家電屋さんでメインの商品だからもうすぐゲームも4Kになるさ
綺麗汚いとか関係無く標準になるだけだ >>68
PCでも出来るだけ軽い設定で動かす人が大半だろ
特にマルチだと >>70
詳しくないからわからんけど古いとHDR仕様とかHDMI規格が古かったりってのがありそう
そこ許容できるかじゃね? 4Kでまともに動かせるハードやPC、モニター持ってなければそりゃ1080pで十分やで😓 >>71
いやゲームで主流になるのはもうちょいかかる気がする
ミドル帯GPUで4k60fps届くようになってからじゃない? FHDの時点で現実超えてるからな
その証拠にスマホでとった写真とその対象を見比べても違いがわからない
ゴミステ好きなこどおじがスイッチに対しての優位点として無理やり意味があると言ってるだけw 解像度は視聴距離とモニターサイズ次第
奥行き60〜70cm程度の机だとFHDで十分という意見もわかる そもそも地上波のテレビがフルHDにすら達してないわけで VITAの544pの時点でPSPの縦2倍も解像度いらねーよ
って思ってたよな ゲーマーもモニタの応答速度やゲームのfpsを理由に4Kは無駄だだって選ばないからな >>32
えっと、解像度が低いとガクガクとかw、ステイ豚さん?? >>74
そうか、俺もよく分からんから調べてみるありがと 解像度なんて新しいゲーム機買ったら勝手に上がってるもんで
気にするものでも無いよ
解像度が高いってのは売れる理由になってないってだけ ステイ豚「解像度は4kが当たり前だろプギャー!!」
・・・・・・その前にお前のモニター表面拭けよ。
ホコリがつばで固着してるだろ。 オリンピックですらご家庭の4K化は出来なかったんだから当分無理だよ 情報量はFHDでいいけど映像処理は4kくらいまではやって欲しい感じはある 4K標準になる為には、60型以上の大型テレビが標準になる事が必要で
その為には部屋の大きさが、8畳から12畳にならなくてはならない
話を分かりやすくする為、もっと極端な例を出すと
6畳部屋に120インチテレビは、もはや搬入不可、設置不可の領域な為
【未来永劫普及する事がなく】120インチテレビで役立つだろう8K解像度も普及する事は無い
俺らが住んでる部屋に上限がある以上、テレビやディスプレイのサイズにも実質的上限があり
それに縛られて解像度も上限が決まる 今はまあFHDで十分だよね
ゲーム側が追いついてないし
それよりfps重視して欲しいわ ゴキブリ「解像度がスイッチより高い!」
僕「解像度が高いとなんなの?」
ゴキブリ「解像度が高いと解像度が高いです。目で見てもわからないかもしれないが顕微鏡を使うと違いが判ります」
あほくさ・・・ うちの55インチテレビでSteam版モンハンライズやってみたけど1080pと2160pで絶望的な差がついてたで😅 うちのPC環境は、メインが10点タッチセンサーFHDモニターで、サブが4Kモニターだが
自分で撮影した8kエロ画像を表示しても、違いわからんぞ。
なんならフォトショップのスーパー解像度で16kまで上げた画像を比べても違いはわからんぞ。 >>83
一番の問題はFPSTPSガチ勢のモニタからの距離
あれだけ近いと大きいモニターはむしろ邪魔で27インチ程度が限度
そうすると4kが無意味
フレームレートは幾らでも要望は出そうだが
解像度問題はもうゲーム業界では天井 酸っぱい葡萄するしかないんだよね
お金持ってるユーザーはすでに4Kゲーミング環境に移行してるってのに
RTX3080も4KモニターもすでにSteamで上位のユーザー割合 >>94
やるでー、4K120fps出せるモニター無いからテレビ使うしか無かったわ😓 現状の話しをすると、箱xはともかくPS5はほとんどチェッカーボードなんだから
あれは疑似4Kなわけで、意味あんのか?って思う。 えっちなイラストの為に百万円ガチャガチャ回しちゃうおじさんが多くいるのはそう >>95
実写の4kってあんまり違いを実感できないよな
Youtubeの実写系も若干だけどノイズ混ざって見える
これがCGになると一切ノイズとかが無いから高解像度とゲームは相性が良い 視力が悪い方がみんな美人に見えて得ではある
まぁ程度にもよるけど 120fps主流になるまで4Kゲームに価値はないです >>103
実写より綺麗にしても気持ち悪いだけで意味ないだろ うちの居間の両親が見てるテレビFHDだけど画質悪いとか一切言われないよ
たまにNHKが画質糞だけどこれはNHKの問題だし 地上波が全て4Kになる日まではどうでもいいな個人的に
120インチとかでも4K要らない
映画館の映画が最大でも4Kなのに いや、本当に普及しないよ
どの家電でもそうだけど、性能に対する要求ってのは、無限に上がり続けるわけじゃない
時速1000キロ出せる市販車とか出されても使いみちが無いでしょ
音楽だって、今じゃアンプにスピーカーセットを繋いで聴いてる奴なんかレアで
一般人は皆スマホで聴いている
【オタクが性能性能言っても世間はついていかない】よ >>102
ドットピッチのでかい大型テレビとなると近いと流石にアラ見えるな
23インチのPC用モニターだとよくわからんが… 十分ならそれでええやない?でも言う奴大半4K環境整えてない奴ばっかやけど😌 まだハーフHD使ってるわ
壊れなきゃテレビなんてこんなんで十分だし >>106
標準レベルが上がるかどうかでしかないよ
今更昔のビデオ画質とか嫌でしょ
携帯だって昔はガラケー画質で文字のやりとりしてた
いつかは底上げされてくものだってだけ
今〜で十分って言ってた連中もいつかはそれに上げる
今のままでいいって言うなら今後絶対解像度上げないで生きてね >>103
確かに実写系はそれ自体がジャギ掛かっているような物だからね。
俺もつべに動画上げたりしてるけど、カラーノイズヒドイのとかは4Kで撮影したものをFHDに落としてアップしたりしてるよ。
そっちがキレイにノイズが潰れるから。
まぁCGとは違うから、一概にFHDでも対して変わらんとは言えないかもだけど、
俺は視力が元々良くないからモニターでCG見ても、拡大しないと違いわからんなぁとは思う。 ちょっと前はDVDをキレイキレイ言ってたもんな
DVDなんてSD画質なのに 今日も馬鹿は自己肯定、自己正当化に必死だな
>>1の発言を真に受けてもせいぜいFF5ピクセルリマスターや2D-HDが関の山だぞ
「俺たちは進化を否定します!後進国万歳!」
これが今の日本人だ
だからある意味では>>1は間違ってないな
いい見本だわ >>116
TSUTAYAのレンタルの主力はいまだにDVDだからな
ブルーレイのまあ普及してないこと >>96
それめっちゃわかるわ。
俺も最初大画面の方がスナイプに有利と思って家庭用大画面でやってたけど、画面端に目がいかない。
目が行っても、眼球運動凄いからすぐ疲れるし、初見ゲームだと酔いやすい。 4Kモニターや性能を発揮できるハード無いし、グラボは3080以上のハイエンドが必要やし普及は少し先になるのは確かやね🤔 4kすらぱっと見首傾げる違いなのにWQHDとか言う無意味規格よ >>96
解像度も良いに越したことはないぞ
だがまだハードが追いついて来ないのよ
今出ているゲームではFHDと4Kの違いでゲーム性に大きくは影響しないから、まあFHDでもいいかって感じ ドットピッチがある限り、モニタサイズは重要だよね
てかゲームも動画もスマホで見てる人が大多数だし
モニタサイズは大きい方がいいってのも、もはや一般的じゃなさそう モニター買い漁って50台以上のモニ研がアップを始めました 俺は720pでも充分だなデュアルモニターで片方で動画流しながら遊んでるからでかいと使いづらい >>119
それは当然
画面だけ大きくしても解像度低いままなら見え方に差なんて出ない、だから4K以上が必要
それにその家庭用大画面はどうせ安いVA液晶だろ、もともと残像の酷い安モニターだから酔って当たり前
だから高い有機ELや最低でもIPS液晶が必要ってわけ そもそもこの議論【とっくに結論がでてる】んだよね
CSは今になってようやく4Kやレイトレがやってきてるけど
PCはCSより5年先行してるから、PC業界がどうなったかを見れば
CSの未来も分かるわけよ
で、残念ながら未だに「最低解像度720p」の時代が続いてますw
720pや1080pを切るとノートPCユーザーを全員切り捨てる事になるからね
4Kはもう「やりたい奴がやればいい」という、設定だけが用意されてる状態
ポリゴンやテクスチャの品質は従来のままだから、全く意味のない4K化だけが出来るw >>11
PS2はオーパーツなん?
初めてて聞いたわ
あんなもんただのDVD再生機だったよ 実はゲーム専用の環境を作らずリビングの大きなテレビでゲームをやるようなライト層の方が4Kの必要性が大きいんだよな
離れたところからやるとかでもない限りデカすぎるモニターは視認性も落ちるからガチ勢には向かないし >>123
いや、プロゲーマーも解像度高い方が有利と言ってる
敵を視認しやすくなるんだから当然の話なんだけど
シューターなら解像度はWQHD〜4Kで、かつ設定下げるのがベストだろうね 4Kモニタの品質もピンキリだしな
安いのも出回ってるから4Kの価値観はまず揃わない ビートマニア2DXのサドプラ設定よろしく、人の反応できる視界範囲ってあんまり広くないのよね
だから適正視聴距離とか言ってメーカーは距離を取れと言うわけで 360時代はBFとかPS3と比較されて、解像度低いと遠くの敵の視認が〜とか言われていたなw >>131
すでに4Kの27インチゲーミングモニターも出始めてる
解像度が上がるのと画面サイズは無関係 アートスタイルで差が出せないから解像度で誤魔化そうってなるんかね >>135
それより後ろからの足音が分かるスピーカー組んでるやつがうらやましかった アニメ絵で4Kとか自慢されても、結局は描かれているものだから2Kでも殆ど変わらないよね >>137
任天堂はそのパターンだね
低い解像度で誤魔化せるからDX商法でやりたい放題
ついにはレトロゲームを年額5,000円で炎上しちゃったけど 360とかPS3の時代から、(その時代の、そのメーカーの技術力とハード考えて)グラ汚ねえなあと思ったのは
鉄拳7くらいだし、4kとか気にしてないな >>138
PCでもアンリアル初代の時代とかで既にリアスピーカーも設置して遊んでたわ 解像度上げました!ってリマスター商法やりまくってるのソニーやんけ たかがゲーム
日本人的にいうと振り仮名付きの漢字が潰れない程度の解像度があれば十分
つまり720pもあれば十分事足りる
つかお前らネラーなんてアラフィフだし老眼で4kもFHDも見分けつかねーだろ >>116
円盤買う人でもBDじゃなくてDVDで良いって人はそれなりに多いし
配信でも360pでいいって人は多いよ ドライヤーレベルの電力使うビデオカードでモグラ叩きする人間が基準なら4K必要なんじゃない? >>76
ミドルの3060ではWQHDも力不足なんでしょ?
5年後なんてゲームやってないだろうしモニターとグラボに15万以上は出したくない アナログ時代の方が芸能人とか綺麗に見えてた記憶すらある >>139
リアル調グラなら高解像度テクスチャで4Kだと違いは歴然
アニメ調グラなら4Kでジャギが見えなくなるからキャラが自然に溶け込んで本物のアニメっぽくなる
FHD以下でアニメ調グラやってもキャラも背景もジャギジャギで悲惨だったから CSではPS4のが5よりソフト売れるんだから必要ないよ >>147
3060はローエンドだよ
3000シリーズで最低性能の部類 >>145
全部が全部高解像度で見たいコンテンツってわけじゃないからな
とりあえず見れりゃいいわってのが大半 4K高輝度テレビの消費電力が高いのはたまに言われるけど、そもそも最大出力は一時的なものだし基本的に昔みたいな“点けっぱ”自体する人が少ないよね 見せ方も色々あって
マリオって質感独特で綺麗に見えるよね? >>132
対戦型ガチ勢だと、グラのパフォを落として高解像度+高リフレッシュレートに性能を振るのは常識だな。
まあ一般的なPvEタイプは1キルがどうのこうのってことはないから、バランス型の設定にするプレイヤーが大半だろう。
その時に、FHDあればまあ現状困らないってこと。
もちろん今後4Kの情報量が生きるゲームが出てこないとは限らないけどね。 ハイスペPCと4K有機ELでゲームしてても電気代は以前と変わらなかったけどな
なぜか電気代高くなると思い込んでる人いるよね >>144
地デジ化した時に「字がちいせえんだよ!」って言われてた問題割と未だに同じ失敗やらかすからなあ
日本語は英語に比べ小さい文字にすると極端に読みづらくなる マリオ系、特にマリカは彩度が高いから、色鮮やかで綺麗に見える
ゲームのパケ絵を見ても分かる通り
任天堂は明るい絵作りをするので色が映えやすい
そういう意味じゃ、画面が真っ暗、真っ黒の洋ゲーは
いくら絵を作り込んでも、ほとんど意味が無い
ゲーム中では「なんかグチャグチャしてるグロい敵」としか認識されなかったものが
設定画集を見て初めて精細なディティールを知る事もザラ ゲームなんてWSVGAでいいよ
液晶はドットバイドットで無ければ綺麗に映らないんだし解像度なんて無駄 現代人にはあんまり該当しない使い方だけど、HDR信号ののった4K映像ソースをテレビ側で120hzスムージングとかかけて明るい室内で朝から晩まで点けっぱなしにする。
とかなら電気代上がると思うよ
電力プランも昼が高いものが多いから合致する
ゲハ老人ホームならこんな使い方の人もそこそこいるかもね 今どき4Kwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時代はもうすでに6Kなのになw >>162
彩度が低いのはPS2のビデオメモリに色数少ない16色くらいのテクスチャしか入らなかったせい
なんだけど海外では暗い画面が定着してしまった
白人の目の色では充分見やすいらしい >>167
XBOX360のキングコング思い出す
画面暗すぎて炎上してた これ言ってた人って前は720pで十分って言ってそう
任天堂が4kに対応したら4kで十分って言い出しそう >>169
任天堂はもうムリっしょ
据え置き撤退しちゃったもの >>162
なんか人種によって色の見え方違うらしいからなあ >>166
世帯人数にもよるけど
一人暮らしでそれなら平均の3倍くらい いまでも720pのHDでいいんじゃねって思ってる
細かい表示が必要ならFHD認めるけどなにすんの? >>173
死活問題だよ
最近もマルチのゲームでSwitch版が文字潰れて読めないってピロシがキレてたでしょ >>169
逆だ
世間で4Kが必須になった時に任天堂が採用するだけ
否定する側も今要らんだけで今後ずっと要らないとは言わんだろう
まぁ急にテレビが新しい進化遂げたら4Kすら要らなくなる可能性はあるが
いきなりホログラムTVが主流になったり >>168
当時CRTモニタに繋いでたが俺はクロムハウンズが良く見えなかった >>174
3倍はないわ、実家ニートかよ
基本料金って知ってる? >>98
なかなか使えそうなテレビやな!
参考にしたいから写真あげて! スマホやSwitchの携帯モードなら720pで十分
(7インチまでなら余裕でイケる)
字画の多い漢字もボケずにしっかり描かれている
あれ以上は必要ない
据置で720pだと、24インチクラスでもボケて見えるので足りない
ただし、トゥーンレンダリングやアニメ絵だと720pでも違和感が無いので
絶対無理というわけではない これでソニー吉田社長が
ゲームハードウェア事業からの撤退を推進していなければ大手を振れたのにな 何スレか分かんなくなってきたけど、月の電気料金って単身で5,000円くらいなのでは
オール電化ならこれじゃ済まないけど 実際Switchのが売れてるからなぁ
解像度なんて誰も気にしてないよ 残念ながら世間一般で4Kが必須になる事はない
理由は前に話したとおり【日本家屋の標準が6畳部屋】なのが原因
部屋のサイズに上限があるから
置けるテレビのサイズに上限ができてしまい
結果、必要になる解像度にも上限が生まれる >>187
もうユーザーやメディアもSwitchの低性能に我慢の限界でエミュ推しするくらいコミュニティぶっ壊れてるやん 4Kの恩恵を受ける大型ディスプレイはなかなか普及していない
ノートパソコンの標準が13インチくらいだからネイティブ1440pあたりが最適解
4Kはアプコンで十分 >>187
wiiやwiiuより解像度上がってさらに売れてるんだから解像度は高いほうがいいってことだよね 解像度が高い方が売れるなら、なぜVitaは売れなかったんだ?って話になるだろ >>174
嫁と子供(成人)との三人暮らし
PCは家にいる間つけっぱなし(1200電源) >>162
64時代のパステルカラー好きだったな
今は若干濃い
最近だとヨッシーウールが良かった
全部ああいうので統一して欲しい >>192
そこらへんの知識がない人いるんだよね
4KでもVA液晶買っちゃって泣く人いるし
4Kならどれでも同じと勘違いしてる >>194
順当
何にもプランいじってないなら適当なファミリープランに変更すればちょっとお得になるかもね 家庭内ネットワークでも無線でちょっと受信悪いと4K映像とかカクカクやねん
人類にはまだ早いと思う >>191
そら上がるに越した事ないが
それはコストが同じ場合の「良い」でしょ
性能にも言える事だがコストも上がったら意味ないぞ HMDがもっと進化すれば、部屋関係なく画面サイズ大きく出来るよね
何年後だろうか 液晶テレビでVHSを再生すると
ブラウン管で見るより汚い現象やな >>2
必要十分の壁があってそこから先にはなかなか進まんよ。
4KよりもFHDで十分だし、
300km/h出る車よりも軽自動車で十分だし、
BDよりもDVDどころかネット配信の画質で十分。
だから性能よりも利便性に振ったSwitchがこれだけ売れている。 そういやDVD→BDの以降が進まなくて
多くの人はストリーミング画質(物にはよるが)
っていう満足帯に入ってしまった感はあった PS4で解像度1080Pのソフトで遊ぶのと
スイッチライトで解像度720Pのソフトで遊ぶのと
比べても体感的に両方綺麗に感じる >>1
steamですら4k環境は10%いかない
先進国の4kTVやモニターの普及比率も10%程度
それらのハイクラスユーザー向けに4kバージョン作ってコスト高くなり、大多数の1080p以下のユーザーがソフト価格で損をする構図
じゃあ4k要らないか?って話。技術の進歩には必要。
コンソールに必要か?は、現時点なら△だが、上を提示しないといつまでもコスト問題で技術の進歩は進まなくなる。 技術の面でいうと解像度より優先するものいくらでもあるやろ
解像度そのままで綺麗に見せる技術はいくらでも伸ばし用がある アセット2Kで1080pに表示させたら普通に綺麗だしな 実際ガチゲーマーでさえ解像度よりフレームレート優先するしな アンチャ4は画質固定のせいであんま綺麗には見えんかったな
色味って重要なんだと思った 4Kになっても50メートルくらいで撃ち合ってるの笑うよな
ゲーム史50年のベストゲームのダクソなんてスタミナチャンバラだしなwww >>210
FPSとかだと遠距離戦は解像度も重要だから悩む FHDで画質の要求はほぼ満たせたと言っても良いだろうな。
これが50インチ超の大型テレビなら話は変わるけど、
ゲーム用途は30インチ前後が殆どだし、
なんならスマホやタブレットで十分なんだから。 スイッチライトはvitaに比べて薄いから持ち難いし
ボタンも小さいし右スティックとの間隔も狭くて
慣れるのに時間がかかった
でも性能は携帯機としては高いし
任天堂の定番ソフトが遊べるから満足 >>215
30でもデケえわw
リビングでやるならまだしも机で30はデカ目 ディスプレイメーカーとハードメーカーが組んでるから進めざるを得ないんだよ BDは再生要件が厳しかったから
だからPCユーザーはほぼBlu-rayを再生できない
代わりに再生が簡単なNetflixやアマプラで4Kコンテンツが普及してる ゲームってやることそんなかわらんやんあとは既存のゲーム性足したり引いたりしてグラコネクリ回すしかできることないやろ >>220
ドライブ付けてプレイヤーソフト入れて
しばらく経ったら再生できなくなってたりしたからなあ
再生したきゃ金払ってソフト更新しろみたいな
不便すぎるわ つーかリビングでゲームやれなくなったのも解像度を上げて、その結果、文字がアホみたいに小さくなり、UIは過密にしてフィールド画面を広く取り始めたのもあるわ
大画面から2-3mも離れて文字を長時間追いかけるのむり
卓上ディスプレイにおさまる常識的なサイズでやってるから
4Kも別にいらね、ピッチが狭いとそもそもそこまでかいぞうどきにならんし
一般化してハードのスペックも4K60fpsくらい当たり前に出せるようになったらでええわ テレビは画面デカいから4K必要なんだろうがゲームなんて24インチが丁度良い 別にSDでも良かったしHDでも良かった
グラに注ぎ込んだ結果ソフトが出るのが遅くなった
クソだわ 流石に720pは目に見えてボケる、14インチとかなら耐えられるのかもしれんが >>227
グラもゴミで前作使いまわしなのに開発5年もかかってるブレワイ2があるから…
龍が如くは1〜2年で新作出せるのにね >>216
実はPSVitaの一番小さいモデルより本体の体積小さいんだよなSwitchライト
SwitchがVitaのPCH1000と同じくらいだし
画面サイズは
Vitaが5インチ、Switchのライト5.5インチ、Switch6.2インチ、新型Switch7インチの 大正義MicrosoftのWindowsUIが基準にしているのがFHDで24インチ
4Kだと48インチの計算、だけども視野角の関係とかで100%スケールだと制作系の用途で厳しい目に遭う
作る時と鑑賞する時でモニターを分けるのが理想的かな 4K時代になった結果
・開発費、開発費期間大幅アップ↑
・キャラをブサイクにしないと社会問題に
・ >>231
エアプだね
4Kで100%スケーリングで快適だわ >>232
ドット時代は各自が勝手に想像できて良かったね 地デジを4Kテレビで見て
4Kキレイ!なんて言ってる奴が世の中殆どなんだからFHDも必要無いかもしれない >>232
それ4Kじゃ無くてマシンスペックに合わせてポリゴンやボーンが増えたからじゃないの、解像度で大変てドットや紙芝居ゲーじゃないんだから そもそもの話
世界有数の4K普及率の高さを誇る日本でまだ10%代
しかも所有者の過半数が65歳以上だからな PCだと距離と画面サイズの問題でFHDが未だに人気だし
WQHD以降は27インチ以上4Kは32インチとかだし、まぁ普及しないわなwww >>233
ほんと?なら良かったじゃん
CAD書いたりするけどちょっと疲労感あるのよね
画面毎に仕事分けた方が個人的にしっくりくるわけ 4Kになってもゲームの元の絵作りがちゃんとしてないと画質がクッキリするだけであまり意味がない気はする
ゲームだとどちらかというとフレームレートの方が大事だよな
ちゃんと調整してないのもあるかもだけどテレビをLGの有機ELにしたら地上波の画質は東芝Z1より明らかに落ちたわ >>1
ネタだろ?それとも未だに4k童貞なの?
1440PならまだしもフルHDとかボケボケで見てられんよ
PCでゲームやらんの?
ネタだよな >>236
それはテレビに内蔵されてる超解像技術があるから
綺麗になってるのは事実 解像度が高い方がいいってのは720p以下の場合で
1080pありゃ十分だよ
人間の目は数年で進化なんかしないからなw 動きが少ないゲームだったら解像度重視のほうがクッキリ感得られるだろうけど
カメラ動かし続けるようなゲームだと断然フレームレート重視のほうがいいな 止まってるときはさすがに4kの方が綺麗って分かるよ
ただ動くと液晶が残像ボケするから意味無くなるけどな 原神をPCでFHDで遊んでたけどPS5の4kHDRで遊んでもう1度PCでプレイしたらボケボケでちょっと我慢できなかったな
FHDで遊ぶならずっとFHDで通して4kを体験してはいけない
戻れなくなるから >>250
あー、やっぱり最速のもの体験しちゃうと戻れないって本当なんやな… >>217
参考にしたいのにメーカーわからなかったら意味ないやんけー PCゲーのHDRってゲームによって窓の設定とゲームの設定とモニターの設定で全く噛み合わないんだよな XboxOneX「4Kに必要なスペックからパーツ逆算しました」
PS4Pro「無印とアセット共通なのに気が付けば1080pだらけになりました…」
ゴキちゃん「4Kなんか要らない!違いなんか分からないッ!!!!」
↓
XSS「1080pターゲットで次世代ゲーム遊べます」
消費者「4K別に要らなくね?」
ゴキちゃん「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」 >>255
XSSは既に900p以下のゲームあるしPS5で内部解像度が高ければスーパーサンプリングで1080pネイティブよりクッキリになるぞ 4kでFHD解像度のゲームすると苦痛そのものだけどなメガトライブミニみたいな2Dとかまじで最悪 >>256
低解像度モニタ時のスーパーサンプリングなんかXboxではOneXどころか360の頃からやってるんだよなぁ… >>258
いやどうやったらその流れになるのか分からんw まぁグラやフレームレートに拘って欲しいよね
クソグラが4Kになっても仕方ないし >>259
スペック求めるならパーツ旧世代のPS5とか論外でしょ >>253
10万ちょっとで買えるで😌
LG 55型 4Kチューナー内蔵 有機EL テレビ OLED 55BXPJA スプラは可変解像度で1080まともに出ないのに60fps安定できないし3がガクガクじゃないかと心配w ハード屋の解像度至上主義は応援してるよ
10年後もゲーム機が30fpsでゲーム動かしてたら腹抱えて笑うと思うし、是非笑わせてほしい >>250
何回「で」を使うんだよヘッタクソな文章 てか最初からPS5とXSXは数年で1080p60fpsが基準になってXSSは720p60fpsになるの分かりきってたのにXSSを勧めてる意味が分からんかった >>265
違いなんて分からない!ならXSSで十分
違いは重要!ならXSX一択
コスパも無視ならゲーミングPC一択
PSの居場所はもうどこにもない >>269
何が見えてるのか知らんがPS5とXSXはどっちもどっちでXSSだけその半分のスペックも無い PS5と箱Xなんか大して性能に違い無いんだから好きな方を買え😊 3年前に買った4kVIERA(15万くらい)使ってるが、まだまだ壊れそうにない
テレビ更新はまだ先だな そりゃ3年では壊れんやろ😥
壊れるまでかえないと10年コースやで レイトレ使いたいならPC一択やろ
ファークライ6みたいな何ちゃってレイトレは残念だったな
軽いのだけが取り柄だった >>270
PS5に互換ソフトのエンハンスドは無い
PS5にクイックレジュームは無い
PS5にFPSブーストは無い
PS5に120fps対応ゲームはXSXの1/4しかない(XSSと比べても1/3しかない)
どの辺がどっちもどっちなんだ? PS5ヤバいからな…
ネットワークテストでマップ走ってるだけなのに60fpsすら維持できないとか終わってる
性能低すぎ、PC一択 >>276
互換ばっかアピールして何の意味があるんや 半導体ボトルネックだからあと数年はどっちにしろFHD基準だろ
買い替えが進まない レイトレって別にユーザーが使いたい!って渇望するもんでもないやろアホか?🙄 >>278
ゴキちゃんはマルチタスク苦手だから仕方ないけど互換周りのアレコレはXboxにとって数ある機能の一つでしかないよ
ただPSには無いってだけで てか互換が優れてるって話を何分割にもしてアピールするの草 >>279
i.imgur.com/0JJugh1.jpg
これコラとかじゃないのが何回見ても笑う >>285
ずっと互換ばっか言ってるけどお前PC無いの? フルHD &120fpsをまず目指せよとは思うわ
解像度上げてすげーの時代は終わったよ >>287
ずっと言ってる通り互換周りは数ある機能の一つでしかないけどゴキちゃんには何が見えてないの? フレームレートが120ならFHDでも全然いいな
ちなみにスマホはまじでFHDとWQHDの区別がつかないけど世界で唯一4KスマホとかやっちゃうSONYよ 映像関連もBDで終わった
むしろDVDで止まったというべきか?結局配信サービスという画質的にはそこまで重要じゃないものに移行していったし >>294
PS5に互換ソフトのエンハンスドは無い
PS5にクイックレジュームは無い ←ゴキちゃんには見えていない不思議な文字
PS5にFPSブーストは無い
PS5に120fps対応ゲームはXSXの1/4しかない(XSSと比べても1/3しかない) ←ゴキちゃんには見えていない不思議な文字
つまりこういう事? fpsブーストガーくんこれ遊ぶの?
バトルフィールド1
バトルフィールド4
バトルフィールド5
バトルフィールドハードライン 俺が互換に言及したのは>>276の1レスだけ
「互換の話しかしてない」と急に発狂して言い始めたゴキちゃんにはガチで120fps対応タイトルXSSの1/3しかない現実のPS5が見えてないっぽいな… >>297
fpsブーストって互換ソフトやん、何を言ってんのさっきから いや一応20本だかあったろなんとかブーストだかブーストなんとかだか対応のPS4互換ソフト えっヤダ怖いこのゴキちゃんガチで「PS5の120fps対応タイトルはXSSの1/3しかない」って現実が脳から欠落してるっぽい…
俺精神病患者は相手にしたくないよ… あとクイックレジュームって起動しか役に立たんしロードで負けてるの忘れてんのかね
FF7Rやツシマやら起動自体もクイックレジューム並に速いし >>300
Game Boostの事ならあれはデベロッパーが個別に次世代向けのアプデ掛けた(当然箱向けにも来てる)のをソニーが名前付けて手柄分捕りしてるだけだぞ >>297
やり古された旧世代のゲームが今更120fpsなったからって誰もやらないんだよw さっさと新作作れって話
それにクイックレジュームなんていう欠陥機能あったとこでゲーム中のロードがPS5の半分しかないんじゃゴミw
https://i.imgur.com/mtl5mpw.jpg >>301
だからそれくそ古い互換ソフト含めてだろ、マジでアホなのかな >>304
必死に引っ張って来てるのに月一件ペースで草
海外のゴキちゃんはPS持ってるから実装希望機能の筆頭にクイックレジューム挙げてるけど国内のゴキちゃんはもうゲーム機エアプになって久しいもんなwwww クイックレジュームで数秒速く起動してもロード負けてるじゃんw XSXでもPS5でもどっちでもよい
XSS、スイッチはノーサンキューってだけ >>305
i.imgur.com/0JJugh1.jpg
PS5の120fps対応タイトルがXSSの1/3しかない事実にゴキちゃんイラッイラで草生える
過去を見れば互換性の崩壊、現在を見れば年末商戦の虚無、未来を見ればベセスダ不在、PSはもうどこにも残れないwwww >>306
糞箱なんか持っててTwitterもやるようなやつが少ないって理解しようよ
そういうアホレスは糞箱がPS5より売れてからするようになw >>309
レス辿れば分かるけど俺普通にPCあるんだけど古いゲームのアピールいい加減止めたらw >>311
ゴキちゃんPS5の過去と現在と未来が死んだだけでプシュプシュしないでwwww >>127
ブラビアなんだが、お前ソニーを敵に回すのか・・・・・・
解像度云々の問題じゃないんだよ。
解像度が荒かろうが精細だろうが、画面の端に目が行かないのはおんなじだべ。
ターゲットがレティクルの中に入った入ってないと言うのもFHDと4kの差じゃ関係無い。
酔いやすいか酔いにくいも、画面の揺れとフレームレートが問題だから、4kどうのこうのも全く関係無い。(FHD静止画だろうと4k静止画だろうと静止画なら酔わないだろ?) 解像度高くても静止画しか綺麗じゃないんだからほんと意味ねw XSSなんか買っちゃって壊れちゃったんだろうな、知識あったらXSX買うだろ 「人間が注目できる範囲は限られてる(からゲーム画面は品質を上げるべき箇所とそうじゃない箇所に分かれる)」ってのが近年トレンドになってるDirectML等の高解像度化処理が前提としてる事柄だしな >>1
俺もFHDで十分だと思うけど
Switchは720p30fpsがざらにあるし
PS5でもレイトレありだとスパイダーマンはモブ減らして1080p60fpsだしね
性能全然足りてないわ >>304
必死に検索してそれだけか
てかロード半分って、凄いやんけw 俺は4K環境だからXSX派だけど、そうじゃない大勢がXSSを買った結果ブラックフライデーはXSS単独でPS5より売れる結果になった
日本ですらPS5とXSSの週版が拮抗しつつある
PS5は"選ばれなかった"んだよ、日本の消費者にもソニーにさえも クイックレジューム叩きは無理があるぞ
まごう事なき神機能だからな
他メーカーもがんがんパクって、ゲーム機の標準機能にして欲しいわ >>129
エロゲは今1080pが最低だろ確か。
逆にそれを満たせば良しって漢字かな。
steamゲーで720があるのは、単純に他の作業やりながらゲームやるためだと思ってる。 fpsブーストジョガイしても44対20だし
古いゲームガーくんはもう諦めろ >>320
PS5にクイックレジュームクレクレしてる海外ファンボーイはまだ実際にPSで遊んでるんだろうな
ゲームへの関心が消えて久しい国内のゴキちゃん見てるとよく分かる PS5も発売前は、「PS5はソフトを起動、終了する必要がない」とかいってた気がするのだが。 なんかでみたsteamのユーザーの情報だと
1920(3840)x1080が最多でその次が2560x1440だった
4kはリフレッシュレートとかの都合なんか知らんけどもイマイチ アクティビティカードで速いのは10秒以内、ロゴ流しまくる遅いゲームとかでも20〜30秒となのにクイックレジューム欲しがる意味が分からん
どう考えてもゲーム中のロード遅い方がストレス まあロード長いのがストレスはわかる
TOVのPS4版が遅すぎて箱版買い直したし
スイッチのEDF3も最初パッケージで買ったが、ロードが長くてDL版も買った
DL版だとパッケージ版の半分以下になるしな クイックレジュームの悪いところか。
セーブをマメにする習慣がなくなって、たまに絶望できるくらいかな。 ロード短縮はエンハンスドにおける利点の一つでもあるしな。今世代におけるSSD標準化の恩恵はきわめて大きかった
それはそれとしてクイックレジューム体験したらもう戻れん 4Kヌルヌルなんてグラボバカ高い時期に揃えるのキツイじゃん
横を広くした方がゲームで有利だからUWQHDのほうがいいし、まだこっちのほうがサイズ的にもコスト的にも現実的 モニターとテレビの解像度がこれ以上上がらなかったら十分
だけど上がってしまうとFHDではボケボケになってしまう ディスプレイメーカーとハードメーカーが組んでるから進めざるを得ないんだよ クイックレジュームってゲームしてた際、フレから別のゲームのお誘いきた場合とかに重宝するんじゃないの?
フレと遊び終わった後にまたさっきの続きって場合とか >>330
結局PCのサスペンドといっしょだからな
まあ古いシステムだよ >>334
そういう事よね
新製品に買い替えさせるためには無駄に性能上げていくしかない 4K60FPSで遅延ありよりフルHD120FPSで遅延無しのが良い >>336
サスペンドと違って複数タイトルの状態保存するから既存機能で一番近いのは各種エミュレータのステートセーブだけどね
SSDを前提に予約領域確保して実装してる機能だから現代のタイトルで積むには家庭用ゲーム機じゃないとちょっと無理だな >>333
少なくとも4k解像度の50インチのTVでは、FHDどころか900pのゲームでも全然問題ないなぁ >>335
実はxCloudがそれやろうとしてる
フレに誘われたら即ゲーム開始 >>49
文字を小さくしてるんじゃないんよ
同じサイズで小さくなってるんよ
フォントサイズをまじ?ってくらい大きくする必要がある 映像用途ならアプコンで良いじゃんは割と正論(大半のリマスターもやってる事はどっちでアプコンするかって違いだしな)
ゲームの場合は遅延の都合でテレビ側のアプコンを使いにくいからまたちょっと話が変わるけど PS5の8kはシステムで封印されてて出来ないから、XSXの6kで楽しんでみてほしい クイックレジュームは狙って使う機能じゃないものね
ゲームによっては再開してもタイトルに戻されたりするし、ちと曖昧ではある >>342
断るの心苦しい時あるから、即中断したまま別ゲーム行けるのは魅力だわ つかスイッチはFHDすら厳しいからな〜携帯モードは液晶自体が720Pだし
「FHDで十分」以前の段階だよね
スイッチProは出ないみたいだしスイッチ2でようやく完成形になるんじゃないかな〜 もっと価格破壊していかないと普及しないのに
肝心要のグラボの値段が高止まりが続く時点でずっと停滞コースだろ 解像度よりテクスチャやフレームレートや光と影の自然さやポリゴンの角ばりの無さやズームなりやすい部位だけ丁寧に作ったりだな
フルHDあったら解像度はその後でいい https://youtu.be/yMK5EIMLYbY
これ10年くらいのゲームだが
今でもトップクラスに綺麗
そういうこった そんなのどいでもいいわ
Switchでも十三機兵できるし
何が遊べるかが問題 1920 x 1080 66.50%
2560 x 1440 8.71%
1366 x 768 7.34%
3840 x 2160 2.39%
STEAMはこんな感じ
144hzゲーミングディスプレイの殆どがフルHDという事もあるけど、
グラボ価格が2倍〜3倍に高騰したまんまだから、快適4KレンダリングGPU買い換えるのがキツい
あと当然ながら目とディスプレイの距離が近いんで、4Kなんて不要ってのもあるが
(27インチ以下なら文字小さくなりすぎ) 業務用は別として家庭向けの解像度は消費電力問題があるせいでしばらく頭打ちだろうな >>353
俺はFHDでいい派だけど
近くのモニタでやるPCゲーと
TVでやるCSゲーの違いがあるし
TVは4Kが1番多いでしょ 新興国で固定電話をすっ飛ばすような現象をリープフロッグ型発展ていうんだけどそれがFHDでも起こるんだよ
↓
リープフロッグ型発展
既存の社会インフラが整備されていない新興国において、新しいサービス等が先進国が歩んできた技術進展を飛び越えて一気に広まること
一例として、多くの新興国において固定電話の普及を待たずに携帯電話およびスマートフォンが急速に普及したことが挙げられる
また、中国におけるフィンテックの進展においても言及される。アメリカや日本などでは、
新しいサービスが出ても既存サービスとの摩擦が起こり、法律の修正が必要になるため、浸透までに比較的長い時間が必要になる
一方、中国は既存の社会インフラや法律の整備が十分に進んでいなかったことから、電子決済、タクシー配車サービス、シェア自転車などの新しいサービスが急速に浸透した テレビの4kとかそれこそ全然普及しなくて家電業界が悲鳴やん テレビは今まで消費者がバラバラのタイミングで買い替えていたものを地デジ移行で向こう十年分くらいの需要先食いしたからしゃーない 開発側からしてもFHDベースでアップコン4kの方が楽だろ >>356
そもそも地上デジタル放送では、今だに4Kリソース放送が行われてないし
4K衛星放送もこの有様・・・
3年前のデータだから、今はもうちょい増えてるかもしれないけど
新4K8K放送、視聴は5.3%に留まる--普及に向け活動強化へ
>一般社団法人 放送サービス高度化推進協会(A-PAB)は、2018年12月からスタートした
>新4K8K衛星放送の普及状況について説明。新4K8K衛星放送を視聴した人は、
>所有者や量販店店頭での視聴を含めて5.3%に留まっており、普及に向けた活動を強化する必要があることが浮き彫りになった。
そういうリソース自体の不足という意味では、PCゲームもテレビ放送も似たような感じ
まだハードウェア的にもソフトウェア的にも、人類に4Kは早いんじゃね?
「地デジの4K放送はいつから?なぜ始まらないの?実証実験から学ぶアンテナ&符号化技術」 2021.10.31
https://rikei-life.com/terrestrial-digital-broadcasting-4k8k/ 地上波テレビを4Kテレビで視聴して
「やっぱ4Kって綺麗凄い!!」とか言ってる人も多そう スマホゲームなら当たり前の
画面サイズに合わせてスケーリングのをPC/CSでやらないのはなんなの? 有名メーカーの4Kテレビなら標準で優秀なアプコン機能が付いてる
解像度は気にしなくていいよ 4K経験したら戻れない!って言うけどさ
普通に戻れるからなー
映画館で映画観た後、スマホでも余裕で映画観れるだろ? 豚「さて、解像度に関する貴君の見解を聞かせてもらおうか」
ゴミ箱信者「ゲームの解像度なんてFHDどころか、720p20fpsでも十分でございます、ゴミグラ低フレームレートでもゲームの本質は何も変わらないでございます、日本でXSXどころかXSSすら流行る可能性は0でございます」
豚「よくわかってるじゃないか、ゴミ箱の存在価値が全く存在しないということを」 コロナ禍のタイミングが悪すぎたな。
本当だったら去年のオリンピックで4K買い換え需要もあったろうに。
1年延期されて休業で景気も悪いから買い換え見送った家庭も多いだろ。 >>363
PCだと、動画もゲームも自由に1024x720 〜 3840 x 2160まで自由に選べるよ そもそもとして日本のテレビ放送で4Kで見たいものが無い
唯一設備が潤沢なNHKが抜けてるものの、映像美が抜けてるだけで質的にはおざなり
その他のテレビ局がそれ以下なので番組によって牽引するのは不可能でしょ 4Kになると50インチとかの大型テレビになるからなかなか普及しないよ >>365
画面サイズ全然違うもん比較してどうすんの? 言うても今はテレビ買い替えると4Kで50〜からが主流やけどね🤔 じゃあ実際に4kで遊んでる人かなり少ないの?
声が大きいだけ? >>362
プラシーボ綺麗とかプラシーボヌルヌルは物凄い多い印象はあるな
前もPCで出力設定変えず60fpsのままだったのに「これが144fpsゲーミングモニター化すごい!」とかやっとるのおったし
コンポジット品川問題 >>362
4Kテレビは超解像エンジン積んでるから
プラシーボじゃなく実際に綺麗になってるのよ
ゲハ民ってここらへんの知識ないのに叩いてるよな >>375
20代単身世帯の保有率は確か75%だったっけな >>376
そんな技術はPCディスプレイにも普通に搭載されてるよ
つまり結局、スレタイ通り「フルHDでよくね?」って事だわな >>379
だから実際はFHDじゃないってことだよ >>381
FHDリソースをどう捻っても、FHDでしかないよ
60fpsリソースを画像生成して240fps化する4倍速テレビも
結局はネイティブ240fpsじゃないから、ゲーム等では論外だったでしょ 超解像というか、ドットバイドット表示でも無い限り僅かにでもスケールの最適化はある
リフレッシュレートとの関係もあってオンオフしても遅延の変わらない“超解像”もメーカーによってはある そういう細かい仕様とか一般ユーザーはどうでもいいって話だろ 拡縮時の補間と超解像はまた別物では(広義で画像処理ではあるけど) アプコン見て4Kテレビ買ってよかったとか思うわけが無い
大抵の世帯は4Kテレビ見て別に買わなくても良かったなってなるよ
高画質で観たいもの自体がそんなにないんだから >>382
何が言いたいかよくわからん
実態はFHDだからって、別にFHDに満足できるわけじゃないんだが 捏造された疑似4Kを見て
「うあぁあやっぱ4Kは凄い! 2Kなんてもう目が腐る!!」
とかほざいてる目の腐ったアホが多いんだから、そりゃ地上波もいつまでも4K放送に移行しないわな オワコン地上波なんか見なくてもYouTubeに沢山4K動画あるで😊 4Kよりはコントラストの方が請求力がある気はする
Switch有機ELモデル然り、グローバルディミングのある液晶然りぱっと見の綺麗さが分かりやすい >>74
HDRの規格であるHDR10が発表されたのが2015年なので
2016年からのテレビじゃないとまずHDRは対応してないと思った方がいい HDRも表示対応してるだけで
綺麗でもなんでもないのが混ざってるから始末が悪い サブスク配信されてる映画ってBlu-ray版よりは画質低いの? FHDで60fpsも結構な性能必要だもんな
フォトリアル系でレイトレとかだと 確かに4KのゲームをFHDテレビで動かしていても
PS3をブラウン管に繋いでた時のようなストレスは無いな >>392
液晶のローカルディミングは使い物にならないよ
10〜20万円程度の液晶じゃ分割数少ない短冊形になってて不自然 まずはフルHDで60FPS出るようになってからWQHD、4Kだろ。
よくいうガクガクはフレームレートだから解像度を落としてフレームレートを上げたほうが改善される。
55インチとかならともかく40ぐらい迄は差はわかるけどフルHDで充分。
32以下だとフルHDすらテレビでは殆どない。昔の方が26インチでフルHDあったからな。 ソニーだってPCに出してるんだから任天堂もやれば良いのに、Switchのジャギジャギガクガクでゲームしたくないわ😓 VRは最低4kくらいいる
できれば8k行きたいとこだけど負荷高杉 まあ、いつかは…だろうけど
比較的簡単にいけるディスプレイだけさっさと性能上げた所で
ゲームに関しては他のモロモロがボトルネックだし、結局スムースに以降するのは
まだまだ先の話だよね
次世代とかではない 既にTVの主流派4kに移りつつあるけど
ゲームの映像に関しては4kよりもフレームレートの向上の方が恩恵は大きいだろうし
オブジェクトの振る舞いを操作するAI技術の発達の方が望ましいだろうね
でも出資する側はゲームの内容自体には興味も関心もないから
見た目で分かりやすい解像度を重視せざるを得ない側面はあるんだろうな むりやりWQHDをすっ飛ばしていきなり4Kにいっちゃったからグラが全然良くならなくて代わり映えがしない 古いゲームでも4Kにするだけでめっちゃ綺麗に感じるで?🤔 上げた画質で求めるのが毛穴やシミそばかすとかじゃあいらんわな 2070s挿したPCでWQHD遊んでるけどFHDと比べると結構変わるよ 皆実際に見てないからわかんないと思うけど昔のゲームを4k解像度にするだけでちょっとしたリマスターみたいになる
たぶんよくわかってない一般大衆に最新ゲームのFHDと一昔前の4k見せたらどっちも同世代のゲームかな?って勘違いすると思うよ >>409
古いゲームはFHDもなかったりするから、SDからFHDならかなり感じる 俺も2070s持ちだけどWQHD綺麗だと思う
4Kもできるグラボだけど60fPsは切りたくないからな・・・ >>412
実際にグラが前世代から向上してないからそうなる
上がったスペック分が解像度とfpsに取られた結果 >>26
良いものを見た事ない奴ならなw
6インチの720pとか中華の5000円タブですら死滅したゴミ解像度 まとめると
実際に4Kで遊んでる高等遊民は画質変わると言ってて、FHD以下しか体験したことないor安い中華4Kモニターの底辺が酸っぱい葡萄してるだけのスレ グラフィックはどんどん綺麗になっとる、あんだけ乱発してたアサクリでも一年事に滅茶苦茶進化しとるで🤔
4からユニティとかめっちゃ綺麗になっとる、ローグはそんな進化してないが PS4のSIEのゲームはPCでもそのままグラ最上位だもの >>394
1/4位のビットレート
下手したらもっと下がる >>369
サッカーとか格闘とかは4kが良い
ただ映画やドラマになるとfHDですらセットの精度にコストかかるのに、更に高コスト化する。
行き着いた先はSONYとかが進めてるスクリーンや液晶モニタを壁に敷き詰めて、高解像度の背景表示するとかの技法 >>424
その技法ってモロに安っぽい合成映像になるから素人の映像作品みたいになるんだよね
来年公開のアンチャーテッドとか映像酷すぎてユーチューブの素人企画かと思った >>424
スポーツはいいね
フジテレビが有料に持っていったF1とか、最近は何かと話題な競馬とかそういうのは請求力があると思う
専用VODサービスでいい?それはそう ゲームの4k映像ソースに意味があるか?っていうのと
4k描画・4kディスプレイに意味があるかってのは別の話よね? 解像度より重要なのは画質でその画質がまだゲームCGレベルでは
HDの実写はおろか映画のCGレベルにも行ってない訳だから
まずは画質にマシンパワー使うべきだと思うんだよな
現状だとお湯そんなに入れないのにバスタブばっか大きくしてってるというか 操作してる時は解像度の事なんて忘れてるからな
違いが明確に分かる程の大画面はそもそもゲームには不向きだし
静止画を凝視する時位しか差は感じないな いやゲーマーが4kTV使わないのは、ソフト側が4k想定してない場合、4kTVのアプコンで遅延するからだぞ どうしようも無い格安4Kテレビでもない限りゲームに支障が出ることって無いと思うけどね むしろ同じテレビなら4K出力よりフルHD出力の方が応答速度が速くなるんだが 解像度よりも低性能PCから高性能PCに買い換えた時の方が衝撃的な変化だったぞ
全て最高設定で100fps出せてると今まで遊んでたゲームとは完全に別物になった
でも試しに4kモニタに変えたら50fps切る時もあって、逆に品質下がったように感じたなぁ マジレスすると、Mr.マリックが地デジになったとたん消えたのは、
タネがモロに映ってハンドパワーのトリックがただの細い糸だと日本中に中継されたから。
これマメね。 >>394
低いけど普通の人は多分そこまで気にしないとは思う やるゲームとかゲームをどんな風に遊ぶかにもよる
ファミコンやるならブラウン管がいいし
speedrunならCRTとか言ってる人もいるし
ハイスペ堪能するならハイエンドPC&ハイエンドモニタがいい でかいテレビだとFHDでは足りないことがあるが
そんなテレビに向いているゲームは一部のゲームだけ
画面全体を一度に把握できるぐらいのサイズじゃないと普通のゲームには厳しい
画面が42型ぐらいならFHDでも十分に表現力はある
考えてみろよ、テレビ放送を見て自然なリアルさを感じられるだろ?
ゲーム画面が不自然に見えるのは解像度が足りないという問題じゃないんだ でかい画面でゲームすると情報量が無駄に増えて目が疲れやすい
パーティゲーム遊ぶには便利だけどな ハイエンドモニタつっても人間がハイエンドにならないと >>443
そういうことだよな
ハイエンドな人間じゃないとハイエンドな環境を楽しめない
つまりこのスレで4Kなんか変わらんー言ってるのは… 55型使ってるけど一瞬で慣れるよ、大きい画面は迫力あって良いで?サイバーパンクのロマンスシーンとか生々しくて気持ち悪くなるけど😰 >>394
Blu-rayの1080p観てから4K配信観るとビットレートの低さで思ったより微妙ってなるな
配信も1080pの方が余計な粗が気にならなくてマシかもしれん 単純にハイエンドのやつだと映像綺麗だからな
安モニタやTVだと画面白っぽかったりして画質悪かったりするからな
自分の場合4Kはオマケ >>445
いくら言っても無駄だよ
4K変わらん派は買うお金なくてそう言ってるだけだから だってイラんしな
4Kより120fpsにしたほうが綺麗だし
両立はできないんだから一択だよな >>444
つまり好きじゃない人とのセックスと
好きな人とのセックスで膣ヌルヌルの違いか 4k可変60fpsよりはFHD144fpsのがいいなぁ ゲームは写真集じゃないんだから
フレームレート高い方が綺麗に見えるからな つまり4k可変60fps → 愛撫してない時の膣
FHD144fps → たっぷり愛撫してドロドロの状態か >>448
有機テレビ買った時に友人が4Kは必要ないだの55型は普通の部屋には大きすぎる、適正距離が〜、何とかと言ってたけど
その後、そいつ結局55型の4Kテレビ買ってたんだよね😓 4kバリアブルfpsとFHD60fps死守
どっち選ぶとしたら俺なら後者かな。
4k60fpsを死守と言うのも、場合によってはうちの5950x+3080PCでもきついぞ。
これ組むのに55万とか掛かったが、それは普通のゲーマーには無理だしな。 >>456
5950は4k環境やと宝の持ち腐れやね😥 PCゲームで4Kまでいったけどdotbydotなら720pでも十分だと思う
書類仕事するなら4K欲しいけど まあメーカーがFHD前提でゲーム作ってるからな
4Kじゃないと文字が潰れて読めないようなゲームが出てきてからが本番だろ まぁ買っといてなんなんだが、5950xじゃなくてもっと安い石にしてグラボを3090にしとくべきだったと今更後悔はしてる。
でも来年は、CPU速度倍 グラボ能力4倍 ※ただし1000w越え とかなるらしいから、たぶんいまのうちに買っておかないと中堅ゲーマーはもっと3090も5850xも買えなくなると思って思い切って買った。
3090買えてないけど。 まあCPUは兎も角、3080でさえ4Kキツイところあるね快適に動かすにはそれ以上は欲しいところ🤔 グラフィックボードもCPUもなんならマザーボードとかPC関連全部、今の価格で買う気にならへん
ちょっと前みたいに『割引当然』な価格で慣れると割高感が付き纏ってくるわ
もちろんどうしても必要なら買うけどさ 部屋の大きさは変わらないのに最適なインチ数が増えてるのはなぜだろう 3行目の『必要なら買う』は読んでくれないのか(困惑) >>462
ゲーム中の負荷モニタリングしてると、GPU100%近くてもCPU20%位しか使ってない事あるからな
俺も3080だけど、当分CPUの買い換えはいらんと思ったわ >>466
利益が高いのを売るにはデカいのを売りたいっていうしょうもない原因が最初にある 子供部屋においてある32インチテレビだと
FHDすらいかなくてハーフHDになるんだけど。 FHDのゲームですらUIや字幕が小さくなり過ぎて不評だったりするし
4Kなんて贅沢品の域を出ることは無いだろ >>2
だから 「早すぎた」 って言ってるんだろう >>475
Switchみたいに遅すぎて何週も遅れるよりはいい
ついてこられる人から対応すればいい
それだけ >>472
こういう人にブラインドテストしてみたいわ
ぜってー分からんだろ 4Kにすることの弊害はどんなのがあるんだろう?
すぐに思いつくのはゲームの肥大化でロードが遅くなったり
ダウンロードに時間がかかったり、FPSが低くなったり
高スペックハードが必要になったり、発熱や消費電力が増えたり
そんな感じか?
Switchが売れているってことは、あの程度のグラで満足できる人が大半ってことなんだろうな
XSSのディスクつき版が出たら馬鹿みたいに売れたりして? >>477
比較すればわかるよ普通は
それくらいの差はある >>479
比較したらブラインドテストの意味ないやんけ ここで前にサイパンのレイトレあるなしをブラインドテストしたことあったけど、ほとんど正解した奴いなかったぞ。
そんなもんだ。 ネイティブ4Kで作るよりFHDで作ってアップスケーリングかました方がええやろ >>484
レイトレはめちゃくちゃ重くなるわりに成果が分からん
今は無しでええわ レイトレは対応してるゲームあんま持ってないわ、マイクラとDeliver Us The Moonはめっちゃ分かりやすいんやけど😥 レイトレなんかフレームレートと引き換えに絵のリアリティがちょっと増すってだけだからな
絵にリアリティが増す=ゲームの品質向上じゃない
喩えればリアリティのあるアーロイやババーナルが
それで嬉しいのかよって話 WQHDのモニタでFHD映すとどうなんの?ドットバイドットで拡大できない気がするんだが レイトレも解像度を落とせば実用レベルになったりして ソースは1080pで十分になるかもしれん。高解像度化技術がすごい >>482
古来で言うならWiiのゲームとPS3のゲームの区別すらつかなかったのが
今解像度解像度言ってる連中です >>488
普通に拡大するよ
ドットバイドットの黒縁表示は出来なかったと思う >>3
これやで。1440pこそゲームでは最もバランスの良い解像度や。
目とディスプレイとの距離感でちょうど良いドットピッチ。グラボに優しい解像度。バランスがええねん。
ちなpcでなにか作業するなら2560x1600が最適解やろな。16/10は縦に余裕があって効率上がるで。 こういうスレではFHDで十分fpsの方が大事って言って、別の場所ではfpsなんて違いわからん30fpsで十分って言ったり
なんなのここの人達は… 60fpsと30fpsの違い分からないのはヤバいでしょ
60と120は言われないと気付かない事あるかもしれんが、30はパッと見から別物よ 解像度よりfpsを最低で120まで上げる路線でいけよ >>502
仕方ないじゃん、来年もゴミ箱ことPS5は縦マルチ地獄で、解像度しか誇る所ないんだからさ 次世代機の進化はむしろGPUよりCPUがJagurからZen2になったのが大きい
モバイルのマイナーCPUから傑作CPUに変わったんだから、世代以上に進化してる
でも、縦マルチってCPUは殆ど遊んじゃうんだよね
物理演算や敵のAI、キャラ人数とか旧世代機だけショボくするとゲームが変わっちゃうから 8Kになったら解像度だけで現実のもののように浮き出ているように見えるらしいし
本当に充分になるのはそこだろうな 浮き出るおじさんはFHDでも4Kでもずっとリアル浮き出る言い続けてるから テレビ買い替えた人にとっては
ゲーム画質がボケボケになっちまうやん >>497
60fpsと120fpsは、マウスカーソル5cm動かしたら即分かるよ
動きの滑らかさと残像の無さ、そして輪郭のクッキリ感が完全に別次元 >>476
そんなのは商売にならんけどなw
痛いゲェジが現実から目を逸らす考え方www fpsも120にしたところで一般層のテレビは対応してないのでは
PCでやりたい人だけがやるの状態を脱するのは4kと同じく厳しく思える 解像度上げる事のハードへの負荷がデカ過ぎるんだよな
フルHDで画像設定上げた方が結果きれいと言う それよりもヌルヌルじゃないとダメでしょ
コンシューマーのかくかくに毒され過ぎてPCゲームでヌルヌル初体験したら違和感あったわ
この罪は重いぞ? 50インチくらいのモニターでプレイするなら4k欲しいけど30インチ未満ならwqhdがベストやな
FHDと違ってジャギーも目立たんし4kと違ってフレームレートも安定するし ゲームのディスプレイのベストは21〜32インチくらいだろうしな
まあガチじゃなくて緩く遊ぶなら大画面に没入すんのもええとは思うが
たぶん情報得るための視線の移動増えて疲れる
離れて遊べばええじゃない!って意見もあるがそれだと解像度そんなに要らない >>489
それやる為にRTXはレイトレ用のRTコアとDLSS用のTensorコアを同時に組み込んでる
逆にAMDのレイトレ負荷に対するアプローチがおかしいと言うか… まぁ俺らの目の限界もあるしな、FPSあげるのも120くらいで十分だし解像度も今より上げてもしゃーないわな 5年後には4Kでじゅーぶんってなってんだろうなぁ
いい加減底上げされてる自覚もってほしいわ >>518
それ5年前から言ってるけど今どうなりました?
全く状況変わりませんよね FPSもスポーツシューとかなら別にいいけど、シミュシューなら解像度でかい方がいい
ドット1個を見つけにゃならんからな >>517
確かに目の方が限界やわ
スマホ普及で目の悪い人も増えてるし >>519
いやそんな記憶ございませんが
PS4プロすら出てない年でしょ まあ現行のテレビのサイズなら1080p120fps以上はいらないよな
それすら現行のゲーム機では満足に動くわけではないのだから 俺の設定してる究極のゲーム映像のゴールは
8K240fps超低遅延クラウドVRなんだから
こんな通過地点で足踏みされても困るんだわ 4Kのアーロイ(ゴリラ)、リベット(ラチェクラ)、セレーネ(リターナル)
720pのホムラ、ヒカリ、ニア(三人ともゼノブレ2)
同じソフトなら解像度が高い方が良いに決まってるが
デザインの良し悪しは解像度を遥かに上回る要素であることが分かるな。 VRの画質はハード面というよりもソフト面が追いついてないんじゃないかな 360hzのモニター持ってるけどoledの4K120hz体験したら戻れんようになったわきれいすぎるし視認性が良すぎる PC組は4Kにすると120FPS出せなくなってCSと変わらなくなるからFHDで十分と言い聞かせてるだけだろ
XSXで大画面の4K60FPS体験したらFHDと聞いただけで鼻で笑っちゃうけどね >>531
そう思うならそのPCをテレビにつなげばいいだけやん?
何を意味のわからないこと言っているのだ >>531
PCゲーム童貞だと分からないかもしれないけど、PCゲーって画面との距離がこんなんだから
画面デカくても視野に入らないから、論外なのよ
27インチくらいで4K解像度利用だと、通常作業も文字小さすぎるし色々小さくて使いづらいし
https://i.ytimg.com/vi/mq0jc4oor98/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/Sek7ygT0yB8/maxresdefault.jpg
つか、大画面でも距離離れたら相対視野角は変わらんでしょ
世界で30億人がゲームしてるのは、小画面のスマホゲーなわけだし >>534
こんな風に画面が目より下はまぶたの筋肉衰えて老け顔になるからモニターはなるべく高めにセッツしよう まさかPCはPC用モニターにしか繋げないと思ってる奴がいるんですか? ゲームグラフィックスだって全部大真面目にレンダリングせずに誤魔化しばっかだし解像度周りもそうなるんだろう
基本はFHDで後はDLSSなりFSRなりって感じかと
MSがクラウドゲーで端末の演算能力使ってアプコンってのもやってるし
将来、「かつては全ピクセル律儀に計算してた時代があったんじゃよ、計算資源や帯域の浪費だったわい」って語られるのかな ゲームのコンフィグで解像度変えれる環境でパッパとFHDと4Kに変えてみればすぐわかることよ
ドットになっちゃう事とクッキリ出る事の違いがすぐわかるよ 60fpsと120fps切り替えた方がよっぽどわかるけどな >>541
というか、低スペだとそのくらいしかできないのよ
FHDならfps重視で最低でも200fps以上はなきゃ対人シューターなんてできないけど、ここの住民は120〜144fpsの話しかしてないでしょ?
プアマンしかいないの グラボに20万使って大量の電気使ってまで
4K120目指すなら
5万のグラボでFULLHD120でいいもんな グラボは同じランクを出るたびに継続的に乗り換える金ないなら
素直にコスパいいミドルレンジ買えばいいんやで >>545
ミドルが一番ダメなのよ
性能が中途半端でなにもできない
いま買うなら最低でもRTX3080以上
そのくらいでやっと4K120fpsで動画視聴できるスペック 最新ゲームの4k最高設定144fps貼り付きはNVIDIAならRTX4080以上、AMDならRX7800XT以上でいけるのかなぁ
行ってほしい
レイトレ込は5000シリーズまで無理だろうなぁ
今はWQHDの120fps↑が現実的 >>546
ハイエンドに合わせてゲーム作ったら商売にならないよ >>547
最高設定とか言ってるのに4K144fpsってのが笑いどころね
DSC圧縮データじゃ意味ないわ >>530
今はかなり明るいぞ
一般的な家庭の部屋の明るさなら眩しいくらい そんなにすげー環境作ってるなら是非お目にかかりたいもんだな グラボの性能もいつまで上がってくれるのか
TSMCが最先端プロセスでコケたら終わりだよ
ただでさえ研究開発資金がやベーことになってんのに どうせ数字適当だからそろそろ-1nmとか-3nmとかジョークみたいなプロセスになったらいいのに そろそろ無駄にデータ量が増えてストレージ圧迫するから嫌だという俺みたいな人間は出てきてもいいだろ >>555
エンドオブエタニティとか、プレイステーション4版は酷かったな
使いもしない4Kテクスチャ無理矢理ダウンロードで80GBくらい容量食ってた
(ネットリソースも無駄)
PC版は83GBのうち、4Kテクスチャは分離されたのでFHDプレイなら16GBの容量で済む 4Kテクスチャは廃止されてアプコンに切り替わりそうだな
データ圧迫は深刻なPS5 XsXにとっても問題だし ハードディスクやSSDにインストールさせること前提のゲーム設計になってくると
容量圧縮技術が必要な時代に逆戻りするんだよなあ最終的に >>482
レイトレよりわかりやすいよ
距離やサイズにもよるけどね >>547
最新ゲームの最高設定で4k144fpsは多分無理
確か一年前、当時のハイエンドPCでサイバーパンク最高設定4kで50fps以下とかだったような >>557
4Kディスプレイ使わない人にも、無理矢理4KテクスチャDLとかは
マジでネットトラフィック破壊しにきてるわ
固定回線でも「ギガ不足」におびえる時代が到来か、トラフィック急増により現場で起きている悲劇とは
「従量課金に移行しないと、このままではとても立ち行かない」
ある固定回線系プロバイダーの幹部が悲痛な面持ちで筆者に訴えた。
「ここ数年の爆発的なトラフィックの伸びに設備投資が追い付かず、ユーザーからのクレームが増加している」
(以下はソース元にて)
https://atmarkit.itmedia.co.jp/ait/articles/1902/19/news013.html >>509
500pとかのj常連さんの言うことは違うなー
一人で720p未満を突き進んでくださいよwww 27インチの4kモニター使ってたけど、このぐらいだと4k意味ないな
ぶっちゃけFHD120fps環境にしたほうがいいかもしれん >>542みたいにイキってる奴ほど30fpsと60fpsの区別付かなそうw 27インチの4kとか字読めなそう感あるのはともかく
基本4kが効果発揮するのは40超えてからだから >>530
暗いとこ本当に見えないから俺は苦手だわ VITAの有機版買ったら色もケバ過ぎて液晶版買いなおしたくらい パフォーマンス凝り出すとDENKIDAIが意外にもネックになってくる >>567
流石に30と60はよほど酷いモニタでもなきゃ判別できるでしょ 一気に4Kにいかずに1440HDR時代をはさんだほうが良かった >>567
ID:3nl/ogFadは、「240fps無いと対人ゲーすら出来ない」とかほざいてる時点で
一度もPCゲームすらした事ないエアプのPCゲー童貞だよ
プロゲーマーだって未だに144fps多いってのに
おそらく60fps以上の世界見たことすら無いんじゃね? >>565
一人で対応してないゲームやってさすがはうんちゃらやでw
とかたらこビルゲ並の無能を晒しててくださいw >>575
さすが末尾H
日本語もまともに話せてない
誰か翻訳して >>572
目が悪かったら普通はメガネやコンタクトするやろ >>577
おw
たらこビルゲの言い返しはレッテル貼りやが、やはりたらこビルゲ並の知能だったなw たらこビルゲの言い返しはレッテル貼りやが、やはりたらこビルゲ並の知能だったなw
↑誰か翻訳して ゲームに限らずエンタメ全般が
実は昔の古典的なものの仕様で事足りてるというか基本は完成してるんだよな
ゲーム(遊び)であれば
トランプやチェス将棋といった古典的なやつとか
スポーツや児戯とかね
音楽も昔の童歌・歌謡・古楽器・クラシック・行事・舞踊とかで基本は完成してる
他にも漫画・アニメも昔ので基本は完成してる
要は今のエンタメは贅肉を増やしていったり皮を変えてるだけだからな
作り手もユーザーも欲求水準を高くしすぎたんや >>578
メガネやコンタクトしても0.6みたいな人も多いでしょ というか任天堂が基本的に普及しているものを活用導入するスタンスなので
任天堂が導入しないってことはつまり一般に普及が遅れてるってことや >>582
まあ実際そうだろ
日本のゲーム業界は任天堂機とスマホでほぼ100%だからな 問題無いって言ってるやつはスクショくらい撮って貼ってくれんか >>582 >>584
いや任天堂もソニーもMSも基本パクリ合いだよ
ゲームの仕様・ゲームデザインの主流・コントローラーの仕様から何から何まで
お互いパクリあって発展してる訳だから
どっちもどっちや PSのホーム画面で30インチクラスになると2Kと4Kの差は肉眼でわかるほど実感できる。ちなみに僕は近視。 作業モニターでもHDだと損してるわ
手元のスマホが2K前後なのに >>588
任天堂はコスト的にペイできる普及帯価格のものしか入れないってことやろ
箱なんか基本的に逆ザヤハードなんだからそれこそ予算的にパクれないもんはパクらん >>590
それでもスイッチでしか遊べないからなあ スマホはどんだけ解像度上げても大した恩恵がないと判断されてFHDベースの短辺1080固定だし今後も変わりそうにない >>592
悪い言い方をすれば
任天堂はある部分要素に関しては
任天堂自体は挑戦せず、関係無い他社に挑戦させてそれが流行ったらパクるっていう狡さがあるよね
グラフィック主義、HD、ゲーム以外のツール要素、サード作品を取り入れるとか
こういうのって大体PSハード・ソフトが挑戦して流行らせて、
それで安全牌みたいな感じになったので任天堂もパクるという >>590
モデリングとかは良いから、エミュ使って解像度とfps上げて遊びてえわ >>595
任天堂のイノベーションの肝は既存技術の新しい使い方の方が強いからな
結局は玩具屋なので
技術研究は勿論やるだろうし金は掛けてるけど まあ任天堂が4K使い出したら4Kは必須って言い出すから >>595
PS5独占からPS4との縦マルチに妥協してるPSハードさんが挑戦的とは笑わせる
安全牌に下ったのはこいつらじゃねーか(笑) >>600
初代PSを知らんやろ君
ちな俺はPS1.2は好きだけど
3とPからは否定的に見てるけどね リビングで40インチ以上のテレビでゲームするなら4kじゃないとキツイぞ
たまに実家のFHDテレビ見るとドットがよく見える >>597
mClassic経由の4Kとエミュの4K見比べたら
モデリングはやっぱほどほどにショボいわ 解像度(ドット数)だけで語るのはナンセンスだよな
画面サイズがどうしても影響してくる
極端な話するとスマホに4Kは過剰だし
100インチでフルHDは厳しい 4Kのが綺麗なのは当たり前
FHDで十分ってのはそれとは別の話だろ リビングで4k必要なゲームってのが割と異次元感あるな リビングでゲームなんて出来ねーわ
一人暮らし想定かな? まだまだ当分ニッチで現実的じゃないんだよなぁ
4K4Kとギャーギャー騒いでる奴は普及帯で出せる性能とか全く解ってない FHDで充分なのは否定しないが技術の進化を怠ってはいけないな 正直FHDでもやや持て余してるのでWQHDは要らないんだけど
高性能な液晶パネルは現状WQHD以上にしか無いから選ばざるをえない
実はWQHDには720pを整数倍の拡大で表示できるという特徴がある
ロースペックPCに意外と優しい解像度
逆にFHDを充分に表示できるゲーム機と相性よくない >>611
HD 720p→4K 2160pも整数倍じゃね? >>608
リビングでしないでどこでゲームしてるの?
あ、子供部屋か
わりぃ俺自分の持ち家だからさ
どうりで話が合わないわけだ PCの1080pフォントを4Kモニタで表示すると普通にガッカリするレベルなんで
整数倍ってあんまり良いものとは感じないけどな リビングでゲームって、結婚してて子供いたらほぼ無理だろ
洋ゲーとかリビングでやってたら怒られるわ、てか怒られたわ
普通は仕事部屋じゃね? >>614
整数倍ならおkとかいう理論割と見るけど
普通にすげえボケるよな ゲハ老人会としては家はあって当然
ただその中にも更に高齢な連中には“家主のワシが居間で好きにするのは当然”ってのがあって、若い層にはこれがない
“他人が興味ないものをさせない・見せない”っていう個人の尊重が薄いからね 27インチのWQHDに720pの整数倍ドットバイドット表示してみたけど
ざらざら過ぎて無理だった >>111
24インチのPC用モニター使ってるけど9ptの文字がジャギって見えるが…
気になるんで125%にスケーリングした HDとか4Kみたいな解像度に関して
他社に挑戦させて流行ってから任天堂がパクってる、とか
どういう発想してんだよw WQHDと4Kでも比べると違うがわかる
PS5版ノマスカを4kでPCゲーパス版ノマスカをWQHDで見比べた事あるけど4Kの方が良いよ
ただfps出ないからまだまだグラボ性能足りない うちのテレビは4k55インチだけどswitchで遊んでるよ
全く不満はない >>603
これだがな…敢えて言おう
ドットが分かるからってそれが何だってんだよ! テレビでも十分おじさんはアプコンされてるの見てるだろとは思う >>625
処理が4ドットを1ドットで表示する処理されてないとほぼ意味ないよ
VITAでPSPをプレイする際はそんな感じの機能あったな
ギザギザするけどボヤけない >>617
親と住んでるから自分の部屋の4kモニタでps5で遊んでるよ これ以上の映像変化を一般人に見せるには立体視くらいしかないんじゃないか?
でも3DTVは売れなかったしな、映像産業って結構八方塞がりになってきた 映像もオーディオも、ある程度まで行くとそれ以上は過剰なんだよ
SDからHDはそれこそお爺ちゃんでも一目で分かるレベルの変化だけど、FHDあればほとんどの一般人は満足しちゃうからな
それ以上は趣味の世界で必須じゃなくなる >>631
俺はフルHDから4Kに変えた時は驚いたけどね世界遺産見て 別に吉本の芸人や、火野正平わを4Kで見ようとか思わんからな。 >>633
火野正平をピンポイントで見ようとする人間もおるまい笑笑 そもそも4Kで作れるメーカー少ないし時間も人もかかる
その上家庭の財布を握るまんさんは解像度には無頓着 60FPSと120FPSは全く違うと力説するのに、4kとFHDが大差ないとか言ってる奴って本当に4Kでプレイしたことあんのかw全然違うぞw 言うほど変わるかは後でHaloinf使って試してみようかな
なんならXSX、one、PCでどう変わるかやってみるのも面白そう >>637
現実に両方は選べないんだから
どっちかといったら120しかないじゃん じゃあお前らって128kbpsのAAC圧縮音源とハイレゾ音源の区別つくの?って話だよね
はい論破 現実的なスペックでは4K30fpsと1080p120fpsでどちらがいいかという選択だからな 3080ti使えば4Kで60〜100fps可能やで
僕は60以上出るなら4Kでやります😊 今の最新ゲームは旧世代切ってないから余裕あるだけだしなあ 4Kと1080pの違いが分からんとか言っているやつは確実に4Kモニタを持っていないエアプなだけ
持ってて違いわからないやつは眼科池 俺ぐらいの4Kモニタになると1080pをハイレゾ4K機能付いてるんだけど?あん? そもそも流行の最先端を征くゲハ民()がXSXの画面テストで全てにチェックが付かないようなモニターを持ってないはずがないんだよなあ 地デジとか見ると発狂するのか?
1080iは理論上720pと変わらんのだが 4Kが活きるがどうかはモニタサイズと距離による
50インチ以上かめっちゃ近くで遊ぶかなら効果ある 4Kテレビのアプコンが優秀だと任天堂ソフトはかなり綺麗に見える >>643
これはまともなスピーカーやヘッドホン使ってるなら誰でもつく
高音や低音が全然違う >>647
わかりませ〜ん
こういうので保険効くの?だったら目医者行ってやるよw VGAスマホとFHDスマホ違いが解るなら4kなんて余裕で解る。 でもゲームはFHDで十分だとも思う。実写は4kいるけど。 >>645
3080tiで、サイバーパンク画像設定ウルトラ4kで平均フレームレート45fpsだってさ
ちなみにFHDだと122fps出る
20万のグラボでもまだそんなもんよ >>654
つかないよ
仮についても感動度(どっかの評論家が言った言葉)が上がることはないよ
大体アニソン聞いてるんでしょ >>651
実質540pを補完し合って実現してるから
720p以下の情報量とは言われてるけど
表現上の画質は720pよりも上で合ってるよ 比較したらわかるが
ぱっと見で4KとFHDどっちって言われたらわからない自信あるわw >>658
現状でほぼベストな選択でそれなら仕方ないだけで他のタイトルでも使うんだし何か問題が? 分かるだろw
もっと自分に自信を持て
4kはあきらかにハッキリクッキリで一発で分かる >>658
DLSS切るとそれ位けど普通は入れるからね😓 「家庭用ゲームの解像度」は、FHDで十分だよな?
解像度の違いが分からない人の方が多いんだから クッキリするのは当然4K
ただゲームとしてはFHDの情報量で十分だろ
4Kじゃないと不便!とか無いし
現状は綺麗以上のメリットがないしやや弱い >>645
でもお前のゴミCPUじゃ100FPSなんて無理じゃんw PS5持ってるけどFHDで十分
ゲーミングモニターが24なのでサイズ的にこれで十分てなる
昔使ってたゲーミングモニターが30分で目が疲れたけど
今使ってるやつは3時間やっても全然疲れない
解像度よりもそういうとこ重視してる
ただFHDに満たないスイッチが良いとは言ってない >>669
そもそも4KにCPUほとんど関係ないんやけだ😓
これだから猿は 4kにして得られる満足度に、使用するGPUパワーが比例してねえんだよな
その力をfpsや画像設定にふった方が簡単に綺麗に見えるという 解像度上げても静止画しか綺麗にならん
フレームレートを上げれば動画が綺麗になる
ゲームはもっぱら動画なんだから当然フレームレート一択 それは4Kを快適に動かせるグラボとモニターを持ってないからやな😥 4Kの液晶とFULLHDの有機EL見せたら
FULLHDの方を4Kだと言うだろう >>674
お前は60fps安定させるCPUを持ってないけどなw >>675
ん?ドヤ顔1080p見せられてもね、そんな低解像度でゲームやらんし😓 >>678
ほら早速無知晒してる
1080pですらCPUしょぼけりゃ60FPS維持できないって事の意味が分からないらしいな
この差は4kでも変わらんで >>672
タイトル次第
綺麗な方が楽しいものは4K設定最大で遊べばいいし
競技性重視みたいなのをやるならそっちに振ればいい
使い分ければいいだけだ ゲームの面白さに解像度が関係あるならPS5があの体たらくはないだろw
Switchやスマホにボロ負けしてるんだから 4Kなら普通はGPUが先にボトルネックになるからな >>682
関係はあるがそれをどこまで重視するかの問題 >>1
流石に縦1080は狭すぎるわ
シミュレーション系ならwqhdの1440は最低限欲しい そういやPS5ってwqhd未対応なんだっけか
一番パフォーマンスと画質のバランスが取れるサイズなのに未対応なのは勿体ないな ゲームによって適正な解像度があると思う
かまいたちの夜とか学校であった怖い話みたいなゲームはあの解像度や色数がちょうどいい
解像度を落とす前の元データかフィルムが残ってたとしてFHDや4Kにリメイクしたらきっと恐怖感が無くなる
今時のローポリチックなゲームもポリゴン数やテクスチャの粗さとかは良い感じに再現していても
ゲーム自体の解像度が高すぎて不自然に感じる
ローポリチックなゲームはローポリ時代の解像度でプレイしたい 画面でかくしても文字豆粒じゃ結局疲れるだけだしなあ >>643
普通は区別つくだろw
どんだけ環境or耳が貧弱なんだよ >>628
nVidiaとAMDのPC用GPUも整数倍スケーリング機能を持つ
Intelはほぼ対応して無い 24インチクラスでフルHDなら普通に奇麗だと思う
27インチ以上の4kモニターでフルHD見ると2倍に拡大されるから画像汚いわ
ドットバイドット機能あれば画面は小さくなるけどフルHDも奇麗だよ
最近のモニターはドットバイドット機能なくて勝手に引き延ばすからフルHD自体が汚いと思われてしまうな 解像度だけ上がった所で製作側に知識や技術ややる気が無けりゃ何の意味もないからな
お前らが書く様な棒人間なら720Pもhdも4kも8kも変わらんwww 次世代機専用オープンワールドの試金石たるスターフィールドがだいぶ描画品質上げてきてるあたり本格的な次世代スタートは来年からだな 凄く勘違いしている奴がいるけど
ギザギザを消すだけの解像度なんてほぼ意味ないことだからなw
例えば石垣の積み方
これが適当な模様みたいのが4kで描かれてても4kの落書きにすぎない
逆にHDでも
石垣の進化等を知識だけでも理解している
ゲームの設定の年代に合っている
城の石垣と街の建物の壁石畳等の差別化が出来ている上に
城下町や城塞都市として統一感がある
見た目に関してはこっちの方が何倍もリアルに感じたり美しいと感じるんだぞ なんで片方バカ基準にすんだよバカ
デジカメの画素数で、素材も見る環境もそれに応じたもので考えれば良いだろ
もう低解像度なんて妥協でしかない FC→SFCとかSFC→PSとかみたいに解像度が上がっただけじゃなくて
前世代で似たようなゲームをやるのは無理ってレベルの違いを見せつけて初めて進化だからな
当たり前のように縦マルチしてる時点で訴求力につながるわけがない この世代じゃロードの速さで前世代に戻りたくなくなるから
立派に移行の価値はあるわな
1分近く待たされるか2秒かじゃ雲泥の差やもん 解像度だけよくてもモーションが適当だとどうにもならんからな まさかの現行機ではSwitchが一番早いと言う
https://m.youtube.com/watch?v=7JUlaM7Qo2A
多少の画質劣化よりロード!ならTOVリマスターはSwitch1択やな
しかしsteam何で遅いんやろ
PS4は酷いな 同意かな、
どっちかというとフレームレートとか遅延や残像のが気になる >>688
マジでそこは糞だと思う
SONY曰く対応は可能らしいよ
家電屋なんで4kBRAVIA売りてーから対応させないんだろう
ウルトラワイドモニターにも対応させてほしいわ 一般人なんてHD TVで4KTVのCM見て
4K綺麗やなぁって言ってるからなw 4K欲しいと思ったのはMSFSだけだな
明らかに計器が読みやすくなる
後は2Kで十分 つっても4K120FPS選べるならみんなそれにするだろ?
2Kで十分なんじゃなくてPC組はFPS優先する人が多いってだけ
XSXで大画面4K60FPSでやるFH5は最高だぞ 現実を受け入れるしかないぶーちゃんが言い聞かせてて草 情報量がいるMMO、解像度が必要なVRは最低WQHD以上で4K欲しいけど
それ以外はフレームレート優先でFHDでも構わん
PS5で4Kは早すぎた。性能が足りん FULLHDでも読むには限界なほど文字小さいのに
情報量これ以上とかいらんだろ 細かい文字が並んでるという現象が欲しいだけで情報処理自体はできちゃいないからな ゲームの文字が小さいのは解像度を上げるよりも、文字を大きくできるUIか必要だよな VRなんてそれこそごくごく一部の採算取るには程遠い需要しかない世界だし シミュレーションゲームは4Kあるなら便利
Cities: SkylinesとかA列車とか ゲーセンの台もGTX1650を使っているんだよな
ゲームをするのに4Kはまじでいらん
ムービーを流す為だけの要素だわハイスペックなんて FPS気にするなら1440pなら画質も良くなるしFPSも維持出来ると思うんだけど何故1080pに拘るんだろう?
金が無いから?🤔 ゲーム機だと低画質低フレームレートでしか4Kが無理なんだから嫌われてもしゃーないわな PCならむしろ4Kにしたければモニタ買いかえれば
いいだけの話で酸っぱいぶどうになるかね?
横は3840でいいから、縦が2400くらいある
24インチゲーミングモニタがあれば欲しい
PS5だと処理速度足りてなくて4Kキツいんだっけ
キツイのは8Kだっけ 4k試した上でFHDでfps出した方が綺麗に見えたからこっちでやってるが?
なーにが葡萄じゃい、くだらん TNT2→geforce4くらいでやっと違うゲームが出てきたからな
10倍以上性能進化しないと無理 全然違うなら4Kのスクショ貼れば良いのに貼らない時点で モニタでかくしても見づらいだけで生産性上がらんしなぁ
24インチを3枚くらい並べる方が良くない? FHDのモニターで1080pと2160p見比べてどうすんのやろ?そら違いなんてわからんやろ😅 スマホ画面で480pと1080p切り替えても分からんのと同じ 120fps以上出せないから4Kとか要らないもん持ち上げてんでしょ まあ4Kでfps出せるグラボ使ってる人少ないしね、自分の環境じゃ無理ならそりゃいらんってなる😥 >>732
それはハッキリと分かる、720pと1080pは何とも言えない 宮本がピクミンみたいなゲーム性だったら4K8Kすごい意味あるよね的なこと言ってたよな スマホもHD、FullHD、WQHDディスプレイかでも変わる
WQHDなら1080pと480pの差は明確にでる 違うとか言ってるやつはモニターの解像度じゃなくてアセットの話をしてないか? 縦のままならFullHDでも608pくらいになっちゃうから480pと1080pの違いは認識出来ないな >>744
横って言ってるのに噛み合わないとか糖質か スマホはさすがにハーフHDの720pあれば十分
今の端末はやや過剰
こういうのは画素密度を指すppiと視聴距離で語るべきだと思うんだ
スマホやタブレットくらいの距離感なら320ppiもあればまず不満はない
テレビなら200ppiあれば十分かと >>745
そういうことじゃなく横で見てて違いが認識出来ないなら
これ以上レスし合っても無意味と思っただけ 2Kモニタに2Kの映像映すのと、
4Kモニタに2Kの映像映すのだと、
同じ画面サイズと映像ソースでも見え方全然違うよ
前者はきれいに見えるけど、後者はかなりぼやけて見える
なので
・2Kモニタに2K映像
・4Kモニタに4K映像
で比較しないと意味が無い 他人が見てるスマホの解像度もインチ数もわからないので
もうなにも断定も出来ないし
と思ったが1080pの端末なんだね
他人の見え方にこれ以上言及する気もないから
分からない人もいるでいいんじゃない 教祖様に指示された通りの解像度を持ち上げるのが家ゴミ
好きな解像度で好きなゲーム楽しむのがPC&スマホ >>751
あーいやそうじゃなくて2520x1080の端末なんだねってこと
その端末でYouTubeで画質設定を480pと1080pで見比べるって話でしょ
分からない人もいるんだなと思っただけだよ >>746
720pで十分は流石にない
最低1080pは必要 >>749
いや分かるやろ……
眼科行ったほうがいいんじゃね?お前 >>723
24インチ??そんな小さい画面でやってんの??
そりゃ話が噛み合わないはずだわ
俺は40インチより小さい画面でゲームする気起きないから一生分かり合えないだろなぁ そもそも動画の出力解像度で語っているのアホやろ
重要なのは内部解像度だぞ いや、重要なのは画面のクオリティであって内部だろうが出力だろうが解像度じゃないでしょ
The TourystはPS5だと8Kだけど
これとFHDのラチェクラ比べると
大体の人はラチェクラのが綺麗だって言うでしょ >>761
動画はソースの実解像度次第なら分かるが、内部解像度ってなんだ?
ゲームのようにオーバーサンプリングみたいな事はしないよ
表示デバイスが超解像処理をしたりはするだろうけど うちのテレビはフレームレートを増幅させる機能あるけどそれは4K関係ないしなあ >>759
わかんね
保険下りるとは思えないからお前が診察費払って まあ4Kはそれを活かせるディスプレイとグラボを持つ人のみが味わえる愉悦なので、それ以外の人はFHDで十分で良いのでは?😌 まあ任天堂が4K対応したら掌返しするよ
そういうところだから デジカメで望遠で画面撮ったらLEDが見えるもんな
細かい方がいいいのは良いけど >>766
ごめんね、そうですね
だけど内部解像度のところにゲームって主語を付けて欲しかったですね
>>761にいって欲しかったな ゲハ任天堂が対応するまでは叩き続けるぞ
4k Switch出たらFHDはゴミ扱いよ 仮に4K Switchが出るとしたら、
その頃には2Kモニタとか息してないんじゃ
いまのSDモニタと同じで 任天堂はSwitch路線で行くなら4K無理やろ、と言うか先ずは1080p60fps目指せ任天堂は😓 _, ;-:=:=ー- ー=;-;-;-;, , _
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l゙ ゙l .|,,,,l゙ .r‐--゜ ,l゙ │ .――――‐゜ 冫
ヽノ `゙'i、,/ ゙'''''''''''''''''''''''''''''''" 4k30fpsより
1440p60fpsの方がずっとプレイしやすいし 任天堂が4kにスペック割くような割の合わない事する訳ねえじゃん
その分の性能を他につぎ込んだ方が圧倒的に綺麗な画面になるんだから 任天堂が1080pモニターで遊べないようなゲーム作るわけないだろ 4Kレンダリングじゃなくても
アンチエイリアスかかってるかどうかでかなり印象変わるな >>726
RIVA辺りの頃は処理速度は速いが画質がかなり悪かった
ポリゴンの継ぎ目目立ったりとか >>698
恐ろしいぐらいのバカだなw
ゲームのグラってのは人が作ってるんだよ
リアルにあるものをカメラで写してゲームに落とし込んでるとでも思ってるのか?
画家が書いてると言っても良い
お前はドラクエの城が16kで描写されたら
美しい超絶グラで感動する感性を持ってるようだが
オレはあぁドラクエらしい城だなと感じるだけだw
断言できるw >>768
じゃあお前には味わえないなw
3600のゴミPCやったっけ? 4Kや8KてVR用でしょ
ただの平面ならフルでも十分 VRに要るのが分かってるのなら平面でも要るのが分かると思う
50インチFHDって同距離24インチだと540p相当だよ
24インチを540pで使うか設定出ないなら600pで使って問題ないって人はいるかね? VRもVP2が糞過ぎてarpara: 軽量 5K マイクロOLED VRヘッドセットに出資してしもた
VP1とVP2併用してるけどOLED最高! >>788
液晶を自分の周りに360度囲むならいるんじゃね
現実は違うけど >>790
シム系やるにはそんな感じになるね
その変わりがVR
平面だとずっと描画しっぱなしだから性能が無駄
平面でもあいとらつけてみた場所以外はVRSでも掛けて負荷軽減できるようになるといいのー >>749
こういうの見ると毛並みとか精細にしても柔らかさが失われて逆に汚く見えるってのがよく分かる
高解像度が数字の大きさに喜ぶ特異な人種向けの自己満足になってんだよね >>780
初期設定でもそこまでジャギジャギにはならんだろ
でもアイマスやるならやっぱ4Kがいいわ
これは内部解像度100でフォトモードではない
https://i.imgur.com/6rPuRIj.jpg ちょっと起動して確認してみたけどアイマスの初期値っていわゆるLow設定じゃね スペックはともかく今のアイマスって魂入ってないなあ
なんかもう汎用キャラの挿げ替えって感じしかしない
春香のパーツで構成されてても春香に見えないわこれ >>797
たぶんコミュシーンとか見るともっと違う感じになるんじゃないかなーと思ったり
けっこう歌唱中とか切り抜くと別人感が確かにある気がした
まあ俺が言えたことじゃないんで新参者の意見だけども 50インチで見たら違うんだーとか言われてもそんなもん使わないんだよな 小さい画面で家ゴミか
確かに7インチじゃ720でも良いわなw 携帯モードで7インチ弱
テレビモードで24か27?
なら要らねーわなww こう言うのが4k要らないHDR要らないレイトレ要らないとほざいてんだな
家ゴミ未満で草 それFHDもいらないんじゃね?
720pで遊びなよ
720pじゃダメでFHDはいるの?w
でqhdや4kはいらない?
良いねぇ満足レベルが低くて羨ましいww >>808
俺もつい一か月前まではそう思っていました
ええ一か月前まではね 大画面でないと差がわかりづらいのに2K→4Kで負荷4倍はきついわな >>811
音ゲーとしてはそういうの嫌いなんでその部分は好きじゃないけど、
キャラクターなんかの人となりがわかってきて、あわせてストーリーやってくうちにその世界に引き込まれてく感じ?
あとは頑張って解放した曲やステージを組み合わせて色々出来るんでそういうの試したり
初めはPCで出たしベンチに使えるかもって程度で買ったんだけどね 俺はその世界観は無理だな
まだ無双のが買う気になるw 育成ゲームだからな
ステータスやスキルをガンガン鍛えて無双したい
みたいな人には向いてると思う ひんそーでちんちくりんでダメダメな私
というマシュマロみたいな雪歩にオーバーマスターを歌わせた時のギャップに目覚めてしまった
https://i.imgur.com/L2VXB9i.jpg
https://i.imgur.com/Gu8USo9.jpg
ちなみに一番駄目なのは無双系だわw
あとスレ的な話だとやっぱ4Kはええな
ゲームによっては絶対必要だと思うわ youtubeにアップされてる、PS5やXBOXSXの4K動画って実機と同じと思っていいの?圧縮とかかかってる?
4k液晶はあるけどゲーム機は品薄で買えないから、動画みてる
それだと正直、フルHDと4Kの違いはそんなに分からない
ブラビアの65x95j 50インチ1画面だとほぼゲームしかできないじゃん
24か27を3枚並べて、動画流しながらゲームしながら
SNS見ながら電書読みながらスマホゲーポチポチ
するのが時間効率いい そんなこと書くと、50インチ3画面おじさんがやってくるよ >>821
時間を浪費してるだけで何一つ身になってなさそうだな フレームレートもそうだけどPCゲームのようにコンフィグからその場でパッパと切り替えが出来る環境じゃないと違いはわかりにくい
それをやってしまうと何がダメなのかすぐわかる
30fpsはコマ割りのように見えるしフルHDはドットでギザギザにみえる >>810
720pはジャギ目立つし服のデザインやらディティール殆ど潰れてるだろ… 無駄にデカい画面使って1080pでギザギザがーってそりゃ当たり前でしょ 今一番売れてるpcディスプレイって24〜27インチでしょ
だったらFHDで十分だね UMPCは720pで十分
ただパネルは横をデフォにしてくれ >>827
良かったなー
PCのCRT末期は22インチCRTでCSは4:3時代は29メインでワイドになったら36インチ使ってた これ、マックは不味い!ってのと同じだろ
お金かければいくらでも美味しいバーガー食べれるけど
一般人はマックで十分って話 その解像度で十分というよりそのサイズで十分といった感じだな
平面ならppiでVRならそれによくにたなんにゃらと視聴距離で考えないと意味はない
まぁその前に個人の価値観入るから好きにしろで終わるのに良くスレ立つな
いつも来てるの同じ人だろ もしかして4k必要勢って単なるギャルゲオタなのでは🤔 動くゲームとしてあれこれ要求するなら有機ELの小型にならざるをえないからなあ
大画面4Kは映画とかの発想 シム系でFOV確保するにはVRじゃないならでかいモニタが必須
コクピスレもやっと50インチトリプルや今だと55インチトリプルの魅力に気付き始めた
いいこと >>804
自宅にWifi環境もないやつがPCゲームをやってるとは思いたくないな 解像度やサイズもあれだがやっぱ有機ELはいいな
スイッチも携帯モードなんかほとんど使わなかったのに有機ELモデル買ったら携帯モードで遊ぶこと増えたわ
あのパネルをUMPCメーカーにも使えるようにしちくり よく50インチの4kテレビで遊ぶとスゲーって聞くけど遅延は問題ないの?
フレームレートも最大60fpsなんでしょ? 焼付きがーとかネガられるけど、やっぱ綺麗よね有機EL >>839
遅延が気になったりフレームレートが要るようなゲームは別のモニタでやる
4Kもシングルならそこそこフレームレートも稼げるけどトリプルだと設定妥協してやっと60fpsキープでゲームスムーズ掛けて遊ぶ
ACバニラの反射オフとかなら数年前から4Kトリプルで遊べてたけどmodてんこ盛りとかだときつくなる
昔のゲームはSLI効くからそういうの重視なら今でもSLI組むのがいいのかもしれんがZ690だと4スロ間隔マザーが多いから次もそうならSLI組むかのー >>840
自発光でCRTっぽく映るのもあってレトロゲーム向けのフィルターが映えるんよね
残像も気にならないしTFIVのラスタスクロール見てビビった
とうしばさーーん 今はコクピの1台をメインで使ってるんでレースシムもおっくうになりがち
はよ東芝さんが次の9型リニューアルしてくれてまともなのが出たら常設できるからありがたいんだがおそいし東芝さんやばそうだし
次のがダメならゲームスムーズ無いのはつらいがG1かその後継でいいや 27インチFHDと4K並べて同じゲームやってみたけど動きのない所なんかではやっぱ輪郭線がジャギってたり
文字とかもドット感が見て取れるから負荷さえ考えなければ4Kを否定する理由にはならんな
あとは負荷とどう折り合いをつけるかだが相応の環境持ってないのにFHDで十分とか言ってんのはただの僻みだね 4Kもモニタとテレビで違うんだけど4Kテレビだとゲームモードでも超解像効くものもあるからね
PCの生を映すと文字もおかしくなって見てられないけどゲームやる分には良い感じにしてくれる
PCを生で見て何かする場合はPCモードに切り替えればクッキリだしいろいろ使いわけできるのがいい
距離同じならFHDは24インチ程度まででWQHDは31.5インチ程度まででそれ以上は4Kがいいな
昨今の4KテレビはFHDならDb4Dもできるし720p入れても機能的にDb9Dは無いけど内部的にそうしてくれてボケない 現時点で4Kで遊ぶのはコストがかかるしコスト比で考えるとFHDでいい→わかる
4Kは無駄ゲームはFHDがベスト→わからない FHDまでしか出せないゲームや720pのゲームはそれで遊ぶしかないしFHDだから遊ばないってのもない
ただ内部60Hzで60fpsまでのゲームでもいいからハード的な出力は120Hzで出せるものは出せるようにしてほしい欲しい
PCや箱はできるがPS5はなぜしない
名前がまぎらわしいHDR設定と同じく オフ オン 自動 を選べるようにしろ! 4KでMAFIAやファークライを遊び、Switchの画像でも普通に遊べてる NISとDLSS2.3対応ドライバで久しぶりにnVidia体験入れたけど
497.09にするとFARCRY6の設定取れなくなったからそっとnVidia体験アンインスコした セールにトチ狂ってマーヴェルのGalaxyなんちゃら買ってみた
グラは中々綺麗ね セールだったかどうか覚えてないけどSEGRET PIE買ってみた
グラは中々綺麗ね おっちゃん、SECRET PIEでは?
確かにこのゲームのロゴはCとG見難いがw
安いから思わず買いそうになったw >>853
それそれ
ライブラリの最近プレイのグラ見ながら書いたからGにみえてしもたw 10年前もフルHDじゃ水目が潰れる!4Kはよ!
と言ってたなら話は解るが、絶賛してたからねこの人たちは…
どんだけステマに踊らされてるんだ… 10年前に4Kあったっけ?
初4Kトリプルが7年前だな
その頃は1080SLIちゃんが頑張ってなんとか4K60fpsで遊んでた 10年前ってVITAちゃんでた頃か
有機ELデビューのときだな ようつべで720pと1080p切り替えるとだいぶ違うけど通信量増えるから720pにしてる >>858
布団の中でVITAのシミ確認してた時期だなw >>860
そんなのワイのには無いわー
と思いつつ確認してしまった時のショックw
まぁ画面は今見ても綺麗だね
毎回久しぶりに遊ぼうと思ったら過放電レベルに放電しきってて暫く充電も効かないから放置 大きさによる
15インチHD
21.5インチフル
43インチ4K、が標準 4Kいらんとは言わけんけどそれで要求スペック爆上がりしてコスパ悪過ぎる つまり44以上のを使ってる人はノートPCより画質が悪い 最新ゲームはグラ高設定だと4kじゃどうやっても60fps出ない
一番高性能なグラボでそれなんだから、金の有る無しでも選択はそんなに変わらんよ
ブルーレイで映画見たいとかなら4kもいいんじゃねえの 久しぶりにPS5起動したらシステムアプデとアケアカいくつかアプデ来た
しかし4Kで見るPS5の画面は綺麗だな
メニュー画面 スカイリムとか4K TVだと画面大きいから臨場感はあるね レンダリングの品質上げる前に画質が先走ってるのが現実
ショボいモデリングを4Kで楽しむか
高品質のモデリングを負荷下げて楽しむか
品質限界まで妥協してfpsを稼ぐか 解像度よりプロシージャルとかベクターテクスチャとかオブジェクトに接近してもボケや角が出ない技術をもっと研究した方がいい >>594
そんで最近はミドル機種でも90Hz以上が増えてきたね
スマホの方て高フレームレート体験してる人の方が多くなってきてると思う 最新ゲームのSECRET PIEは4Kでも4桁fps出てキーン鳴ってゲーム内に垂直同期設定ないから革ジャンコンパネからわざわざ同期オンにしてスペース連打しながらちんこさわった スマホは解像度やリフレッシュレートこれ以上上げるくらいなら
バッテリー持続時間上げた方が評価高いだろうからなぁ >>878
大抵設定で60Hzにも出来るからそこは問題無い
最近のフラグシップ機種だと、状況に応じて10~120Hzの可変フレームレート機種も出てきたし 画質下げて4Kにするくらいなら1080pでグラフィックをリッチにした方が良い AQUOS zero2はリフレッシュレート向上に合わせてタッチ感度も上げたけど
通常のアプリがその感度に対応せず誤タッチしまくり
不快度MAXな端末に仕上がってる
シングルタップをダブルタップ扱いしないで! ディアブロ2RまさかのDLSS対応w
軽いから必要なさそうだけど 軽いものにもAAの代わりにどんどん対応してほしいな
負荷も減って更に省電になるしネイティブより綺麗になるだけでもありがたい >>883
俺も同意見
DLSSってただのアプコンでしょ?ネイティブ4kでしょ!みたいに言う人いるけどAAかける時点で結局多少はボヤけるのよね
最新のDLSSかなり優秀になってきたしもう既存のAAよりくっきりしながらジャギー消せてる気がする
しかも負荷が軽くなって4k解像度の強い味方だしそれで省電になるし…同じ事言ってるなw >>884
NISやFSRやCASやらは負荷を軽くするために画質を妥協するものだけど
DLSSはクオリティなら大体ネイティブより綺麗になるからね
当然ネイティブのnoAAじゃなくゲーム内のAAの一番リッチなのを掛けたものより綺麗になる
しかもそれで負荷下がるんだから魔法としか思えない
ACCにもこの前やっと対応されたけど最初クオリティでやってみて遠くの電線が無駄に太かったんであら?クオリティのくせになんか汚いなと思ってDLSSオフってネイティブにしてみたらもっと酷くて吹いた
当然軽くなったしありがたいわ
おーーいあそびさーーんDLSS対応優先順位あげてくれーー 最初に無駄にグラフィックを重くしといて
NVIDIAの手の上でグラボ負荷と画質を転がす為にあるようなもんだねDLSSってのは
奴らはグラボ売り続ける為ならなんでもやる 1080tiあたりでウィッチャー3のネイティブ4Kがパッキリ画質でヌルヌル動くの見たあたりで奴等は焦った筈だ、このままじゃヤバいグラボ売り続ける理由が無くなる、ってな だから色々と手とアタマを回して革ジャンのケツから捻り出したのが、レイトレーシングとDLSSだ ゲーム開発会社はグラボ売るためにゲーム作ってないけどな
ゲーム重くしたいっていうならDLSSとかは軽くなるからむしろ邪魔な存在だと思うけど
革ジャンが狡猾に上手い事やってるのはそうだとは思うけど ずっとゲームは重いものがあっていい
なんでもかんでもスカスカになったらつまらんな
ウィッチャー3も4K60fpsの設定そこそこで動くのは1080SLIがたしかギリ
2080Tiシングルにすると1080SLIより遅いから1080tiでは単なる4K60fpsのヘアワークスやら妥協したものかな
MSFSなんかは対応してくれたら4KHDRのレンダースケール150〜200あたりの画質が今よりグラボ負荷軽く動きそうではあるんでどうにかするか
どうせならそんなレイテンシーに拘らないからSLI対応してくれるんでもいいわー 最近のPCゲームは、むしろCSマルチ販売で足引っ張られてくれるおかげで
昔に比べればメチャクチャ軽くなったと思うよ
Unrealエンジンで有名な初代Unrealとか、DOOM3とか
初代Crysisの時代は、進化しまくるGPUをアテに、発売時のハイエンドグラボでもまともに動かなかったゲーム多いし
今の時代、GTX750のPS4未だにひきずってるせいか、
PC版でもGTX980みたいな化石でもそこそこゲーム動くでしょ 解像度が高くなると当たり判定もより細かくできるなら4k8k更にその上も必要だな! ビー玉の新しい奴でんかいの
内部処理60fpsにしたようなやつ ビー玉は凄いね
設定ファイル書き換えて4Kにするととても綺麗
FHDとWQHDだと内部の物理演算が45fpsベースらしくてそこから上がりも下がりもしないけどさすがに4Kにするとグラボボトルネックで30fpsくらいまで落ちる
それでも遊べるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています