グラフィック凄くても、あまり評価されない時代になりつつある
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
金と時間かけてグラフィック頑張って作っても
一部のマニアとメディアには評価されるけど
一般ユーザーには全然評価されない
そんな時代になってきてるわ 動きのリアルさとかそこら辺にこだわって欲しいわ
未だにポリゴンがポリゴンを突き抜けるのあるし むしろ娯楽なのに写実主義がのさばる方がおかしいだろ 右見ても左見ても代わり映えしなければ相対的に価値が下がるのは当たり前の流れでは? ゲームなんだからゲーム性が最優先って言う当たり前な事がようやく分かってきたみたいだな 凄いグラフィックやでぇ!!→ロード長くなりました
アホやろ そこそこのグラフィックありゃ十分ってのが世間の判断かも
グラフィックの費用対効果悪すぎるわ >>2
スマホゲームが一番売れてるハードがあるらしい 海外ってそんな大きな会社がいっぱいあるものなのかね
ほとんど見た目AAAみたいなゲームだけど >>1
全然そんなことはなく結局グラがすごいゲームは売れてるし評価も高いよ
Switchのゲームが1本もGOTYとれないのと一緒 >>3
それこそどうでもいいわ
モーション厨は声だけデカい >>11
現実はSwitchは1分とかロードしててPS5は2秒とかなんだよなぁ グラフィックだけリッチで中身が全然進化してないAAA多すぎ問題
ユーザーも飽きてきてる >>2
ええでw
ボッチなキチゲエでお前そもそもゲーム買わないゴミなんやしw
>>9
自演やろwキチゲエは相手にしてるとキチゲエになるぞw グラフィック推しのソフトメーカーって人形劇眺めるのがメインディッシュで遊びの部分は64にすら及んでないのが多いから
じゃあもっと映像レベル高い映画やらドラマやら観るわってなるんだよな
テレビゲームがArcaneのクオリティに追いつけるの何十年後だよって話だし >>15
一部のマニアとメディアには評価されるって言ってるやんw >>17
そらPS5の方が何年も後に出てて性能も段違いに高いんだから当たり前だろ インディーも写実的なグラ使ってるしな
こうなるとゲームデザインの良さが大事になる
まぁPSに出すだけでどんなに良くても売れないけど 解像度が上がるごとに違いがわかる人の割合ってどんどん減っていくんだわ ピッチャーでもコースを2x2で投げ分けられる人より3x3でできる人は圧倒的に少ない 料理だって解像度高い味覚を持つ人しかプロにはなれない
で大部分の人がフルHDで満足と言うところで止まってる つまりそれ以上はなかなか商売にならない >>21
Last of Usより映像レベル高い映画ってどんくらいありゅ?w スマホゲーのグラフィックがCSに追いついてきて
グラフィックの基準がそこになりつつある
逆に言えば今のスマホゲーくらいのグラフィックで満足できるって事だな ハリウッド映画やアメドラなんてCGVFXすごくて当たり前
ゲームが後追いでそのレベルになっただけ >>25
フルHDと4Kの違いはさすがに視力0.8以上なら全員判るわ >>29
映像もそうだけど当たり前すぎてすごい金かけたVFXやってもスルーされて結局ストーリーがいいかどうかになってるからな
この辺のコスパの悪さは昔なら漫画の背景の描き込みとかだったんだろうけど >>33
スマホで出てる原神が一番売れるPSってゴミだなw スマホゲーが一番遊ばれる時代だから基準はそこなんだよな
剣盾出たときにスイッチのグラ綺麗ってツイッターで結構言われてたし PS3まではグラフィックの進化で感動できた
PS4からはもうグラフィックの進化は実感できなくなった
進化ってか改善になってるわ >>29
映画好きだけど
なんかCGでドッカンドッカンやってんなーと思って最近ちょっと食傷気味。
勿論、爆発エフェクトだけがCGではないが。
https://imgur.com/y1Y9Dsu.png
2019年末に「今年はJOKERが一番面白かった」って言ったら
会社の後輩に「えっ、アベンジャーズよりすか?」て言われたんで
「おう」って即答。 >>21
ArcaneはPS4やPS5で配信されて観れるけど
Switchでは観れるの? 4K? >>37
それはすごいグラなのか?
時間かければ旧ハードでも出せるレベルで >>15
でも、一番売れるゲームはGTA5やマイクラやFIFA
グラが一番いいゲームではないよね >>38
綺麗は綺麗でも方向性なんだろうと思った。 マイクラもGTAもグラは別に綺麗じゃないし
結構前から本当に売れるソフトは大してグラに力入れてないんじゃね >>45
グラフィックの名を冠した男がイキり散らしてるけど表彰台では一番下ってイラストあったっしょ。
アレよ。 だからそもそも凄くないから
高い機材使ってカネかけてるだけでゲームの映像表現として
優れているかどうかという観点が欠落してる(´・ω・`) >>42
凄いグラだと思うよ
Switch版はそうでもないけど 金かけてリッチなグラのゲーム1本作るより
そこそこのグラのゲーム3本とか作ってくれた方がいい
ほんとゲームが全然出なくなってきた
そのかわりスマホとインディーが盛り上がってるわけだが
そうなるとCSってのはゲーム業界ではニッチな存在になりそう いつからゲームにグラフィックが必要とされる風潮が出来上がったのか
ゲームにとって対して重要じゃない
対価としてゲーム性が損なわれる邪魔な存在でしかない 初動は見た目に力入れたソフトでも稼げるけど
長期的に売れて定番になるようなソフトはどれも見た目よりも中身が面白いんよな グラグラコンプレックスあるゴミステが世界大爆死した時点でな
負け犬ソニー >>53
グラ自慢のAAAはすぐにセールするよな
売り方が薄利多売になってるわ 一般客「これ最新の海外ゲーム?実写みたいで凄いな… さて、マリカ買って週末友達と遊ぶか」 >>59
いやいや、見た目のインパクトってのはやっぱりあるぞ ん?凄ければ評価はされるだろ。
AAAでよくある汚くて不細工なおっさんおばさんを緻密にモデリングしてるグラフィックは客の求める凄さじゃないってだけで >>1
カメラだってスマホで十分だし
車だって軽自動車で十分だろ
余裕もないし基本は貧乏なんだよこの国
嫌なら海外に行け だってさ、PSアワード見てみろよ。
原神だぜ。原神。
フォトリアルどうしたんだよ? すごいグラのPVみて遊んでる自分を想像できるのはゲーマーだけだからな
普通の人はすごいグラのゲーム画面見ても「映画みたーい」で終わっていかにそのグラがゲーム体験に結びつくか連想しない >>63
何でゲームの世界でブサイクや黒人やオッサンを見ないといけねーんだよ
ゲームの中ぐらい巨乳美少女やイケメンでいさせろって事だのね 気づくの10年遅くね
もうメモリ増えてPS4クラスのゲームができるスマホ出てきたしswitchもそうなったら完成
そうなって初めてVRなどに嗜好が向く時代になる スーパーファミコン全盛期に、リッジレーサーやバーチャファイター2の3D画像を観た時は度肝抜かれたよなあ。
ソウルキャリバーとかもなかなかよかった。新時代の幕開け的な感じで、ゲームだけでなくグラフィクスの美麗さにものめりこんだ。
いまみかえすと、ギザギザでカクカクのポリゴン・・・って思えてしまうのだから、進歩してんだなと思うのだが
いまPS4のグラみても、PS5よりは当然劣るって感じはするが、それが評価となるかどうかといえば確かに疑問符がつく。
やっぱシナリオやゲーム性含め面白くないとダメってことだな。原点回帰してくれるようでいいんじゃね フォトリアルはいつになったら91年のターミネーター2に追いつくの? >>23
11 名無しさん必死だな 2021/12/03(金) 18:36:48.08 ID:H4R2KOSHa
凄いグラフィックやでぇ!!→ロード長くなりました
アホやろ
ん?
じゃあ解消されてんだから、問題ないやん
どこがアホなん?おまえ? >>70
Switchで動くゲームって全然凄くないやん
まともに評価できるのはStarfieldみたいな完全な次世代ソフト出てからだよ PSやPS2が一番普及してたし、昔から評価されてない ゲームはグラフィックが綺麗なのはいい事だがそれよりも俺はゲームに重点に置いてあることがある
それはゲームに対するカッコよさなんですよ
映画的演出と音楽ののカッコよさとかロボットや戦闘機、戦車などのメカニックのカッコよさとか宇宙や
未来都市などの世界観のカッコよさとかミリタリーのカッコよさとか
ってゆーか、任天堂信者ってただゲームのグラフィックが綺麗か悪いかでしか考えてない感じがする(´・ω・`) 動かしてみたら64マリオ以下みたいなゲームってなんで世に出せるの?
恥ずかしくないのかな? >>69
ターミネーター2のCGは一部だよ。しかもSD画質。ググればメイキング出てくるで〜 >>69
T2の金属光沢は恐ろしい事に1フレームづつ手作業で書き込みだぞ
レイトレはおろか環境マップすら使えなかった
ジュラシックパークの恐竜も今見ると表面がツルツルしすぎ
それでもアナログ特撮の巨匠らが監修してるから自然な動きや合成を実現した PSでいうグラって=フォトリアルだからな
フォトリアルは写実的に表現できるほど優れてるという評価になるから、究極的には全て似たような見た目になるという欠点があるんだよ
グラフィックに個性が無い >>56
任天堂ソフトは発売日から安売りセール状態だけど、海外AAAはほぼ安売りしてないんだが
RDR2もサイバーパンクもやっと今回のSteamオータムセールでカタチケと同じくらいの値段 正しい:ゲームの中身面白いの考えた → 更にグラも良く
間違え:グラをまず最優先 → ゲームの中身糞 グラフィック凄いゲームって最初はすげー!ってなるけど
すぐに慣れてそれが当たり前になるよね
慣れって怖いわ 綺麗なグラに慣れてきてSwitchの汚いグラは普通に低評価されてるな ゲームのグラが凄くても評価されないのは大学生は掛け算出来て当たり前。みたいなものでそれ自体が基礎という認識になってるからだろ。
出来なかったらマイナス点になるけど、出来ても別に加算されない。別にグラを気にしなくていいわけじゃない。
だから、今は敢えての2Dクオータービューや横スクアクションが売りになる。 ・オープンワールド → 秋田
・サンドボックス → 秋田
・バトロワシューター → 秋田
・時間以内にスイッチ押して戻って閉じかけてる扉を潜るどこぞのアクションゲーム → いい加減にしろ
今後は何が流行るんや・・・ >>89
同じようにしょぼいと言われるグラもすぐ慣れるんだよなぁ、これが
XSXで遊んだ後にSwitchも余裕で遊べる
なんならSFCのゲームも余裕で遊べる >>88
というかアートワークで差が出にくいから、ぱっと見同じにしか見えんのよ
だからこそ中身で勝負するんだが、見た目で力尽きて中身ウンコがanthemやサイパンで露呈した そもそも凄い=やりたいじゃないからなぁ、好みに合ってなければ凄いには
凄くてもやりたいとはならない >>90
いつも言ってんのはそうだから大体合ってる グラは最高だけどシナリオ微妙のゲームより
シナリオ最高だけどグラは微妙なゲームの方がやりたいだろどう考えても
あくまでグラフィックの良さってのは料理でいうところの調味料なんだよ >>97
それ言うなら皿とか盛り付けだろ
調味料とかめっちゃ大事だろ >>97
いつもの詭弁
必ずグラがいいと中身を捨てる前提でしか話さない >>49
スッカスカやん
WiiUのゼノブレイドクロスがまだ凄いわ グラも中身も両方捨てて看板だけ残ってるのがポケモンBDSPだね
任天堂はどっちもできてない ポケモンが20周年迎えた時点でゲームの主要客のほとんどは産まれた時からゲームが存在してる世代になってるわけで、そんな中にゲームとしてはイマイチだけどグラは凄いゲームなんか投げても相手にはされんだろ >>89
1位
モンスターハンターライズ Switch カプコン 2,326,057 2,326,057
2位
ポケモンダイパ switch ポケモン 1,396,000
3位
桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 Switch KONAMI 1,184,999 2,418,022
4位
スーパーマリオ 3Dワールド
+ フューリーワールド Switch 任天堂 919,131 919,131
5位
リングフィットアドベンチャー Switch 任天堂 822,148 2,909,153
6位
マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 675,077 4,132,260
7位
Minecraft Switch 日本マイクロソフト 566,671 2,269,592
8位
あつまれ どうぶつの森 Switch 任天堂 556,437 6,934,540
9位
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 484,944 4,498,118
10位
牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 Switch マーベラス 309,722 309,722
11位
ポケットモンスター ソード・シールド Switch ポケモン 309,049 4,189,639
12位
アソビ大全51 Switch 任天堂 306,455 826,104
13位
マリオパーティ スーパースターズ Switch 任天堂 289,700 289,700
14位
スーパー マリオパーティ Switch 任天堂 277,912 2,007,708
15位
スプラトゥーン2 Switch 任天堂 277,044 3,965,433
16位
New ポケモンスナップ Switch ポケモン 276,800 276,800
17位
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD Switch 任天堂 263,674 263,674
18位
Miitopia Switch 任天堂 248,003 248,003
19位
ナビつき! つくってわかる
はじめてゲームプログラミング Switch 任天堂 243,566 243,566
20位
モンスターハンターストーリーズ2
〜破滅の翼〜 Switch カプコン 227,554
慣れてきたのにこれなんだね >>96
って思い込んでるな
それとも書き込んだ相手の個人情報を完璧に把握する手段でもあるのか?
PCどころかPS4すら持ってない理由はなんだ? グラフィックの力で騙せなくなってきたってのが正しいか
つまり中身で勝負が出来るいい時代になりつつある 何でグラフィックに力入れたら他が下がるんだよアホじゃないのかw >>105
>>106
思い込みとか願望だね
あるいは個人の感想
でも必ずセットで出してくるなテンプレかいな そもそも「へー、凄いなー、本物の〇〇みたい」と「あ、これ欲しい」ってのが
別物と理解出来ないと駄目だよ 人間が作ってるんだから、片方にチカラ入れたらそうなるだろw
寝て起きたらすげーグラフィックが出来ると?w >>112
願望じゃなくて事実だよ
RDR2もCyberpunk 2077も人形劇眺めるだけの脳死ゲーだし じゃあグラを完全に捨ててる任天堂ゲームの中身はちゃんと出来てるんですか?
BDSP → バグまみれ、メディアにも酷評
ドレッド → エミュの方が快適とまでメディアに書かれる
これが現実 例えばオープンワールド
雨降ってるのに傘刺さない
道路の水かさが増えない
クエスト終わったあとのNPC棒立ちか、走ってどっか行くけど行動が不自然
街のNPCが朝から晩まで棒立ち
話しかけると同じ台詞のループ
今後のオープンワールドはリアルの人間のようにNPC全て状況に応じて自然な行動を取る、一人一人が自然な1日を過ごすようにしてほしい
グラはもういいから ゼルダ 560p 20fps
原神 900p 60fps
原神のことディスってるやつも数字で比べたらどっちのほうがグラ良いかわかるやん? >>111
グラフィックに力いれるって事は、それだけ大人数で作る大きなプロジェクトになるよな?
絶対に成功しなきゃいけないから売れるからどうかわからない挑戦的な内容は出来なくなる
結果無難な内容のものが出来上がる
ってのはあるんでない? >>15
GOTYとってるソフトの大半がすぐに値崩れする件についてどう思いますか? >>119
それをするにもハードパワーがまだまだ足りないので上げるべきだよな!
あとそれ含めてグラだぞ >>86
RDR2ヨドで3000円弱で売ってたぞ
逃した 今はインディーのが面白くて印象に残るゲーム多いなぁ 負け組のゴキブリさっきから屁理屈ばっか言ってるな
現実は年間ランキングtop20全てスイッチなのに 予算は有限なんだから、片方を増やせばもう片方は減る 一般はスイッチでもキレダナーって思ってるからな
更に奇麗だっつっても
そこからさらに5万出してPS5買わねえだろうな >>122
それPSスタジオのゲームだけだろ、すぐワゴン行きなのは ゲームに求めるもの
1番、面白さ,BGMなど
次にグラ
グラが良くても、内容がつまらなければ売れない
面白くてグラが良ければ最高ってだけ 日本じゃ完全にオワコンのPSで最も稼いだゲームは大したグラじゃない原神エペ
一般人どころかオタクですらグラ重視してないんだよね グラフィック作ってるやつ他も作ってると思ってたのか ゲーム買う際にグラフィック最重視する人ってあんまりいないからな
面白そうだなってゲームを普通買うからな グラフィックは金と時間かければかけるだけ良くなるから
作る方としても楽なんでない? 値崩れとか言ってるやつバカだろ
元とったら値引きしてユーザー層の拡大に重点置くのがロングテールの原則だぞ
値引きしないメリットがない
値引きしないソフトは「あれまだリクープしてないんだ」って思われるだけ >>133
決まった予算内でグラフィックに金かければ、他が削れるのは当たり前じゃない?
まさか予算決めないでゲーム作ってるとでも? ゲームとして遊んで面白いかという最も当たり前の部分を疎かにしてグラ偏重の結果が今の惨状だしな
20年ぐらい前とかはその最低限を押さえていたからこそグラ向上が求められてたわけだろ Switchがハブられまくって頭おかしくなったんだろ AAAのアベンジャーズとかガーディアン全然売れねえもんな ゲハで言うグラって解像度のことだからな
解像度上がってもつまらんものが面白くなることはない Switchでも任天堂内製なら必要充分なグラで綺麗。 ガチャゲーってよく否定されるけど、運は面白いんだよ
囲碁将棋と麻雀はその運の比率が全く違うが麻雀はその運のドキドキ感が面白いんだわ
MTGやハースストーンや遊戯王もなんであんなに人気あるの?ボードゲームやカードゲームなんて他にもあるじゃん!と思うかもしれんが、
あれもカードを集めてデッキを作るという運が絡んでるし対戦自体にも相当運が絡む
運に身を任せるドキドキ感はそこに掛けるものが大きければ大きいほど楽しくなる
昔のゲームのようにコンティニュー回数に制限があったゲームの方が面白かったのはそのせい
エネミー0やバイオシリーズはよく分かっててアドベンチャーなのにセーブ制限あったもんな >>136
定番ソフトがあるSwitchって凄いよな
新品定価が売れ続けるんだもんw >>137
グラフィックに金を掛けるゲームは他の部分にも金を掛けるしグラフィックに金を掛けないゲームは他も予算掛けない >>136
steamはともかく小売はただの在庫処分だろ >>147
もうPSではオンラインで8割以上売れるのに中古がーとか妄想発射してんの笑うわ Switchではグラフィックに力入れてもスペックウンコで540p30fpsとかになって報われない >>116
発言たどればワザワザ「Switchしか持ってない、PSもPCも持ってない」って発言者してるの?
そんな奴滅多に見ないし
そういう風に演出しようと酢飯してる奴しかそんな発言をする理由がない 世界中でSwitchが売れてる事実
これだけでグラフィックはそこまで求められてないのがわかるねw >>151
ゲハの認定基準をご存じない
新人さんかな? >>144
麻雀て運で打ってておもしろいか?
格ゲのぶっぱなしってイラっとしない?
あと盤面に全情報が晒されてるのは運作用せんよな グラ云々なんてSFC時代からだし露骨なクソグラは手抜き臭いのも多かったわ どれも見た目が同じになるから個性がなくなって飽きられるw リッチなグラのゲームを否定してるわけじゃない
自分も遊ぶし好きだよ
ただ、もはやニッチな需要になってるってのは自覚しないとね スペックあればこれで更に発色も良くなってHDR対応でかなり綺麗になるだろうな
https://youtu.be/4YyEyes9L38 >>2
PCに勝ってからホザけよ、糞グラステーチョン 一時期オクトラが持ち上げられてたけどあれもグラガーなのか? >>153
ゴキブリにとって都合の良い妄想設定ゴリ押しを基準にするのは気持ち悪すぎるよ >>155
麻雀でリーチおって河を見た限りここは現物で降りた方がいいかもしれないけど、
配牌的にここは降りられない!って全ツッパで上がった時は痺れるだろ?
囲碁将棋にこういうストラテジーに反する行動はない
格ゲーにおける運の面白さはスト5はあんまない
あれ昇竜に無敵ついてないから。EXで無敵付きでパナすと起き攻めにCAが足りないみたいなところがある
だからウメハラとかは苦言を呈してるな
んで、ザンギみたいな投げキャラが好きな人間はスクリューと打撃のほぼ完全2択の糞減りが好きなんだ
そこに痺れるんだ。これはいわゆる相手と自分の運比べだな >>166
基本的な事いうとじゃんけんは面白くないんだよ
運の要素を潰していく工程がおもしろいわけ
カイジの限定じゃんけんはおもしろい なお、ジャップゴキブリはヒットマン3より月姫を買う模様 >>168
月姫ってめちゃくちゃグラフィックに力入れてるぞ PS5のAAAですみっこぐらしの最新作に勝てるの何本あるかな >>162
ソニーファーストが作るグラに勝てるPCゲー挙げてみて? >>167
じゃんけんが面白くないのはその運の過程に自分の考えが殆ど加味されないからだよ
本当に運すぎるのも面白くない
前半の麻雀でいうと80%ヤバいけど20%の穴を通すぐらいで打てば痺れる
ガチャにおける痺れる要素は大数の法則だな
100連でピックアップあってすでに80連引いてるんだから次こそ当たるというわけのわからない理屈が
自分の中で正当化されて、それが的中すれば痺れる。ギャンブルとは常にそんなもんだがそれが真理 グラフィックの進化といってもハード性能に任せてただただ細かく作り込むってだけだから特別な技術は要らないがシンプルに人手(=コスト)がかかる。しかしこれ以上は細かく作っても違いがパッと見で分からないのでグラフィックの進化は限界に来てる。
映画でもそうだったけど、ジュラシックパークやタイタニックでCG技術が極まって当たり前になって以降「あの映画、映像だけでも観る価値アリ!」みたいな評価のされ方はなくなったじゃん(アバター除く)。 じゃんけんで例えるとSwitchはグーしか出せない
PS5は全部出せる 例えば一般人にダクソをハード隠して遊ばせたとしてもほとんどの人はSwitch版かPS4版かわからない
そういうことよ グラフィックが凄いと思ったらもちろん評価するけど
グラフィックが凄いって言われてもそこしかねーのかとしか思わんな おっさんが神ゲーとか言ってインディーズの糞グラ2D横スクゲーム持ち上げてたけど
ああいうジャンルって面白いの? >>173
フォトリアルのグラスゲーは制作工数を掛ければなんとでもなるやつだから
むしろセンスがない会社の活路というか
ぶっちゃけコンソール業界でいうなら
「任天堂と直接対決しなくて良い」というなりふりかまっていないジャンル選択があってね >>174
PS5はガチャゲーメインだし、課金すれば一度に全て出せるようになるんだぜ グラフィックが凄くても評価されないのはユーザーの目が肥えてきてるからだろ
他のゲームと比較されて少しでもショボいとボロクソに叩かれるようになっちまった >>178
面白いものと、クソゲーと両方ある
そのゲームごとに違う 昔はグラフィックすげー!で話題になったし売れたからなあー
今はグラフィック凄いね!で?って感じw >>121
それで一番問題なのはクソでも作り直し出来なくなる事だと思う
実際、最近のAAAは微妙なのばっか >>181
ユーザーの目が肥えてきたというか
UE4が個人制作レベルまで使えるくらいになってしまったせいで
フォトリアルのアセット使えば適当にリッチなフォトリアルゲーがガワだけならできるようになっちゃったからな
UE4がもたらした本来金を掛けなきゃできなかったフォトリアルの価値の大暴落は割と凄い スカーレットネクサスもテイルズオブアライズもハブで原神フォールガイズはいつになっても出ないけど
フォトリアルガー 今はセンスの時代だよねー
ペルソナ5なんてセンスの力で売ったようなもん >>184
今はハード買い替えたんだからグラ上げねえと許さんぞ勢力がゲーマー扱いになってるな >>187
スカネクとかくっそ平凡なアクションだったし
アライズもテイルズとしては平凡すぎだったわ めちゃ売れてる洋ゲー叩いて、せいぜい200〜500万本しか売れてない和ゲー持ち上げてるやつはなんなの?
洋ゲーコンプ? >>104
GOTY取れてない低評価タイトルばっかだな 他にケチばっか付けて相変わらずマンネリポケモンやってるニシくん まあFF4→5→6みたいなハード叩き上げたような進化はなくなったとは思うよ グラフィックが良くても駄目なのは分かるけど建設的でないわな
ハリウッド映画はゲームより先にCGの飽和に行き着いたけど、
結局その先を見いだせなくてやってることは昔の名作のリメイクに次ぐリメイクだ
駄目だ!このままでは終わりだ!ってのは野党よろしく誰でも言えるんだよ
その対案を示せってこったな >>194
他所の国で売れたとか日本人にはどうでもいいことだしその洋ゲーは日本で売れてるの? >>197
スカネクとかアライズみたいな凡ゲー代表を出してる君は何なのかな?w >>181
マイクラとかbaba is youなんかがすごくわかりやすい実例だけど
アートスタイルが上手くまとまっててそのゲームに合うものであれば
キャラが極限までローポリでテクスチャも粗いものだろうが
色数が少ないドットでだろうが全然OKってのが最近の流れだな >>202
それより面白いゲーム無いじゃんSwitchw >>195
そうやって誇りにしてるGOTYはどういう選考理由なの?
選ばれたゲームはワゴン行きするようなクソゲーがほとんどだけど >>203
まぁ最近で言うならAmong Usが全部轢いていったからな >>206
企業が絡んだ時点でファミ通の
レビュー40点みたいなもんだしな >>210
足りないんじゃないの?
スカネクもアライズも全く売れてないしね スカーレットネクサス
グラフィックしょぼかった、てか何の印象も残ってない
キャラストが長くて多くて面倒だった
ゲーム部分は劣化アストラルチェイン、雑魚戦がただただ面倒
テイルズオブアライズ
グラフィックはまあまあ、個人的には好み
ストーリーはテイルズとしてしょぼい、てか薄い
バトルも普通、雑魚固くて面倒、特にラスダンの雑魚
カットイン消したのは許せない 凄いと思わなくなったよね
この辺が人間の眼の限界か そもそもPCもPS5もXSも持ってないだろニシくん 映画のCGってのがいい例えだよね
今アバターだしても何の評価もされないっしょw UEの功罪ってやつだね
今までなら大手メーカーが大枚はたいて実現してたレベルのグラをインディークラスでも実装できるようになってしまった
だからグラしか取り柄が無いメーカーは更にグラにコストかけるしかなくなった 見た目はすぐ慣れる
グラなんて割とどうでもいいよな >>174
PS5は一人でグーチョキパー出してるけど誰も相手してくれないからジャンケンにならない アートワークとかキャラクターデザイン
そういったクリエイティブな部分でのグラフィックは凄い重要だと思うよ! >>221
慣れる前に弾かれる
最低ラインの水準は必要 もう見慣れたレベルにしかなってないからその枠を超えるぐらいのすごいものを作ってくれないと評価にならない てか普通にマルチのSwitch版のクオリティ低過ぎだしな >>16
でもよぉ
ファルコムはさすがにヤバくねぇか? >>224
というか割と当たり前の話で「まず見てもらわなきゃならない」以上一定のグラは必要
ただドットなのかアニメなのか
2Dなのか3Dなのか
トゥーンなのかフォトリアルなのか
いろんな評価軸があってそれぞれの最低限があるってだけなのよね
この中で3Dのフォトリアルの基準が殊更上がっているのが現状 大多数のSwitchユーザーはSwitchしか持ってないから劣化しても知らずにというかいちいち知ろうとせず遊ぶ
ファミコンの再来だわ >>231
そいつらがこうやってケチ付けてんだろうな >>229
お、おぼえてろよ〜!!
みたいな感じですかあ😏 >>231 >>232
マジでみっともないステイ豚® Switchの場合はグラフィックの劣化とかユーザー誰も気にして無いと思うぞw
多少劣化しててもSwitchで遊べればそれでいいw フォトリアルは興味無いし、アニメ調頑張って欲しかったけどいくら頑張ってもたかが知れてるのが分かっちゃったしなぁ
ちゃんとしたものを作るのにどれだけの金と技術と時間と根気が必要か
無理無理むりゲー Switchはグラフィックボケボケfpsガクガクロード長過ぎでもう限界通り越してる 普通の人は一台しかゲーム機買わんし買ったハードに出るゲームしか興味ないんだって
見比べることもしない
20年前とは違う、ファミコン時代なんだよ
で、一台ゲーム機買うならなににしようかなってなった時選ぶのが携帯性だったり友達が持ってるからだったりでグラでハード選ばない >>206
知らんけどブレワイもクソゲーってことだな ゲームによるな
基本的にはアートワークがしっかりしてたらそれでいい
スターフィールド凄くいい
メトロイドドレッド凄くいい
エルデンリング凄くいい
でももっと大事なことがゲームには沢山ある 定番ソフトしか目に入らないライト層しか喜ばない袋小路 毛穴描いて喜ぶより、オブジェクトをしっかり表示させて欲しい >>247
お前が推してるスカネクもアライズも売れてないぞ >>1
日本はPS2の終わり頃にはとっくにそうなってて
海外はまだ遅れてそうなりつつある兆候があるってくらいじゃない >>235
switchに限らずだと思うぞ。PS4だってpro全然売れてねーし、やりたいゲームを遊べる最低限の環境あればいい、って奴が大半。
PCユーザーでもハイエンドモデル買うのなんて一握りだし。 >>249
つまりお前は買ってないのにケチ付けてんだろ >>165
お前みたいなお里が知れてるやつが言ってもギャグにしかなってない グラの美しさがゲーム性に直結してるならいいけどこのゲームドットでよくねっての多いしな 現状に不満ある奴はもう皆でゲームやめて映画やアニメでも見てた方がいいかも知れんな
俺はそうした 小学生がスイッチで遊んでるソフト
1位 YouTube
2位 フォートナイト
これが現実だよぶーちゃんw >>252
?
お前が推してるスカネクもアライズ売れてない
買わなくても指摘できるよね?
キチガイ? >>254
むしろグラフィックに力入りすぎて他に手が回らなくなったのが現状だしなあ >>1
つーかわりとPS2後期あたりからそうなってる。少なくとも日本ではね
日本の売れ筋と海外の売れ筋に明確な差が見え出したのもそれくらいの頃 もはやゲーム内容関係なく売上げだけで判断するニシくん グラフィック向上で表現の幅が広がってるからね
L.A.ノワールみたいなヒットした斬新なゲームも生まれたし、これは従来のローポリじゃできないゲームシステムだった
ヒットしたのに開発費かかりすぎでスタジオなくなっちゃったけど L.A.ノワールは好きだったけど、360/PS3世代だからな
結局、あの辺りくらいで充分という話になるのでは >>264
お前が推してるスカネクもアライズ売れてない
これが現実
OK?
>>265
それ以外に判断材料ないよ
他はお前にとってそうなんだろで終わる話 売れれば売れるほどゲームが面白くなるといういつもの任天思考がいますね >>117
RDR2は知らんがサイパンはマジでグラと雰囲気だけの凡ゲーだったわ 任天堂機は進化とともに売上伸ばしてるから評価される側なんだけども >>265
CoDやBFが売れなくなった
これが答えの一つだな >>274
×お前
〇俺
つまりこれ→ID:gqGSjnNH0 >>276
×俺
〇お前
つまりこれ→ID:k2QnXpsJ0=ID:tvnCjJmO0
俺はそんなこと一言も言ってないんで
日本語難しいですか? グラフィックだけ重視しましたみたいなクソゲーがそれこそ海外には山のようにあるんよ
日本でも有名な洋ゲーはそれなりに面白いやつ 媒体がCDになってからロード速度しか気にしてないわ GENJI2っていう超解像コンテンツに慣れ親しんだ人間が低解像度見たら目が潰れてしまうよ
ほらゲハ民を見てみな
みんな目が見えてない ゲハスレ見て知ったけど無双8エンパの惨状見るにグラはやはり必要だわ 最近のゲームは綺麗だけど
時代劇がクッキリハッキリになって気持ち悪くなったのと同じ感覚はある >>257
ゼノブレイドクロスDEそろそろでるんじゃね(´・ω・`) PS5チャンスでは
XBOXに性能で負けていても問題なくなる >>267
オリのアートワークはヨカッタね。
結局昔はゲームグラフィックはハード性能の制約で大きく遅れてたから「リアルなグラフィック=良いグラフィック」だったけど、そこそこ凄いグラフィックが当たり前になってようやく「アートワークが優れてる=良いグラフィック」としてあたりに評価されるようになったって事だよな。 剣盾とBDSPの評価を見れば分かる
大事なのはグラフィックの綺麗さではなくデザインだと ゲームが"グラが凄い"で評価されたのはゲーム機の性能が低かったから
子供ががんばって絵を描いたのが褒められていたようなもの
ゲーム機の性能が上がり実写に近いグラが出せるようになってそれだけては評価されなくなった
そうなると今のゲームは"映画よりショボい"レベルでしかない >>149
無料ダウンロードは売れてるとは言わんぞ。 グラコンプのブヒッチユーザー
洋ゲーもまともに移植できねえクソ性能の癖に偉そうにすんな >>294
?
どこにも書いてないが?
日本語難しいですか? >>296
日本語理解できないのに書き込まないで欲しい >>297
お爺ちゃん薬飲んでおかないともっとボケが進行しちゃうでしょほら飲んで >>298
日本語理解できないと思うけど一応聞いとくね
>>258のどこに「売れれば売れるほどゲームが面白くなる」ニュアンスが含まれるのか説明よろしく >>300
アスペとかだったかな?
あれって自分で無意識に書いたやつも読み取れないんだな
ともかく大変だろうけど頑張って生きてくれ >>301
やはり説明できないのか
日本語が不自由なのか知恵遅れなのか知らないが、親御さんに迷惑かけないようにね
ともかく大変だろうけど頑張って生きてくれ >>302
オウム返しになっちゃったよw
じゃあこれだけ聞いておくか
売れれば売れるほど面白くなるということはない
これでOK? >>303
やはり説明できないのか
日本語が不自由なのか知恵遅れなのか知らないが、親御さんに迷惑かけないようにね
ともかく大変だろうけど頑張って生きてくれ >>304
あれ答えらんないの?
やっぱ売れれば売れるほど面白くなると思ってるんだな >>305
で、説明は?
何で答えらんないの?
やっぱ日本語が不自由なのか知恵遅れなのかな
ともかく大変だろうけど頑張って生きてくれ >>306
答えられないことが答えなのでもういいよ
売れれば売れるだけ面白さが増す
なるほどそう思ってるんだね >>307
答えられないことが答えなのでもういいよ
日本語が不自由なのか知恵遅れなんだね
ともかく大変だろうけど親御さんに迷惑かけないよう頑張って生きてくれ グラフィックがいくらすごくてもたくさんの人に興味を持たれなければ意味がない テレビでもう誰もゲームやらない。
というか、ほとんど見ないからない。
スマホでゲームやってるのに、グラが良くても疲れるし、
アニメ調のゲームとか、数分でも終われれるのしかやらないのに、
グラも何もない。 >>308
オウム返しが答えだな
売れれば売れるほど面白くなるいただきました グラが酷くても面白かったらグラも良ければもっと良かったって評価になるけどグラが良くても面白くなかったらクソゲになる PSはグラが凄くて面白いはずなのに何故かソフトが売れない、なんで? >>314
売れれば売れるほど面白くなるの?
イエスでいいんだろ
違うなら否定すればいいんだがしないということはそうなんだな 結局ゲハは画像の下にある文字列がモノを言う世界だからな 「グラフィックが凄い」
そもそもこれいつ感じた?
今世代Hellblade2のPVくらいなんだが… >>1
「このゲームはグラフィックがすごい!」って要素で1年以上語られ続けるようなゲーム無いからな
やっぱ景色なんて感動するのは最初だけですぐ飽きられるんだろ PSソフトが全く売れないし
PCの覇権はCS:GOとかいうクソグラFPS
マジで豪華な画面にみんな飽きてきてるのかな 任天堂のゲームと任天堂みたいなデザインのゲームしか売れないからな
PSで売れるのもグラ関係ないアニメ調のゲームばっかだしPSユーザーですらグラに興味ない Days GoneをPCでやったらグラが綺麗でびっくらこいた
PSのゲームって前世代であんなに綺麗なんだな >>316
言ってないという主張だったな
じゃあそれでいいけどつまり売れたからって面白いわけじゃないということだな >>320
ゲームを楽しみたい
グラは重要な添え物だけど
まずゲームが楽しいことが最重要
売る手段としてのグラはキャッチーであることが重要だと思う
キャッチーな絵作りが一番上手いのは任天堂 グラに力を入れてゲームとしてつまらないのは論外ではあるが
ファルコムレベルだともっと頑張れとは思ってしまう RDR2もホーシュー高台で飽きてやめてしまったな
淡々と進められて頭を使わないゲームは遊んでて虚しくなる >>327
もう頑張らなくていいから出来損ないのムービーシーンを挟むなと思う
FGOみたいな立ち絵でわちゃわちゃやったほうがマシ そりゃ大抵のゲームファンは映像ソフトを求めてるわけじゃないからな
監督のムービー集とテトリスが並んでたらテトリスを手に取るわ >>327
ファルコムはチビキャラアクションだから許されるレベルの作品を
リアル等身でやっちゃうからな >>321
見た目から入る人は多いから大事な要素ではあるんだよ
技術的にすごい絵が必ずしも魅力的な絵になるわけではない
周りと同じようなありふれた絵ならその分価値が低くなる
みたいなところを見落としてる人が存外に多いってだけで >>324
ボケが進行してたおじいちゃんはお前だったってオチかよ ゲームデザインとアートワークが噛み合ったときに名作は生まれるんだけど
グラ至上主義者はこんな単純なことも理解できないからな >>327
あれはむしろ頑張っちゃったからああなった リアルを突き詰めると今度は耽美に行くからなあ、ロシア映画とか見てるとよく分かるわ >>329
メタルマックス4の話とかね
色々残念なことだよ >>332
すごいとワンダフルの違いは大きいよね
技術オタクはすごいだけで喜ぶけど
ほとんどの客はワンダフルを求めてる まあスレタイに思うこと言うと近年グラフィック凄いと思ったゲームは無いってことだな グラはあくまでゲームに付随するものだし正しい表現とは思わんな
リッジの進化、AFRIKA、The Order辺りだったらそっち寄りに傾倒してると言えるかもしれないけど
リニア<オープンワールドみたいな風潮が蔓延してたし、オープンワールドは物量、FPSは新鮮さってイメージ
そっから先はただ単にAAA自体の飽和
ほとんどのゲームはやってることは大して変わらんし
どーせメインクエ何十時間!サブクエ百時間!みたいのも大半の人はクリアまでやらないし
でもって今の業界見ると摩耗してるとはいえFF、DQ、バイオ、龍が如く、ペルソナのようなストーリーベースのフランチャイズが
長く生き残ってるとこ見るとなんだかんだでその手のゲームはファンが付きやすい気がする
比較的最近だとニーアとか
あとは挑戦しがい(配信映え)のあるフロムゲー、月並みにインディのぽっと出なアイデアゲー、有機的でリプレイ性の高いPvP、PvEのマルチゲーとか >>333
売り上げ数と面白さの関係がないことがわかってよかったよ 金をかけたのがグラと宣伝だけではね
内容やシステムはそれに見合わない旧式 最近もグラフィックが話題になったゲーム多いでしょ
MSFSやForzaHorizonなんかがそう
主にXBOXスタジオのゲームだね いうてアサクリを馬鹿にできるようなゲームてそうそうないが
個人的に原神よりは見た目でやる気でる >>342
売れてるソフトは面白いで大体あってる
そもそも「面白いソフトは売れる」「売れてるソフトは面白い」とお前が散々言ってる「売れれば売れるほど面白くなる」は全く別 あとグラもバランスは必要だね
FF15とかオープン部分のフィールドは凄いことやってるのに
ノムリッシュキャラの印象が強すぎて焦点が当たらなくなってる >>337
OP映像は割と好きだった
キュビズマのOP演出とか割と詐欺だけどw >>348
あれ給料削ってまで入れたらしいよ
で、あまり好評じゃなかったって愚痴ってた
ユーザーはいやいや金かける所違うってツッコミ入れてたけど それなりの凝ったグラフィックのゲームを8割引き9割引きにすれば
内容にかかわらず売れると思う そのアートワークもグラ至上主義に含めるのかな
スマホだってキャラの絵とかで選んでる人は結構いるよね クソグラ擁護派も結局見た目でしか判断しないから反発されるんだよな 個人的にクソグラだと思いつつめっちゃハマったのはタロミアかなあ
いっそ清々しいほどにモーション作りこんでないけど
そんなもんなくても分かるでしょって割り切りが逆に気に入った >>352
アートワークがグラじゃなかったら何なんだよ 洋ゲーは無駄にリアルに拘って動きに慣性入れてくるから操作してて気持ち良くないのが多い
そのくせFPSだと人間離れした動きするのは謎だが グラフィックも一つの評価基準では語られるけど結局はゲーム性が重視されるようになっただけじゃないかね
SEKIROもグラフィックも評価点だがストーリー性や何度もやり直すうちに攻略法が見えてきて勝てるようになってる絶妙なバランスも評価点だろ 綺麗なほうがいいに決まってる、本物の自然を再現したりする必要はあまり感じないが フォトリアルもトゥーンも綺麗な方がいい
そしてSwitchはどっちも汚ねーってだけの話だ ゲーム機買うほどの差とは思われてないからこんなことになったんだ まぁ未だにスマホゲーやインディーのドット絵ゲーとかマイクラとかが売れるんだから
グラの精細なんかよりも世界観を上手く表現できるかどうかの方がよっぽど大事なんだろう
任天堂はその辺が上手いから描画性能の低さなんて大して気にされないんだろうね だからってクソグラが評価されてるわけじゃねーからな バトルフィールド4と2042のグラ比較がつべに上がってるけど
正直「どーでもいいかな…」ってレベルでしかない
ドンドングラの進歩は分かりにくくなってきている
PSからPS2みたいな劇的な進歩はもう体験できない >>363
Switchの性能の低さはたびたび問題になってるが
メディアにエミュ推奨されるくらい障害になってる >>361
グラは綺麗な方が良いのは確かだが
グラが綺麗な代わりに独占ソフトやら携帯性やらの何かしらを犠牲にするのが現状のCS業界だからな
グラフィックがその他の要素よりは優先度の低い良さでしかないからswitchが売れるんだろうね ウンコを解像度上げてグラフィックも良くしたとこで見たいか?
ウンコじゃなくシンプルに面白いゲームがやりたいのよ >>367
わざわざPC用意してエミュを平気で使うようなごく一部のキモオタの間だけの問題じゃんそれ >>136
投げ売りしてるだけをリクープなんていわない
ブランドは投げ売りしないんだよ
発売して間もないのに投げ売りしまくるソニーは
完全に損切りしてるだけw >>366
進化がわかりやすいゲームだが
XBOX360までは32人対戦
XBOXoneでは64人対戦
XBOXseriesでは128人対戦
ゲームでできることは確実に増えていっている BDSPみたいなスマホゲー以下のグラは流石に限度があるよね メモリが
Switch 4GB ps4 8GB 箱1 8GB PS5 16GB 箱SX 10GB+6GB
だもんな
それ以前は
360 512MB PS3 256MB+256MB
PS2 32MB+4MB GC 24MB+16MB+3MB xbox 64MB
こうだから
メモリの進化が鈍化しているのよね >>368
携帯性のためにグラを犠牲にしまくってるのがSwitchだが
そこまでしてでも持ち歩きたい、豆粒画面でもいいってのが一定数いるのはもちろんわかるよ 絵画も写実は初めの受けはいいけどすぐ飽きられるんだよね >>377
メモリの進化も加速してるよね
XBOX360までは数百MBだったものが、
XBOXoneではシステム共用8GB(そのうちゲームは5GB)になり、
XBOXseriesではゲームのみでも10GBで帯域幅は8倍ほどになっている
加速度的にゲーム機は進化してるってわけ >>356
アートワークを「フォトリアルから逃げてる!」と捉えるのがゴキだから。
まぁ自分も昔は中途半端に絵を描くのが得意で「抽象画描いてる奴らはリアルな絵描けなくて逃げてるだけ」とかイタイ事言ってたのであまり偉そうな事は言えんが。
今考えりゃ、美大でバリバリデッサンやらされまくってきた絵描きがリアル絵描けない訳がないんだがな。 さらに、ゲームの媒体もCDからDVDになりBlu-rayになり
ディスクから直接読み込んでたものがHDDインストールになり今世代ではSSDが主流になった
去年にはディスクにすら収まりきらないペタバイト級のデータを扱うMSFSが発売されている
我々はいままさにゲームが急激に進歩している瞬間に立ち会っているんだよ >>372
CPU戦が“リアル“じゃねーから中の人を用意しないとリアル志向の人には物足りなくなってしまったのかな? 綺麗汚いの基準がいまいちわからんけど
switchで有名作品をパッと思い浮かべた上でグラが汚いと言われてもあんまピンと来ないからこういう感じの人が多いから売れてんだろう
ぶつ森、マリオ、桃鉄、ライズ、剣盾あたりを思い浮かべたが >>2
そう思ってるのは一部の虫けらだけw
現実を見ろよww >>356
ファミコンみたいなグラだってアートワークだぞバカ >>5
どういう間違え方なの?ww
馬鹿すぎて理解不能 >>357
慣性を好むのは欧州系が多い
アメリカは細かいことは気にしない
ただ開発者の人種が入り乱れてるから
最近はアメリカ系でも欧州系っぽくなってる >>1
switchから任天堂ソフトや携帯性能を外してその代わりにグラフィック性能を上げたとして、それが今のswitchより売れるかどうか?
この質問に売れると断言できる人だけがスレタイ否定できると思う >>386
だから何?
ファミコンみたいなグラでもアートワークがいいor悪いは当然あるぞ >>384
64みたいなグラが好きでマリギャラ以降は濃いから汚いって思う人もいるしね >>15
全然そんなことあるからゴミステはSwitchに惨敗してるんだろw
Switchのゲームが一本もGOTY取れないとか言ってるけど
ブレワイの丸パクリ中華ゲーを大喜びで遊んでる虫けらとそれに賞を与えるクソニーw 当たり前
絵を鑑賞したいわけじゃなくてゲームをしたいんだぞ >>363
確かに
グラガー言う人はマイクラのことどう思ってんだろね 写実的なのと映像が綺麗なのを同じだと思ってる人いるよね 正直メタバースが本当に流行るならフォトリアルは時代遅れになりそうだわ >>389
売れるわけないでしょ
任天堂は据え置きゲーム機で20年間コケ続けてきた据え置き最弱メーカーだもの グラおじは解像度とかfpsとかベンチとかそんなことばかり言ってテクノロジーが開発環境にどういう恩恵を与えてるかとかそういう話は一切ないからな Vitaと共にマイクラという存在も封印したので
売上ネタで持ち出してくることもないし FF10でもウィッチャー3でも夕陽が奇麗って言ってた グラフィックは大事だし
グラフィックのクオリティは高ければ高い程良い
これに関してはゴキブリの言う通りだし全面的に同意する
ただグラフィックを良くした結果力尽きてスマホゲーレベルのゲーム性になってるのが問題 グラこだわる人ならPCでしょ
CSは所詮劣化PCでしかない マイクラみたいなグラはドットみたいにもう1ジャンル化してる感じはあるな >>402
高性能機でHDR入れてみたらほんと綺麗すぎた
間違いなくゲームの面白さも上がった ウマ娘だってグラフィックで売れてるゲームだろ
技術屋が技術ぶっ込んだだけのつまらない作品が評価されてないだけ 連中は解像度とかの数字で言うだけで実際の画を判断する感性は持ってないから いやそんなやつらが任天堂は技術力がないとか抜かしてるの滑稽すぎるだろ >>406
そんなんで面白いにつながるのは最初だけで後はやはり快適性 >>407
あれもレース場とか良くないけどな
ウマ娘が本当に評価されてるのはキャラデザと元ネタの競馬、そしてパワプロパクリのゲーム部分でしょ? >>410
プレイ中も常にその世界で活動してんだから最初だけじゃないよ
同じ場所でも戻ってきたときに、ああ綺麗だなーってまた思えるわけで
それに快適で綺麗ならそれでいいわけだがどうせ持ち歩くことしか快適じゃないんだろ >>412
あなたの主観はそれでいいと思うよ?そこは別に否定しない >>403
わかる
洋ゲーはPS3、xbox360の頃からやる事変わってない
和ゲーはPS2からあまり進化なし
ゼルダとかダクソとか遊びの幅を増やしていってくれるならいいんだがなあ… >>407
そのグラフィックもスマホゲーにしてはって程度のクオリティだぞ?
ウマはただキャラとネットのステマで売れただけ >>414
快適性で高性能なパソコンよりもスマホの方が多いやん >>417
そもそも用途が違うがなにが言いたいんだ? 俺はゲハ的に言うとゴキブリなんだけどダイパリメイクのグラが叩かれてたときにさ
あつ森とか夢島と同レベルなグラじゃんみたいな擁護があったんだけど
これまじ?任天堂ユーザー的には同じに見えるの? >>418
目の肥えた人は可哀想ですねっとそれだけですよ >>421
PSのほうに好きなゲーム偏ってるだけで買ってるよ まぁ画質上がったから面白くなりましたが多数派じゃないのは事実だろうな
その時代はPS2、よくてPS3までだろう
もし本当に画質で評価されてるならソシャゲがここまで流行ってないだろうし 買ってるよ君知らないゲハ民がいたなんて
若くしてゴキブリとかもはや絶望的だな 家げRPG板が死んでた時期にここみるようになったからすまん 謝るくらいならプロレスを楽しめ。さもなくば死ね
Enjoy or Die ラスアス1よりラスアス2の方がグラフィック綺麗だよな…
あとは何も言わなくていいだろ… >>420
上を知るというのはいいことよ
むしろ知らないことこそかわいそうだなぁ ブヒッチはグラフィックも良くないしゲームも中身も面白く無いけど売れてるよね
小学生には面白いんだろう 一般的に見たらマリパとかマリカ8とかで十分グラすげーってなるよ
リアル志向とそうでない方どっちがいいとかは主観に寄るけど、グラすげーの度合いにそこまでの差が生まれてないんだと思う horizonやったらマリカーとか笑うしかないレベルだけど >>432
プレイステーションが30〜40のおっさん層にしか売れない理由
当時中学生のガキが初代プレイステーションとともに年月をともにしたら今年で40代 >>432
ゲーム(娯楽)なんだからまずは子供が楽しめないとお話しにならないんだよ
PSのゲームは子供も大人も楽しめないから売れないし、売れてもそれを買ってるのは子どもっていう ユーザーに要求される金額がケタ違いになってきたからね
4Kモニターや5.1chサラウンドシステム
ゲーム配信やるにしても配信ソフトは無料だけど配信用マイクやカメラ
富裕層しか環境を揃えられないようになってる
そんでユーザーはどうするか
このスレみたいに酸っぱい葡萄するしかないんだよね
そのゲーム環境が手に入らないんだもの >>432
その辺ターゲットにしたのもいっぱいあるしな
さすがに他機種じゃ売れんわな戦隊ものとかw >>434
ホラ依存だからマリカーにはかなわない罠 草木を生やすのに膨大なリソースを使い
キャラはブサイク
どうして評価されると思ったのか >>425
ソシャゲは電話やらラインやらゲーム以外の用途でスマホ持っててなんかゲームも出来るで流行った形じゃないかな
画質上がったら面白くなるのかも知れないがそれの為にハード買うまでは行かないってのがあるのだろう
更に高性能で映像奇麗なのもあってもVRでコスパ最強のオキュラス2が一番選ばれたりPCも誰も彼もが在庫スペックを買うわけでもない
家庭用ゲーム機なんかは最高性能よりコスパ良いで選ばれてる最たる物だし すごいグラのソフト作ってます→出るのは5年後ですとかでどうしろと
人生の曲がり角通り過ぎたおっさんでもなきゃ待てねーっての そのためにわざわざハード買わないからこんなことになったんだな 評価に関してはどう見てもグラのいいゲームが高いからなぁ
ソニーのゲームのGOTY率も高いしソニーのゲームはメタスコアも高い
売上を評価にすり替えようとしてるが売上なんてものはソシャゲでも高いわけだし関係ない そういやVitaでいちばん人気あったのがマイクラで小学生需要もあったんだよな
弟もそれでPS Vitaは持ってた いやさあ、ブヒッチってマジでブレワイとマリオデで終わってない?
この2本は大人でも楽しめんじゃかい?
他がなあ。。。
どれやってもゴミなんだけどw >>447
プレイステーション5me
ゴミはあなたでおっけーね >>445
任天堂はブレワイとマリオデでだけ飛び抜けてメタスコア高くて他はゴミだよな
俺の感性は一般人よりメディアに近いって事か 他人の評価の点数に興味がないからこんな結果になったんだね
これはファミ通が悪い気がするけど >>445
世間の評価と乖離しすぎで金で買えることがバレてしまって権威失墜したアレね >>453
金で帰るならマイクロソフトのソフトがずっとGOTYやん
後金で買えるならデイズゴーンあんな低くならんだろ
その辺はどう説明すんの君 グラで好評価もらえるならサイパンとてファミ通レビューにのってるはず
結局のらなかったんだっけ モンハンワールドはきれいだと思ったしライズは汚く感じた
同じものならきれいな方が良いに決まってる
じゃあマリオをリアルなおっさんにしたら良いかというとそうではないわけで
マリオというのはいったい何なのか、というのを再考するべき時代なんだわ >>453
残念ながらMedia OutletsだけじゃなくReaders' Choiceもダントツでソニーが一番多いんだよね
世間もメディアもソニーのゲームを支持してる >>456
マリオをリアルにするとかわざと誘導してんのか素なのか >>456
ヒャッホーしか言えない発達障害
任天堂ユーザーと同じ病気だから共感を得てる >>457
聞いたことない。マニアックな層に人気なんだね
だから一般ウケしないわけだ >>454
マイクロソフトはそんな見栄張る必要ないからわざわざ買うわけがない ぶっちゃけSwitchで十分綺麗だわ
解像度だけしかグラフィックの判断基準が無い人って、相当やばくない? >>454
マイクロソフトはほとんど広告にお金使わないことで有名でしょ >>461
それお前の願望だよね
SIEが金かけたオープンワールドのデイズゴーンはメタスコア何で低いの? レビューしてるのが偏ったゲーオタのおっさんだらけでもはや参考にならん >>462
パソコンででっかい画面を見るだけで良くね?ってなるよね >>457
でも不思議なことにPSユーザーすらPSスタジオのゲーム買わないんだよね ちなみに任天堂のソフトはReaders' Choice:が少なめになる傾向にあるのでどっちかというと任天堂のがヤバい
あつ森なんてたったの3だ
メディアも25しかないけど >>469
知らないゲーム紹介してドヤってる
洋楽入り立てて邦楽けなしてるダセーやつみたいw ブレワイのあの空気感とかって、解像度上げれば出せるってもんじゃ無いっしょ
解像度至上主義ってのはほんと理解できないわ
所詮はマイノリティな存在なんだろうけど 任天堂って自分とこのユーザーがクソみたいに頭の悪いガキしかいないからって客舐めすぎだろ
ブレワイとマリオデしか本気出してねえなありゃ マイノリティ過ぎて世間から受け入れられないから
GOTYみたいな仮初の評価を金で買って勝ち誇るしかできない Switchは日本でしか売れてない設定だろうしなぁ 解像度とfpsしか誇るものが無いからね
グラフィックの中でも唯一数値で比較できる要素だから仕方がない
マウント取るにはもってこいなんだよ 一般の評価は得ていてもメディアの評価はそうでもないって話してんのかな
それって任天堂がニンダイ始めた理由そのものだよね >>478
メディアというよりファミ通や電撃の偏向 >>479
当時はその辺だったろうけど、今でも図は広くなったものの根本的には変わってないのかもなっていう話 グラフィック良くてもそのリアルさでブサイクキャラ操作させられるんじゃやってられる
しかも愛嬌も無いときてる 今はもうアートワークの時代だよね
昔と違って表現できる幅が広いから、どれだけ個性的で魅力的に出来るかがポイント
任天堂はこのアートワークが飛び抜けて高いと思ってる フォトリアル大好きだからどれも似たような見た目だし
ポリコレに染まってるからぶっさいくなキャラばかり
洋ゲーどんどん酷くなってるよなw ゴリラ女、ブサイク、意味のないタトゥー
誰が喜ぶねん >>1
だからと言ってSwitchの汚いグラが許容されるわけじゃないけどね そもそも芸術品というものを見ればわかるけどある時代以降は写実画なんて一切価値がなくなってきた歴史があるわけで
特に写真ができてからその価値は完全に終わったし
写実的ってことは美しさとか美術的価値とは無関係とそろそろ気づいた方がいい >>485
許容されてるから売れてるのではっ!??
それってあなただけの意見ですよね^_^ >>485
Twitter見てみろ
あつ盛が「今のゲームってこんなに綺麗なんだ〜」みたいな意見で溢れてるから >>486
ゲームのグラフィックはプレイの快適さにも寄与するから絵画とか全然違うよ
Switchのガクガクボケボケグラだとまともにアクションゲームとか遊べないしね >>485
お前が許容しなくても
世界中で許容されてるっていうw >>489
俯瞰視点の低コストなグラ綺麗に見せるのは上手いよね任天堂
夢島も良かったし
ゼルダやゼノブレイドみたいな(Switchの中では)リッチなゲームだとボケボケでまともに遊べない >>490
アートワークとフレームレートの安定性ならわかるが写実性はゲーム性を高めると思わない
視認性が悪くなる場合もある >>493
みんな遊んでるけど老眼かなにかだったりするのか?
今はいい老眼鏡があるみたいだぞ?
普通の人が困っていことでお前が困っていたとしても一般化されると困るのだが >>494
別にフォトリアル路線じゃなくてもスペックは重要だよ >>484
まさにそれってForzaHrizon5なんですが・・・
https://i.imgur.com/uCce4ZH.jpg
画像には直接映ってないが人工装具という項目で義足なんかもあるが誰が喜ぶんだっての >>498
変えてないよ
ゲームのグラフィックの評価って写実的かどうかだけで判断されるわけじゃ無いし >>500
写実的でないグラを上手く見せるのが任天堂はうまいというのがお前の意見だ
賛成だ >>501
「俯瞰視点の低コストなグラ」ね
アニメ路線でもリッチな3DゲームになるとボケボケガクガクになるのがSwitch
最近だとノーモアヒーローズ3とかメガテン5とか酷いよね >>502
個人の意見を一般化されると困ると2度言わせないで欲しいな 見せるのが上手くても元の素材が低性能に由来する残念クオリティーだとその分魅力ダウンじゃん ゲームの写実的アプローチは、現実の模倣ばかりでつまらんわ
もっとゲームらしいアイコニックなの作ればいいんだよ >>503
フレームレートと解像度が低いと快適に遊べないのって普遍的に言われてることだと思うが >>506
全くその通りでせっかくゲームなんだから現実の偽物ばかり作らずに現実を超えるような何かが欲しい >>507
お前の狭いコミュニティ内での話を普遍的と言われてもね >>503
君は個人の意見を寄せ集めてほらこんなこと言ってる!
とやってるようだが >>499
ForzaHrizon5って車が主役だと思ってたわw 中身が主役だったんか >>507
困ってない人が多いレベルで問題なのか?
困ってる人ばかりなら問題だと思うが… でもPSアワードは原神なんでしょ?
グラフィックス(笑) Switchは低性能!ボケボケガクガク!
でもダントツで売れてるハードですw
つまりは世間に受け入れられてるハードですw >>512
困ってない人が多いてのはどこ調べ?
快適に遊べないからSwitch版APEXも人少ないんだろうな >>510
そんなことは全く言っていないが
困っているという声を聞いたことがないという個人的事実を述べている >>511
中身も見えるし降りることもあるんだから大事だろ
コナンの犯人役みたいなのが運転してるわけじゃねーんだから >>514
コンシューマー/PC市場全体から見たらむしろマイノリティだよ >>515
エーペックスは困るだろうな
性能が勝率に影響するから
お前はなぜ最初にそれを持ってこずにグラボケボケを持ってきた?
2転3転するな >>516
それ個人の意見とお前が突っぱねたものそのままじゃんw >>521
困っている人が多いのか?
その事実は持って来れる? >>523
俺はその議論には参加してないぞ
ただお前の意見が毎度ご都合主義すぎだと言ったんだ あの、ゲーム市場で言うとスマホアプリが圧倒的なんですが… 連投に引っかかるからあんまり沢山話しかけられると迷惑なんでよく考えてまとめてから話してくれないか? >>524
いっちょ噛みってやつか
俺ももうお前には話すことないよ
建設的なこと何も言っていないぞお前は >>527
つい見かねてね
全く筋も主張も通ってないので Switchが売れてる現実の前には何いっても戯言にしかならないなw >>520
グラフィックボケボケガクガクで快適に遊べないSwitchはクソだね >>523
dmxとかプレイに支障をきたすレベルだったけどどう思う? >>528
俺はそうは思わないけどね
まあいいよ
単に意見が違うだけだけだ
>>530
ついにガキの戯言みたいになってるな
もう終わりにしよう、お前はその主張をここで受け入れて貰えるような説明は出来ないよ >>508
俺が思うにだよ、サイパンは題材がサイバーパンクにも関わらず、例えばブレードランナーファンが見たら引いちゃうような絵作りなわけよ
ブレードランナーのフォロワーとして考えた時にブレードランナー2049は結構評価できる絵作りだったと思う
同じサイバーパンクを取り扱ったのにここまで視覚効果が違うのは
俳優とか実写ベースで空想を積み上げた映画と、もともと空想のゲームで写実的に作ったのとでの差異なんだと思う
君の言う通り、一般人も楽しめる芸術絵画の深化と同じ道を歩むと俺も予想している >>532
ツイッターではみんなこう言ってる!
でもお前の意見は個人の意見だよね!
お子様かな? >>532
戯言じゃなく事実だね
リッチな3Dゲームを快適にプレイ出来ないのがSwitch
綺麗で快適なグラフィックが評価されなくなったとかじゃなくて、それが当たり前になっただけ グラフィック凄くても、ほとんど買ってくれない時代になっちゃったからね
凄いグラのゲームが続いて欲しいなら1人あたり100買って維持してね グラフィックが凄いから売れるわけではないが
スマホゲーでも原神とかウマ娘の登場で
グラの要求水準は上がってきている >>535
ふーん、じゃあ何でSwitch売れてるの? めちゃくちゃ売れてる時点で多くの人はSwitchで充分だと思ってる
ここは流石に認めよ? >>523
失礼dxmだな
他にもそういうのあるけどどう? >>539
コンシューマー/PC市場全体から見たら超マイノリティだからその主張も通らんな >>531
知らないゲームなんで悪いが答えを持たない
>>533
パンピーに売らなきゃ商売ベースに成り立たないかそうなるだろうね
さすがに売れない芸術品を作り続けるわけないかないだろう
>>534
無理だって言ってる奴を連れてきて
それはそっちの仕事
>>535
当たり前ということはみんな困っていないね
よかった >>544
「俺にとっては」じゃなく数字が示してる事実な マニアからすれば低スペックなSwitchが売れてても
Switchで遊んでいる小中学生ですら今さらWiiとかましてや
3DSレベルのグラがSwitchに出てきても困るわけだろう
そういった意味では任天堂ゲーでもグラの要求水準は年々上がっている そもそもゲーム史上高性能機が派遣とることは無かった
値段高くなっても高性能の道を歩むのはいいけどついてくるユーザーは少ない負けハードになることは理解しとかないと >>537
このままじゃ基本無料ゲーム以外死滅するけどねw Switchがしょぼいって言い続けてるけどさ
しょぼいのに売れてるSwitchって凄くね?って思っちゃうわ
逆に金かけてリッチなグラフィック頑張ってるのに売れてないのヤバくね? いわゆる高スペックで描かれた写実的でないゲームで認知されてるものが少なすぎて、Switchのスペックがどんな影響を与えているのかって話をマリオだのゼルダだのを例にしても根本的に意味がないんだよな
じゃあマルチしてる無双やアトリエはどうか?という話をしても最近の売上はSwitch版が伸びてる
いやいや海外AAAソフト移植されてないじゃん!となっても「まぁPCよりスペック低いのはそうだし難しいんだろうね」で終わり
「ここで話が終わる人」と、「話が終わったことを勝ちと捉える人」で一生齟齬が発生してるイメージ >>549
別に凄くないよ
ゲームボーイの時代からしょぼいゲームを手軽に遊ぶ隙間産業はあるし >>545
数字を持ってきてね
あ、ゲーミングPC()の売り上げ台数とかアホなもの持ってくるなよ? >>546
そりゃ世代が上がればグラフィックの水準は上がるでしょ
ハードのスペックが上がるんだから >>551
それは君が無知すぎるだけやろ
覇権取ったFortniteもアニメ調だし
案の定Switch版だけガクガクボケボケだしね すまん寝たいから絡みたいだけのやつはかんべんしてほしいんだが
>>550
へえそんなんだと思って考えを多少改めるよ
まあごく少数持ってこられても極小数しかいないんじゃんっておもうし
めちゃくちゃ持ってきたら俺の認識が誤ってたので改めるわ >>543
ツイッターで調べないの?
さっきはやったのに >>556
それって手間かければどうにでもなるだけじゃね? でもPSアワードは原神なんでしょ?
グラフィックス(笑) >>557
さっきもやってないよ
今まで全く無関係にTwitterしてて見た意見を述べただけ
絡みたいだけならやめて欲しいと言ってるんだがお前は何を議論したいの?それを明らかにしてくれないならお前にはもうレスしない >>562
負けたのは基本無料に負けたサードやで
もう金かけて作り込むゲームは負けてる >>560
じゃあやってみてよ
お前も議論の目的明らかにしてくれないならもう終わりにしよう
絡みたいだけの人と話したいわけじゃないんだ >>565
君とは違うからそんな他人様のつぶやき持ってきてドヤぁなんてしないよ よくSwitchでは動かない!とかSwitchでは出来ない!とか言うけどさ
だから何?って思うんだけど
別にSwitchでやる必要ないし、何でもかんでもSwitchで出来るわけないやん
3万のハード、しかも携帯機でもあるんだぞ
Switchで満足できない層が他のハード買ったりPCで遊べばいいだけの話やん でもそのグラフィックス(笑)でやる事がソシャゲの原神なんでしょ? >>567
任天堂ファーストすらまともに動いてないのは問題だと思うよ >>568
ツイッター持ってくるのがいかに無意味かわかったならいいんだけど マジでフォトリアルなゲームで銃ぶっ放して遊ぶのって、行き着く先は殺人現場鑑賞と同じになるよ
それがやりたいってサイコ野郎の数がPSの売上で、のほほんとゲームが遊びたい奴がSwitch買ってんじゃね >>570
まともに動いてないの基準が一般層と君とはかけ離れてるだけだよ >>563
感想を聞きたいな
ガッタガタ量産してるけどどうよ? >>571
であるなら君はその『お困りの声』をどこで手に入れたのか俺には分からないけどね
議論の目的が示せないようだからこれで終わりだ >>555
そのフォートナイトが何故30fpsしか出ないSwitchでも遊ばれるのか?
みたいな比較の話全然してなくないかここ
Switchで出てないソフトvsSwitchで出てるソフトみたいなのばっかり
そしてこの話をしたとして、果たして>>1の提示した話に決着が付けられるのか?
もっというと一般ユーザーを主体としたこのスレで、「描画力はゲームに必要なのか」ではなく「描画力がプレイヤーにどれほど必要とされているか」という部分に焦点を当てられるのか?
レスバトルし合う人たちの好きな分野を主張するだけで終わってしまうことばかりではないか?
それは話し合いと言えるのか? >>572
それ自体は名探偵コナンと変わらないからなぁ >>574
それが議論の目的?
ていうかもしかしてID間違えてない?
話が混線してるけど だからそのSwitchでいいって人間が多いんだからどうしようもねーだろw
「なんでなんだよぉぉぉ!」って気持ちは察するがガクガクジャミジャミだろうがSwitchレベルでいいんだよ
とにかく遊びの道具なんだからハードは安く、気安く遊べなきゃ選ばれないんだよ
性能が一番大事じゃないの >>575
つまりツイッターから拾ってきた意見はこうだ!
ほらみんなこう思ってるに違いない!
というお馬鹿だっただけか >>572
大丈夫
PSで一番売れたPSアワードは萌え豚ソシャゲの原神だから >>577
そもそも据置機と携帯機を比べてクソグラとか頭湧いてるとしか思えないんだが >>581
多いって具体的にどれくらい?
FortniteやAPEXのプレイ人口がSwitchユーザー優勢とか聞いたことないけど 感想をいうなら俺はがたがたするようなゲームやってないからガチでわかんない
同様にがたがたするゲームやってない層は困ってないよ
>>582
それで結構だよ
目的は言えないんだろ?無いから マックなんて糞まずい!食えたもんじゃ無い!って言ってるようなもんだよw
一般層はマックで十分って思ってるからマック食ってるんだよw >>585
だからSwitchでまともに遊べないなら他のハード買ってまでやらないんだよ
Switchが低性能だってことは認めてる
だけど多くの人はSwitchを選んでるんだよ
それが性能が評価されない世の中ってことだろ >>587
議論の目的をいえと言っただろあきれ果てるな
もう話しかけるな
人載せるすら読んでいない癖に絡み続けるとか失礼にも程がある Switchショボグラって言ってる人には
Switchが売れてる理由を説明して欲しいねw
何でショボグラなのに売れてるん? >>588
マックだけ食えればいいって言ってるのが低スぺ擁護派だよ >>591
目的なんて別にないんじゃない?
ただおかしなこと言う子が居たんでお話してるの でもそのハイスペック(笑)でやる事はソシャゲの原神なんでしょ?
原神PSアワードおめでとうございます >>551
>いやいや海外AAAソフト移植されてないじゃん!となっても「まぁPCよりスペック低いのはそうだし難しいんだろうね」で終わり
そこでなぜか発狂して出せると言い張ったり日本での売り上げにすり替えたりなぜかPS相手に戦いだすんだがw >>593
それの何の問題が?
大多数がマックで十分ってだけだろ
マックじゃ我慢できない人はもっと金かけていいの食えばいいだけやん >>593
Switchの方が多数派なのに擁護する必要無くね? >>599
マックは売れてる!世界一売れてるんだからうまいに決まってる!
高級料理とか食ってるやつ馬鹿じゃねーのw
こんなだから馬鹿にされんだよ >>598
その例は「移植できてないじゃん!」ってところから話が始まった場合を挙げてるから、喧嘩吹っかけてきてるのはどっちってなると… >>601
でもPSで一番売れてるのはソシャゲの原神なんでしょ? ステイ豚はAAAゲームなんかより原神に課金して遊んでるし
箱なんて所有者全員がDLしても25万くらいの市場だからな マック理論唱える奴は売れてる理由を説明できないから馬鹿だと思うよ
売れてるけどまずいんだよ、て言いたいのだろうがそれじゃ売れてる理由を言ってる事にならない >>601
何その馬鹿理論
手軽さとかコストとか無視して味だけで判断してる時点でアホやん >>601
世界一売れてるから美味いんじゃなくて、うまくてコスパに見合うから売れるんやで
高級料理も高いからうまいとは限らんやろ
高性能ゲーム機で最高のグラフィックだから必ず面白い訳ではないの、解るだろ? ゴキブリって頭悪いから例え話もバカ丸出しなのが可哀想だよな スーパーサイズミーって映画あるけど、毎日欠かさずマクドナルド食べて具合が悪くなっていくんだよね
そうするとSwitchユーザーも… >>606
必ずしもマックが手軽とは限らない
これに関してはなにが手軽かを例えるのには少々不適切だな
なのでそこは置いとくにしても、コストなんてCSならどれも誤差だがクオリティーの差はもう天と地ほどある >>607
同じ料理(マルチ)ならうまい方がいい
当たり前の話 5chやってるおっさんが重視する緻密さとか女子供は大して評価しない
大事なのは色彩の鮮やかさ
マイクラも然り 結局マックは安くて早くてそこそこの味とニーズに合致してるから売れるんだろう
今の据置ゲームはまず本体もソフトも高い
ソフトリリーススパンが長すぎる
それでいて面白さが大衆が求めるニーズとは合致してない
だから売れない
こんなところでしょう
グラがすごい、てのも結局ニーズと合致してないんだよ
グラを凄くする為に開発費や開発期間が増大化してるのもな >>610
本体価格5万と3万が誤差ってのは流石に無理があるかと
あとソフトの値段もAAAタイトルはもはや1万近いからね
Switchだとカタチケ使えば2本買える値段だよ なりつつあるって同発DQ11が3DSの方が売れてた時点でもう分かりきってただろ >>613
原神連呼してどうしたんだい
いやマジで >>617
PS最高のゲームは原神だって事
PSアワードおめでとうございます PSユーザーはすぐクリアして中古に売っ払うから
ソフトの値段は実質2000円とか3000円とからしいぞ!
あとは基本無料を遊ぶからコスパは良いらしいw >>611
そら美味い方がいいよ
でもそれでめっちゃうまくても高くつくなら、ほどほどの金額でうまいと認識できるものを食べるって大勢いる消費者では当たり前では?
別にゲームに限らず飯でもファッションでも家具家電でも同じ事だろ
働いた事とか買い物した事ないんか? >>1
ソレちょっと違うと思うぞ
評価はされてるよ
俺も綺麗で滑らかなのスゲーって思うもん
ただ売上と比例しないよね >>618
PS遊んでないし原神もやってないんだ
おめでとういう相手間違えてるよ というか、料理に例えた時点で人それぞれみたいな事気付くやろ普通
美味しんぼの人なの?もしかして
お前のうまいは誰かの不味いの可能性もあるのに >>620
別の人にかな、言ったけどCSなら値段誤差だよ
それで味は天と地の差だぞって まあマック理論て表層的な事しか受け取らないバカの叩き棒なんで
じゃあなんで売れてるんだ?まで踏み込んでない Switch否定派は売れてる理由に関しては何でスルーするん?
都合悪いん??
何でショボグラ低性能なのに売れてるん? オーダーしてから提供まで3時間かかるハンバーガー屋なんて
いくら美味くてもよほどヒマのある人しか行かんでしょ
こういう事やで >>624
だからその天と地の差に対して誤差分払いたく無い人だっておるやろ
ゲームしか趣味ない人?他に金の使い道ある普通に買い物する人なら誰にだって備わってる感覚やで
あ、自分で稼いでない人らは除くで
子供とかはまたさらに複雑だから どれも似たようなコッテリした味しか無いから売れないんだろ
PS5とかはw グラがすごいのはいいとして
それをゲームとして体験したいか他人がプレイしてるので十分か 食いもんで例えるならグラが良いって食いもんの皿が豪勢だくらいの話やろw
乗ってる料理は大して美味いもんじゃないのが多いから食われることもない
メディアは料理よりむしろ皿が重要な評価の対象になるから一般人とかけはなれていくw >>628
誤差ですら払いたくないのw
それにスイッチって付属品代かかるから下手すりゃ上回るまであるしw
それで味は天と地なんだからなぁ マックはそこそこ美味いんで大衆のニーズを掴んでる
switchもそこそこ見れるグラになったんで売れてる
高級レストラン気取るのは結構だけど売れる為にはこれ以上
グラ良くしてもリターンねえんじゃね?がこのスレの主旨だな 見栄えだけよくて味がゴミなのが多かったから
グラが購買意欲につながらなくなったんだろ 値段のわりにそんな美味しく無いからだろw
コラボメニューみたいなもんだよw >>632
お前よう考えろや
じゃあそっちの方が良いんで高くても性能良い奴買いますわ
って奴が大勢いたら今の売上になっとらんやろ
商品を買うか決めるんは客や
本物の体験だとか上級指向とか買う側からすれば価値あるかどうかわからん奴が殆どやろ
お前ガキか?少なくとも社会に出てないよな?出てても底辺か
世間知らずすぎるで 2021年Switchサードソフトランキング
*1位 2,326,057 MHR
*2位 1,193,712 桃鉄☆
*3位 *,589,260 マイクラ☆
*4位 *,309,722 牧場物語
*5位 *,227,554 MHS2
*6位 *,210,259 プロスピ☆
*7位 *,183,733 オラ夏
*8位 *,175,236 真・女神転生V☆
*9位 *,136,091 BD2
10位 *,127,961 ルンファク5
2021年PS4(the game)ソフトランキング
*1位 *,213,474 テイルズオブアライズ
*2位 *,191,983 バイオ8
*3位 *,158,265 ニーアレプリカント
*4位 *,151,039 ロストジャッジメント
*5位 *,133,654 鬼滅の刃☆
*6位 *,*80,042 月姫
*7位 *,*72,727 戦国無双5
*8位 *,*74,036 スパロボ
*9位 *,*58,391 黎の軌跡
10位 *,*53,086 ジャッジアイズ
2021年PS5(the game)ソフトランキング
*1位 *,*72,761 バイオ8
*2位 *,*60,106 テイルズオブアライズ
*3位 *,*36,584 ロストジャッジメント
*4位 *,*24,727 鬼滅の刃
*5位 *,*23,832 BF2042☆
*6位 *,*23,491 FF7R
*7位 *,*20,085 ファークライ6
*8位 *,*17,850 ラチェクラ
*9位 *,*17,271 ツシマ
10位 *,*16,224 CoDV >>1
ダイパがとこみてもクソぼろにたたかれてるけど
結局任天堂ってバンナムみたいにキャラブランドで商売してるだけだろ?
任天堂にしては珍しく力入れて作ったけどキャラ売りできないメトロイドとかゴミみてえな売り上げたし
サムスとか魅力もくそもねえからな 結局求められてるかどうかをどう測るかってなったら売上になるわけで マルチでグラの良い方を選ぶのは両ハード持ってる場合だけだろ
PS4だけ持ってる人よりswitchだけ持ってる人の方がはるかに多いんだから
switchしか持って無い人は最初からスイッチ版しか選択肢にないんだよ いくらPS版の方がグラがキレイキレイ言った所で
持って無いゲーム機のゲームは買いません そんなことはない
しょぼいグラは叩かれるし品質が低いのはすぐにばれる >>638
いや客の気持ちなんて初めから考えてないってのw
なんか大好きなスイッチを馬鹿にされたと思ってガチギレしちゃってるけどwww
しょーーーーーーーーーがないじゃん低性能なんだから(ギャハハハハハハハ そりゃグラがどうとか言う人はそりゃいるだろうさそんな個人の感想否定する人いるわけない
グラを重視しない人のほうが絶対数が多いんじゃないですかってことやろ?違ったか? こいつをみても相手を馬鹿にすることが目的でグラどうでもよさそうだもんな グラの向上と反比例するように年々縮小していく日本のPS市場 >>649
なんでPSガーPSガーはじめちゃうん? ゴキのいう「グラフィックがいい」っていうのは
「解像度が高い」とかそういう内容なんだよな
ゼノブレ2のフィールドのような絵の綺麗さについて無関心で
グラグラ言ってるからめくらなんだよ むしろグラの変化を感じにくくなったから売れなくなった
→ ライト層のグラ偏向という読み方もできる そもそもyoutubeで動画見てスマホで音楽聞いてプリウス乗って125ccのバイク乗って
そこそこの家に住む人が圧倒的多数やろ
なんでゲームだけそんなグラグラ言うのがおかしいと思わないのかそこが理解できない
タワマン住まないのおかしいとかプリウス乗ってんの音楽スマホで聴くとかwとか言うヤツ普通に頭おかしいと思わん? Switch 3万円で他に色々買い足さないと不便です汚グラ超低性能です
XSS 3万円でSwitchより超高性能でグラめっちゃ綺麗です動きもいいです >>645
別に両方持ってるし、ゲハ的には中立はアウトっぽいけど
高性能グラフィック機が受けいられてない一番の理由はそれが長所になるゲームが出てきて無い事
Switchは低性能だけど、その性能に合わせたおもしろいゲーム出てるからね
シューター一つ取ってもPSのFPSよりスプラの方がおもしろいわ
なんかSwitch叩きたいだけのゴキって正体表したね
もうちょっと大人になれよ >>653
youtubeより画質が安定しない所が人気あるかっていうと無いな
まぁ画質だけの問題じゃないけど 箱PSPCがYouTubeの高画質動画だとしたら
Switchはダイヤルアップ時代のSD未満モザイク画質動画だろw >>656
恐らくあのYouTubeのくだりは、スマホで動画見る行為そのものを揶揄しとるんや
YouTube見るならテレビででっかく見ればいいし、映画をスマホで見る奴は言語道断とか、おるやろたまにやかましい奴
ぶっちゃけユーザーがそれで良かったら何でも良いとしか言えない 画面サイズの違いだけで済んでりゃよかったのにな
現実は無慈悲だ >>658
BF
マルチってツッコミは置いといて、高性能機種のFPSと低性能Switchスプラと比較してって意味でした
BFはソッコーやめた 今のPSは映像ならUHDBD、音楽ならハイレゾオーディオみたいなもんだよ
一般層への需要は無い BFのゲームデザイン見ればスプラ好きな人なら合わない
ってただそれだけの話じゃないの
てかシューターは好みによって派閥がハッキリ分かれる世界だから
1つ2つやって比べてハード論争に持ち込むのは辞めた方が良いよ @「プレステ・箱・PCの映像比較動画?観て見るか」
↓
A「ピクセルやフレームレートの浮き沈みグラフ出てるけど、違い分かんねーぞ」
↓
B「そもそも4Kのハイモニターで観てないわ、俺」
↓
@に戻る、無限ループ
入力:操作端末(コントローラー)・出力:映像
ゲームに何より大切な要素だと思うよ
任天堂様の売上ホルホルする為の道具でも無いし、
ブヒッチのオンボロさを責任転嫁する道具でも無い
ただ、グラフィッカーを多く囲っておく為に、
必要以上の綺麗さを追い求めても経費の無駄っつうか、
消費者にソフト代として跳ね返って来るよね
気軽に出せるソフトはスマホ展開するなど極端になって来てる なんか頭打ちになってきてるんだよな
ブラウン管からデジタルテレビになったときはすげー!!ってなるけど4kだとあんまりよくわからんってのと同じ >>664
面白さはともかくグラの話ならえぺもバロラントもシージも大したグラじゃないけどBF買わないことに何も言わんのはなんなんやろな?
グラグラ言ってるけど結局スイッチが気に入らないってだけなんやろw >>664
ちょい古いけど、MAGはかなりやったんや
俺もただの懐古かも知れんが、あの頃からマシン性能上がってそれに見合う面白さになっとるとは思えない
その後出る奴適当に触って、それほど夢中になれずで、スプラはまだマシやった
まぁとにかくグラフィックだけ良くなられても満足できねーわもう >>665
そんなもん見た所で欲しくならねぇんだよなぁ
YouTuberが面白そうにプレイしてる所でも見てた方がよっぽどやりたくなる フィールドとか物凄い手間かけて作られてそうなのに
ゲーム部分のバランスが滅茶苦茶だったりして即誰もやらなくなるようなソフト見るともったいないなぁって思うよね グラがすげーからやりてーってのはまああるにはある
最近だとウマとかはスマホなのに結構グラよくてすごいなってなったし >>669
別に比較検証動画であって、
消費者に釣り針垂らして欲しくさせる為では無いと思うけどな
君が劣等感のようなものを抱くのであれば、
それはブヒッチが低性能過ぎる不満かもね >>668
MAG好きな時点で最初からグラに何のこだわりも無かっただけじゃ >>672
劣等感とかキチゲエのマウント取るための道具としか使ってないのが丸わかりw 美少女女体化ゲーならグラは重要かもね
パンツが見えるかどうかで一喜一憂する世界だし
つっても日本人が好むグラかどうかって所だけど 任天堂はアートディレクションで普通な性能差ひっくり返せちゃうからなあ
例えばマリカ8とかね
あれは実働部隊であるバンナムじゃなくて任天堂のアートディレクションの力よ
スプラも経年劣化しないアートディレクションよね
そもそも2色を塗り合う遊びという点で絵作りで勝ってるようなものなので >>673
それは認める
今でもPS2ぐらいのグラで良いからロード時間コンマ1以内にしてくれって本気で思ってるわFC GBからだと未だにロードが長いのは慣れん スイッチで自慢しまくってたあの写真撮るようなゲームとかかw
もうパンツ自慢でPSにマウントとってるもんな そういや俺のPCryzen5800Xに3060tiにWQHDのゲーミングモニタなんだけどこれも3090じゃない4Kじゃないって叩かれたりするんか?ヤバいなキリねーじゃんw >>676
だから任天堂専用機なんだよ
せめてそれくらいの使い道しかない
マルチなんてやったら汚グラが襲ってくるぞw >>674
マウントを取られてると思うから「欲しく無いんだー!」と脈絡なく喰い付くんだろ
それって劣等感だと思うよ
他社や他社ユーザーに逆恨みして、ブヒッチの性能上がるの?
矛先が違うと思うけど?不満なら任天堂に文句言えば?
敢えて矛先逸らしの自演をしたくて、
末尾Mや末尾Hで幻影陣かましてるのかもしれんがな >>672
大好きな優越感こそが重要と思ってる模範的ステイ豚だな >>676
そもそも性能よりアートディレクションのが100倍重要だわな スイッチが低性能なのは事実だけどな
ただ任天堂はグラの誤魔化し方がうまいというかなんというか >>680
Switchとは比較するのも失礼極まりないほどに高性能な神様じゃん
それをSwitch擁護の叩き棒にでもしなけりゃ誰もなんも言わんと思うぞ フリゲ界隈なら ざくアク や はきか が人気になるくらいだから
マジでグラでゲーム見てない連中の集まりだな
むしろ素人が自分なりに頑張ってる所を評価する
絵をプロに外注してるような奴は評価されない >>684
いやどっちも大事だわ
片方だけでいいなんてことはない BotWのアートディレクションが色んなとこに影響与えてるのは周知の通りで
任天堂はHD機参入遅かったのにすぐに頭角表しちゃうんだから地力を感じるよね >>684
メタルスラッグのドット絵とかはそうかも
今見てもすげぇなって思うもの あつ森のデザインセクションのcedec講演とか記事で読んだだけでも凄みが伝わってくる グラフィックで評価されないというより、ゲームとして楽しめるかどうかなんでしょ結局
近年は特にグラフィックだけで遊んでみたらそうでも無かった、という傾向が強いゲームが多い気がする
プランナーやゲームデザインをする人間の発想力や力量というのかな
そういうのが乏しくなっているんじゃない
グラフィックが良いでも悪いでもどっちでも良いけどさ、
一旦グラフィックに頼らずにゲームを作ってみなよ
遊んで楽しいものをさ
ゲームシステムの企画力やアイディア、そして実装してからの調整やブラッシュアップ
まず一旦グラフィックに頼らずにをそこの経験値を増やして本質的な力を養うべきではないかな >>689
ルネサンスが始まりだとすると500年近く続いた訳だから、ゲームだと何年かかるんや… >>683も逆恨みだろ、任天堂様は悪くない!の自演
つ>>682 絵画に例えれば
写実主義に則る画風でなければすべて子供の描く絵という表現をするようなもの
抽象画を下手糞の絵だと評するような日本のゲーム会社に未来があるとは思えんな
写実主義偏重がまだ残ってるゲーム業界は哀れだと思う 売れてるからグラに力を入れてるだけで
洋ゲーが売れるようになったのはカジュアル化してからだな
今はそのカジュアル層が少し離れて行ってる
スプラが凄いのは意外とマニアックな要素が多いのに
カジュアル層にウケちゃった部分だな
アレはグラのセンスによる部分も大きい Fallout3その昔やったときキャラクリの時点でこりゃアカンwってなったから速攻初音ミクのMOD突っ込んだの思い出したわ
デザインは大事 >>693
PSユーザーが一番楽しめるのは基本無料ガチャゲーの原神なんだって
PSアワードだし >>688
両方必要なのは確かだけどね
比重は圧倒的にアートディレクションだよ >>701
圧倒的ってそれもう両方ではないじゃん
ただ同じタイトルならそこは同じになるんだから高性能な方がいいという当たり前の結果になるだけのこと そもそもスイッチだって性能は高いだろタブレット型だし
他に家庭用タブレット型テレビ出力可能ゲーム機がないから比べられないが
少なくともウディコンとかをメインに遊んでる連中から見たら高性能や
ウディタは良いぞ、3000円くらいのPCでも余裕で動くからな グラにこだわるとロードもだけど
長いムービーもやたら入れられるのがなぁ
序盤で長いムービー入れられる→長いチュートリアルとか
さっさと自由に操作させてくれよと 日本は特に洋画世代が責任者に多かったせいか
みんなムービー病に掛かっちゃった感はあるな >>702
同じタイトルだと「持ってるハードでいいや」になっちゃう現実 Wii-Uの技術デモ?写実調(フォトリアル)のゼルダもあったろ
ttps://gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/06/WiiU_ZeldaDemo_02.jpg
で、出て来た物は違った
宮本茂もヘイローみたいなゲームを作ろうと思えば作れると言ってたよな
僻みやっかみで逆恨みする前に任天堂にそういうゲームを出せと要望を出せば?
ブヒッチで動くかどうかは知らんがな
実ユーザーでも無い業者臭いが言論統制・言論封殺で逆切れ
他人のせいに摩り替えては大はしゃぎ
「sta<i>ton」の誤字程度にいつまで粘着して「ステイ豚ガー!」叫んでんだよ?
任豚ですらないってか?
任天堂が突き上げを喰らわないように持って行く為の責任転嫁の自演でしかない
最近は「ブヒッチ2が出れば平気へーき!」と不満を適当にあしらってるのも見掛ける ─
─
─
─
芸術的才能が無い人間ほど写実主義に固執する
─
─
─
─ 難癖を付けられたので再投下
@「プレステ・箱・PCの映像比較動画?観て見るか」
↓
A「ピクセルやフレームレートの浮き沈みグラフ出てるけど、違い分かんねーぞ」
↓
B「そもそも4Kのハイモニターで観てないわ、俺」
↓
@に戻る、無限ループ
入力:操作端末(コントローラー)・出力:映像
ゲームに何より大切な要素だと思うよ
任天堂様の売上ホルホルする為の道具でも無いし、
ブヒッチのオンボロさを責任転嫁する道具でも無い
ただ、グラフィッカーを多く囲っておく為に、
必要以上の綺麗さを追い求めても経費の無駄っつうか、
消費者にソフト代として跳ね返って来るよね
気軽に出せるソフトはスマホ展開するなど極端になって来てる ─
─
─
─
─
─
─
─
芸術的才能が無い人間ほど写実主義に固執する
─
─
─
─
─
─
─
─ アンチャのスタッフはフォトリアルより手書きの方が
作り込めば結果的にリアルだと錯覚するみたいな話してたな
実際のリンゴより油絵の世界一が描いたリンゴの方が美味しそうに見える理論
アンチャはそういう意味で写実主義を越えようとしてる作品ではあった 海外もフォトリアルが廃れてきているが国内は性能を含んで特に顕著だ
市場の大部分がスマホで残ったCSも携帯ゲーム機のSwitchが独占状態
PS箱PCは完全にマイノリティと化している ID:tEllr3CT0
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20211204/dEVsbHIzQ1Qw.html
「写実主義ダー!」と騒ぎ、叩けばいいと思ってるこんなのも自演だろ
絶対悪を他に作り、任天堂様を絶対正義としたい詭弁
何が芸術的才能だよ?w
他ハードみたいにディフォルメ調とフォトリアル調の
どっちも出そうと思えば出せるんだろ?
なら出せよ >>706
だからスイッチ以外持ってたらスイッチは汚すぎてガタガタすぎて選ばないなって話 グラガーfpsガーしてんのに結局やってんのはスマホで動く無料ソシャゲだもんな ゲーパスに来たからアベンジャーズやったけど
始めた当初はグラ綺麗!って思ったよ
だけどアイテムをとったり、箱を空けるのにもボタン長押しで数秒待たされるし
艦内はわざわざ移動速度を遅くしたりとグラをじっくり見てくれといわんばかりで
糞テンポが悪かった 気に入った美少女の一枚絵を引くために何百万も出す奴は
違うベクトルでグラ至上主義なのでは >>716
それかSwitchマルチの無料ゲー
そりゃPSも売れなくなるわな >>152 :名無しさん必死だな[sage]:2021/12/03(金) 19:45:02.36 ID:6GEnoOiv0 =>>1
>世界中でSwitchが売れてる事実
>これだけでグラフィックはそこまで求められてないのがわかるねw
清々しいまでの自演だぞ
ブヒッチが描写能力で他ハードに圧倒的に劣ってるのを責任転嫁したいだけの狂言
周回遅れ過ぎてキツイんだろ?なら任天堂に文句言え PS子供部屋おじさん「フォトリアル以外は子供向け、フレームレート軽視しろ30fpsで十分!」
Steam、Switch、iPhone「120fpsでたのしー!」 >>709
ぜんぜん違うかな
現実はショボいグラフィックの任天堂タイトルは高額な年間サブスクやフルプライスパッケージのみだけど、
大予算をかけてるゲームはサブスクや基本無料で安くユーザーがプレイできるようになってる >>716
プレステアワードが完全に証明してるよね
美麗グラフィックの大作だ、AAAだと騒ぐ癖に
PS5ソフトは上限7万本 ForzaHorizon「4K30fpsがフォトリアルすげぇ」
ACC「物理400Hz到達しました、60fpsじゃ全然リアルじゃない120fps以上必要」
Nvidia「ちょっと頑張ってみました」
ACC「もっと頑張れ」
https://www.youtube.com/watch?v=BWH8cwKutns
Forza「・・・・・・・」 ID:tEllr3CT0「PS子供部屋おじさんがー!」
すぐパヨクのテンプレ出て来るしよw
ありもしない優越感に浸って他人を貶めて
精神勝利法決めてラリッてやがる
マウンティングって自分たちの事だろうがw
自己紹介からの擦り付け、自分たちの悪事を責任転嫁
所詮こんなもんだろw
>>723で沸いた単発も判らん
なんで任天堂がデフォなんだよ?
サブスクありきで語ってるし 今オブリビオンと風のタクトどっちが新しい?って聞いたら正直大概オブリって答えると思うんだよなw
風タクのほうがオブリより5年前に発売ってわかってても見比べたらおーってなる PS子供部屋おじさん「フォトリアル以外はガキゲーwwww」
ピカソ「才能が無い人間ほど写実主義に依存する」 間違えたオブリより風タクのほうが新しいように感じるんだわw >>728
妄想だけで語ってるからさ
ソフト代と無関係じゃん
あのクソショボいインディークオリティのメトロイドドレッドが7600円だしさ
逆に、世界一金かけただろうGTAVが6000円
かけた予算が定価に反映されにくいのがゲームだから ID:tEllr3CT0「こどおじ!こどおじ!ピカソガー!」頭おかしいw
大予算をかけてるゲーム?俗に言うAAA系がサブスク前提で製作されてる?
意味分かんねーし
難癖を付けられたので再投下
@「プレステ・箱・PCの映像比較動画?観て見るか」
↓
A「ピクセルやフレームレートの浮き沈みグラフ出てるけど、違い分かんねーぞ」
↓
B「そもそも4Kのハイモニターで観てないわ、俺」
↓
@に戻る、無限ループ
入力:操作端末(コントローラー)・出力:映像
ゲームに何より大切な要素だと思うよ
任天堂様の売上ホルホルする為の道具でも無いし、
ブヒッチのオンボロさを責任転嫁する道具でも無い
ただ、グラフィッカーを多く囲っておく為に、
必要以上の綺麗さを追い求めても経費の無駄っつうか、
消費者にソフト代として跳ね返って来るよね
気軽に出せるソフトはスマホ展開するなど極端になって来てる フォトリアル以外は子供向けと認識するようなプラットホームに期待できるだろうか >>732
「それはお前の妄想アルニダ!」知ってたわー 写実主義以外は子供の描いた絵なんて認識で
フォトリアル以外は子供向けゲームと認識する人間が
ゲーム業界を衰退させているのはよくわかる >>1
そういう時代になりつつある、ではなくもう去年の今頃からなっているぞ。
PS4が屈んだ、と言ってた時期からかな。まぁ未だにグラグラ言ってる人もいるけど、
グラ良けりゃ良いと言うのであれば世代を超えて未だ屈みっぱなしのPS5が説明付かないしな。 >>733
何度も貼ってるけど間違いだらけだよね
どんな予算のゲームでも定価はそんなに変わらんし、むしろ予算かけたゲームほど安かったりする
定価高くしなきゃいけないのはそんなに数が売れない少数のファン向けゲームなんだよね >>737
PS5はまだハードが入手困難という言い訳があるかも知れないけど
PS4のソフトも軒並み売れてないのがね >>737
マイクラが各プラットフォームロングセラーな時点でなぁ。
いくらフォトリアルにしたってゲームグラフィックはゲームにしか見えないんだよな。 ID:tEllr3CT0「フォトリアル以外は子供向けと煽ったゴキを許さないアルニダー!」
※但し自分の煽りは除外ジョガイ
常に一方通行の寄生虫が狂言やってただけ
Wii-Uの技術デモ?写実調(フォトリアル)のゼルダもあったろ
ttps://gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/06/WiiU_ZeldaDemo_02.jpg
で、出て来た物は違った
宮本茂もヘイローみたいなゲームを作ろうと思えば作れると言ってたよな
僻みやっかみで逆恨みする前に任天堂にそういうゲームを出せと要望を出せば?
ブヒッチで動くかどうかは知らんがな
実ユーザーでも無い業者臭い奴らが言論統制・言論封殺で逆切れ
他人のせいに摩り替えては大はしゃぎ
「sta<i>ton」の誤字程度にいつまで粘着して「ステイ豚ガー!」叫んでんだよ?
任豚ですらないってか?
任天堂が突き上げを喰らわないように持って行く為の責任転嫁の自演でしかない
最近は「ブヒッチ2が出れば平気へーき!」と不満を適当にあしらってるのも見掛ける
オンボロブヒッチで荒稼ぎしてる任天堂に文句言って来い
>>738
「グランド・セフト・オートはサブスク前提で作られてる(キリリ」まで読んだ
後で安くなったゲームを掲げて任天堂ゲームが高いと言いたいなら
任天堂に文句言って来い
反日用日モロの詭弁で部外者を巻き込むな https://www.youtube.com/watch?v=9mrW9z_LmsQ
これで20年前だけどやっぱすごいと思うよ
今ごちゃごちゃ言ってもどうせ10年たったらどれもレトロゲーだ 今や、スマホで誰でも簡単に綺麗な写真が撮れる
一昔とは価値観がガラッと変わった
ゲームに求められるのは、面白さ >>742
すげーなにこれ
個人制作の同人ゲーム?
中国人がひとりでつくったBright Memoryの方がずっとクオリティ高いわ 任天堂のフォトリアルゲーと言えばピクミンだな
あれは現実にピクミンがいる感じで良い
要は使い分けだわな 逆にいつの時代なら
グラフィックが凄いだけで、評価されてたのか 洋ゲーはもう素人だと凄いのか凄くないのか分からんレベルになりつつある 10年以上前から言われてるじゃん
ムービー見るためにゲームやってるんじゃないって >>748
SFC後期のドット絵とか
あの辺りのドッターの技術はヤバい FF6のドット絵がよく上げられるけど
FF6がドット絵だけで評価されてた訳でもないもんね UE使えば個人制作でも凄いグラのゲームは作れる。そういう時代になんで個人制作以下のゲームだしてんのって思う 任天堂は最初からわかってたからWiiやDS作ったのにな
サードにはWiiの時に気づいてほしかったね
せっかく安価でゲーム作れる環境だったのに
ソニーに乗せられてばかみたい つーかフォトリアルがつまらんのよ、同じ画にしかならんし視認性も悪いしゲーム向きじゃない トゥーン調のデザインを個人制作の同人ゲーとか言っちゃう低レベル感性だからなぁ
イラストなんかも八頭身の一枚絵よりデフォルメされた方が技術が必要って分からず見た目だけで騒いでいるようなおバカさん達だし でもアーロイさん良いじゃん
リアルサザエさんみたいで >>2
早速Switchに矛先とは大したステイ豚だな >>756
フォトリアルの終着点はリアルなので
フォトリアルを標榜し続ける限り視認性の問題で解像度とフレームレートの要求に再現はないよ
仮に十年後4kが標準化しててもその時は「16kは必要」と言ってるはず
ゲーム用のアートワークを考えていれば視認性の問題はクリアするわけだが
ただただリアルにリアルにと考えていくと結局見やすくするためにリアル並の解像度まで必要になるからな リアルなゲーム映像の感動とかFF10が最後だろ
アバター上映されてからずっと映画の劣化でしかない プレステキチガイさん
マイクラやると目が潰れるとは言わない不思議 グラフィックが凄くても内容や開発期間とか諸々
一本作るのに5年かかるようじゃダメだろ
Switchが合ってるか分からんけど他は明らかに無理し過ぎさせ過ぎだわ 海外のトゥーンは何故かケバケバしい色彩のものが多い グラフィックって、PS3程度で十分だと思うんよね
それ以上を突き詰めても評価はされないような >>290
2Dと3Dでも同じだな
昔はたしかに3Dである事自体がすごい事だった
それはハードの性能向上の過程でそう言う時期があったと言うだけなのに、何故か絶対的な価値観だと勘違いして未だに2Dバカにしてる奴がいる
20世紀の価値観引きずって面白いゲームを2Dだってだけでやりもしないなんてどこがゲーマーなんだか 任天堂「テトリスを99人で同時にやれるようにすればゲーム性があがるんじゃない?
見た目はシンプルで良いよ」
そにー「テトリスを3Dにして演出もっと派手にしたら神ゲーになるなwww」
この差ですね >>771
後者は後者でいいものだよ
SFCでもそういうのあったけど楽しかった
どちらかを否定するものではない >>774
スイッチは酷いグラフィックだな
VITA版の方が綺麗じゃん >>761
>>770
うわあすごいなーこんな世界を冒険できるのかあ
というのが素直な感想
>>774
お、おう(失笑)
悪い意味で言葉を失う グラフィックすごくてもゲームとしてすごくなければ評価されないってだけ
当たり前の話だ ラスアス2とかが良い例だな
業界最高レベルのグラフィックを実現してたが
そのグラフィックで実際やってた事はレズセックスって言うw
結局はグラフィックをどう使うかの方が重要なんよ >>780
あれってレズセックスするだけのゲームだったの?
おかしいなお前なんかエロゲー間違えて買ったんじゃね? ファーストは規制しなくて良いとか
ポリコレは全てに優先するとか
グラフィック上がってもやってること意味ない象徴化しとるなラスアス2は 結局、グラで釣って客に買わせればそこで利益は出るから
中は手を抜いても良いやという開発会社が増えた結果だろう
実際ゲームソフトは高額だから2本つづけてその手のソフトにあたれば
ハードを封印するか、ゲームの購入自体をやめても不思議ではないのにな ラスアス2とかグラ以外の部分が最高峰のゲームじゃん
身体障害者とかまでなるべくプレーできるように考えて色々なオプション付けて配慮されてるのに ユーザーが画質じゃなくフレームレートを優先するようもっと発言すべき
最低でも常時60fpsを保てないようなシューティングやアクションゲームは淘汰されろ >>785
せめてゴリ女視点はDLCで別けるべきだったな
一本化のせいで不愉快極まりない >>789
少数派だろ
前作主人公殺したヤツを操作するとか DSや3DSは妥協してるなー感がどうしてもあったが
switchまで来ると不満を感じる人は本当に極一部になってくると思う
もちろんPS5や箱seriesがより綺麗だとわかった上でもね ドットバイドットで60fps維持出来るならどんなポリゴン数低くても我慢出来る
逆にそれが出来ないならフォトリアルだろうがやりたくない >>790
騒いでるアンチが多いだけで評価はめっちゃ高いだろう
あのランボーみたいな感じもゲームとして面白いし >>793
ゲームの部分は褒められるに値するけど
ゴリ女の件はボロクソ評価やんけ スレタイ訂正しとくね
「任天堂よりグラフィック凄いゲームは任天堂信者が嫉妬して低評価する」 3DSは液晶の品質がそもそもあまり良くなかったからな
残像がめちゃくちゃ出るし最近のHD液晶に慣れてしまうと
時代遅れ感が物凄かった それは思わんな
フォルツァホライゾン5は究極の映像美の娯楽だと思う
ああいうの増えればPS5ももっと良さが引き出せると思う >>794
ちゃんとクリアまでやった人なら少数派だろう グラフィックだけで売れるのは価値観が古いおっさん相手だけだよ >>174
カイジの限定ジャンケンかな?
けどその勝負の結末ってたしか……あっ(察し >>774
最低限のグラフィックすら満たせてないゴミハードやね...😂 >>785
グラ以外の部分で前作よりいいとこあったか? >>799
ちゃんとクリアして最後見届けた上で不愉快だからアビー殺しのトゥルーend動画とか作られんだよ リアルなものなら誰でも作れるようになったらセンスが問われる時代になるな >>780
最高級のグラフィックで最高の不快感を、ってなw
グラの事なんか完全に忘れてて、製作者にムカついた事しか覚えてない 大事なのはグラフィックよりデザインだと海外はいつ気づくのか グラフィックの話にハードを持ってくる人は
何でグラを判断にしてるかの指標がおかしい ゴミ箱信者「低性能豚ハードを持ち上げて性能全否定しつつフォルツァでPSを相手に戦います!」
この支離滅裂っぷりが豚媚ゴミ箱信者の鑑だなw ステイ豚がいくらグラグラ騒いでも公式がグラではないと認めたから諦めて
by 原神 言っちゃ何だがゴキブリがソニー公式に後ろから撃たれ続けてるのはほぼ常態だから… 今さらマトリックス新作が公開されても当時より盛り上がらないし話題にならないだろ
CGスゲーで売れてた時代はラクでよかったね >>813
今はグラがいいのは当たり前だからな
※Switch除く シリーズモノのゲームの大半は「グラフィックあげましたー!フィールド広くしましたー!まぁ、やる事は基本一緒です」みたいなのばかり。ゲーム性の違いで差別化出来ないからハードまたいだグラフィックの進化で差別化してきた。けどPS4世代で性能頭打ちで進化を演出出来なくなったからね。
ラスアスなんて元々当時としては最高峰のグラとストーリーとマルチがウケてた作品なのに続編でストーリーをゴミにしてマルチ削ってグラだけ良くしても誰が喜ぶんだよ。
グラ良くなっても陰惨な世界の殺し合いが生生しくなりました、ってだけで普通の人には何の魅力にもならんし。 >>813
マトリックス無印は普通におもしろくもあったから
でも4万も5万も出すかどうかってゲームの話と映画だ食い物だの例えはやっぱ合わないと思う
どんな高性能でも出せないものは出せない >>814
スイッチも含めてグラがいいのは当たり前だと思うぞ >>817
今の水準には全く届いてない
昔に比べればとかそういう曖昧な言い方ならともかく >>818
届いてるから爆売れしてるんだ。ロンチのゼルダやマリカがいまだに毎年3〜500万積み上げ続けるくらいにはな。 >>818
今の水準というのがおかしな話で圧倒的多数のインディー無視した暴論だな >>819
グラで売れてるわけじゃないんじゃなかったの?w >>818
一般人の必要としてる水準は軽く超えてるから売れるんだよ
ごく一部の声だけでかい乞食が求めてる水準なんて無駄でしかない
労力に見合った対価を払う気のあるやつなんていないんだし >>485
そもそも一般ユーザーには「汚い」なんて思われてないからね
一部のキチガイに汚いと思われていたとしてもも何も問題はない グラで売れてるわけじゃない!
からの
グラが十分だから売れてるんだよ!
笑う >>818
今の水準 って何?
俺の感覚では売れ筋で評価するしか無いと思うけど
そうではないんだよね >>821
水準に届いてるグラのソフトを買うことをグラで売れてるとは言わないからな でもグラの先輩であるpsはだが買わぬ!をしてるよ? >>821
今の水準に届いてなかったら爆売れし続ける訳ないだろ?
そもそもswitchのゲームがグラで売れてるなんて言ってる奴一人もおらんだろ。アートワークの魅力と面白さと手軽さで売れてる。 グラが十分だから売れてるわけじゃなく
グラフィックが売上に起因してないってだけだろ やはり本音ではグラは大事だと思ってることをまた証明してしまったようだ
この必死の反応は分かりやすい >>1
たまから原神が1位なのね。ゴキちゃんもほんとはわかってるんだろ? 今の若い衆はスマホゲーより同等以上のグラなら何も言わないんだよ
もちろんこのくらいならゲームの売りになんてならない グラフィックが良ければ売れる、フォトリアル時代は終わったんだよw
ソニーも原神をおすすめしてるじゃんw グラで売れてるわけじゃないってのは一定の水準あればそれ以上はどうでもいいって意味でしかないんだけど
グラでしかゲームを評価できないガイジはこんなことも分からんのだな >>833
そもそも最近のスマホレベルどころか
作られたのも水準もアングリーバードレベルのAmong Usが大流行した時点で… 「1+1=3!」
「2だろ」「2だな」「2でござる」
「やはり、2では困る事を証明してしまった。
必死な反応が分かりやすい」
みたいなやり取りだな 一般人が文句言わないグラフィックがSwitchってだけ
グラガーグラガーってまだやるの?
その結果のPS衰退でしょ? ps箱ユーザーが大半Switchに移行された
すべてのゲームユーザーはSwitchに集合してる
ハイブリッド機のSwitchは最強のゲームハード
これからもずっと何世代も続く てか、Switchってグラそんな悪いか?
この値段で携帯機って考えると、十分綺麗だろ
携帯も出来ない、本体くそでかい、5万超えるハードとくらべてしょぼいって
何当たり前の事言ってんの?って感じやん
ノートPCとデスクトップ比べてるようなもんだろ >>837
マリオもブレワイもグラを無駄にし過ぎってことかなるほどね
DSレベルに落としてもまだ十分すぎだよな >>844
携帯機とか考えて評価するのはハード性能の方だな
グラフィックを評価するんだから
単なる見た目のみでいい
ま、そもそもスイッチのグラフィックなんてものはなく
ブレワイのグラフィック、剣盾のグラフィック、あつ森のグラフィック
それぞれ別の話になるんだけどね >てか、Switchってグラそんな悪いか?
ゴミ箱信者はここでビシッと豚を論破して
XSSのアピールしてみなよw >>844
ゴキ以外はそれをわかった上で語ってると思う。国内はまだしも携帯機の売れない海外でもバカ売れしてるってのは正にそういう事。 switchが糞グラってのはスウィッチャーみたいなの指すんだろ
アートワークや見せ方変えればブレワイやスプラが生み出せるんだから問題なくね?
価格帯を3万台に抑えてるんだから当然天井あるし理想を現実に押付けなんだよ >>844
その通りなんだけど
ステイ豚頭悪いからw >>831
デザインは大事だよ
解像度は大事じゃないけど PVみてグラすげー!!って騙されまくったからなw
発売前にPVでいくら騒いでもさすがにどんなバカでも学習するやろゲームは面白さが第一やってな
4Kでガクガクのゲームに釣られなくなったのもデカイ
ゲームにより重要なのはフレームレートとやっとバカも気がついた >>851
個人的には解像度も重要ではあるがそもそもSwitchは低すぎだ
レベルが違いすぎる
しかもそこまで落としつつオマケにフレームレートも描画クオリティーももれなく下げまくってる
端的に言って超ロースペック >>834
カートゥーンとトゥーンレンダリング間違えてないか? >>844
いやさあ、任豚が据置って言い張るからさあ
携帯機って認めればグラを責めないんだけどね
要は全て任豚が頭悪い発達障害だから悪いんだよ >>853
個人の感想です
ってな話をここでされてもな AnthemあたりからPVに騙されたユーザーの怒りの限界に達してサイパンで限界突破した感あるよな
ハデスみたいな2Dグラで充分面白いゲームが山ほどリリースされてるし実際Steamで売れてる新作もグラよりゲーム内容で売れてる
まあ当然だけどw
ページ数が多ければ小説が面白くなるかっつったらならないのと同じ理屈だよな >>853
それで売れるのなら問題はあるまい
ゲームは大衆娯楽だ
数を売ってナンボよ >>856
据え置きと携帯機のハイブリッドって未だに理解出来て無いとか残念脳で草 >>858
割と解像度スレでもそれ突っ込まれてたよね
結局解像度に拘ってるやつってギャルゲオタなんじゃって ゲーム機のグラとしてswitchで十分なのがマジョリティ
そうでないのがマイノリティというだけ すげぇ開発費掛けてもアニメをそのまま動かせるようなクオリティにはならんだろし、もういいやって感じ >>861
iPhone13Pro持ってるけどテレビにHDMI挿したらブヒッチより高画質でよ
これ、ハイブリッドなの? ゲームやる人の多くはSwitchのスペックに不満がある…
なんて考え方自体かなりのマイノリティなのかも? iPhoneってCSゲーム機なんすか?
あとそれ値段いくら? >>865
それハイブリッド基準に何の関係あるんだ?
よく馬鹿って言われてるでしょ君 残念脳はお前だよ豚がよ
ブヒッチは子供向け携帯機
3DSの後継機w
据置戦争からはWiiUが死亡して逃げたw サイパンはハイエンドPCに買い換えてやったらグラに感動したぞ
でも今ハマってるのはロマサガ2のリマスターっていうw
かけた金と面白さは正比例しねえな >>866
そうだよ
スペックを気にするのなんてオタクだけだ
そしてオタクは全体に比べて数が少ない
例外があるとすればPSの様な新規がいない年寄りだらけの市場だな >>871
いや関係ない捨て台詞ほざいて逃げんなよw
だから残念脳なんだよお前w >>875
顔真っ赤やな、お前
本当精神年齢おこちゃまのこどおじはすぐキレる(森 でも結局高スペ()ハードでやるゲームは原神なんだよね 精神年齢おこちゃまのこどおじハードで人気トップのゲームがこちら
https://i.imgur.com/084N9dF.jpg ショボテンドーのクソグラクソゲーが悪い
時代遅れの低スペクソゴミハードで手抜きクソグラクソゲーの騙し討ちして子供にバラマキ↓
クソゴミ目玉ショボテンドークソガキ完成→ゴミが低スペクソゴミハード買う↑
↑クソゴミループ完成 携帯機なのにiPhone13Proより性能低くてファンが内蔵されてるから風が上に来るwww >>880
最初の設計からモニターでも携帯機としても使えるように設計されたハイブリッド機だよお馬鹿さんwww >>874
レス先は世間の評価の話では?
スレタイの通りで
根拠がない!というならその通りだけど
推測でしかない >>2
ゲームやらないバカゴキが言ってるのもうバレバレだからな あーららw
反論出来ないから発狂しちゃったよ
流石残念脳w >>398
じゃあわざわざ据え置きにしてグラ性能上げるなんて要らないって事だよ
世間のグラフィックへの評価なんてその程度でしかない >>883
携帯モードがテレビモードより解像度下がらないように設計出来てないのに???www
テレビに映すとPS3.2
携帯モードはPS2.8
レベルとか笑かすわーwww >>871
そうだね
そして据置機市場そのものがゴミクズ市場になったね >>882
iPhoneで何のゲーム遊ぶの?
原神?w >>884
世間の評価だったとしてもまさにその根拠がないで終わる話
お前の感想がーってこれ結局明確に言い返せないテンプレだし 定価10万以上でいいなら任天堂も携帯性とスペック両立できるかもしれんけど実際そういうわけにはいかんもんな >>861
性能が完全に携帯機
ただ単に携帯機をテレビに映せるだけのゴミ機能をハイブリッドとか言うのは図々しい ゴキブリが一匹発狂してるのは草
こいつの言うハイブリッドってなんや >>895
世間には携帯機が求められてるって事やね >>895
性能が可変だからハイブリッドじゃないってバカ過ぎるw >>893
終わるなよw
明確な根拠がない中で推測しながら
スレ完走する勢いで話して来てるんだから 赤書き込みだけ見てみたら>>21に対する>>41のレスで笑ったわ
>>21のと同じ理屈でArcane見るのにPS4やPS5は使わねえだろっていう >>884
まぁいいんじゃない
本人がいるのに脇にいる奴に噛みつくようなビビリなんだし 比較対象がiPhoneって、いくらすると思ってるんだよw
さらにAVアダプタもゲーム1本買える値段するしw https://i.imgur.com/Z6DYYBB.jpg
小中学生より20-30代のが多いのだ
まぁ他ハードが小中学生からほとんど支持されてないってことなのかもだが その擬似据置期に負けてる現状を助けてください
PS3→PS4の時も性能が増したけど国内ハード売上が減って悲しい >>900
世の中のゲームユーザーが選んだのがSwitchなw
それを見えない聞こえないしてるのがお前みたいな極一部のマイノリティステ豚なw 30-40代独身のおっさんがメインなPS
悲惨すぎるw
PS2の頃から新規入ってないって事だろこれw >>910
ズレてるズレてる
PSは4・50代がメイン層 >>906
10代より40代が多くて草
通りでゲハにいる任豚から加齢臭がするわけだw Switchのグラでもタイトルによっては十分なんだけどロード周りのレスポンスが悪くてあまり触らない
次はここを重点的に改善してくれ
ショップも含めて まぁ大多数のユーザーはPS2とかPS3くらいの時代にグラフィックスゲーって路線には
飽きてしまいPSから離れて行った経緯があるからね
逆に言えば今でも残ってる層はガチでグラフィック路線が好きって言う一部精鋭だから
もう中々離れないかもしれないな 完走しそうやん
ゴキブリにはクリティカルな話題なのか、これは あれ?グラフィックどうでもよくね?って気付いて一般人はSwitchに移行
若い層はそもそもグラフィックどうでもいいからSwitch1択
その結果が今 >>915
大抵の話題は初日で飽きるゴキブリが今日になっても朝から発狂してるしそういう事なんだろうな
まぁ今辛うじてPSが誇れる要素ってグラくらいしかないし >>915
だってグラ否定とかPSの意義否定と変わらんからな
そりゃ発狂もする 別にグラフィックを否定してる訳でもないんだがな
ま、アホな意見にマジレスしてもしゃーないか >>914
そうかな?
売れてるソフト五等分とか月姫だぞ >>915
国内のシェアは絶望的だからソフトと性能に拘るしかない
そして性能は目に見えないものだからソフトに頼ることになる
だから十三機兵程度でもSwitchで出たら発狂する 別にグラフィックを否定ってほどでもなくね?
ただのゲームを構成する一要素に成り下がっただけって話 普通の人は現時点のゲームのグラとしてswitchで十分である。
それ以上のグラを過剰にゲームに求める人って
普通の人より「現実世界に居場所のない人間」何だよね。
だからわざわざゲームに過剰にそんなものを求める。 まぁ昔はグラフィックを良くするだけでユーザー側がスゲエってなって
買ってくれたけどもうそういう時代じゃないって事だな
グラフィック見るだけなら動画で十分ってなるし
それ+αが必要になったんだ エアプの奴らが口々にグラが云々言ってるのは草生えるわw
グラフィックに拘れるって数多あるゲームの内極少数やぞ。steamやepic覗いてこいよwグラよりゲーム性やらジョークものまで沢山あるからw
あと、少数のグラに拘った莫大な資金を使って最新の技術をなんとか現行のゲーム機に収めてるゲームができないswitchはその一つジャンルがないというだけで微妙なんだわw そうか?
あつ森とかグラフィックの進化に声出るほど感動したが?
もう3DSとかDSのどうぶつの森なんてやってられないレベルだが? 別にグラがどうでもいいわけじゃないよ
汚いよりかは綺麗な方がいいし
ただ拘る要素ではなくなったってだけ グラフィックの意味する所が変わってきてない?
今はアートワーク全般を指してると思うわ
スプラとかはまさにそのグラフィックで売れた例だと思う
グラフィック=解像度とかフォトリアルとかって
古い考えになってる >>1
そうか?
あつ森とかグラフィックの進化に声出るほど感動したが?
もう3DSとかDSのどうぶつの森なんてやってられないレベルだが? グラに関してはPS3のガンダム無双が綺麗で
それ以降はどうでも良くなったな
グラなんかもう2007年には良し悪しなんかどうでも
良くなったんだよ 必要十分を満たしてると差がわかるかどうかは別問題だからな
Switchは間違いなく必要十分は越えてるし
XSXやPS5と明確に差があるのはわかる Switchが売れてるのは任天堂のゲームが遊べるからだよ
結局はコンテンツ力だよ
任天堂のゲーム遊べなかったらSwitchなんて売れないよ 単純に操作のフィードバックにプラスの効果がないことがバレてしまったってことだな
だから快適プレイが重視されて画質が軽視される傾向に切り替わってきてる
むしろ据置にとっても良いことだ
ロード2分だの30fpsだの鈍重なゲームが減っていくんだから 未だグラグラ言ってるやつは脳がかなり止まってる
携帯機ですらHDになった時代にグラによる
ビハインドは存在しない 多くの一般人はSwitchを選んでる
まぁこれが答えだわな >>932
別問題というか最低条件だね
差が分からないのに高精細なグラが必要という事は絶対にない
「差が分かる」の先に「差が気になる」があって
更に先で初めて「低い方では遊ばない」になる 本当にそのグラフィック自体、凄かったんでしょうか……? 昔はグラフィックを良くすれば、ユーザーが
感動して満足してくれたけど、今は皆んな良くなって
グラフィックが綺麗なんだって主張しても
効果的ではないんだよ
昔と今は違うんだよ UnderTaleとかAmongUs程度のグラさえ有れば外人さんは満足するぞ
それだとグラが武器にならないだけで遊んで面白ければ普通に大ヒットする 昔、それこそps1とかの時代はお世辞でも綺麗とは言えない次元だったから
そこに注力したゲームは明白なアドバンテージを得てた
今は底が大きく上がってるから違いに対する満足感が昔ほどないからね このゲーム凄いグラフィックだから買うかってなるかって言ったらならないもんな
ただ独特の特徴あるグラフィックが刺さったら買うわとはなる >>943
RDR2遊んだからって別にアンテやBaBa Is Youが楽しめなくなるわけじゃないからな
むしろゲーム的には後者のが優れてる 実写の画像に飽きて
温かみのある絵本みたいなファンシーな絵に惹かれてるのもあるかもな
この二つは交互に波が来るから
また実写にブームが来るタイミングもあるだろうよ グラフィックは別にそこまでって言ってる奴にツシマプレイさせたら腰抜かすんじゃないか?w >>949
んな訳あるかよ
グラ云々は最初の数分で終わる >>949
ツシマは面白いけどジャンル的にはよくあるAADVじゃないか ツシマはまあ凄いけどグラより世界観に惹かれた
純粋なグラフィックの衝撃はやっぱりフォルツァホライゾンだな
ゲームである意義もちゃんとあるし フォトリアルは実写そのものともさほど関係ないぞ
フォトリアルの肝のほぼ全ては「実写みたいスゲー」であって
実写がブームだから好まれるものじゃない
単に実写みたいだからスゲーってだけ
で、問題はその実写みたいなグラスゲーで何をやるかって話
リアルに寄ればよるほど開発の工数が増えていくから結局どこかで打ち止めになる 今はCGじゃないことを証明する方が難しい時代だからな
驚くには逆に古い時代の記憶が必要なんだよね その程度で腰抜かすんなら
モンハンWのPC版やPS4proでさえもっと反響でかいはずだがな
XXからの激変ぶりで言えば間違いなくトップクラスの話題性だった
蓋を開けてみたらいつものモンハンで落ち着いてるうえに
XX再評価の流れさえ出る始末 >>949
昔じゃないんだ
今じゃ綺麗な映像はネット上にいくらでも転がっている
もうグラで腰を抜かすような人間はいないよ >>950
ツシマエアプが丸分かりだなw
エアプの動画勢じゃツシマのフォトモードの凄さに気づけないからなw MHWとかリアルなサバイバルに寄せ過ぎたウンコ調査がどうなったかと言えば… >>958
お前ら信者基準で語っても世間一般は「は?」で終わる程度だよ 三輪自動車から四輪自動車に進化したけど
じゃあ五輪自動車の時代が来たかと言うと
そうでもないのからなw
スイッチが汚いって言ってるやつは五輪車を
見苦しく持ち上げてるのと同じこと >>958
殺陣とかそっちを押せよ
フォトとか撮り鉄みたいなこと言ってっからオタクの域を抜けないってスレだぞここは よく言う言い回しで、美人は三日で飽きるってのがある
グラが良くてもは3日で飽きるのさ >>957
お前もエアプだなw
動画じゃフォトモード使って楽しんでる奴少ないから分からないんだなw Ghost of Tsushimaは全編通してグラは感動的でロードサクサクで快適なんだけど
やってることが普通すぎて毒にも薬にもならん
フォトモードなんて大して使わないだろ
撮り鉄の例えは笑うわ >>965
グラしか言えない時点で自分らのエアプレベルを察しろよw >>962
撮り鉄とか言ってる時点で間抜け晒してるぞw
ゲームやってからモノを言えw ツシマの凄さはどっちかというとグラよりもスキルなんかが発動した瞬間の一騎当千感というか
演出で自分が上手いように錯覚させる辺りのゲームデザインだと思うわ
基本は大体アサクリだしフォトは別に撮らんやろ… >>964
プレイしたと言った記憶もないけどな
それに650万本じゃSwitchのトップ10にも入らない
そんなものに腰を抜かせるだけの力はあるのか? >>1
そりゃグラフィックは頑張って当たり前だからな >>969
フォトモードの機能知らんのが丸分かりw
もし知らないでプレイしていたのならご愁傷様w >>969
わかる
敵の崩れ落ち方とか効果音とか気持ちよくなれるようにこだわりを感じる
予算かけられているタイトルはグラよりもそういう部分の出来がありがたく感じられるね
モーションしょぼいと興醒めしちゃう ツシマのフォトは仁の顔が無表情すぎて割と使えねえからな… CG映画の台頭の影響も大きいよね
ある意味ゲームグラフィックの究極の姿だし >>971
8ヶ月で650万本だぞw
普通に入るわw >>978
仁が無表情とか笑えるw
フォトモードのこと知らな過ぎw
エアプ乙 >>980
ハードがそれを許してくれないんだよ
PS4は3カ月で20万台で新規は絶望的
PS5はソフトが売れない謎ハード
これでは売上を増やすことはできない
まぁPCにも出せるのなら話は別だけど 思えばゲハを見るまでグラフィックなんて気にもしてなかった >>174
理想がそれなんだろうけど、現実は逆っしょ
PSWは「硬いグー」「もっと硬いグー」「硬さとある種の柔らかさを持つグー」「適度な硬さを持つグー」
「パーに近いグー」
グー一つで勝負しているよね
任天堂はグー、チョキ、パー、更に海外ジャンケンのアリ、象、人、
あと人差し指と親指だけ出して「ぐーちょきぱー」とかガキの頃あったな
とにかく種類が豊富 ツシマは良かったけどじゃあPS持ってない人に本体ごと買ってもやっていいよと言えるほどじゃないし
ツシマの良さを人づてに聞いて確かに面白そうと納得した人たちがPSハードごと買うことはない
解像度落としてSwitchに出たらなぁと思いながらスルーするだけ >>979
つうか映画もCGが売りにならなくなっきてるからなあ
最近は現物を用意して撮ることの価値が増してて
内容的に評価されるポイントになってるな
なんでもそうだけど
ありふれたものになると価値が下がっていくので >>982
ツシマは3日で世界売上240万本、日本での初週売上は20万本越え、普通にランクインすると思うぞ でもどんなにグラガグラガ言っても遊んでるのは原神なんだろ?
それこそグラなんてそこそこでいいって証拠だと思うが >>987
8カ月後の話をした後に初週の話をされてもな
そこから売上が増える根拠でもあるの? >>985
ツシマは「普及したハードでプレイさせるゲーム」としては上質なんだけど
「そのゲームのためにハードごと買わせるゲーム」ではないからな
じゃあハードごと買わせるゲームってなんだよといえば
動画視聴じゃなくて体験させたいという訴求力を持ったゲームなんだけど中々ね >>987
今出てたらそんなに売れてなかったと思うんだよなぁ
ツシマ発売あたりがPSのアクティブユーザーどっと減った時期 >>988
声がデカいプレステファンボーイの中身は30代40代の中年おじさんだからな
もうアクションゲーム無理なんやろw >>986
「そんなもんCGでやれや」ってずっと言われ続けてきたトム・クルーズさんに時代が戻ってきたな… >>985
それはswitchのゲームも同じこと。この一つゲームの為にswitchを買おうと思えるゲームなんてない 近年世界中で流行ってるゲーム見りゃわかるが
フォトリアルとかグラが凄いとかが持て囃される時代は完全に終わった >>997
ステ豚にとってSwitchはノーカンなので このスレッドは1000を超えました。
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