スイッチで出せば一年で作れたのに...
https://s.famitsu.com/news/202112/07242500.html
https://www.famitsu.com/images/000/242/500/y_61a23ac91b996.jpg
“意図しないところでユーザーへストレスを与えない”、ということについて、松山氏はプレイしていて個人的な感覚で言及。
松山氏は遊んでいて、“ここもうちょっとああなっていたらいいのに”という要素が基本的になくて、全部拾われていたことに驚いたそうで「なるほど、と思いました。
これ開発は5年と言っていますが、たとえば4年かけて完成し、そこから1年かけて全部チューニングしましたよね?」と質問。富澤氏いわく、ズバリその通り。
『テイルズ オブ アライズ』は当初2020年発売予定だったが、2021年発売となったのもそこが理由のひとつだという。
よりブラッシュアップしたい、よりこだわり抜きたい、と全スタッフが手を抜かずに作り込んでいったため、最後の期間で開発時間が伸びたのだとか。
開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?」と、そのゾッとした理由も語っていた。
バンナム「アライズはベルセリアの三倍の開発費、五年で年間二桁億かかった」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2021/12/07(火) 10:53:43.06ID:69MJGSb10
2021/12/07(火) 10:53:56.92ID:xbaC4EXed
これ赤字だろ
2021/12/07(火) 10:55:10.31ID:GwE9PVBu0
売れたの20万本くらいだっけ
2021/12/07(火) 10:55:39.53ID:1EE+RrPh0
賭けたコストに全く見合ってない気がするのだが
何をやってたんだよこれ
何をやってたんだよこれ
2021/12/07(火) 10:56:29.59ID:ai0n3bKt0
途中で方針変わってたし作り直したんだろ
2021/12/07(火) 10:56:29.38ID:brlgVI/a0
これは「成功のライン」も従来の3倍だな
2021/12/07(火) 10:57:06.99ID:npgi3tna0
模範的な金ドブ
2021/12/07(火) 10:57:46.26ID:NGcJny4UM
あれでマジ?
2021/12/07(火) 10:58:03.65ID:JQD1RUsw0
まあ採算取れればいいんじゃない
取れたのか知らんが
取れたのか知らんが
2021/12/07(火) 10:58:26.22ID:NGcJny4UM
ほんじゃベルセリア系作った方がいくない?
2021/12/07(火) 10:59:08.26ID:UltzEKnxd
それだけ掛けた割に本数が伴ってなくない?
2021/12/07(火) 10:59:23.80ID:mfUoCwNB0
別に一作で元取る必要はない
他に使い回し出来ればOK
他に使い回し出来ればOK
2021/12/07(火) 11:00:22.63ID:UVlh2/NY0
2021/12/07(火) 11:00:41.53ID:TyveuFn90
150万売れてます
チカニシの敗北です
チカニシの敗北です
2021/12/07(火) 11:00:57.19ID:d/PyJ2/U0
少なくとも日本では前作割れで赤字か・・
2021/12/07(火) 11:01:35.88ID:0eQQjO/U0
は?5ドルで2000万本配れば元とれるんだが?
18名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:01:40.64ID:gthbErCMp >>15
マルチソフトなのにチカニシとか言っちゃうステイ豚
マルチソフトなのにチカニシとか言っちゃうステイ豚
19名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:01:47.16ID:1TeBvvuya 日本だけじゃ間違いなく採算取れてないな
そりゃ和製AAAに北米人とかが好みそうな要素ばかり注ぎ込まれるわけだ
そりゃ和製AAAに北米人とかが好みそうな要素ばかり注ぎ込まれるわけだ
2021/12/07(火) 11:01:49.66ID:ZxZkTtdKa
面白いと思って言ってるだけの痛いパターンの可能性もあるが
今後も開発に時間かかるならどっちみち行き詰まって終わるよ
今後も開発に時間かかるならどっちみち行き詰まって終わるよ
2021/12/07(火) 11:02:03.63ID:5o/gYxfZ0
ベルセリアは投げ売り100万とバカにされてたけど
今回はもう150万本だから余裕だな
今回はもう150万本だから余裕だな
2021/12/07(火) 11:02:10.78ID:5fLfmk41a
まだゲーパス入りで収益見込めるから首の皮一枚繋がった感じ?
2021/12/07(火) 11:02:25.58ID:ssSCpCTr0
アライズの売上で実情はコレか
メガテン5はもっと悲惨だろうなぁ
メガテン5はもっと悲惨だろうなぁ
25名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:03:20.11ID:C5NedErPr 海外では半額くらいで売ってたのにどうやって利益あげる気や
というかこれただのDLC商法の言い訳やろ
というかこれただのDLC商法の言い訳やろ
2021/12/07(火) 11:04:01.37ID:IOSRXgkBd
もう回収済んでるだろ
30名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:04:02.01ID:wCzVveZAd >>24
アトラスにそんな金払えるほどの人員はいないから
アトラスにそんな金払えるほどの人員はいないから
2021/12/07(火) 11:04:02.04ID:rswz4AAu0
神様仏様MS様助けて!!!
32名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:04:32.08ID:sTgw1mLUM 回収不能やん
2021/12/07(火) 11:04:37.59ID:vpRkGfz30
それでベルセリアの三倍売れたの?
34名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:04:38.93ID:xFGHti+D0 150万って出荷でしょ
市中在庫山ほどあると思うw
市中在庫山ほどあると思うw
35名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:04:59.67ID:PUiJZuQn0 全ての敵にアーマーついてんのなんとも思わなかったんか
そりゃこいつのとこのゲーム駄目なわけだわ
そりゃこいつのとこのゲーム駄目なわけだわ
36名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:05:06.61ID:gthbErCMp2021/12/07(火) 11:05:54.22ID:NGcJny4UM
日本相手にはこれで騙せるらしいw
39名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:06:17.70ID:AefJ2TJba こう言うのも今や
PC売上が本体なのかな
PC売上が本体なのかな
40名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:06:52.11ID:meVR81nQr 最低でも50億
回収出来てるのこれ?
回収出来てるのこれ?
41名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:07:27.82ID:WVgMq6Vo0 2021年に出すのにふさわしいレベルのゲームにはなったね メガテン5のように10年前に出せそうなゲームとは違うよ(´・ω・`)
2021/12/07(火) 11:07:56.36ID:oqdpUu400
そりゃエンジンも作ってゼロからやってんだから当たり前だろ
ベルセリアみたいに全部使いまわしてるわけじゃないんだから
ベルセリアみたいに全部使いまわしてるわけじゃないんだから
2021/12/07(火) 11:08:05.47ID:xwF1LAFL0
次は、課金ゲーム作ってしまえば採算取れるし問題無いな
45名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:08:30.79ID:n8Uavoc+d それで「ここでもうちょっとDLCの宣伝しといたほうがいい」とかいらん親切になっちゃったのかな
2021/12/07(火) 11:08:32.07ID:ZJsGtHl/0
この手のソフトってスチームが入ると数字が跳ね上がるんだよね。
スチーム外されたキムが如く2はいまだに数字の発表なし。
絶対にスチームが数字のトリックに使われていると思う。
スチーム外されたキムが如く2はいまだに数字の発表なし。
絶対にスチームが数字のトリックに使われていると思う。
48名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:09:28.15ID:gthbErCMp >>47
具体的にどういう計算したの?
具体的にどういう計算したの?
2021/12/07(火) 11:10:21.38ID:ENkt0cHwr
ヘイローのスペゴリ開発5年で500億がどんだけ赤字かよくわかるな
2021/12/07(火) 11:10:46.10ID:IOSRXgkBd
52名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:10:47.98ID:AefJ2TJba DL+ PCのブラックボックスで
メーカー発表の売上も在庫率も
わけわかめ
メーカー発表の売上も在庫率も
わけわかめ
2021/12/07(火) 11:11:03.41ID:Q4SkrS/sa
200万本ってことはDL含めて500万本は売れてる
黒字どころか大成功だよ
黒字どころか大成功だよ
54名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:11:09.27ID:lJbA3bykd ベルセリアが100万やろ
150万じゃちょっと足りん可能性ないか
200万くらいやろ
150万じゃちょっと足りん可能性ないか
200万くらいやろ
2021/12/07(火) 11:11:10.09ID:mEmPWtqn0
もう既に定価じゃ売れなくなってきてるからセール始めてるんだろうな
58名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:11:31.10ID:KvsxVpbC0 Steamのセールで2000円くらいで売れば世界50万本は余裕で売れるだろ
これだけで10億円
これだけで10億円
2021/12/07(火) 11:11:43.79ID:g7/5C13f0
>これ開発は5年と言っていますが、たとえば4年かけて完成し
>そこから1年かけて全部チューニングしましたよね?と質問。
>
>富澤氏いわく、ズバリその通り。
半端な未完成品作って1年も無駄に時間使ったってだけなのにドヤ顔すんなよw
PもDも開発も全員無能だから、余計な調整に時間かかったってだけのネガティブな話じゃん
美談にしようと必死だけど、よっぽどのバカじゃない限り騙されないだろこれw
>そこから1年かけて全部チューニングしましたよね?と質問。
>
>富澤氏いわく、ズバリその通り。
半端な未完成品作って1年も無駄に時間使ったってだけなのにドヤ顔すんなよw
PもDも開発も全員無能だから、余計な調整に時間かかったってだけのネガティブな話じゃん
美談にしようと必死だけど、よっぽどのバカじゃない限り騙されないだろこれw
60名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:11:52.86ID:O5qolXLtr >>2
サントラとかグッズとかで回収できるでしょ
サントラとかグッズとかで回収できるでしょ
2021/12/07(火) 11:11:53.28ID:8DMKVS5O0
海外セールも上位に名前あったね
62名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:12:21.74ID:Cay4zgXXr 定価からいくらバンナムに入るの
2021/12/07(火) 11:13:22.77ID:d85H7ZNta
ゲーム開発に技術の積み重ねって無いのか
2021/12/07(火) 11:13:31.70ID:VBsr2MWyr
ゼスティリアの大炎上からブランド持ち直しただけでもすごいよ
ゼスティリアで完全終わったと思った
アライズは海外も好調らしいし国内専用じゃなくなったのもでかいね
ゼスティリアで完全終わったと思った
アライズは海外も好調らしいし国内専用じゃなくなったのもでかいね
2021/12/07(火) 11:13:37.47ID:QBIkohJta
会社にも変革に伴う痛みガーとか言って演説ぶったんだろうな(笑)
69名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:13:42.12ID:gthbErCMp >>56
ソフトメーカーの売上の話してるのに定価で計算してどうするんだよw
ソフトメーカーの売上の話してるのに定価で計算してどうするんだよw
2021/12/07(火) 11:14:11.44ID:g7/5C13f0
73名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:14:39.99ID:dOUosrmyd むしろ大作なら1年かけて総点検くらい当たり前じゃねぇの
2021/12/07(火) 11:15:22.85ID:AvXeBt0ir
75名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:15:27.88ID:meVR81nQr77名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:15:39.23ID:C5NedErPr PC版は今39ドルで売ってるな
この値段で売ってるということはバンナムはこれ以下の値段で卸してるということや
この値段で売ってるということはバンナムはこれ以下の値段で卸してるということや
2021/12/07(火) 11:15:42.35ID:TM+kCzCD0
この前のSteamブラックフライデーでも全然値引きせず6000円ぐらいしてたのに売上上位10に入ってたな
2021/12/07(火) 11:16:09.96ID:THP3HgGF0
一年延期分が二桁億なら
5年総額3桁億の可能性もあったりするのかね?
5年総額3桁億の可能性もあったりするのかね?
2021/12/07(火) 11:16:46.68ID:mxs/b7UEa
やっぱり海外で売れるようになるってめちゃくちゃ重要なんだよな
82名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:16:56.03ID:Xfj8Unpkd さすがに赤字はないだろ
5年も掛けたのに利益は少ないかもしれんけど
5年も掛けたのに利益は少ないかもしれんけど
2021/12/07(火) 11:16:59.65ID:e03kOfY2d
出来は悪くはなかったけどそんな手間かけて作ってたのか
割に合わんな 昔の乱造時代の方がビジネス的にはよかったんじゃね
割に合わんな 昔の乱造時代の方がビジネス的にはよかったんじゃね
85名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:17:12.59ID:gthbErCMp2021/12/07(火) 11:17:26.01ID:43HMUjGWd
海外で売れてもセール、関税でそんなに旨味は無いけどな
2021/12/07(火) 11:17:31.66ID:vx4zWhAV0
採算どうなんだこれ
2021/12/07(火) 11:17:36.98ID:oqdpUu400
2021/12/07(火) 11:17:38.62ID:NGcJny4UM
マルチで出して最速じゃなきゃおかしくないですか?
逆に
逆に
2021/12/07(火) 11:17:40.07ID:MZZdwcd4r
91名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:18:21.11ID:Qsr5Paper 五年で年間二桁か
どう見積もっても売上でペイ出来てるとは思えないな
どう見積もっても売上でペイ出来てるとは思えないな
2021/12/07(火) 11:19:23.34ID:Pds1f+Bv0
>>42
UE4だぞ。まぁアニメっぽいシェーダー乗っけてある程度カスタムしてる分ドラクエ11よりは手間かかってるだろうが
UE4だぞ。まぁアニメっぽいシェーダー乗っけてある程度カスタムしてる分ドラクエ11よりは手間かかってるだろうが
95名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:19:34.55ID:ZttqIc3Od カプコンじゃないんだからスマホも含めて回収したらええやろ
96名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:19:36.19ID:gthbErCMp >>92
バンナムの採算の話をしてるのにメーカーの売上じゃなくて定価の売上で100億超えてるとか言い出した君がアホだって事だよw
バンナムの採算の話をしてるのにメーカーの売上じゃなくて定価の売上で100億超えてるとか言い出した君がアホだって事だよw
99名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:19:47.68ID:C5NedErPr ちなみにSteamのランキングは本数じゃなく金額だからほぼ低価格インディーだらけの中で5000円以上のやつはすぐ上位に来るような仕組みになっとる
100名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:19:58.90ID:Qsr5Paper リリンクはもっと金浪費してそうだな
101名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:20:52.40ID:X2e6Xv0QM 普通に儲かってるだろ
決算でたらこいつら黙るんだろうな
決算でたらこいつら黙るんだろうな
102名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:12.21ID:VQK5WxjNr103名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:12.26ID:0DcNTZSJ0 シェンムーが費用を自慢してた頃からまったく成長していない・・・
104名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:12.57ID:bqOBvZbA0 ベルセリアの3倍の開発費かけたならベルセリアの3倍売れないと利益激減になるけど
今の売上まだベルセリア以下じゃなかったっけ
今の売上まだベルセリア以下じゃなかったっけ
105名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:14.68ID:mEmPWtqn0 今までやってなかったマルチ&海外版も同時発売
ブーストかけるための燃料を最初に使いまくってるわけだからこの施策で最速になるのは当たり前
問題は累計がどこまで伸びるか
ブーストかけるための燃料を最初に使いまくってるわけだからこの施策で最速になるのは当たり前
問題は累計がどこまで伸びるか
106名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:26.16ID:4XBTze5ed107名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:37.58ID:aUyR7soAa >>101
売れたと言い張ってるの富澤とホモゴキぐらいだろ
売れたと言い張ってるの富澤とホモゴキぐらいだろ
108名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:21:59.07ID:9nqVTl+A0 次回作は頼むから
街のロードなしにしてくれ
宿に入ったりするだけでロードいらいらする
とくにデュオハリムの宮殿のロードヤバすぎた
街のロードなしにしてくれ
宿に入ったりするだけでロードいらいらする
とくにデュオハリムの宮殿のロードヤバすぎた
109名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:22:13.36ID:8DMKVS5O0 右肩上がりで成長するバンナム
毎年赤字、倒産と騒いでるのにw
毎年赤字、倒産と騒いでるのにw
110名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:22:21.97ID:lKek1SFY0 SwitchオンリーとPSXBOXSTEAMなら後者を選ぶのは当然
111名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:22:23.43ID:ZttqIc3Od >>102
広告費どんどん投入してますねえ
広告費どんどん投入してますねえ
112名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:22:39.08ID:IOSRXgkBd >>96
ソフトの売上げ100億だからどう考えても50億くらいなら回収出来てるだろって話だけど何が言いたいのか分からん
ソフトの売上げ100億だからどう考えても50億くらいなら回収出来てるだろって話だけど何が言いたいのか分からん
113名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:23:47.71ID:gthbErCMp114名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:24:06.81ID:Nc/AmRex0 完全な戦略ミス
スイッチ基準で安く作って国内の熱心なオタ女子に売る
グッズやスマホで稼いだ方が利益は多かっただろう
海外にはチープなグラのJRPGをプレイする層がそこそこいるしな
スイッチ基準で安く作って国内の熱心なオタ女子に売る
グッズやスマホで稼いだ方が利益は多かっただろう
海外にはチープなグラのJRPGをプレイする層がそこそこいるしな
115名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:24:11.75ID:3nLfaPZAM116名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:24:45.26ID:APYV0zBhr なんでゲハでアライズ叩かれるんだろう🤔
……あ😳!!!!Switchで遊べないからだ🤭🤭🤭
……あ😳!!!!Switchで遊べないからだ🤭🤭🤭
117名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:24:48.13ID:9nqVTl+A0 アライズは成功したと思うぞ普通に
ただ成功したのに
モンハンライズと同様になんであんなゴミみたいなDLCやアプデにするのかわからんわ
ライズってつくタイトルはそうなる運命なの?
ただ成功したのに
モンハンライズと同様になんであんなゴミみたいなDLCやアプデにするのかわからんわ
ライズってつくタイトルはそうなる運命なの?
120名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:25:30.87ID:Pds1f+Bv0 >>98
知ってるよ。おそらく全機種同時マルチにする為にPSに最適化されてた従来のエンジン捨ててUE4に切り替えたんだと思われるが、ただそれ費用効果的に意味があったん?ってスレだろ
知ってるよ。おそらく全機種同時マルチにする為にPSに最適化されてた従来のエンジン捨ててUE4に切り替えたんだと思われるが、ただそれ費用効果的に意味があったん?ってスレだろ
121名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:26:13.26ID:qjOSRBAZp で、次は?
PS4を切れる?切るなら更なるグラフィック向上が求められるからもっと開発費がいるぞ
PCの要求スペックも上がるからPCの裾野も狭まり今回ほど売れるかは疑問だ
PS4を切れる?切るなら更なるグラフィック向上が求められるからもっと開発費がいるぞ
PCの要求スペックも上がるからPCの裾野も狭まり今回ほど売れるかは疑問だ
122名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:26:13.36ID:NKziez030 松山にゲーム見る目あるの?
123名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:26:40.05ID:4XBTze5ed124名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:26:42.78ID:1wqPTf3D0 赤字赤字言ってる奴らは決算で黒字でたらサッといなくなるよ
それまで赤字と騒ぎ続けるわけだけど
それまで赤字と騒ぎ続けるわけだけど
125名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:26:48.06ID:ZFFBXFbCa まぁギリギリ赤でなかった程度だよね
原田さんは命拾いしたよね
原田さんは命拾いしたよね
126名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:27:13.07ID:3nLfaPZAM127名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:27:30.61ID:VChKkZkU0 開発費3倍売上据え置き
128名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:27:45.17ID:Qsr5Paper >>124
普段のお前らがそうだものな
普段のお前らがそうだものな
129名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:27:54.14ID:GBZ64Kq5d 年末せーるやりそう
132名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:28:38.64ID:aUyR7soAa >>117
世界でパケすら売れてないのに同接推定数やら見ても150もいってる推移じゃないのに売れたと言ってるだけだから信憑性ないんだわ
世界でパケすら売れてないのに同接推定数やら見ても150もいってる推移じゃないのに売れたと言ってるだけだから信憑性ないんだわ
133名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:28:42.73ID:n8Uavoc+d 海外向けにはアホみたいな安値で売ってんだろうな
136名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:29:24.80ID:bqOBvZbA0 というかアライズ自体は採算取れたとしても
CSの売り上げを支えてるPS4は次作の段階では完全に死ぬし
PCの展開を支えてる中華売り上げはリスク要因しかないし
ユーザー層が若返った雰囲気もなく高齢化進んでるし
復活と喜ぶには前途多難すぎる状況なのは変わってないと思う
CSの売り上げを支えてるPS4は次作の段階では完全に死ぬし
PCの展開を支えてる中華売り上げはリスク要因しかないし
ユーザー層が若返った雰囲気もなく高齢化進んでるし
復活と喜ぶには前途多難すぎる状況なのは変わってないと思う
137名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:29:32.83ID:aUyR7soAa >>134
出るわけないやんw
出るわけないやんw
138名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:29:34.40ID:z+whXiVb0 アライズはテイルズの中では成功してるタイトルで面白かったんだけど、前作が足を引っ張ってる印象
ヒロイン詐欺とまで言われて大炎上したあれのせいでまあ印象よくないよなとは思う
ヒロイン詐欺とまで言われて大炎上したあれのせいでまあ印象よくないよなとは思う
140名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:30:14.06ID:n8Uavoc+d >>114
そんなデザイン能力が無いだろ
そんなデザイン能力が無いだろ
141名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:30:34.02ID:UG8mGKHPa あくまで出荷だから同接とかが伴わないのは良くある事
143名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:31:20.26ID:nZLnpeo50144名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:31:27.52ID:aUyR7soAa >>141
紙ディスク体験版の数も足してるんだろw
紙ディスク体験版の数も足してるんだろw
145名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:31:27.75ID:y8TquKmb0 アライズと任天堂、実は全く関係ない
146名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:32:01.71ID:pSoPbL0f0 FF15かよ
田畑みたいにならないといいな
田畑みたいにならないといいな
147名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:32:06.95ID:9nqVTl+A0 >>132
売れたか売れてないか俺らにはバンナムの発言でしか判断できないよ
売れたか売れてないか俺らにはバンナムの発言でしか判断できないよ
149名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:32:34.25ID:d+qexqcl0 それで中身はあれか
150名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:32:35.93ID:MWYjBJhDr151名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:33:53.73ID:C5NedErPr GMGとかのキーセラーで予約段階で50ドル切ってたから海外の卸し値なんて高くみても40ドルくらいやろ
つーかこれら日本からでも実は買えてたしな
つーかこれら日本からでも実は買えてたしな
152名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:34:12.78ID:N/MDg15B0 グラブルが楽しみですね
153名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:34:32.27ID:VCftccjB0154名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:34:36.37ID:UFijVdVLd 数十億円って200万本かそこらでペイできるの
これからも長く売れるとしても
これからも長く売れるとしても
157名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:35:45.52ID:n8Uavoc+d アライズやった人はあの路線で行ってほしいから採算取れてたら嬉しいのか?
159名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:36:02.36ID:0eQQjO/U0 ほぼほぼPCのお陰だろ
これでバンナムもPCシフトが強まるという事だ
これでバンナムもPCシフトが強まるという事だ
160名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:36:15.88ID:td4MUTVKa マーケティング費用を入れると100億円以上のプロジェクトになるのか
162名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:36:43.76ID:2D9HxXX90 味方のキャラも敵の種類少ないしマップは一本道だし
一体どこに金かかってるんだ?
一体どこに金かかってるんだ?
163名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:36:47.53ID:gthbErCMp アライズは国内Amazonで北米版が45%引きの4926円で販売されてるな
プレステでよく見るこの謎の安売りってどこで利益出してるんだ?
損切りしてるようにしか見えないが
プレステでよく見るこの謎の安売りってどこで利益出してるんだ?
損切りしてるようにしか見えないが
164名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:37:02.88ID:brlgVI/a0 黒字になるのは【当たり前】
悪名高いゼスティリアだって黒か赤かで言ったら黒だろう
ましてやコロナ禍のボーナスタイムで赤字になるわけがない
重要なのは既存のテイルズに対して、どれだけ稼げたかってところ
今まで通り、2年ペースで作ってた方が稼げてたのなら、アライズはビジネス的に失敗だ
悪名高いゼスティリアだって黒か赤かで言ったら黒だろう
ましてやコロナ禍のボーナスタイムで赤字になるわけがない
重要なのは既存のテイルズに対して、どれだけ稼げたかってところ
今まで通り、2年ペースで作ってた方が稼げてたのなら、アライズはビジネス的に失敗だ
166名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:37:36.92ID:R8mutfJK0167名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:38:01.83ID:vLV5uJv0r >>134
>>139
バンナムの決算はちゃんとタイトル別に細かく出るぞ
つーかそんなことも知らないでゲハにいるのかよ
https://i.imgur.com/5IS5Igr.jpg
https://i.imgur.com/X0wNhtf.jpg
>>139
バンナムの決算はちゃんとタイトル別に細かく出るぞ
つーかそんなことも知らないでゲハにいるのかよ
https://i.imgur.com/5IS5Igr.jpg
https://i.imgur.com/X0wNhtf.jpg
168名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:38:03.20ID:1RYw+zal0 スカネクは完全に赤字だろ
169名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:38:31.21ID:e03kOfY2d 次出るときに周りがどうなってるのやらって感じだな
確実に言えるのはps4はさすがに引退してるだろうってことだな
かといってSwitchの次世代機なんてわかってから動き出すわけにもいかんからSwitch外しは変わらんだろう
そうなるとps5 xbox steamで戦っていかないといけないんだな
確実に言えるのはps4はさすがに引退してるだろうってことだな
かといってSwitchの次世代機なんてわかってから動き出すわけにもいかんからSwitch外しは変わらんだろう
そうなるとps5 xbox steamで戦っていかないといけないんだな
170名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:39:43.98ID:UFijVdVLd というか5年間ずっと2桁億円かかってるなんて書かれてないじゃん
スレタイ詐欺にも程がある
スレタイ詐欺にも程がある
172名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:41:25.04ID:6bN2O7560 採算とれるわけねーだろw
一本あたり4000円上りがあるとして200万本じゃ8億かそこらだろ
しかも「開発費」だけで2桁億だぞ そこに広告費やらなんやら乗ったら
普通に500〜600万本でトントンだろ
一本あたり4000円上りがあるとして200万本じゃ8億かそこらだろ
しかも「開発費」だけで2桁億だぞ そこに広告費やらなんやら乗ったら
普通に500〜600万本でトントンだろ
173名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:41:35.34ID:1EE+RrPh0 かけた年数や人員がゼルダBotW並みって事を考えると
次回作200万で認可下りるレベルなのかな
次回作200万で認可下りるレベルなのかな
174名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:42:12.66ID:UG8mGKHPa >>167
それぞれの本数と全体の利益だけで個別の利益なんかはわからんな
テイルズ単体で莫大な開発費がペイできなくても開発費の安いソフトやキャラクタービジネスでボロ儲けして全体が潤ってたら見かけの本数だけでテイルズのお陰みたいな事が可能だ
原田の鉄拳5ドルみたいにな
それぞれの本数と全体の利益だけで個別の利益なんかはわからんな
テイルズ単体で莫大な開発費がペイできなくても開発費の安いソフトやキャラクタービジネスでボロ儲けして全体が潤ってたら見かけの本数だけでテイルズのお陰みたいな事が可能だ
原田の鉄拳5ドルみたいにな
175名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:42:39.33ID:ghgmhzYma なんか毎年新作が出ていた頃が懐かしいな
176名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:42:41.83ID:brlgVI/a0 次はどうするんだろうな
順当に考えたら、また開発に5年かかるわけで
流石に今から5年後には、PS4はもう存在してないぞ
順当に考えたら、また開発に5年かかるわけで
流石に今から5年後には、PS4はもう存在してないぞ
177名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:43:08.86ID:UFijVdVLd >>172
ん?
ん?
179名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:44:02.94ID:z+whXiVb0180名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:44:37.53ID:Xfj8Unpkd >>172
これで5年がかりだから赤字じゃなくても利益はほんと少なくなってそう
これで5年がかりだから赤字じゃなくても利益はほんと少なくなってそう
182名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:45:22.46ID:fsjUyewi0 テイルズなんぞにそんなに開発費かけなくても
183名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:45:34.49ID:YxO4CJT8r 本数だけで失敗扱いならFF15田畑みたいに辞めさせられてるんじゃね
こいつは辞めるどころか出世しそうだから利益的に成功なんだと思うわ
会社は慈善事業じゃないしな
こいつは辞めるどころか出世しそうだから利益的に成功なんだと思うわ
会社は慈善事業じゃないしな
184名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:46:19.40ID:Xfj8Unpkd よく見たら8億になってんじゃん
80億と読んでたわ
80億と読んでたわ
185名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:47:17.06ID:EUxWyziep まあ次に繋がるなら多少の負担はいいんだろ
186名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:49:55.02ID:qXpaDrbtd187名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:50:03.52ID:nZLnpeo50 >>181
桁の件は置いといて
1には「開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?」
って在るので延期分で増える金額がふた桁億円=人件費(宣伝広告費含まず)って理解は合ってるかと
桁の件は置いといて
1には「開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?」
って在るので延期分で増える金額がふた桁億円=人件費(宣伝広告費含まず)って理解は合ってるかと
188名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:50:33.91ID:PhPDLTaK0 あのクオリティでそれって開発期間における人件費だけで無駄にかさばってたんじゃねーの?
189名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:52:54.19ID:1XrzKblG0 ワンコインで500万売る計画だからへーきへーき
191名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:53:43.06ID:qEwM0/qIa 金かかっただろうけど、個人的にテイルズへの考え方は良い意味で変わったな
次も買いたいと思えた
次も買いたいと思えた
192名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:53:45.04ID:7dtHksU4r 予算が二桁動いてる発言したのってCC2の松山ピロシか
なんか信憑性ねーな
なんか信憑性ねーな
193名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:53:57.23ID:gthbErCMp ゲーム開発って終盤は素材は出来てて後は組み上げて調整ってイメージなんだけどそこで延期が入って二桁億円増えるって何に費用かかってるんだ?
194名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:54:51.44ID:6dGVRujwr これって全部のゲームで一年延期したら予算が二桁億かかるってこと?
それともテイルズに限った話?
それともテイルズに限った話?
196名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:55:27.12ID:KbsNcrWLM197名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:56:18.85ID:dOUosrmyd >>193
人件費じゃね
人件費じゃね
198名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:56:23.12ID:gynLcc4Od >>193
人が一番金かかる、終盤が一番頭数必要
人が一番金かかる、終盤が一番頭数必要
199名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:56:31.72ID:cFdFxxyU0 世代が変わって開発費が4,5倍になると各社が言ってるのは大げさだろうと思ってたがそうでもないんだな
200名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:56:52.36ID:2zZzJimX0 どこにその予算使われてたの?豪華声優陣()?
201名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:58:32.10ID:q8Mqs1sV0 チューニングに時間かけるという部分は参考にしていい点だな
ゼ◯◯◯◯ド2に足りなかったもの
ゼ◯◯◯◯ド2に足りなかったもの
202名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:58:42.42ID:z+whXiVb0 人件費と宣伝費が一番金がかかるんじゃないの?
203名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 11:59:45.15ID:nZLnpeo50204名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:00:00.12ID:sMCoXPSH0 3Dゲーム作れないみたいだし辞めた方が良いよ
205名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:00:17.95ID:d+jTS25qp スペック上がれば開発費安くなるってゴキちゃん言ってたのに…
206名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:00:25.09ID:Vjh/74Zz0 PCマルチだし最低でも300〜500万本くらいは売れないと
失敗なんじゃね
失敗なんじゃね
207名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:01:39.53ID:gynLcc4Od >>205
高くなるだけなんだよなあ
高くなるだけなんだよなあ
208名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:01:54.44ID:UFijVdVLd 人材の流動性がないとただ悪戯に人件費が積み上がっていき、暇を持て余したスタッフはリアルなおにぎりを作り始める
209名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:02:28.28ID:IOSRXgkBd ワールドよりスペック低いライズの方が金掛かってるやろ
210名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:03:13.44ID:pe6fnZoW0 松山が言ってるだけじゃんw
全部一年で2桁億かかるならゲーム業界なんかとっくにつぶれるでしょ
全部一年で2桁億かかるならゲーム業界なんかとっくにつぶれるでしょ
213名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:05:38.83ID:+d2hustY0 鬼滅といいアニメゲーに金ドブジャップ意味不すぎるな
どう逆立ちしても売れるわけねーのに
どう逆立ちしても売れるわけねーのに
214名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:06:02.26ID:tcyebxfs0 1年延期で+10億円(最低額)か
最終調整やバグチェックを人間以外ができるようになれば
かなり開発費削減できそうだよね
最終調整やバグチェックを人間以外ができるようになれば
かなり開発費削減できそうだよね
215名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:06:20.26ID:mWlZU+b70 このレベルの次のテイルズは最低5年後…その頃のPSのアクティブユーザー数は
217名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:07:13.50ID:Vjh/74Zz0218名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:07:16.96ID:mQ3p+g9ea CSテイルズは終了かな、おつかれさま
219名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:07:57.35ID:kz9IHzO/p バンナム潰れるん?
220名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:08:30.21ID:yXX2PhHnM 桃鉄に比べたら雀の涙みたいな利益だろうな
221名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:08:40.06ID:U4U1xwT/d もう限界だなゲーム業界
222名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:08:42.55ID:+d2hustY0 ペロソナも2年くらいで作らないと元取れないぞ
223名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:08:51.76ID:IOSRXgkBd これで終了するならゼノブレも終了するだろ
224名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:08:57.50ID:kz9IHzO/p225名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:09:02.35ID:2r/Pdf2C0 アライズの成功で過去作のリマスター企画が立ち上がってるって話
226名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:09:39.66ID:PakDqR0Bp227名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:09:48.34ID:gynLcc4Od >>214
デバッグの自動化なんてとっくの昔にある
デバッグの自動化なんてとっくの昔にある
228名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:10:00.75ID:O4EjRe1V0 テイルズオブアライズはストーリー体験もゲーム体験も、あって良かったと思う。
ただ個人的に不良やヤクザとよく似ているように見えてしまう議員と似たキャラクターが登場してからは嫌なものに思え、ひどいものに思え、さっさとお別れしたいと思ったと思う。
最初はアンリアルエンジン5で今までCGムービーにだけ使えたcgに登場人物をしようとしていたけどps4やxboxoneでもロードが長くなるけど、そうしようとしていたけどps5やシリーズx、sが普及していなくてやめたのかなと思ったと思う。
お金が、なくて自民党からお金を貰ったのかなと思ったとも思う。
ただ個人的に不良やヤクザとよく似ているように見えてしまう議員と似たキャラクターが登場してからは嫌なものに思え、ひどいものに思え、さっさとお別れしたいと思ったと思う。
最初はアンリアルエンジン5で今までCGムービーにだけ使えたcgに登場人物をしようとしていたけどps4やxboxoneでもロードが長くなるけど、そうしようとしていたけどps5やシリーズx、sが普及していなくてやめたのかなと思ったと思う。
お金が、なくて自民党からお金を貰ったのかなと思ったとも思う。
229名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:10:29.84ID:+d2hustY0230名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:10:33.50ID:tEaJqdOMa アライズ2作るって事だろ
231名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:11:33.56ID:O4EjRe1V0 ストーリー体験が、あるとわかるまで最初、時間が、あったと思う。
232名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:11:41.45ID:axvbVaBhd なぜソニーは未成年の身体に興味津々なのか?
【悲報】SIE上級副社長が解雇―相手が未成年と知りながら性器画像を送信する等の行為 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638828662/
【悲報】SIE上級副社長が解雇―相手が未成年と知りながら性器画像を送信する等の行為 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638828662/
234名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:12:47.23ID:mQ3p+g9ea 後半は明らかに打ち切りだったよな、アライズ
OP2になってからあんな短いことないだろ普通
OP2になってからあんな短いことないだろ普通
235名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:14:11.34ID:gthbErCMp >>223
テイルズは一年延期で二桁億円のコストが増えるって話を元に議論してるのにコスト関連の話が全く出てこないゼノブレの話を同じ条件みたいに言うな馬鹿w
テイルズは一年延期で二桁億円のコストが増えるって話を元に議論してるのにコスト関連の話が全く出てこないゼノブレの話を同じ条件みたいに言うな馬鹿w
236名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:14:16.57ID:U4U1xwT/d あんなので二桁億かぁ
夢も希望も無いな
夢も希望も無いな
237名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:15:14.47ID:kz9IHzO/p >>230
流用して続編作ってトントンって感じやろな
流用して続編作ってトントンって感じやろな
238名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:15:26.99ID:Vjh/74Zz0 ゼノブレ2はたった2年で出来てるしなぁ
239名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:17:34.30ID:ZRS3blY7a ゲーム自体は、オタク色をマイルドにしたテイルズという感じで悪くなかった
でもやり込みたい気分にならず、難易度ストーリーでサラッと攻略してしまった
マップは綺麗だけど複雑さがなく、メガテンやゼノブレと比べるとライト向けのJRPGになってる印象
まぁ、これはこれで良いんじゃない
でもやり込みたい気分にならず、難易度ストーリーでサラッと攻略してしまった
マップは綺麗だけど複雑さがなく、メガテンやゼノブレと比べるとライト向けのJRPGになってる印象
まぁ、これはこれで良いんじゃない
240名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:18:22.90ID:Y29iDi7Xr steamでランキング上位で売れてるように見えるけど
241名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:18:27.31ID:7cxscLYR0 99億から10億円かかったのか
242名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:18:27.54ID:NTRseSa00 世界で150万本だっけ?
パッケージとダウンロードで粗利は違うと思うけど、4000円くらいと仮定すると60億?
素人考えだとそれなりに利益で手相に思うけど、間違ってたら教えて詳しい人
パッケージとダウンロードで粗利は違うと思うけど、4000円くらいと仮定すると60億?
素人考えだとそれなりに利益で手相に思うけど、間違ってたら教えて詳しい人
243名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:19:32.44ID:hGgctCST0 超大作という訳でもないテイルズ程度でも50億円以上かかってるって、ゲームソフトの販売価格を世界規模でドカンと値上げしないとやってけないな
246名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:20:31.06ID:F3Kdd0x80 >>242
しかも生産出荷で売上じゃない
しかも生産出荷で売上じゃない
247名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:20:51.65ID:PakDqR0Bp 両方遊んだ身からするとゼノブレ2の方が圧倒的に作り込みがすごいし金かかってそうだけどな
言いたくないけどDQ11よりも金かかってるでしょ。バブル期の天外2みたいに「金はいくらかかっても良いから納期だけ守れ」みたいな案件にも見える
あれは任天堂&アトラスにしか作れないと思う
ただブレワイの損益分岐点考えるとわかんねえな
言いたくないけどDQ11よりも金かかってるでしょ。バブル期の天外2みたいに「金はいくらかかっても良いから納期だけ守れ」みたいな案件にも見える
あれは任天堂&アトラスにしか作れないと思う
ただブレワイの損益分岐点考えるとわかんねえな
248名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:21:19.55ID:I/tbq6dw0 流石にこの規模の開発で150万は赤字も赤字じゃないの
デッドスペース500万売れて赤字からのスタジオ閉鎖思い出すな
デッドスペース500万売れて赤字からのスタジオ閉鎖思い出すな
249名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:23:32.19ID:PakDqR0Bp250名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:24:07.70ID:mQ3p+g9ea 任天堂とバンナムじゃまた話が違うだろ
正直任天堂は儲けだけの為にゼノブレ作ってるわけじゃ無いと思うぞ、ベヨもそうだが
正直任天堂は儲けだけの為にゼノブレ作ってるわけじゃ無いと思うぞ、ベヨもそうだが
251名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:25:16.20ID:XYuYiAh8d >>245
開発期間は?
開発期間は?
252名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:25:32.79ID:BP7E/zmTd 開発費が3倍に増えたわりに売り上げは過去作から比べて伸びてないのがな
普通に失敗じゃね?
普通に失敗じゃね?
253名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:26:04.38ID:XYuYiAh8d >>252
売る国増えてるんだからいいんじゃね?
売る国増えてるんだからいいんじゃね?
254名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:26:12.05ID:/hXNZQi5d 任天堂タイトルの場合はハードが売れた分の利益や、そもそもロイヤリティがかからないから利益ラインを比べるの無理でしょう
売上ラインもシリーズ作品だからファンベース掴めてるんだし
売上ラインもシリーズ作品だからファンベース掴めてるんだし
255名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:27:03.47ID:F3Kdd0x80 Switch専用なだけのメガテン5と新型ハード対応で5つマルチやってるのテイルズじゃ圧倒的にテイルズの方が金かかってんだろ
256名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:27:12.87ID:yfJ7oXgKM ゼノブレ2は制作期間2年ちょいでゼルダの手伝いさせるためにクロスから規模縮小されてるしな
257名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:27:45.11ID:D5ruYlRva 150万本突破、が出荷なのか販売なのかが伏せられてるな
伏せられてる場合、大体は出荷だろうけど
伏せられてる場合、大体は出荷だろうけど
258名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:27:58.15ID:Mn3N8rlnd ばかだろ
あほたろ
ゲーム業界はまじハイエンド思考を
捨てるべき
ニンテンドーはスイッチ以上のものは
だすなよ
頭の腐ったばか勘違い開発者ども
はよ気づけ
金と容量ばかり使って売れない
あたりまえだよな
そこばかりに必死こいて
他がクソなゲームばっかだろが
誰か買うんだよそんなもん
スイッチが売れる理由をもっかい
考えてみろ
ばか思考停止ゲーム業界よ
あほたろ
ゲーム業界はまじハイエンド思考を
捨てるべき
ニンテンドーはスイッチ以上のものは
だすなよ
頭の腐ったばか勘違い開発者ども
はよ気づけ
金と容量ばかり使って売れない
あたりまえだよな
そこばかりに必死こいて
他がクソなゲームばっかだろが
誰か買うんだよそんなもん
スイッチが売れる理由をもっかい
考えてみろ
ばか思考停止ゲーム業界よ
259名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:28:23.26ID:wYn4wNLuM 最近の作品は開発期間長すぎる
開発チーム違うとはいえレジェンディアとアビスが
同じ年に発売してた頃が懐かしい
グラ重視しなくていいから
もっと短いスパンで新作出してくれよ
開発チーム違うとはいえレジェンディアとアビスが
同じ年に発売してた頃が懐かしい
グラ重視しなくていいから
もっと短いスパンで新作出してくれよ
260名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:28:33.99ID:nnf3regfa アライズこれじゃあ失敗じゃん
開発費上げてグラを海外より余計なアニメ→水彩画より
V方向やゼノブレみたいなグラでそこそこで開発した方が開発期間も短縮できて開発費も安くファンも嬉しいのに
5-6年に1本でこんなキャラゲーとして微妙なもの出されても‥
ベルセリアやグレイセスで十分なんだよ
テイルズなんてコンスタントに発売早くそこそこの出来がメリットなのにこれじゃファンも定着しないジリ貧
開発費上げてグラを海外より余計なアニメ→水彩画より
V方向やゼノブレみたいなグラでそこそこで開発した方が開発期間も短縮できて開発費も安くファンも嬉しいのに
5-6年に1本でこんなキャラゲーとして微妙なもの出されても‥
ベルセリアやグレイセスで十分なんだよ
テイルズなんてコンスタントに発売早くそこそこの出来がメリットなのにこれじゃファンも定着しないジリ貧
261名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:28:45.74ID:mQ3p+g9ea でもRPGってやつは費用対効果最悪だからなぁ
ソニーも真っ先にRPGライン切ったし、PS2.3の時はあんなにRPG出してたのに
ソニーも真っ先にRPGライン切ったし、PS2.3の時はあんなにRPG出してたのに
262名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:28:58.43ID:zyDNMzYw0 スイッチとか言う任天堂ソフトが売り上げの8割を占める
部外者ハード信者の声がうるさいですねwwwww
部外者は出て行ってくださいwwww
部外者ハード信者の声がうるさいですねwwwww
部外者は出て行ってくださいwwww
263名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:30:05.41ID:8H9uXUutM ファルコムを見習えとまでは言わないけど
持続可能なレベルの開発でがまんしろよ
持続可能なレベルの開発でがまんしろよ
264名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:30:08.30ID:gthbErCMp >>245
ゼノブレイド2の開発が数百人規模のソースくれ
インタビューだとメイン開発は40人って言ってるけど?
レアブレイドのデザインとか外注だしそういうの含めての話か?
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
高橋氏:
モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。
ただ、このメンバーだけでは作れないので、アウトソースに出して、上がってきたものを修正するというのが主な流れですね。
ゼノブレイド2の開発が数百人規模のソースくれ
インタビューだとメイン開発は40人って言ってるけど?
レアブレイドのデザインとか外注だしそういうの含めての話か?
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202
「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって
高橋氏:
モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました。あとの40〜50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。
ただ、このメンバーだけでは作れないので、アウトソースに出して、上がってきたものを修正するというのが主な流れですね。
265名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:30:19.53ID:4XBTze5ed266名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:30:25.10ID:HjBGJEWJM267名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:30:34.24ID:PD4WYELsa >>262
どう足掻いても赤字量産機のPSさんお疲れ様です!!
どう足掻いても赤字量産機のPSさんお疲れ様です!!
268名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:30:49.65ID:XYuYiAh8d >>260
誰も得してないよな
誰も得してないよな
269名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:31:26.81ID:mQ3p+g9ea サードのライズ一本と同程度のPS市場が何だって?
270名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:31:32.71ID:6Bjl09CxM バンナムもソニーと一緒に倒産やなw
271名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:31:32.71ID:6Bjl09CxM バンナムもソニーと一緒に倒産やなw
272名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:32:04.53ID:I04HwXqwp ベルセリア規模の3本作った方が儲かったのでは
273名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:32:38.26ID:UVlh2/NY0 >>248
どうなんだろう?
あのブレワイも開発期間は5年以上で、開発人数も100人を超えている(関わった人数自体は300名以上)けど
それで200万本がボーダーラインだったから、まあこんなもんなんじゃないかな?
開発にどれくらいの人数が関わったかは知らんけどね
バンナムの従業員数は692名、任天堂のおよそ1割程度しかいない
どうなんだろう?
あのブレワイも開発期間は5年以上で、開発人数も100人を超えている(関わった人数自体は300名以上)けど
それで200万本がボーダーラインだったから、まあこんなもんなんじゃないかな?
開発にどれくらいの人数が関わったかは知らんけどね
バンナムの従業員数は692名、任天堂のおよそ1割程度しかいない
274名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:32:39.71ID:lviXk3Nd0 採算取れてないやん…
275名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:32:41.95ID:XPErYI6W0 メガテン5の方がフィールド広くて笑った
276名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:32:59.97ID:20JIRMTh0 原田も小島や名越と同じ運命になる可能性あり?
278名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:34:04.74ID:03XYReXG0 あの出来で最低10億以上って如何にして納期伸ばして金出させるかでもやってたのか?
馬鹿すぎる
馬鹿すぎる
279名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:34:40.11ID:Gk6sJmx1d 2年に1本ぐらい人気声優で釣ってればいいのにクオリティにこだわって(?)リリース間隔開けすぎ
レベル5じゃないんだからさ
レベル5じゃないんだからさ
280名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:34:51.38ID:ksuxXcZe0 >>262
去年は5割
去年は5割
281名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:35:34.60ID:fGM2yf/x0 まあゲーパスからもう一稼ぎできるでしょう
283名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:35:42.65ID:zyDNMzYw0284名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:35:52.29ID:PrGTMZEXM んほぉがあったからだいぶ時間かけたな
285名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:36:00.85ID:PXIYHdFc0 会社と株主のカネで
オナニーしちゃいかんだろ
しかも大赤字とか
オナニーしちゃいかんだろ
しかも大赤字とか
286名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:36:01.03ID:F3Kdd0x80 そりゃ性能抑えめのSwitch専用のゼノブレ、メガテン5とアライズのPS5.4XSX.XSS.steamマルチじゃ開発費の差ヤバいだろ
287名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:36:06.95ID:lviXk3Nd0 >>277
>>14が言ってるんだから笑えるよな
3 名無しさん必死だな sage 2021/12/07(火) 10:55:10.31 ID:GwE9PVBu0
売れたの20万本くらいだっけ
14 名無しさん必死だな sage 2021/12/07(火) 11:00:22.63 ID:UVlh2/NY0
>>3
それはPSだけのハナシだろ
全体で言えば初動?で100万売れてて、累計で200万達成したはず
利益的に言えば多分元は取れてる
273 名無しさん必死だな 2021/12/07(火) 12:32:38.26 ID:UVlh2/NY0
>>248
どうなんだろう?
あのブレワイも開発期間は5年以上で、開発人数も100人を超えている(関わった人数自体は300名以上)けど
それで200万本がボーダーラインだったから、まあこんなもんなんじゃないかな?
開発にどれくらいの人数が関わったかは知らんけどね
バンナムの従業員数は692名、任天堂のおよそ1割程度しかいない
>>14が言ってるんだから笑えるよな
3 名無しさん必死だな sage 2021/12/07(火) 10:55:10.31 ID:GwE9PVBu0
売れたの20万本くらいだっけ
14 名無しさん必死だな sage 2021/12/07(火) 11:00:22.63 ID:UVlh2/NY0
>>3
それはPSだけのハナシだろ
全体で言えば初動?で100万売れてて、累計で200万達成したはず
利益的に言えば多分元は取れてる
273 名無しさん必死だな 2021/12/07(火) 12:32:38.26 ID:UVlh2/NY0
>>248
どうなんだろう?
あのブレワイも開発期間は5年以上で、開発人数も100人を超えている(関わった人数自体は300名以上)けど
それで200万本がボーダーラインだったから、まあこんなもんなんじゃないかな?
開発にどれくらいの人数が関わったかは知らんけどね
バンナムの従業員数は692名、任天堂のおよそ1割程度しかいない
288名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:36:13.02ID:lPxAIHeb0 150万本(売上)×8000(値段)×0.4(利益率)=48億円
これちゃんとペイできてんのかね
これちゃんとペイできてんのかね
289名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:36:17.22ID:Iong+/Rf0 発売3ヶ月未満で公式セールw
290名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:36:47.33ID:gthbErCMp >>277
200万本は決算説明会で宮本茂が株主の質問に答えたペイラインで日本の売上とか関係ないぞ
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/3584/news/100
宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。
200万本は決算説明会で宮本茂が株主の質問に答えたペイラインで日本の売上とか関係ないぞ
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/3584/news/100
宮本:ブレスオブザワイルドに100名を越える体制、クレジットに入れている人数だと300名以上、5年以上費やしている。今回は苦労しているが、次回作に役に立つ。コスト問題はソフトを200万本以上という大量に売ることで回収する。国内市場だけだと30万本でヒットだが、世界に向けて売る。
291名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:37:54.79ID:gthbErCMp >>282
いいから数百人規模のソース出せよ間抜け
いいから数百人規模のソース出せよ間抜け
292名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:38:33.01ID:mWlZU+b70 4kだからベルセリア規模なんて到底無理だぞ
293名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:38:42.94ID:/mT2ugMxa 開発費自慢だっさ
294名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:39:03.52ID:l8UAxP/id295名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:39:04.73ID:mQ3p+g9ea ブレワイはあれで世界200万で回収出来るのか、上振れってレベルじゃないな
296名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:39:16.74ID:OnPNWypwM >>14
売れてねーよ 出荷100万だろ しかも返品制度のある海外とダウンロード販売も含めての数字だ
売れてねーよ 出荷100万だろ しかも返品制度のある海外とダウンロード販売も含めての数字だ
297名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:39:58.57ID:I/tbq6dw0298名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:40:14.46ID:NHCSZkvOM299名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:40:30.70ID:F3Kdd0x80300名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:41:02.85ID:20JIRMTh0 ブレワイが意外と金かかってないらしいのが知られてから
巨額の開発費って単に効率的な開発ができていないだけという認識になってきてるね
巨額の開発費って単に効率的な開発ができていないだけという認識になってきてるね
301名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:41:21.40ID:I/tbq6dw0302名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:41:51.12ID:QyhxJiCXM303名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:41:59.53ID:UVlh2/NY0 >>277
いや違う、そういう意味じゃない
200万がボーダーラインってのは、世界で200万本売れればペイできるって意味だった
分かりにくかったかもしれんが、にしてもちょっとゴキに対して敏感になりすぎてるぞ
いや違う、そういう意味じゃない
200万がボーダーラインってのは、世界で200万本売れればペイできるって意味だった
分かりにくかったかもしれんが、にしてもちょっとゴキに対して敏感になりすぎてるぞ
304名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:42:01.58ID:gthbErCMp305名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:42:27.63ID:ksuxXcZe0 進捗状況で人数も増減するし最初の1,2年は少人数だろう
307名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:43:04.48ID:lPxAIHeb0 >>300
実際ブレワイの開発費が異様に効率良いのって、任天堂が他企業とは比べもんにならないくらいプロジェクト抱えてて、人員をうまく回してるからだと思うわ
一つのプロジェクトに全力投球スタイルのAAA()だと無理くさい
実際ブレワイの開発費が異様に効率良いのって、任天堂が他企業とは比べもんにならないくらいプロジェクト抱えてて、人員をうまく回してるからだと思うわ
一つのプロジェクトに全力投球スタイルのAAA()だと無理くさい
309名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:43:54.46ID:S1iaP1AZd >>245
レス乞食上手いね
レス乞食上手いね
310名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:44:33.69ID:F3Kdd0x80 >>304
ゼノブレがブレワイと同じ開発期間だとしても人員が6/1か200万以上売れば結構儲けてそうだな
ゼノブレがブレワイと同じ開発期間だとしても人員が6/1か200万以上売れば結構儲けてそうだな
311名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:44:45.48ID:TmvAhZ8u0 技術とノウハウは次にも使えるから
ポンポコ次を出せればね
ポンポコ次を出せればね
312名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:44:50.93ID:2WVBBxvkr 広告費入れるとまだ赤だろ
昔大作の広告費エゲツないってどっかで見た
昔大作の広告費エゲツないってどっかで見た
313名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:46:02.64ID:UVlh2/NY0 >>296
すまん、200万はマジで勘違いだったわ
ただ100万は随分古い数字だよ、10月末に150万本は達成済みやね
マイナス出荷分を考えると、任天堂以外の本数はアテにならなくなるしなぁ
まあよっぽど糞な出来栄えなら返品分も考慮すべきだけどね
すまん、200万はマジで勘違いだったわ
ただ100万は随分古い数字だよ、10月末に150万本は達成済みやね
マイナス出荷分を考えると、任天堂以外の本数はアテにならなくなるしなぁ
まあよっぽど糞な出来栄えなら返品分も考慮すべきだけどね
314名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:46:21.98ID:kmcNWe02d 体験版勝手に配った無駄金
あれ広告費だろ
あれ広告費だろ
315名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:47:28.46ID:6W1u58qpd あんなん一人で作れるだろ
嘘乙
嘘乙
316名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:49:13.18ID:UVlh2/NY0317名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:50:21.41ID:mQ3p+g9ea マルチ化もただじゃないしな、ベルセリア以上に単純数字では分からない
319名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:51:38.07ID:lviXk3Nd0 DLCのポップアップがうざいのは少しでも開発費回収したいからだったんだな、竿コラボまでしたしな
竿って書くと副社長が思い浮かぶようになったな
竿って書くと副社長が思い浮かぶようになったな
320名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:52:20.26ID:zyDNMzYw0 >>280
任天堂スイッチのファースト比率は去年も8割ですね
https://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/3/e/3e1aef70.png
テイルズとは関係ない任天堂信者の部外者は出て行ってください
任天堂スイッチのファースト比率は去年も8割ですね
https://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/3/e/3e1aef70.png
テイルズとは関係ない任天堂信者の部外者は出て行ってください
321名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:53:05.86ID:PD4WYELsa >>319
コラボ済みでワロタw
コラボ済みでワロタw
322名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:54:55.60ID:ksuxXcZe0 >>320
なんだ、本数の話じゃないのか
なんだ、本数の話じゃないのか
324名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:55:35.71ID:DOSui22/d ゼルダとゼノブレはメインの開発がそれぞれ200人と40人くらいだろ
バグ取りとか細かい作業だとそら両方とも余計に人増える
バグ取りとか細かい作業だとそら両方とも余計に人増える
326名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:56:31.26ID:rOYesGQFM 任天堂の制作スタッフはIP張り付きじゃなくて色んなことを色んな人がやっとる
んでアメリカみたいな成果とキャリアで延々と報酬が上がる給与形態ではない
アメリカは有名な木だけを植える人とかいる完全な分業制な上に
キャリアによって報酬が無制限に上がっていくから人件費だけで死ぬ
カプコンの会長がゲームクリエイターはゲーム会社の敵と言った根拠そのもののようなのしかいない
ベセスダの人が任天堂のペイライン聞いてドン引きしたのも理由はその辺
んでアメリカみたいな成果とキャリアで延々と報酬が上がる給与形態ではない
アメリカは有名な木だけを植える人とかいる完全な分業制な上に
キャリアによって報酬が無制限に上がっていくから人件費だけで死ぬ
カプコンの会長がゲームクリエイターはゲーム会社の敵と言った根拠そのもののようなのしかいない
ベセスダの人が任天堂のペイライン聞いてドン引きしたのも理由はその辺
328名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:57:39.57ID:lFyLMbK70 二度とAmazon使ってゴミ送りつけて来んなボケ
329名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:57:48.13ID:ksuxXcZe0330名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:58:12.79ID:pI1xqb+Zd マジでテイルズの中だと中の中って出来なんだけど
規模が大きくなりすぎて無難な出来のものしか作れなかったんか?
その金で新作3本作ってくれた方がいいわ
規模が大きくなりすぎて無難な出来のものしか作れなかったんか?
その金で新作3本作ってくれた方がいいわ
331名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:58:20.53ID:lviXk3Nd0 >>328
PS5に紙入れたの?w
PS5に紙入れたの?w
332名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:58:35.53ID:/mS4VQmVd333名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:59:07.56ID:UG8mGKHPa このロイヤリティだけ計上の部分は何度説明してもゴキブリは一生理解しようとしないから無駄やぞ
334名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 12:59:21.69ID:UVlh2/NY0 >>320
これ、本数じゃないっすよ
サードソフトはあくまで任天堂に入ってくるロイヤリティ分のみ
仮にロイヤリティ3割だとすると、単純計算だとサード62:任天堂38くらいになる
まあ価格ベースだから全然正確な割合じゃないけど
これ、本数じゃないっすよ
サードソフトはあくまで任天堂に入ってくるロイヤリティ分のみ
仮にロイヤリティ3割だとすると、単純計算だとサード62:任天堂38くらいになる
まあ価格ベースだから全然正確な割合じゃないけど
336名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:00:39.69ID:2V7L0ekb0 ただの調整の延期1年で二桁億も動くわけなくない?
337名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:00:42.13ID:4ds2+lXw0 >>307
300人て数字が目立っちゃったけど
それくらいの規模になったのは開発の最終盤だけだと言ってたし
土台固めるまでは社内ゼルダチームの数人〜数十人だけで順次増やしながら作ってた
という話もどこかでしてたので
ゲームの規模の割に開発規模を抑えるためにかなり意識的に工夫をしてた感じだな
仕様も割り切りがすごいし
300人て数字が目立っちゃったけど
それくらいの規模になったのは開発の最終盤だけだと言ってたし
土台固めるまでは社内ゼルダチームの数人〜数十人だけで順次増やしながら作ってた
という話もどこかでしてたので
ゲームの規模の割に開発規模を抑えるためにかなり意識的に工夫をしてた感じだな
仕様も割り切りがすごいし
338名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:01:34.50ID:UG8mGKHPa339名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:02:06.08ID:oeebssIP0 こんな見出しなんだし採算は取れてるだろ、今までより利益出てるのかはともかくな
340名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:02:15.83ID:gngXXpsg0 単純計算で前作の3倍売らなきゃダメってことか
342名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:02:26.36ID:UVlh2/NY0343名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:03:27.00ID:68vO8kkcd やり込み要素が無さすぎてなあアライズは
344名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:04:00.27ID:uCSqrl6s0 >>218
PS全盛期でもスタジオ解散させちゃうような儲からないIPだからな
PS全盛期でもスタジオ解散させちゃうような儲からないIPだからな
345名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:04:22.72ID:jslsTUTsd 普通に開発者の反応とか見てればペイできてると思うけどな・・・
346名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:05:01.79ID:BhRCXGaa0 次作はまた次世代クオリティを目指さないといけないから大変だね
347名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:05:26.63ID:gthbErCMp348名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:06:38.19ID:zyDNMzYw0349名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:08:57.11ID:0eUUImVMd 妄言吐いても現実は微塵も変わらん
350名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:09:44.05ID:Nk65iw4y0 >>201
本当にチューニングなら開発をミニマムに縮小してやれるはずだど
ふた桁億円とか自慢してるのはチューニングと称しながら
素材からがりがり作り直して、ゴミを遊べるように作り直してる疑惑がでてきちゃう
本当にチューニングなら開発をミニマムに縮小してやれるはずだど
ふた桁億円とか自慢してるのはチューニングと称しながら
素材からがりがり作り直して、ゴミを遊べるように作り直してる疑惑がでてきちゃう
351名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:10:48.24ID:gthbErCMp352名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:12:30.93ID:8I+btB4V0 PSのサード本数出されても基本無料ゲーだしなぁ
353名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:13:32.09ID:AVCTMB060 それだけ開発能力が無いってことでは?
和ゲーに抱くプレイ中のストレス要素
単に開発者の勘が鈍くて今更意識し出したんだよ
今までやってこなかったことをやろうとするんだから時間掛かるだろうよ
和ゲーに抱くプレイ中のストレス要素
単に開発者の勘が鈍くて今更意識し出したんだよ
今までやってこなかったことをやろうとするんだから時間掛かるだろうよ
354名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:13:49.15ID:ksuxXcZe0 >>348
またゴールポストずらす
またゴールポストずらす
355名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:14:26.04ID:Owfr8fc00 野田ゲーの方が儲かってそう
あれ開発費もクラファンだし
あれ開発費もクラファンだし
356名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:14:26.51ID:CXKUsYVya 利益出てるとしてもかなり少なそうだな
世界初動が高かったのははじめからSteam含んでたからだし
ここから前作の3倍売れるかと言うとまあ無理だろ
世界初動が高かったのははじめからSteam含んでたからだし
ここから前作の3倍売れるかと言うとまあ無理だろ
357名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:15:05.37ID:V54hG+Qs0 売上も3倍・・になってないから察するわ
358名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:15:47.32ID:I/tbq6dw0359名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:18:09.02ID:n37/AHI60 5年はなげーな
フットワークの軽さがテイルズの魅力の一つだったんだが悲しいがこの時代じゃそうもいかなくなってしまった
フットワークの軽さがテイルズの魅力の一つだったんだが悲しいがこの時代じゃそうもいかなくなってしまった
360名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:18:22.02ID:2V7L0ekb0 >当初2020年発売予定だったが、2021年発売となったのもそこが理由のひとつだという。
2020年ってすべてのゲームが延期してたし
エルデンリングも完成してて調整してるってリークあったよね
地球防衛軍も調整の時間たっぷりとれたろうしこれからの和ゲーめっちゃ楽しみだわ
2020年ってすべてのゲームが延期してたし
エルデンリングも完成してて調整してるってリークあったよね
地球防衛軍も調整の時間たっぷりとれたろうしこれからの和ゲーめっちゃ楽しみだわ
361名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:18:24.20ID:zyDNMzYw0362名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:19:28.80ID:pfqNFTC8r ソシャゲのせいでここ5年でゲーム開発費が倍くらいに高騰してるんよね
昔なら月50万でもタイミング合えば一流の職人が雇えたけど、今は派遣会社にピンハネ当たり前になって
月50万だと本当に新卒レベルしか来てくれない時世
当然新卒レベルなんて派遣で雇っても使えず、社員でも無い奴に仕事を教えて逆に月10万払って欲しいぐらいの足手まといになるんよね
昔の相場で人を使ってたゲーム会社は人材のレベルが変わりすぎて開発スケジュールが滅茶苦茶になってる
今までは大学サークルのノリのメンバーだけ集めてバカでも出来る外注管理が大手ゲーム会社の仕事だったけど
そろそろ現場の仕事が出来る連中を集めて年功序列を止めていかないと詰むだろうな
昔なら月50万でもタイミング合えば一流の職人が雇えたけど、今は派遣会社にピンハネ当たり前になって
月50万だと本当に新卒レベルしか来てくれない時世
当然新卒レベルなんて派遣で雇っても使えず、社員でも無い奴に仕事を教えて逆に月10万払って欲しいぐらいの足手まといになるんよね
昔の相場で人を使ってたゲーム会社は人材のレベルが変わりすぎて開発スケジュールが滅茶苦茶になってる
今までは大学サークルのノリのメンバーだけ集めてバカでも出来る外注管理が大手ゲーム会社の仕事だったけど
そろそろ現場の仕事が出来る連中を集めて年功序列を止めていかないと詰むだろうな
363名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:20:32.22ID:mfUoCwNB0 最初の数年は少数で回すとかあるから50億もかかってるとは思えんな
364名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:21:42.86ID:ETw9TNGaM 出荷イキリしてたけど怖いくらいにバズってねーんだよな
ファンアートも全然見合った盛り上がりしてない
何処で人気なの?って感じ
マジで教えてくれ
ファンアートも全然見合った盛り上がりしてない
何処で人気なの?って感じ
マジで教えてくれ
365名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:22:48.59ID:ksuxXcZe0 CSの開発費高騰は勝手に解像度上げて細かい作業増やして苦しんでるだけ
スマホゲーはハード進化がCSの3倍の速さで駆け上がっただけ
スマホゲーはハード進化がCSの3倍の速さで駆け上がっただけ
367名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:24:24.53ID:s0vdh3HLM 真面目に損益分岐点がどの辺りかは気になる所
アライズスタッフが売上を何万本程見込んでるかも気になるが…
200万(ゼノブレ2並み)は射程圏内だろうが、300万超え(ペルソナ5並み)は厳しい気がする
アライズスタッフが売上を何万本程見込んでるかも気になるが…
200万(ゼノブレ2並み)は射程圏内だろうが、300万超え(ペルソナ5並み)は厳しい気がする
368名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:27:19.13ID:zJ78X12w0 >>364
ゲームは本当に面白いけど全キャラデザインに全く魅力がない
ゲームは本当に面白いけど全キャラデザインに全く魅力がない
369名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:28:30.71ID:gthbErCMp370名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:29:13.71ID:+n2TIezd0 人件費一人月40万くらいとして100人で開発すると5年で24億くらいか
そこに宣伝費とかも入ると30億とか40億超えてるやろうな
一昔前のEAのデッドスペース3は製作費60億 宣伝費60億の120億かかって
400万本売れたが全然利益出ずにシリーズ凍結になったが
あれよりは規模は小さいから損益分岐のラインは低めやろ
そこに宣伝費とかも入ると30億とか40億超えてるやろうな
一昔前のEAのデッドスペース3は製作費60億 宣伝費60億の120億かかって
400万本売れたが全然利益出ずにシリーズ凍結になったが
あれよりは規模は小さいから損益分岐のラインは低めやろ
371名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:30:30.36ID:UG8mGKHPa372名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:31:12.56ID:IA0b8qW00 金策のめんどさとかCP制は意図したストレスにしてはゲームの面白さに寄与してなかったな
373名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:31:45.45ID:4XBTze5ed 単独ハード国内300万の桃鉄の利益と比べれば良いんでない?
374名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:32:45.06ID:TNH3dVPEM ジワ売れしなかったし評判も良いとも悪いとも聞かない普通の感じ
375名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:33:03.80ID:zyDNMzYw0 150万本出荷してるらしいから6千円の7割、
90億円がバンナムに入ってるってことだな
最終的な本数はセールしだいだろ
90億円がバンナムに入ってるってことだな
最終的な本数はセールしだいだろ
376名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:34:20.57ID:UG8mGKHPa だから実際は範囲範囲で見たら以前よりも興味を持たれてなくてコンテンツとしての魅力は低下してるんだよね
それを同発マルチで数字だけ出して誤魔化してる
それを同発マルチで数字だけ出して誤魔化してる
378名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:36:10.14ID:dHpyQRzB0 旧テイルズスタジオの人数109人
年収500万円だとしたら10億円はいくかも知れんが
年収500万円だとしたら10億円はいくかも知れんが
379名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:36:16.43ID:t52VoPcW0381名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:36:43.27ID:+n2TIezd0 ディスク出荷だと3割くらいしかメーカー取り分ないやろ
382名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:37:28.83ID:UG8mGKHPa 会社として計上する人件費は給与よりずっと高いぞ
384名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:39:54.89ID:sS71rqz0d このまえニュース番組に出てたゲーム開発者の夫婦は年収900万円同士でこども給付10万円貰えるって言ってたっけな
毎年20億円を使って5年でも100億円か、ここにロンチではデバックや宣伝広告費で倍倍ゲームだとするとAAAクラスだな
毎年20億円を使って5年でも100億円か、ここにロンチではデバックや宣伝広告費で倍倍ゲームだとするとAAAクラスだな
385名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:42:08.51ID:ksuxXcZe0 >>383
ヴァニラ辺りなら該当しそう
ヴァニラ辺りなら該当しそう
386名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:42:08.89ID:nZLnpeo50387名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:43:20.82ID:WVgMq6Vo0 バンナムは給料高いよね(´・ω・`)
388名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:44:09.85ID:93+T3CHq0 大変やな
頑張ってほしいけど
頑張ってほしいけど
389名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:45:03.27ID:MmG4HOpG0 そりゃ完全新規タイトル出すの博打だからシリーズ物ばっかりになるよな
390名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:45:08.10ID:R0LYf0aaM 100万だと100人5年で60億、、、、
デッドスペース3と同じや、、、 400万本じゃ足りんで工藤
デッドスペース3と同じや、、、 400万本じゃ足りんで工藤
391名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:45:49.24ID:VPOWSyq7M >>389
スカサスっていう完全新作出して大爆死したばかりだが?
スカサスっていう完全新作出して大爆死したばかりだが?
392名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:45:51.27ID:t52VoPcW0 ソニーが一括で製造費を前払いで要求して、納品まですんでしょ?
バンナムは特権でも貰ってるのか?
小売に25-30%、製造流通に40でメーカーは30%もあればマシじゃねーの
書籍でも取次が一番ごそっと持っていくけど書店も1冊の利益はだいたいこんなもん
出版は利益から製造費や管理費、原稿費などを支払う
この手の商売は損益分岐点を超えると札束を刷ってるようになるから儲かるのであって、
開発に時間がかかってる時点で借入金とかに利子も付くのがゲーム開発
バンナムは特権でも貰ってるのか?
小売に25-30%、製造流通に40でメーカーは30%もあればマシじゃねーの
書籍でも取次が一番ごそっと持っていくけど書店も1冊の利益はだいたいこんなもん
出版は利益から製造費や管理費、原稿費などを支払う
この手の商売は損益分岐点を超えると札束を刷ってるようになるから儲かるのであって、
開発に時間がかかってる時点で借入金とかに利子も付くのがゲーム開発
393名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:46:05.24ID:Hwuovuwdp モノリスソフト も新作が既に4年出せてない
5年は確定として
任天堂の給料の高さ考えたら80億はくだらないだろうね
200万本程度で補えるのかどうか…
5年は確定として
任天堂の給料の高さ考えたら80億はくだらないだろうね
200万本程度で補えるのかどうか…
394名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:47:24.37ID:2V7L0ekb0 PS4の普及と本体価格のさらなる値下げを待ってたら5年かかったって話なだけだと思うが
395名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:47:29.23ID:DCxbH4Bv0 二桁億掛かって見えてるのにほとんど行けない一本道マップしか作れないて…
396名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:48:04.98ID:fGM2yf/x0 MSから好条件ひきだしたのにアニメで溶かしたうえに爆死したスカネクは青ざめてると思う
398名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:48:57.32ID:P1DI5xzJd >>393
モノリスは別に受託で仕事してんじゃん
コアで開発メンバーがずっと100人200人の会社じゃねーよ
現状ですらDEに半分チームを割って現金化してる
何にも出せずに5年のテイルズとはワケが違う
モノリスは別に受託で仕事してんじゃん
コアで開発メンバーがずっと100人200人の会社じゃねーよ
現状ですらDEに半分チームを割って現金化してる
何にも出せずに5年のテイルズとはワケが違う
399名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:49:14.58ID:ksuxXcZe0 >>394
どちらかというとPS5待ちのような気もする
どちらかというとPS5待ちのような気もする
400名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:49:39.29ID:O9H2mDz3d >>393
モノリスの給与と任天堂の給与は別だが?バカなの?
モノリスの給与と任天堂の給与は別だが?バカなの?
401名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:49:54.27ID:gthbErCMp >>393
モノリスソフトの半分は任天堂のソフトの開発に関わってるので新作出てないからって売上が無いわけじゃないぞ
ソフトに関してもゼノブレイド2の追加DLCのイーラとかゼノブレイドDEとか出してるしな
https://catr.jp/companies/9ce8d/13224
直近のモノリスソフトの業績
モノリスソフトの半分は任天堂のソフトの開発に関わってるので新作出てないからって売上が無いわけじゃないぞ
ソフトに関してもゼノブレイド2の追加DLCのイーラとかゼノブレイドDEとか出してるしな
https://catr.jp/companies/9ce8d/13224
直近のモノリスソフトの業績
402名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:52:30.05ID:7wFbsyO50 テイルズも一応ヴェスペリアのリマスターとか出してたから
403名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:53:04.88ID:Pds1f+Bv0 >>126
いや、だからエンジン新しく作った訳じゃなくUE4をベースに作ったのがアライズ。
ハードの移行に合わせてエンジンをアップデートさせるのは当然だが、それらの過去の遺産捨ててイチから汎用エンジンで作る理由っていったら同発マルチの為くらいしか思いつかないんだ。エピックにロイヤリティ払う分儲けも減る訳だし。
それに見合うリターンがあったかというと微妙だが。
いや、だからエンジン新しく作った訳じゃなくUE4をベースに作ったのがアライズ。
ハードの移行に合わせてエンジンをアップデートさせるのは当然だが、それらの過去の遺産捨ててイチから汎用エンジンで作る理由っていったら同発マルチの為くらいしか思いつかないんだ。エピックにロイヤリティ払う分儲けも減る訳だし。
それに見合うリターンがあったかというと微妙だが。
404名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:55:56.24ID:t52VoPcW0 バンナムはガンダムにしろテイルズにしろジャンプゲーにしろアーケードにしろPSとズブズブでやって来たんだから
そこを引き返せと言っても今さらだから無意味な話でしょ
そこを引き返せと言っても今さらだから無意味な話でしょ
406名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 13:57:48.32ID:lUp1IHxXd テイルズで何も出なかった年って最近だと2018年くらいで、
後は何かしら出てるでしょ、リマスターとかソシャゲとか
後は何かしら出てるでしょ、リマスターとかソシャゲとか
407名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:00:11.61ID:BWM8bRWJa これやるなら逆だよね
1年で完成させて4年かけてチューニングしなよ
1年で完成させて4年かけてチューニングしなよ
408名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:00:12.23ID:EK+PG1rDp モノリスは別部門が稼いでるから問題ない!
ってそれつまりバンナムも他部門稼いでるから問題ないよねって話だよね
ってそれつまりバンナムも他部門稼いでるから問題ないよねって話だよね
409名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:01:16.07ID:mfUoCwNB0 ぶっちゃけテイルズチームはモノリスよりは稼いでるでしょ
旧作ソシャゲグッズとか豊富だから開発費で心配してもしゃーない
旧作ソシャゲグッズとか豊富だから開発費で心配してもしゃーない
410名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:02:20.02ID:817tLme+p テイルズはアニメショップ行けば必ずグッズあるもんな
そんだけ色んなところで利益産んでるわけよ
そんだけ色んなところで利益産んでるわけよ
411名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:02:22.80ID:gthbErCMp >>408
アホがモノリスソフト全社員が新作にかかりっぱなしの計算を始めたからそれへの反論であってアライズ単独で損益どうなってるかとは別の話だぞw
アホがモノリスソフト全社員が新作にかかりっぱなしの計算を始めたからそれへの反論であってアライズ単独で損益どうなってるかとは別の話だぞw
412名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:02:55.75ID:SeolsyQu0 そんだけ時間掛けといて後半のあの手抜きはどうなんだよ
413名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:03:33.18ID:k8ZZtlvFr 豚がゴチャゴチャ言ってるけどゼノブレイド2より売れちゃったんだよね😭
414名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:04:34.69ID:MxUBFgAJd 未完成に思えたぞ
後に完全版とか出そうなぐらい
後に完全版とか出そうなぐらい
415名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:05:18.03ID:x9hxaLVSp 後半手抜きって言われてもしっくりこないな
モルスの地以降の細道一本道のゼノブレ2よりはちゃんとしてたよアライズ
モルスの地以降の細道一本道のゼノブレ2よりはちゃんとしてたよアライズ
416名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:06:12.96ID:7yV2qH8ed >>405
パブリッシュとディベロッパーで話が全然ちげーだろ
パブリッシュとディベロッパーで話が全然ちげーだろ
417名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:07:55.22ID:t52VoPcW0419名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:08:49.75ID:gthbErCMp >>413
ゼノブレイド2は2020年のcesaゲーム白書で192万本まで確認出来たけどテイルズって150万本以降に発表あったっけ?
ゼノブレイド2は2020年のcesaゲーム白書で192万本まで確認出来たけどテイルズって150万本以降に発表あったっけ?
420名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:09:23.34ID:bqOBvZbA0 テイルズ単体の収益の話する時にモノリス全体の収益と比べようとするの謎だし
ゼノブレは2年前にリマスターで150万分売り上げてることを都合よく忘れるのも謎
ゼノブレは2年前にリマスターで150万分売り上げてることを都合よく忘れるのも謎
421名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:10:33.40ID:J1ozL7yR0422名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:10:38.46ID:OeU6dDMEd それでこの売り上げってやばいな
P無能じゃん
P無能じゃん
423名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:12:54.88ID:QzaJ3E/I0 今までのテイルズ感無くす為に思いっきり舵。逆方向に切り替えしたんじゃないか?だから時間と金が嵩かかった。
あの戦闘システムで空中コンボ系のシステムがガッツリあるのは不可解過ぎる。
あの戦闘システムで空中コンボ系のシステムがガッツリあるのは不可解過ぎる。
424名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:13:35.73ID:t52VoPcW0425名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:13:46.34ID:5NCyVROid426名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:14:43.13ID:D+43YmMbd >>418
社会に出ろよww
社会に出ろよww
427名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:16:22.97ID:+TDuB3KWd 株主向けに第三者ソースでセルインとスルーを公表することはある
バンナムは恐らく一度もないし、SONYは生産出荷とか言うアホなことやって株主から注意まで受けたけど
バンナムは恐らく一度もないし、SONYは生産出荷とか言うアホなことやって株主から注意まで受けたけど
428名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:16:34.85ID:2Pe2QNXWp バンナム側はコレを成功体験として語ってるのに
失敗ダー!爆死!とか言いたい豚が発狂してるの怖い
失敗ダー!爆死!とか言いたい豚が発狂してるの怖い
429名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:17:57.42ID:55xCdVSA0 海外って数は出るけど利益薄いしあの期間とグラじゃ開発費嵩むだろと思ってたら案の定
キャラクタービジネスの種蒔きならまだしもそれも無理くさい
ベース流用で二毛作しないとダメだろ
キャラクタービジネスの種蒔きならまだしもそれも無理くさい
ベース流用で二毛作しないとダメだろ
430名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:18:33.83ID:0DcNTZSJ0 プレステの急激な衰退で二毛作しづらいのが難点
431名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:18:43.86ID:+TDuB3KWd 成功体験と言う話にしておかないと困っちゃうんだろ
バンナムもゴキもな
実際は5年で年間2桁億円の開発費がバンナム社員の給与や広告費などで使われ続けたと言う事実と出荷数から導き出される非情な現実だけ
バンナムもゴキもな
実際は5年で年間2桁億円の開発費がバンナム社員の給与や広告費などで使われ続けたと言う事実と出荷数から導き出される非情な現実だけ
432名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:21:30.46ID:pftfKOmbr これ馬場を切ったの失敗だったのでは
433名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:21:33.89ID:tq9eo/3t0 もう完全にマルチvs任天堂になってんのね
434名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:22:38.97ID:lviXk3Nd0 アライズは売れませんでしたね、とは言えないからな
435名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:23:21.12ID:gthbErCMp 一部のソフトはマルチでもPCが1番シェアが大きくなってきてるしな
436名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:23:21.08ID:4CUAWJs9d アイマスの時みたいにDLCで3億円稼ぎました!くらい言えねーあたりがな
あの時は箱○+国内限定でゲイツポイントの時代だったというのに
マルチゲーして開発費もりもりなのにDLCでも稼げてないの?
そういや先月?のコンサートの話とか一つもゲハで話題にならなかったなど
あの時は箱○+国内限定でゲイツポイントの時代だったというのに
マルチゲーして開発費もりもりなのにDLCでも稼げてないの?
そういや先月?のコンサートの話とか一つもゲハで話題にならなかったなど
437名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:25:25.27ID:ksuxXcZe0 >詳細は省略するが、『テイルズ オブ ゼスティリア』は、発売後に
>キャラクターやシナリオ面をメインにさまざまな意見の挙がっていたタイトルだ。
>その影響や、前作と世界観が共通していることもあり、次作『テイルズ オブ ベルセリア』は
>評価は高かったものの売り上げにつながるのには時間がかかったという。
なぜ詳細を省略してしまうのか()
>シリーズも25周年(開発開始当時は20周年)を迎え、ファンとともにシリーズを発展させるためにも、
>ファン層の裾野をより広げる必要があった。
>また、以前より増加傾向のあった海外ファンの獲得も狙う。
>さらに、「昔は遊んでいた」という回帰層も視野に入れて企画を進行することに。
回帰層も取り込めたなら日本はもっと増えても良かったね
>キャラクターやシナリオ面をメインにさまざまな意見の挙がっていたタイトルだ。
>その影響や、前作と世界観が共通していることもあり、次作『テイルズ オブ ベルセリア』は
>評価は高かったものの売り上げにつながるのには時間がかかったという。
なぜ詳細を省略してしまうのか()
>シリーズも25周年(開発開始当時は20周年)を迎え、ファンとともにシリーズを発展させるためにも、
>ファン層の裾野をより広げる必要があった。
>また、以前より増加傾向のあった海外ファンの獲得も狙う。
>さらに、「昔は遊んでいた」という回帰層も視野に入れて企画を進行することに。
回帰層も取り込めたなら日本はもっと増えても良かったね
438名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:26:30.47ID:55xCdVSA0 海外マルチ路線は必要だが開発費抑制は意識しなきゃだし若年層や子供への周知用に早いペースでリリース出来るライト向け作品も必要だろう
それはソシャゲでOKの認識なのかな
それはソシャゲでOKの認識なのかな
439名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:26:40.80ID:O1xbrOw10440名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:29:54.16ID:bBHS8H+fM 回収できてるのか、それ
441名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:30:07.95ID:OeU6dDMEd 今後シリーズどうなんの
毎回開発期間5年でシリーズ続けられないでしょ
毎回開発期間5年でシリーズ続けられないでしょ
442名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:30:42.92ID:Jb1TkLrZd そもそも「こんなにお金がかかってます」って成功体験か?
こんなにお金を使っちゃってヤベーって言う現場の焦りだろ
前作からの開発費3倍超だぜ?プラットフォーム側からの支援も無しにバンナムにこんな決断できたの?
開発費を3倍超にして3倍売れても、元の数字が低いから失敗扱いになりそうなのに
それでww150万本なんでしょ?
前作はww50万本以下だったの?
こんなにお金を使っちゃってヤベーって言う現場の焦りだろ
前作からの開発費3倍超だぜ?プラットフォーム側からの支援も無しにバンナムにこんな決断できたの?
開発費を3倍超にして3倍売れても、元の数字が低いから失敗扱いになりそうなのに
それでww150万本なんでしょ?
前作はww50万本以下だったの?
443名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:35:52.52ID:6N9Dq4nW0 延期の1年分だけで開発費が10億円単位で増加じゃあ
全体の開発費は何十億円かかってるんだろう
ここにさらに宣伝費etcもかかる
全体の開発費は何十億円かかってるんだろう
ここにさらに宣伝費etcもかかる
444名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:37:04.60ID:zQ2louaR0 今時のAAAタイトルは制作費200億、300億が当たり前じゃねぇの?
445名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:37:39.57ID:zPKFNxTKp バンナムの原田管轄のソフトには必殺技がある
爆安セール連発というな
鉄拳も6ドルばら撒き連発で800万本
ベルセリアも10ドルばら撒きで200万本達成してる
アライズも10ドルセール連発で300万本達成よ
爆安セール連発というな
鉄拳も6ドルばら撒き連発で800万本
ベルセリアも10ドルばら撒きで200万本達成してる
アライズも10ドルセール連発で300万本達成よ
446名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:39:17.83ID:OeU6dDMEd FF並みの予算で続けていけるシリーズじゃないだろ
447名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:41:04.79ID:lviXk3Nd0 フィールド(ただの背景)に力入れてたけど、そこ楽しむゲームじゃないのにね
448名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:43:45.98ID:R2+T2/vX0 その分評価よくなったからよかったじゃん
コードヴェインも評価はさんざんだけど1年延期でじっくり作ったから妙に愛されるゲームになってる
コードヴェインも評価はさんざんだけど1年延期でじっくり作ったから妙に愛されるゲームになってる
449名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:44:15.75ID:fF+ybevD0 開発費50億以上かかってるのか?
450名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:44:26.28ID:m/JBGx2dd なんかあまり記憶に残らなかったな
451名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:44:27.75ID:fbJOanuj0 赤字やね…
452名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:45:33.85ID:/lkcxEMR0 5年もかかってるから制作費が従来とはそうとう違うはずだよな、
とは思ってたけど3倍とはね…
これ相当売らないとまずいんじゃない?
とは思ってたけど3倍とはね…
これ相当売らないとまずいんじゃない?
454名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:45:47.27ID:s0vdh3HLM ファンの回帰狙いなら後発移植でも良いからSwitchにも出すべきでは?
あとゼスティリア炎上によってアライズで「ある意味真面目に」開発に取り組まざるを得なくなった事で、他の中堅JRPGより開発力が劣ると思われるテイルズチームにとっては金や時間がかかる事態になったんじゃないかな?
あとゼスティリア炎上によってアライズで「ある意味真面目に」開発に取り組まざるを得なくなった事で、他の中堅JRPGより開発力が劣ると思われるテイルズチームにとっては金や時間がかかる事態になったんじゃないかな?
455名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:46:09.44ID:6N9Dq4nW0 スクエニのアベンジャーズは300万本売れても70億円の大赤字だったからな
ハイリスクローリターンの地獄をいつまで続けるのかな
ハイリスクローリターンの地獄をいつまで続けるのかな
457名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:53:01.16ID:Iong+/Rf0 発売たった3ヶ月未満で公式セールしちゃうくらい必死に数字積み上げたいんでしょ
ちなみにドラクエ11は発売後半年未満で公式セールした初のナンバリングという不名誉を得ています
DQ統括三宅氏によるとこっちもどうにかして数字積み上げたかった模様
ちなみにドラクエ11は発売後半年未満で公式セールした初のナンバリングという不名誉を得ています
DQ統括三宅氏によるとこっちもどうにかして数字積み上げたかった模様
458名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 14:55:13.30ID:nP3iqO+Xd UE5デモも当然のようにSwitchハブ
460名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:01:16.32ID:1P4FUJzk0 日本じゃ全然話題にならなかったら
勝ったのは旧来ファンのこどおじだけ
原田の言う日本の若年層獲得は失敗だろう
昔の厨2テイルズファンはソシャゲに取られてテイルズの名前すら知らない奴多いだろう
勝ったのは旧来ファンのこどおじだけ
原田の言う日本の若年層獲得は失敗だろう
昔の厨2テイルズファンはソシャゲに取られてテイルズの名前すら知らない奴多いだろう
461名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:03:28.26ID:K17DRe8la で、ゼノブレイドは200万本出荷したの?w
462名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:04:57.65ID:ih6u24LY0 正直あのゲームに50億以上かかってるとか言われても信じられないんだけど
グラフィックは良いけど狭いフィールドに画面チェンジバトルとかゲームとしての作りはかなり時代遅れだろ
グラフィックは良いけど狭いフィールドに画面チェンジバトルとかゲームとしての作りはかなり時代遅れだろ
463名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:05:07.69ID:zYhC5uBpa 完全に赤字で草
そりゃ誰も大作やらなくなるわ
そりゃ誰も大作やらなくなるわ
464名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:05:55.10ID:imT3hcOfa 赤字まじ?
終わったな…
終わったな…
466名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:06:32.95ID:xfeXr+u4a ソシャゲも高騰してるとはいえやっぱコンシューマは高すぎるな
467名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:09:34.22ID:6N9Dq4nW0 >前作の3倍の開発費
単価を3倍にするか、3倍売れてくれないと
単価を3倍にするか、3倍売れてくれないと
469名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:12:36.68ID:firzla6wp470名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:13:49.90ID:s0vdh3HLM 完全版もしくは後発移植をSwitchでも出す可能性はあるんだろうか?
こういう後発移植で思い浮かぶのがDQ11とウィッチャー3で、どちらもPS4版の半分未満の容量に収まってる
でもテイルズチームにはハードル高そうだし、採算取れるかも厳しいんじゃ…
こういう後発移植で思い浮かぶのがDQ11とウィッチャー3で、どちらもPS4版の半分未満の容量に収まってる
でもテイルズチームにはハードル高そうだし、採算取れるかも厳しいんじゃ…
471名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:13:52.55ID:gthbErCMp472名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:14:50.95ID:F3e2OaRod ベルセリアの何倍売れたの?
473名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:16:30.93ID:JEGlgSdo0 すごいよな
数年前の累計データーまだ販売して数ヶ月しか経ってない売上見て爆死とかお前らはほんとに今しか見てないのな
数年前の累計データーまだ販売して数ヶ月しか経ってない売上見て爆死とかお前らはほんとに今しか見てないのな
474名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:18:34.49ID:kg3/iTRWd ほどほどの予算でコンスタントに遊べるRPG出せるのがテイルズの強みだったのに何やってんだよ
無能すぎる
無能すぎる
475名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:18:56.13ID:+Co60OsB0 任天堂信者がアライズ否定してゼノブレイド2持ち上げてるのクソ笑えるw精々jrpgなんて最高で売れてもペルソナ5の500万本なのに、ゼノポルノの新作はオープンワールドで売れても200から300程度だろ?しかも四年立っても発表してないからな。テイルズは四年立ったら直ぐに発表したぞ。ゼノポルノの方がどう考えても赤字でしょ。しかもムービーゲーだしな。本当に矛盾した事しか言わねーな任天堂信者共は笑えるわ。
476名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:19:14.88ID:SnXUX/G80 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < それであの程度しか売れないの?しょぼw
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < それであの程度しか売れないの?しょぼw
(〇 〜 〇 | \_________
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477名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:19:46.95ID:/n149jIQp478名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:20:14.57ID:b0+irCHv0 後半の尻すぼみ感は異常
ムービーと一本道でまるでFF13の再来だった
ムービーと一本道でまるでFF13の再来だった
479名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:23:18.14ID:6N9Dq4nW0 フリプ落としすれば一気に本数増やせる
480名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:24:42.03ID:2V7L0ekb0 移植に5年かかるとかでなければスイッチ2に移植して爆益だろう
481名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:26:02.89ID:SVlKmAq7p 最低50億?
流石にそれは無いだろ
流石にそれは無いだろ
483名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:30:17.01ID:/n149jIQp485名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:30:45.91ID:JQenD9b3d スパロボは?
スパロボ30は30周年記念作品なのにバグ満載で大惨事になってるようだけど
スパロボ30は30周年記念作品なのにバグ満載で大惨事になってるようだけど
486名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:32:15.46ID:axvbVaBhd なぜソニー社員は未成年が大好きなの?
SIEの副社長、15歳の少年を買春してしまう ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638763083/
掲示板に「援交書き込み」 「ソニーから」判明、失笑買う https://www.j-cast.com/2007/04/04006633.html?p=all
SIEの副社長、15歳の少年を買春してしまう ★4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638763083/
掲示板に「援交書き込み」 「ソニーから」判明、失笑買う https://www.j-cast.com/2007/04/04006633.html?p=all
487名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:34:14.72ID:DzU+1TZ90 バンナムってさ
実績あるゲームには金を出すが、ほかには出さん
実績出せるか分からない部分には出す気もない
みたいなスタンスに見えるから、
少し売れたことがあるものはドンブリ勘定みたいになってるんじゃないんかな
実績あるゲームには金を出すが、ほかには出さん
実績出せるか分からない部分には出す気もない
みたいなスタンスに見えるから、
少し売れたことがあるものはドンブリ勘定みたいになってるんじゃないんかな
488名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:35:33.93ID:dnNQTJMkd 全マルチなのに
なぜか発狂してるのがいるな
まあ察しだけど
なぜか発狂してるのがいるな
まあ察しだけど
489名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:35:45.66ID:y3gKE5Cp0 アライズが爆死したのはヒロインのレイプにGOサイン出したバカの責任だろ
おかげで全くゲームの話がされないw
おかげで全くゲームの話がされないw
491名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:37:18.52ID:lPxAIHeb0 >>484
2020年6月末のIRにゼノブレ2が205万本って発表あったろ確か
2020年6月末のIRにゼノブレ2が205万本って発表あったろ確か
492名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:37:31.26ID:qlcfdWzt0 それで出来たのはジワ売れもしない凡ゲー
493名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:38:23.88ID:gthbErCMp494名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:38:47.06ID:CV2lrCyy0 あの出来でこんなに時間かかるの?もうゲーム作るの辞めたら?
495名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:39:50.87ID:HcwZDfm7d >>485
スパカスはずっと使いまわしばっかの低予算しか出してない
スパカスはずっと使いまわしばっかの低予算しか出してない
496名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:40:40.88ID:s0vdh3HLM 現テイルズチーズの目標はどの辺りなのかね?
ヴェスペリアの頃のように今でも「DQやFFと並ぶタイトルになりたい」と考えてるんだろうか? (可能かどうかは別にして、あくまで夢や最終目標のようなもの)
モノリス高橋は採用ページで「JRPGで成功しているバンナムやアトラスが目標」、原田との対談では「売上200万〜300万本の壁を超えたい」と言ってて、実際着実に進んでる印象
テイルズもその辺りの目標はしっかり持ってるんだろうか?
ヴェスペリアの頃のように今でも「DQやFFと並ぶタイトルになりたい」と考えてるんだろうか? (可能かどうかは別にして、あくまで夢や最終目標のようなもの)
モノリス高橋は採用ページで「JRPGで成功しているバンナムやアトラスが目標」、原田との対談では「売上200万〜300万本の壁を超えたい」と言ってて、実際着実に進んでる印象
テイルズもその辺りの目標はしっかり持ってるんだろうか?
497名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:40:48.44ID:6NTkCEBXp これだけ期間かけた上で3プラットフォームで売ってこれかぁ
498名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:41:56.64ID:I/tbq6dw0499名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:42:10.35ID:OgeqUoOz0 まあテイルズでこれだしどこもRPG作らなくなるわけだな
500名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:44:28.79ID:lPxAIHeb0 >>498
スクエニは何故中途半端にマーベルに手を出そうとしてるんだろうか不思議だわ
スクエニは何故中途半端にマーベルに手を出そうとしてるんだろうか不思議だわ
501名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:46:50.67ID:bc/CK+JRd502名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:48:04.76ID:lihr/Aka0503名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:49:16.15ID:r4XwUSncd >>480
バンナムがやるわけない
特にテイルズシリーズなんて過去が証明するほど忖度してるシリーズだからな
やるとしたら次回作をPS向けに出す前のプロモソフトとしてSwitchから客を奪うタイプのヴェスペリア商法くらいだな
バンナムがやるわけない
特にテイルズシリーズなんて過去が証明するほど忖度してるシリーズだからな
やるとしたら次回作をPS向けに出す前のプロモソフトとしてSwitchから客を奪うタイプのヴェスペリア商法くらいだな
504名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:50:43.65ID:gS72Qxl6p シリーズの存続をかけた超大規模プロジェクトだから金をかけてるのにコストの批判するっておかしくない?
505名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:50:57.12ID:EQTof9mJd506名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:54:27.57ID:lPxAIHeb0507名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:57:02.87ID:YfQdat2Pd 早くゲーパスに入れてもらって金をもらいたいバンナム
508名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 15:58:43.72ID:6N9Dq4nW0 ドヤ顔でsteam貼ったのに
同接の少なさでバレて煽られるの草
同接の少なさでバレて煽られるの草
510名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:00:55.97ID:BdMGam7pr511名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:03:48.79ID:nCEph3yP0 テイルズにしちゃあグラ良かったしな
512名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:05:35.66ID:s0vdh3HLM >>503
任天堂にもMSにも砂かけてるからな…
任天堂にもMSにも砂かけてるからな…
513名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:07:27.35ID:PymWbaLx0 開発費とは別にマーケティング費用もあるから赤字かどうかはしらんけど利益はあんまりないだろ、これ
514名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:08:10.07ID:PymWbaLx0 >>502
steamspyはまったくあてにならんぞ
steamspyはまったくあてにならんぞ
515名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:09:11.91ID:ZZsDJxnb0 次のテイルズが出る頃のPSは…
516名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:11:32.64ID:OwbGijz+0 で、どうなん?
これエターニアより面白いの?
最低でも、スターオーシャン3超えてるの?
今のソニーに絶望して去年PS4卒業してしまった、元PS4信者の俺に教えてくれ。
ゲームの中身はどうだったの?評価は?
これエターニアより面白いの?
最低でも、スターオーシャン3超えてるの?
今のソニーに絶望して去年PS4卒業してしまった、元PS4信者の俺に教えてくれ。
ゲームの中身はどうだったの?評価は?
517名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:12:10.59ID:tYoh5OOj0 >>158
3割がプラットフォーマーで小売りの取り分と配送料考えたら4割以下が妥当だろ
3割がプラットフォーマーで小売りの取り分と配送料考えたら4割以下が妥当だろ
518名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:12:39.79ID:1P4FUJzk0 メタスコアやあからさまなアフィリエイトやユーチューバーも何一つ批評部分書かないから
間違いなくネット広告費に金掛けてるよ
それと裏腹に日本じゃさほど話題になって無いから皮肉だな
間違いなくネット広告費に金掛けてるよ
それと裏腹に日本じゃさほど話題になって無いから皮肉だな
519名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:14:45.85ID:MQoviUCk0 出荷100万がどうなったか決算で明らかになるやろ
5ドルが原田すれば見せかけだけの売上本数はいくらでも盛れるから
5ドルが原田すれば見せかけだけの売上本数はいくらでも盛れるから
520名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:15:54.81ID:N8GEtEFH0 それならベルセリアの3倍以上売れたんだよな?
521名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:15:58.93ID:Iong+/Rf0 Amazonに委託してPS5ブレイカーを配ってましたね
あれいくらかけたんだろう
あれいくらかけたんだろう
522名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:17:34.55ID:iIkMgvIk0 普通に厨二病前回の斬空天翔が見たいユーザーしか買わないのになんで寝取りとか訳分からんことしだしたんだマーケティング無視しろ
523名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:18:22.73ID:6N9Dq4nW0 発売1か月どころか半年から5年、ものによってはそれ以上前のシングルゲーで
今でも同接が5000以上のゲームが相当数あるが
今でも同接が5000以上のゲームが相当数あるが
524名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:24:39.10ID:DOSui22/d >>461
普通に超えてる
普通に超えてる
525名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:27:21.53ID:+rpY1DBK0 ゲーム白書ってなんで2021年ないの?
毎年8月ごろでとるやん
12月になっても出てないのなんでなん?
毎年8月ごろでとるやん
12月になっても出てないのなんでなん?
526名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:27:29.72ID:CxC0fthI0 バンナム「Wii?360?PS3で完全版wwwwwwちょろいwwwwww」
バンナム「もうPSハードにしか出しませんwwwwww」
バンナム「vitaにこれまでの本編全部出すわ!(頓挫)」
バンナム「助けてください!マルチで出しますから!お金すんごいかかったの!助けて!みんな助けて!」
控えめに見てゴミ
バンナム「もうPSハードにしか出しませんwwwwww」
バンナム「vitaにこれまでの本編全部出すわ!(頓挫)」
バンナム「助けてください!マルチで出しますから!お金すんごいかかったの!助けて!みんな助けて!」
控えめに見てゴミ
528名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:31:11.67ID:iL6CxsJ80 成功して良かったな
529名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:34:22.02ID:qnnmOC9n0 プレイしたけど、あんな程度の物を作るのに五年&二桁億かよ
グラなんてショボくても誰も文句言わないのにな
ベルセリアのエンジン使いまわして二年で作ってくれるほうがよかった
グラなんてショボくても誰も文句言わないのにな
ベルセリアのエンジン使いまわして二年で作ってくれるほうがよかった
531名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:39:11.80ID:dDr/AV4K0 海外で売れても利益率低いからな、日本では右肩下がりの爆死出し完全に赤字だろうな
532名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:39:46.20ID:s0vdh3HLM >>526
最低でもDQ11Sのように「Switchで完全版」出さないと任天堂ユーザーからの心証は良くならないと思う
最低でもDQ11Sのように「Switchで完全版」出さないと任天堂ユーザーからの心証は良くならないと思う
533名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:40:43.12ID:JNxmRdDha534名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:43:42.49ID:S3lq02RE0 これから使いまわしていくんでしょう
535名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:44:48.66ID:wR440CFfd >>409
スカネクが大コケしてるのがかなりのダメージくらってる
スカネクが大コケしてるのがかなりのダメージくらってる
536名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:45:05.01ID:O/Df5kQj0 これ利益出てるんか??
海外は日本と違って激安だし
海外は日本と違って激安だし
537名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:47:10.84ID:CxC0fthI0538名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:48:14.57ID:EpA9dDPl0 >>111
ユーチューバへの案件数すごかったしな
ユーチューバへの案件数すごかったしな
539名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:49:34.91ID:wEFKluZP0 今後の土台にもなる作品だからな
それも含めて予算つけてるに決まってるだろ
それも含めて予算つけてるに決まってるだろ
541名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:51:29.68ID:GWfKbQEud 負けハードでいくらマルチしても売れない挙げ句採算割れと、態々先陣切って証明してくれるテイルズアライズとバンナムさん
542名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:52:00.20ID:ANKuVCjm0 まぁベルセリアがPS3レベルだったからなぁ
543名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:52:07.15ID:CxC0fthI0 PS5に独占完全版出して今後の新作もPS5だけでやってけよ。
544名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:53:11.55ID:NQIlZ+Syd >>539
土台と言っても、時代遅れのしょっぼいしょっぼい一本道ムービーゲーだけどね…
土台と言っても、時代遅れのしょっぼいしょっぼい一本道ムービーゲーだけどね…
545名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:55:35.17ID:CxC0fthI0 >>541
テイルズタイトルが啖呵切ってただけでバンナムタイトル自体はほぼマルチ展開だぞ
テイルズタイトルが啖呵切ってただけでバンナムタイトル自体はほぼマルチ展開だぞ
547名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 16:59:41.48ID:mfUoCwNB0 >>523
じゃあ出してみろや
格ゲーのギルティでもSteam売れてると言われてても今は同接2000とかだぞ
バイオ8も1000ぐらい
という事はバイオ8もPC版売れてないって事になるがそれでええんか?
じゃあ出してみろや
格ゲーのギルティでもSteam売れてると言われてても今は同接2000とかだぞ
バイオ8も1000ぐらい
という事はバイオ8もPC版売れてないって事になるがそれでええんか?
548名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:03:11.19ID:JKPsBEFUd ぶっちゃけベルセリアのが面白かったぞ
話もキャラも魅力なさすぎ
バトルも単調で、ラスト付近は雑魚固すぎて面倒だからリンウェルしか使ってなかったわ
話もキャラも魅力なさすぎ
バトルも単調で、ラスト付近は雑魚固すぎて面倒だからリンウェルしか使ってなかったわ
549名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:04:05.82ID:HcwZDfm7d 3倍面白かったかっていうとそうでもないしなあ
550名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:04:54.64ID:8Lm3CRej0 あの程度に金かけ過ぎ
551名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:06:09.94ID:JKPsBEFUd あとラストの展開、あれ何なの?
テイルズの中でも屈指のご都合展開
寒気したわ
テイルズの中でも屈指のご都合展開
寒気したわ
552名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:06:23.10ID:dEOsFHzmd ベルセリア並みの予算でテイルズ新作3本作れよ
無能か?
無能か?
554名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:07:34.25ID:VyUk7Ss7d まずあのデキで体験版をドヤって出したのも凄かったな
555名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:08:02.46ID:qI0sJLCX0 またんほってんのか
糞みてーなゲームもどき作ってんんじゃねえよんほが
糞みてーなゲームもどき作ってんんじゃねえよんほが
556名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:09:46.45ID:a4sqwuhUd 黒人達は…
昔肌染め薬を投与された白人達の末裔だったんだよ!だから本当はみんな一緒!
みたいなお話だった
昔肌染め薬を投与された白人達の末裔だったんだよ!だから本当はみんな一緒!
みたいなお話だった
557名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:12:28.18ID:sS71rqz00 テイルズオブゼルベリオス
テイルズオブテスタロッサ
テイルズオブベルゼルガ・スーパーエクスキュージョン
テイルズオブテスタロッサ
テイルズオブベルゼルガ・スーパーエクスキュージョン
558名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:12:58.61ID:vytdKU1Gd つまらんとは言わないが
シナリオもキャラも戦闘もPS3時代のテイルズのが良かったし
こんなんに5年掛けたのはアホ
二年半で作って5年で2本だせよ
シナリオもキャラも戦闘もPS3時代のテイルズのが良かったし
こんなんに5年掛けたのはアホ
二年半で作って5年で2本だせよ
560名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:15:28.27ID:JKPsBEFUd シオンを助けたい!ダナのみんな力を貸してれー!
何この茶番?
何この茶番?
561名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:25:44.30ID:r/4sYqjWa そらクソ切売DLCになりますわ
明らか回収出来ないの焦ってるやろ
明らか回収出来ないの焦ってるやろ
562名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:27:20.61ID:LWCEg+mLd >>409
テイルズチームの最新作はスカネクだろ…
テイルズチームの最新作はスカネクだろ…
563名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:29:12.79ID:kCL0xt7s0 定価で何本売るつもりだったのか気になる
564名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:31:01.76ID:wrI/qD2oM 大赤字やんけ
565名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:36:36.97ID:K1o27eTj0 テイルズが一番輝いてたのはDSとかにもリリースしてた時期なんだよね(移植とか)
そこがピーク、PS3から落ち目、そして今じゃ雑多なRPGに混じった
ライバルが軌跡
そこがピーク、PS3から落ち目、そして今じゃ雑多なRPGに混じった
ライバルが軌跡
566名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:42:58.77ID:5UJWe/4gd スイッチで出せばって言うけど
それは開発者にあまりにも失礼な話
それは開発者にあまりにも失礼な話
567名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:44:20.42ID:sAjtNYfB0 利益はスカスカだけどPCのおかげで売上が伸びまくったのと今後の投げ売り地獄があるからね
568名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:44:30.78ID:wR440CFfd 最近出したソシャゲも大コケしてるのがテイルズさん
569名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:48:59.46ID:ySPrUx1l0570名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:49:33.83ID:nZLnpeo50 >>526
テイルズオブの話だと「Vitaに全部集める」宣言した後の
ファンに対する説明がチャンとあったのかは気になる
テイルズフェス?だかのファンミーティングって未だ毎年やってんのかね?
そこでシリーズとしてプラットフォームどうするのかチャン説明してれば良いのだけど
オトメイトはチャンとしてたなアレは偉い
テイルズオブの話だと「Vitaに全部集める」宣言した後の
ファンに対する説明がチャンとあったのかは気になる
テイルズフェス?だかのファンミーティングって未だ毎年やってんのかね?
そこでシリーズとしてプラットフォームどうするのかチャン説明してれば良いのだけど
オトメイトはチャンとしてたなアレは偉い
571名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:51:30.46ID:ySPrUx1l0 >>542
ベルセリアはPS3マルチだったろw
ベルセリアはPS3マルチだったろw
572名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:51:33.54ID:5BkioRMz0 広告費が開発費と同程度掛かるんで
低く見積もってもこんなんでも100億近く掛かるんだな
低く見積もってもこんなんでも100億近く掛かるんだな
573名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 17:59:25.85ID:/PEVHYQl0574名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:00:26.10ID:4/U9SIqC0 変に大作路線に走ったのが大失敗だったよな
テイルズって昔は毎年のように出せてその都度何十億か儲かってたから存在感があったわけで5年もかけて儲けが何十億かじゃもう魅力ないでしょ
テイルズって昔は毎年のように出せてその都度何十億か儲かってたから存在感があったわけで5年もかけて儲けが何十億かじゃもう魅力ないでしょ
575名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:04:15.75ID:wR440CFfd 松山ってほんと嫌な奴だよな
ろくに儲けになってない事言っちゃってるようなもんだわ
ろくに儲けになってない事言っちゃってるようなもんだわ
576名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:04:36.20ID:dK6TTdnk0 >>566
クリエイター様がPSやPC、箱でコストに見合った売上出せるモノが作れねーならswitchで出した方がって話じゃね
switchで自分の作ったゲームを出したく無いならPSその他でもっと売れるモノ作れよって事だと思うが
クリエイター様がPSやPC、箱でコストに見合った売上出せるモノが作れねーならswitchで出した方がって話じゃね
switchで自分の作ったゲームを出したく無いならPSその他でもっと売れるモノ作れよって事だと思うが
578名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:06:25.85ID:KOLM3jlKd グラは確かに良くなってたがモブキャラがそれを台無しにしてた感、初っ端からモブ出て来てはぁ?って思ったもんな
ヴェスペリアの方向でのグラは難しいのかねぇ
ベルセリアではなくヴェスペリアとのコスト比を見てみたかったね(MSマネー含む)
ヴェスペリアの方向でのグラは難しいのかねぇ
ベルセリアではなくヴェスペリアとのコスト比を見てみたかったね(MSマネー含む)
579名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:08:25.69ID:dgdTGkjc0 あんなのいらんからグレイセス出してよ
580名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:09:58.17ID:j7ICAr3+0581名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:15:06.44ID:fN7kgxtm0 レベル落ちたなあ
582名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:16:38.76ID:0INqOHe7d >>14
まーたまたソース無しの妄想語ってるぅー
まーたまたソース無しの妄想語ってるぅー
583名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:17:32.70ID:ySPrUx1l0 こんな事言ってるが、テイルズスタジオが債務超過で無くなった辺り、金の使い方を知らないメンバーなんだろうな
584名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:19:02.07ID:FH1UtAbSd まったく売れてないPS5版の画像を載せてるところが哀れw
585名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:20:00.07ID:hY/LXG0bM586名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:21:52.14ID:SJHcqzHh0 そこまでの出来だったっけって感じなんだが
587名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:25:39.18ID:W+i4GjIdd TGAのGOTYにノミネートされない程度には凡作やね
588名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:35:43.68ID:YL3h1Q/a0 5機種合計DL込み100万本じゃ話にならん
任天堂がちょろっとリメイク出せば国内だけでその倍売れるよ
任天堂がちょろっとリメイク出せば国内だけでその倍売れるよ
589名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:55:00.68ID:KwjI0xLP0 信用ないからなあ
ベルセリアはやったけど面白くないよ
ゲーパスに来たらやってみてもいいかな
ベルセリアはやったけど面白くないよ
ゲーパスに来たらやってみてもいいかな
590名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:58:46.03ID:kh/Pqs0r0 背景見るの楽しんでたけど開発に時間かかるくらいならほどほどグラでいい
それより微妙なキャラしかいないのやめて
それより微妙なキャラしかいないのやめて
591名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 18:59:30.14ID:KwjI0xLP0 いかにも和ゲーRPGのなんちゃらバトルシステムみたいの要らんのよ
フィールドも街もダンジョンも面白くない
育成も
やらされてる感がすごいのよね
フィールドも街もダンジョンも面白くない
育成も
やらされてる感がすごいのよね
593名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:02:49.16ID:KwjI0xLP0 和ゲーにありがちなメインストーリーをなんとか引き伸ばす感じの作りはやめないとね
594名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:03:02.41ID:1mWqLWz6a どこもそうなんだよね
技術力ないからPCマルチなのは確かにそうなんだけどそれだと開発費やばいんだよね
出来るところは方針転換してくでしょうね
技術力ないからPCマルチなのは確かにそうなんだけどそれだと開発費やばいんだよね
出来るところは方針転換してくでしょうね
595名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:08:33.91ID:Pds1f+Bv0596名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:10:53.92ID:YjuGz6cz0 今はPCがあるからセールでもしながらゆるゆると回収すればいいんだよ
Steamレビューがあるから豚だのチカだのといった部外者の気違いネガキャンも全くダメージ通らないし
Tales of Arise Steam:Tales of Arise 非常に好評
アイドルマスター スターリットシーズン 圧倒的に好評
Steamレビューがあるから豚だのチカだのといった部外者の気違いネガキャンも全くダメージ通らないし
Tales of Arise Steam:Tales of Arise 非常に好評
アイドルマスター スターリットシーズン 圧倒的に好評
599名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:18:58.61ID:MvUbO/AG0 テイルズにしては多いけど大手のマザーシップタイトルとしては少ないよね
他社に当てはめればゼルダとかFFとかバイオ相当でしょ
他社に当てはめればゼルダとかFFとかバイオ相当でしょ
600名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:24:24.00ID:zjQew05o0 正直キャラデザがすべてだと思う
ライザや2Bのようなエロエロキャラを出せば30万は上乗せ可能だろう
まあ女のプレイヤーの声が大きいから無理だろうが
ライザや2Bのようなエロエロキャラを出せば30万は上乗せ可能だろう
まあ女のプレイヤーの声が大きいから無理だろうが
602名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:29:10.83ID:B159WXS70603名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:30:28.05ID:Vjh/74Zz0 >>599
曲がりなりにも3大RPGって言われてるからな。
FF7Rなんかは500万本売れても時間と人数で殆ど儲けが無かったし
(結局バラン・アウトライダー・マーベルアベンジャーズの失敗赤字補填すらできなかった)
決算次第ですなとしか言いようがない
曲がりなりにも3大RPGって言われてるからな。
FF7Rなんかは500万本売れても時間と人数で殆ど儲けが無かったし
(結局バラン・アウトライダー・マーベルアベンジャーズの失敗赤字補填すらできなかった)
決算次第ですなとしか言いようがない
604名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:30:36.61ID:H7I5jZZ80 通りでやたら売れた売れた強調してたわけだ
テイルズ史上最低売上をファミ通週販で出す前日に最速ミリオンの発表とか
完全な株主対策だったわけか
テイルズ史上最低売上をファミ通週販で出す前日に最速ミリオンの発表とか
完全な株主対策だったわけか
605名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:32:42.45ID:2r/Pdf2C0 >>418
任天堂がソフトの開発費抑える傾向にあるだけでスイッチなら開発費が抑えられるなんて根拠無いんだけどな
vita時点でもう据置とあまり開発費変わらなくなってた。
手抜きなら開発費抑えられるってだけでスイッチなら性能低い分最適化にさらに人件費がかかる
任天堂がソフトの開発費抑える傾向にあるだけでスイッチなら開発費が抑えられるなんて根拠無いんだけどな
vita時点でもう据置とあまり開発費変わらなくなってた。
手抜きなら開発費抑えられるってだけでスイッチなら性能低い分最適化にさらに人件費がかかる
606名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:33:48.10ID:Vjh/74Zz0 >>601
海外は原田も利益少ない言うてたで
日本と違って元々の価格が安いしな
steamの話ならエルデンリングなんて日本じゃフルプライス9000円もするのに
45%offスタートの国もあるしな。
そりゃ日本で売れたら儲かりますわ
海外は原田も利益少ない言うてたで
日本と違って元々の価格が安いしな
steamの話ならエルデンリングなんて日本じゃフルプライス9000円もするのに
45%offスタートの国もあるしな。
そりゃ日本で売れたら儲かりますわ
609名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:36:03.33ID:yIpwog0s0 作るのにいくらかかっても
それでゲームが面白くなったり評価が上がるわけじゃないからな
売ってる方の理屈で買う方には関係ないんだわ
それでゲームが面白くなったり評価が上がるわけじゃないからな
売ってる方の理屈で買う方には関係ないんだわ
610名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:36:08.19ID:XRDNzEwtp >>558
それは流石にない
それは流石にない
611名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:36:28.14ID:mFodRPACd612名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:39:02.85ID:2r/Pdf2C0 >>606
国によっては日本のフルプライス価格じゃ売れにくい国もあるのは当然だろう。そのタイトルや自社の人気の低い国も
経済力やゲームへの支出が低い国もあるんだから。翻訳や流通、審査等のコストも余計にかかる。それを利益率が
低いというんだろうけどそれ含めてもトータルで海外収益が大きいから販売するわけ。
国によっては日本のフルプライス価格じゃ売れにくい国もあるのは当然だろう。そのタイトルや自社の人気の低い国も
経済力やゲームへの支出が低い国もあるんだから。翻訳や流通、審査等のコストも余計にかかる。それを利益率が
低いというんだろうけどそれ含めてもトータルで海外収益が大きいから販売するわけ。
613名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:39:59.07ID:Vjh/74Zz0 現役の開発者が言ってるのに 松山が言ってるだけ って笑う
614名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:40:07.39ID:zxr7ZB0n0 二桁億かかった、から?だから何なんだ
そのゲームが面白いかどうか、支持されたか、売れたかとは何の関係もない話だな
そのゲームが面白いかどうか、支持されたか、売れたかとは何の関係もない話だな
615名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:40:57.59ID:2r/Pdf2C0616名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:41:16.93ID:rzYkFFq70 どうせ来年スイッチに移植すんねんやろ
617名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:41:55.75ID:xfeXr+u4a 手抜きじゃなくて手抜きに見えるようなグラフィックにしないと保たないだけだろ…
こんな携帯機で作らされるの可哀想
こんな携帯機で作らされるの可哀想
618名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:42:08.60ID:2r/Pdf2C0619名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:43:09.66ID:Vjh/74Zz0 だから海外では薄利多売ってことなんだけど
イギリスなんかテイルズよりメガテン5の方が売れたって話だけど
8000本とか6000本とかそういう話だからね笑
イギリスなんかテイルズよりメガテン5の方が売れたって話だけど
8000本とか6000本とかそういう話だからね笑
620名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:44:28.96ID:oB6InFzp0 メガテンみたいに使いまわせるの?
621名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:44:29.57ID:mFodRPACd622名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:45:53.23ID:xfeXr+u4a スイッチに出すためにモンスターの骨格の稼働とか頑張って減らしてるんだよ
これはインタビューで言ってること
これはインタビューで言ってること
623名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:46:25.26ID:Ird2IBKSM テイルズに関しては今更だけど「3大RPG」どころの話じゃないよなあ…
シリーズ存続はまあ首の皮一枚繋がったんだろうが、DQFFに並ぶどころかゼノブレやオクトラの足元に登るのすら息切れ寸前の有様
ヴェスペリアの頃はDQFF〜テイルズの間にはKHくらいしか無かったけど、今だとフロム産ARPGにニーア、ペルソナ、FE、ゼノブレ、オクトラ、ブレイブリーまでいるのがなあ…
冗談抜きでアトリエにも抜かれそうな状況
まあFFもDQもファンの高齢化で先行きヤバいけど…
シリーズ存続はまあ首の皮一枚繋がったんだろうが、DQFFに並ぶどころかゼノブレやオクトラの足元に登るのすら息切れ寸前の有様
ヴェスペリアの頃はDQFF〜テイルズの間にはKHくらいしか無かったけど、今だとフロム産ARPGにニーア、ペルソナ、FE、ゼノブレ、オクトラ、ブレイブリーまでいるのがなあ…
冗談抜きでアトリエにも抜かれそうな状況
まあFFもDQもファンの高齢化で先行きヤバいけど…
624名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:47:36.97ID:KwjI0xLP0 どうせ作るなら日本人向けのリアルマイクラみたいの作ってくれ
627名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:52:12.61ID:FoULdB6n0628名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:52:37.26ID:mFodRPACd630名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:53:34.80ID:zjibUJt/d >>600
1作品前のベルセリアの時点でこれなのでエロいとかじゃないと思うよ
https://talesofberseria.tales-ch.jp/sp/images/chara/velvet/chara02.png
1作品前のベルセリアの時点でこれなのでエロいとかじゃないと思うよ
https://talesofberseria.tales-ch.jp/sp/images/chara/velvet/chara02.png
632名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:54:15.33ID:xfeXr+u4a633名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:54:48.36ID:mfUoCwNB0 ゼノブレはよく分からん
外注かなり使ってるとかは聞いた
テイルズはどうなんだろ?内製?
外注かなり使ってるとかは聞いた
テイルズはどうなんだろ?内製?
634名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:55:06.39ID:Vjh/74Zz0 しっかり儲かってるライズの話に何故かなってんの草
635名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:56:30.23ID:zjibUJt/d ハード云々を突き詰めていくとMHPがヒットしたせいになるので今更なのでは
636名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:56:52.61ID:r5hNp94Ca >>245
ゼノブレ2の開発は40人弱で2年ちょっとで完成させたのは既出だぞ
ブレワイとスプラトゥーン2にスタッフを持ってかれたから、
かなり厳しい状況で、短期間であの大ボリュームを作り上げとる
開発スタッフ数も開発期間も、アライズ>>ゼノブレ2だよ
ゼノブレ2の開発は40人弱で2年ちょっとで完成させたのは既出だぞ
ブレワイとスプラトゥーン2にスタッフを持ってかれたから、
かなり厳しい状況で、短期間であの大ボリュームを作り上げとる
開発スタッフ数も開発期間も、アライズ>>ゼノブレ2だよ
637名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:58:42.29ID:0Zd2CdUj0 Vita時期にPS3にMHみたいに言ってる奴を見てないしな
638名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 19:58:54.18ID:mFodRPACd639名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:00:14.99ID:t1TokLhTa640名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:01:28.03ID:55xCdVSA0 しっかし100万売っても利益が出るか出ないかなんて世知辛い世の中
せめてワールドワイドで日本レベルのソフト価格に出来ればなぁ
>>632
でもそのおかげで持ち寄りプレイが出来るしな
GBAやPSPで開発してた人達だって可哀想だとは思わんよ
せめてワールドワイドで日本レベルのソフト価格に出来ればなぁ
>>632
でもそのおかげで持ち寄りプレイが出来るしな
GBAやPSPで開発してた人達だって可哀想だとは思わんよ
642名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:03:48.08ID:rzYkFFq70 ライズは職人芸?🤣
643名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:09:26.79ID:ELZNjLN/r バンナムはDLCとかいつもクソボッタクリなのに収支の感覚がおかしい
原神見習えよ
原神見習えよ
644名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:10:38.99ID:K+H9rPk80 スキッドでコミカルお笑いキャラ演じて
ストーリーではシリアス面しつづけてた男キャラみて
ライターが別々の弊害でひでぇなと思いました
ストーリーではシリアス面しつづけてた男キャラみて
ライターが別々の弊害でひでぇなと思いました
645名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:10:40.96ID:Ird2IBKSM >>636
スマブラの桜井Dも相当高く評価してたよな
ホムヒカ参戦PVの内容を原作スタッフ任せにしてたし、モノリスに対しては滅茶苦茶評価高い
参戦はしなかったけど、逆に一番原作スタッフ任せにしてはいけないのがテイルズだと思う
アライズ開発チームは以前よりはまともだろうが、ゼスティリア以前のチームならどんな内容の参戦PVを提案するやら…
スマブラの桜井Dも相当高く評価してたよな
ホムヒカ参戦PVの内容を原作スタッフ任せにしてたし、モノリスに対しては滅茶苦茶評価高い
参戦はしなかったけど、逆に一番原作スタッフ任せにしてはいけないのがテイルズだと思う
アライズ開発チームは以前よりはまともだろうが、ゼスティリア以前のチームならどんな内容の参戦PVを提案するやら…
646名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:11:13.12ID:Ld145cMG0 バンナムの金ドブ糞ゲーメーカー自慢www
649名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:13:19.84ID:zeM/3eeL0 しらんけどそんだけこだわっててゲームとしては面白いん?
651名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:18:50.47ID:Lg98yzGJ0 ほんと馬鹿げている
そんだけかけて利益がそれ以上に出るわけでなし
そんだけかけて利益がそれ以上に出るわけでなし
652名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:21:05.95ID:zPKFNxTKp アライズの話なのにゼノブレイド 関係あるか?
653名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:22:58.31ID:XXjkJzRz0 手を抜かずに作り込んだぁ?
雑魚モンスター色違いばかりで手抜いてんじゃねぇかよ
雑魚モンスター色違いばかりで手抜いてんじゃねぇかよ
654名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:23:45.68ID:0YJ0zpqZ0 開発費高騰って冷静に考えたら
「優秀なクリエイターが日本で働いてる」ってことの証左だから
本来なら歓迎すべきなのにそんなだから日本は衰退してるんだよ
「優秀なクリエイターが日本で働いてる」ってことの証左だから
本来なら歓迎すべきなのにそんなだから日本は衰退してるんだよ
655名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:25:37.04ID:qlcfdWzt0 何いってんだこいつ
656名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:26:06.81ID:r5hNp94Ca 何かアホゴキで勘違いしてる奴が居るが、
DL販売やSteamで60ドルのソフトを売ったら、メーカーに入るのは42ドルだよ
それと、PC版はリージョン別で物価に合わせた低価格で売ってるのがあるから、
リージョンによっては50ドルくらいで売ってる地域とかも有るので、
メーカーに入るのは平均40ドルは下回るくらいになるだろう
また、CSのパッケージ版だと60ドルのうちメーカーに入るのは30ドルくらい
海外版は返品のリスクもある
したがって、パッケージ50万本+CSDL50万本+PC50万本売れていたとして、
バンナムに入る売り上げは、6400〜6500万ドルくらいだろう
日本円に換算すると、72〜73億円くらいになる
そして、5年間かけてて年間2桁億円の開発費がかかるということは、
仮に年間10〜12億円くらいだとしても、開発費が50〜60億円くらいはかかってる
これにプラスして、広告費やPR活動や販売諸経費を開発費の30〜50%くらいかける
開発・宣伝費のトータルコストは、大雑把に70〜90億円くらいは必要になる
大雑把な計算だが、アライズは現時点では、微黒orまだコスト回収中くらいになる
ただし、これは「2桁億円」を最小限の10〜12億円くらいと見積もってるから、
「2桁億円」が13〜15憶円くらいとかになるとコストはもっと増える
ちなみに、年間15億円くらいは、スタッフ200人くらい使えば人件費で普通に超える
DL販売やSteamで60ドルのソフトを売ったら、メーカーに入るのは42ドルだよ
それと、PC版はリージョン別で物価に合わせた低価格で売ってるのがあるから、
リージョンによっては50ドルくらいで売ってる地域とかも有るので、
メーカーに入るのは平均40ドルは下回るくらいになるだろう
また、CSのパッケージ版だと60ドルのうちメーカーに入るのは30ドルくらい
海外版は返品のリスクもある
したがって、パッケージ50万本+CSDL50万本+PC50万本売れていたとして、
バンナムに入る売り上げは、6400〜6500万ドルくらいだろう
日本円に換算すると、72〜73億円くらいになる
そして、5年間かけてて年間2桁億円の開発費がかかるということは、
仮に年間10〜12億円くらいだとしても、開発費が50〜60億円くらいはかかってる
これにプラスして、広告費やPR活動や販売諸経費を開発費の30〜50%くらいかける
開発・宣伝費のトータルコストは、大雑把に70〜90億円くらいは必要になる
大雑把な計算だが、アライズは現時点では、微黒orまだコスト回収中くらいになる
ただし、これは「2桁億円」を最小限の10〜12億円くらいと見積もってるから、
「2桁億円」が13〜15憶円くらいとかになるとコストはもっと増える
ちなみに、年間15億円くらいは、スタッフ200人くらい使えば人件費で普通に超える
657名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:28:33.99ID:rzYkFFq70 ライズでマウント取るのは難しい
658名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:29:34.60ID:2V7L0ekb0 JRPGが世界で羽ばたいてるな
頑張った結果か
頑張った結果か
659名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:30:31.10ID:0YJ0zpqZ0660名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:32:22.03ID:8SbnjpSZ0 ゴキガーゴキガーと発狂してPCゲーに粘着する無関係カルト豚
普段は気持ち悪くらいPCにすり寄ってくるくせに
豚ハブゲーになると途端にPC叩き始めるから困った家畜だ
普段は気持ち悪くらいPCにすり寄ってくるくせに
豚ハブゲーになると途端にPC叩き始めるから困った家畜だ
661名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:35:12.95ID:q0BTWyM20 >>659
サーニーは?
サーニーは?
662名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:37:27.43ID:3+RNeJCH0663名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:40:24.73ID:tK7VgQ72d 今までの面倒臭い部分が快適になってたのは良かったけど
1週目でやれること全部終わらせられるのはどうなんだろうな、レベルキャップも100だし
1週目でやれること全部終わらせられるのはどうなんだろうな、レベルキャップも100だし
664名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:41:43.48ID:/Roxoi3U0 クレストリアがサ終で草
665名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:50:01.89ID:Jaw2Pr4o0 このゲームは典型的なステマゲー
世間の評判はいいけど
あれ?クソゲーじゃね?俺がおかしいのかな・・・
みたいな認知的不協和ゲー
ゲームバランスが糞過ぎて轟覇斬、魔人剣双牙から覇道滅封連発や雷神、シューティングスター、
メテオスォーム等極端な行動ををひたすら連発するゴミゲー、
しかもなぜゲームバランスが崩壊しているかというと成長促進やお助けDLCを買わせるためという糞
本当のことを言うと叩かれるステマゲー
昔のFF13みたいに年末福袋や980円でやるクオリティのゲーム
世間の評判はいいけど
あれ?クソゲーじゃね?俺がおかしいのかな・・・
みたいな認知的不協和ゲー
ゲームバランスが糞過ぎて轟覇斬、魔人剣双牙から覇道滅封連発や雷神、シューティングスター、
メテオスォーム等極端な行動ををひたすら連発するゴミゲー、
しかもなぜゲームバランスが崩壊しているかというと成長促進やお助けDLCを買わせるためという糞
本当のことを言うと叩かれるステマゲー
昔のFF13みたいに年末福袋や980円でやるクオリティのゲーム
666名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:51:01.71ID:C5NedErPr ソシャゲ終了してて草
668名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:56:44.83ID:ep/qesqrM 「開発費」ってことは宣伝とか流通は含まんのかね?恐ろしいな
669名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:57:15.97ID:0OveZNXx0 いや、これは本当に良く出来てたわ
前みたいにもっとDLCアホみたいに出してくれて良かったのに
前みたいにもっとDLCアホみたいに出してくれて良かったのに
670名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 20:57:33.48ID:SBEt4zRv0 アライズはキャラがウケてないのが致命的だと思う
ソシャゲとかに出しても客引きにならんだろう、あれでは
ソシャゲとかに出しても客引きにならんだろう、あれでは
671名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:01:17.89ID:hmWdghA30 本当に人気あったらもっと二次創作盛り上がってんだわ
673名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:02:51.20ID:+gEKfu920 Switchに出てないってだけでこの噛みつきようなんだから凄いな
675名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:07:23.70ID:zPKFNxTKp そういやテイルズ女子を自称してた超人気Vtuberが3回配信してから音沙汰なくなってて草
676名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:07:42.13ID:2r/Pdf2C0677名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:08:45.53ID:nT0oq1YGM >>594
今のゲーム、昔みたく開発専用機で作ってるとか思ってる人?w
今のゲーム、昔みたく開発専用機で作ってるとか思ってる人?w
678名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:10:24.48ID:2r/Pdf2C0 >>656
長々と書いてるが一切根拠ない想像で自分でも「大雑把」と書いてるのは説得力無いの分かってるからだろ
長々と書いてるが一切根拠ない想像で自分でも「大雑把」と書いてるのは説得力無いの分かってるからだろ
679名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:11:13.09ID:rzYkFFq70 原神よりアライズの方がキャラ良いと思うけどな
680名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:15:23.23ID:LwTsoh9b0 PS5速報は復活したとか息巻いてたけどあんまり俺はアライズ楽しくなかったな
アルフェンとシオンは歴代でも一二を争う無個性主人公&ヒロイン
アルフェンとシオンは歴代でも一二を争う無個性主人公&ヒロイン
681名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:16:44.53ID:LwTsoh9b0682名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:18:59.25ID:LwTsoh9b0 炎上や批判を避けて
安直な世界観
安直なキャラクター
安直なストーリー
に逃げた時点でアライズは負けたしテイルズ復活ならずだった
あるか分からないけど次回作はむしろネット民に真っ向から立ち向かう作品性にしてほしい
アライズは記憶に残らないようなRPGの筆頭だ
安直な世界観
安直なキャラクター
安直なストーリー
に逃げた時点でアライズは負けたしテイルズ復活ならずだった
あるか分からないけど次回作はむしろネット民に真っ向から立ち向かう作品性にしてほしい
アライズは記憶に残らないようなRPGの筆頭だ
683名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:20:46.46ID:ohjFUw93r >>636
言うてゼノブレの背景モデリングは殆んどトライエースが担当してるし、そっちのラインだけで30人はいるぞ?
キャラモデリングもホムヒカと◯ックス以外は殆んど外注っぽいし
少なくとも外注含めて月3桁くらいは動いてた思うけどね
たまにゲーム開発の現状を知らない奴が二桁人数でビックタイトル作ってると思ってるけど、今のゲーム開発の7割以上は外注やから
数十人の外部クリエイターを数人で管理してゲーム素材を作るのが普通
つかスーファミ時代のFF4とか40人で開発はしてるが、スタッフクレジットには何百人も名前が出てくるだろって
言うてゼノブレの背景モデリングは殆んどトライエースが担当してるし、そっちのラインだけで30人はいるぞ?
キャラモデリングもホムヒカと◯ックス以外は殆んど外注っぽいし
少なくとも外注含めて月3桁くらいは動いてた思うけどね
たまにゲーム開発の現状を知らない奴が二桁人数でビックタイトル作ってると思ってるけど、今のゲーム開発の7割以上は外注やから
数十人の外部クリエイターを数人で管理してゲーム素材を作るのが普通
つかスーファミ時代のFF4とか40人で開発はしてるが、スタッフクレジットには何百人も名前が出てくるだろって
684名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:25:30.20ID:sRkCa3VU0 >>656
そもそも「2桁億円」って言ってるのはCC2の松山だし、
記事の中でも書いているようにゼスティリアで落ちた評判を回復するための作品で、
開発延長の予算も承諾もらってる
これはテイルズシリーズへの投資の意味もあるだろう
ゼスティリアで評判落として、ベルセリアが(評価が良い割に)売上落ちているのに
素知らぬ顔で従来路線のゲームを作り続ける判断は出来ないだろう
そもそも「2桁億円」って言ってるのはCC2の松山だし、
記事の中でも書いているようにゼスティリアで落ちた評判を回復するための作品で、
開発延長の予算も承諾もらってる
これはテイルズシリーズへの投資の意味もあるだろう
ゼスティリアで評判落として、ベルセリアが(評価が良い割に)売上落ちているのに
素知らぬ顔で従来路線のゲームを作り続ける判断は出来ないだろう
685名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:25:42.19ID:Pds1f+Bv0 >>678
赤字かどうかはともかく、大雑把ではあるが具体的な数字で計算してるんだからそれなりの根拠はあると思うが。
お前の方が何の根拠もなく「アライズは成功なんだー!」って願望垂れ流してるだけにしか見えん。
予算が想像以上にかかっていて、その割に過去作に比べてセールスが飛び抜けて良いわけじゃない、ってのは紛れもない事実な訳で。
赤字かどうかはともかく、大雑把ではあるが具体的な数字で計算してるんだからそれなりの根拠はあると思うが。
お前の方が何の根拠もなく「アライズは成功なんだー!」って願望垂れ流してるだけにしか見えん。
予算が想像以上にかかっていて、その割に過去作に比べてセールスが飛び抜けて良いわけじゃない、ってのは紛れもない事実な訳で。
686名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:31:03.63ID:Ird2IBKSM 次回作は更に重要だよな
「特定のキャラを依怙贔屓したり、貶めたりしない事」
「内輪ノリや悪ふざけに走らない事」
上の2点は大前提だが、ゼスティリア以前はそれすら覚束なかったからな
次回作発表の時に「イラスト(ムービー)の女性はメインヒロインですか?」なんて聞かれない事を祈る
「特定のキャラを依怙贔屓したり、貶めたりしない事」
「内輪ノリや悪ふざけに走らない事」
上の2点は大前提だが、ゼスティリア以前はそれすら覚束なかったからな
次回作発表の時に「イラスト(ムービー)の女性はメインヒロインですか?」なんて聞かれない事を祈る
687名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:33:17.20ID:r5hNp94Ca688名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:35:34.77ID:r5hNp94Ca >>683
外注なんて開発期間の間ずっと使い続けてる訳じゃないよ
何が「外注含めて月3桁くらいは動いてた」だよw
実際、40人弱体制で大変だったってのは当事者の発言なんだから、
お前が妄想で月3桁とか言っても意味が無いだろww
外注なんて開発期間の間ずっと使い続けてる訳じゃないよ
何が「外注含めて月3桁くらいは動いてた」だよw
実際、40人弱体制で大変だったってのは当事者の発言なんだから、
お前が妄想で月3桁とか言っても意味が無いだろww
689名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:39:37.30ID:zvyINQuMa PC箱PSマルチだと開発費元取れないから今後は大規模開発やれないよなんて聞こえてくるのにバンナムさんは偉いねえ
さぞ儲かってるんでしょうねえ
さぞ儲かってるんでしょうねえ
690名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:39:37.26ID:w5tfJ/r9M 上でも言われてるけど今回キャラ人気がないのは感じてる
これだとサントラやフィギュア、その他グッズの売上に結びつきにくいからこれ以上の売上には結びつきにくそう
あと>>656の開発費には間接部門の経費が抜けてるのに注意
実際には売ったゲーム毎に会社経費の負担があるから単体計算したときの経常黒字には至ってないと思われ
これだとサントラやフィギュア、その他グッズの売上に結びつきにくいからこれ以上の売上には結びつきにくそう
あと>>656の開発費には間接部門の経費が抜けてるのに注意
実際には売ったゲーム毎に会社経費の負担があるから単体計算したときの経常黒字には至ってないと思われ
691名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:44:25.56ID:xZbF/irRd 二桁って言い方だと数十億って感じかな
692名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 21:59:32.77ID:64u5tFfH0 テイルズの開発費の話だとPS3のエクシリア発売後辺りで鵜ノ沢が
PS3でテイルズみたいな規模のRPGは50万は超えないと次回作だせないって言ってたけど
今ならどれくらいがラインなんだろうな
PS3でテイルズみたいな規模のRPGは50万は超えないと次回作だせないって言ってたけど
今ならどれくらいがラインなんだろうな
693名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:08:51.91ID:JyPdXeDg0 意図しないところでユーザーへストレスを与えない”、ということについて、
松山氏はプレイしていて個人的な感覚で言及。
松山氏は遊んでいて、“ここもうちょっとああなっていたらいいのに”
という要素が基本的になくて、全部拾われていたことに驚いたそうで「なるほど、と思いました。
キャンプ中の広告について誰も何も言わないのかw
DLCどれくらい売れたんだろ
松山氏はプレイしていて個人的な感覚で言及。
松山氏は遊んでいて、“ここもうちょっとああなっていたらいいのに”
という要素が基本的になくて、全部拾われていたことに驚いたそうで「なるほど、と思いました。
キャンプ中の広告について誰も何も言わないのかw
DLCどれくらい売れたんだろ
694名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:12:03.26ID:JyPdXeDg0 >開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?
>これ開発は5年
仮に1年で10憶でも5年で50億は掛かっているわけか
でも海外は返品もあるんだろ?
>これ開発は5年
仮に1年で10憶でも5年で50億は掛かっているわけか
でも海外は返品もあるんだろ?
695名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:12:32.29ID:DhJHIsW80 アライズは身の丈に合わない事やって息切れしてる感が半端無い
ベルセリア辺りがちょうど良い感じだし、あれがテイルズチームのベストを尽くした結果だろ
他のJRPGが出来る事積み重ねて着実に躍進してるんだし、テイルズチームもその辺り見習うべきじゃないの?
相当長い期間胡座かいてきたんだし、今からペルソナやFEに追い付くのにも10年かかるのは覚悟すべきよ
ベルセリア辺りがちょうど良い感じだし、あれがテイルズチームのベストを尽くした結果だろ
他のJRPGが出来る事積み重ねて着実に躍進してるんだし、テイルズチームもその辺り見習うべきじゃないの?
相当長い期間胡座かいてきたんだし、今からペルソナやFEに追い付くのにも10年かかるのは覚悟すべきよ
696名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:13:53.94ID:ILhx3im30 ブレワイの完成させて、その後1年ブラッシュアップって美談になってるけど
あれはぶっちゃけswitchのロンチで出すために延期しただけだよね・・・
あれはぶっちゃけswitchのロンチで出すために延期しただけだよね・・・
697名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:18:39.58ID:mfUoCwNB0 うーん?やっぱり50億円もかけてるとは思えねーわ
単純に1年延期した事と合計の2桁億円混同してるだけじゃねーの?
ドケチのバンナムがそんな金使わせるとは思えない
単純に1年延期した事と合計の2桁億円混同してるだけじゃねーの?
ドケチのバンナムがそんな金使わせるとは思えない
698名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:19:01.91ID:ILhx3im30 黒字かどうかは決算で名前が出るかどうかでわかる
700名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:27:19.59ID:ILhx3im30 CEDECでこういう話をしてるって事は、すでに開発費は回収してると俺は推測してるけどね
701名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:28:48.25ID:bUU262uDa ベルセリアの開発費はいくらでしょう
ってスレタイに続けて算数の問題に出来そう
ってスレタイに続けて算数の問題に出来そう
702名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:35:15.25ID:sRkCa3VU0 決算で言うと2Qにアライズ好調って書いてあるな
そもそもバンナムは営業利益800億とか行ってるし、
今年の通期予想は11月に900億に上げられたばっか
ゲームのデジタル事業だけでも260億とかだし、
目先の「ふた桁億円」でどうにかなる会社でもないでしょ
そもそもバンナムは営業利益800億とか行ってるし、
今年の通期予想は11月に900億に上げられたばっか
ゲームのデジタル事業だけでも260億とかだし、
目先の「ふた桁億円」でどうにかなる会社でもないでしょ
703名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:43:00.81ID:DhJHIsW80 CEDECみたいな開発者向け講演でテイルズの技術面が取り上げられるなんてかなり珍しいイメージなんだよな
2019年の時もアライズでのレンダリング技術と高速化で講演あったけど…
アライズは今後のテイルズを作りやすくするための実験的要素もありそうだし、それで余計に費用が掛かってるのもあるのか?
2019年の時もアライズでのレンダリング技術と高速化で講演あったけど…
アライズは今後のテイルズを作りやすくするための実験的要素もありそうだし、それで余計に費用が掛かってるのもあるのか?
704名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 22:49:50.53ID:0INqOHe7d >>585
200万てどっからでた数字?
200万てどっからでた数字?
706名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 23:15:00.72ID:LAn2o23I0 アライズは最初は面白かったけど
雑魚が色違いばかりで
種類も少なく同じような攻撃しかしてこないし
中盤以降、ブーストアタック前提で延々同じ演出を見させられるわ
かと思ったらボス戦はHP半分ととどめ以外ブースト発動しないようになってるわ
なんつうか、だるかった
キャラの使い分けは割と楽しかったんだけど
結局ブースト前提だから誰使っても戦闘の流れ変わらんし
秘奥義はゴミと化すし
残念な出来だった
雑魚が色違いばかりで
種類も少なく同じような攻撃しかしてこないし
中盤以降、ブーストアタック前提で延々同じ演出を見させられるわ
かと思ったらボス戦はHP半分ととどめ以外ブースト発動しないようになってるわ
なんつうか、だるかった
キャラの使い分けは割と楽しかったんだけど
結局ブースト前提だから誰使っても戦闘の流れ変わらんし
秘奥義はゴミと化すし
残念な出来だった
707名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 23:36:20.43ID:xj8YJeQzM 回収不可能じゃん
708名無しさん必死だな
2021/12/07(火) 23:37:08.71ID:569ZgMYs0 普通に好調&高評価というデータが出ているせいで
豚とアフィがアホレスさらさないと全く伸びないな
豚とアフィがアホレスさらさないと全く伸びないな
709名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:16:11.56ID:kGT2XxwwM >>704
? アンカ先は100万と書いてるが
? アンカ先は100万と書いてるが
710名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:23:17.38ID:NVzPR4dOM712名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:25:28.62ID:qk5ZkQgu0 決算でアライズ好調と書いてあったら、アライズ単体で黒字になったという事
713名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:25:50.01ID:dyOAK31A0 開発費3倍なのに売上微増じゃだめだろ
714名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:36:07.10ID:BeKm2dep0 前作ってベルセリアだろ
ゼスティリアの素材使いまわしたろうし開発費そんなかかってないんじゃね
ゼスティリアの素材使いまわしたろうし開発費そんなかかってないんじゃね
715名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:48:11.77ID:K4jPz0Eg0716名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 00:50:27.54ID:qQONXSWN0 原田w
717名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 01:16:57.25ID:kiAZfDDid 馬場が富澤の3分の1以下の予算でTOGfからBまであのクオリティの作品を1年〜2年に1作品出してたと考えると
ものすごい有能プロデューサーってことにはなるやんけ
ものすごい有能プロデューサーってことにはなるやんけ
718名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 02:04:28.98ID:9JQ9nlNqd むしろ馬場すげぇな
719名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 02:44:30.87ID:swVoY/rhM たしか世界ダブルミリオンは達成してたし来年末までにはトリプル達成できるだろ
なんだかんだでテイルズブランドは強いわ
なんだかんだでテイルズブランドは強いわ
720名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 02:44:35.88ID:JB4Yw87r0722名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 02:52:27.56ID:84Xc/Yl2M723名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 02:53:38.65ID:KiBRfHIOa これからアライズを基軸に素材として次回作を作って行くだろうし儲けるのは次回作からだろうな
メガテン5もそうだけど
メガテン5もそうだけど
725名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:02:04.33ID:h9xhNlAqM 豚®「あぁ〜^ショタの肛門レイプしてぇよぉ〜」
↑
客層がこれなのに相変わらずヒロインとか出てくるJRPGなんか売れるわけないじゃないですかー!!!!
↑
客層がこれなのに相変わらずヒロインとか出てくるJRPGなんか売れるわけないじゃないですかー!!!!
726名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:02:17.14ID:+CXbeoI8a >>720
バンナムの様な大手で大人数で5年だと40億じゃ黒字にならんだろ
年間8億円じゃ、100人程度の人件費と開発関連機器のコストだけでも足りん
オフィス費用とか外注費用とか諸々考えると、年間「2桁億円」は普通にかかるよ
実際には、宣伝費という大きな出費もあるし、発売してからも諸経費は大きいから、
「2桁億円」×5年+宣伝費+諸経費を超える売り上げが無いと黒字化はしない
バンナムの様な大手で大人数で5年だと40億じゃ黒字にならんだろ
年間8億円じゃ、100人程度の人件費と開発関連機器のコストだけでも足りん
オフィス費用とか外注費用とか諸々考えると、年間「2桁億円」は普通にかかるよ
実際には、宣伝費という大きな出費もあるし、発売してからも諸経費は大きいから、
「2桁億円」×5年+宣伝費+諸経費を超える売り上げが無いと黒字化はしない
727名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:04:21.78ID:+CXbeoI8a728名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:07:34.67ID:JB4Yw87r0729名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:09:08.64ID:JB4Yw87r0730名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:13:47.87ID:R1aDxo/20 海外は返品やプライスプロテクションの費用もあるから
一本当たりの利益を計算するのは難しそう
日本と比べて海外での利益率は大幅に落ちる、ってのはコエテクも言ってるくらいだし
一本当たりの利益を計算するのは難しそう
日本と比べて海外での利益率は大幅に落ちる、ってのはコエテクも言ってるくらいだし
731名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:55:29.48ID:9SwDIrDg0 >>1
当たり前なんだけど、おねショタを捨てたテイルズに未来はないんだわ
ベルセリアで大好評だったおねショタ要素を完全に捨てたんだから当然
ベルセリアはベルベットとライフィセットがイチャイチャしてて、
薄い本ではベルベットとライフィセットが子作りセックスして、あれこそがテイルズが進むべき道だった
ニコニコ動画とかを見れば分かるが、ベルセリアのおねショタ要素はめっちゃ好評だったからな
ベルベットとエレノアがライフィセットを奪い合うシーンとか、めっちゃみんな楽しんでた
だが、今作はどうだ?
公式サイトや動画を見る限り、ベルセリアのようなおねショタのワクワク感は皆無
可愛い年下の男の子が可愛い年上の女性と仲良くするシーンが今作ではないのだ
今作の女性キャラは皆可愛くないし、俺は買う予定はない
ベルセリアのベルベットも最初は不評だった
でも、実際蓋を開けると、ショタが大好きなショタコンヒロインという設定が大きかったから好評だった
これにより、ベルベットは見た目や性格は賛否両論なところがあるも、ショタコン設定により、
悪役ながら、多くのユーザーからの好感を得やすいように工夫されて描かれていた。ベルセリアはコレが大きかった
エロ同人ではライフィセットのチンポしゃぶるのが大好きで、
災禍の顕主のくせに、ライフィセットのショタチンポにヒーヒーヨガり狂い、
10歳に種付けされるただのメス犬のベルベットだが、アライズもこういうおねショタ路線にすれば良いのにバカだよな
アルフェンを10歳くらいの可愛いショタにして、シオンはツンデレながらも、
実はベルベット並みにショタコンでしたという設定にすれば、シオンの支持者も増えるだろう
試しにシオンがショタアルフェンのチンポしゃぶってる展開を想像すれば分かる
売上の数も今よりかは増えるだろう
当たり前なんだけど、おねショタを捨てたテイルズに未来はないんだわ
ベルセリアで大好評だったおねショタ要素を完全に捨てたんだから当然
ベルセリアはベルベットとライフィセットがイチャイチャしてて、
薄い本ではベルベットとライフィセットが子作りセックスして、あれこそがテイルズが進むべき道だった
ニコニコ動画とかを見れば分かるが、ベルセリアのおねショタ要素はめっちゃ好評だったからな
ベルベットとエレノアがライフィセットを奪い合うシーンとか、めっちゃみんな楽しんでた
だが、今作はどうだ?
公式サイトや動画を見る限り、ベルセリアのようなおねショタのワクワク感は皆無
可愛い年下の男の子が可愛い年上の女性と仲良くするシーンが今作ではないのだ
今作の女性キャラは皆可愛くないし、俺は買う予定はない
ベルセリアのベルベットも最初は不評だった
でも、実際蓋を開けると、ショタが大好きなショタコンヒロインという設定が大きかったから好評だった
これにより、ベルベットは見た目や性格は賛否両論なところがあるも、ショタコン設定により、
悪役ながら、多くのユーザーからの好感を得やすいように工夫されて描かれていた。ベルセリアはコレが大きかった
エロ同人ではライフィセットのチンポしゃぶるのが大好きで、
災禍の顕主のくせに、ライフィセットのショタチンポにヒーヒーヨガり狂い、
10歳に種付けされるただのメス犬のベルベットだが、アライズもこういうおねショタ路線にすれば良いのにバカだよな
アルフェンを10歳くらいの可愛いショタにして、シオンはツンデレながらも、
実はベルベット並みにショタコンでしたという設定にすれば、シオンの支持者も増えるだろう
試しにシオンがショタアルフェンのチンポしゃぶってる展開を想像すれば分かる
売上の数も今よりかは増えるだろう
732名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 03:55:59.97ID:+CXbeoI8a 「2桁億円」発言自体が松山が勝手に言ってるだけってアホゴキ居るけど、
これ松山は司会で、バンナム富澤の話の補足説明として言ってるんだから、
松山が勝手に言ってる訳じゃないぞ
つーか、間違ってるなら、富澤が普通に否定する場面だから、
否定も修正もしてない時点で、松山の補足説明は富澤的にも妥当な内容だった訳
これ松山は司会で、バンナム富澤の話の補足説明として言ってるんだから、
松山が勝手に言ってる訳じゃないぞ
つーか、間違ってるなら、富澤が普通に否定する場面だから、
否定も修正もしてない時点で、松山の補足説明は富澤的にも妥当な内容だった訳
733名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 04:00:57.29ID:tuw+ZCQf0 開発が最低でも50億、マーケティング費用は開発費と同等
つまり100億以上って事やね、開発が年20億とかなら最終200億
つまり100億以上って事やね、開発が年20億とかなら最終200億
734名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 06:31:35.59ID:jVhYl8Qsr バンナムさん、ゲーパスに入れましょう
アホな昆虫に気を使っても、ゲオよ吹き荒れろ、バンナムよ朽ちろと祈りを捧げ
価格暴落パッケ狙ってるような汚物しか残ってないですよ!!!
アホな昆虫に気を使っても、ゲオよ吹き荒れろ、バンナムよ朽ちろと祈りを捧げ
価格暴落パッケ狙ってるような汚物しか残ってないですよ!!!
735名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:08:00.15ID:d1pGxDIxa 次回作も同じように時間かけるの?
金もかけるの?
金もかけるの?
736名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:09:14.58ID:cdJiDh5F0 金かけた割には印象薄かったなw
きれいにまとまりすぎてた
きれいにまとまりすぎてた
737名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:10:33.25ID:wGhPR9T4d >>731
ポリコレステーション外さないと無理だね
ポリコレステーション外さないと無理だね
738名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:11:34.43ID:cXJ4XSuf0 >>734
価格暴落叩きながらゲーパス勧めるのはさすがに草
価格暴落叩きながらゲーパス勧めるのはさすがに草
739名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:15:19.59ID:iLLdxf+z0 5年前って馬場いたよね?
740名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:21:42.06ID:uHj2HVXr0 はぶっちで復活おめおめ
完全勝利ww
完全勝利ww
741名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:25:31.60ID:VZPIsb1u0 ガイジは一体何に勝利したんだ?
742名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:26:34.37ID:jVhYl8Qsr743名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:29:50.31ID:ZyCbuwnW0 200億だと1本5000円卸で400万本売りたい感じだな
絶対無理だろ
絶対無理だろ
744名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:33:37.32ID:VZPIsb1u0 確かに幾ら150万売れた言うても赤字も赤字よな
745名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:38:39.03ID:aBlAz1SE0 復活したならマイソロ4作ってね
746名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:44:31.01ID:d7Uh/nPe0 >>732
RPGを作ったこともない社外の人間の「きっと動いてる」って感想が補足説明になるのか…
開発費の多寡が主題の講演なわけでもあるまいし、
わざわざ外部に事細かに説明する理由もない
開発の多さなんて広告にも使われるくらい対外的にはポジティブな情報であり、
多く勘違いするなら別に否定も肯定せず放置しようといったところだろう
RPGを作ったこともない社外の人間の「きっと動いてる」って感想が補足説明になるのか…
開発費の多寡が主題の講演なわけでもあるまいし、
わざわざ外部に事細かに説明する理由もない
開発の多さなんて広告にも使われるくらい対外的にはポジティブな情報であり、
多く勘違いするなら別に否定も肯定せず放置しようといったところだろう
748名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:51:58.11ID:KRKoKCy7d749名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:53:15.17ID:iLLdxf+z0 5年前つて馬場いた?
750名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:54:49.33ID:H7BRNSy7a >>748
最初に最小規模の完成品レベルの物を作ってから足りないところを考えましょうってのは初代ゼノブレの時にも話あったしな
最初に最小規模の完成品レベルの物を作ってから足りないところを考えましょうってのは初代ゼノブレの時にも話あったしな
751名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 07:58:36.57ID:VZPIsb1u0 しかしモノリス開発遅いな
752名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:02:32.33ID:XWoe7B9Q0753名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:07:53.87ID:bqixLrHR0 モンハンストーリーズ2ぐらいのクオリティでSwitchにも出したほうが売れただろ、まじで
754名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:15:23.97ID:yxLHhXZ/0 ハードが高性能の方が安くなるとか言ってた連中は赤っ恥だね
755名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:19:55.57ID:uHj2HVXr0 テイルズアライズ 150万本
メガテン5 17万本
10倍差ww
メガテン5 17万本
10倍差ww
756名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:27:18.04ID:yJlEa5mjM ベルセリアの方が3倍は面白かったけどな
757名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:40:19.28ID:X9+WXTuz0 小さい投資で大きな利益のバンナムがよく許したな
758名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:45:44.00ID:KiBRfHIOa >>755
メガテンはまだ何も発表されてないから分からん
メガテンはまだ何も発表されてないから分からん
759名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:47:45.18ID:UUBOf9nip >>755
頭の悪い比較はプレステ独占だなw
頭の悪い比較はプレステ独占だなw
760名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 08:53:31.09ID:Yibg2KmN0 数年後には誰が買ってるのか分からんが300万400万とか行ってそう
最近のゲームはセールやPCで長く売れるのかね
最近のゲームはセールやPCで長く売れるのかね
761名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:04:19.99ID:9JQ9nlNqd コーエーの決済だと売り上げ本数の7割は海外だけど
利益の7割は国内だし国内落ちてんのはやばい
利益の7割は国内だし国内落ちてんのはやばい
762名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:05:06.22ID:DQRJSZ7m0764名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:05:54.85ID:yxLHhXZ/0 まあコエテクは欧米での売上をソフトの売上本数で割ると千円前後なんで
アジアの方が儲かってる
アジアの方が儲かってる
765名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:10:56.30ID:d7Uh/nPe0766名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:11:03.01ID:NFGlQVNO0 多分300万くらいが目標で作ってると思うぞ
今の本数じゃ今までと大して変わらんし
今の本数じゃ今までと大して変わらんし
767名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:11:17.29ID:/hKCo2Dx0 どこら辺にそんな開発費が上がる要素あったんだ?これ
768名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:14:18.92ID:/hKCo2Dx0 >松山氏は遊んでいて、“ここもうちょっとああなっていたらいいのに”という要素が基本的になくて、全部拾われていたことに驚いたそうで
これをマジで言ってるのなら、もうどうしようもないわ
これをマジで言ってるのなら、もうどうしようもないわ
769名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:20:29.51ID:d7Uh/nPe0 >>762
ゼスティリアの不評でベルセリアは2年で累計100万本だったから持ち直した方だろう
アライズの売上100万本時にシリーズ史上最速のスピードつってるし
下を見ればイノセンスの累計32万本とかレジェンディアの累計39万本とかもあるしな
ゼスティリアの不評でベルセリアは2年で累計100万本だったから持ち直した方だろう
アライズの売上100万本時にシリーズ史上最速のスピードつってるし
下を見ればイノセンスの累計32万本とかレジェンディアの累計39万本とかもあるしな
770名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:27:13.91ID:UUBOf9nip771名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:35:11.62ID:63mWqDhu0 ベルセリアはタイミングが悪かったのもあると思うわ
PS4に勢いがなさすぎた
PS4に勢いがなさすぎた
772名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:48:15.59ID:CgGRaQjy0 二桁億円と表現をするのなら一桁を超えた10億円台なんじゃないの
ソフト1本売れるとメーカーの取り分は3割くらいだっけ?
2500円としても×100万本越えなら
とっくに黒字やろ
豚って国語とか苦手そう
ソフト1本売れるとメーカーの取り分は3割くらいだっけ?
2500円としても×100万本越えなら
とっくに黒字やろ
豚って国語とか苦手そう
773名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:57:07.86ID:yxLHhXZ/0 >開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?
1年延期「だけで」ふた桁億円です……
1年延期「だけで」ふた桁億円です……
775名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 09:59:25.15ID:BeKm2dep0 ソフトメーカーの取り分は
Steamは70%
売上1000万ドル超えれば75%
売上5000万ドル超えれば80%
CS
PS任天堂はパッケ30%DL70%
MSはPCストアは88%
こんな感じだったかな
Steamは70%
売上1000万ドル超えれば75%
売上5000万ドル超えれば80%
CS
PS任天堂はパッケ30%DL70%
MSはPCストアは88%
こんな感じだったかな
777名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:00:49.54ID:s5W0YKAmd778名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:03:23.00ID:UUBOf9nip >>774
何で自慢にならないか理解する知能もないのかw
何で自慢にならないか理解する知能もないのかw
779名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:14:55.71ID:63mWqDhu0 年間二桁なら利益50億でも足りてないことになるが
まあ150万行ってるなら大丈夫なのか
まあ150万行ってるなら大丈夫なのか
780名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:17:52.28ID:yxLHhXZ/0 水差すようで悪いけどかけた開発費と同額の宣伝費もかけるのが
この業界の定石なんで特別な理由が無ければさらに倍にしないと採算ラインは計算できない
まあ多分ソニーからなんぼか補助もらってんじゃないかなと思うけどねテイルズだし
この業界の定石なんで特別な理由が無ければさらに倍にしないと採算ラインは計算できない
まあ多分ソニーからなんぼか補助もらってんじゃないかなと思うけどねテイルズだし
782名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:34:14.31ID:+Cinv5sv0 JRPGだし普通に考えて100万売れれば赤字にはならん程度の開発費で作ってるんじゃね
それでもテイルズに50億かけるのはアホだしそこまで金かけてもシンボルエンカウントとかマジでしょぼいね
はるかに安い開発費でテイルズ以上に売ったオクトラや桃鉄に比べたらゴミみたいな利益だろうしな
それでもテイルズに50億かけるのはアホだしそこまで金かけてもシンボルエンカウントとかマジでしょぼいね
はるかに安い開発費でテイルズ以上に売ったオクトラや桃鉄に比べたらゴミみたいな利益だろうしな
783名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:43:15.67ID:R1aDxo/20 >>764
>コエテクは欧米での売上をソフトの売上本数で割ると千円前後
同じくらいだとするとアライズは大赤字になってしまうw
実際300万本売れても70億円の超赤字だったアベンジャーズとかあったけども
>コエテクは欧米での売上をソフトの売上本数で割ると千円前後
同じくらいだとするとアライズは大赤字になってしまうw
実際300万本売れても70億円の超赤字だったアベンジャーズとかあったけども
784名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:51:16.35ID:d7Uh/nPe0 >>782
原田がそんなようなこと言ってるな
JRPGは100万本が高い壁、って
そもそも、講演でも言っているようにゼスティリアで落とした評判を回復するためのアライズだから、
アライズだけで黒字化しようとまでは考えてないと思うがな
最近のテイルズでやってるように資源使い回した続編も出すだろうし
原田がそんなようなこと言ってるな
JRPGは100万本が高い壁、って
そもそも、講演でも言っているようにゼスティリアで落とした評判を回復するためのアライズだから、
アライズだけで黒字化しようとまでは考えてないと思うがな
最近のテイルズでやってるように資源使い回した続編も出すだろうし
785名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:58:08.27ID:Q/sCJt3rp これだけ開発費が掛かっていたら
DLCで稼ぐしかないね
DLCで稼ぐしかないね
786名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 10:58:16.80ID:UUBOf9nip >>782
所詮テイルズだしそこまで開発費かかってない、みんなそう思ってたのに開発者のこの発言でおいおいってなってるのがこのスレ
所詮テイルズだしそこまで開発費かかってない、みんなそう思ってたのに開発者のこの発言でおいおいってなってるのがこのスレ
787名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 11:20:19.47ID:0WhVXQNV0 PSだけだったら爆死だったな
789名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 11:29:29.44ID:0w1Ru1HVd やっぱり大爆死じゃないか
790名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 11:46:49.43ID:U5/lrQgv0 二桁と言っても10億円台かも知れんし
前のテイルズは3.3億〜6.6億円ぐらいで済んでたという事かもしれない
前のテイルズは3.3億〜6.6億円ぐらいで済んでたという事かもしれない
792名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 12:25:37.40ID:dYtDFZfaM793名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 12:32:21.29ID:Eo2/t18Qd 利益率高い国内売り上げが下がってるのはきついと思う
794名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 12:48:55.45ID:/uA9BueN0 話もキャラも戦闘も
ベルセリアのが上なんだけど
唯一の勝ってるの解像度くらいでは?
ベルセリアのが上なんだけど
唯一の勝ってるの解像度くらいでは?
795名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 12:49:17.81ID:Ltw7LJl5M ショタに女体に興味持たれたら困るからポリコレブスを邁進していたわけだ
いやな答え合わせすぎる…
いやな答え合わせすぎる…
796名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:04:44.14ID:UH0tFO2a0 投資金額と開発期間を2倍3倍にして利益が5-6倍になるならともかく
同じ比率なら2-3年に1回は収入に変えられた方が財務安定するやん
開発費の高騰と妙な海外意識と宣伝費、ローカライズで膨れ上がってんでしょこれ
そしてゲームの中身はマンネリ
同じ比率なら2-3年に1回は収入に変えられた方が財務安定するやん
開発費の高騰と妙な海外意識と宣伝費、ローカライズで膨れ上がってんでしょこれ
そしてゲームの中身はマンネリ
797名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:06:58.21ID:dYtDFZfaM >>794
やっぱりベルセリア辺りのレベルがテイルズチーズの身の丈に合ってるよなあ…
やっぱりベルセリア辺りのレベルがテイルズチーズの身の丈に合ってるよなあ…
798名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:13:14.29ID:0Gb1opxU0 >>663
殆どの人は2週目なんてやらないから1週で要素が解放かれて、ほぼやり尽くせるのは今の時代に合ってると思うよ
殆どの人は2週目なんてやらないから1週で要素が解放かれて、ほぼやり尽くせるのは今の時代に合ってると思うよ
799名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:27:13.03ID:Ks2eBu6up800名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:33:24.11ID:nY3QrZbM0 >>751
オープンワールドだからな遅いに決まってるだろ。大変だねモノリスも他ゲーと差別化しなきゃいけないからオープンワールドにせざるを得ないし、開発費も予算もかかるからね。
オープンワールドだからな遅いに決まってるだろ。大変だねモノリスも他ゲーと差別化しなきゃいけないからオープンワールドにせざるを得ないし、開発費も予算もかかるからね。
801名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:43:24.10ID:RIlVquH20 実際50憶かけて作ったとしたらまぁブランド復活のために採算度外視でやったんだろう
日本だと上代1万卸し6掛けソニーへのテラ銭1000円として粗利大体4000円
世界で売価は異なるので均して粗利3000円
更にセールもやってる事を考えるとここから粗利はさらに下がる
100万じゃ赤字200万本売ってようやくトントンてところ
どこの会社も普通はトントンなんてプロジェクトは許されないよ
日本だと上代1万卸し6掛けソニーへのテラ銭1000円として粗利大体4000円
世界で売価は異なるので均して粗利3000円
更にセールもやってる事を考えるとここから粗利はさらに下がる
100万じゃ赤字200万本売ってようやくトントンてところ
どこの会社も普通はトントンなんてプロジェクトは許されないよ
802名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 13:46:44.94ID:d7Uh/nPe0803名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:01:18.32ID:ZPZx17Ef0 その割にはモーションもグラフィックショボかったな
バンナムの全力ってあの程度なんだな
バンナムの全力ってあの程度なんだな
804名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:16:22.55ID:L2vVX80c0 てかなんで開発費が億とかかかるの?どんな凄い技術使ってるの?
805名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:27:52.69ID:sPyhxmSlM なんとなく続編が厳しそう
ゼノブレ2よりも予算かかってそうだし…
ゼノブレ2よりも予算かかってそうだし…
806名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:28:51.51ID:sPyhxmSlM >>804
一番は人件費だと思うから一年延びたら丸々のしかかって来るからな…
一番は人件費だと思うから一年延びたら丸々のしかかって来るからな…
807名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:30:42.45ID:Bt8f3/Vr0 >>804
プログラマーの人件費もそうだけど、モーションアクターとか音声とかその辺も昔と比べたら余計にかかってるよ。
プログラマーの人件費もそうだけど、モーションアクターとか音声とかその辺も昔と比べたら余計にかかってるよ。
808名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:33:00.63ID:sPyhxmSlM >>803
ゼノブレ2がその辺は本当に良く出来てるなってアライズ見て余計実感した
ゼノブレ2がその辺は本当に良く出来てるなってアライズ見て余計実感した
809名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:42:05.98ID:EbKIDLw80 グラフィックとかは割と頑張ってた感あるけどとにかくDLC商法がひどかったな
戦闘はそれなりだけど、やっぱ個人的には2Dのほうが面白いわ
戦闘はそれなりだけど、やっぱ個人的には2Dのほうが面白いわ
810名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:44:01.09ID:dYtDFZfaM ポケモン
ドラクエ、FF
キンハ、ダークソウル、ニーア
ペルソナ、FE
ゼノブレ、オクトラ、ブレイブリー
テイルズ
アトリエ、軌跡
国内のRPGシリーズを売上やら知名度やらでざっくり格付けしてみた(あくまで個人的な意見)
テイルズはいわゆる「中堅JRPG」と呼ばれるタイトルの中では下位に位置するイメージで、アトリエや軌跡がライバルになりそうな状況
技術とかストーリーよりキャラ人気に依存しがちで、開発チームの技術力も他の中堅JRPGの後塵を拝してる感じ
アライズはかなり無理してる感があるが、次回作以降の制作を楽にするための実験も兼ねてる気はする
ドラクエ、FF
キンハ、ダークソウル、ニーア
ペルソナ、FE
ゼノブレ、オクトラ、ブレイブリー
テイルズ
アトリエ、軌跡
国内のRPGシリーズを売上やら知名度やらでざっくり格付けしてみた(あくまで個人的な意見)
テイルズはいわゆる「中堅JRPG」と呼ばれるタイトルの中では下位に位置するイメージで、アトリエや軌跡がライバルになりそうな状況
技術とかストーリーよりキャラ人気に依存しがちで、開発チームの技術力も他の中堅JRPGの後塵を拝してる感じ
アライズはかなり無理してる感があるが、次回作以降の制作を楽にするための実験も兼ねてる気はする
811名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:50:45.17ID:R1aDxo/20812名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 14:59:44.00ID:Bt8f3/Vr0 テイルズシリーズはアニメ調で行くんかリアル調で行くんかいい加減はっきりしたほうがええと思うわ、。
813名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 15:12:29.36ID:WXSwu6B+0 ストーリーが良いゲームランキングとかいたるところで見かけるけど
そもそもJRPGとか入ってないもんな昔のFFくらいか
ゲーム実況でも見かけないし
そもそもJRPGとか入ってないもんな昔のFFくらいか
ゲーム実況でも見かけないし
814名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 15:51:48.23ID:A+lH+HjU0 そうケェ
815名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 15:54:37.79ID:PcXm0XqFd816名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 15:55:45.39ID:MRhz9HtKa なんにせよ今後のバンナムのPS5のゲーム発売ペースで分かるだろう
儲かるか否か
儲かるか否か
817名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 16:18:42.79ID:4mUknmVid ブランド復活したから正しい判断だったと思う
818名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 16:25:21.93ID:/IQNZ9wXd 何を持ってブランド復活したと言ってんのか
819名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 16:36:27.70ID:u1KeQ4Inp >>811
そのリニアでさえ他社はロクにできてないから一緒
そのリニアでさえ他社はロクにできてないから一緒
820名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 16:53:12.72ID:Jra6cC50d 本当に復活したかわかるのは次回作やで
821名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:07:18.08ID:UUBOf9nip 復活しても一ヶ月程度で最下位の30位が2000本以下のランキングに載らなくなるブランドって
822名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:07:44.85ID:d7Uh/nPe0 >>818
ベルセリアが2年かけて100万本(前作から26万本以上減少)だったところを
1週間で100万本達成、2ヶ月で150万本したのが復活じゃなかったならなんなのか
少なくとも今回のやり方で「やってみよう」と思わせることは出来た
後はプレイした人が「またやろう」と思ってくれたなら次回作も伸びるだろうし、
ダメならベルセリアのように落ちるだけの話
ベルセリアが2年かけて100万本(前作から26万本以上減少)だったところを
1週間で100万本達成、2ヶ月で150万本したのが復活じゃなかったならなんなのか
少なくとも今回のやり方で「やってみよう」と思わせることは出来た
後はプレイした人が「またやろう」と思ってくれたなら次回作も伸びるだろうし、
ダメならベルセリアのように落ちるだけの話
823名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:17:22.07ID:Jra6cC50d824名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:20:13.31ID:R1aDxo/20 5年もかけた上に全マルチでこの数字じゃな
コストに見合わなけりゃ「次」なんてない
コストに見合わなけりゃ「次」なんてない
825名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:31:30.34ID:ievi0z410 次さっさと発表すればいいのにな
PS4は外せないだろうけど
PS4は外せないだろうけど
826名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:33:49.94ID:uOFwrqlur バンナム的にはルミナリアがアライズの次のつもりだったんだろうな
827名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:34:48.32ID:UUBOf9nip ベルセリア
発売日
国内PS3&PS4
2016/8/18
北米PS4
2017/1/24
欧州PS4
2017/1/27
世界PC
2017/1/27
発売日
国内PS3&PS4
2016/8/18
北米PS4
2017/1/24
欧州PS4
2017/1/27
世界PC
2017/1/27
828名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:35:11.90ID:u1KeQ4Inp829名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:36:08.41ID:c43fSpJj0830名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:39:43.26ID:ievi0z410831名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:40:46.65ID:BeKm2dep0 ヴェスペリアリマスター150万本
ベルセリア200万本
アライズ150万本
順調やね
過去作も売れる事だろう
ベルセリア200万本
アライズ150万本
順調やね
過去作も売れる事だろう
832名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:48:53.65ID:ievi0z410 過去作はリマスターとか移植とかめっちゃ嫌がってるだろ
Switchをハブできないからだけどな
お金掛けてフルリメイクしちゃう?要望どんどん送ればどうよ
Switchをハブできないからだけどな
お金掛けてフルリメイクしちゃう?要望どんどん送ればどうよ
833名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 17:54:19.50ID:uOFwrqlur ヴェスペリアもベルセリアも年中10ドル以下で売ってるけどその値段で利益でるのか疑問
834名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 18:19:36.82ID:R1aDxo/20 コストが嵩みすぎて採算見通しが厳しくなったから
ゲーム内でDLC買え買えうるさくしたんだろうってのは分かる
ゲーム内でDLC買え買えうるさくしたんだろうってのは分かる
835名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 18:40:08.85ID:IFyhwREka アライズで土台は出来たからこれからでしょ
土台使いまわせば省エネで新作出せるし
かつてのように年に1本くらいハイペースで出していけばいいじゃん
テイルズの売りってそこだったわけだしさ
土台使いまわせば省エネで新作出せるし
かつてのように年に1本くらいハイペースで出していけばいいじゃん
テイルズの売りってそこだったわけだしさ
836名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 18:52:54.80ID:ievi0z410 背景書き割りなのはそこだけ差し替えて使いまわしやすくするためだったのか
まぁ冗談はさておきどこまで使い回し乱発できるかは見物か
まぁ冗談はさておきどこまで使い回し乱発できるかは見物か
837名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 18:56:45.12ID:m4GOE5670 テイルズでこれならFFとか凄いんだろうな
838名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 19:03:01.79ID:d7Uh/nPe0 >>823
ベルセリアで最初に出た日本のPSと最後に出たSteamじゃ半年しか変わらんが
後ろの方に合わせても100万本までに1年半だ
それでどうやって1週間と張り合おうって言うんだ
そもそも販売会場地域が広がったのだってただ広がったんじゃない
翻訳やレーティングその他もろもろの対応したからだろうに
ベルセリアはそれが出来なかった、アライズは出来た
それだけの話
ベルセリアで最初に出た日本のPSと最後に出たSteamじゃ半年しか変わらんが
後ろの方に合わせても100万本までに1年半だ
それでどうやって1週間と張り合おうって言うんだ
そもそも販売会場地域が広がったのだってただ広がったんじゃない
翻訳やレーティングその他もろもろの対応したからだろうに
ベルセリアはそれが出来なかった、アライズは出来た
それだけの話
839名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 19:09:20.68ID:yg4U82Vep そんな金かけて出来上がったのがあのアニメゲー!?
どこにそんな金かかるん笑
どこにそんな金かかるん笑
840名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 19:12:04.57ID:d7Uh/nPe0841名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 19:30:38.03ID:KNaDkaNE0 >>840
ベルセリアはPS4が20万、PS3が10万だったわけだが、たとえば2年後に新作出したとしてPS4で10万売れると思う?
同時にその時点でPS5で20万売れると思う?
当時とはだいぶ状況が違うと思うぞ
ベルセリアはPS4が20万、PS3が10万だったわけだが、たとえば2年後に新作出したとしてPS4で10万売れると思う?
同時にその時点でPS5で20万売れると思う?
当時とはだいぶ状況が違うと思うぞ
842名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 20:07:17.39ID:L7DndeiVM まず何よりもPS5の普及率がヤバ過ぎる
サード全体でもPSユーザーの相当数がPCとSwitchに流れてるのは明らか
数年後ですらPS5が「独占が割に合う程度に」普及しているかすら怪しい訳で
PC同発は爆死のリスクも減るけど、セールや返品システムで利益も減りがち
より多くの売上&利益を考えるなら結局Switchや任天堂の次世代ハードも検討せざるを得なくなる
いくら低性能だとか時代はブヒッチハブだとか喚こうが、結局PS5とSwitchの普及率やソフト売上比率の現実の前にはメーカーも色々考えないといけないんじゃないのか?
サード全体でもPSユーザーの相当数がPCとSwitchに流れてるのは明らか
数年後ですらPS5が「独占が割に合う程度に」普及しているかすら怪しい訳で
PC同発は爆死のリスクも減るけど、セールや返品システムで利益も減りがち
より多くの売上&利益を考えるなら結局Switchや任天堂の次世代ハードも検討せざるを得なくなる
いくら低性能だとか時代はブヒッチハブだとか喚こうが、結局PS5とSwitchの普及率やソフト売上比率の現実の前にはメーカーも色々考えないといけないんじゃないのか?
843名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 20:17:12.95ID:6YDAjvWw0 そら今までと違うエンジンで色々とシステムとか見直して作ったらそうなるでしょ
今作で世界で戦えるタイトルの基礎はできたんだから使い回して次作出して回収すればいい話
今作で世界で戦えるタイトルの基礎はできたんだから使い回して次作出して回収すればいい話
844名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 20:17:22.47ID:cdaJOTRk0 >>842
できることならSwitchにマルチしたいけど今更できないのが多いからね
スターオーシャン6なんかはsteam側にマルチできたから何とか海外でも売れるけど地球防衛軍6なんて悲惨
人が少ないからアクティブ減少してる市場に出す以外の選択肢がない
できることならSwitchにマルチしたいけど今更できないのが多いからね
スターオーシャン6なんかはsteam側にマルチできたから何とか海外でも売れるけど地球防衛軍6なんて悲惨
人が少ないからアクティブ減少してる市場に出す以外の選択肢がない
845名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:01:06.20ID:d1f+49t4a >松山氏も「ゾッとするわ……」とコメント。「みんなコレわかってる!? 開発1年延期って、きっとこれだけで予算がふた桁億円と動いてるからね!?」と、そのゾッとした理由も語っていた。
なんだ妄想かよ二桁億円もかかってねーわ
なんだ妄想かよ二桁億円もかかってねーわ
846名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:13:21.33ID:L7DndeiVM >>844
ゴキが喚いてるような「積極的に大喜びでSwitchハブってる」のではなく「Switchに出したくても出せない」のが実情なんだろうな…
ゴキが喚いてるような「積極的に大喜びでSwitchハブってる」のではなく「Switchに出したくても出せない」のが実情なんだろうな…
847名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:14:38.30ID:KrBLbL3Gd 完全版やアライズを土台に制作コストを抑えた続編まで見込まないと満足な利益にはならなさそうだな
849名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:20:00.34ID:L7DndeiVM >>847
テイルズの割に技術面をやたらと強調しているのは次回作以降の制作を楽にするため土台作りというのもありそう
テイルズの割に技術面をやたらと強調しているのは次回作以降の制作を楽にするため土台作りというのもありそう
850名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:20:22.86ID:fHqD/cpga アライズ5年も掛かってるのかw
なら次回作も5年後って訳だ
なら次回作も5年後って訳だ
851名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:22:16.63ID:OMBqkqMb0852名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:25:46.93ID:+B4Os37N0 出来は結構良かったと思う
けど5年かけて2桁億かけてこれ?って思った
けど5年かけて2桁億かけてこれ?って思った
854名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:29:41.12ID:fHqD/cpga855名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:32:06.61ID:DCVilwt/d アライズ
素材一新しただけじゃなくイベントシーンでグリグリ動かしてたからね
素材一新しただけじゃなくイベントシーンでグリグリ動かしてたからね
856名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:32:50.59ID:d7Uh/nPe0857名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:36:42.99ID:OMBqkqMb0 >>847
続編作るのにもまた5年かかるとかありそうやね
続編作るのにもまた5年かかるとかありそうやね
858名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:40:15.27ID:L7DndeiVM 5年とまでは言わずとも従来のようには無理だろうな
3年に1作出れば御の字という所か?
3年に1作出れば御の字という所か?
859名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:40:48.85ID:p9fyHUum0860名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:46:44.95ID:FoDBhnlWd テイルズがトレンドだったからなんだろと思ったらソシャゲが一年で終了したのとプロデューサーがインタビューで過去作悪く言ってファンから叩かれて謝ってた
861名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:54:44.77ID:UUBOf9nip テイルズが毎年のように新作出せてたのは専任のスタジオがあって複数ラインで開発してたからなのにステイ豚はそのスタジオが解散させられた事も忘れてるのか?
マジで脳に障害あるんじゃないか?
マジで脳に障害あるんじゃないか?
862名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:55:28.46ID:BrSmVif/0 >>861
www
www
863名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:57:24.17ID:OMBqkqMb0 >>860
テイルズのソシャゲで1番売上結果出してるのってレイズみたいだけどイラストならアスタリアのが好きだわ両方一切プレイした事ないけど
テイルズのソシャゲで1番売上結果出してるのってレイズみたいだけどイラストならアスタリアのが好きだわ両方一切プレイした事ないけど
865名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 21:59:34.29ID:p9fyHUum0866名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:00:53.93ID:fHqD/cpga アライズのsteam売上って大半が中国人だよね
売れるのは良いんだけどチャイナリスクとかありそうでな
売れるのは良いんだけどチャイナリスクとかありそうでな
867名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:07:29.58ID:KNaDkaNE0 >>856
まず2019年からPS4のソフト市場は急速に萎んでることから理解しような。PS5が発売される前からすでにな
そして、2020年から2021年でCS全体の中でPS4のシェアは半減してるんだわ
別にCS市場全体が広がったわけでもないのにな
このペースで縮小したら来年の今頃はPS4のソフトなんて10万も売れなくなるんだわ
その分をPS5で埋め合わせできなければ、PSプラットフォームをメインになんかできないだろ
だからPCメインで展開するしかないんだわ
もちろんヴェスペリアリマスターのようなことにもならない。PS4はあの頃とユーザー数が全然違うからな
まず2019年からPS4のソフト市場は急速に萎んでることから理解しような。PS5が発売される前からすでにな
そして、2020年から2021年でCS全体の中でPS4のシェアは半減してるんだわ
別にCS市場全体が広がったわけでもないのにな
このペースで縮小したら来年の今頃はPS4のソフトなんて10万も売れなくなるんだわ
その分をPS5で埋め合わせできなければ、PSプラットフォームをメインになんかできないだろ
だからPCメインで展開するしかないんだわ
もちろんヴェスペリアリマスターのようなことにもならない。PS4はあの頃とユーザー数が全然違うからな
868名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:08:47.25ID:OMBqkqMb0 5000以上の同接稼げる配信者の大半がダイパリメイクはやっててもアライズどころかテイルズシリーズすらやってないのは草
陰キャチー牛向けとはいえ一応パッケ27万捌いてるのに
陰キャチー牛向けとはいえ一応パッケ27万捌いてるのに
869名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:09:52.30ID:fHqD/cpga >>856
同じオタクコンテンツのスパロボはSwitchが勝ったのに面白いよなそういう所は
同じオタクコンテンツのスパロボはSwitchが勝ったのに面白いよなそういう所は
870名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:13:21.02ID:KNaDkaNE0871名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:20:17.90ID:d7Uh/nPe0 >>867
アライズを使いまわして作るんだからリードプラットホームは変わらんだろ
変えたら余計に開発費がかかるし、下手すりゃ作り直しだ
「メインで展開」も何言ってるんだか分からん
バンナムが販売本数決めてるとでも思ってるのか?
アライズを使いまわして作るんだからリードプラットホームは変わらんだろ
変えたら余計に開発費がかかるし、下手すりゃ作り直しだ
「メインで展開」も何言ってるんだか分からん
バンナムが販売本数決めてるとでも思ってるのか?
872名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 22:57:00.15ID:kWzwKIE30873名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:00:05.24ID:kWzwKIE30874名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:02:56.87ID:KNaDkaNE0 >>871
当初は2020年発売予定だったのを忘れたのか?
ついでにいえばUE4で作ってるんだからリードプラットフォームはどこでもいいわけだよな
来年以降ユーザーのいないPS4なんて出さねえだろ
脳みそ使った方がいいぞ
当初は2020年発売予定だったのを忘れたのか?
ついでにいえばUE4で作ってるんだからリードプラットフォームはどこでもいいわけだよな
来年以降ユーザーのいないPS4なんて出さねえだろ
脳みそ使った方がいいぞ
875名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:13:24.53ID:p9fyHUum0877名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:17:54.04ID:hnzv+Hm40 10億って月工数100人超以上なので開発が間に合ってないだけ
そもそもケチな原田がそんなジャブジャブな金の使い方許すわけがない
そもそもケチな原田がそんなジャブジャブな金の使い方許すわけがない
878名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:27:40.60ID:NbqbS2890879名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:30:47.17ID:yxLHhXZ/0 原田より冨澤の方が臭いんだよなぁ
まあ原田にも監督責任てものはあるけど
まあ原田にも監督責任てものはあるけど
880名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:48:56.09ID:kWzwKIE30 >>780
ガンダムミリオン騒動時代からバンナム関連はソニーから広告漬けって感じはあるよな
そこに目を付けたカプのワイン会長がMHWでって構図が見えていたが
金せしめたらさっさとPCに行きそうな感じがまたカプらしさだわ
>>816
映像・放送機材などソニーに抑え込まれているバンナムという企業の立ち位置上
ある程度PS5に突っ込まざる得ないだろう
>>873
役員でも無い原田に他者IPの下請での発言権は無い、版権モノもな
あるのは旧ナムコIPの統括のみ
とはいえ任天堂が1000億円以上かけて社内の開発人員増強するとか直近4半期で発表していたから
いつまで下請できるか微妙だが
>>879
富澤の出世作GEからしていかにもPS好みの世界観キャラ要素をMHに当てはめたような内容だったからな
ガンダムミリオン騒動時代からバンナム関連はソニーから広告漬けって感じはあるよな
そこに目を付けたカプのワイン会長がMHWでって構図が見えていたが
金せしめたらさっさとPCに行きそうな感じがまたカプらしさだわ
>>816
映像・放送機材などソニーに抑え込まれているバンナムという企業の立ち位置上
ある程度PS5に突っ込まざる得ないだろう
>>873
役員でも無い原田に他者IPの下請での発言権は無い、版権モノもな
あるのは旧ナムコIPの統括のみ
とはいえ任天堂が1000億円以上かけて社内の開発人員増強するとか直近4半期で発表していたから
いつまで下請できるか微妙だが
>>879
富澤の出世作GEからしていかにもPS好みの世界観キャラ要素をMHに当てはめたような内容だったからな
881名無しさん必死だな
2021/12/08(水) 23:52:16.71ID:kWzwKIE30 >>878修正
役員でも無い原田に他者IPの下請での発言権は無い、版権モノもな
あるのは旧ナムコIPの統括のみ
とはいえ任天堂が1000億円以上かけて社内の開発人員増強するとか直近4半期で発表していたから
いつまで下請できるか微妙だが
役員でも無い原田に他者IPの下請での発言権は無い、版権モノもな
あるのは旧ナムコIPの統括のみ
とはいえ任天堂が1000億円以上かけて社内の開発人員増強するとか直近4半期で発表していたから
いつまで下請できるか微妙だが
882名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 01:48:20.68ID:nLYA+o4gM >>864
投げ売り始める前どころかヴェスペリア出る時にはもうつぶれてたろ
投げ売り始める前どころかヴェスペリア出る時にはもうつぶれてたろ
883名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 02:43:46.26ID:bgc+jbyD0 まずこれまでのシリーズ売上を見て制作に五年かけようと思った時点で間違ってる
885名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 05:33:49.39ID:LoPlfkIWa 年間2桁億円かかる開発規模で5年もかけたら、
世界100〜150万本くらいじゃコスト回収は難しそうだな
開発規模を大きくした大作になるほど、それに見合う多額の宣伝費もかけるしな
PCで本数稼いだみたいだけど、PC版は最初から安く買えるリージョンとか有るし、
CS版も海外出荷はまだ返品のリスクも普通に背負ってる訳だし
世界100〜150万本くらいじゃコスト回収は難しそうだな
開発規模を大きくした大作になるほど、それに見合う多額の宣伝費もかけるしな
PCで本数稼いだみたいだけど、PC版は最初から安く買えるリージョンとか有るし、
CS版も海外出荷はまだ返品のリスクも普通に背負ってる訳だし
886名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 06:47:51.15ID:/l914oXH0 モノリス高橋が「RPGで成功しているバンナムやアトラスが目標」と言ってるけど、今だとテイルズチームの方がモノリス見習うべきだと思う
887名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 06:51:16.51ID:+LaWbjsn0 金さえかければ良いもの作れるんだな
名作ヴェスペリアもMSマネー潤沢だったな
名作ヴェスペリアもMSマネー潤沢だったな
888名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:00:10.05ID:dcRZS1Jd0 2桁億円
つまりゼルダBotW(30億円)と同程度か
つまりゼルダBotW(30億円)と同程度か
889名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:02:34.55ID:y+03+SyP0 まぁでもシリーズブランド復活させたいなら最初は厳しくてもこうやって金かけて頑張るしかないよね
890名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:02:58.10ID:LoPlfkIWa アライズは2021年に大手メーカーの出す大作RPGとしてはかなり微妙な出来だぞ
グラフィックの高度化に力入れたみたいだけど、それほど凄いグラフィックじゃないし、
キャラデザも原案担当の変更で没個性化して、ファルコムRPGのキャラのようになった
シリーズ好例とは言え、重要シーンが2Dアニメで3Dキャラとの違和感も大きい
しかも、キャラモデリングやフェイシャルは、4年前のゼノブレ2に及ばない
でもって、ゲームシステムその他の面では旧式な面が目立つ
・エリア切替制
・移動の制限が厳しくエリア内にも見えない壁が多い
・シンボルエンカウントでロード挟んで戦闘フィールドで戦闘という非シームレス
・フィールドでの生物の生態再現の不十分さ
等々
グラフィックの高度化に力入れたみたいだけど、それほど凄いグラフィックじゃないし、
キャラデザも原案担当の変更で没個性化して、ファルコムRPGのキャラのようになった
シリーズ好例とは言え、重要シーンが2Dアニメで3Dキャラとの違和感も大きい
しかも、キャラモデリングやフェイシャルは、4年前のゼノブレ2に及ばない
でもって、ゲームシステムその他の面では旧式な面が目立つ
・エリア切替制
・移動の制限が厳しくエリア内にも見えない壁が多い
・シンボルエンカウントでロード挟んで戦闘フィールドで戦闘という非シームレス
・フィールドでの生物の生態再現の不十分さ
等々
891名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:12:20.29ID:xtbXjeHR0 スイッチ向けに作ればオンボノートPCでも動くからsteamで売上3倍くらいになる
892名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:14:25.67ID:xtbXjeHR0 >>890
でもゼノブレシリーズはつまらないMMOみたいでつまらん
でもゼノブレシリーズはつまらないMMOみたいでつまらん
893名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:19:54.91ID:/l914oXH0 自分達の出来る事を着実に積み上げていったペルソナやゼノブレと、キャラ人気やらファン向けイベやらに胡座かいて技術面はからっきしだったテイルズではっきりと明暗分かれたよな
テイルズチームが今更技術面強調した所でペルソナやゼノブレチームからすれば周回遅れも良い所という…
ベルセリア〜アライズで炎上の膿だしてようやくまともな制作に取り組める下地は整ったと思いたいけど、本来ならエクシリア〜ゼスティリアの辺りで既にそうなってるべきだったと思う
冗談抜きで樋口らスマブラ製作に関わった元テイルズスタッフ呼んだ方が良いんじゃね?
テイルズチームが今更技術面強調した所でペルソナやゼノブレチームからすれば周回遅れも良い所という…
ベルセリア〜アライズで炎上の膿だしてようやくまともな制作に取り組める下地は整ったと思いたいけど、本来ならエクシリア〜ゼスティリアの辺りで既にそうなってるべきだったと思う
冗談抜きで樋口らスマブラ製作に関わった元テイルズスタッフ呼んだ方が良いんじゃね?
894名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:27:18.21ID:a2NJDol60 ナムコは成果主義を謳っていたけどバンナムになってからやめたのかな。
こんなプロジェクトなら関係者全員降格とかクビやろ。
こんなプロジェクトなら関係者全員降格とかクビやろ。
895名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 07:49:44.21ID:zOQKeevW0 成果主義のせいで任天堂系の開発に人材が集中して自社IP潰したナムコ…
896名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 13:46:24.86ID:LoPlfkIWa >>892
お前みたいなエアプノンゲーマーの感想に何の価値が有るの?
お前みたいなエアプノンゲーマーの感想に何の価値が有るの?
897名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 14:36:30.41ID:UWuiOT4Z0 自社プロジェクトより任天堂の開発に人が集まる時点でバンナムももう手遅れだよ
898名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 14:42:46.05ID:SEkFnynp0 モノリスになりたいと思ってる人たくさんいるんだろうなあ
そういえばモノリスソフトの社員がかなり増えたような・・・
そういえばモノリスソフトの社員がかなり増えたような・・・
899名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 15:25:12.40ID:lNMFysUC0 バンナム「なお、switchハブ縛りプレイは続けます」
アホかと
アホかと
900名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 15:49:20.98ID:UWuiOT4Z0 つって今さらゼノブレあるのにテイルズなんて劣化したのやりたいかって話になるしいらんだろ
901名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:09:38.29ID:K6MpUQupM ゼノブレシリーズの売上や評価と言い、スマブラDLCでのホムヒカの人気ぶりと言い、テイルズが理想としていた状況にも思えるんだよな…
百歩譲って同じバンナムの一八ならいざ知らず、ホムヒカがスマブラの招待状貰えたのは相当悔しそう
あとジョーカー参戦も悔しそうなイメージ
百歩譲って同じバンナムの一八ならいざ知らず、ホムヒカがスマブラの招待状貰えたのは相当悔しそう
あとジョーカー参戦も悔しそうなイメージ
902名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:14:18.61ID:T3onVrLT0 Steamでは売れたけど評判見るとキャラクターに魅力無い意見は多いから
キャラクター商法や日本での根底人気は無い気がする
キャラクター商法や日本での根底人気は無い気がする
903名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 19:34:48.61ID:YjgI+lPX0 やたら色んな所でアライズは神ゲー言われてるけど言うほどじゃなくね?
テイルズ大好き言ってるすいせいがアライズ途中でプレイ放棄してるしステマ臭え
テイルズ大好き言ってるすいせいがアライズ途中でプレイ放棄してるしステマ臭え
904名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 19:41:35.03ID:Y3yqTTfYM テイルズは有働がバトル関連やってるかがまずでかい
今回有働抜きだろ?
今回有働抜きだろ?
905名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 19:45:45.49ID:hpU7oarhM シナリオなど構想に4年、制作1年じゃねーのか?
906名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 19:46:06.07ID:xNSmHKBJ0 l
907名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:52:20.56ID:dcRZS1Jd0908名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:04:53.58ID:CCWDYRaRM モノリスに技術力に劣るであろうテイルズチームがモノリスの真似しようとしたらそりゃ金も時間もかかるわな
ゼノブレ自体は比較的新しいシリーズだが、モノリス中核メンバーは旧スク時代からRPGを作り続けて来た人達だからな…
ゼノブレ自体は比較的新しいシリーズだが、モノリス中核メンバーは旧スク時代からRPGを作り続けて来た人達だからな…
910名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 01:01:29.78ID:Q4VCif16M >>909
バンナムくんはバテン3出したら許したる
バンナムくんはバテン3出したら許したる
911名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 01:16:58.93ID:/M1DloDb0912名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:06:50.10ID:GBkGWrsW0913名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 04:38:45.73ID:rpLRbobia そこまで開発費かけるなら、システムやゲーム性も進化させろよ・・・
914名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 06:08:20.16ID:gCQ7Ewif0 スイッチで売ってたら女に売れて30万は行ったろ
916名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 08:00:19.95ID:1NO9flqD0 赤字ゲームはゲーパス落ち間違いなし!
917名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 08:30:03.41ID:jReNFhP1d 馬場が辞めてから全然新作出てなかったけどずっと作ってたんだな
918名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 15:34:04.30ID:H1IyVLiH0 アライズに関してはCMソング効果だろ
あれはライト層も目つけるわ
あれはライト層も目つけるわ
919名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 20:47:36.33ID:Mn5wYRRNa 結果で前ならともかく負け惜しみがひでぇなw
920名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 21:13:11.93ID:G2CgKxP9d テイルズの術技みたいにバンバン撃って戦える和ゲーってないん?他の作品で見た事ないんだけど
そもそもテイルズみたいな戦闘に日本人が興味無い?
そもそもテイルズみたいな戦闘に日本人が興味無い?
921名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 23:16:01.14ID:qt+SbVR60 >>918
歌目当てってわけじゃないけど思ってたのと違う歌が流れて来て唖然としたわw
歌目当てってわけじゃないけど思ってたのと違う歌が流れて来て唖然としたわw
922名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 23:19:20.38ID:jShSprin0 ファンなら買いだけど、ファンじゃない人に面白いよって薦められる程ではないんだよなこれ
923名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 00:39:55.54ID:VZdiJdUk0 この程度で超大作なのか
大丈夫か?この会社、一応大手だよな?
大丈夫か?この会社、一応大手だよな?
924名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 03:24:00.57ID:4vZbmtGJ0 金かかりましたー
だから何だよ?面白さに繋がってるのか?
だから何だよ?面白さに繋がってるのか?
925名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 04:34:41.42ID:PC7aez5d0 回収できなかったね
926名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 05:35:21.06ID:WhB8Yk+k0927名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 06:50:21.94ID:HZN7BwML0 宣伝やら流通やらトータル100億円以上はかかってそうだな
928名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 07:42:28.29ID:1rxSuJY40 規模の割に宣伝に金かけてるシリーズだし、アライズも例に違わず…と言う所だろ
929名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 10:52:38.52ID:DzgdSJsN0 アライズで100億以上って
スーパーボウルのCMでさえ500万ドル
日本の全国紙が元気だった頃でさえ1面広告は6000万程度だったのに
100億って
そんだかあったらYouTubeで億万位の再生数を作れるわ
豚って働いたことなさそう
アライズの宣伝なんてバンナムが通年で確保してるCM枠で旬の時に流すか
予算低そうなYouTubeで番組を配信するくらいやったろ
スーパーボウルのCMでさえ500万ドル
日本の全国紙が元気だった頃でさえ1面広告は6000万程度だったのに
100億って
そんだかあったらYouTubeで億万位の再生数を作れるわ
豚って働いたことなさそう
アライズの宣伝なんてバンナムが通年で確保してるCM枠で旬の時に流すか
予算低そうなYouTubeで番組を配信するくらいやったろ
930名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 11:02:33.29ID:JcEO0wDLd あの明らかに低予算のクオリティ低いダイパが爆売れするくらいだからな
結局IPの知名度次第だよ
結局IPの知名度次第だよ
931名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 20:08:39.23ID:rp40qYS+a >>929
無知乙
デスストって言うインディー系ソフトが、
米国の発売前月のTVCMだけで15億円以上も使ってるんだわ
各国のTVCM分を考えれば、その数倍かかるし、
今はネット広告の方が宣伝費を多く配分することが多いし、
看板みたいな宣伝も金かかる訳でな
100億円ってのはそんなに莫大なもんじゃないよ
洋ゲーAAAとかなら、普通にその数倍は宣伝費使ってる
無知乙
デスストって言うインディー系ソフトが、
米国の発売前月のTVCMだけで15億円以上も使ってるんだわ
各国のTVCM分を考えれば、その数倍かかるし、
今はネット広告の方が宣伝費を多く配分することが多いし、
看板みたいな宣伝も金かかる訳でな
100億円ってのはそんなに莫大なもんじゃないよ
洋ゲーAAAとかなら、普通にその数倍は宣伝費使ってる
933名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 22:05:45.50ID:jxOk0lzCa おいジャコモ、俺と一緒にカオティックダンス踊ろうぜ
934名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 22:25:14.18ID:NkuAvL870935名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 22:29:20.90ID:aFYdufxW0 ムービーのアニメはイマイチだったけどゲームとしては十分楽しめました
936名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 08:58:39.14ID:yM9TB8xL0 新サクラもだがボリューム感のあるグラとフラットなアニメムービーの相性良くないと思う
937名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 09:05:42.39ID:J+vBnIV6a つーか、アニメムービー制作も地味に高コストなんだよね
938名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 09:15:17.79ID:YjOdvu2V0939名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 09:16:09.47ID:YjOdvu2V0 >>938
書き間違えた30秒5億円以上、な
書き間違えた30秒5億円以上、な
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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