https://www.rcgs.jp/?p=1598
当センター発起人の一人で、初代センター長を務められた、立命館大学映像学部客員教授の上村雅之先生が2021年12月6日ご逝去されました。78歳でした。 故人のご冥福を心よりお祈りするとともに、謹んでお知らせいたします。
立命館大学ゲーム研究センターの発展のみならず、ファミリーコンピュータを始め数々のビデオゲーム機を世に出すことで、ゲーム産業の発展に多大なる貢献をされたことに、心よりお礼申しあげるとともに、安らかなご永眠をお祈りいたします。
なお、葬儀等はご家族で執り行いました。また、偲ぶ会等の開催については未定です。
探検
【訃報】ファミコンの開発者、上村雅之逝去
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1名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:51:14.03ID:OjR2ikFLa2名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:52:13.04ID:K23xHshXd よっしゃこれで任天堂はもう終わりだな
3名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:52:17.48ID:krxHzpDD0 誰?
任豚だけど知らないわ
任豚だけど知らないわ
2021/12/09(木) 17:53:40.26ID:tJiqNpZuM
カセットビジョンとかが現役の時代に
ファミコンは超高性能で激安だったよな。
今の任天堂とは真逆のコンセプト。
なんで今みたいになった?
ファミコンは超高性能で激安だったよな。
今の任天堂とは真逆のコンセプト。
なんで今みたいになった?
5名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:55:00.20ID:UPdDnnt+0 人の訃報をネタにするやつは死ねば良いと思う
そこをわきまえて書き込めや。屑がっ
そこをわきまえて書き込めや。屑がっ
2021/12/09(木) 17:55:13.48ID:qii4LMHP0
FC・SFCを開発したのが第二開発部(当時)
その大功労者である上村は後期は不可解な冷や飯食いに。
竹田がトップやってた旧第三開発部の担当がPSに大敗した64とGC
何故か竹田はトントン拍子に出世し若くして代表取締役専務に
その大功労者である上村は後期は不可解な冷や飯食いに。
竹田がトップやってた旧第三開発部の担当がPSに大敗した64とGC
何故か竹田はトントン拍子に出世し若くして代表取締役専務に
7名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:55:41.09ID:7l3rZwAed あの世へ行ったら上村氏と横井氏が作ったゲーム機で遊べるのかな
2021/12/09(木) 17:56:35.20ID:ZRjrjGPdp
ファミコンがあったおかげで転校先でもすぐ友達ができて楽しい小学生時代を過ごせました
ありがとうございました
ありがとうございました
10名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 17:58:05.29ID:l0BxYdRld 任豚きっしょ
てめえの感想なんか誰も求めていねえんだよ
てめえの感想なんか誰も求めていねえんだよ
2021/12/09(木) 17:58:54.79ID:2cdbx9aJ0
あまり話題にならないけど立命館大学ゲーム研究センターが一橋大学とやってるゲーム開発者へのの聴き取り論文はすごく面白いんだよね。
誰にも見つけられないのがもったいないけど。
上村さんのご冥福をお祈りします。
誰にも見つけられないのがもったいないけど。
上村さんのご冥福をお祈りします。
2021/12/09(木) 17:58:55.88ID:WDgW36Zoa
カセットビジョンの時代に当時のアーケードゲームが普通に移植できたモンスターマシンがファミコン(完璧にとは言わない)
今の眼ではショボいけどマジでアレだけで20年くらいもたせた
御冥福
今の眼ではショボいけどマジでアレだけで20年くらいもたせた
御冥福
2021/12/09(木) 17:59:49.15ID:Oo7Tvzjt0
ファミコン時代の人だから今の子は知らんかもな
当時のゲーマーなら名前くらいは当然知ってたんだけど
まああの頃の逸材がどんどん表舞台去っていくな
当時のゲーマーなら名前くらいは当然知ってたんだけど
まああの頃の逸材がどんどん表舞台去っていくな
2021/12/09(木) 18:00:58.96ID:sgE5wXIa0
FC、SFCと楽しい時間を過ごせました
謹んでご冥福をお祈りします
謹んでご冥福をお祈りします
2021/12/09(木) 18:01:14.85ID:PWP1nwhi0
2021/12/09(木) 18:03:25.14ID:bYXkhgiuH
17名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:03:30.76ID:oQSTODLi0 豚まじでどうすんだこれ?
2021/12/09(木) 18:04:16.54ID:zMdqypN10
ゲームの歴史でも名前は見た事あったな、ご冥福をお祈りします
2021/12/09(木) 18:06:22.53ID:zOQKeevW0
2021/12/09(木) 18:07:08.69ID:vFQvRqIh0
不可解というか、元々ソニーを信じるなっていろんな所から言われてたのに、ソニーとの提携に力を入れて結局、ソニーに出し抜かれてpsの台頭を許してしまったからじゃない。
2021/12/09(木) 18:10:22.64ID:zMdqypN10
24名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:11:23.77ID:EQS6dZlsa2021/12/09(木) 18:13:28.50ID:UPdDnnt+0
旧ファミコンがまだあるけど、接続するテレビがないw
当時FRユニットを繋げられなくて電気屋さんに繋げて貰ったなあ
素晴らしいハードでした。上村さんありがとう。合掌
当時FRユニットを繋げられなくて電気屋さんに繋げて貰ったなあ
素晴らしいハードでした。上村さんありがとう。合掌
27名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:16:15.01ID:NwPMPceG0 凄いハードだよな
セキュリティの意識もあって本当にいいハードだよ
使い倒したやつもいまだにつかえるしな
セキュリティの意識もあって本当にいいハードだよ
使い倒したやつもいまだにつかえるしな
2021/12/09(木) 18:18:23.21ID:UIxsPjThr
結構最近くらい実現できた久夛良木さんとの話は面白かった
29名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:18:47.64ID:kCm3uufU0 >>6
明確に赤字になったのはバーチャルボーイくらいで64もGCも黒字だからな。
ソニーがマスメディアを動員して作りあげた
シェアで1位を取らないと負け、1位以外は存在価値がない
という市場理論を真に受けて逆ザヤ販売で台数勝負の土俵にのった結果潰れたドリームキャストを見ればわかる通り
あの時の任天堂にとっては64やGCのやり方が正解。
明確に赤字になったのはバーチャルボーイくらいで64もGCも黒字だからな。
ソニーがマスメディアを動員して作りあげた
シェアで1位を取らないと負け、1位以外は存在価値がない
という市場理論を真に受けて逆ザヤ販売で台数勝負の土俵にのった結果潰れたドリームキャストを見ればわかる通り
あの時の任天堂にとっては64やGCのやり方が正解。
2021/12/09(木) 18:19:17.24ID:n0nPP3yB0
残念だ
展示イベント、CONTINUE−”ゲーム”90年の歴史−での上村さんの講演を聴きに行ったよ
展示イベント、CONTINUE−”ゲーム”90年の歴史−での上村さんの講演を聴きに行ったよ
2021/12/09(木) 18:20:36.51ID:EFSKOIFE0
横井軍平しか知らなかった
2021/12/09(木) 18:21:02.34ID:Je6/7grj0
意外と知らん人だった、とりあえずご冥福をお祈りします
当時のFCは従来の常識を覆す高性能機だったんだよな、それでいて価格も安かったと
家庭用ゲーム機の(ほぼ)祖と言うだけある
当時のFCは従来の常識を覆す高性能機だったんだよな、それでいて価格も安かったと
家庭用ゲーム機の(ほぼ)祖と言うだけある
2021/12/09(木) 18:25:31.10ID:cwG5uS9wp
ソニー史観に毒された人は恥を知れ
34名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:25:35.84ID:QSivjjez0 なんか故人ダシにして煽ってるアホがおって引くわ
人間として終わってるやつばっかだなゲハって
人間として終わってるやつばっかだなゲハって
35名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:25:47.28ID:hAejAbAH0 >>16
10年の間にこのうちの二人が死んだのか
10年の間にこのうちの二人が死んだのか
2021/12/09(木) 18:27:59.99ID:Je6/7grj0
ていうかこの人2004年には任天堂退職してるから亡くなった所で今更任天堂になんかの影響があるわけじゃないよ
在任中に病に倒れてしまった岩田社長とは話が違う
在任中に病に倒れてしまった岩田社長とは話が違う
37名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:28:07.18ID:NwPMPceG0 コンピュータのアーキテクチャ学ぶ時ってまずファミコンだもんな
今でもそこまでお金かけずに手に入るしほんと化け物だよ
今でもそこまでお金かけずに手に入るしほんと化け物だよ
38名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:30:18.22ID:1LNcPVND0 >>16
こういうのほんと貴重な対談だよな
こういうのほんと貴重な対談だよな
2021/12/09(木) 18:30:52.26ID:n0nPP3yB0
近年この時代の関係者の訃報をネットでよく目にするようになってきた印象
当たり前っちゃ当たり前なんだが・・・
当たり前っちゃ当たり前なんだが・・・
2021/12/09(木) 18:35:16.25ID:9BtFCEbNM
ざまぁw
42名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:39:02.84ID:/nQ25CE30 きちょうなちんこが
2021/12/09(木) 18:40:18.81ID:UIxsPjThr
2021/12/09(木) 18:42:23.45ID:bXFi0aGj0
代わりに死ねや、は同類なのよ…
46名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 18:58:51.18ID:N3iz3kt302021/12/09(木) 18:59:06.59ID:iHKO5SsN0
ご冥福をお祈りします
FCは本当に偉大だった
FCは本当に偉大だった
2021/12/09(木) 19:01:10.89ID:dgyZK7ofp
ファミコンが6502使ってなかったら岩田さんが任天堂と関わる事もなかったか、関わっていたとしても違う形になってたんだろうな
2021/12/09(木) 19:03:33.39ID:Uqiv+W6hp
黎明期の人達はこう言う歳になってんだな
51名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 19:21:54.08ID:p+lM8KIZ0 ファミコンが無かったらPSも無いつーか
家庭用ゲーム機ってものが今あるのかもわからんのだから
全陣営、素直に追悼しとけ
家庭用ゲーム機ってものが今あるのかもわからんのだから
全陣営、素直に追悼しとけ
2021/12/09(木) 19:23:59.06ID:YL8sSy8w0
ファミコンが出た当時ドラクエが欲しかったが父ちゃんはいっきを買ってきた
2021/12/09(木) 19:44:39.85ID:nQkeO/tl0
なんということだ
2021/12/09(木) 19:51:43.97ID:n0nPP3yB0
ゲームスタート音やゲーム中のBGMも流れてくる・・・
56名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:04:01.79ID:V+jk+87Q0 SFCの時のソニーとの提携もこの人が推し進めた結果だったんだろ?
結果プレステなんてもんが出来る遠因になったし
ろくなもんじゃねぇな
結果プレステなんてもんが出来る遠因になったし
ろくなもんじゃねぇな
2021/12/09(木) 20:08:01.04ID:1hoDTYw60
「ファミコン」がゲーム機の代名詞になったしな
親がプレステのことを「ソニーのファミコン」とか言ったり
親がプレステのことを「ソニーのファミコン」とか言ったり
59名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:10:51.52ID:z0QNRIDP0 ヤフートップに来てたからクリックしたら
コメント欄の一番上に糞メガネがオーサーとして書き込んだ直後だった
ゲーム関連だとなんにでも便乗する中川翔子みたいなやつだな
コメント欄の一番上に糞メガネがオーサーとして書き込んだ直後だった
ゲーム関連だとなんにでも便乗する中川翔子みたいなやつだな
60名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:10:53.72ID:8TiAAhln0 ファミ通もまだ生き残ってるしな
61名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:18:35.01ID:47//F1ye062名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:19:49.32ID:8FgxE9uR0 ざまぁwww
びく達ソニー信者はお祝いしますwww
びく達ソニー信者はお祝いしますwww
2021/12/09(木) 20:20:42.20ID:ZdXV7K/f0
>>19
そんな単純な話じゃない
リコーは新設した半導体工場の稼働率上げるために、任天堂の無茶ぶりに応じて200点のICに相当するカスタムLSIを作り上げた
それを支えたのはリコー側にまた別の天才がいたからよ
そんな単純な話じゃない
リコーは新設した半導体工場の稼働率上げるために、任天堂の無茶ぶりに応じて200点のICに相当するカスタムLSIを作り上げた
それを支えたのはリコー側にまた別の天才がいたからよ
2021/12/09(木) 20:23:05.04ID:/365pBndd
66名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 20:26:01.90ID:47//F1ye0 >>62
日本語不自由な人が現れたwww
日本語不自由な人が現れたwww
2021/12/09(木) 20:28:06.53ID:kHXFD/bZd
2021/12/09(木) 20:31:16.86ID:kHXFD/bZd
>>7
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!
UU U U \________
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!
UU U U \________
2021/12/09(木) 20:34:06.12ID:kHXFD/bZd
>>12
たぶんカセットの容量をケチらなければ1983年7月時点のゲームの多くがかなり再現できただろうね
たぶんカセットの容量をケチらなければ1983年7月時点のゲームの多くがかなり再現できただろうね
2021/12/09(木) 20:43:47.75ID:ZdXV7K/f0
2021/12/09(木) 21:05:04.78ID:wv4JQfDz0
DRAMの価格も下がったから2万円のマシンでも8KBytesぐらい積んでビットマップ描画もできそうって時代に
グラフィックはスプライトとBGのみ、たった2KbytesだけどSRAMで高速描画とかかなり尖った仕様だもんな。
作りたいゲーム表現から逆算した機能の取捨選択センスが素晴らしかった。
グラフィックはスプライトとBGのみ、たった2KbytesだけどSRAMで高速描画とかかなり尖った仕様だもんな。
作りたいゲーム表現から逆算した機能の取捨選択センスが素晴らしかった。
2021/12/09(木) 21:16:00.41ID:kET03Dinp
スプライトとスクロールのおかげでアクションゲームに関しては当時のパソコンよりよく出来てたもんな
74名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:24:18.56ID:p+lM8KIZ0 リコーといえば
今日、職場のエラい人が、クィックルワイパー的な奴でコピー機(まさにリコーの奴)掃除してたんだけど
なんかのはずみでパーツが外れたらしく
「〜君、これなおせる?」って言われて、なんとかそのパーツをハメ込んだ
……が、なんかそこに入っていなきゃいかんっぽいバネがみたいのが、傍に転がってたのよ
パーツはもうばっちりハマってて、無理に外すとプラのパーツを折っちゃいそうだし
明日リコーのサービスマン呼ばなきゃいかん
ヒマな偉い人はロクなことしねえ……
今日、職場のエラい人が、クィックルワイパー的な奴でコピー機(まさにリコーの奴)掃除してたんだけど
なんかのはずみでパーツが外れたらしく
「〜君、これなおせる?」って言われて、なんとかそのパーツをハメ込んだ
……が、なんかそこに入っていなきゃいかんっぽいバネがみたいのが、傍に転がってたのよ
パーツはもうばっちりハマってて、無理に外すとプラのパーツを折っちゃいそうだし
明日リコーのサービスマン呼ばなきゃいかん
ヒマな偉い人はロクなことしねえ……
2021/12/09(木) 21:25:20.68ID:wv4JQfDz0
CPUのカスタマイズ、ΔPCMとDMA転送あたりの機能追加は
ファミコンが将来メガビット容量のゲームがガンガン登場する時代にも活躍する事を
予知していたのかと思うほど神がかっている。
ファミコンが将来メガビット容量のゲームがガンガン登場する時代にも活躍する事を
予知していたのかと思うほど神がかっている。
76名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 21:51:01.46ID:47//F1ye0 山内社長と横井さんと談笑でもしてんのかな、ご冥福をお祈りします。
77名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 22:18:16.74ID:phUrvurr0 >>16
良い話だな
良い話だな
2021/12/09(木) 22:22:03.87ID:3kPcHWnT0
>>75
あの時代はPSGしか搭載してなくて矩形波3和音が標準だったのに、
当時としてはメモlリドカ食いで何の役にも立たないPCM音源を、一体どんな意図で付けようと思ったのか未だに分からん
しかしファミコンの寿命が予想以上に長くなって、PCM音源が活かされる時代が来るとは予想も出来なかった
あの時代はPSGしか搭載してなくて矩形波3和音が標準だったのに、
当時としてはメモlリドカ食いで何の役にも立たないPCM音源を、一体どんな意図で付けようと思ったのか未だに分からん
しかしファミコンの寿命が予想以上に長くなって、PCM音源が活かされる時代が来るとは予想も出来なかった
79名無しさん必死だな
2021/12/09(木) 22:28:18.27ID:g3xgSFsJ0 亡くなった日がいわっちの誕生日じゃねえか
2021/12/10(金) 06:28:56.44ID:Q8P4hPFn0
PS5と比べたらちゃちな玩具じゃねぇかwww
当時ファミコンより先にPS5を出してたら任天堂なんて今では存在もしてなかっただろうな
やっぱソニーの技術は素晴らしい!
当時ファミコンより先にPS5を出してたら任天堂なんて今では存在もしてなかっただろうな
やっぱソニーの技術は素晴らしい!
81名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 06:37:14.38ID:vBOUhWjt083名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 07:37:18.36ID:hfGpZOxK0 ファミコン発売 1983
PS発売 1994
わずか11年で滅亡するんだな
なむなむ
PS発売 1994
わずか11年で滅亡するんだな
なむなむ
2021/12/10(金) 07:43:51.13ID:seGAw6Sb0
ファミコンもPS1もまだ稼働してんだが
勝手に滅亡させんな
勝手に滅亡させんな
2021/12/10(金) 07:52:56.55ID:sR1ggtJda
ファミコンは上村と横井のツープラトン
Nintendo 辞めてたなんて初めて知ったわ
Nintendo 辞めてたなんて初めて知ったわ
2021/12/10(金) 07:57:41.86ID:OIP72IX/r
2021/12/10(金) 07:58:46.37ID:OIP72IX/r
5chから辿り着けないようになってるからこれで検索すればいける
「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】
「スーファミ」上村雅之氏×「プレステ」久夛良木健氏──“ゲーム機戦争”両雄の歴史的証言から識る90年代プラットフォームビジネスの真髄【セミナーレポート】
2021/12/10(金) 08:44:42.89ID:nMz+Lj7m0
>>87
※現在、電ファミニコゲーマーのサーバーが不調によりサイトにアクセスできない状態が続いております。
読者の方々にはご不便をおかけして申し訳ありません。復旧作業を続けていますので、いましばらくお待ちくださいませ
今は見られない
※現在、電ファミニコゲーマーのサーバーが不調によりサイトにアクセスできない状態が続いております。
読者の方々にはご不便をおかけして申し訳ありません。復旧作業を続けていますので、いましばらくお待ちくださいませ
今は見られない
90名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 08:50:01.40ID:18AGexZNr >>16
やっぱ社長が訊く滅茶苦茶面白いな
やっぱ社長が訊く滅茶苦茶面白いな
92名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 08:51:43.54ID:18AGexZNr >>83
11年がわずか?ならPSはシリーズ全部即死なんだが
11年がわずか?ならPSはシリーズ全部即死なんだが
2021/12/10(金) 10:51:16.23ID:luVFlD/P0
スーファミ開発発表の時、ファミコンのカセットも遊べるアダプタ発売・ファミコンの下取りサービスをやるとか言ってたが、結局やらなかったな
2021/12/10(金) 11:18:08.61ID:JvrUM6Oq0
非公認周辺機器でメガドライブとか遊べるしな
もっさり化はしたかもしれないが
もっさり化はしたかもしれないが
2021/12/10(金) 11:41:44.70ID:wTjypuH+0
これで、「ニンテンドープレイステーション」の「真相」を洗いざらい証言できる存命の人間は
久夛良木健と荒川實の2人だけになってしまったのか
竹田玄洋やハワードリンカーンやミヤホンや元リコーの連中もダンマリなまま墓に入る
上村と非常に懇意になる事で、不利な証言を未然に防ぐという政治的振る舞いを完遂した、
久夛良木の思い通りのまま、ゲーム史が編纂されるのか…ゲンナリ
久夛良木健と荒川實の2人だけになってしまったのか
竹田玄洋やハワードリンカーンやミヤホンや元リコーの連中もダンマリなまま墓に入る
上村と非常に懇意になる事で、不利な証言を未然に防ぐという政治的振る舞いを完遂した、
久夛良木の思い通りのまま、ゲーム史が編纂されるのか…ゲンナリ
2021/12/10(金) 13:52:36.64ID:luVFlD/P0
出井はどこまで知らされてるのかな?
99名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 14:30:33.38ID:Q8P4hPFn0 任天堂プレイステーション決裂の真相は闇に包まれようとも、
決裂からその噂や商売に対する両社の姿勢をみてれば何となく理解出来る。
何となくな。確定は出来ない。
決裂からその噂や商売に対する両社の姿勢をみてれば何となく理解出来る。
何となくな。確定は出来ない。
100名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 14:40:17.06ID:PxTYw9SJ0 実機でザナックやジャイラスやると、モンスターマシンぶりに驚愕するな
そしてPCEやMDもやると、当時の日進月歩ぶりが恐ろしくなる
ご冥福をお祈りします
そしてPCEやMDもやると、当時の日進月歩ぶりが恐ろしくなる
ご冥福をお祈りします
101名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 15:00:45.83ID:ILwERNmt0 >>1
確か課長時代にクタに誑かされて欠陥音源を採用したために降格された人だよね
確か課長時代にクタに誑かされて欠陥音源を採用したために降格された人だよね
103名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 15:14:59.67ID:1QFrU3SzH 同日に発売したセガのSG-1000ははスクロールがガクガクでキャラクターは単色表示
1年後に発売日したエポック社のスーパーカセットビジョンはスプライト表示力だけ優れていたがBGMが1音しか鳴らなかった
そして両者ともコントローラーがひどかった
縦長の形状にLRボタンみたいなポタン配置とスティックが操作しづらいのなんの
十字キーは偉大だ
1年後に発売日したエポック社のスーパーカセットビジョンはスプライト表示力だけ優れていたがBGMが1音しか鳴らなかった
そして両者ともコントローラーがひどかった
縦長の形状にLRボタンみたいなポタン配置とスティックが操作しづらいのなんの
十字キーは偉大だ
104名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 15:32:07.30ID:yR8hDeRz0 SFCの音源チップ、もしソニーじゃなければどうなってたんだろうな
リアルタイム3DはPSがなくても
64でやったから関係ないけど
ライバル不在で殿様商売になってたのかな?
リアルタイム3DはPSがなくても
64でやったから関係ないけど
ライバル不在で殿様商売になってたのかな?
105名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 15:33:35.53ID:DOdh2xED0 >>102
見られるんだけど探すのがとても難しい。
リンク先からpdfをダウンロードしてね。
上村雅之. 2018. “ファミコンからスーパーファミコンへ・単発ヒット発想から持続的システム創造への転換の中で.”
http://hdl.handle.net/10367/10880
おまけ(同日の講演)
久夛良木健. 2018. “プレイステーション : コンピュータエンターテインメント市場の創造と発展に向けた取り組み.”
http://hdl.handle.net/10367/10881
見られるんだけど探すのがとても難しい。
リンク先からpdfをダウンロードしてね。
上村雅之. 2018. “ファミコンからスーパーファミコンへ・単発ヒット発想から持続的システム創造への転換の中で.”
http://hdl.handle.net/10367/10880
おまけ(同日の講演)
久夛良木健. 2018. “プレイステーション : コンピュータエンターテインメント市場の創造と発展に向けた取り組み.”
http://hdl.handle.net/10367/10881
107名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 17:20:32.21ID:VETA6suh0110名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:04:38.85ID:JvrUM6Oq0112名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 19:49:44.78ID:K3bRZpKL0 プレステの良し悪しは分からんが
SFCと比べたらハードル下がるわなあ
下手するとFCよりも劣化したシリーズもあったし
SFCと比べたらハードル下がるわなあ
下手するとFCよりも劣化したシリーズもあったし
114名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 20:13:51.95ID:K3bRZpKL0 それだけはっきりと劣化してるからじゃね
FF7の音楽酷いとか普通は言わないし
DQ8がPS2内蔵音源とかも言われないと気づかん
FF7の音楽酷いとか普通は言わないし
DQ8がPS2内蔵音源とかも言われないと気づかん
116名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 20:24:26.18ID:jczvb4wwa プレステの音源はストリーム前提のADPCM24ch、プレステのヘボメモリで読み込んでもろくな音が出ない
サターンはFM音源と、容量バカ食いのPCM32ch、総合的に見ればプレステ優位、ブルーシードや極パロでサターンはPCM32ch音源をうまく使ったが、極少数の好例にすぎず、CRIWAVE に移行している
サターンはFM音源と、容量バカ食いのPCM32ch、総合的に見ればプレステ優位、ブルーシードや極パロでサターンはPCM32ch音源をうまく使ったが、極少数の好例にすぎず、CRIWAVE に移行している
117名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 21:29:53.43ID:Wl+Wbdhu0 次世代機の内蔵音源ってどんなのかあるのかようわからん
サターンはシルバーガンやガーディアンフォースといったSTVの移植ものは使ってるのは分かるけど
プレステは雷電ぐらいしか
64に至ってはもう何がなんだか
サターンはシルバーガンやガーディアンフォースといったSTVの移植ものは使ってるのは分かるけど
プレステは雷電ぐらいしか
64に至ってはもう何がなんだか
118名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 23:04:44.47ID:f8eQArNkr クラフトワークでもファミコン音が用いられてた
119名無しさん必死だな
2021/12/10(金) 23:35:23.98ID:nMz+Lj7m0122名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 03:29:45.80ID:pzGYtbca0 78歳かぁ、長生きの人は100歳でもピンピンしてるのに人間の一生は儚いな。
124名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 12:31:39.82ID:v85RhKCT0126名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 20:29:20.60ID:mlJ82Y7v0 >>80
当時では最新鋭の(部分的に)高性能機だったのよ。
他機種がMSXの劣化版程度な仕様ばかりだった中では突出してた。
カセットスロットに引き出されてた信号線内容は延命に役立つものだったのも幸運だった。
当時では最新鋭の(部分的に)高性能機だったのよ。
他機種がMSXの劣化版程度な仕様ばかりだった中では突出してた。
カセットスロットに引き出されてた信号線内容は延命に役立つものだったのも幸運だった。
127名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 20:31:21.92ID:mlJ82Y7v0131名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 21:49:24.65ID:mlJ82Y7v0 任天堂の商品なのにCDで出すと全部SONYに持って行かれてしまう契約だったから蹴ったんだよな。
133名無しさん必死だな
2021/12/11(土) 22:08:38.70ID:TdnuBsZo0 ちょうどその時期に北米ではソニーイメージソフト(SCEAの母体)がセガCD事業のパートナー企業として
20本以上の専用ゲーム製作やサード製ソフトも含めたソフト流通を請け負っていたから、
いずれはソニー本体がより深くゲーム産業に関わってくるんじゃないかと警戒はしていただろうな。
20本以上の専用ゲーム製作やサード製ソフトも含めたソフト流通を請け負っていたから、
いずれはソニー本体がより深くゲーム産業に関わってくるんじゃないかと警戒はしていただろうな。
134名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 00:08:56.23ID:tMNtQ5o3d135名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 01:44:26.11ID:wC1+70a00 山ほどあるゼビウスの移植でファミコンのクオリティが突き抜けてた
136名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 10:33:48.74ID:amWBH1pva >>80
当時先にps5を性能的に発売できていたとしたら、ps5本体は大きな建物に鎮座して液体窒素で冷却して専用の発電所から引いた電気で稼働する時価数十億円の家庭用ゲーム機だったろうな
そんなものとは関係なく任天堂のファミコンがヒットしていただろう
当時先にps5を性能的に発売できていたとしたら、ps5本体は大きな建物に鎮座して液体窒素で冷却して専用の発電所から引いた電気で稼働する時価数十億円の家庭用ゲーム機だったろうな
そんなものとは関係なく任天堂のファミコンがヒットしていただろう
137名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 10:41:01.97ID:sMDNKWFA0 スパコンとして研究用に時間貸しだな
ゲームなんておこちゃまの遊び
うちはソニーですよ?
ゲームなんておこちゃまの遊び
うちはソニーですよ?
138名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 10:51:10.71ID:sMDNKWFA0 あるいはCG制作用ワークステーションか
レンズマンやゴルゴ13がフルチンで逃げ出すことだろう
レンズマンやゴルゴ13がフルチンで逃げ出すことだろう
140名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 11:44:17.25ID:TuHN3jUJa141名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 11:58:56.57ID:h5rkSBr30 上にもΔPCMの話挙がってるけど、初期のイーアルカンフーやスパルタンXがもう声使ってたわ
それでも85年で本体発売から2年経ってるんよな
それでも85年で本体発売から2年経ってるんよな
144名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 12:48:05.24ID:amWBH1pva1212145名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 12:48:48.46ID:amWBH1pva1212146名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 13:54:06.62ID:YNT+sZpV01212 ファミコンのPCMって、燃えプロと黄門様とかマリオ3のティンパニとかでしょ
147名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 14:04:26.42ID:wC1+70a001212 不自然すぎるPCMつったらゾンビハンターかな
なぜそこに音声入れた?ってとこだけ無駄に喋る
なぜそこに音声入れた?ってとこだけ無駄に喋る
148名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 15:59:58.93ID:nZ7nzoqN01212149名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 16:02:12.12ID:nZ7nzoqN01212150名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 16:21:52.61ID:YOuCQTdY01212 クタラギが音源持ってこなかったら、スーファミの音はどうなってたんだろう
DPCMを8chにしたのだったらほぼクタラギ音源ぽくなっただろうか
もしくはディスクシステム音源の発展形*8chとかだったろうか
DPCMを8chにしたのだったらほぼクタラギ音源ぽくなっただろうか
もしくはディスクシステム音源の発展形*8chとかだったろうか
151名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 16:23:49.19ID:XbRyZoJu01212 縦横スムーズスクロール機能を搭載しようと決めたのがどういう経緯だったのかは興味深いな。
ファミコン開発当初の性能目安のひとつがAC版ドンキーコングだったそうだけど、
ドンキ―を始めそれまでの任天堂製ACゲーはどれも固定画面のもの。
山内社長がファミコン開発を指示したのが81年秋、翌82年9月にはリコーが主要半導体の設計を仕上げたというから
上村氏ら任天堂スタッフが画像処理チップに求める仕様を纏めたのは遅くとも82年初頭?だが、
まだアーケードですら縦横両方向にBGをドット単位スクロールさせたゲームは
ナムコ(ラリーX、ボスコニアン)やセガ(ザクソン)など一部に留まる時代。
のちに特許侵害でアタリとちょっと揉めたが、縦横スムーズスクロールはよくぞ積んでくれたと思う。
ファミコン開発当初の性能目安のひとつがAC版ドンキーコングだったそうだけど、
ドンキ―を始めそれまでの任天堂製ACゲーはどれも固定画面のもの。
山内社長がファミコン開発を指示したのが81年秋、翌82年9月にはリコーが主要半導体の設計を仕上げたというから
上村氏ら任天堂スタッフが画像処理チップに求める仕様を纏めたのは遅くとも82年初頭?だが、
まだアーケードですら縦横両方向にBGをドット単位スクロールさせたゲームは
ナムコ(ラリーX、ボスコニアン)やセガ(ザクソン)など一部に留まる時代。
のちに特許侵害でアタリとちょっと揉めたが、縦横スムーズスクロールはよくぞ積んでくれたと思う。
152名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 16:27:44.17ID:YOuCQTdY01212 そうそう、ドンキーコングあれBG完全固定画面なのになんでBGスクロール機能つけたんだっていうw
なんか(リコー工場の半導体)性能自体もオーパーツだけど技術の選択もオーパーツ
なんか(リコー工場の半導体)性能自体もオーパーツだけど技術の選択もオーパーツ
153名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 16:51:04.27ID:u2xiyztJa1212 ファミコンに慣れてたらMSXのガクガクスクロールは驚いたな
154名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 16:54:58.09ID:c6OJVVTYa1212 アイスクライマーとかゴエモン2の友情破壊ガチ喧嘩になるバトルはファミコンの縦スクロールの産物
155名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 17:00:08.48ID:FEOIm1/x01212 セーブのバッテリーバックアップも当初は想定されてなかったんだよね
だからリセット押しながら電源を切る表記が生まれた
だからリセット押しながら電源を切る表記が生まれた
156名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 17:09:50.65ID:YOuCQTdY01212 レーダースコープ基板って実際どんくらい先進的だったんだろうか
使いまわしのドンキーコングにはオーバースペックすぎて全然機能性能余ったらしいけど
ファミコンのPPUの仕様とどうつながってるのか、未発売のスペースXはまた別基板だったんだろうか
使いまわしのドンキーコングにはオーバースペックすぎて全然機能性能余ったらしいけど
ファミコンのPPUの仕様とどうつながってるのか、未発売のスペースXはまた別基板だったんだろうか
157名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 17:54:03.34ID:nu9ZjARfr1212 ドンキーコングJRにはちゃんと4面あるのにドンキーコングにはなかったのは
2面のドンキーコングを描くとき間違えて背景の方で描いてしまい、納期の関係で2面ばっさり削ることになってしまったと聞いた
海外のドンキーコングクラシックスだったかでちゃんと2面の存在するドンキーコングが出てたんだっけ?
2面のドンキーコングを描くとき間違えて背景の方で描いてしまい、納期の関係で2面ばっさり削ることになってしまったと聞いた
海外のドンキーコングクラシックスだったかでちゃんと2面の存在するドンキーコングが出てたんだっけ?
158名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 18:02:51.75ID:XbRyZoJu01212 ドンキ―と同時期に開発が進められながら中断されたスペース・X(1981)の試作段階での映像が残っているが、これが結構凄い。
https://www.youtube.com/watch?v=rNyFIJQgJG4
ゲーム内容的にはレーダースコープの発展形みたいだけれど、ワイヤーフレーム背景の演出がより派手になっている。
表示オブジェクトの数やアニメパターンがかなりの物量なのはレーダースコープからも分かるが、背景もBGだけでなくビットマップグラフィックも持てたのかも。
基板の性能は相当なものだったんだろうな。
https://www.youtube.com/watch?v=rNyFIJQgJG4
ゲーム内容的にはレーダースコープの発展形みたいだけれど、ワイヤーフレーム背景の演出がより派手になっている。
表示オブジェクトの数やアニメパターンがかなりの物量なのはレーダースコープからも分かるが、背景もBGだけでなくビットマップグラフィックも持てたのかも。
基板の性能は相当なものだったんだろうな。
159名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 18:10:33.50ID:YOuCQTdY01212160名無しさん必死だな
2021/12/12(日) 21:56:40.86ID:6dnfzPxR01212■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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