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 なぜゲームキューブは「ニンテンドー64の大失敗から学んだのに立て直せず」再び「大失敗」したのか
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/09(木) 18:55:43.34ID:uxBdW/fT0
がんばりが足りなかったのかね
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/09(木) 19:15:49.48ID:9mwyNlPI0
アフィリエイトが失敗なのでは
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/09(木) 19:19:05.18ID:Pw02Zxqg0
見た目が子供向けすぎて
ゲーマーに総スカンくらった
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/09(木) 19:23:34.77ID:f0ZLpB/+0
サードを信じすぎたアフィよ
N64は開発しにくい言われて簡単アフィにしたのがGC
GCはシェアが低いと言われてシェアとったのがアフィwii
wiiは性能低いと言われて高くしたのがwiiアフィU

全てオンギアフィのたわ言と気付いてもう知らんとswitchは自力で立上げて大成功
0009名無しさん必死だな
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2021/12/09(木) 19:28:28.44ID:w/r/oqPeM
携帯機と2柱になってから、据置に大作、携帯機に中小作と必然的に振り分けられていった結果、据置は大作しか出ない大作しか売れないハードになっていった
出るゲームが大作ばかりでもリリース自体が少なけりゃハードは売れない
VITA終了した今のPSもこれ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/09(木) 19:34:29.17ID:RIj1MYDp0
世代最高性能でもなく中途半端だったかもね。
でもこの路線を突き詰めたWiiが成功したから良かったんじゃないかな。
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/09(木) 19:40:43.11ID:T2uj0IB70
GCはPSO2専用機と化してたけど、テレビ1台で四人ローカルマルチプレイ出来て最高だったわ。正直これだけで元取れたと満足してる。
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