ポケモンBDSPは駄作!→3週目売上16万
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じゃあどこが面白いと思ったの?
レベル上げとかつらすぎるんだが 初週こそ剣盾を少し上回ってたのにだんだん剣盾に置いてかれてるな 私はDL版買ってたがWパック買い足したわ
サブスイッチにバージョン1.1.1を保持するために >>3
キタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!!
流石の食いつきの速さ!
ハゲチョン仕事はどうしたの? >>3
35から40くらいまではレベル上げして
あとはバグで増やしたふしぎなあめでレベル上げかねえ
アホらしくて何時間も虚無作業するきが起きない キチガイが釣れすぎだろw
この釣り堀サービス良過ぎwwwwww >>7
バージョン1.1.1使うつもりなら1体あたり1〜2分でレベル100にできるよ キャラ強くするシコシコした時間が楽しみちゃうん?
自分キャラ育成以外にRPGにら楽しさ見いだせないタイプだわ。 任天堂の話題になるとポジティブな話題でも水さして構ってクレクレおじさん
必死過ぎない?これもう病気だろ。
ぼっちが苦痛なら孤独のグルメ読むと良いぞ。
一人で居るのも悪くはないと思えるようになる。 >>9
バトルサーチャーが確定じゃないのも腹立つ
>>10
理想個体は産むから最低でも50に出来ればいいんよ
伝説だけは100にするけど
>>11
目的は対戦だから
実際、剣盾ではけいけんあめでレベル上げしてた >>11
ORASや剣盾はもっと楽に育成できましたが >>13
ストーリー DPとほぼ同じやん
バトルタワー いつもと同じやん ORASは普通にやると
レベル上げは四天王周回だからな… いかにもケンノスケが来そうなスレだから俺が釘を刺しとくが
ここは「ハード・業界板」で売上を語る板として生まれた場所だから
面白いかどうか、遊んだかどうかは一切関係ない
【ただ売上を語り、業界を観測する】売上厨の住処だ
それは2ch運営のお墨付きを得た、この板の絶対的なルール
逆らう奴は掲示板を利用する資格が無いので、余所の板に行ってくれ
何人たりとも、掲示板の利用者である限り、掲示板のルールには従ってもらう >>12
クソ雑魚ぶーちゃんWiiU零とスイッチトロフリのマイニンはよ見せて >>21
生涯無職引き篭もりだから構って欲しいだけだぞ。
ルールなんてどこ吹く風。 >>19
すらってなんだよ
いて当たり前のやつやん >>24
皮肉にもバグのおかげで一瞬だけ話題になったというね
案の定、バグ塞いだら話題が少なくなったという ゲームの完成度としてはプラチナの方が高い
調整不足な要素があまりに多すぎる 結構な大ブレーキだな
もっと売れると任天堂は思ってたやろ >>27
ふざけんな
まじで最悪な理由じゃん
ここ数日で心の整理が出来て
見送る気持ちになったんのに
やめる理由があんまりだわ
私もストーカーされて辞めさせられるかも
教えてV大好き任天堂信者
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
/shosi\
| ノ-O-O-|
(6 . : )'e'( : .) <るるは何も悪い事してないのに(ニチャァ
ノ `‐-=-‐'
| ・ ハ ・ .| |
|| )|
(_| r ノ_)=|三ラ
ヽ |/
>__ノ;:::......
キショイオジサンはゲハに不要だぞw ゲハのアレな人の評価が売上に影響したことなんか未だかつて無いだろうさ
むしろ買う予定のなかった特定層の物好きが悪評を見てついうっかり買っちゃうことすらある 5chどころかTwitterとかでもネガキャンしても無意味ということがわかったなw BDSPのおかげ?でORASと剣盾再評価の流れまであるくらいだしな
特に剣盾はまた売れ始めてる >>12
うーん拾得物窃盗犯が必死にマイニン見せてって発狂してるところが面白い >>21
ナマポノスケだから、時間は腐るほど有るからなぁ… >>35
SIEがLGBTQを何故支援するのかと思ってたら、
副社長が性癖の為に支援してただけだった… ポケモンでレベル上げ辛いとか言ったらドラクエなんか苦行じゃん 売り上げで大勝利って言う奴ってゲームの中身を一切語らないよな
具体的にどこが面白いとかリメイクになってどこが進化したとかさ
語らないってことはまあないんだろうな 2021年Switchソフトトップ10(暫定)
*1位 2,326,057 MHR
*2位 1,915,268 ポケモンBDSP
*3位 1,200,544 桃鉄
*4位 *,931,881 マリオ3Dワールド
*5位 *,855,755 リングフィット
*6位 *,712,269 マリカ8DX
*7位 *,607,568 マイクラ
*8位 *,605,975 あつ森
*9位 *,519,027 スマブラSP
10位 *,405,177 マリパSS
オールタイムPS4ソフトトップ10
*1位 1,965,890 MHW
*2位 1,378,624 DQ11
*3位 1,041,578 FFXV
*4位 *,949,379 FF7R
*5位 *,861,226 KH3
*6位 *,514,693 CoD Bo4
*7位 *,491,620 MHW IB
*8位 *,442,032 MGSV
*9位 *,427,071 ツシマ
10位 *,426,235 マイクラ >>43
BDSPは挙げられる不満点が具体的過ぎる内容に対して擁護はふわっふわだからな
お察しの通りよ 【和ゲーRPG世界ミリオン】※海外RPGジャンル含む
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(2機種) 世界2582万本
ファイナルファンタジーWX(5機種)世界2500万人
ポケットモンスターソード/シールド(1機種) 世界2264万本
モンスターハンターワールド(3機種) 世界2000万本
ポケットモンスターLet's Go!ピカチュウ/Let's Go!イーブイ(1機種) 世界1383万本
ダークソウルV (3機種) 世界1000万本
ファイナルファンタジーXX(3機種)世界970万本
モンスターハンターワールドアイスボーン(3機種) 世界850万本
モンスターハンターライズ(1機種) 世界750万本
ドラゴンクエストⅪ/ⅪS(7機種) 世界650万本
ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール(1機種) 世界600万本 ※初週
ニーアオートマタ(3機種) 世界600万本
ゼルダの伝説夢をみる島 ※リメイク(1機種) 世界549万本
ファイナルファンタジーZリメイク(1機種)世界500万本
ペルソナ5/5R(2機種) 世界500万本
オクトパストラベラー(3機種) 世界250万本
ゼノブレイド2(1機種) 世界205万本
テイルズオブアライズ(5機種) 世界150万本
モンスターハンターストーリーズ2(2機種) 世界130万本 ソフトが人気であることと不満点がある事は両立するからね
売上からわかるのは内容はともかく
二等身のグラフィックに関しては特に問題はなかったと言うことか >>3
ストレスはハゲが進行するからな、そりゃナイーブにもなるわw
ハゲノスケからスキンヘッドノスケに進化しちゃうとなると更に女子供から避けられるようになるからなw いや、「面白いから売れた」という真正面の擁護を見ないフリしてるだけっていう側面もあるのでは >>52
根本的な話でポケモンは面白いからシリーズが売れてるんだよね >>43
3D本編シリーズ初の全フィールド全ポケモン連れ歩き
進化したコンテスト
充実した地下大洞窟
廃人でも楽しめる強化四天王
ダイパではできなかった、フレンドコード交換無しでのオンライン通信対戦
ポケトレ改良(連鎖中違うポケモンが出なくなった)
まだまだあるわ >>52
「どこが面白かったの?」って聞いても答えられてないやん
地下洞窟の何が面白いの?
アイテムやポケモンのためにやらされるけどまったく面白くない >>52
ポケモンの場合は「ポケモンだから売れた」の側面も強いぞ
特に今作は原作が人気作ダイパだからな
だからと言ってお世辞にも出来が良いとは言えない内容だったが >>57
何故ポケモンは売れるのか?の解答になってなくねそれ >>55
連れ歩きは調整不足が際立つんだよなぁ
行手阻んできたりNPCとの会話妨害されたりとぐろ巻きながら着いてくるミミズみたいなレックウザとか
ぶっちゃけ3Dという点以外はHGSSの連れ歩きの方が良いし全フィールドにこだわらなければ剣盾の方がクオリティ高い >>55
>3D本編シリーズ初の全フィールド全ポケモン連れ歩き
こんな連れ歩きならないほうがいいわ
https://i.imgur.com/VHBMGGY.mp4
>充実した地下大洞窟
充実ではなくDPのときダブルスロットで転送してたポケモンを押し込んただけ
発掘のミニゲームがつまらないまま何十回もやらなきゃいけなくなって虚無
>廃人でも楽しめる強化四天王
いまどき強化四天王なんているの当たり前だし、廃人楽しませたいならバトルフロンティア出せよ
>ダイパではできなかった、フレンドコード交換無しでのオンライン通信対戦
3DS、Switchではできて当たり前では?
>ポケトレ改良(連鎖中違うポケモンが出なくなった)
えっ?
https://twitter.com/cramecoco/status/1465252926658519043
コンテストくらいだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クソだから売れないと箱殴ってるゴキブリがポケモンでは売れても駄作ですかw 建前では「エアプの癖に叩き棒にしてるのが許せない!」だけど
本音は「俺にマウント取らせないのが許せない!」だから
何しようが死に物狂いでエアプ押し付けるし何言っても無駄なのよケン爺は。
別にそのタイトルプレイしてないから持ち上げても貶してもいない奴に
「語らないのが許せない」とか言い出した時は気色悪くて背筋が凍り付く思いだったわ。
エアプで語るのが許せないんじゃなかったんかい。
しかも自分が無理矢理作り出したルールは自分には適用しない。
ダブスタも何のその。
な、病気だろ? >>56
>>57
初代から続いてるいつものポケモンの面白さ
以外に必要な答えって無いと思う
これが正面からの擁護だと思うんだよね BDSPの場合は原作ダイパとポケモンというシステムそのもののお陰で必要最低限の面白さひ確保出来てる
ただ最低限でしかないからシリーズとして見たら駄作になるのよ >>63
根本のゲームシステムが変わらない安定感はあるわな。
今時だと名前だけぶら下げて中身は全然違うゲームなんてザラだもの。 >>63
一体何が面白いのか全く伝わってこないが
何故かわざマシンが使い捨てに劣化したのが初代リスペクトで神ゲーとでも言いたいのか? FF14に影響されすぎて別ゲーになった日野の妖怪4とかなw >>67
システム変わってないならプラチナやれば十分なんで
Switchに出さなくてよかったなあ >>65
ポケモンのフォーマットの出来が良すぎるから何やっても大抵のゲームより十分面白いって話でしょ >>68
わざマシンが使い捨てじゃないのは剣盾だけじゃねぇの?
少なくとも初代やそのへんは消耗品だったはずだけど?
またエアプオジサンが発狂してんの? >>73
というか剣盾はむしろよく使うわざレコードが使い捨てなんです… >>72
いやつまんないけど
今どきこんなしょぼいJRPGやるならゼノブレイドやゼルダでええやん >>73
BWからわざマシンは無限だけど
なんで劣化したの? >>72
そういうことだよね
だからスレタイ読んでもそりゃそうだとしか思わない BWからだっけか技マシン無限。
当分先だろうがBWが一番好きなんで
リメイクが発表されたときどうなるか気になる。
2の事もあるし。 >>74
わざレコードもクソだぞ?
まさか剣盾のわざレコードが使い捨てだからBDSPも使い捨てでいいとか言うと思ったのか >>79
えっBDSPや剣盾ってゼノブレイドに勝ってるとこある?
マップもしょぼいしストーリーも要所要所をNPCがとおせんぼうしてるショボショボじゃん
通信対戦がなかったらただのクソJRPGだよこれ >>78
BDSPどこが面白いん?
ポケモン揃えるために糞つまらない地下洞窟やらされて不快なんだけど、これがいつものポケモンの面白さなの? 技レコードも入手頻度や種類の豊富さ的にBDSPの技マシンよりはマシに思える
なんでこんな仕様にしたんや >>83
お前には理解できないかもしれないけど日本のSwitchユーザーに並べたら一番需要があるのはBDSPなんだよね
単純な需要で言ったら
JRPG大好きおじさん→ゼノブレ
アクションゲーマー→ゼルダ
その他→ポケモン
でその他が一番多いのが現実 >>85
剣盾のレコードは一応レイドバトルをやれば確実に入手できるからな
BDSPはBPや地下の日替わりの店が必須だからマジクソ >>86
勝ってるところを聞いたんだけど
頭痛のコダックが通せん坊してるから通れないとか失笑だよ… >>78
まあポケモンに限らないけどシリーズ安定してるゲームって大抵フォーマットの時点で勝っててそれを大きく崩さないからなぁ
モンハンにしろドラクエにしろ桃鉄にしろ >>88
ゼノブレの面白さは俺にはよくわからんよ
キャラのノリが辛い
ああいうラノベ的ジュブナイル系に需要があるのは理解するけど >>83
お前ゼノブレどんだけやってんの?
3DS、クロス、2、DEのマイニン見せて?
ゼノブレろくにやってないのに持ち上げてないよね? >>89
劣化してるところ指摘されると困るから「基本が面白い!」でゴリ押そうとしてんの受ける
なんでBDSPはバトルの状況が見られないん? >>92
ゴリ押しも何も基本が面白いから人気があるんだぞ
ベースがつまらんゲームならそもそも途中で売れなくなってくる >>90
ノリではなくマップの広さとかを言ったんだけど >>87
それ
レイドも中々面倒だったけどレコードと換金アイテムとレベリングアイテムと木の実その他が同時に集まるからまだやり甲斐はあったんだよね
BDSPの場合技マシンにするための錬金が金とBPと地下アイテムってマジでしんどいわ
この上で使い捨てとかこれで文句出ないワケない >>95
マップの広さでゲームの面白さを決めてるの? >>94
同じならDSのプラチナやったほうがいいな
BDSPのいいところって何? >>100
お前はDSでプラチナやればいいじゃんw >>97
じゃあどれかが剣盾のプレイ時間以上やってればいいよ >>99
うん
BDSPは移植なのでともかく
剣盾のワイルドエリアとかゼルダを真似ようとした出来損ないみたいで笑ったわ
おまけにレイドバトルはボタン連打するだけ出しなんだったんだあれ >>100
四天王戦のBGMはいいよ
原作と違ってちゃんとジムリーダー戦との差別化できてた >>103
じゃあお前の中では自動生成で無限に広がるマイクラ最強でいいな
終了 >>101
今もHGSSやプラチナでサファリボール使って捕獲してるで ただしシロナ戦とディアパル戦とUMA戦のBGMは認めない >>104
もうそれBDSPの音楽横で流しながらDSやればいいな!! >>108
それサブロムでしょ、シールドは?
まさかサブロム出すなんてせこいことやってんの? >>107
俺が言いたいのは旧作ファンも納得行くような進化を遂げてほしかったてことだな
そういう点ではHGSSは神ゲーやった
ORASもエピソードデルタに目をつむればマップとか大改造されてて意欲を感じる
FRLG,ピカブイはいらない >>111
この場合剣盾は40時間しかやってないって主張になるんでは…? 売上の話してるのに
ポケモンを持ってるか持ってないかは意味不明
ポケモンを今やっているかやっているかじゃないか? >>112
うんだから個人の願望でしょそれ
個人の願望に沿わなかっただけで世間的な需要は証明されちゃってるのよね >>113
確かにそうなるな
剣盾これだけしかやってないエアプでケチつけてるってことになる >>111
サブロムが駄目だなんて言ってないからお前の負けね >>110
四天王戦以外はほぼDSプレイヤーフル稼働よ >>118
なら剣盾40時間しかやってないエアプってことだからお前の負けだな
ろくにやってないのにポケモン語ってるの? >>117
お前は剣盾のプレイ時間を訊いてるんであって特定ROMの時間を訊いてないし ケンノスケのエアプ論は最初から破綻してるぞ。
毎日数時間プレイを一日でも欠かしたらエアプ
これを複数のタイトルで言ってるから「じゃあ自分は全任天堂ソフトを毎日欠かさず何時間もやってるんだよね?マイニン見せて?」ってなるし
物理的に不可能だしアーアーキコエナーイキメこんでる。 ORASとかvsゲンシカイキとハルカユウキ戦のBGMがHGSSのカントージムリーダー並みにカッコよくて好きだったし
今作もBGMくらいは…と希望を抱いてた時期がありました >>122
スレに関係ない事を言ってるだけなんだよね
結局は >>1
駄作と文句を言ってる人達の言うとおりにソフト作ったらPS市場死んだんだぞ >>118
消えたと思ったらこっちで発狂してるのか
零が新品の証拠はあるのか?
ないならマイニンも見せられないし他の人が言ってたようにエアプで中古買っただけってことで終わりだな
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639109850/l50 リメイクなのに最初の所しか出来ないリメイク作品に比べたらなあ >>88
そんなん言ったら、強力な火器持ってるのに、ドア1つ壊せないフォトリアルなゲームとか爆笑もんやんw >>122
論破されると直ぐにケンノスケ連呼するのなw あと酷いのはやっぱり操作性だな
スティック移動になったんだからもう少しオブジェクトの配置調整しろと
なんで原作ほぼそのまま移したんだよと 公式改造ツールみたいなもんだからな
ただその価値もなくなったからこれ以降売れ続けていくのか気になる >>124
そうそう。構って欲しいってのが結局のとこなの。 豚さんって、売上と面白さがイコールだと思ってるよな。 >>116
ゲームフリークの人が言ってたよ
懐かしくて新しいものを作りたいんだって
HGSSやORASからはその精神を感じたよ
https://i.imgur.com/xfIwULh.jpg >>134
そういうゴキさんにGTAVイチオクPS4イチオクって言うといつも黙っちゃう >>120
40時間やってるならエアプではなくね?w >>136
うんだからね…
納得するかどうかは個々人で違うわけよ
お前が不満だったとして世間的にはそうじゃないのね
病気等々で自他の境界が曖昧なのかもしれないけども >>139
だよね
そんなんならリメイクする意味ないわ
バーチャルコンソールとして出しとけ >>141
BDSPなんて新しい部分全然なくてプラチナから削除された部分さえあるぞ
新しいなんて思うやつはいない とっくにNG入れてるから何言ってるか知らんけど
ケンノスケって文句しか言わないよね。
じゃあもうやめれば良いじゃんて言うと
「不満もあるけど好き」ではぐらかす。
人が具体的な事言わなければエアプエアプーな癖して。 >>143
そもそもプラチナのリメイクではないので…?
何度も言うけども他人を勝手に代弁すんなってw >>145
プラチナのリメイクではないくせにジャッジがあったりプラチナの壁紙があったりしてるよなあ
おかしいよなあ
そもそも世間ではなくゲーフリが同じものではつまらない、新しいものを作りたいと言ってるんだからもうお前の負けだよ >>145
オリジンフォルムのギラティナ出てきたりするからプラチナ要素入れるならポケッチとかせめてプラチナ仕様にしとけとは思うよ
アレをダイパ仕様にするメリット皆無やろ >>146
別にあってもいいじゃんw
旧作にミュウジラーチ老人はいないしフェアリータイプ自体存在してないよw >>140
前プレイ時間で煽ってエアプ呼ばわりしてたろ
お前ポケモン全然やってなかったんだな
攻略サイトとか見てエアプで語ってただけだったんだな >>148
HGSSにはクリスタルの要素があったしあって当たり前なんだよ
中途半端にプラチナ要素を入れて、不足部分を指摘されると「これはDPのリメイクだから不要!」とか言う二枚舌がBDSP >>146
ゲーフリゲーフリいうならゲーフリの教え破って女主人公で遊んでるお前の負けじゃないか? >>150
マイチェン要素は毎度中途半端じゃね…
マイチェン要素100%入ったリメイクなんか見たことないぞ ダイパがクソかどうか論争しても不毛だぞ
クソと言う結論になったとしても、PS5ソフトはそんなクソより売れないんだから ポケッチの使い勝手は
プラチナ>>ダイパ>>>>>>>BDSPだからな
下画面要素だし無理矢理突っ込むくらいならいっそ廃止したほうがマシだった >>152
中途半端でいいんでプラチナの要素を入れる努力をしてくださいよ
なんでプラチナより劣化してるんすか ポケッチはもしかしたら画面右下とかに常時表示されるんじゃねwww
みたいな予想を書き込んだことあるけど、マジで右上に常時表示されるとはな
どうすりゃいいか分からんが、もっとマシな見た目と使い勝手にできなかったんだろうか >>155
つまりセレビィイベント起きないHGSSはVCクリスタルの劣化なの? >>154
ほんとこれ
ダウジングや霧払いのためにポケッチ起動すんのめんどくさすぎる >>156
お前はクソだと思ったんだな
それでいいよ
クソと思ってない人は買うから >>150
大層に持ち上げてるHGSSもカードゲーム削除されたし野生の戦闘BGMも朝夜同じになって手抜きされてるんだがエアプかよ >>158
クリスタルのまんまではないけど、ギザみみピチューやサカキのイベントとかあるしええやん
BDSPさんはプルートやハンサムが影も形もないけどな >>161
そうだね、HGSSにも足りない部分はある
ただ、BDSPは足りなすぎる
HGSSを叩いたところでBDSPはよくならない >>161
カードゲームよりポケスロンの方が面白かった >>163
「HGSSは劣化なの?」って聞くから「代替イベントがあるよね」っていったら「個人の裁量じゃん」ってどういうことだよ
もう俺個人の裁量って言いたいだけやん >>166
セレビィ捕獲イベントの代替に全くなってないんですがそれは
セレビィ捕まえられないから劣化なの?→セレビィ持ってればイベント起きるやん!
アホなの? >>164
それ単にBDSPを叩くためにHGSSに甘々で目をつぶってるだけだろ BDSPが売れて今日もナマポで悔しカップ酒
プシュッ >>166
こんにちは
ノイエンミュラーグループ株式会社橋本営業所総務部障碍者就労支援課の平井です
このたびは弊社の就労支援施設で勤務する岩野ケンノスケさんがご迷惑をおかけしました
今引き取りますのでしばしお待ちください ポケモンが売れた事と
品質が悪過ぎてシリーズでもトップクラスに内容が悪いリメイクである事は
矛盾しないぞ BDSPはクソとか質が悪いと言うくせにテンプレ以外で具体的にどこが悪いとか言える奴らはほとんどいないの笑うわ
んで無理矢理絞り出した不満は既プレイヤーやファンに論破される始末
剣盾やSMやORASのときもそうだったし毎回同じことしてるよな >>49
ポケモンは偉大だけど悲しいわ
企業として能力の差が出すぎ >>172
初動で売れるのはブランドでも出来が悪けりゃ2週目以降伸びないから BDSPは元に忠実でグラフィック進化させたり戦闘を3Dにしたりとかなり手の込んだことしてるし何が不満なのかわからんわ
>>112
ORASのデルタもかなり良かったじゃん
FRLGもピカブイもめちゃくちゃ出来が良かったのにそれを知らないってことはエアプだろ?
無理に難癖つけたいだけならSNSの鍵垢で一人でやってろよ >>173
・操作性(特に自転車)がゴミ
・技マシンの改悪
・指人形のせいで原作の雰囲気ぶち壊し
・UIが劣化
・ポケッチの改悪
・追加要素が少な過ぎる
・連れ歩きが邪魔
・地下大洞窟の当たり判定がクソ
・原作よりマシだが戦闘テンポが悪い >>175
だからだいぶ落ちてるじゃん
初動こそ剣盾に3万差で買ってたけどもう10万差で剣盾に負けてるよ 個人の裁量の問題ならHGSSはカードゲーム削除されてオリジナル版では増田もこだわってたと言ってた朝夜のBGM差もなくした手抜きリメイクだからクソ、BDSPの方がマシと言われても何も反論できないな やっとシロナ倒したけどクリア後の地下大洞窟やばいな…図鑑埋めでずっと遊べそうだw >>178
リメイクが完全新作より初動によるのは普通だからなぁ
比較対象はORASかピカブイ辺りでは これマジで2000万近く売れちゃうかもしれんな
とんでもねぇ そもそもお前らには駄作かもしれんが
一般ユーザーは楽しんでるしな KOFだってバランスの悪い95とか売れてたからな
ゲーマーからは98とかの方が人気あるけど
駄作である事と一般ユーザに売れる(楽しまれる)事は別 >>183
三週目比較
167,523本 ORAS
166,244本 HGSS
164,580本 BDSP
161,550本 FRLG
全部どっこいじゃね
まあDL上がってることを考えたら普通上だと思うが 3週目も売れたとなると駄作扱いは完全に個人主観だな >>167
セレビィがもらえるかどうかのはなしをしてたのか?
セレビィは映画でもらえたやん
クリスタルだってセレビィがただでもらえたわけじゃないぞ、あれはモバイルアダプタGBの特典だ >>192
どこが面白いの?
金稼ぎのためにジェントルマン狩るの疲れたよ >>194
RPGをクリア後もしてて3週間も遊び続けてるなら充分やろ >>193
VCクリスタルは殿堂入り後みんなセレビィイベントできるぞ >>197
それアナタの感想ですよね
結果見れば世間は面白いってよ >>196
なぜVCのクリスタルの話?
HGSSよりあとに出たソフトやん
それでHGSSがクリスタルより劣化してるとかいうのはおかしい
そんなんまかり通るならBDSPなんてカスじゃん >>186
自分の感覚がズレてるって発想にならないのが不思議だわ シリーズで見たら間違いなく駄作やぞ
ゲームとして見てもインディーゲーやスマホゲーの方がクオリティ高いしな >>199
うん?ひょっとしてVCクリスタルはエアプだったの? もしかしてケンちゃんVCマリオ64をやり続けてないとたとえオリジナルのマリオ64やっててもマリオ64エアプって言ってたよね
マリオ3Dコレクションのとき。
それなのにVCクリスタルエアプなん?
自分に甘過ぎない? レジェンズアルセウスに力を入れたかったって事なんだろうけど
なーんかあっちもだいぶ糞グラっぽいんだよな >>198
じゃあBDSPが進化したところってどこだよ?
HGSSは
主人公のデザイン変更
ミナキなどクリスタルのストーリーも追加
ポケスロン追加
ガンテツボール復活、ぼんぐりがポケスロンで使える
きのみプランター追加
サファリゾーン追加
トキワの森、ハナダの洞窟など復活
うずもれの塔追加、その他の伝説のポケモンも捕獲可能
バトルフロンティア追加(プラチナと同じもの)
かがやくはっぱ追加
強化ジムリーダー追加
ポケウォーカー同梱 >>205
お前の理屈だとポケスロンとかクソゲーやんけ…って思ってる奴がいたらマイナス要素になるだけじゃね >>202
持ってるけど?
お前こそVCのクリスタルが特別なのしらなくて、ゲームボーイのクリスタルはデフォルトでセレビィがもらえると思ってたんじゃないの?
否定するならゲームボーイのクリスタルとモバイルアダプタGBみせて 面白いつまらないなんて個人の感想でよくここまでレスバできるな >>206
そらそうだな
でもポケスロンは面白かったから無問題よ
ORASのエピソードデルタはつまらんかったからNGやで バトルフロンティアがプラチナと同じなのはマジで萎えたわ
特別感が微塵もなくなった >>207
じゃあ今すぐVCクリスタル産のセレビィ見せてw >>205
カードめくり削除
増田もこだわってたと言ってた朝夜のBGM差なし
はかいのいでんし削除
これだけでもHGSSは原作劣化の手抜きゴミだからBDSPの方がマシ >>213
ポケスロンはつまらないなら最悪やらなければいい
BDSPの地下洞窟はやらないと図鑑が揃わないくせにつまらない >>215
それのレポート見せて?まさか買って終わりじゃないだろうが >>218
そもそも通信しなきゃ図鑑は揃わんし図鑑揃えたきゃ通信すればいいだけだぞ >>214
リメイクだからって全ての要素を拾うのは不可能だし、多少は妥協するよ
BDSPのいいところって何? >>217
>>219
クリスタル持ってないのごまかすな雑魚 >>220
地下洞窟がつまらなくていい理由にはなってないな
あとここでHGSSへのサファリゾーン批判をしない時点でエアプ確定 >>222
いや単に見たいだけだから見せてよ、誤魔化してんの?まさか買って終わり? バトルフロンティアがプラチナまんまなのは擁護できないのか >>224
俺が先に要求したのに飲まないなら見せないし俺の勝ちだね >>225
できればプラチナとは別が良かったね
ただ以後の作品にはバトルフロンティアがないから相対的に「コピべでもあるだけ良かった」という評価になってしまったね
俺は当時プラチナはシングルバトルでクリアしたからHGSSはダブルバトルをするとかそんなふうに遊んでた >>227
お前がな
クリスタルのセレビィがデフォで手に入ると思ってたんだろ? >>223
ポケスロンもサファリもつまらんとw
そもそもサファリなんかほぼ使ってないからあんま関係ないなぁ
HGSSなんて準伝周回以外は個体借りて孵化乱数やるだけのゲームだよ >>229
そしたら最初からVCってわざわざ書かないよw
知能が低いなぁ ショックだ…!
ケンノスケさんは人にはやたら厳しい条件を強いる癖に
自分には甘いなんて…! >>228
いや自分はなってないんだけど
クソなもんはクソだわ そもそもサファリもクソじゃね?
あんなユーザーへの嫌がらせは擁護不能だろ >>226
なめんなとまで言っておいて買って終わりのエアプならお前の負けじゃね? 関係ないけどこいつの障害者みたいな筆跡はいつになったらマシになるんだ… >>231
まず>>167がおかしいね
まとめると
なぜか167は「HGSSはセレビィが捕獲できないから劣化」と言い始めた
GB版クリスタルはモバイルアダプタを使わないとセレビィはもらえないから、映画で貰えるHGSSと条件は変わらない
話を聞いたら「VC版クリスタルでセレビィが手に入るからHGSSは劣化」ということらしい
HGSSの発売が2009年、VC版クリスタルの発売が2018年なので先行したHGSSが劣化とはなりえないのにだ
しかし、「167がGB版クリスタルもタダでセレビィが貰えると勘違いしていた」のならしっくりくる
この後何故か俺を「VCエアプ」に仕立て上げようとしたり焦りが見える
反論があるならIDつけてGB版クリスタルを見せろ >>221
HGSSに対しては多少の範囲が甘々なんだな、ならBDSPにも妥協しろよ
テンポが良い、これだけでHGSSみたいな手抜き劣化のゴミリメイクより満足だよ >>237
うだうだ言わずにVCクリスタルのレポート見せてよ
エアプなん? >>237
>>158「つまりセレビィイベント起きないHGSSはVCクリスタルの劣化なの?」
この時点でVCクリスタルの話だろ? >>238
HGSSは>>205に書いたとおり多数の追加要素がある
BDSPにはなんかあんのか?全部書いてみろ >>241
それこそおかしいわ
HGSSの方が先に出てるんだから劣化じゃないだろ
HGSSの発売日知らなかったの? >>243
うん?その時点でVCクリスタルエアプ晒したのがお前じゃんw >>242
その追加要素にクソがあるから改悪だわ
HGSSもクソだよ >>244
俺金銀リアタイでやってたから当時HGSSの出来に感動したんだよな〜
FRLGはつまんなかったからさ〜
プラチナも面白かったしこの頃のポケモンは輝いてたな〜
BWには絶望したけど・・・ でも現状ポケモンリメイクで1番の傑作はHGSS
1番の駄作はBDSPというのは満場一致だろうね
Twitterでも散見されるしね
そもそもHGSS内でBDSPの作りは否定されてるというね このこどおじ任豚、いつになったらポケモン卒業するんだw HGSS>(フロンティアの壁)>ORAS>>FRLG≧ピカブイ>>>>(超えられない壁)>>>>BDSP
全部触れた身としてはこんな感じ >>242
HGSSは大好きだったカードめくりとこだわりのあった朝夜のBGMの差がないから手抜き劣化のゴミリメイク、BDSPはテンポが良いからHGSSよりマシなリメイク
これだけの話なんだが? マジでつまらな過ぎて色違いシェイミ取れたからガラルに帰ったわ >>253
DPのテンポが遅すぎただけでHGSSのテンポ普通じゃね あれだけ待望されたダイパリメイクにしてはイマイチ売れなかったな
あつ森の半分くらいの売り上げに落ち着きそうだし >>255
BDSPとDPの比較を聞かれて答えてんのにHGSSとのテンポなんて比べてないんだが日本語読めないの?
どのみちHGSSのテンポよりもマシだし俺にとってHGSSが手抜き劣化のゴミなことに変わりない BDSP擁護するために評価されてるHGSS叩きってマジかw
ゲームテンポ比較なら10年前のゲームではなく最新作と比較しろよ >>257
>>258
HGSSを叩いてもBDSPは面白くならんのにね HGSSは自分も好きだけど(特に47番道路がいい)
相応のコストをかけてまでもうリメイクに力を入れるべきではないとも思ってる
ゲーフリには前を向いてもらいたい >>261
BDSP叩くためにHGSS持ち上げられてもね BDSPの方がHGSSより良いとか言う頭おかしい奴ってadvance2021っていうYouTubeのキチガイダイパキッズだけかと思ってたわ >>264
いうてこのスレだけで64レスしてるhed1PkmZ0も頭おかしいけどな
必死見たら朝からずっと発狂してた
1 位/6967 ID中
http://hissi.org/read.php/ghard/20211210/aGVkMVBrbVow.html
ポケモンこどおじって働きもせずこんなのばっかなんか? >>263
別にHGSS引き合いに出さなくてもBDSPはクソだけどw
>>60とかに書いてるぞw >>266
お前の主観だよね
それを言われても俺にとってカードゲーム削除とBGM手抜きのHGSSがゴミリメイクという反論に全くなってないけど?
何故HGSSの手抜き劣化は許せてBDSPは許せないの? 多少の話なら俺にとっても多少だけど? ケンノスケってほんとなんで文句しか言わないのに任天堂のゲームやってんの?
ネガキャンの為にやってるとかキチガイかよ さていつまでもガイジの相手もしてられんし寝るか
ゴミリメイクのHGSS持ち上げてBDSPはダメとか意味不明だったわ
エアプかな? カードゲーム削除が許せないから糞って理屈ならゲームコーナーと秘密基地の家具がなくなったBDSPも糞っす 客観的評価は売上だけだから最終的にBDSPがHGSSを上回ればHGSS以上の神ゲーということ
つまりピカブイもHGSS以上の神ゲー >>267
何度も言わせるな
仮にHGSSがクソでもBDSPは面白いことにはならん
BDSPを擁護したいならBDSPの良いところを言え まぁガイジがどう足掻いてもリメイク史上最高傑作はHGSS
リメイク史上最低はBDSPで結論出てるよ
SNSその他あらゆる声を拾ってもBDSPがHGSSを上回ると言ってる奴は居ない >>233
お前はなってないってなんだよ
HGSSにバトルフロンティアがあって
以後の作品にないのは変わりないわ
BDSPもコピペでいいからバトルフロンティア入れてみろや HGSS「昔のファンの人は思い出を弄って欲しくないだろ?かと言って同じ事を繰り返しても仕方ないだろ?懐かしくて新しい!そういうものを作ったんだ」
BDSP「懐かしいだけです」
勝ち目が無さすぎる >>271
これが真理かつ正義
BDSPの評価が最悪でHGSSが神なら売上で負けるはずがない
負けるなら世間はHGSSよりBDSPを評価してるということ てかBDSPもう飽きて剣盾戻ったら割と人多いの笑う
みんなやっぱあんな壁がネバつくシンオウにいるくらいならガラル戻るわな >>276
TwitterでBDSP HGSSで調べてみ
分かりやすく世間の声が聞けるよ ランクマ無し育成環境ゴミでバグは修正されver1.1.1だと交換すら出来ないだからな
ストーリーとか何一つ変わってないからやり直して遊ぶみたいなことも面白くないし >>278
それならBDSP ORASのほうがもっと楽しめるぞ
俺はそもそもORASは割と評価してるけど >>280
俺もORAS好きやで
エピデルもvsヒガナ戦という神曲を生み出してくれたから感謝してる >>280
ORAS再評価されてるよな
あと今日ポケモンエボリューションでエピソードデルタ編出てたけどめちゃくちゃ良かった ルビサファリメイクの批判はミツルのキャラ改悪、ヒガナとかいうブスの出しゃばり、寒いゲーフリのノリがほとんどだから
あとGBプレイヤーみたいなのもないのも ゲームの出来そのものは悪くないからな、ORAS
ミツル廃人化や世相を風刺したりなど批判を招くような改変が多いのも事実ではあるが
>>281
海外でもポケモンBGMで1、2を争うほど人気が高いからな
これが無かったらもっとボロクソ叩かれてたに違いない HGSSをクソリメイクって言うあたりやっぱゲハって売上でゲームの優劣決まってるんだなw BDSPは売れたから神ゲーです!w
誰がなんと言おうと神ゲーです!w HGSSは決して糞ではないけど今の基準で見ると凡でしょ
元の金銀が糞だったからだいぶ改善したとも言えるが >>289
当時最新世代のポケモン全使用可能
グラフィックの最新世代化
イベント、やり込み要素、追加要素の充実さ
今の基準で見てもポケモンリメイクとしてはトップやろ >>290
ポケモン数は今回のBDSPと変わらん
グラフィックはBDSPなら全く新しいものになってる
イベント、やり込み要素、追加要素の充実は他も一緒 >>291
HGSS
・当時スカスカだったカントーの強化ホウオウルギアイベント強化にBGM追加
・4世代当時ではもっとも良い育成環境
・バトルフロンティア追加で一人でもやり込み要素あり
・進行不能バグやコリジョン抜けなんてほぼない
・グラフィック・システム面も当時の最新だったプラチナをベースに常時ダッシュなどの追加もあり
BDSP
・プラチナという強化版がありながらダイパそのままで追加要素もほぼない
・8世代で見ても剣盾より大幅に劣る育成環境
・剣盾にあるランクマどころかランダムマッチすら未実装
・バトルフロンティアなしでバトルタワーだけ
・ver1.1.1は進行不能バグやコリジョン抜けありでメニューバグでゲーム崩壊
・グラフィック面でも剣盾より劣るしシステム面でもポケッチが原作再現どころか劣化 >>292
HGSS
・HGSSだけでは入手できないポケモン多数
・バトルフロンティアもプラチナと一緒
・グラフィックの方向性は何も新しいものは考えず使い回し
・元々面倒だったストーリー中のマップを更に増やす
BDSP
・登場する幻を除いた全ポケモンBDSPだけで入手できる上に連動で幻も配る
・やり込み要素としてスーパーコンテストショーやハマナスパーク追加、ジムリや四天王も過去最強、さらにさまざまな要素がオンライン対応へ
・グラフィックも全く新しいアイデアを採用、switch世代の他ソフトとも差別化に成功
追加マップはやり込み要素的なものでストーリーを邪魔しないものに HGSSが神ゲーだったのは事実だよ?
でもBDSPも神ゲーではないし不満はあるけど、結局のところ面白い
だから売れてるって話でしょ
ドラクエ4のリメイクなんかも追加されたところは超絶糞だけどオリジナルが面白いから結局全体評価は面白い
そのドラクエ4リメイクに比べたら、追加部分でオリジナルの作風に干渉してないだけBDSPはマシ
あ、そういやポケモンのリメイクでもオリジナルに干渉してた作品があったな >>293
HGSS
・ダイパプラチナとの交換が発売時点で可能で当時のポケモン全て使用可能
・バトルタワーだけで終わりより使いまわしでもバトルフロンティアがある方がいいのは言うまでも無い
・ジョウトマップもカントーマップも作ってトレーナーやポケモンのドットも新規で作っているので使いまわしではない
・ポケモンのストーリーは長くても20時間掛からないし慣れてれば10時間以内が当たり前でマップが増えて面倒になるようなボリュームではない
BDSP
・5~8世代ポケモンは全て出禁
・バトルタワーは変更点等あるとはいえただバトルするだけの1ルールしかなく配信受けのいいバトルファクトリーも無い
・ハマナスパークは地下通路で面倒な作業をした後伝説ポケモンを捕まえるだけでコンテストは劣化音ゲーに改悪
・switch世代とは思えない二頭身グラフィックはイベントシーンのチープっぷりを加速させる
・そもそもポケモンのモデルはXY以降のものをずっと使いまわしているため新しくドットを書いてるポケモンが居たHGSSより使いまわし
・ストーリーの邪魔を考えるなら酷すぎる操作性で苦痛になることのほうがよっぽど邪魔
・ HGSSよりORASと比べるべきでは?
ORASはミツルという原作からいる友人ポジションキャラをキモオタ化
ダイゴかませ化でメチャクチャだっただろ
リメイクなのにレートを新作とわけて対人する人達に強引に買わせてたし >>296
ORASはシステム面の強化とか新要素たっぷりなのが良いところで悪いところが新要素や改変の中でも不評なものがある
BDSPは良いことは原作の酷すぎる戦闘テンポから大幅改善とキャラ改悪は無いところで悪いところはほぼ何も変わってない虚無っぷりとエンドコンテンツ皆無なところと何故か操作性やポケッチ劣化
BDSPは剣盾の良かった部分を受け継がずに劣化してる部分が多いのが酷いしver1.1.1が酷かったのは言うまでも無い >>295
HGSS
・結局ダイパプラチナが無いといけない、BDSPの場合剣盾やピカブイがあればジラーチやミュウも入手可能
・無いよりあったほうが少なからず良いが結局無いも同然、プラス要素に数えられてることがむしろマイナス
・グラの作り直しはしてるがそんなのは当然、BDSPの様に新しいデザインを採用してるわけではない
・面倒なものは面倒、元が面倒だから尚更
BDSP
・5〜8世代が出ないのはHGSSも一緒、BDSPだけで1〜4世代を入手できる分BDSPの方がいい
・ハマナスパークはトキワの森みたいなのと違ってやり込み要素なので嫌ならやらなくて良い、少なくともこれによって伝説まで全て手に入るのは大きい
・グラフィックはSwitchとは思えないほど反射や透過の表現がしっかりしてるし、何より剣盾の差別化がしっかりされてる
・ポケモンはテクスチャーとか作り直してる
・操作性はHGSSの方が悪い(もっともDSであるため仕方の無いことだが)、BDSPはむしろアナログ移動で快適になってる、少なくともリメイク元より悪くなってはいない >>297
せやな
でも本来リメイクってオリジナルファンの為のものやん
想い出ブレイクしまくりのORASに比べたら、ダイパキッズにとって一番印象に残ってるチャンピオン達が歴代でも最強に近いくらい強くなったとかの方が世界観守りつつな要素で滅茶苦茶嬉しいんじゃねーの? 例えばHGSSなんかもレッドの強化は嬉しかったもんな こっちは少なくともHGSSの良いところは認めてるつもりだ、だからこそ糞ではなく凡と言ってる BDSPは作り込みがあまいがクソゲーではなくなんだかんだ面白いゲーム
わかりやすくいうと、ドラクエ1〜3のスマホ基準のリメイク展開は腹が立つほどムカつくが、クソゲーには絶対ならないぶっとい柱があるのよね >>298
・剣盾ピカブイが必要な時点でプラチナだけでOKなHGSSと大差ない
・二頭身自体はドット時代の産物だから新しいデザインですらない
・ポケモンのグラフィックという最も重要な部分でドット作り直しとモデル流用なら前者のほうが間違いなく力が入っている
・剣盾グラフィックが他スイッチゲームよりショボいと言われることはあっても歴代ポケモンで一番マシなグラフィックなことは事実だから差別化する必要性がない
・自転車の操作性の悪さやダウンジングマシンの大幅劣化に加えて壁がネチャネチャしてると言われるほど当たり判定もひどいのでDS時代の方がマシなレベル >>299
同じこと繰り返しても仕方ない
懐かしくて新しいものを作りたいってのがHGSSで語られてるけどBDSPは同じこと繰り返してるだけだよ
四天王チャンピオンなんて最後の最後だからな 売れてる=良い作品とは限らんだろ
まぁポケモンとか何の興味もないしやらんから知らんけど
未だにピカチュウとかがいるのが何の進化もしてねーんだなと思う BDSPのグラフィックなんて剣盾レベルで作るのめんどくさいから原作再現っていう体で手抜きしただけだしな
斜め移動追加だけでコリジョン抜け多発するイルカの低すぎる技術力だと剣盾レベルですら無理だったのかもしれないが >>303
・剣盾やピカブイが必要なのはあくまでもジラーチやミュウといった幻を入手するのにだ、そもそも通常ポケモンすらプラチナが無いと揃わないHGSSとは次元が違う
・いつ俺が頭身だけの話をしたのか?グラフィックデザイン全体の話に決まってんだろ
・力が入ってるのは間違いなくテクスチャ作り直しだ
・少なくともさっき行ったような反射や透過の表現はBDSPが歴代最高、その時点で差別化の意味はあるが剣盾のワイルドエリア等で3Dを採用し出したから見下ろし路線が好きな人にも楽しんでもらうためには差別化は重要、まあこの辺は上下でしか語れんやつには分からんだろう
・自転車の操作性の悪さって何?壁がネチャネチャしてるというのも具体性が無く意味不明だし少なくともDS時代の方がマシは無い こいつ考え方からして明らかなステイ豚だし相手にしない方が良いか…
ケンノスケレベルのやつだったら流石に手に負えない HGSSを無理やり下げてBDSPを持ち上げるのすごいなw
HGSSのディレクターに親でも殺されたのか? >>310
・4世代が最新世代だったHGSSと8世代が最新のBDSPで比較してることがまずお笑いだが全ポケモン集めるなら結局ソフト単体じゃ無理なのは一緒
・今までのドット時代ポケモンの二頭身+見下ろしのどこに新しい発想があるのか
・基本モデルが8年前のXYから変わってないのに力が入っているは無理
・反射や透過を全力で褒めるしかないぐらい単純な見栄えが悪いことを理解してる時点で答えは出ている
・シンオウ 壁とか自転車 BDSPとツイッターで調べるだけでいくらでも出てくるので検索したらいい 駄作でも売れてしまうゲームもある
まあ、このダイパは駄作でもなく普通に面白いけど 強化四天王+シロナってシナリオ中のトレーナー強化としては過去最高レベルでは 普通に面白いし
ただバトルタワーだけはストレスがヤバい >>313
作りが甘い=駄作ではないんだよ
それらを上回る面白さがあればな
多くの人はBDSPを面白いと思ってる
フレンドのBDSPプレイ時間観てみろ >>313
・4世代と8世代を比較し出したのは俺じゃないし幻は本来ゲーム中で手に入らないものだから当たり前
・剣盾ともその他の過去作とも違うグラフィックだと思わない?HGSSは明確にDPPtみたいなグラフィックだったけど
・今は基本モデルとテクスチャがあるけど昔は今で言うところのテクスチャだけの状態だった、全部作り直しても今のテクスチャだけ変えてるのと変わりないどころかHDになってる分今の方が力を入れざるを得ない
・等身を全力で褒めるしかない時点で見栄えが良いってことか?w 反射は特にSwitchの中でも優れてるがだからといって他の要素が悪いことにはならない
・まず自分から言えよ、俺だって全く知らないわけじゃないがここではお前が言わなけりゃこっちだって反応しようが無い、前他のところで言われてたものは明確に間違いだった >>317
フレンドもう半分くらいモンハンとか剣盾とかスマブラに戻ってるわ >>298
当時最新が4世代で存在しない5〜8世代が出ないのと
最新が8世代なのに5〜8世代が出ないのは
全くもって別物なのよ >>319
廃人の友達は やっぱり廃人なんだね
正直今更剣盾やRIZE延々としてる人の方が全体では少数派やろ >>318
・最新世代だった4世代でプラチナと合わせて全てのポケモンが捕まえられますと最新世代は8世代で5~8世代は出禁ですは全然違う
・違うグラフィックなら良いってのが意味が分からないし違い出して糞グラにするぐらいな素直に剣盾にしろ
・3Dモデルにして使いまわしてることがまず負担の軽減につながってるし使いまわしてるのに前より手間ならアホとしか言いようがない
・頭身はもちろんマーズの劣化っぷりとかも酷いし2頭身+見下ろしなのに反射とか透過力入っててもだからどうした?ってレベル
・自転車は加速に時間かかるし無駄な慣性があるせいで素直を曲がれない
・シンオウの壁がネチャネチャなのはプレイしてればやたら引っ掛かるのが分かるはずだしRTA走者ですら引っ掛かるレベル
移動関連の酷さが分からない時点でエアプ確定だろうけどHGSSアンチっていうレアポケだけあって化け物 >>320
だってその8世代が「今後は新作でても全部のポケモンは出ないからヨロシク!チャオ!」ってやり始めたんじゃん >>310
分かりやすく言えば
スティック操作が可能になったのにマップ構成が十字移動前提で作られたものから比率も変えずにそのまま持ってきてるから、十字移動当時より壁に引っかかりやすくなっている
露骨に酷いのはハードマウンテンやテンガン山あたりの洞窟関連だな
ここまで酷いレベルだとプレイしてたら誰でも感じると思うが
現にTwitterでBDSP擁護に回ってる奴もほぼ満場一致で操作性の悪さは指摘してる >>323
厳密に言えば「作品のクオリティを維持する為には全てのポケモンは出せません」だぞ
BDSPのクオリティ低いじゃん 自転車の操作性の悪さがよく分からない時点でエアプだわなw
それともまたアクロバティック擁護きちゃう? >>321
モンハンはRISEじゃなくてダブルクロスだけどね
剣盾は単純にBDSPでポケモン熱が出たからやってるんだろ
現に最近剣盾売れ始めてるしTwitterでもガラル帰国者増え始めてる >>325
せやな
新作のアルセウスや9世代のクオリティを上げる為に所詮リメイクでしかないBDSPは外注になったんや
で、リメイクにすぎないゲームに拘りすぎやろ、君
ミツル廃人化みたいな想い出ブレイクされたなら兎も角な >>327
2年前のゲーム今更してる奴らはライトではないんだが?
まぁ一部の発売当時に遊べてなかった人達は兎も角な
一般層はBDSPプレイして「次はアルセウスだー」こんな程度よ >>328
俺はミツル廃人化は許容してるぞ
そもそも原作で登場回数少なくてキャラとしての印象薄過ぎるから新鮮だったし皮肉もきいてて面白かったと思うよ
BDSPは原作そのまま過ぎてつまらなかった
内容に新鮮さがまるで無い >>330
お前が許容してようが、オリジナルがある作品のリメイクでオリジナルの性格や世界観ぶち壊すのは普通ご法度なんだわ >>331
そうだな
指人形のリアクション芸でアカギがテンガン山イベントの雰囲気をぶち壊したのは駄目だわ
ORASみたいにムービーパート挟むなりしてあそこは頭身を変えるべきだった >>332
他のキャラがデフォルメじゃないならその理屈もわかるが、BDSPは全員デフォルメだから、別に雰囲気ぶち壊しにはなってないな
まぁあそこで頭身でかくしたムービー流せばもっとよかったのは事実だがね オーバが攻撃技ゼロのフワライドで害悪陰キャ戦法してくるのも結構アレだと思うんだがそれは気にしないんだよな ミツルの廃人化って原作の「ポケモンが好き」というだけの薄いキャラを延長させただけだしなぁ
アローラだとそこそこ凛々しくもなってるしORAS産のミツルは普通にアリだと思う
てかRSEのミツル(とユウキハルカ)は地味過ぎる 陰気キャなのは時間切れによる勝ちを狙う輩であって、補助技使う事そのものは陰キャじゃないだろ まず廃人ってのがキモオタやもん
そんなのシナリオに関わってたキャラにさせるべきじゃないわな 結局「HGSSを超える勢いで売れてるBDSPを悪くいうのは許せない」っていうのがゲハの任天堂派の意見
擁護側はエアプ発言目立つしね >>338
作りが甘い=駄作ではないという事やね
元がしっかりしてるから駄作になりようがないんやわ >>339
そうなんだよね
ダイパである以上最低限は保証されてる
ほんとに最低限だっただけで しかしこれがクオリティはそのままにキャラ改悪のある追加だけしてたら駄作になるわけだわ
難しいもんやな >>341
いや操作性とかUIとか悪過ぎるからキャラ以前にクオリティは上げないと話にならんよ >>342
だからクオリティは上げてなくても駄作にはならんが、クオリティ上げてない状態でORASみたいな事してたら駄作ってこと 未だにフレンドもダブルクロスしてるようなひねくれた設定の人になにいっても無駄だろうぜ
本当はワールドって言いたいんだけど、言ってしまうと色々とバレちゃうから苦し紛れにダブルクロスって言っちゃうのが >>344
知ってるか?十字移動の際同時押しで斜め移動も出来ないし方向転換の度にその場で足踏みするからテンポクソ悪くなってるんだぜ >>346
お前は斜め移動で引っ掛かる狭い道にストレス感じてたんじゃないのか?
斜めに絶対ならないなら安心だろ
使い分けろよ >>347
足踏みに関してはノーコメントか?原作ではスムーズに移動できてたんだがな >>345
モンハン勢はライズアイスボーンダブルクロス辺りに分散してるし3G4G勢も居るゲームだが >>348
せやな
俺は十字しか使わん、スティックしか使わんみたいなバカな事はしないし、足踏みは寧ろジュンや他のキャラがついてきてる時に喋るのに役立ったしな >>346
斜め移動したきゃスティックでええやん…
テンポ早い方がいいならそれこそスティックだし…
まさか適切な方法をわざわざ避けてるの? スティック移動前提になった時点でピカブイみたいにある程度幅調整してくれれば良かったのに手抜いてるからなぁ
そもそもSwitchの構成上明らかに十字キーよりスティックの方が扱いやすいしな >>349
シナリオがきっちりあるゲームでもなく同じような事するゲームなのに、昔のやつに拘るようなひねくれたダチしかいないから君もひねくれるんじゃないの? >>353
昔のやつに拘る必要もないなら新しいのに拘る必要もないしやりたいのやればいいだけじゃね >>353
全然違うゲームだけど大丈夫?
モンハンもポケモンも知らないのに無理してBDSP擁護しなくていいよ >>354
いや、オンラインのある現代においては、普通の感覚してたら一番アクティブユーザーの多いところ以外モチベ上がらんでしょ?
まぁ廃人にはわからんか >>356
だからBDSPから剣盾に帰国者が増えてきてるわけやな >>355
モンハンなんて大多数のライトには「やってる事毎度同じゲーム」としか思われてないよ
だから新ハードの一発目は売れてその後は売上下がって対応ハード変えてを繰り返してるんだし
PS4のまま何作か連続で出そうが、Switchのまま何作か連続で出そうが売上は右肩下がり、それがモンハン モンハンなんてのは俺も買ってるが正直桃鉄と同じでひとつのハードに1作で問題ないゲーム制なんだわ
ただ、新作が出たらアクティブユーザーがそっちに移るだろうからそっちを買ってプレイするだけの話で >>358
ワールドは過去最高だしライズもPC版無しで750万だから普通に売れてるけど >>361
だから各ハードでのシリーズ一発目やん
まぁRIZEに関してはダブルクロスの移植が先にSwitchで出てしまってるけどな
出てしまってる割には健闘か BDSPが出来が悪くて虚無ゲーなせいで剣盾戻る奴いっぱいって言ったら戻ってる奴は捻くれてるらしい
俺はBDSPを必死に擁護してる奴のほうがよっぽど捻くれてると思うけど モンハンそのものは面白いよ
だからまだモンハンが出てないハードでモンハンが出たら皆飛び付く
でもそれはシナリオとかではなくマルチプレイとかが評価の多くなんだわ
だからアクティブユーザーがほぼいない同ハードでの旧作するユーザーなんてのは ひねくれとるわ >>363
ポケモンだから面白いというのは両方同じだしな
ならより内容のいい剣盾に戻っても不思議じゃない
俺は取りたいもん取ったから戻ったよ
流石に移動すらストレスになるもんを長くはやってられん >>363
モンハンとポケモンは別ゲーじゃん
ポケモンで剣盾に戻るやつはBDSPにはそもそもないランクマをするからだよね?
でもそのランクマしてる奴らがそもそもポケモン全体でみると超少数派なわけ
遊びの役割が殆どの作品で全く同じなモンハンとはまた別の話 >>366
別にランクマなくてもオンライン対戦ならTwitterである人が専用コード広めてくれたしそこでやればいいやん
実際数日はそれ使って動画配信してる人もいたし
それでもわざわざ戻るってことはそういう事よ ダブルクロスはハンター側の強さとモンスターの強さが良いバランスでモンスター数のボリュームが魅力でワールド以前のモンハンだから不便な所が多いのが欠点
アイスボーンは強モンスターの多さとかグラフィック面が魅力でプレイできるハードも多いけど簡悔要素多めでPS4だとロードが酷い
ライズは全体的に優しめでストレス要素の少なさが魅力で上位までなこともあってボリュームが少ないのが欠点
モンスターの挙動もそれぞれで異なるし武器の強さやおもしろさも全然違う >>367
じゃあ剣盾でランクマじゃなくフリーだけしてるのね?
BDSPで出来るけどしない要素で意思表示しなきゃ
ちなみに同じランクマができる7世代のランクマしかしない!って人はひねくれてると思うよ
Switch買えない人もいる以上、あくまでSwitch持ってるのにっていう前提は つくけどね >>368
そんなマニアックな事いうユーザーは大多数の売上をしめるライトからみれば「ふーん」だから、結局少数派の意見なんだわ 結局文句言ってるのは捻くれてる奴だけってことにするしか擁護する方法が無いってことだな >>371
このスレの答えは駄作か否か、だけなんだが?
BDSPより君が剣盾の方がおもしろく感じようが、BDSPが駄作でないならその事実を認めるしかないんだよね
少なくとも>>340は認めちゃってるんだよね >>372
最低限ダイパだから駄作じゃないって恐ろしいぐらい低いハードルだけど大丈夫?
それ下回るのゲームプレイするの不可能レベルだよ >>373
RPGのリメイクって本来そうでは?
でも、ORASやドラクエ4みたいな想い出ブレイクをするリメイクは糞だと思うよ、俺は 俺は駄作じゃないとは言ったがそれだけやぞ
とても褒められた作品じゃない
むしろポケモンリメイクとしては間違いなくワースト作品 褒める必要はないやろ
シナリオがしっかり遊べて
「ポッチャマかわいい」
「私パールだからダイヤのポケモン交換して〜」
という会話の需要をみたせてればリメイクとして充分やな
ましてアルセウスすぐに控えてるし >>374
RPGのリメイクじゃなくてポケモンのリメイクが基準だけど
HGSS下げくんの次はORAS下げでBDSP上げって本当にBDSPそのものは材料に出来ないんだなあ >>377
だってORASは実際酷かったやん
それよりはマシでHGSSよりは酷い
これがBDSPの評価だよ
でも操作性はORASのが良いな
まぁRPGのリメイクに何を求めるかや
廃人とそれ以外では求めてる場所が違うわけだ >>379
残念ながらORAS再評価せざるを得なくなってるのが現実だ
新ストーリーとキャラ改悪は悪いから単純に出来が悪いに進化したからな >>380
BDSPが出来悪かろうがミツルやダイゴに植え付けられたものは無くならんよ
操作の悪さ程度なら、後への影響はまずないけどね
「そういやダイパのリメイクってバグ多かったよなーw」
↑この程度
ところがミツルやダイゴはどうだ?
ORASの話をしなかったとしても
「あー、あのキモオタとかませ野郎www」
こうなるわけやなー 残念ながらTwitterで見てもYouTubeで見てもORAS>BDSPという評価が大多数だぞ
丁度エピソードデルタのアニメ公開されてるからそこのコメント欄でも見てきたらいいよ
BDSPについても触れられてるから >>381
貴重なリメイクをゴミにされたダイパキッズのほうがよっぽど影響デカいけどな
それどころかBWキッズも戦々恐々だよ
キャラなんてヒガナですらポケマスとかアニメでいい感じにしてくれたのに >>382
そんなアニポケでもないネット限定アニメ観てる層がそもそもコア層やん そもそもさー、BDSPで懐かしさを味わえつつ、アルセウスでシンオウの歴史を深掘りしてくスタイルだろ今回は
アルセウスそのものがシンオウの新シナリオなのよ
既存キャラを一切改悪せずに新しいシナリオをまるまる新作で味わえるんだから良いだろ
これは金銀におけるカントー以上の扱いだぞ ポケモンなんて新作が出るたび史上最低の駄作扱いされてるじゃん
声がデカいだけのノイジーマイノリティに 必死に飛行機飛ばしてるみたいだが今度はダイパリメイクなんておまけで擁護するらしい
おまけよりアルセウスが売れない可能性が全然あるわけだが 必死に飛行機とか妄想かよ
ほんとに飛行機とばすなら毎回ID単発になるだろw
想像力が足りないよ 今までのリメイクと違って今回はただのおまけなので手抜きです
アルセウスの前座になれてよかったねなんて言われてもダイパリメイクが駄作なことは全く変わらないぞ アルセウスの方が売れないのはわかりきってるよ
わかりきってるけど、1本まるまる新作シナリオ貰えてるんだからダイパキッズは全然不幸ではないわな 廃人以外からは どっちがいいという話じゃない?
ダイパの世界観そのものが好きなのか、そうじゃないかの差やね 流石に1人用のアルセウスが2バージョン商法してる本編を超えられるとは思えんな
アルセウスは今後のポケモンの方向性を決める実験作という感じだろう >>392
ダイパの世界観が好きならプラチナみたいに補強してくれた方がいいに決まってるじゃん
アルセウスはシンオウの過去編であってダイパじゃないんだから とうとうamazon評価は4.0まで上がってきたな
みんな楽しんでるんだね >>394
補強もあれば尚いい
で?
要望なんてキリがないやろ >>396
おまけだから駄作じゃないんだ〜に決定か
ver1.1.1は公式改造ツールのおまけ扱いだったし擁護するならそれしかないな >>397
おまけだから駄作じゃないとはいってないが?
駄作とは多くの人がエンディングいく気すら失せたドラクエ7みたいなゲームをいうからね
このゲームはみんなエンディングまでいってる時点で駄作とかいう人達の負けなのよ >>398
ストーリーが少ない難易度が簡単であればあるほど有利になる謎理論まで出てきた >>399
ドラクエはポケモンに負けず劣らず簡単だし、ストーリーの長さは、「ユーザーが冒険を楽しめてる長さ」を考えずに無駄に延ばす方が悪いし、その長さを感じさせない引き込む力が足りなかったのが悪いんだぞ?
そりゃ高難易度がウリのゲームと比較してるなら異論もあろうが、ポケモンとドラクエは同じコマンド式RPGだからな
ドラクエ11も難易度の割にクリア率低いし 例えば三時間の映画があったとして、無駄なシーン多くて飽き飽きしたって意見が多数出たとするならば、何故無駄を省いて二時間にしなかった?
二時間にしなかった無能のせいで駄作だってなるわな 駄作じゃないの反論がショボくてもクリアしたなら駄作じゃないになってしまった
ORASやHGSSで駄作じゃない反論してって言われたらいくらでも言える自信あるわ >>402
別にそれらも駄作じゃないからね
HGSSにいたっては神ゲーだし
ORASはリメイクとしては酷いけどね ORASは最新のレートがXYでは参加できない→RS好きじゃなくてもレート参加したいなら買わなくてはならない
既存原作キャラが廃人化→笑えるのは一部廃人だけ
まぁなんといってもレートによる買わせ方が酷いね
売上本数のドーピングだな
それに比べてBDSPはレートがないのを発売前から告知してる
純粋にダイパ好きだった人だけ買えばいい
リメイクとしての正しい売り方だな >>404
レートは新メガシンカの活躍の場だし教え技の追加とかもあった
そういう追加要素を全くせずグラフィックやストーリーも全然力入れてないからBDSPは駄作って言ってるわけ >>405
単に思想が違うだけでは
例えばマリオ64DSを要素の増えた良作と見るか余計なものを加えた駄作と見るかは意見が分かれるだろうさ >>405
オリジナルの魅力だけで勝負できなかっただけじゃん
RSは売上へこんでたからな、そのままじゃHGSSほどは売れないと判断されたんだろう >>407
HGSSもホウオウルギアイベント強化やカントー地方のボリュームアップに流用とはいえバトルフロンティア追加してポケスロンも追加
わざわざポケウォーカーなんて物まで作って値段上げずに同梱する気合の入りっぷりだったけど
ダイパは売れるから適当でいいかなんて扱いなんだとしたらむしろ怒るべき部分 >>408
ポケスロンはオマケやろ
少なくともここで初登場の新メガだ!みたいなチビッ子と対戦勢にとっては新作と変わらない売り方はしてなかった
ORASの売り方はリメイクの売り方ではないんだわ
リメイクなんてものは本来オリジナルのファンか、それをプレイした事ない人が手にとれば良いものだからな HGSSもガチ対戦するなら必須級だったけど
ラティ兄妹が簡単に入手出来るし3犬も大幅に楽
DSだけで対戦するなら50フラットルールあるHGSS安定だし あると便利くらいやろ
そこまでガチガチな奴らは少ないやん
ここで初登場の新メガだ!とはまるで違う
寧ろHGSSは、それを買わずとも旧作だけでジョウトのポケモン全部揃う中、中身で勝負してて流石だったわ ラティ兄妹と3犬は新メガ進化より重要だったけどね
BW環境でも最強クラスだったし ラティも3犬も重要とか思ってる人達ならとっくに持ってた筈だろ
ORASは単純に新メガでチビッ子吊ってるし、新レートをXYに対応させなかったのもえぐい
リメイクでしか参加できないってのは、やりすぎだな ラティはHGSS出るまでエメラルド必須で乱数無しじゃまともな個体ない
3犬もコロシアムの地獄の厳選だけ ラティは むげんのチケット産がおるやん
3犬は そうやな
そこまでして高個体値の3犬ほしいって時点でガチガチなユーザーだが
まぁ今では巡回の方がA低くて価値あるわけだが むげんのチケットラティなんて精鋭中の精鋭
4世代で対戦人口増えたけど3世代の対戦勢とかほぼ居ないレベル 配布でも手に入れるの簡単だったよ、当時は
てか基本的にそこまでガチガチな奴が少数派なんだわ
全部の、個体値の話じゃん
レートそのものの参加資格の最低条件&新メガ登場のORASと、その辺のマニアックな仕様を同列に語るのは可笑しい
レートはとりあえず参加したい人もおるし、新メガとかはガチじゃない人も手に入れたくなるしな ガチじゃ無いやつが買う動機なら全くおかしな要素じゃないな
ORASは対戦勢に無理矢理買わせたは間違いでした BDSPもORASみたいに新作の剣盾食うレベルで魔改造して欲しかったわ〜 >>419
だからリメイクの売り方としては可笑しいってだけでしょ >>421
リメイクの新要素で買う動機を作ることがおかしいってガイジ?
新メガシンカは対戦勢だけの要素じゃないのも確定したしな ORASのやってる内容はXYにおけるZみたいなもんだもん >>422
リメイクなのにオリジナルで勝負しなかったから逃げに走ったとしか思えないだけ オリジナル+αの域を越えてるということだな
しかもキャラ変で原作好きの一部にまでショック与えてるし リメイクとしては確かにHGSSが最高傑作だったけどあれもダイパ準拠のドット絵だったからこそだろ
剣盾のグラでドット絵だったからこその物量だったダイパをリメイクなんて土台無理なんだよ
DQだって8、10、11のグラで過去作のリメイクなんてされてないでしょ
バグとか追加要素の薄さはともかくいいかげんそこはそろそろ受け入れろや >>426
グラはまぁ無理だろうから妥協してるけど、マップや育成要素その他諸々の調整不足のせいでリメイクなのに最新世代どころか原作からも劣ってる要素が散見されるのはいただけないなぁ リメイクなのにオリジナルそのままってただの移植だけど >>428
そのままではないやん
連れ歩きだのなんだのって
ただ、BDSPは薄すぎたってのとSwitchに向けて最適化されてないところが良くないってだけで 112アプデ以降本スレのテンプレがジャンル:産業廃棄物になってしまったのが客観的な評価の一つ >>429
連れ歩き無いオリジナルのダイパで勝負しない逃げのゲームじゃん >>431
元々ポケモンは常にポケモンを持ち歩いてる設定なので世界観がより堪能できる+αくらいなら問題ないだろ
メガシンカとか別物やん
まだXYで既にあるものと当初から予定されてたメガラティくらいなら兎も角 >>429
その連れ歩きも当たり判定が強めなせいで行手阻まれると進行速度かなり落ちたりあたり判定がでかいせいでNPCと会話する時に邪魔されたりサイズ感や着いてくる姿がおかしい奴(代表レックウザ)がいたりと調整不足が否めないんだよね
HGSSの連れ歩きの方が完成度高かったよ HGSS=DQ3 追加要素が豊富な理想に近いリメイク
ORAS=DQ4 追加要素がかなり賛否両論激しいリメイク
BDSP=DQ6 最新世代のグラでリメイクせず追加要素がないに等しい手抜き呼ばわり
ただシンオウ世代はDQ6と違ってアルセウスという別の外伝があるなら何だかんだで恵まれてると思う >>433
完成度は低いわな
HGSSだけじゃなくピカブイと比較しても
まぁピカブイとは量が違うけども >>432
XYで初登場して次の世代にも登場して今でもアニメに登場するメガシンカも十分ポケモンの世界観に沿ってます
BDSP擁護したいが為にめちゃくちゃなこと言ってるな >>436
あのな、ダイパは4世代当時のアニポケの時点でサトシはピカチュウを、ヒカリはポッチャマを連れ歩きしてるの
やっとダイパキッズが当時のアニメと同じ体験可能になったに過ぎない >>438
それはジョウト地方とカントー地方じゃん
で?当時の世界観崩してないよね? 同じ追加要素なのにこれは正しいこれは正しくないとか君に決める権利は無いよ
ORASを追加要素でオリジナルから逃げたゲームというならBDSPも一緒
四天王チャンピオンをオリジナルより大幅強化して初見殺ししてくるとかオリジナルへのリスペクトの欠片も無いしね >>440
あれくらいの強化は経験値が全員に入るのなら当たり前では?
オリジナルのダイパも経験値が1匹にしか入らない割にはなかなかに強かったよ
少なくともエメラルドまでとはレベルが違った
DS時代のポケモンは尖ってて四天王やチャンピオンが作を追う毎に強化されてたからね
シロナが強い!ってのは当時からの思惑では? >>441
オリジナルの難易度で勝負してない逃げのゲームだよ
学習装置が全員に経験値はいるのはダイパオリジナルの仕様と異なるからね >>442
そうだね
でも世界観崩さない程度にシステムまで昔では本当にリメイクする意味なくない?
便利になった部分までいちゃもんつけてどーすんの?
どうせ、別のところでは技マシン使い捨てな事に文句いってるんでしょ? 今丁度YouTubeでBDSPは過去リメイク作と比べて何が足りないかの比較動画出てたから見てくるといいよ ORASも技マシン使い放題や学習装置の効果アップそのものに文句あった人なんて少数派でしょ
ここはORASのいいところだよね
あとそらをとぶで行ける箇所細かくなってたのもね
問題はORASのほうは そこに合わせた難易度調整がなかったせいで敵が全員マジで雑魚過ぎたところ >>443
別に俺は学習装置に文句なんて無いよ
リメイクなんて新要素や今の基準に合わせた調整をするのが当たり前だと思ってるからORASはオリジナルから逃げたとか言ってるアホを真似ただけ >>446
真似ではないじゃん
別にBDSPは そこを売りにしていない
ORASは完全に新メガを売りにしていた
その差だよ >>447
ダイパに全くなかった着せ替えを売りにしてるの逃げだよね
ホームページのトップで着せ替えについて書いてるから売りにしてないはあり得ない >>448
メガシンカと新レートをリメイク買わなきゃできなくした作品と今のポケモンでは当たり前の着せかえを同列にするとはね
ま、君がどう食らいつこうがORASに新メガシンカがなく着せかえだけ追加されてたら売上はもっと少なかったろうね >>449
メガシンカはXY世代のリメイクに相応しい良い追加要素だったよ
それをオリジナルから逃げたとか言ってるガイジが居るだけ
対戦だけでいうならBDSPだけでしか出来ない環境になってるし >>450
それを売りにせずXYに既にあるメガシンカだけ、もしくはメガラティのみ追加なら評価したけどね
完全新作のXYを最新レートに参加不能にしてまで新メガ追加したのが必死に思えただけさ >>451
HGSSの有無でラティ3犬を現実的な範囲で使えるか決まるゲームだったりFRLGが無かったらカントーポケモンの大半が使えないのに今更過ぎる
剣盾にダイパポケモン解禁ってなったらレートでダイパポケモン使うにはBDSPか過去作必須になるのに >>452
だから廃人目線で語るなよ
3犬なんて使わなくても別にいいかレベルなんだから
ダイパのポケモンならGOでもいいし 令和に来てあんなリメイク出してくるのはある意味衝撃的だったからね
仕方ない 名作は語り継がれ受け継がれて行く物だよ
良質な文学作品と同じだ
ま、ソニーの勝利にしか興味の無いゴキ君にはわからないよね >>456
BDSPは今後黒歴史として語り継がれるだらうね
バグだらけスペシャルなんて言葉も広まったくらいだし >>456
流石にあれが名作は無理がある
任天堂の作品中で見てもかなり低品質じゃん >>453
ラティもスイクンもトップクラスのポケモンですけど
4世代の所謂結論パにスイクン確定でラティオスも選択肢に入るしBW環境でもラティオスは最強候補でスイクンも強ポケ
対戦やってる中でも廃人だけが使えればいい程度のポケモンではない 知ってるか?ゲハでは売上=面白さだからBDSPはHGSSよりも良リメイクなんだよ >>460
まだ売上はHGSSの方が上だろ
最終はわからんが お前らが面白い面白くないとかどうでもいいよな
腐っても業界板だし >>356
未だに水中戦が好きで3g潜ってるやつや狩技好きでXXに居るやつ無視して人がいない作品ではモチベ上がらないと決めつけるとかすげー頭してるな
想像力が足りないよ 個人の感想語られてもね
私の感性は世間とずれてます〜って自己紹介してるだけだよそれ なおメタスコア
FRLG:81
HGSS:87
ORAS:83
BDSP:74
DP:85 剣盾のメタスコアとユーザースコアっていくつだっけ… メタスコアもぶっちぎりの低評価
売上とアマゾンレビュー(購入者レビューは低評価いっぱい)しか擁護材料が無いゲーム >>470
剣盾は今80の4.6だな
BDSPも今でこれならレビュー数増えるともっと低くなるかも >>473
ポケモンってそもそもメタスコアがとうたら気にするシリーズしゃない
ゼルダとかならこの手のゲーマー評価も重要なのは分かるけど
特に「全ポケモンをリストラするな!」とかダイパを剣盾グラでフルリメイクしろとかの無い物ねだりは無視するしかない >>474
気にするシリーズじゃないってのも分からなくはないが同シリーズの他作品と比べても極端に低いという事実も無視はできんぞ
無い物ねだりの願望以前にBDSPを1商品として見たとしても操作性とかバグが多すぎる品質の悪さとかとてもじゃないが良作とは言えん内容だろう ダイパを剣盾グラでリメイクなんてゴミPV来るまでは全員想像してたよな
今までのリメイクはみんな最新作基準のグラフィックだったし >>476
それがそもそも不可能だってこと
実際BDSPをやっててそれが可能に見えるならヒガナじゃないが想像力が無さすぎると言うか頭が悪いとしか言いようがない >>477
BDSPがゴミグラフィックで出てくる想像してないユーザーは頭悪いらしい
悪いのはベストを尽くさずに手抜きで出したゲーフリイルカなのにユーザーが悪いことにするポケモン信者様は凄いな >>478
実際無理なことは無理ってことくらい理解出来ないのはアホとしか言いようがないだろ
原型を留めないくらい原作の要素をオミットしまくってフル頭身で作り直すことにこだわっても結局文句を言われるだけ
そんなのをリメイクとして出すなら別ゲー作った方がマシだしそうして生まれたのがアルセウスってこと >>479
でも出来ないなら出来ないなりに丁寧に作り込むくらいはしても良かったんじゃない?あんな低品質でバグだらけスペシャルなんて呼称出るような商品をリリースするのは違うだろう
それがメタスコアや各レビューの低評価に繋がってるわけだし
遊んだ上でこんな事言うのもアレだがこの時代に6000円も払う価値のある品質のソフトとはとてもじゃないが思えんかったよ 2D時代だからこそできたことを3Dのフル頭身で完全に再現しろ言われても
無理なもんは無理だわ
DQ6みたいに雑なリメイクだけでそのまま放置されるよりは
シンオウは別ゲーとは言えアルセウスという形で補完してくれるだけ恵まれてるわ 今までのリメイクは最新基準だったんだから今回も本気のリメイクだろうなあと思ってたらあの出来
本気でリメイクすることを辞めんだから文句言われるのは当たり前で別作品有るから良いだろってのもあり得ない >>482
剣盾もワイルドエリアはあるがチャンピオンロードなどの複雑なダンジョンは全部オミットされてるじゃん
キバナのジムとか最後なのに単なるクイズだけだしダイパを剣盾準拠でとなると間違いなくチャンピオンロードや地下通路はオミットされてる
バグとかの擁護まではするつもりないがこういうのを見ると結局こだわってるのはグラなんかね? >>483
ゲーフリの低レベルすぎる技術力を考えてユーザーが文句言うなっていうのが意味不明って話
switchで実現不可能なレベルの超高画質を期待してるとかじゃないからな かつてDQで起こったことが今度はポケモンでも起こってるって感じだな
DQ8の後で今後のDQ新作とリメイクは全部フル3Dで作ってくれるのかと思いきや
9はまさかの携帯機、低頭身でリメイクも2Dドット絵でお手軽路線で作られた
それが売れたことで文句を言ってた奴は全部ゴキだったということにされた >>483
キバナのジムは納期が足りなかっただけですよ・・・w 「技術力ガー」と言われてもフル頭身で2Dゲーをリメイクなんてどこもやりたがらんよ 今まで力入れてリメイク作ってたけど3Dは面倒だから外注に投げて適当に作ります
これに文句を言うと頭が悪いことになる頭が凄い >>488
ユーザーが求めてるのはこういうリメイクなんだ!w
証拠にめちゃくちゃ売れてる!w
文句言う奴は頭悪い!w >>488
だから最新作準拠でリメイクなんてそのうち無理になるのは目に見えてたじゃん
DQ8のグラでDQ6、7はリメイクされたっけ?
FF7リメイクみたいに分割してまでフル頭身にこだわるのはそれこそノイジーマイノリティだけだぞ? 抽象的でフワフワしたネガキャンしかないから結局しっかり内容が面白かったことで構わず売れ続けてるからな >>490
少なくともグラの面では剣盾準拠にそこまでこだわられていなかった
ってのは事実だな >>492
抽象的でフワフワしてるのは擁護の方だと思うんすが GBで作られた2DゲームをDSの最新の2DドットでリメイクするのとDSで2Dドットで作られたものをSwitchでHDでフル頭身でリメイクする
これを同列に考えるのは流石に頭が悪いというしかないんじゃ? GBAのゲームを3DSにして3Dでマップ作り直して新規要素もいっぱい追加したORASがあるのに期待するのが頭悪いは笑う >>496
逆に言えばORASまでが限界だったってことだがな
ORASの後にリメイク二連発になるけどDPもXYグラで作って
それを最後にリメイク商法は終わりにするしかなかったかもね >>498
擁護なんかしなくても市場では需要があるのよね
需要がないと必死に擁護する層が出てくるし需要があると必死に批判する層が出てくる さっさと引退しろよ
どうせ剣盾の時も親の仇のようにボロクソ言ってたんだろうし >>500
ん?擁護するまでもなく売れるだけの内容ってことだよ? >>502
売れるのはポケモンだからな
で、BDSPのどこが良いの? >>503
ポケモンだから売れるわけじゃないよ
その辺勘違いしてるかもしれないけど有名タイトルの名前つけりゃ何でも売れるほど消費者は馬鹿じゃないのよね >>504
いや?ポケモンの本編シリーズ、しかも人気作ダイパのリメイク、Switchのメイン年齢層とダイパ世代の噛み合い
内容を度外視しても売れる要素はあるよ
で、BDSPのどこが良いの? BDSPの良かったところってNPCが歯応えあったくらいじゃね?
シンプルに内容クソやん
ポケモンでただの移動が圧倒的なストレスになるの初めてやわ 俺も細かい不満点自体はやってていくらか出てくるわ
ただ「剣盾グラでのダイパリメイク」とやらはどのみち無理だというだけ >>504
いや、クソバカじゃん
このスレにも剣盾で出来た事をbdspに期待したら頭悪い扱いするような知能のやついるし >>511
>このスレにも剣盾で出来た事をbdspに期待したら頭悪い扱いするような知能のやついるし
それが剣盾のグラでのダイパリメイクしろってことなら
未だに言ってるのは頭がよろしくないだろうね 改めてこんな糞グラで出すなよって言うことの何が頭悪いのか謎
改善の見込みがない不満は言ったらダメなんてルールないからな もう剣盾が進化しすぎて
過去作リメイクに価値はないでいいんじゃね? テンガン山の複雑なマップをそのまま3D化するのを想像したら
下手したら剣盾の開発費すら大幅に上回るんじゃね? >>516
剣盾グラでのダイパリメイクにこだわってる奴の方がな ゲーフリが今までみたいに頑張ったリメイクをすることを期待してたファンは発達らしい >>517
もちろん
本スレ()も含めて何十、何百レスも憎悪コメしか書かない
強すぎる拘り、執着心は典型的なそれ BDSPは駄作かどうかのスレで叩くやつは発達とかアホすぎて笑う
駄作だけど叩くの辞めてくださいってはっきり言ったら? >>518
>ゲーフリが今までみたいに頑張ったリメイクをすることを期待してたファンは発達らしい
その「頑張ったリメイク」とやらが剣盾グラでのリメイクを意味するのならな
別の不満点を叩くなと言わんし俺も不満は結構ある
ただ、剣盾グラでのリメイクにこだわってそれが可能だと思ってるなら
悪いが発達の類としか思えんよ
テンガン山・チャンピオンロード→削除か大幅簡略化
森の洋館・鋼鉄島・製鉄所・迷いの洞窟などのサブダンジョン→削除
リゾートエリア・ファイトエリア・バトリパーク・サバイバルエリア→削除か有料DLC
その代わり中央に広いワイルドエリア
↑ここまでやるなら可能からも試練がもはや別ゲーでしかないよね
それならBDSPは原作に忠実に作って剣盾の更なる進化系は
アルセウスという別ゲーで出した方が遥かに得策だろと 結果的に今はそれが剣盾グラになってるだけで
これまでのリメイクのグラ=発売時点で最新世代のグラ
なのは間違い無いけどな × ここまでやるなら可能からも試練が
○ ここまでやるなら可能かもしれんが
ぶっちゃけBDSPそのものの擁護は全く持ってするつもりはないし
叩きたいならどんどん叩けとすら思ってるくらいだが
それでも出来ないことくらいは出来ないとちゃんと理解しなきゃ
他のまともな批判すら駄々をこねたいだけのアホと同一視されて
流されるだけだと思うんですがね >>525
別に出来ることと出来ないことを判断しろというお前の意見が間違ってるとは思わんが、>>523でも言った通りこれまでのリメイクの傾向を考えると剣盾のグラを期待するのも仕方ないし期待してた連中を発達障害扱いして弾圧しようとするのもおかしいだろうと >>522
このゲーフリ目線擁護マジで意味不明
他スイッチゲーと比較しても物量キツイならともかくゲーフリの実力や物量が無いだけの手抜きなら文句言われるのは当然 >>523
それが何で今回無理なのか少し考えたら分かることだと思うがな
ダンジョンの大幅簡略化やサブダンジョンや施設を大幅削除などもそうだが
今までのリメイクと比じゃないくらいの別物にせざるを得なくなるけどそこまでして剣盾グラにこだわるかね? >>526
別に誰も数レス個人の感想を述べた程度の人間に対して発達扱いなんてしてないと思うけど
ちょっと遡ったり本スレに行けばうじゃうじゃいる異常なレス数の奴に対して恐怖を感じてるだけで >>528
俺は拘ってないがSwitchなんだからもう少し頑張っても良いとは思ったよ
実際の解像度とかはともかく魅せ方の問題で3DSのORASよりもショボく感じたしテンガン山のイベントとかは指人形継続するよりムービー挟んだ方が良かったんじゃないかと思う ファンですがリメイクに納得いかないので個別板で愚痴を言います→わかる
ファンですがリメイクに納得いかないのでゲハで叩きます→頭おかしい >>531
スレタイすら読めないってマジ?
ゲハのどこでも叩いてるならまだしも >>532
いや、スレタイ関係なくね
「ファンがゲハで叩きます」
これが頭おかしいだけ
「ゴキがゲハで叩きます」
これは普通 個別板って出来を擁護する奴皆無だからな
駄作という現実を認めたくない奴が発達認定してるが 個別板で発言する感想は普通にファンの感想でよくね
ゲハなんてソフトは叩き棒に使う為の板でしかないのにそこでファンが嬉々として叩いてたらもう病気だよ ゲハで内容の話したら病気ってマジ?
ゲームの売上板に改名したら 文字読めない人なのかな…
ハード叩き棒にする為に皆内容の話はしてるでしょ
そういう場でファンがわけもわからずに叩き棒始めたら頭おかしいよね… 叩き棒にしてるけど出来悪いよね言ってるだけだが
ポケモンやってるゲハ民はPS叩くために出来がいいゲームってことにしないとダメなの? >>534
ただ自分たちはもう上客じゃないって自覚もそろそろ持った方がいい いや、そもそもPSをポケモン使って叩く必要なくね…
やりたい奴がやればいいだけで またまたBDSPは叩くやつが悪いから駄作じゃないんだ頂きました
剣盾と違って内容で否定出来ないのがこんなに辛いとはな 主述の関係すら読めてないんじゃ日本人かどうかも怪しいなこいつ… >>543
今度は日本人じゃない認定頂きました
文句言ってる奴はジョガイジョガイ ゲハでポケモンを内容で叩くのは許せないって言いたいだけでしょ
ゲハは売上以外語ってはいけない板では無いけど ポケモンを使ってPS叩く必要なくね→BDSP叩く奴が悪い
日本語わかるならここの変換を説明してくれないかな…
そもそもゲハでゴキがポケモンを叩くことについては最初から否定してないが >>546
ポケモン使ってPS叩く必要ないなら叩き棒ってのが意味わからんが
ポケモンを便利な叩き棒として使うつもりがないなら出来の悪さについて語ることの何が嫌なの? >>542
綺麗ではあるけど凄くはないグラフィックだな
むしろショボいと言ってもいい
何故か今作はやたらと反射に力入れてたけどそんな事に力入れるならもっと内容そのものに力入れて欲しかったわ >>547
ポケモン板でやる分にはポケモンユーザー間のやりとりでしかないわけ
そこで内容について不満を言ったとてそれはファンの不満として扱われるんだよね
一方でゲハってのは基本的にSwitchだのPSだの箱だのハードネタで煽り合う隔離板であって、ゲハでやるってのはハード煽り的属性を含むことになるわけで
別に煽り叩き自体が問題なのではなく、ゲハでやる以上ポケモンファンではなく他ハード寄りの人間の煽りとして扱われるよと言ってる リメイクの内容に力入れてる暇あったら
本編かDLCに力入れるべきだわwww >>282
ヒガナのせいでORAS評価低いの悲しい
それで次回作は余計な容姿少なめになったな
まぁアニメで救われたから結果オーライ ヒガナはたった1人でORAS世界の滅亡を回避しようと頑張ってたし、生意気な態度も気丈に振る舞ってただけで、全てが解決した後はおばあちゃんの前でボロボロ大泣きしてか弱い普通の女の子だったシーンが印象的
しかしダイゴに煽り発言をしたからダイゴのファンの女性たちにめっちゃキレられてた ver1.1.2でもメニューバグ復活か
バグ修正も突貫工事のゲーム >>554
それでも売れちゃうのがポケモン
原神とかいう無料ゲーやフリプしか興味が無いゴキ豚には
ゲームを「買う」という概念自体が理解出来無いだろうけど またしても手抜きっぷりが分かる問題出てきたのに売上ガーで笑う あのさ、本当に手抜きだったら売れてないんだわ
妖怪みたいにどんどん売上が落ちていく
でも上がっているということはポケモンはユーザーが飽きない努力を絶やしていないってこと
もし、剣盾等身で作っていたら売上はかなり落ちていただろうね >>559
いや間違いなくもっと売れてたよ
頭身のせいで見送り勢が多かったからな リメイクなのに剣盾の初動と同じだった時点でリメイクとしては上限に近い実績だろ
むしろBDSPのおかげで今後のリメイクも無理に最新作準拠のグラにする必要もなくなった >>557
でもトレンドに乗らずじまいか。
余程特殊な手段を使わないと再現できないし、すぐに直されるのがオチだね。 最新のポケモンわかんねー
見下ろしがいい勢も一定数いるからな >>560
頭身はアルセウスとの差別化だからいいぞ
発売日近いから剣盾頭身だとアルセウスの売上に影響あると思う 両方売るために片方を糞グラにした方がいいとかあほくさ >>563
お、別スレでアホな発言した大学生くんじゃないか >>565
正直一目で見分けつかないとタイトルが違うとはいえ勘違いして買う人マジで出てくるからな amazon評価また上がってきた4.1
クリスマスキッズがどんどん上げてくるだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています