【爆笑】フランス産JRPG、全マルチなのに何故かSwitchだけクラウド版…
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アクションRPGだと思ってたわ
WAみたいな戦闘だな Switchの低性能っぷりなめるなよ?
まじでゴミだから おもしろそう
グラフィックもなかなかハイクオリティだな むしろクラウド化が進むSwitchこそが最先端では? っていうかこれ、インディーズのくせにテイルズよりグラが良いんだけど
日本の開発力ヘボすぎない? そのうちハードのスペックを競う事自体が古い時代くる
その予習になっていいんじゃない? グラフィックしょぼいのにSwitch版はクラウドなのか...
どんだけ低性能なんだよ SwitchはWiiUみたくブラウザを搭載しろ
そうすればゲーパスを動かせるから
今ブラウザ版ゲーパス遊んでるけど快適だぞ
遅延なんて大嘘だった(NURO光+WiFi5G帯)
まあ実際には発生してるのかもしれないが1フレームの差なんて俺には分からんわ >>16
0.3テラプロップスだし
10.3テラプロップスのPS5の端数性能 >>9
折角の携帯機なのに
クラウド「でしか」できないなら劣化してるだろ
通常クラウドでもローカルに落としてやれるようにしないとな ・性能的にSwitchはクラウドじゃないと動かないかもしれない
・性能的にPS5はクラウドじゃ動かせないかもしれない
(※箱は自社でクラウド化機能持ち)
・クラウド技術に馴染めていて、購入を考える先進ユーザがSwitchにしか居ない
この3点がありえるからなんとも言えない
アサクリのクラウドは、PS4や箱oneの通信性能じゃ足らずクラウド化出来なかったし オーイズミだから間違いなくXbox版はハブってくるな steamアーリーで買ったけどこれじゃないで放置したゲームだわ
面白くなってるのか? これPS3時代程度のグラフィックなのにスイッチで動かねえのか 地味にクラウド増えてんだよな
全然話題にならなかったけどThe Forgotten CityやA Plague Taleとか
意外とクラウドって普及してんのかな switchは性能もだがROMカードが円盤媒体より高いからクラウドになったのもその辺が原因じゃないのか
ロードが他機種と比べて別に早くもないしブルーレイ採用したほうが良かったんじゃないのか フランス産JRPGってなんだよ日本産だからダクソはJRPGって言ってたゴキブリが馬鹿みたいじゃん これやっと完成したのか
アーリーの時に買ってそのまま報知してたけど >>12
目が腐ってるのか?
どう見てもPS2レベルで解像度高いだけ。
カメラワークも動きもヘボい。
こんなもんで凄いとかいっちゃうのか任豚。 携帯機でクラウド専用とかいよいよ厳しくなってきたな
とは言え出してもらえるだけいいのでは
これならAAAとやらも可能になるだろうし >>28
だからグラって書いてあるじゃん
ゴキブリってこういうとこ本当に頭悪いよな JRPG名乗るなら日本語吹き替え入れろよ
微妙な顔グラで英語喋ってくるせいで全くJRPG感ねえわ >>28
視力も脳みそも低スペックなんだろう
そっとしておいてやれ...😂 これもともとswitchはハブだったし
steamでめちゃくちゃ評判悪かったはず
ゼノブレリスペクトのやつだね JRPGと言えば、
・脳内お花畑会話
・まるで痴女みたいな格好の女キャラ
・古臭いターン制バトル
この3要素が鉄板 >>18
Switch 202,937
PS5 1,919
PS5の売上はswitchの端数以下だしバランス取れてれ良い感じだよね 将来実機でやる方がコスト高になるだろうけどね
今のうちにイキってればいいよw クラウドになる理由の大半はデータ容量を小さく出来なかったパターンだろ FFっぽいキャラだけど普通にPS4レベルグラで容量だけはありそうね
そんなに持ち上げてイキるほどのものじゃないだろ 1.性能的に足りない
2.オンラインユーザ率が他CSと比べても高いのでクラウド環境に問題がない
3.3年前〜一昨年のカプコン、UBI、アクティ、デボデジ等の全機種クラウド参入の結果では
全社Switch黒字他ハード赤字だったから利益の問題でSwitch以外じゃクラウド出来ない どんな手を使ってでもSwitchに出さないとね
プレステの100倍売れるんだから >>19
箱のFONVのクラウドはONE Xでも60fpsになって素晴らしいぞ
インスコして遊ぶと30fpsだけとw クラウド対応してでも、スイッチに出しときたいったことじゃないの? >>43
音楽や映像は普段ストリーミングでも
ローカルに落とせても楽しめるじゃん
いつでもクラウドができる環境とは限らないんだからさ >>9
微妙だなぁ アサクリもバイオも携帯モードで無線クラウドとかちょっときつかった PS5向けタイトルをPS4にクラウドとかは、メーカーにもユーザーにも恩恵ありそう 低性能任天堂ゴミハードに3Dなんて不可能だろ
ドット絵じゃないと非クラウドで出せんわ >>39
Switchのクラウド化タイトルって
元々はSwitchはマルチ化を考えてなかった
↓
色々な事情で、開発中にSwitchも対応させる事に
↓
最適化が間に合わない為、クラウド仕様
ってのが大半なんじゃないかと 日本語CS版はPSでしか出ないからPC版択一じゃねえか これ名前が紛らわしいわ
スクエニから出てたRPGで似たようなのあったやろ >>72
元から日本語字幕あっただろ
こんかいは日本語音声追加って話じゃないの ゴキちゃんこんなのでしかマウント取れなくなっちゃった…… むしろ全機種クラウドでやればいいのにね
どうせクラウドサーバー用意するならさ >>70
最適化なんてものが時代遅れ
今の時代そのまま移植くらいできるだろ
それにスイッチは16GB制限があるからまともなゲームは作れない、16GBってPS3レベルのゲームすら作れんぞ Edge Of EternityはPS4ProでもPCの最低環境未満だぞ オーイズミでフランスといえば、フランス企業なのにBIG BEN名乗ってた利権屋のNACONだが
日本語もらう代わりに安く販売権得ていたものの、日本語PS独占みたいな契約や
PC版でオーイズミがPS仕様にしようと変えた日本語入れるとバグったりで散々
条件の良い他のローカライズパブを探す事に
そこでオーイズミが目を付けたのが、もっと立場の弱いPlug in Digital
ここもフランス人がやっており、コンソール版をNACONが販売するソフトもあったので知る関係に
フォゴットンシティもパブはPiD
オーイズミは、さっさとSIEと一緒にゲーム業界から消えてくれ こ吹き替え出るって話で随分前にアーリーも終わったやつだろ Switchが低性能なせいで余計な手間がかかってんな
日本人として恥ずかしわ こうやってグラウドゲーミングが当たり前の時代になってそのうちクラウド版しかリリースされなくなる。 Steamで買ってなんかノリが思ってたんと違ってやめたな
てかこれにクラウド使うのか、そんな気軽にクラウド化出来るんだな >>75
いや、このゲームは元から日本語字幕あっただろ
だからこそ数年前に買ったのに >>70
まぁ、switchのクラウドのシステム分からんけどnvidiaのなんかがベースだったら、サーバーではPC版のゲームソフトそのまま使えるんだろうから開発者はswitch向けの最適化技術やswitch向け作る金がいらなくなるしな
クラウドサーバーとかのランニングコストだけペイできれば済むから小金稼ぎできりゃいいってソフトは市場が出来上がった後だと展開がやりやすい
今はレスポンスに問題あるしビジネスモデルもイマイチで黎明期だからそこまで至らずどんなもんかってお試し気分なメーカー、ユーザーがほとんどなんじゃね わざわざクラウドにしてまで出したい覇権ハードという証明やね >>94
出したい、というか出さざるを得なくなってるんじゃなかろうか >>70
大幅劣化させてガタガタボケボケで出すくらいならクラウドでってことだろ
劣化移植するのもコストかかるんだしw だいぶ前に日本専用のSwitch用クラウドシステム作っちゃったとこがあって
いまさらやめられないからダラダラやってるだけだろ >>81
今のゲーム容量はグラフィックと音楽で95~99%だから
解像度が4Kから720pになれば容量も1/4から1/8になるだろ
実際、Switchの後発移植が多いPS5は移植の際に容量6倍くらいになる作品が多いし >>98
そうだね
そこまでしてもSwitchに出したいんだろうねって>>94,96に書いてるのに読めないのかな?
>>100
対応解像度が上がると、テクスチャデータが爆増するからなあ >>99
それ今もやってるとなるとバイオPSO2でやってるUBI鯖のことなんだろうけど
この記事だと海外展開かつクラウドの話だから、日本限定のソイツ関係ないような >>97
現状の問題点をクリアできれば、PC版作れば移植も最適化もせんでCSやスマホでソフト展開できるようになるからね
先は長いだろうけどソフトメーカー的には発展して欲しい技術じゃね
技術的なブレイクスルーが起きればCSやPCのビジネスモデルが一気に変わりかねないもんだし 5GBのダウンロードに12時間以上かかる
まう回線じゃなきゃ快適に遊べるだろ >>103
どちらかと言えば勝ったのでは?
SIEが2030年までに完全移行したいと語るクラウドを
サード側でいち早く実用的な状態にまで整えられてるんだから >>101
そんだけ性能が足りないよねって話をしたんだよ 100超えてもEnd of eternityの話題ゼロとかあるのか… このゲーム正直品質低いよ
海外産の和ゲー風だから話題になってるだけで >>113
他じゃ遊んでもらえないから、Switchに無理に出したんだろうな
会社だから存続の為にも買って遊んでくれる人が一番大事 >>113
そうだよ
「性能が全然たりないけど、Switchでも出したい」
これが答え リンク先見てないけど、どうせEdge of eternityでしょ
見た目だけ良くて中身酷いと評判の奴 >>85
頭おかしいな クラウドが一番手間がかからないぞ
PCから移植して日本語化して全く売れないPS5版とか面倒くささの塊
ソニーが買取保証しないとやってられんだろ >>119
その結果がクラウドってwww
まあ性能足りなさ過ぎるからね仕方ないさ >>121
だから抜かれてないだろって
日本語音声は今回新たに追加されたんじゃないのか? >>124
WiiUまではマルチの択にすら上がらなかったのにね
なんでだろーねー このグラはSwitchじゃ無理だわな
Switchだとどんなに頑張ってもモンハンライズくらいが限界、それ以上はfpsが崩壊する
というかコレをクラウド化してまでSwitchに展開した理由はなんなんだ
このグラで作ってた時点で、もともとSwitchは選択肢に入ってなかっただろうに まあWiiU時代なら任天堂ハード性能低いし最適化面倒だからって理由で、マルチから除外されてたんだろうけど
Switchになってハード台数的に性能は他より低いけど、出さないのは勿体ないって軟化したことを考えると、大分変わったんじゃない周りの考え方が >>127,128
散々いってる通り
Switchのシェアを無視出来なくなったんだろう
ついでにいうと、企画当初はSwitchがここまでヒットするとも思ってなかったんだろうな 低性能ゴミハードは業界の癌だね
迷惑しかかけてない >>127
ソニーやマイクロソフトからDLデータを貰ってて
任天堂からDLデータを貰ってない集計機関
北米NPDや欧州EUC、世界のNewzooが
年間のCSのソフト販売数はDL込み(非公開メーカーを除外)した値でも
Switchの割合が6~8割としてる
つまり、日本の傾向と世界の傾向は変わらない >>127
最初はスイッチハブだったって
PSとか市場壊滅して売れないから無理やりマルチにするしかないじゃん
察してやれよ >>129
たしかにこれは先にSteam用として展開してるソフトだしな
2018年から早期アクセス開始してたとのことだし、開発段階では当然Switchなんて影も形も無かった
まさかここまでSwitch市場が大きくなるとは予想できなかったのも仕方ない
ただもしPS箱市場がもっと潤っていれば、ゲーム体験でどうしても劣るクラウド版をわざわざ用意する必要は無かった
今のPS箱市場のヤバさを物語ってるとも言えるね ソニーからDLデータまで貰ってるNPDすら
「PS4+PS5の有料ソフト販売数はDL含めても同じ期間のPS5の台数より少ない」
って言ってるからな >>133
PS箱は、半端にPCに寄せてしまったが故の自爆だろうな
だったら、もうPCでいいやってユーザーが結構な割合で出てきたんじゃないかと見てる
>>134
そうだな
Switchはマルチからハブられてもハード売れてるな まぁ、もう何とかしてswitchに出さなと商売にならない状態なんだろうな まあブヒッチには半導体が使われてないからしょうがないよね 去年、
「PS5で出てSwitchに出ないソフトリスト(PC/箱付き)」
みたいなのが50タイトルくらいあったけど
あのリスト最近見たら
PS5に☓が何個かついてて
Switchに○や△(クラウド)が20個くらいついてたな >>138
PS5はソフトより本体の方が売れてるんだから
半導体は有り余ってるでしょ
現状半導体の影響で最も台数が減ってるのは任天堂だし つーかクラウドで「グラがー!低性能で移植できないー!」が通用しなくなってるんだけど
もっとゴキブリは危機感持った方が良いぞ
スタフィークラウドあったりしてw >>126
超低スペックだけど売れてるからじゃない? フランス産なのにJRPGとはこれはいかに
FRPGじゃないのか >>142
まあ一回遊んでみなよ
想像以上にストレス感じるから このゲーム何年もアーリーやった頃からやたら話題になるが、一見して大作JRPGっぽく見えるガワでやってる海外のRPGなら中国産の方が数が多いし最初から完成品 >>145
PSは通信性能がSwitchより劣悪だから大変そうだな
未だに単通信だから映像にラグも多そうだし
Switchのクラウドは1時間に2回くらい画面に一瞬ラグが走る事がある程度だけど 最適化めんどいんだろうなswitchだけグラさげるの クラウドはまだサービスとして成立してない
ローカルで遊べる環境を確保しつつ画質上げたい時だけ瞬時にクラウドに切り替えられるくらいにまでならないとな
現状は物好き向けでこれに金払うの?って段階 Steamに山ほど溢れている海外産JRPGに全く馴染みのない自称インディ通の無知豚
小規模インディスタジオが低性能豚ハードに合わせて劣化させるのがどれだけ大変か全く理解できない無知豚 コンマ数秒を競うゲー厶でなければ
アサクリみたいにPC準拠で配信出来そうね >>151
クラウドも表現の規制やらでCS用に調整されてるんじゃない? >>149
割と便利だよ
アサクリオデッセイやってみて
ネトフリが普通に見れる環境あれば家だけでなくホテルや職〇でも遊べたからこれはありだと思った
まあアサクリの時の問題は午前3時辺りから1時間程度
配信元に何かメンテが入るのか
通信の調子が落ちて解像度が落ちるモードに入ってたのがあって気になったが… >>152
特になかったというかアサクリでは
殴り合う効果音で普通にセックスしてたがw Switchはそろそろ後継機考える時期だもんな。
数年後に出るならそっちで出したほうがね・・・
SPEC上がって移植の手間も減りそうだし >>154
くわしく
クラウドだと洋ゲーのヌードとか解禁可能ってこと?
グラやオブジェクト含め削られたりの左は無いのかね? >>153
スマンがオデッセイ自体あんまやりたくないんだよな
PCでやる環境はあるからとことん値下がりしたら買ってみようかなとは思うんだが
クラウド版クソ高いんだよ >>142
ゲハが持ち上げまくってソニー叩きに利用したGoogleのが速攻終わったわけだが
動画見てみりゃ本国アメリカでも操作遅延があり過ぎてゲームもままならなかったぞ >>127
というか単純に最低スペックだけみたらGTX970からなんで、CSでここ出せるのPS5/XSX世代機じゃない >>142
低性能だからクラウドなんだぞ
実機じゃ動きませんwwwwwwwwwww Switchでクラウドってxcloudみたいなもん? クラウドか長いローディングかを秤にかけたんだろうな
グラを落としまくればなんとか動くだろうけど圧縮するとなスイッチじゃ快適に遊べなくなるのよな ゲーパス走るようにしてサポート万全にしてくれ任天堂
そうすれば有機ELスイッチがさらに売れる >>1
ゼノブレイド2以下のクオリティに見えるから動かそうと思えば動くだろw
移植するのが面倒だからクラウドにしたんじゃね?しらんけど
そうやってバカにしてるSwitchにボコボコにされるのはどんな気持ち?ww
1919台www
Switch/53752台(累計1757万5223台)
Switch Lite/49990台(累計428万4885台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/99195台(累計49万2172台)
PS5/1814台(累計99万7605台)
PS5 デジタル・エディション/105台(累計19万546台)
PS4/116台(累計781万9013台)
集計期間は2021年11月29日〜12月5日 >>6
そのゴミにボコボコにされるゴミステ5wwww
どんだけ雑魚なんだよww スペック的に厳しいんならSwitchなんか無視すればいいんだよ、PS市場がゴミすぎるからSwitchを無視できずにわざわざクラウド版出さなきゃいけなくなってるんだからソニーが10悪い
ピーピー鳴いてる暇があったら買えよゴキブリ 全機種なのに1つだけ仲間外れがいます
その恥ずかしいハードとは? Switchの移植が面倒だったのとスマホでクラウドやるテストの両方やろな オーイズミがどう動くかで自身の将来の明暗を分けそう 低性能レンタル遅延クラウド版www
ノンゲーマー土人専用スイッチwwww >>179
ハブられスイッチってやるゲームあるの?
TGAでも例年通り任天堂だけ蚊帳の外wwwwww PC版も日本語ボイスってあるけど どこがローカライズするんだろうね、
オーイズミの発表はPS版だけだけど、PCとSwitch はどうするの >>182
>>183
え?ハブられ蚊帳の外のハードにクソボコにされて無様にボロ負けの最底辺イクイクハードなんかないだろ >>183
やめなよ
発売済みソフトや
発売予定の9割がSwitchの後発移植の
PS5ってSwitchの劣化版ハードだっているんだよ >>148
売れると思えばやるんじゃない
カプコンがGC版バイオハザード4をグラ下げてPS2に最適化してたし 実際、ウイッチャー3を無理矢理Switchに移植してきたしな
昔はこういう無茶移植も少なくなかった。カプコンの格ゲーシリーズとか いつものオーイズミでした
タイトル:Edge of Eternity
ジャンル:RPG
販売:オーイズミ・アミュージオ
開発:Midgar Studio
プラットフォーム:PlayStation 5/PlayStation 4(PlayStation 4 Pro対応)
発売日:2022年
価格:5720円(パッケージ版)/4290円(ダウンロード版)
プレイ人数:1人
CERO:審査中
https://news.yahoo.co.jp/articles/dd05803f739752919c86fec8d5dd2f60d1ee10f2 >>35
そういうの含めてグラだろ
やっぱ目と脳が腐ってるわ >>191
PS2は解像度以外の処理能力はまんま3DSやで
PS2並みってのはイコール3DS並みのローポリを指すんや >>190
日本語吹き替えついただけでえらい高くなっとるなw たっかw
steamでアーリー買ったけど2000円でも失敗したって思ったぞ Switchのクラウドはなぁ高いのに期間過ぎたら終わりだしなぁそうなるとXSXが欲しくなる
はよ日本に回せ >>192
恐ろしいことだけど
3DSのスペックをPSP以下だと思ってるやつさえ居るからなあ 言うほどJRPGっぽくもなかった
むしろ外人らしいゲームだなと思った 購入のメールあったわ
発行日: 2018年12月6日 23時40分 JST 合計: ¥ 1,845 そういやこれゲーパスDay1にリストアップされてなかったっけ。海外のみだろうけど。 オーイズミ案件でも一応日本のゲームパスでも配信されるやろ
PS版が何故か延期にでもならない限り オーイズミ案件だからこそ国内ゲームパスは無いと思うぞ。 オーイズミは中にソニー派の人でもいるのか
ソニーから資金提供とかもう無いだろうし わざわざSwitch向けに開発するの面倒だからだよ
手抜き開発にはクラウドが最適だからな
クラウドで犠牲になるのはユーザーね
モバイルできなくなるから やったことないけどどうせ大したことない出来なんだろ?
欧米人でもそれっぽいもん作れました止まりのさ オーイズミが独占かけたのって大概クソゲーだよな
どうせ
「日本オタ受けしそうだからPSで独占したれ
そうすりゃプラットフォームXから金も出るしwwww」
って中身も見ずにやってんだろ やめなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww JRPGはジャパン・スタイル・RPGだからフランス産JRPGでもおかしくないぞ
マグナカルタみたいなもんだ クラウドって遊べたもんじゃないと思ってたけどXcloudでFH5とかSerious Sam 4とかインストールせずに遊んでみて悪くねーなーとなった JRPGというよりスクウェアの影響って感じだな
RPGが一番面白くなかった時期の匂いが強い 日本のゲーパスハブでも北米か台湾にしとけばいいんだろ?
問題ないよ クラウド版なのは個人的には問題ない
それより価格と期間だな
やっぱxCloudってすげえと思う >>217
旧インターグローが名前変わっただけ、って言えばわかるかな。
最近だとここの日本販売が決まったタイミングでforgotten cityってゲームで海外の箱版PC版に入ってた日本語が消去された。 クラウドは回線次第だなぁ
うちの回線730Mbps出てるから余裕だと思うけど
このゲームが要らねぇw
steamは日本語無いしな あれ?steamで日本語あったぞ?
あとでインスコしてみるか >>228
あれは一度言語設定開くと英語になっちゃう(言語設定で日本語項目無し)って症状出たから
意図せず日本語になってた可能性は大 最近フランス産のJRPGあったよな有名日本人クリエーターも関わってた奴
あまりのクソさに爆死してたけどこれは面白いの? >>233
そうそう
日本語字幕は元からあった
日本語吹き替えがPCも無料で追加 >>236
せやで
2022年にPS4で6292円で発売予定 そういや、セガのEnd of Eternityの互換対応はまだかなぁ 視点振ったときブロックノイズ出るじゃん
あれがアクションにはきついわ 正直言ってSteamに何個かある中国のシングルRPGの方がぱっと見JRPG風(KOEIっぽい)のゲームとしてこれよりは一応完成されてると思う
製品のデキが微妙な線なのは違いはないが、中国RPGの方がやりたい事が完成品として出来てる 詳細見てないけど
オーイズミなら国内スイッチ箱ハブ、
steamは日本語カット
国内PS独占で値段は2倍だろ
あってる? >>244
Steamは日本語最初から入ってる
おま国で日本でのみ日本語カット >>142
こういうアホってクラウドが何か分かってないだろ >>247
ソニーが次世代で導入を目標にしてる商品提供方法 遊ぼうと思ってたのにローカライズ無いのか
じゃあローカライズされてる他のゲーム遊ぶだけだわな
え、プレステ版?
そこまでして遊びたいわけじゃないから^^;
オーイズミに目をつけられてしまった可哀想な作品 PS版出るってなったとたん箱とsteamのローカライズとりあげた会社か
こんなもんクソニー以外全方向で敵だろ アーリーの時は評判高かったんだけど、完成に近づくにつれて評価悪くなって行ってたなこのゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています