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ゲームのグラはなるべく綺麗な方が良いと思う一方で、フォトリアルには全く興味ないんだが

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0001名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:09:04.54ID:5UXtj6CU0
アイマスみたいなグラフィックは大歓迎なんだが
それぐらいの規模のゲームがほとんど作られないので消去法的に「Switchで充分」となる
0002名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:11:03.81ID:5UXtj6CU0
バンナムぐらいよな
トゥーンレンダリングでPS4世代向けのゲームを作ってくれてるのは
0003名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:11:11.31ID:5orTir320
まあフォトリアル自体どうこうは別として、もう薄暗い場所でゾンビと戦うのは飽きたよな🙄
0005名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:14:04.60ID:VX7sd0NA0
最近は洋ゲーもフォトリアルよりフォトナみたいな見た目の方が多くね
0006名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:16:33.02ID:qS6l4GB90
グラフィックは良いに越した事はない
ただグラフィックに力入れたゲームは軒並みクソゲーだから魅力を感じる人間が少ない
0007名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:18:33.95ID:5UXtj6CU0
フォトナとかオーバーウォッチのグラは独創的で良いと思う
0008名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:19:13.64ID:PHVhRLBN0
リアルグラは視認性悪すぎるぞ
ホラーとかわざと視認性悪くするゲームならいいが
0009名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:19:26.99ID:mhV55rGZr
ゲハは写実主義でしょ
アニメグラがどんだけ良くてもクソグラになるよ
ニシ君の仲では原神もクソグラだしw
0010名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:27:20.46ID:5UXtj6CU0
実在するモデルを扱うレース、スポーツゲームにフォトリアルが向いてるのは分かる
でもゲームに求めてるのは非現実だから
0011名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:27:54.94ID:6S6YXdw70
まぁいつまで経ってもマネキンだしな
普通にアニメ見た方がマシ
0012名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:34:38.23ID:VN1hTWeE0
日本人だけだよそんなこと言ってるの
0013名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:37:55.52ID:tBIiUsrya
>>11
マネキンというか、数十万くらいするリアルドールやオリエント工業性のラブドールみたのが好きなんだろう
0014名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:39:43.63ID:iD9dBR870
グラの話で珍しくまっとうな意見
グラが悪い方がいいなんて言っちゃいない
銃バンバンスプラッタ陰気ゲーはもういい
0015名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:40:23.16ID:AiGU3Jui0
リアルにして視認性が悪くなってしまった結果、キーアイテムがキラキラ光ったり掴めるポイントに黄色く線が引かれてしまうのはなんだかなと思う
リアルなグラは嫌いじゃないけど不自然さが生まれるならほどほどで良い
おさあと、和ゲーはグラ(モデリングやアセット)はそこそこでいいけどモーションはちゃんとしてくれ
反転して移動するのに慣性がないとか気持ち悪い動きが多い
0016名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:41:43.22ID:jw8cjQrP0
グラフィックの9割はデザイン
解像度上げても不細工は美形にならない
0017名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:42:11.09ID:U68cwacTd
進化させるならテイルズオブアライズの方向で頼む
写真より絵画の美しさを追求してくれ
0018名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:43:15.58ID:/jAIcPT40
>>17
これは思う
リアルなグラの進化の先にポリコレがあるし辞めてほしい
0020名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:47:11.58ID:ogWlr3K70
ドラゴンボールのゲームも昔は「神龍の謎」みたいだったのに
今や「ファイターズ」とか「カカロット」みたいなのが出てるのだから進化を感じるな
まさにアニメみたいな絵がそのままゲーム上で動いてる感じになった
0021名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:50:46.82ID:fMSWYgLZr
それを叶えたのが原神なんだなぁ
テイルズとか変な等身になってmmoのキャラクリみたくなっちまったし
0022名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 07:56:32.11ID:/afWl5df0
FFなんかはフォトリアルな絵作りにリアリティのないマネキン造形コスプレキャラを合成するからクッソキモくなっちゃうんだよな。
あのテのキャラが悪いとは言わないけど、アレ採用するならフォトリアルは避けた方がいいと思う。
0023名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:00:20.42ID:6Wlb5GLsa
>>22
おにぎり表現するには必須なんやろ
0024名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:01:57.41ID:Wn4CWY6+0
ネオジオくらいで丁度いい
0025名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:11:49.70ID:/afWl5df0
>>19
こういうのも静止画はともかく実際動くとウマ娘よりショボいから
これから先はもうグラフィックより演出に力を入れるべきだわ。
それと服にクロスシミュレーション使えるとリアルな皺やスカートの揺れで動きが更に映える。
まぁクロスシミュやるとなると単純に重いのと、モデリング技術はもとより縫製の知識が必要になるけど。
0026名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:13:34.73ID:78l1o2Y8d
ガストでいいのでは
0027名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:14:58.66ID:v8BFvG8h0
フォトリアルなグラって基本的にあんまり綺麗じゃないしね
絶景ポイントとか例外はあるが生活感を出せば地味だし
戦闘の雰囲気を出すと汚いし
0028名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:27:08.72ID:1ZMELuJF0
いや劣化するからだめだろ
apexフォトナとかSwitchだと具合悪くなるし原神なんて出てすらない
てか原神は規模デカイけど
0030名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:35:12.28ID:JEAg6ZJZ0
視認性で劣るフォトリアルとパズルの相性が良くないからな
単調なアクションになりがち
0031名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:36:45.48ID:2EFKE1yy0
絵の世界だって、リアルすぎる絵は「写真で良くね?」
になるからな

ゲームも、その領域に来ているだよ。
リアルだったら、凄えという時代は終わった
ゲームをどう表現するのか、センスが求められる時代
0033名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:40:42.68ID:qG1elJT10
2DならSFC末期〜PS中期が良かった
スタオー、FF6、スパドン、ポポロ、アトリエ

3DはGCぐらいで十分
トワプリ、スコードロン、バイオ4
0034名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:41:18.35ID:2EFKE1yy0
コーエーですら、任天堂に教わっているぐらいだから
ミホヨにはSwitchで実装する技術がない
0035びー太 ◆VITALev1GY
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2021/12/19(日) 08:42:16.29ID:QD479kU60
グラフィックは原神みたいなやつでいいのにな
なんでフォトリアルの汚いグラにするんだろう
0036名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:46:54.70ID:sphf2GGT0
せっかく性能いいのに現実をそのまま再現してどうするんだと思う
アサクリの昔の街を再現するとか空想の世界を描いてるのは好き
ただそれらも人間はリアル路線ばかり
0037名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:47:41.99ID:hdtmN/yia
>>33
同意だわ
GC映像HDくらいで良いと思う
なんかこう、パワーをフォトリアルより
演出とかゲーム性の強化に持っていってほしい
0038名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:50:47.83ID:bLlSKHF60
アニメ調にしてもswitchはスペックで不利
マルチで省かれても仕方がない
0039名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 08:51:55.48ID:clyIgjjO0
金掛かりすぎて限界迎えたしなぁ
フォトリアルもまだ微妙レベルだが、アニメ調なんかエグいレベルで差が付いたまま止まってる
0041名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:16:46.11ID:UeYLxd0Ed
セガもスクエニも既存シリーズを無理矢理リアルに寄せていくのはやめて欲しい
0043名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:25:11.70ID:EdsTED7q0
>>40
良いんでない?ゲーム内容の後にグラが無理しないでついて来れば良い
0045名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:27:37.43ID:ZhGUUoWqp
でもまあUE5のポテンシャル見たらグラフィック凄えとはなるな
0046名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:28:35.51ID:clyIgjjO0
>>40
客層には合ってると思う
0047名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:31:06.81ID:EdsTED7q0
やるのはゲームで
映像観る為にゲーム買った訳じゃないしな
0048名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:38:38.06ID:VjHP5uqra
任天堂のゲームにフォトリアルはいらないけど
レイトレとは相性がいいと思うけどなぁ
0049名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:39:39.19ID:VjHP5uqra
マインクラフトとレイトレの相性がいいみたいに
任天堂とレイトレの相性もいい
0050名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:43:44.62ID:FVHjBIXC0
>>47
そのやるときの映像がショボすぎたら萎えるし没入感も削がれまくるんだよ

>>49
ハードとの相性は最悪だけどな
0051名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 09:52:23.71ID:JEAg6ZJZ0
>>40
ゲハは静止画で比較する文化あるけど
実際プレイヤーは画面上のマップ・吹き出し・タスクに目がいってるからな
頭の中のToDoリスト消化してる最中で移動も頻繁に繰り返すから、キャラグラをマジマジ見るのは萌豚くらいだよ
0053名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:04:06.59ID:EdsTED7q0
>>50
マジョリティのお前の感想とかどうでもいい
0054名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:10:12.48ID:FVHjBIXC0
>>53
ショボいものはショボいんだからしゃーない
数値的にも見た目的にもそれが現実なんだ
0055名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:10:12.99ID:dYVFz5vYH
>>40
これくらいで止めとけばいいのにフォトリアルとか目指すから不気味の谷底に落ちるんだよなあ
0056名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:11:23.93ID:5UXtj6CU0
新サクラ大戦を初音ミクMega39sのグラフィックでリメイクして欲しい
0057名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:12:43.91ID:EdsTED7q0
>>54
現実はゲーム買って貰えないPSソフトの売上だろ
冗談はその頭だけにしろ
0058名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:13:01.49ID:abRFW/nm0
>>40
風花はキャラが多いから仕方ないのかも知れんがFE無双と比べるとモデリング微妙だよな
0060名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:16:25.21ID:wcs1CXrW0
>>4
なんとなくわかる
CG丸出しより
アニメ調の方が何となくいい
0061名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:18:28.69ID:JEAg6ZJZ0
>>52
ショボさを無意識にスルー出来るくらいハマれるのが良ゲーだろ
解像度上げたらからと言って敵の戦闘AIが向上するわけでもないし、シナリオが増える訳じゃないからな
0062名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:23:59.72ID:a6qOe8vW0
洋ゲーの不穏なメインイメージ見ただけで嫌になる

まで来てしまった
しょうもないわけわからん洋ゲーやりすぎたせいかな

洋ゲーなんてGOTYとる名作だけでええんちゃう?ってなってる
0063名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:25:18.60ID:QZYqLxt4r
アニメ調のキャラにリアル系の処理しても、綺麗なグラフィックとは言わんよ、>>4みたいなのがその最たる例やんね
ゲームとして合っているかどうかってのも含めて、綺麗ってなるんちゃう?
そこから先は、リアル系でもアニメ系でも好みやんな
0064名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:25:30.18ID:clyIgjjO0
まぁグラ云々ならアニメや映画見てた方がいいしな
0065名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:31:04.81ID:t5Mh7hWKd
グラフィックってより光源とかモーション処理の問題が解決できてない会社が多すぎるんだよな
0066名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:31:51.49ID:Ed1Zhgngd
国産創作が優位な立ち位置を得られるのは漫画同様の非リアルに決まってる
良いものだから着々と海外に盗まれてる
0067名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:35:47.80ID:FVHjBIXC0
>>61
ブレワイがもっとめっちゃショボくてもそれ言える?
本心から
俺は絶対そんなの無理だね
0070名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:42:17.40ID:/iFXRZ3h0
幼児がシンプルなキャラクターやアニメが好きなのは脳が未発達で判別が難しいから
フォトリアルが同じように見えるのはつまりそういう事
0071名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:46:08.43ID:Ed1Zhgngd
どう考えてもトゥーン表現のほうが空間造形を正しく把握することに理解力を要求するのにね
フォトリアル支持は発達障害だわ
0072名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:50:37.89ID:bXnmcU+S0
>>70
幼児に詳しいじゃん
男児大好きPSTシャツおじさんか?w
0073名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:52:10.20ID:Ed1Zhgngd
パース狂ってると言われるのが怖くて作り手も凡人が戦えるフォトリアルに逃げ込む
物が雑多に埋もれることで把握を難しくするテコ入れとか
本質的には写実のほうが能力を要求しないからですよね
そしてそのテコ入れに合わせたシューターだのに目的が偏る欠陥創作コミュニティ
0074名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 10:52:49.88ID:clyIgjjO0
>>68
開発費掛かり過ぎてグラで力尽きるから動かしても大したことないんよなぁ
しかもそれでもグラは映画やアニメの数段下だし
0076名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 11:17:59.69ID:JEAg6ZJZ0
>>67
そりゃWiiU版遊べって言われても嫌だけどな

でも仮に絵面がヒューマンフラットフォールだったとして、ビタロック、マグネキャッチみたいなギミックで遊べるなら
ゲームとして充分遊べる代物になるだろうから

ゼルダとは別物としても楽しめるんじゃない?
それくらいゲームが良くできてるよブレワイは
0078名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 11:44:15.74ID:QO2TFWYh0
いっとくけどPS4版のアイマスの最新もは解像度低いしグラもそこまでよくない
さらに処理落ちするからPC版がマストにされてるってのは理解しとけな
0079名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 11:49:34.92ID:JEAg6ZJZ0
単にグラ鑑賞がゲームの最優先事項かって言えばそうじゃないでしょって話だけどな
0080名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 11:50:37.43ID:HYpNY9eR0
そりゃあ今更PS4をPCと比べたら厳しいわな
でもそんなPS4の遥か下を行くSwitchでは出せない現実
出せない言うと揚げ足マン来そうだから出せないレベルで性能不足とでも言い換えとくか
0081名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 11:53:26.81ID:QO2TFWYh0
>>80
グラだけの話じゃねーんだよ
処理落ちする事自体音ゲーで致命的ってんだよ
テイルズも同期ズレ起こしてるし
もうPS4は役不足っての気付けよ
そんな作り方するバンナムもおかしいが
0082名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:01:28.85ID:+smZXNIL0
>>4
これは上下と言うより方向性の違い

処理能力として上下はあるだろうけど
0083名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:06:19.96ID:v8LQ8hXs0
役不足警察だ!
CG WORLDによるとPS5互換機能で動かすと安定して60fps出せる感じらしいが
0084名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:10:29.33ID:3QEQdzif0
もしもSwitch版があったとしたらさ
解像度500p辺りでフレームレートも20〜30をウロウロするくらいになりそうじゃん
アニメ系では致命的な輪郭線ジャギッジャギのおまけ付きでw
0085名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:11:52.49ID:YKwCu5R4d
どうせ見た目だけフォトリアルにしたって挙動リアルにする技術ないんだから意味ないんだわ
0086名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 12:51:48.26ID:VWQAMPOX0
アニメ調だと背中に背負った大剣だとかが髪の毛貫通してても何とも思わんが、フォトリアルだとなんか冷めるんだよな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 14:37:34.79ID:TrgxgO7D0
でもマトリックスのデモのは凄くない?あのグラで色々とゲームやりたいと思ったよ、、
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 15:00:16.42ID:n4P5GQr70
デモシーンなんかはだいぶアニメに近づいてるけど、自分で操作するとやっぱゲームなんだなって再認識する
パッと見の画像はこの先もアニメに近づいていくかもしれないけど、実写でもアニメでもない独自の表現を見出すのがいいと思う。アニメにはアニメの不気味の谷がある
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 15:05:08.75ID:N4yex8wF0
>>88
ああいう凄さよりオブジェクト破壊とか干渉をもっと出来る方向でリアルにしていただきたい
0091名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 16:47:17.40ID:d2zdwCYM0
要するにファイナルファンタジーのグラフィックについて議論してるの?
ドラクエやポケモンは昔からグラフィックなんて重視してないし
日本の主要なゲームでグラフィックを売りにしてるのはバイオとかファイナルファンタジーくらいだと思うんだが
それらのタイトルは今更グラフィックの注力やめないだろうから無駄なあがきだろうし…
この手のスレを見るたびに一体どのタイトルについて>>1が懸念してるのか全く分からないんだよな
まさかGTAとかTESのこと言ってるのか?GTAをアイマスみたいなグラで遊びたいってこと?
0092名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 16:49:27.43ID:d2zdwCYM0
ファイナルファンタジーのこと言ってるなら
15を経てもなお7リメイク、オリジン、16があんな感じなんだからもう諦めた方がいいぞ?
苦手なら遊ばないなり2D-HDの方だけ遊ぶなりいくらでも回避する選択肢はあるだろう?
何度も言うがスレタイのような要望は今更受け入れられないぞ?時代の流れの問題だからな。
0093名無しさん必死だな
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2021/12/19(日) 16:52:00.38ID:d2zdwCYM0
ほんとゲーマーにとってはいい時代になったよな
公式サイトなりでスクリーンショット見て
「あ、このゲームはグラフィックに注力してるから遊ばなくていいな」って回避できるもんな
まさかそれができないなんてことは無いよなw
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 16:54:39.85ID:6S6YXdw70
売りというか及第点にも届いてないのが多すぎる
特にアニメ調和ゲー
しかももう開発費が限界ですとか言われてもはや夢も希望もない
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 16:58:10.03ID:Vd/GkKJb0
グラなんてどうでもいいブヒー言いながら
Switchで出てくるのはガクガクボケボケの
ハードの性能を超えちゃってるグラ重視ゲーだからな
任天堂ソフト開発陣も低性能ゴミハードには相当ストレス抱えてそう
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 17:00:23.56ID:cnjwcUlO0
確かにレトロゲーならともかくアニメ調の3Dは安っぽさが目立つな
馬鹿ゲー路線ならそれでもいいけど
真面目な視点ならフォトリアルのがまだシュールで笑えてマシかも
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 17:01:41.94ID:n4P5GQr70
実写とアニメは方向性の違いで上下は無いと思うけどなぁ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 21:00:46.75ID:sphf2GGT0
さすがにswitchのグラはもうキツイわ
次世代機はよ出してほしいが早くても再来年だろう
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 21:19:54.27ID:eIqlEuMZ0
>>87
FF15でノクトの足首が地形に合わせて変な角度になっているとツッコミを入れる奴がいるが
ブレワイでリンクの足首が同じように地形に合わせて変な角度になっていても誰も何も言わないだろ
任天堂叩きたくてしょうがない奴もたくさんいただろうに
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/19(日) 21:24:51.87ID:QZYqLxt4r
>>100
それは単純に他が優れてたから気にならなかっただけで、めり込みとかそういうのは基本的にアニメ系もリアル系も関係ないぞ

単純な話、アニメで言われる作画崩壊だってよく話挙がるでしょ?
0102名無しさん必死だな
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2021/12/20(月) 06:11:22.88ID:TkEkkW6Ya
アニメ系は我慢できるんじゃない
リアル系はさすがにps3ではきつい
やっぱ映画にはまだまだ遠いわ
モーションは眼球に装置つけられんから
手作業になって未だ人形感が拭えない様子
ハッキリいってリアルなんて全く再現できてない
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