UE5は確かに凄いが、その一方でもう一つの大きなハードルもクリアしなきゃいけない。

要するにコレ。

>それで、かなり簡易的にですが、あのデモを作るのにどのくらいの工数がかかるのか?
>を試算してみたのですが、結果は僕たちのような少人数のインディスタジオでは、到底、真似は出来ないものでした。

開発費を抑えるにはいかにラクに開発出来るかってのも重要で、UE5はかなりラクになるように頑張ってるんだけど、まだまだなんだよね……