現実的には見栄えやフレームレート、入力遅延などのバランス考えると
PS5、XSXで1440p 60fps HDRぐらいがスペック的にベースとして妥当な線だろうな
レイトレーシングはモード分けて高解像度 30fpsで、
入力遅延や操作感重視に考えて120fpsモードも低解像度にして色々削って対応

見栄え重視にするなら
UE5のマトリックスデモのように最初から30fps前提で制作
PS5レベルでネイティブ4K 120fpsで動かすのはSwitchで動いてるようなソフト限定