日本ファルコム、PSがクソすぎて完全にスイッチへ舵を切ってしまう
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2679886.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2679887.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2679889.jpg
2022年のPS、今年より縮小予測で笑うわ。なんだこのゴミw switchにも出して、維持がいいところで、成長はない ポケモンは当然として風花雪月やゼノブレ2のオタクからの愛されっぷりを見たらswitchに来たくなるのも当然だわな
あとは彼らにウケるゲームを出せるかだよ
出せないなら終わり 5年後もスイッチでの展開計画ってことはこれからはライセンス契約終わったら本気で自社でスイッチに展開するんだな
まあ遅い気もするけど
それだけPSが終わったってことだか ファルコムって元々パソコンで出してたメーカー屋からスイッチよりパソコンに力入れたほうが良くね? ぶっちゃけ軌跡Switchに移植しても数字は出せないと思うぞ >>9
話続いてるからな
まだイース出したほうがマシ このマルチプラットフォーム展開っていう資料には何が書いてるん? 零の軌跡でPCを捨ててPSP専用なんかにしちゃったメーカーだからな
ハードの性能なんて気にしてないんや >>13
四天王とかANGINとか、今はオンギー言われてるけど、
ただの社長のポリシーでやってただけだから、
うちソニ とかに別に侵食されてるわけではないのが
まだ強みではあるのよね
堅実なビジネスやってきてるのもあって、舵取りに余裕がある イース8のいっせいトライアルの結果からすると
今さらSwitchに来たところで生き残れるとは思えない
良くも悪くも日本ファルコムの居場所はPSにしかなかった ゴミステが凄い縮小していってるけど
DLが売れてるんじゃなかったのか? これに関しては売れないのはPSのせいなのか?って思う
長いとかつまんないとか1個のハードで全部出来ないとか色々ある気がするけど あっ見たけど大したこと書いてなかった
>>19
それだけPSが終わってるってことだな
とりあえずイース10はスイッチマルチかもな
ゴキブリ終わった スイッチで新シリーズ展開するくらいの本気を見せたら考えてやる 裏切りサードリストに入ったら
取り返しつかないぞ
ファルコムはよく考えて
明るい未来への道を選べ Switch出て5年でようやく今から開発しますとか馬鹿だろ
判断が遅い あのファルコムの予測ですらPSの市場は成長せず、PS4市場がPS5に食われるだけってww
ゴキブリやら豚やら呼ばれてるんだから、ちょっとは繁殖しやれよw >>24
まあ今更switchで軌跡イース出しても売れないしそんぐらいしないと一発逆転は出来ないだろうな >>26
もう計画で5年後もスイッチ展開するって書いてるからな
覚悟を決めただろ
まあスイッチに出したところで客はいないから必死でユーザー獲得しないといけないけど グラフィック的にはSwitchでもできそうだけど、新規シリーズじゃないといっせいトライアルの二の舞になりそう。
他社絡みで移植出てるけど、中途半端にシリーズ出してたり迷走気味だから頑張ってほしい アホな信者が散々他所を小馬鹿にしてきたから色んなブーメランが刺さってるよな
今の国内PS >>14
PS中心だったけど💩だからスイッチに切り替えるってだけだよ
株とかやってるなら適時開示見れるはず こういうスレ見るとファルコムファンってPS出だしてるからファルコムが好きって勘違いしてるんじゃないのって思うわ
ファルコムファンはファルコムのゲームにはハードごと買わせる勝ちのアアルゲームって思ってるから
遊べるハードを買うだけだよ イースなら出し続ければアトリエみたいに売れるかもしれんが
軌跡は増えてもPSからの移行で新規は増えないだろうしなぁ ファルコムみたいなクソゲーしか作れない会社はSwitchじゃ受け入れられないでしょ
まともなRPGが無いPSだからこそやっていけてたのに >>14
そもそもファルコムはずっとPSとPCのマルチプラットフォームなんだけどな でも新規IP出すくらいしないとまじでSwitchでは太刀打ちできないと思うけどな 地道に出してた会社との格差を味わうんじゃね
イースなんかトライアルやったのに誰からも相手にされなかったしな ファルコムファンは
PSに出ない?悔しーー!もうファルコムのゲーム買わないわ!
本気でこんなこと思ってると思ってるの?
大好きなゲームだからファルコムがPSに出さなくなるのなら出すハード買うよ
こういう考えだよ >>36
全ブランドの中で、究極のニッチな固定層をつかんでる会社よな
PCからPSP (最初の空の軌跡からバトンタッチした) の時点で
客層若干変わったけど、そこが丸ごと抜けても機会があれば合流すると思う
「続きものだから途中から戻らない」 というのも外からの常識的な意見ではあるけど
閃の軌跡も終わったし、あとはプロモーション次第やろな >>1
2021〜2022予測のグラフに笑うわ
国内メーカーももうPS4&PS5はダメって判断してんじゃんw 日高 29:43:99
山田 30:19:00
針谷 30:32:83
吉岡 31:21:65 >>26
そもそもSIE自体がプラットフォームとしてサードを裏切ってるようなもんだろ ファルコムも先を見る目がないなぁ
これからSONYの大躍進政策が始まると言うのに >>44
つっても未だにPS4版イース8を越える和ゲーって出てきてないけどな
資金や技術力はともかくゲーム製作のノウハウは最高峰でしょファルコム 来年 PS5で2万本もソフト売る気なんだ
強気だなぁw 軌跡シリーズとSwitchユーザーは相性が悪すぎ
いきなり途中から出されても誰も理解が追い付かない
それは日本一が代理で出したシリーズが悉く爆死してることからも明白
どうすんだ? マルチユースプラットフォーム展開
「英雄伝説 黎の軌跡 アジア版」・・・・・・ 2022年2月予定
「軌跡シリーズ4タイトル 英語版」・・・・ 2022-2023年予定
「英雄伝説 閃の軌跡VONLINE(アジア)」・・・ 2022年予定
「閃の軌跡シリーズ アニメ化プロジェクト」・・ 2022年予定
発売タイトルの拡大は3〜5年後に発売本数を現在の2〜3から4〜5にするとのこと
PSいらないな...... switchに移植だけして新作はゴミステ
こんなやり口で客がつくかぬ >>47
大丈夫だとおもってるのはaltやクレイジーショップやケンノスケぐらいだ
基地外ソクミンですら諦め入ってるからな Switchって桃鉄一発当てただけでいうほどサード売れてないよね
国民普及台数あれだけプレステと差あっていまだに同発マルチPSが勝ったりするしswitch が勝っても誤差程度やからな
Switchなら出せば売れるってのはそれはほぼ任天ゲーの話なのよ >>54
つってもその日本一は業績伸ばしたし今の所完全に成功してるからそら協力関係にある
ファルコムとしてはそれを見てたらこうもなるわ >>56
他社に権利を丸ごとライセンスしてる状態だから
そこでどれだけ(好調な)ロイヤリティが入って
新しい体制を組めるかが正念場やね 結局技術力が無いからPSにしか出せなかったって感じだね、コンパもそう これ元々Switchの方がロイヤリティだけでも収益多かったって事? >>1
PSファーストですらPSハードからの脱出を図っている今
PSに出すだけでブランドイメージ下がってしまうから仕方がない ああなんだファミ通週販のグラフか
ファルコムがSwitch参入しても売れないと思うがね 和サードは性能要らんゲームばっか
ゲーム性より前にキャラありきのキャラゲー、アニメゲーなんだから
高性能路線に付き合ってコストプッシュするにも限界があるわな
ニッチだから数売れねえし >>47
それメーカーの予測じゃなくてファミ通の予測なんだぜ
ファミ通ですらPS5が大して伸びない、伸びても既存のPS4の市場を食うだけ、と予測している
Switchのソフト市場が来年微減と予測してるのがせめてもの抵抗なんだろうな トライアルでガンスルーされたんだから大人しくPSと一蓮托生で地獄に落ちろよ dotupで画像あげる手間暇かけるならpdfリンクはりゃいいと思うの 国内PS市場は消滅するだろうな
年寄りばかりの村なのに、若者は来るな移民は来るなと叫び続けた
結果、限界集落は消える >>51
こういう風に信者がキチってるからファルコムは煙たがられるんだよ
無料で配っても反応してもらえないほど低レベルって気付いてない
イースがSwitchで何と比較されるのか?ブレワイだよっていう現実を知れ 仕方なくとか言われるPSはかなり情けないのも忘れないでね コエテクみたいにそれ程売上見込めなくても、まず過去作片っ端からだすくらいしないとダメな気はする 任天堂は嫌いだウチの大事なソフトは任天堂ハードには
出さないと言い切った侠気はどこに行ったんだ
今からでも遅くないから考えをあらためて
おもしろ発言を聞かせ続けててくれ イース8はなんか過去編に入った辺りでやめた記憶
好きなキャラだけで攻略できんから大分ストレスだったな
他のイースがどうなのかは知らんけど altみたいなキチガイ信者作り出した責任取ってプレイステーションと共に滅べ 元々PCゲームメーカーなんだから、steamファーストでPC回帰しとけば良かったのに。 3年遅い気がするがPS4の失速とPS5の悲惨な状況は予測が難しいよな PCでやってた頃は好きなメーカーだったのに(´・ω・`) >>50
先を見る目があったらコーエー並みの速さでスイッチに舵を切ってるやろww >>77
まず拠点があるって時点で?ってなったが
その後タワーディフェンスもどきが発生してこりゃダメだって投げたなあ
イースってのは冒険者アドルの物語だと思ってたらどうやら違うようだ >>75
PCユーザに唾吐いて足蹴にしてSCEに肩入れしたとこだぞ
恥も外聞もあるわけない Switchとか任天堂ゲーしかお呼びじゃないハードなのに舵切ったところでなんのプラスにもならんだろう
今度スイッチで出すやつもどうせ2000もいかんのじゃね いきなり数字が出せる訳ない。
PS界隈と同じ時間をかければ、
任天堂界隈でも居場所を数年後には作れるかもねレベルの話 >>55
木屋さんが恨み節満載の暴露話をまた始めるから創業者も気が気ではない 元々はPCで稼いでたのにPSシフトするや否や超絶PCヘイト始めたメーカーだからなw
今後PSもどんな扱いを受ける事やら 奇跡とか訳分からんくらい続編出してるやつだろ
今さら唐突に出されても買う訳ないじゃん とかいいつつ2はブヒッチに出さないじゃん
低スペ過ぎて無理なんだよ 頭抱えるレベルでPSソフトの売上落ちてるんだろうな >>59
PS4/5でDQFFMHみたいなどこで出しても売れるタイトル以外でその「一発当てた」タイトルあったっけ?
そう言うほんの数本の大物タイトルしか売れてないのに、任天堂の定番を買った上でのSwitchのサードと勝った負けたしてる時点でPSボロ負けじゃんw >>45
どうかな?
ファルコムはクソゲーしか作らない
最大の売りがPSに注力してる事だった 軌跡ダイジェスト版作ればやってみてもいいかなと思うのに
盛り上がる所を章で区切ってさ PS独占じゃ商売続けるのは難しくなるのは間違いないから早く脱出しないとな
まあ遅すぎるんでどこからもそっぽ向かれて終わることもあり得る PSPレベルのゲームしか出してないんだから最初からSwitchにも力入れてりゃよかったのに
PS4辺りで周りについていけないとか思わなかったのかな 新規が望めないシリーズ物を今更出してもな
PSに居続けて緩やかに死んでもいいのよ オトメイトとかスイッチに捨て身で以降した結果乙女ゲー市場構築したしな
2018年以降に発売した44タイトル割引セールやってるから買ってくれよなwww ○○7とかのいきなり続編物ばかりのメーカーは
新規のメーカーよりユーザーに敬遠されたりするよな >>105
儲かりまくってるうちに自社でマルチやれるようにするのは当たり前だろ どうすんのよ
PSじゃ商売にならんっていう三行半だぜこれ >>99
仮にファルコムがスイッチ独占でソフトを出したら俺はスイッチ買うよ
つまり言い換えれば今スイッチにでてる全てのソフトよりファルコムのゲームのほうが
価値があるし面白いと俺は思ってるってことだよ >>98
ペルソナとかニーアは?
ペルソナなんかPS単独で500万売ってるじゃん
値下がりもセールもほぼせずで
ツシマも新規ゲーであれだけ売れてるしなあ コエはPS5版ライザ2発表3週間でパケ中止のスピード感 PS全体としては2022年予測から見るに2021年より微妙に盛り返すつもりなんだな ぎっくり ニダヤ みたいなファルコム信者の青葉予備軍が発狂してまうやんこんなん
ちなみにケンノスケも任天堂ゲーしか興味ないとか言う割には、いっせいトライアルのイースはやってたファルコム信者だからなww 種まきはまだソフトが少ない時にやるから意味ある訳であって
中途半端なタイトル出しても一緒に毎週何十とリリースされるタイトルの中にインディーと一緒に埋もれていくだろうな
なんとか頑張ってケムコくらいの立ち位置を確保できたら御の字って感じか サブタイトルで客を混乱させるのは辞めた方がいいのではないか このグラフ作った頃はまさかPS5の年末出荷がこんな有り様になるとは思ってなかったんだろうなあ >>118
酷すぎるがアクアプラスなんかうたわれ信者囲ってるメーカーだろもうw >>111
マルチで勝った負けただのどう考えても国内の話なのに何突然海外含めてんだよw
対馬なんかサードでもないしw 任天堂を見限ったカプコンとは対称やな
サードが売れない任天堂ハードの歴史を知らないにわかが舵切っとるんかね?w >>59
そりゃかけてる開発費が違うからね、あたら前の話になる 新天地にシリーズものの途中からを持ってきてもしょうがないので
ザナネクを新鮮な気持ちで出しましょう
でもあれ操作をパッドに調整しなきゃならんのか Switchユーザーからは特に歓迎もされないという哀れな立場 自社展開したから何か変わるわけでもないけどな
そもそも知名度も人気も信頼もない会社なんだから
仮に新作が同発になっても売れないものは売れない まあPS4は更に劇的にソフト売り上げが落ちるだろうし
かと言ってPS5のソフト市場は全くまともに構築できてないから
下がるしかないんだよな、PS市場って >>129
売れない物がもっと売れなくなるのがPSなんだから仕方ないね 来年のPS4とかしょぼい今年から6割減しても驚かない 普通に考えて開発者の子供はスイッチでゲーム遊んでるのに
親がPSみたいなキモイ客のいないハードでゲーム出してたら疑問に思うだろwww
パパ気持ち悪いって言われて現実に返るよw >>133
まあDSの3Dダンジョンゲーフィーバーの時にダイナソア出すくらいのセンスも持ち合わせていないメーカーですし >>110
お前がどうこう関係なしにPS4で商売成り立たなくなって
PS4で売れない=元々超少ない信者がSwitchにスライドして来た所で雀の涙だからな
信者なんて来ても来なくても誤差 完全に移行しないでマルチすると売り上げ減っちゃうんだよな〜
PSだけ数千円割引になるからSwitch版買うの馬鹿らしくなって結局かわないから 2018年のPS4単体より来年のPS4と5合計の方が少ない件について >>126
そもそものソフトの出来と知名度がなあ…
Switchユーザーはこのメーカーまず知らないから
ただの出来の悪いソフトを作るマイナーメーカーでしかない イースは古臭いブランドとは言え腐っても鯛だった
しかし鮮魚センターに腐った鯛が並んでも更に評価を落とすだけなのよ
腐った鯛は腐った鯛らしく、他の腐った鯛と同列に陳列されなければお客は手に取らない
世界に腐った鯛だけ扱うお店は無いと思うけど、まぁガンバ 馬鹿ばかりだな
俺の予測だと来年からPS5のシェアが一気に伸びて
2023年にはSwitchと5:5になる見込み
ファルコムはPSに残留すべき やらないよりはマシだとは思うが見通しは暗いな
信者相手の甘えた商売しすぎてて新規開拓は厳しいだろ ここのゲーム >>134
まぁPSと一緒に仲良く消えて欲しかったんだけどね >>111
そんなものいくら集めてもボロ負けするってPS4が証明しただろ
だからファルコムすら逃げ出してるんだよ
まだ事態が理解できないのか低脳 こんな画像まで出して説明するって
余程株主に突っつかれたか ハードごと買うようなファルコム信者
PSだからと支えてきたファルコムファン
新しい客を獲得する可能性とPS好きの後者、どっちを取る?って話でしかない
純粋なファルコム信者ならハードは関係ない訳だし ファルコムは四天王の中では最弱とでもいってほしいのか これはVITAがダメだった時に気付かないと経営者としてダメ そもそも任天堂ゲーしか売れないSwitchで出したところでって話だし今のゲーム業界の流れにのってSwitchは抜いてPCマルチにするのが正しいだろ
マシンパワー使えないとなると何もできんだろここ ファルコムの場合VITAでは稼げてたからややこしいんだ もし空の軌跡も出すつもりならせめて纏めろ
また3つ買わせる気か こんなこといってて結局軌跡の新作のやつPS4と5でしか出さんのよねここ しょうがないだろ、株主に経営責任を問われるからな。
オワコン衰退プレイステーションを恨め、ゴキブリ。 Switch版は日本一名義で出そう!
てそもそもどういう意図だったんだろう
恩義? >>152
その任天堂すらない、何も売れないのが今のPSだから
メーカーが舵を切るのは当然 >>152
で、自分から国内のサードの話しといて世界の数字だのツシマだの出してきた事は無かった事になったのか? いらねーwPSと心中しろよw
いっせいトライアルでもソッポ向かれてただろ >>152
> そもそも任天堂ゲーしか売れないSwitchで出したところでって話だし
まだ言ってんのか
嘘は何回言っても嘘だぞ >>155
軌跡が10作で合計600万売ったらしいから一作平均60万は売ってる計算
日本ではいうほどだしほぼ海外需要とおもわれ Switchが春にビッグタイトル投入できたらPS市場爆散 世界売上も見込めない和ゲーメーカーの逃げ先はswitchしかないわな >>152
もう任天堂以外のSwitch>>>PSなんだぜ…
ゲーム定点観測より2021年の売上
Switch(任天堂・ポケモン除く):7946077
PS4+PS5(SIE含む):2306482
なんと3倍以上の差があるんだよ >>164
本当に10作なの?
evoやPS移植で買い直した人多いんじゃね? >>45
ファルコムがTwitterで任天堂ハード貶した以降で客がゆっくり置きかわって
数割はそういう客になってる ただ遅いよね
各社そうだけど、いまから開発して2〜3年後のSwitch末期にゲーム出すんでしょ
それはそれでコケるよね 出自がpcゲーム会社のわりにpcに消極的なのはそれだけなんかあったんだろうな 裏切りリスト入りで過剰なファルコム、イース上げがいなくなるならいいな >>36
これな。
性能ガー言うやつたまにいるけど
前に力入れてたのVITAとかなのに
ほんとにファンなのか?って思うわ だが待ってほしい
クソがクソから移行したところでがクソなのは変わらないのでは コクナイのハード市場がどうであれファルコム信者がどこにいるのかわかってないのか、あのPSのラインの中にいるんだぞ
スイッチの軌跡がどれだけ売れたのか数字を見直してこい任豚! 軌跡とかいらんから、少し古いタイトルやPSPのブランディッシュみたいなのDLオンリーで安く出してくれんかな
それなら買うぞ ファルコムって元々PCで展開してたと思うんだけど、カプコンみたいにそっちに軸足移したりはしないんかな PS4の生産が完全に止まってしまったのも不味かったな
PSと言ってもPS5版は出して無いのだから
思ったよりPS4市場の完全終了が速そうなのが国内サードの辛いところ >>142
軌跡のほうが腐った鯛だよ
しかも毎年毎年懲りずに出すから客も飽きる >>152
任天堂ゲーしか売れないswitch
なんも売れないPS
そりゃ勝負にならんわなあ
PCだって国内市場は鬼滅がアイマス以下の大爆死するゴミ市場だろ ゴミっちに逝った結果
超絶劣化だからな
ユーザーもメーカーも誰も得せんわ( ´ー`)y-~~ 昔は株主へ向けての売れない実績作りとか言われてたけど
各社必死に縋り付いてきたな Switchというか任天堂ハードには欠片も知名度のない
トライアルやっても全く売れない企業なので
Steamでバラバラになってるシリーズ群まとめるところから始めたほうが良いんじゃねえの >>187
PSに引きこもった結果が今だろノータリン 結局PS4は捨てないからな
豚ハードに逝ったところで最後に待ってるのは「裏切り」だからな
( ´ー`)y-~~ イースが一回いっせいトライアルになったことあるじゃない?
ゲハのファルコムユーザーが「ゼルダっぽいから」「面白いから」って猛プッシュするからやったんだけど
正直「これが面白いのか?プレステ市場は」って思ってしまった
あれが面白いと認識されてる市場からSwitchの市場に来ても、売れるとは到底思えないが… >>191
アホやな
一番問題なのはハードじゃなくソフトやろ
それをわからん限りファルコムはスマホゲーしか出さなくなるぞ( ´ー`)y-~~ 高齢化とコロナで職失ったのが多いのがPSのユーザー層だ
そりゃジリ貧でしょ 判断が遅いわ
コーエーとまではいかなくとももっと早く舵を切っとけよ >>178
だから桃鉄一発当てたくらいで他はいうほどだよねSwitchって
Switchで爆発的に売れるジャンルってああいうパーティーゲーくらいだけどパーティーゲーが作れるメーカーってそもそも限定的だし 死ぬほど任天堂のソフトが売れた上で全然売れてない扱いのSwitchのサードと
それしかないPSのサードが勝ち負けしてるならPSダメじゃんw >>191
ヤニゴキに何言っても無駄だぞ
「あぁイライラしてんだなぁ」って楽しむのが1番 >>177
2018年からライセンス収入がかなり増えてるな
何でだろうなぁ…? >>197
都合悪い事は無視してれば無かった事になると思ってる? ファルコムがSwitchでやってくっていうなら軌跡とかイースじゃなくてこういうの軽めのデザインののだろ?
https://youtu.be/rSCKCbNR7Y0 そもそもファルコムのゲームなんて
どのハードでも爆発的には売れねーだろ alt民はイライラが止まらないだろうけどゴキステSwitchマルチが1番儲かるからしゃーないわな 90年代の前半で終わったメーカーだからどうでもいいけど
PSしか家庭用やってこなかったんだからそれなりに苦労するだろ 来年の黎の軌跡もPS専売みたいだしいつからスイッチに本気出すんだ?
再来年? >>200
あぁ有名なキチガイかなんかだったか
通りで現実見えてない訳だわ >>203
そこらへん全部とっくの昔に切り捨てた
なんならイースも時々出しとけばそこそこ売れるコマとして残してるに過ぎない
軌跡だけの会社なんだから軌跡だけ出しておけばいいよ 正直同発マルチにしたとしても厳しいだろうな
いきなりシリーズの半端なところ出されたってユーザーは困惑するだけだし イースの歴史がない
軌跡の歴史がない
それが任天堂ハードだ
突然シリーズ途中から出して売れるわけがないんだ
諦めて死ぬか大人しくPCに行って事業規模縮小するんだ これでわかるのはファルコム信者の数が大幅に減ったということだな
信者相手の商売しかできないファルコムはもう終わりだろ >>197
任天堂ゲーに虐殺されるファルコムゲー
それでもPSより儲かるからswitchに逃げるんだよなぁ
その虐殺されるゲームを1万近い値段で売りつけられてるのが豚Rw
ざまぁwww >>167
ファルコムのライセンス売上のほとんどは海外なので
驚くかと思うけど海外の方が数は出てる >>201
イースのスマホほとんどだけど
もしかしてSwitch版が売れてると勘違いしたのかな?w >>201
自社で販売した方が儲かるとやっと気づいたんやろなぁ 今更擦り寄って来ても任天堂ユーザーに馴染みがないから売れんだろ
イースシリーズとかクロニクルみたいに何本かセットにして出さないと まあ当たり前反応だろ
遊びでプレステについてる訳じゃねーからな
サンケタンにリーチかかったハードに
社運かけてソフトだせるかよ普通。 これPS四天王の寝返りというか中立宣言するようなもんか
任天堂だったらモノリスがマルチで出しますって所かな?
いやもっとダメージデカいか >>217
決算資料を見るに半分強は日本(売上高) switchユーザー「ファルコムのゲームってどんなんだろう、Twitterで調べてみるかー」
↓
ファルコム信者ぎっくりとその仲間のキチガイツイート
ファルコムはまずああいうキチガイ信者をどうにかしないとw 日本ではまぁ売れないだろうけどそれこそ海外は伸びるっしょ
アトリエなんかも日本では未だにPS強いけど海外ではswitch展開始めて伸びたしな >>173
販路違うので簡単にPCでとはいかない
ファルコムがPCやってたときはパソコンショップにPCのパッケージ版を卸してた
今はPCのパッケージ版扱ってる小売はエロゲーくらいなものなのでパッケージ販売が出来ない
steamはDLで販売委託と同じになるので難しいと思う
大手ならMG契約で一定額が先払いされたりするだろうけど >>225
PC板で軌跡ってどういうゲームかな?ってスレ検索したときの方がダメージでかい 空三部作セットで安く出せよ
それくらいも出来ないならSwitchユーザーには相手にもされないだろうよ
大人しくプレステと心中しとけや >>223
モノリスがやる=任天堂子会社がやるって事だから普通にそっちのがインパクトでかいよw
立ち位置的には日本コロンビアを一回り小さくした辺りじゃない >>224
だから数は海外のがってこと売上ではまだ勝てないよ
海外は販売単価も安いし 最強画質向上パッチがあったみたいだし獣神は変わっているよね 根性ねえな
ソニーも逃げ出したPS5と心中する気のスクエニ、アクアプラスに続く勇者はいないのか?
自殺志願者でもいいぞ >>224
開発費とパッケ作る原価がかかってない
ロイヤリティのみ が半分てこと? ファルコムは昔からプラットフォームがダメになってからの移籍が多い
そして前のプラットフォームに砂かけで出てく
PC88でも同じように見捨てて出ていった >>238
任天堂プラットフォームが廃れる事はないからまた1から頑張ればいいと思う、SIEはインディーや中小和ゲーメーカーを蔑ろにするから嫌いになったわ。 >>110
ゲームとしての出来じゃなく
ファルコムの名前を重視してる感じか
大半の奴は違うから全くアテにならない意見だな PSP移籍時もすぐに当たった訳じゃないから
2年以上は停滞するんじゃないかね 見た感じ現状のままSwitchに移っても厳しいのは自覚してるから
新規IP出すって言ってるんだろうな
>>235
アクアプラスは他所に砂掛けるムーブしてないから
移るなら移るで割とすんなりやれるとは思う
スクエニはどうしようもない PSを捨てる訳ではなくマルチプラットフォームリリースに
移行する決意を最近になってようやく決めたというだけよ ゲーム業界はコロナで会社も株主もみんなボロ儲けしてるよ
ゲハで膨大な時間をドブに捨て続けてる末端底辺信者以外は PS移行のときは、いろんなタイトルPSPに出してたからまだマシ
今は軌跡しかない
イース?来年35周年だけど、軌跡を3年連続で出します
こういう会社だし >>246
でも会社規模的にマルチは厳しいとずっと言ってきたし、その状況が別に変わったわけでもないんだよな そりゃだってイキますよー!1919ゥ!アッー!だもんw おっさんの俺からするとProjectEgg的な展開してくれると嬉しいなぁ。
小遣い稼ぎは出来るんじゃね? switchって結構おっさんゲーマーいるし。
>>238
PC88もPC98もPCエンジンも最後の方まで残ってた感あるなぁ…
PSPもvitaもPS4もこれと同列か。 スクエニはトップが恩義マンだから
四天王最後の砦だろ >>253
4から5への世代交代が失敗したからSwitchに移る、それだけの事やろな。 慌てて舵を切ったところで種蒔きしてないし、席ないだろ アクアプラスはユーザーが多そうなところに出してんだろ
昔は箱にも出してたし、斬2は続編だから急にSwitchで出されても困るし
まぁドカポンは桃鉄があったし出来も悪いししょうがないさ(遠い目) PCに唾吐いてたの見てゲーム会社として嫌いになったから
PSと共にゲームから退場してくれると嬉しいのだが… 仕切り直しか
ファルコムは金持ってるはずだから何とかなりそう ショボグラで世界でも大して売れないのに
任天堂を馬鹿にして無視してたメーカーたちの今後に注目 コンパすら脱Pしかけてるからなぁ…PSで売れる和ゲーなんてFFやフロムカプコンと限られてるからそりゃ逃げ出すわな。 >>215
98で出してた頃ならともかく、今のファルコムに信者なんているのかな 別のプラットフォームに来ても急に買うわけ無いだろうすぎる >>251
ぶっちゃけ任天堂機に売るの諦めたら良いと思うんだけど
PCに行ったらこいつらのゲームインディー未満だから日本価格じゃ絶対に売れなくなって収益性下がるからな そら黎の軌跡は俺が買ってないからな
売れないで当然やな( ´ー`)y-~~ PS版、switch板、PC版などマルチで出す技術や人がいないのがファルコムだからな
今さらswitch先行発売なんて出来ないだろうしもう詰んでるよ あのちょうど2世代前くらいの感じは
クソゲーシミュレーターが跋扈するインディーブームにはうまく刺さりそうなんだよなあ >>268
ゴキ君達はSIEWWSのタイトルを存分に楽しめばいいと思うよ、俺たちは色んな和ゲーを遊びたいからファルコム脱Pは大歓迎だわ。 >>250
空の軌跡が当たったから軌跡一辺倒になった alt民が発狂してファルコムを貶めるのも時間の問題だねw >>272
いろんな和ゲーって
移植リメイク、劣化続編そんなばっかりやw( ´ー`)y-~~ >>243
?
遊んだゲームが全部面白いからファンになってるんだけど >>263
FFナンバリングはおおよそ
「×××万本分SIEが買い上げるし宣伝費もSIEが持つ代わりに独占」
みたいなスクエニ側が超有利な契約をしてるんだろう
元スクエニ社長の和田が暴露してたように、うますぎるから切る理由がないんだと思う ハーフレトロJRPGとか適当なこと掲げてブランドにすれば物好きが買ってくれる勝算はありそう ファルコムタイトル脱P→ファルコムの自社タイトルだから問題ない!
ファルコムがついに自社タイトルをスイッチで発売→移植だからセーフ
ファルコムが今後もスイッチでソフトを出さしていく→?
ゴキブリピンチ!
どう言い訳する? PSで出すのを切るか、PS版をDL版専用にすれば
利益出るんじゃねーの? >>280
それを1万円で売るのがファルコムなので無理どす ほんと沈まないと気付けないマヌケ企業ばっかりやなプレステ連合 >>277
チョコボGPはswitch独占だったりドラクエはマルチでダイもトレジャーズもモンスターズも未定なの見ると
FFナンバリングだけが有利な条件ぽそうよな 日本でしか売れないソフトつくってるところは今後厳しくなるね
ファルコムにしてもスイッチじゃファン層が違い過ぎる
STEAMにかけるしかない >>8
エターナル商法連発で
流通から締め出されたって話 >>1
それでも最新作はスイッチには一切出ないんだよなあ
スイッチユーザーはせいぜい俺らがとうの昔に遊んだタイトルの残飯移植版を買って最新作開発に貢献してくれよなw ぶっちゃけ
日本ファルコムのUtityで作ったようなゲームって
PS4の性能なくてもSwitchで余裕じゃんw
フロムのSEKIROとか厳しいかもしれんけど >>290
グラだけなら、トトリ辺りのアトリエと大して変わらんからな… >>289
ライセンス契約があるから最新作は出せないって言ったぞw
ライセンス契約がなくなったらスイッチマルチになるってことw >>276
ファンが逃げたから初週半減したりしてる訳だけど >>286
そもそも日本で売れれば問題ないんだけどねえ
税制の関係上、日本のメーカーは日本で大ヒットするのが一番儲かるわけだし >>59
ゴキブリはひたすら捏造してるけど
任天堂無双でサードも売れているのがswitch市場
プレステとの同発では大抵がswitch勝率
そして特定のソフトは爆売れするswitch市場
サードもファーストも全滅、ほほ確実に前作大幅割れ、すぐ値下げ、投げ売り地獄のプレステと大きな違いだよね
そりゃサードの墓場プレステが定着するわw 軌跡とイースってSwitchユーザーに受けるんか?
おっさんおばさんしかやらないと思うんだが
しかも長編になっちゃってるシリーズじゃん 軌跡ってタイトルからしてswitch勢にはウケなさそうだから…ドラゴンスレイヤーいこ! >>293
それをあと何年言い続けるつもりなんだ?www
それまでスイッチの寿命が保つか祈らないとなwww >>286
いや、PCにも無いでしょ
PS以外のどこにも
むしろ携帯機と相性が良い印象だが
まあ、乙女ゲーの様にファルコムがガンバって引っ越してもらうほかないよなあ
どこへ行った所で安全な場所なんてないんだから
まあ、ゼノブレイドをやたら目の敵にしていた馬鹿どもは死んでも来ないだろうがね
むしろいらない 1年くらい前だと思うけど、PS市場の今後を考えるとファルコムはSwitch市場の開拓が課題だと言ったら、信者っぽい奴にものすごい剣幕で叩かれた
Switchの開拓はどうするんだと聞いたら、何も難しいことは無いと 完全にブヒッチへ舵を切ってしまう(新作はPS4・5独占) 中小系はグラガーロードガーとか言われても
予算や技術力の問題もあるし、ハードスペックだけ上がっても意味無いよね
そういうところだと結局switchかPC(長年のガチPCユーザーならグラグラ言わない)
しか出せなくなる ファミ通の予測でも来年もスイッチ優勢というね
未来がないハードそれがPS5 PS4が死んだのにPS5が全く立ち上がらず、今後も長期間普及しないことが確定しているからな >>301
「任天堂ハードに今まで何一つ出してなかったのに、突然シリーズの途中とか外伝とか出して売れるわけねーだろ」
ってのがジャストダンスの担当者が「任天堂ハードで売るコツはなんですか?」って記者に聞かれて答えたコメントだったか ゴキちゃんイライラしながらタバコふかしてて草
ジョーカーのコスプレしてそう >>296
速攻攻略で手持ちの金を如何に出さずゲームクリア出来たかを競って、
更に初回特典売って黒字だったと自慢話にまでしてるからね。
中古価格も一気に下がるわなw >>288
×流通から締め出された
○全量買い取りしていたソフトバンク流通がオワコンのPCソフト自体の取り扱いを撤退した >>3
潰れるわけ無いじゃん
40年、面白さ犠牲にしても
黒字だけを追求してきた会社舐めんな >>301
そもそもゲハでファルコム関連のスレは狂信者の白菜=ニダヤが目を付けるから
そんなレスしたらそら噛みついてくるよ 悪りぃファルコムさん、来てもらったところ申し訳ねぇが、要らねぇんだわw🙋♂🤦♂🙅♂ ファルコムもスイッチに逃げるしあのペルソナも逃げる噂があるしゴキブリも大変だな
味方がどんどんいなくなる 固定層があてにできなくなったのが今回ファルコムにとって一番ショックな出来事だったと思う 俺もファルコムゲーには縁が無いとは思うが、来る者は拒まずでしょ
ま、好きにやって イースはトライアルやってランキングに浮上してこなかった数少ないソフトの1つ
ザナドゥ辺り出した方がよっぽど売れそうな PS4はこの先絶対縮小確定
PS5はまったく人気なく転売屋が跋扈してるだけ
こんなのサードからしたら見放して当然だろうな
このままいけばスクエニあたりも動きそう
FF16はクラウドでスイッチにも対応させますとかあるんじゃね クリスマスまでゲハオンラインとかさぁ(´・ω・`) >>320
まぁ今のイース出すより
イースTU完全版の(当時の)ムービーと当時のグラで移植する方が
今の作品移植するより遥かに売れそうな辺り既に過去のメーカーだなって感じはする >>323
スパロボはついにスイッチの方が売れるようになったからな
ファルコムタイトルはまあ厳しそう
スパロボはなんだかんだいって任天堂ハードにたくさん出してたからな >>321
FF16だけはないよ
アレは松田が態々PS5発売前からPS5時限独占である旨を発表会で発言してるんで
契約が発生してる以上は松田は逃げられん ぽっぷるメイルのインディーズでも出したら売れるんじゃないの(適当) >>329
排他的はいかんよ。
来るもの拒まず
這い上がれるかはそれぞれの会社の頑張り次第
それがSwitch、公平な競争社会。 >>322
Xanaduっていうもっと古いゲーム
レトロゲー枠ながら今のイースよりはよっぽど知名度上 >>297
軌跡は難しいかもしれん
しかしSwitchにはおっさんはたくさんいる
洋ゲーやFPSに興味ない層、そもそも3Dなんて酔いで懲り懲りな層までな
スパロボも月姫もロードス島戦記もSwitchが一番売れた
軌跡以前の作品のリマスターやリメイクでそれらの層にアピールしつつ新規IPを打ち上げられれば理想的だ イース10はスイッチ、steamみたいな展開はあるかもな
PS5版は発売しても1万本ぐらいしか売れないだろうから見送りとか 英語ができないのか忠義が足りんのか知らんけどPSに篭り続ければいいのに そもそもグラフィックからしてSwitchで十分だよね軌跡もイースも >>265
信者かどうかは分からんがゲハのファルコム関係のスレ数と書き込みの数は、実際のゲームの売上を考えるとたいしたもんだよ >>337
たぶん動いたのは今年なんだろう
PSがはっきり死んだのが確認できたからな
30-0が4回も起きたんだから
これでヤバイと思わない方がヤバイ イース1~9をPC8801風に作り直して
それぞれのBGMを古代祐三に頼んで作ってもらってFM音源風にして、
詰め合わせで出してくれたら買う。 >>290
Unityで作っていればよかったのだろうが、自社開発の独自エンジンだから 今更PCで転回してもインディーズ以下の技術力だしPSも無い技術力をマシーンパワー便りに開発してきたのにSwitchでちゃんとしたモノ作れるのココ? >>342
>信者かどうかは分からんが
ニダヤ、ぎっくりと愉快な仲間たち辺りの誹謗中傷常習犯は全員ファルコム信者だよw 今後もヒット作が何なのか分からないままで
細々と黒字だけは連発していくよ
そんなちんまい会社 ファルコムは原神と被ってるからSwitch独占のほうが幸せになれると思うよ switch「俺だって何でも売れるようには出来ないぞ。ダメ元で一斉トライアルやってみるかい?」 >>348
低性能ハードにあわせてfps上がるようにアセットの肉抜きに励むのが技術力()ではないけどね >>350
任天堂ゲーしか興味ないとか言ってるケンノスケもなぜかトライアルのイースやってたからなw まあ新規そろそろ作った方がいいかもね
PSでも飽きられてる
Switchで売ってから一年後に大好きなPSで完全版でもやればいいんじゃない?
最初に出すのは市場大きいとこからがいいと思うよ 片っ端からマルチでスイッチに負けてる今言っても何の説得力もないな タクティクスオウガやりたいんだけど
pspかうしかないの?(´・ω・`) マルチ化に余裕があるなら自社でカバー出来る範囲は拡げる方がもちろんいいよね
コエテクみたいに技術レベル下げるようなおバカなことしないなら歓迎よ(´・ω・`) >>355
限られたスペックで見映えとパフォーマンスを両立させるのなんて技術力以外の何物でもないけど。
あ、ファルコムに見映えは関係なかったかw ファルコムの認知度上げるならファザナドゥから出していくしかないな
つーかWiiのVCしかないのかよ 少なくとも新作を同発マルチにするところからスタートだな >>21
>>50
大躍進政策
現実を無視した手法と多数の人民を処刑死・拷問死させるなどの権力闘争のために
中国国内で大混乱を招き、大飢饉(推定1,500万〜5,500万人が死亡)と
産業・インフラ・環境の大破壊を起こし、多数の死者を出した社会主義政策である。 ぶっちゃけどうにもならんから現状維持しつつpsがダメになったらライセンス管理業務中心に舵切ったらいいんじゃないかな
緩やかに死ぬしかないでしょ >>369
2022年はライセンス契約で無理みたいだから早くて2023年だね 後発マルチは何の意味も無いからな
スイッチ初期から同発マルチを続けたところはみんな良い結果を出してる ファルコムがインディー未満とか言ってるやついるけど
俺がインディーゲームに一切興味を示して無くて
ファルコムゲーが大好きな時点でファルコムゲーのほうが上なんだよな >>354
Steamだと日本語以外に英語や中国語対応も必要とされるけど、そのあたりの多言語化能力や海外展開能力がないからでは >>287
youtubeにいくらでも実況してる人がいるけど
まぁ空からリアルタイムじゃなくて閃あたりから入って過去にさかのぼって
ってパターンが多いけど >>377
シリーズを重ねるごとにユーザーが逃げていってるのが答えだろ ゴミステが爆死してゴキブリはゲーム買わない
お前らソニーカルトが悪い
任天堂にすり寄らせるな プレステおじさんがあまりにもソフト買わないからね
声ばかり大きい害虫だよ 思った通りaltが記事にしてalt民が発狂してて草生える、虫が買わないからこうなってんのにwww 1の2枚目に「市場規模の大きい国内向けNintendo Switch用ゲーム」って書かれてるのが
言外に「国内PS市場がゴミカスウンコです」って言われてるんだよなw 完全新規で社運かけた一本作れよ
今更軌跡イース出しても売れないの目に見えてるだろ 擦り寄りって言うけど、ガチでもう日本のPS終わりじゃん
よう粘ったよ、ファルコムは 軌跡シリーズやった事ないんだけど、話続いてるという事は毎回どんな終わり方するの?
俺たちの闘いはこれからだ!みたいな? >>382
そういうクソどうでもいいことはお前の日記帳にでも書いとけ
ここはゲハだぞ
売上げで語れ 軌跡シリーズやイースシリーズじゃない新規で勝負しろよ、こいつら コエテクのswitchへの転換とPS5への見切りの早さは見事としかいいようがない >>389
閃の軌跡は別として、他の軌跡は前編(空の軌跡FC、零の軌跡、黎の軌跡)は1作内で起こったことはその作品内で解決するが謎が残される。後編(空の軌跡SC、碧の軌跡)で前編で残った謎が解決されるという感じ。
閃の軌跡はいわゆるクリフハンガーをやっている。
空の軌跡3rdと創の軌跡はファンディスク的位置付け。 ファルコムは初志貫徹でソニーに命懸けてくれ
任天堂も任天堂ユーザーも相手にしないぞ >>392
コエテクと日本一が成功を確信してた感じがあるな >>395
ファルコムが初志を貫徹するならPC-88と心中していることになる 軌跡やイースはぶら下がってる物が多すぎる
switchは新規シリーズで身軽になってやり直せ スイッチユーザーの目は任天堂クオリティで鍛えられてるからね
ゴミゲーが売れるのかどうか
1919みたいなゴミゲーの集合体の中では通用したかも知れんが、ちと舐めすぎでしょ キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 今のpsユーザーはマジで基本無料に課金しながらソフトは中古まちだからな
スイッチにくるのはわからなくも無い switchユーザーでなくても例えばPCユーザーやスマホユーザー
から見ても駄目な部類に見えると思うぞ
むしろなんでPSユーザーがあんなにファルコム好きなのかがわからない
トライエース以下だろあそこ マルチにするぞ!
スイッチに出すぞ!
新規IPは大体4〜5年後な!機種未定w
どうすんのこれ… 飯食えてる間はなんとでもできるけど飢え死にしそうだとな・・・
飢えて死ぬくらいなら嫌いな相手でも頭下げるくらいはするやろw PCはもう買う気なくなったしPS5ももういいわ
スイッチの軌跡買うよ switchに行けば助かると思っているニワトリの頭かよ
5年後には半導体回復してPS5主流になっている >>406
その頃にはどう考えても新型スイッチが出てるわけで…
任天堂に媚を売らないと死ぬしかない
ソニーとはPS6でまた会いましょう まず閃を中途半端な出し方したのが糞だし
空や零碧を出さないと任天堂ユーザーから評価低いままだよね ここの場合ずっとPS4なのに売れ行き下がってることが問題だからな
既にハード持ってるはずの既存ユーザーが続きを買ってくれなくなってるって事だし
その減った分をどこかで補給しなきゃいけない
そしてPS5じゃ補給にならない今以上にファンが厳選されてじり貧になるだけ ドラスレファミリーみたいののほうがウケるんじゃないのかね >>397
ttp://sekigames.gg-blog.com/Entry/249/
これだよね >>193
俺なんてその言葉を真に受けてパッケ発売日買いしたんだぞ
肝心のゲームは無人島に漂着した途端に雰囲気もへったくれも無いノリノリなBGMを聞かされ軽く引き行けない所だらけのMAP構成にヤル気削がれて橙色の髪の子と合流した所で止めてしまった 助かる助からないじゃないんだよ
PSから出ないと確実に死ぬんだよ、もうそういう段階 Twitterで「PS5 フリーズ」で検索して
最新のツイートを見るとすごい >>418
そもそもSIEがことごとく縦マルチだのPCだのPS5普及させる気あるのかよってレベルだからな >>417
まぁキモオタじゃなけりゃコレが正しい反応だよなぁw
しかもPS2並のショボグラw >>18
イース8トライアルで分かったけど、PS民も結局海外AAAとか興味なくてこのくらいカジュアルに遊べるゲームのほうが好みってことなんだろうな
任天堂ゲーやってるSwitchユーザーにはこのクオリティだと通用しないけど >>415
あったあった
ログイン誌で見た記憶がある [ゲハ幽霊]任天堂信奉者共が“ファルコムがファミ通パケのみランキングを根拠にNintendo Switch参入を決めたぞー”とクレクレしてる
2021/12/25 21:53 去年のゲオ「Switch定番タイトルで占められており、PS4ソフトの奮起が求められる」
↓
今年のゲオ「SwitchタイトルがTOP10を占める結果となり、年末年始商戦の主役になると推測」
ゲオですらこんな感じだからなぁ
PSソフト売れな過ぎて諦めたのかもう頑張れも言わない >>396
というよりPSの客層を見るに自社ユーザーが限界見えてた所に新天地が来たから飛び付いた感じでSwitch成功を確信した訳でもなさそうだけどな 収益性を重視する!
って、今まで何を重視してたんだファルコムさんよ
2018年の時点でまだいける、まだいけると思ってたのか?
VITAが死んでおわってたろ
グラフからVITAが無くて「その他」になってるけど、お前のとこがぶっ込んで他のはその「その他」だからな? ゴキブリ殺虫剤撒かれて迷走してるやんw
ファルコムがPS売れなすぎてゴミって言ってるのにゴキブリがファミ通の数字でDL版含まれてないとか、誰に対して何を反論してるのか分からないwww 株主を納得させるために言ってるだけで新作はPS独占、Switchには旧作移植を続けるだけだろ >>427
このスレにも5年後ガーとか居るけどファルコムにはファミ通パッケ週販以外の生々しいデーターが当然有る訳で
それを踏まえて改めてSwitch参入告知をする事がどういう事なのかまるで理解せんのな 舵切る判断が遅すぎる
2019年の時点で既にスイッチの方が売上でかいんじゃねーか
なのに自社でソフト作るのが2022年からとかアホか
本当に宗教にかかってるんだな >>432
名越とか四天王時代の日本一みたいに1本だけ単発で出してわざと売れない実績作りするパターンもあるからな
これから出てくる物を見てみないと本当に心変わりしたのかどうかはわからんよな >>434
いつも通りのファルコムなんだけどね
PC98からコンシューマーにいけずDirctXもない初期Windowsで右往左往してたり
PC版のパッケージ流通会社が撤退したときも右往左往してPSPに仕方なく行ったし
困ってから覚悟を決めるのは昔から変わってない >>437
ファルコム社長がクロの軌跡は売れてないって言ってるからな
ダウンロードガーはもはや無意味 >>436
いや、98を見切ってSFCにナンバリング最新作出してるんだよ
それが売れずにwindowsPSという流れ
こういう歴史があるから任天堂には客はいないという発言になった ファルコムはスマホ初期にそっちで地位築けなかったのが致命的だな
中途半端に長年黒字だったせいでそういうチャレンジする度胸が無くなってるんだろうな >>439
PSとSSには直接行かなかったじゃない
自社で開発したのはファルコムクラシックくらいで
SFCの失敗の後も98を継続してたからSFCはカウントしなかった
ガストなんか最初PC98で売れなさそうなRPGだしてたけど
いつの間にかPSで軌道に乗ってたし PCEで風の伝説ザナドゥもやってたけど
そもそもNECハードが行き止まりだったし あんな新規お断りの極みにあるシリーズが今更スイッチにきてもな すまんマジで分からないんだが
なんで40年もの歴史ある老舗メーカーなのにこんな技術力低いんや…? 日本一の時のように次世代機でローンチで出さないとな。
あんな会社ですらPSはヤバいって感じてたのに。 その技術力もPC88くらいで全盛期だっただろ
86年にゼルダが出ててるって言うのに87年にまだ体当たり式のアクションRPG作ってたし、ドラスレもスクエアRPGやSFCのRPGより数段落ちの内容だったし >>446
一時期社員が大量に抜けたからと、人数少ない小企業だからだな 数少なくなった国産企業だから頑張れとは思うけど
一部の人しか関係ないゲーム会社ってイメージが否めない色んな意味で >>449
PC88の頃は背景の多重スクロールとか凄いことをしていたが、PC9801からハードパワーに頼ってゲームを作るようになったからなぁ 身の丈に合わないグラ等の技術で勝負する必要はない
カクついたり棒立ちスライドモーションの3Dにするくらいならいっそ美麗目2D路線で中身の濃いRPGの新規IP出すとかでもいい
不得意なグラに人員裂くのも悪手だし低予算だっていいのよ
"面白いもの作りのノウハウ"というのも確かなゲーム作りの技術なんだからそれを愚直に積み重ねるしかないよ >>453
ファルコムは見た目も中身もゴミなんだよな
今さらSwitchにすり寄って来られても困る
せめて中身に拘って欲しいところ キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね >>445
Switchベースの新規IPの創出がどれだけ本気かで変わってくるだろうね
劣化軌跡みたいなのじゃ完全にアウト
自分達が中小メーカーだと理解した上で低予算でもしっかりユーザーに満足してもらえる効率的なゲーム制作マネジメントがちゃんとできるかどうかにかかってくる
今までの延長線上のゲーム作りしてたら確実に終わりだとは思うわ ケムコみたいに数撃ってオタクのどこかにあたってくれー!しとけばええんよ
どうせ大したもん出せないんだから要らんプライドは捨てろ >>454
確かに今のファルコム見てるとグラに無駄に裂いてる人員をちゃんと配置して中身を作り込めば良いゲームができるかってのと怪しいわな
ゲーム作りができる人材がいる気がしないしノウハウも蓄積されてなさそう >>457
ファルコムはまんまその売り方だろ
数撃ってクソゲーマニアを見付けてピンポイントで撃ち続けてる
ただその糞アニメマニア向けの弾をこっちに向けんなってのが誰もが思うところ >>456
新規IPの創出したとしてどうせ1万超えで売ってくるから無理
Switchユーザーは別にファルコムなんか知らないしそんな会社のゲーム高かったら買わない switchもクソだよ低スペックだし売れるのは任天堂ゲーだし
サードが生きる道はPCソシャゲに力を入れるか
他業種に手を出すしかない >>459
値段それなりのケムコと値段クソ高いファルコムじゃ比較にならんほどケムコの方が良心的や >>458
面白いゲームを作るセンスがある奴が居ないんだろうな
そういう人間は当の昔に抜けてもう面白いゲームは作れないと 基本携帯機クオリティなのに携帯機死んだPSについて行ったのは馬鹿だと思う 神奈川県袖ヶ浜在住の無職40代 スズキタカ君おるな しかしファルコム自社でCS2(3)機種マルチって舵切るにしてもおだやかだねえ
財政的にはまったく余裕だから過渡期としてコスト増は割り切るにしても
じゃあ過渡期を過ぎたら一体どの機種で統一するんだい?っていう シナリオがキッツいからなあ
空辺りはまだ古き善き冒険小説(ジュブナイル)の香りがあったが碧辺りからは萌えブタ狙いのラノベ臭がキツくなっててさあ >>465
直接は反応してないがaltは30-0の記事でSwitchソフトは売れてないといつにも増して過激なこと言い始めた
直接メーカーから現実突きつけられると何も言い返せないからSwitch相手に戦うことで間接的に反応してる形 エンターブレインも最近やたらとスイッチにギャルゲー出してるよな >>468
しかし今さら萌え系ラノベ路線をやめてしまうと数少ない残ったユーザーも消えてしまうから少なくとも現行IPは萌えキャラゲーとしてやっていくしかないという地獄
新規IPでどれだけ思いきって痛みを覚悟して切り込んでいけるかに全てかかってるわ 正直なんでこんなにあからさまな嫌がらせするんだろ、SIE
もっと中途半端にPS4PS5の数回してモヤモヤさせて日本市場とメーカーを
混乱・弱体化狙ってもよかったろ、数絞りすぎてバレバレじゃん >>468
ジュブナイルの香りなんてあったのはFCだけでSCの頃には萌えオタ向けだっただろ >>417
俺と全く一緒w
一本道マップの単調なアクションの繰り返しに辟易とし、女とのくさい会話シーンでもう無理と思いカード抜いた。 グラフィックも面白さも兼ね備え売れたゲームが真の覇権
面白くてもグラフィック糞なゲームは所詮偽物だし長続きしない 早くSwitchでザナドゥとザナドゥシナリオU出してくれ
Faがや東京が頭に付かない奴な イースは良いとして、軌跡やめて新規作る度胸はないんだろうな
軌跡ヲタもどんどん減ってるだろうに イースは船で会話している段階で飽きてやめた 何もかもが古くさい あのファルコムにここまで言わせるなんてすごいな
今だけじゃなくこの先もPSに期待できないって言ってるようなもんじゃん ずーっとファン相手に小銭稼いできた会社が新規IP出すのはハードル高そう Switchで出せば売れるのに出さないのがアホなんだよ 中途半端に、任天堂機とソニー機がゲーム売り場としてほぼ一体になってるのがねえ
相互補完になってる面があって、今市場が弱ってるからってバサっと片っぽの売り場を切れない
ファルコムにとっても両市場はコナミ流通として一体的にビジネスする対称なわけで、
かつてのPC市場の時のように片っぽ完全撤退には踏み切る事がいつまでもできない PSでゲームしたい人は居ない
居るのは転売目的だけ
そんな事実に見えない聞こえないふりしてたけど流石に現実を直視せざるを得なくなったようだ 正直ソニーは国内全メーカーを救うために日本国内物理市場完全撤退を決断するべきだ まあ遅いわな、いまだして何れだけ売れるかな
Switch後継機種出てもちゃんと継続して出すのかどうか、それが出来ないんじゃ一緒だね >>1
その判断をPS4が萎む前にするべきだったな。 まあこのメーカーは技術力無いからswitchで出していた方が良かったろうな
マンネリゲームばっかで今更売れるか怪しいが 何巻から読んでも問題ないこち亀方式のイースはともかく話がリンクしてる軌跡は過去作全てプレイしないといけないからキツいと思うぞ >>1
22年予想のPS5シェアがそんなに高いわけないじゃん
まだ夢見てるな これからはsteamに力入れるべきだろうに
こんなセンスだから30年間もB級メーカー続けてんだろ >>1
このグラフ見るとアレ思い出すな
switchが売れれば売れるほどPS4の後頭部にボールが当たる〜みたいな予言残した人の…もう一回読みたいな 散々他所様に唾吐いて来たファルコムが今更泣き言言ってんじゃねえ
PSと心中しとけ >>498
ホレ
PS4を駆逐するニンテンドースイッチ魔法の戦略
ttps://www.ogura.blog/entry/2017/03/03/213240 >>495
後前作がマーベルで言うエンドゲームみたいなもんで
長く続いた第一部完状態なんだよな
そりゃ、そこで離れる人いるだろって話 >>1
あのファミ通ですら来年もPSのソフト売上アレな予測か >>469>>471
TOP20が19-1の時に
サード売上比較やります
PSハードのサード比率は100%
任天堂ハードは30%ほどなので
やはり任天堂ハードは任天堂しか売れない
尚お情けでポケモンはファースト扱いしてあげましょう(お情けなのに何故かサード売上対決なのに任天堂のサード率を下げてる)
という記事作ったのは笑った >>500
スイッチが素振りするだけでPS4の後頭部がガンガン撲られるはほんと草w
でもするべき実際にこの予想通りになってるんだよな すでにスイッチの割合こんなにでかかったのか
そりゃ信念捻じ曲げてでもSwitch強化するわな 少なくともswitch同発にしない限りはファルコムのゲームは買うことはないな >>341
ところがイース9なんかはPS4PROでもカクカクでSwitch移植だと当然さらにキツくて
PS5で動かしてやっとマトモに動くレベルなんだよな
確認だけして積みゲーになってるけど >>18
一応トライアルからイース8買った俺みたいなのも多少はいると思うぞ
ついでに今回のセールで閃1も買った 3年くらい遅いな
スイッチが売れてるからじゃなくてPSが死んだんでやむを得ずって感じか いつだったかスイッチがもう結構大勢になってたときに
うちからは出しませんそもそも開発機持ってないですしって言ってたの覚えてるわ
あんときからアホだなと思ってましたよ
遅れて動いてるから恩義じゃなかったってことだし ソニーは元々おかしいが日本ファルコム自体にも問題有り。
軌跡シリーズ長く続け過ぎのアホ >>408
任天堂とかソニーとか関係なく携帯機しか買わない層がいるらしくて
閃の軌跡2まではvitaで出てたし当然その前もやってるはずなので
閃の軌跡3からSwitchで出したのはごく自然な流れなのよ
Switchはvitaの後継機だし >>474
零碧でちょっと怪しくなって
閃で完全にギャルゲみたいになった
空の場合女が主人公かつ明確な固定CPってのもあるが switchに空出せって言うけど空EVOは角川よな
EVOは軌跡の入門用に最適なんだけどな 悪いけどswitchじゃファルコムの手抜きキモオタゲーは売れないぞ
ファルコムに入れ込む盲目信者が居るPSと違って純粋にゲームの面白さやキャッチーさで判断するだろうし >>516
コレ
前はブランディッシュとかダイナソアとかあったのに
今じゃ株式会社軌跡の有様
とは言えパット見中2アニメゲーしかないから
たまに違うの混ぜられても区別ついてないのもある
東亰ザナドゥとか CSで生きてこれたのはPSのおかげなんだろ
PSと共に沈めよ >>508
ほんとや勘違いしてた
流石にここまで差は無いかw ヘタに去年まで好調な業績を出せてしまっていたのが裏目に出て行動が遅くなった 3DSの頃に公式で馬鹿にしてたからな
いい印象なんてもってるわけがない 全く興味なかったから知らんかったけどここって主戦場PCかと思ってたらいつの間にかCS一本で後からマルチ展開みたいな感じになってたのね、開発リソース的にやむ無しなんだろうけどつくづくトレンドを読めない会社だな
元々PC畑だったのにそれでもPC市場に、という資料になってないのはグローバル厳しいって自覚はあるのか これゲーム白書が7月発行の奴みたいだが
2021予測すら既にPSが下回ってるのでは?
今月のPS5の国内のゴミ出荷なんて絶対織り込んでないし
だからこの書類で判る、ファルコムですら覚えた危機感より
現実がやばくなってる しかし自らPS5を引っ張っていく気概が無いのが情けないな
自分たちで市場を切り開いていく気は無いんかね ナンバリングじゃないのにストーリーだけは繋がってるらしいから、どれから買っていいのか全くわからない
しかも発売の順番自体もバラバラらしい
アトリエも番号ついてないけど、あれは三部作区切りだからな
まあ、解説されたとしても長すぎてついていけんわってなるだろうけど >>523
親を殺された程じゃないけど
騙されてクソゲーを掴まされた被害者が圧倒的に多いんだろうな
クソゲーなのに信者の声がデカ過ぎる >>531
トライアルで浮上しないのは理由があるんだなというか
シンプルに面白くないものは売れないっていう市場の残酷さに笑うね >>531
どれをクソって言ってるの?
タイトル言ってみ >>531
ゲハの年齢層だと、ソニーにしてもファルコムにしても
古き良き時代への思い入れは持ってる人間が少なくないと思う
イースはイース2まで!プレステは甘くみてPS2まで!みたいな
可愛さ余るってほどじゃないが憎さ数倍くらいはありそうだよw >>534
全部クソゲーだからファルコムゲーは全く売れないし人気も出ないんだよ?
「ファルコムゲー最高傑作」であるイース8がトライアルの結果どうなったっけ? ここのシリーズ無駄に引き延ばして完結しないとことか
構文言われるくらいワンパターンな台詞回しと展開とか
なんかスパロボシリーズを彷彿とさせるんだよなぁ 空の軌跡のPC版が中国で当たって盛り返して
更に日本版もコンシュマーでスマッシュヒットで死に体だったのが持ち直しちゃったからな >>523
任天堂信者が叩いてるんじゃなくて、ファルコム信者以外の全方向から叩かれてるんだぞ 沈むどころか、出航すら出来なかった泥船だからしゃーない >>537
お前全部遊んでねえじゃん
このエアプ野郎 >>543
そもそも目に入ってすらいない現実受け入れようや
そんなアムウェイ勧誘フローチャートみたいな理屈並べても誰も相手しないよ >>543
エアプと断定する根拠と理由は何?
PSユーザーがファルコムを駄作だと感じてるからイースも軌跡も全く売れない(信者はシリーズ累計複数ハードでの売上でイキるしかない)し
任天堂ユーザーが「ファルコムゲー最高傑作」であるイース8をプレイした結果
客観的な証拠があるのに何をグダグダ言ってんだ? 遊んでねえのにユーザー面すんなよw
クソクソ言ってるだけでクソはお前だよ 実際減ってる事実を客が悪いって叩き出すならもう終わりだね
ファルコムは現状を何とかしたいようだけど質の悪過ぎるファンを育ててしまったのもまた事実だからな >>546
あー話題反らし始めたな
ファルコムゲーをプレイしたからこその意見って事が何故分からないのか
そもそも「Switchに力入れてく」って話題のスレで「任天堂信者怖い」とかアホな事言ってる時点でお話にならないガイジか 全部クソゲなんて言う奴は客じゃないしただの煽りカス
ファルコム好きでゲームやってる奴なら一本や二本思い出に残るようなソフトがあるはずなんだよ
全部プレイして全部クソゲなんて言う奴がいるか?どう見てもエアプ野郎なんで氏んでください 種撒いてきてないから古参しかこんなメーカー知らんだろ
PSと心中するかPC注力すればいいのに 気付いたけど
ファルコム信者って苦しくなって言い訳モードに入るとと必ず安価付けなくなるよな
反論して意見は潰したい、でも自分が追い詰められるから少しでも見落として貰えるようにしてるって所かな? 全部クソって言って全部プレイしてないからな
マジで説得力ないわ
エアプ野郎で客ですらないという
帰ってマリオでもやれ 昔から続く老舗ソフトハウスだし、頑張って欲しいという気はしてる。
昔は楽しませてもらったし。
最近はゲームは買ってないけど。 >>550
あのさぁ…Switchに新規や回帰ユーザー呼び込もうって話のスレだよ?
全てプレイしてないニワカは帰れって自殺願望でもあるの?
全タイトルやってるような生粋のファンだけで経営成り立つならファルコムもこんなこと言わないって理解しようよ
>>551
Switchに種撒こうにも神ゲーって言わないと信者が襲いかかってくるようじゃなぁ
もう詰んでるとしか 100歩譲ってy6KmpDMd0君を始めとするファルコム信者達が主張し続けて来た
「任天堂信者はファルコムのゲームをプレイ出来ない嫉妬に狂ってるからクソゲーだと言って叩いている」
という意見をその通りだと認めたとして
じゃあ任天堂信者はこの件に「PSざまぁ!ファルコムゲーは俺達の物だ!」とならないのは何故なのか switchなんて任天堂が儲ける為のハードだから
サードが頑張っても小銭稼ぎの域を出ないぞ >>555
俺が怒られるのかよw
矛先違くね?プレイしてないのに全部クソって言った奴が問題でしょ
別に俺は盲目的な信者じゃないからね
閃は4まで買ったが正直酷かったと思うし
イース8はPSでプレイしたけど評判通り面白かった 利益はそれなりに出てる会社だけど流石に耐えられなくなってきたんだろうな >>557
どういう理屈でそうなったの?
まさか買い手側が「任天堂ゲーかどうか」を購入理由にしてると思ってる?
それならモンハンや桃鉄は?
安価付けなくなりそう altとニダヤとぎっくりがいる限り、ゲハでファルコムの評価が良くなることは無いな
基地外の琴線に触れる≒健常者には毒、という風に見えてしまうw ソニーと心中しとけよ
本来はPC流通乗れなくなった時点で終わってた命なんだから
長く持った方だろ、潔くしとけ >>561
というか数年前まで見向きもされてなかったけどここ数年に信者が大暴れしまくって劇的に知名度上げて
知名度上がった結果クソゲーしか作れない事が大勢に知られ笑い者に
知られてない方が「隠れた名作」って体を装えたのに >>556
いや、嫉妬とかそんなことは言ってない
言ってもいないことで人を悪者にするのは勘弁してほしい
君は全部プレイしてないのに全部クソって言った
その矛盾点を指摘してる
任天堂信者とやらがどう思うかなんてのは俺の知ったことではない 国内でもswitch2000万台超えてるんだから
そこをうまく活用できないんならソフトメーカーの責任
固定層に頼り切って楽をしてきたからこうなる 最初スカしてたのが徐々に熱烈なファルコム信の顔が剥き出しになってきて草 日本のサードはSwitchで十分よ
ファルコムなんて尚更 PSで集まったサードの墓場を任天堂になすりつけなければなんでもいいよ ファルコム信者もVITAからPS4でかなり減ったけどな
これはどのゲームにも言えるけど携帯機ユーザーはソフトの続編が出ようが据置機買わない >>560
どういう理屈もなにも
ランキングは軒並み任天堂タイトルばかりなのが現実だろ
ごく少数のマイクラや桃鉄なんかの他社タイトルもあるけどサードはほぼノーチャンス
歪な市場というか、サードがSwitchにオールインするのは賢い判断じゃない >>572
はい
> まさか買い手側が「任天堂ゲーかどうか」を購入理由にしてると思ってる?
オールインはしなくても1億ハードを無視する理由が全く無い
というかサードが1億ハードの土台をまるで生かそうとしていない それでもマルチでPSよりも売れるタイトルが出てきてるのが
switchの今の状況だろ?
これを無視する理由が思い浮かばない ファルコムみたいな中小規模で価格は大手と変わらないってソフトだしてるとこってSwitchでも厳しいだろ
日本一なんかはマルチで出しててもさすがに見放されたからな
固定しかいないならそいつら大事にしたら? 客の数減るならそれなりに縮小した予算のゲーム作れば黒字にはなるだろ >>572
その判断の誤りがサードの現状を招いてるんだよな
市場全体で判断しないで角ソニ鍋で茹で上がったカエルサード
ファルコムもここ10年くらいのユーザー層考えたら
オトメイトが判断したくらいの時期には追随してないとおかしいのよ
PSPに恐ろしく最後までこもってたあの界隈が動いた時点でやね そもそもはソフトブランドを根付かせられなかったでしかないからな
任天堂だから売れてるんじゃない、根付いたソフトの大部分が任天堂なだけ ファルコムはPSで狂信者相手に細々と商売しとく方がええ 信者しか買わんメーカーてイメージしかないな
16bit機あたりから技術的には微妙な会社ってイメージ >>577
ソフトメーカーとしての終わりを見据えてるんならそれでもいいかもなw
減り続けるしかない客だけを相手にしていくってことだろ? 他機種に逃げても市場同じだから市場希望が1/10な分ノーチャンスの更に分が悪い賭けになるだけやで どうせ黒の軌跡も12どっちもSwitch出すんだろうしな イース9が30fps下回るswitchとの相性が悪い
これは旧作しか移植できない感じでは… Switchで軌跡シリーズ展開するなら少なくとも空の軌跡から出さないとダメなのでは?
一応その辺から続いてるんでしょ? チャンスはあるという判断なんだよファルコムにとっては
軌跡やイースはswitchでそれなりに出てるわけで
それらの結果を把握してないわけがないしな ファルコムはポータルサイト作るなり、専用の冊子でも作って過去作との流れでも説明しないと新規なんて無理だろ
一見さんもそこでやめるわ switch版イース8はレア化して出荷が続いている ザナドゥネクスト
ダイナソアリザレクション
ソーサリアンオリジナル
今更新作出すよりまずはこの辺でオッさんと厨ニ病ゲーマーを呼び込もう。
この辺サクッと移植してDL販売できないのかな。
ブランディッシュ全作でもいいけど。 >>587
言うほど空から出したとして居間から買うやついると思うか?
どう考えてもPSからswitchに移動した元信者狙いだろ >>591
Xboxにリリースしてくれたら買う。
オリジンしかでてないみたいなのよね。 >>577
固定客って言ってもファルコムゲーだけの為にハードまで買う奴はやっぱり少ないだろ
和サードの大型タイトルのハード牽引力の低下でPS買うのが敷居高くなっちゃってるんだよ
任天堂ハードのは劣化品やファルコムが作ってない偽物ってイメージ植え付けちゃったからswitchもってても偽物や劣化品はいらんとかで、ゲームそのものよりキャラやシナリオのファンだと動画とグッズでいいか、って流れになりやすくなってるんだと思うが CSメインの国内サードは追い詰められてる
プレステは死んだし、任天堂はマリオしか売れない
PCで売れるような根回しをしてこなかったばかりか、おま国でPCユーザーから敬遠されるムーブばかり繰り返してきた
ぶっちゃけ国内サードはもう生きる道がない >>595
任天堂がマリオしか売れない???
どこの異次元の話してんの? >>595
モンハンや桃鉄みたいなゲームはちゃんと売れてる
売れる見込みのあるゲームをサードがかたくなに出さないだけ
あとそのおま国は最近なんでされなくなったの?
Switchとのマルチがおま国おま語されたって話しも聞かないし
原因はどこにあるのか明確じゃないか? 出すべきものを出せば売れるんだがゴミしか発売できない、が正解 >>597
ファルコムだけじゃないけどPSでヲタ狙い商売に慣れすぎてて一般受けするゲームが作れないんだろうな
まだインディーの方がそういうの作ってくる >>597
SIEJAが弱ってきてからなんだよな
SCE時代からの和サード抱え込みビジネスモデルが開発費高騰と人気の下落、平井の退場で維持できなくなり、ここ1~2年でついに破綻したって感じ ここのメーカーって信者商売とか言うけどさ
PSPや閃1で新規ユーザーを獲得(近藤のユーザー層の話及び売上本数からも)
→Vitaの梯子を外された閃3で第一段階の篩をかけられる
そして閃4や創で一区切りが付いたことにより更に篩をかけられた
結果が今回の黎の売上本数でありにわかが多い印象なんだが >>577
> 固定しかいないならそいつら大事にしたら? 客の数減るならそれなりに縮小した予算のゲーム作れば黒字にはなるだろ
言われるまでもなくファルコムはそうやって既存顧客だけを相手に安定して黒字を積み重ねてきた会社だろ。そのファルコムですらPS市場だけじゃやってけない、と高らかに宣言したからこそゲハでオオゴトになってる訳で。 >>600
というかゲームの作り方そのものをサードが忘れてるところがあるな
映像で誤魔化すんじゃなくゲームとして動かして面白いかどうか頭を使うかどうかが重要なのに >>597
桃鉄はもともと長寿シリーズだし、モンハンもSwitch独占で売上落ちたでしょ?
もとから売れてる、他機種でも売れてるシリーズしかSwitchでは売れないんだよね
だからSwitchで新規開拓なんてムリ
カプコンもやってるけど、売りたいんならPCメインが賢い選択
Switchは…マリオゼルダに飽きた層の受け皿くらいしか出す意味ないよね >>595
国内サードを壊滅的に追いやったのはむしろPS偏重で次の世代を任天堂ハードで育ててこなかったことだろ
PCに逃げたところでその誤りを正さない事には何も解決しないわな >>197
PS市場が食われてサードタイトルは軒並みSwitchの方が売れてる現実と向き合えよ…
ランキングに乗らなくても水面下である程度売れて利益が出るからサードがSwitchに集まってるんだろ >>356
イース8を本物のゲームとか言ってたな
64やってたほうがまだマシ >>605
任天堂ハードから逃げていたら次世代のユーザーは育たないんだよ
その結果、400万本売れていたFF7のリメイクは壊滅的な売上に落ちただろが ファルコムはゲハが望むような企業ではないよ
ただ保守なだけ、任天堂へも先端技術も投資を渋って利益を上げてた企業
それがPSが死にそうだからもぞもぞと動きだした pcの不安材料は中国政府の動向だな
ここみたいにアジア人が主な客層になるゲームしかないとそこは無視できない
すでに中国ではsteamはアク禁されてて現地中国人はvpn通してやってるような状況
中国政府がvpnも塞ぎにきたら終わる やっぱり40代の任豚が多いゲハだとファルコム関連のスレはよく伸びるな...w 多分PSに優先的にソフトだす国内ソフトメーカーにはソニーからお小遣いでも出てたんじゃね
ジムが日本切りして慌てて任天堂ハードにすりよってるだけだろ まあサードは今からPS4やPS5のゲームを開発しようとはならないな
PCにずいぶん客を取られはしたがPCが無ければおこぼれも期待できない >>512
ファルコム好きな奴ってやたら俺は買ってるよアピールするよな >>605
ファルコムがPCに乗り気でない理由は思い当たる
今のPCにはパッケージ市場がない
かつてのPC時代からPS4に至るまでファルコムはOS別商法、特典商法でパッケージに頼ってきた
黎の軌跡もPSソフトの中でもDL率が低いと推測されている
だからパッケージが最も栄えているSwitchが最優先になる
Switchは勢いの割にサードが弱いのは否めないがWiiほどではない
古典的なジャンルでは他ハードより圧倒的に優位なので、軌跡以前の作風ならチャンスはある >>1
そもそもお前の会社はSwitchで十分な映像のゲームしか作れないだろうがw PS自体の総量は2021年から変化がないのを見るに、こいつらの頭の中だとPS4の減少分をPS5で補えることになってるんだな
んなわけねえだろ >>595
WiiDS時代に大手サード総出でハブって主力タイトル出さなかったり後発完全版みたいなのをやった結果、クソゲー乱発の全滅したんだろうが
技術のはしごにチンコ擦りつけてオナニーしてただけの分際で喚くな
そういう現実歪曲して「WiiDSのせいで日本のメーカーは技術力で置いていかれたー」とか、どんだけ恥知らずなんだソニーもサードもその客もよ >>605
長寿って言っても同じ客しかないない中で続けてるだけだと
IPを知ってる総数が増えずに尻すぼみ
任天堂に貼り付く形で居たからこそ幅広い層への布石になってた桃鉄 ちょっと遅いと思うよな
スイッチも既に旬が過ぎてる
経営者が無能なんだろう >>620
いやSwitchはサード全然弱くないけど
27年のPSの歴史上でFFDQMHの三本柱以外で国内200万本を突破できたサードソフトは、PS1のバイオ1ただ一本しかない
一方で現在のSwitchは同じ条件で5年の間に桃鉄とマイクラの2本が200万突破してる 寧ろここからがPSのターンなのに
我慢すべきところで我慢できないと
双方から信用されないことになる 今年以上の大爆死するのわかっててPS向けに黎の軌跡2を作ってるのはどんな気分なのよ そもそもね
ソフトベンダーの強みというのは
プラットフォームに依存されないことにあるのに
自分でPS縛りしてたんだからしょうもない >>629
クリスマスにPS5本体を「敢えて日本に回さない」とかやられてるんだから、ターンなんて回ってくるわけないだろう
今後生産が回復しても優先されるのは常に他国ってことだからな
普及を待つ時間さえあれば解決できるような問題なら、今までの状況と同じだから問題ないんだよ 黎が終わったら、というかすぐにでも今のエンジン使って空リメイク出すべきだと思う
シリーズ物なのに初代が現行機で遊べないの痛すぎるわ >>604
そりゃPS系サードはユーザーに向けて売っている訳じゃなくて、SIEに向けて売っていたからね。
SIEが買い取って小売りに押し込んでくれるから、どれだけ手抜きだろうが、どれだけ安上がりだろうが、一定の利益は確保できていた。
ユーザーに売れようが売れまいが関係ない、SIEが決まった量を買い取ってくれるんだからさ。
当然SIEの顔色を窺うようになるし、そんなゲームが一般に受け入れられるはずもない。
今まではそれでやっていけたのだろうが、今世代からはもう出来なくなってしまった。
今更ユーザーの方を向くことなんかできないだろうな。 何度もファミ通30-0完封されていれば目も覚めるわな >>636
更に当のSIEが本当にPS5を売る気があるのかと言う行動してるし何でそれでサードには
出してくれと言えたものかと >>558
今までの積み重ねでそもそもクソだと思われてることを受け入れようや。負のブランドイメージはそう簡単には消えないよ
お前が「全部プレイしてから語れ」って喚いたところで敬遠こそすれプレイしたいと思う人が出るわけねーだろ >>570
携帯⇒据置の客の流れが起きないのはポケモンぶつ森で言われていたことだな
そしてPSが完全に証明したが >>630
それはもう作ってしまったんだから仕方ないと割り切ってるだろ
今更方針転換なんて不可能なほど制作が進行してしまってるんだからどうしようもない
ライセンス商法の都合上、絶対に他プラットフォームとの同発マルチが不可能になってるのがこの会社の弱点
「自社で唯一ソフトを供給しているPSでの安定した売上」を前提に全戦略が組まれてるから、それが崩壊した途端に全ての歯車が狂う形になる >>515
そんなにラインが無いんだろうが、普通なら何人かに弄らせとくわな 長い時間をかけてじわじわ減っていってたならここまで急速な方針転換はしない
事実閃3から創までは毎回常に最低売上を更新し続けてきたにもかかわらず、全く動かなかったからな
創→黎の段階になって売上4割減とかいう異常事態が起こってようやく重い腰を上げたわけだ ゲームの進化を語るのが大好きな識者が崇める
進化を捨てたクソゲー このメーカーほど「PS印」で成り立ってるところもないだろうけど
今でもゲームシステムや演出面はせいぜいPS3レベルなのに、もしSwitch同発マルチとかになったら
やれSwitchに引っ張られて演出ガーシステムガーと喚き散らすんだろうな
客としてはいい加減リタイアする理由が出来ていいのかもしれんが ストーリーの引き伸ばしに軌跡構文というワンパな台詞回しもそうだが戦闘もマンネリだし
そりゃ話が一旦区切りついたら一気に客離れるわな ラノベに申し訳程度のゲーム要素つけたゲームを喜んでるのはPSおじくらいなもんだからな
スイッチに出しても無駄な気がする プラットホームの問題も多少あるが
根本的に新規お断り、マンネリワンパターン、クソゲーの問題でしょ でもここソニーから相当金貰ってるよね
貰い逃げか? >>642
ゲハ民ですら予測できてた未来を予測できてないとも思えないんだがな… 人生初めてスイッチで遊んだユーザー「グギャアアアアアア!!!!!!!!!!!!クソグラスギテメガツブレルンゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!!!!!!!」
PSなら助かったのに… Switchで目が潰れるなら、PS5が出た今ではPS4見ても失明するだろうな
あー、だからPS4のゲームも売れなくなったのかw とりあえずぽっぷるメイルとぐるみんとツヴァイをSwitchに出したらファルコム見直してやるわ 111 だめお 2021年12月26日 08:01 id:KXgIG8Ua0
>>110
三国無双empireに対する反応見るに、switchに軸足おいて開発はどうかな?と思います。
日本国内でファミリー向けならそれもアリですが、海外やPCまで視野におくとかなり厳しいでしょう。
当面はPS4クラスを基盤に軌跡やイースの開発体制を敷くと思います。
また今後4K画面が一般化に向かうなら、それに対応したハードの選択に傾くと思うのですが? >>653
PSのハイレゾ4K画質に慣れてたらSD未満のクソグラスイッチとか直視できないよ…
368pのxenoblade chronicles 2
ttps://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-does-xenoblade-chronicles-2-push-switch-mobile-mode-too-far ライセンス契約の意味履き違えたままいきいきしてる奴いて草 >>642
PS3版閃2→PS4版閃3は売上上がってるぞ
VITA切り捨て分を埋められなかったってだけでそれは他社ライセンスで相殺出来てるし まぁ軌跡シリーズもいいけど個人的にはモナークモナークやヴァンテージマスター、ツヴァイとかをリリースしてほしいかな
サクサク遊べて楽しかった なんでPSと心中しないんだ?本望だろ?
ひょっとして売れたいって思ってたのかよ、とても本気でそうとは見えなかったが >>661
これまで黒字維持の順調経営だったらしいがさすがにそれも洒落にならんレベルでヤバくなってきてるんじゃね?
Switchに展開せずに赤字経営となると狂信的な株主でも流石に文句言うだろうし
本音は任天堂ハードにだけは出したくなくて血の涙流してるかもしれんけど自業自得だわ >>619
別にそんなアピールしたつもりないんだが
トライアルやればどんなゲームでも多かれ少なかれ導線にはなるって言いたいだけだぞ >>654
お前が10万本ずつ買取補償するなら出るだろうよ イース8、今やったらさすがにキツイわ
グラ、戦闘モーションはPS2レベル
ストーリーは序盤がゴミなせいで盛り上がるまでに投げる人が多数だろ
イース9はあの程度のグラで重すぎる
技術力上がらないとこの先厳しいだろうな
グラフィックあげて今の負荷維持するか、今のグラならSwitchでサクサク動かないとおかしい ファルコム信者の友人はファルコムゲー専用機としてPS4やVITA持ってたけど
今はSwitch買ってメインはそっちにシフトしてるな
でもSwitchで出たファルコムゲーを二重に買うわけではない >>661
ファルコムだって死にたくないんだろ
恩義より会社を守る方が大事なんだろう >>474
ほんとこれ
空信者は空だけは良かったって絶賛するけど空SCの時点で色々酷かった >>669
パーティキャラの因縁メンバーがそれぞれ出てくるあたりで不穏な感じはあったけど
それでもFCの余韻があったから全体としては良作と思ってたわ
その時はまだ ファルコムにできるのはゼノブレファンにゼノブレ新作が出るまでの暇潰しになれるJRPGを出せるかに限る
これができない様ならswitchに居場所ないし、できるなら今後は安泰だろう
ゲーム性やグラとかはどうでもいいから、まずはホムラみたいなしょっちゅうTwitterでバズる様な魅力的なキャラを出すことに専念しろ xboxに出してあげればいいのに
箱ユーザーはクソゲーでも和ゲーってだけで歓迎でしょ
ゲーパスに入らないと遊ばないのが致命的だが そもそもここってVITAに一点張りして
一時期はそこそこ成功してたからな 今更任天堂プラットフォームに逃げるのはどうかなと思うよ イースのスマホ版はうまくいってるのか?
やたらと広告見かけるが >>671
別にJRPGっていうジャンルが好きなわけじゃないんだがな
その辺ほんとJRPGファンは感覚狂ってるよ 新しいIPコンテンツの創出って
〇〇の軌跡とイースしか出せないのに無理だろ、、、 >>673
箱に出したら既存のファンが火病起こして本社突撃とかやりかねないからなw >>671
出ても興味ないから無理だぞ
PS2時代なら分かるが まあファルコムがスイッチで売れるにはイース10を同時で出すか(軌跡は無理)新規IPをスイッチに出す
それしかない ほんの20年くらい前はtweiとか出してオリジナルタイトルを売る気はあったのにな まあ遅すぎたな
ファルコムの規模、作るゲームのグラからしてswitch成功が見えた瞬間から舵を大きく切るべきだった 奇跡の最新作って累計何本だっけ
野田ゲーにすら負けてそうな気がするんだが >>681
新規IP出した所で今の感性で作るとなると売れないだろうな
適当にキモオタ向け横スク作ってインディーワールドで紹介してもらえば今のイース軌跡よりは数出るかな? >>633
信用されるどうこう言うと
運営方針とかよりハード回さないのが一番信用失うよな >>641
精神性が同人サークルのまま
大きな企業になってしまったからとも言ってる人がいたな >>680
メイルの顔がアーロイみたいになるのか? 良いシナリオ、使いやすいUI、露骨ではなくマニアックなエロさ、プラスとっつきやすいゲーム性があればヒットはするはず、その力があるかどうかだが。 >>687
スターフィールドだのスターオーシャンだのスター系が注目を集めているしな
Sea of Starというのも出るみたいだし 焦ってるのは手に取るように伝わってくる
ローンチから2020年までにSwitchに出したソフトはイース8、閃3、イースオリジンのたった3本だったのに対して、
今年は軌跡4本イース1本の計5本を1年の間に乱発してるからな
収穫期になって今更種を蒔いてるから全く実らずに終わってるが >>692
前はデスとかダイがやたらカブってたよなw かつてファルコムに所属していた岩崎美奈子がキャラデザしてるルーンファクトリーに勝てるのか? レトロゲーにどこでもセーブとか付けてSwitchに移植してるタイトルが色々あるし、
PCE時代の作品でも出したらいいんじゃないかな 真面目にSwitchに軌跡シリーズ浸透させようとするなら空fcとscセットにして2980で売り出す位はしとけ 今更Switchに出しても別に売れなんかしないだろここのメーカー
最初から適当でもいいから出し続けていれば良かったのに
PS4以上のレベルじゃないとクオリティに害が生じるとかいうレベルのゲーム出してる訳でもないし >>698
空の軌跡はキャラクターをアニメ調にリニューアルしたEvolutionの方が人気だけど、あれはChara-aniの版権だからファルコムの一存では移植できない
ファルコムオリジナルは絵が古いしボイスもないから移植するとしょぼい
Chara-aniもSwitch移植に前向きではない
詰んでいる switchのポテンシャルに真っ先に目を付けて
ロンチにディスガイア5出した日本一はマジで有能だと思う 2018からSwitchの方が多くね?
意外と世界で売れてたんだな
日本一は収益ダウンかな switchならレトロゲーマーもいるから
旧作リメイクなり移植なりで昔のソフト出せば良いだろ >>700
2年くらい前に当時PSP発売後10年弱経ってた零&碧をボイスつけただけで4000円くらいでPS4に出してたから
ボイスだけ買って絵師は社内で書き直して出すんじゃないの?
空から青まで5作やると計10万本は信者が買うでしょ >>700
リスクを減らして美味しいとこ取りするはずだったライセンス商法に足を引っ張られてるのほんと哀れ >>705
PSが好調であるかぎりは強力なモデルだったんだけどな
そうじゃなくなったら破綻すると前から言われてはいた >>696
画風が変わってすぐ消えるかと思ったら20年生き残っているのがすごい
最初はポプコムのイラスト投稿者だったんだっけ? >>702
それな
すでにSwitchの割合が多い 開発費が安い国内向けはPS/Switch、
開発費が高いゲームはPS箱PCマルチ、
PSを買っておけばサードは問題ない >>706
ライセンス受ける側だって商売だからな
日本一が頭下げてSwitch移植してたのはそういうことよ これクリスマスの間ずっと伸ばしてたの?(´・ω・`)
暇ならセックスでもしなよ >>709
PS4とどっこいとか現実が見えてないよな
実際は2021と同じく線だよ >>702
Switch1作目のイース8の時点で海外売上はPS4と互角と社長自ら明かしてる
PS4が衰えた今となっては当然Switchの圧勝になってるだろう >>713
主力タイトルの黎2を出すことがもう決まっちゃってるから、『PS4が減った分PS5は増えて総量は2020年と変わらない見込み』としておくのが最低限の譲歩なんだよ
でなきゃ「大幅に衰退するのがわかってる市場独占で主力を投入したマヌケ」になってしまう
まあ「衰退を読めなかったマヌケ」との二者択一だからどうしようもないんだが >>716
ファミ通ゲーム白書って今年7月発刊だから
忖度抜きにしても予測と現実との乖離が激しすぎるんだよね グラフだから目測だけど今年のPS4が190万本で来年の予測が120万本くらい?
いやいや昨年の540万本から2/3が吹っ飛んでるのになんで来年は半分以上残る予想なんだ
FFかDQが出てやっとくらいじゃないんですかね出る気しねーけども んで来年のPS5が90万〜100万本くらい?
転売を違法にでもしない限りこれも無理くさい ファルコムですらこの認識
それじゃ他のメーカーなら… >>721
そもそもそれらが全部転売に回らなくてもswitchが売れる規模と比較したらお話にならんな >>722
PS5は地雷
サードはもうそういう認識だぞ ここで失敗扱いされてるイース8のトライアルだけどあれは失敗して当然だと思うぞ
本家のPS4版が数千円で売ってる(中古はもっと安い)のに後発移植に5000円以上出せって心理的障害高いわ
一応DLC全部入りだけど担当の日本一はそこアピールしないから気付かれねえし
これまでのシリーズを知らない人がターゲットなのに
ブランドぶってお高くとまって価格つり上げて相手にされずって言う初期のDQ11Sと同じ失敗してる
コーエーの女帝が何のためにアトリエや無双をばらまきまくったのか考えりゃいいのにな >>726
ディスガイアが他で2000円台だったけどトライアルで5000円でも売れたんだから単純にイースは面白くないと感じたやつが多かっただけだろ
<いっせいトライアル30位入り>
()内は最高順位
キノピオ隊長30%off
FE無双40%off 備考14GB
デッドセルズ30%off
ARMS30%off
セレステ50%off
ポッ拳30%off
オバケイドロ30%off
ディスガイア5 30%off(5000円越え)
オーバーウォッチ25%off 備考13.6GB
ルンファク4 50%off
オーバークック2 セール無し 備考6GB
アルティメットチキンホース35%off
スチームワールドディグ2 30%off
Unrailed!50%off
グッジョブ30%off
ヴァルキュリア33%off(5位)
マイクラダンジョンズ セール無し(ファミ通週販ランクイン)
デモンエクスマキナ65%off(5位)
にゃんこ大戦争50%off(4位)
<いっせいトライアル30位圏外>
イース8 30%off 備考14.4GB
もじぴったん30%off
すばらしきこの世界50%off 85〜90年くらいまではまともだったから40年ってことはないだろ 今のファルコム本体に期待するものなんてないからなあ。 >>728
それ見ると、単にトライアルの性質上、手軽に楽しめるゲームが売れるってだけじゃね?
序盤は船の中で会話ばかりのイース8は特にこの手のトライアルに向かなかった もうここはジジイになってもアニメみてるような奴にしか商売できないだろ
スイッチに出したところで売れないしPSと共に限界集落でやってくだけ そもそも旧ハードは販売中止
新ハードは売ってないでサードがソフト出す理由無いだろ
やる気ねーんだよクソニーは >>726
11Sは新価格になる前も普通に定番化してたがな >>733
6だと島に着くまでのうんぬんかんぬんは取説内のプロローグでまとめちゃってるんだけど
今の時代だと説明書とか無くてゲーム内にチュートリアルとして納めちゃうからそうなってしまうんだろうな >>427
53.
2021年12月25日 23:07
ニシくんってSteamの売上をスイッチの手柄にする癖あるよね
バイオ7が700万の時
箱とsteam無視して
PS4単体で700万売れましたと言う記事を作ったalt 日本メインかは知らないけどそうだったらPSでは厳しいよね >>605
桃鉄はPSで出して売上おとしてんじゃんww
RISEが落ちた?どこで?w
まさかVITAやPS3で出したら売れたとか言う妄想?
知能低すぎるだろコイツw >>700
Chara-aniって角川に吸収予定じゃなかったか?
まあ角川自体がソニーの子分商売やっていて任天堂と対決しまくっていたから
どのみち望み薄か カプコンはPCに力入れるんだよな
日本のゲーム会社もそういう流れになるわ
PS5欲しかったがこんな糞みたいな状況でもう買う気失せた奴かなりいるだろ 正確な売り上げデータを持ってるファルコム本人が、今後はPS4が落ちぶれるからSwitchに行く
って明言してるんだから、それだけさ 来年のPS5がまだ増えると思ってるのがおめでてえな >>746
年末のこの書き入れ時で四桁な辺りなぁ
年末過ぎたら更に下がるって普通は誰だってそう思うわな >>733
ほんと言い訳ばかりだな
信者がそうだから無駄に期待値高くなって余計売れなくなったんじゃね? 新しいIPか。。。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/日本ファルコムのコンピュータゲーム作品一覧
どこか他のメーカー買うような体質でもないし
かなり詰んでるな。 開発費出るからとPSに独占で出す
↓
当然売れず設備投資も出来ず先細る
これの象徴のような会社 今後PS5は日本市場にどんだけ供給されると思う?
ロンチのご祝儀があっても1年で120万台程度だぞ
ホリデー以降の絞りっぷりと半導体調達状況の悪化を考えると
年間で50万台回ってくれば上出来で後は数字水増しするしかない 任天堂ハードで売れるゲームって桃鉄やドラクエもそうだけど
今の子供の親世代からの積み重ねが生きてきてると思うんだよね。
ぶつ森ポケモンだって20年以上、もうポケモン赤緑世代は30代に差し掛かる。
そう考えるとFCやSFCで大して地位が築けなかったファルコムは
過去の郷愁的なものを何も持たないのに古くさいだけのメーカーってことになる。
SFCのドラスレ英雄伝説あたりの頃から、もっと真面目に取り組むべきだったな。 スレ間違えたけどまぁいいや
今後のサードどこにでもかかわる問題だし 最近の創や黒は割と出来が良かったのにこの結果はキツいよね
体験版が無かったのも不思議だ >>755
出来が良くても売れない、ってのは別にこれに限らずPSに出るソフト全体が抱えてる問題
PS4は生産停止、PS5はハードが供給されず、って具合に新規の流入が完全に止まってるから、売上は落ちる一方になってる
先細り確定で未来が無いんだよ ファルコムはPSPに参入して以降露骨に芸風変えてる
軌跡は零からPS向けに世界感変えたと公式に発言してるしイース7も当初の低年齢受けしそうなデザインからわざわざ等身上げたものに変更してる
ゴキブリの意見を採用したのかは知らないけど
スイッチに参入するならその層向けの新規IPという可能性も無くはない >>755
シリーズもので良くなってきてもなぁ。
一旦完結させないともう持ち直すのは無理だわ >>744
出さなくなるって事は無いと思ったけどMHWとライズを見る限りPCが最適解なんだろうな
SwitchPCのみやPS箱PCのみのケースは増えるだろう >>671
RPG好きな奴程ファルコムのゲームを嫌うからダメだな >>761
ゼノブレやFEやってる人は軌跡もすでに知ってるんだよな
空の軌跡で60万ぐらい
中古で触れた人や動画で見た人も含めれば100万人は有に超えてるだろうに
それでも新作買ってる人が5万人しかいない
大半の人はもういらないとレッテル貼ってる
それでもその路線続けるならもはやアホだよ >>680
お前時々そのタイトル書くけど間違ってるしファンでも何でもないだろ >>743
販売はキャラアニだけど制作はピラミッド
ピラミッドは今コロプラ傘下
色々ハードルが高い >>762
選ばれない理由も明白で、「RPGとしてどこが面白いのか全然伝わらない」というね
シリーズもので固定ファンがいるのはわかるけど、それ以上は外から見る分には凡庸過ぎるんだわ >>762
その60万ってWin版PSP版VITA版海外Steam版かき集めた数字だし
win、PSP、VITAはユーザーが確実に被ってるから
そんな多いわけない Kの発売当初の未完成はひどかったでしょ
ロード長い低FPSに技スキップ出来ないテンポの悪さに誤字脱字の多さにイベントの修正など
あれじゃ次の新作なんて発売日に買う奴減るわ >>757
イース7は当初の絵がボコボコに叩かれたからエナミに変えた
もしかすると社内の原案絵を紙面に載せたのかもしれないがそんなのユーザーにはわからんし、一言も書いてなかったからな >>770
味があるといえばあるけど、赤ペンされるくらいにはデッサンひどかったからな
デザインは悪くなかったけどさ 新規ユーザーを取り込もうにも
知らない人からするとどれからやっていいのかも分からないのも忌避感を高めているよね >>772
新規からしたらパッケやキャラデザでひかれる物が無いって事だと思うよ
新規が続き物のシリーズ作品って事を知ってる訳がないから
後はネットで調べても笑い者にしかなってないのと
1作買って他のシリーズ作品をプレイして理解を深めたい続きが気になって新作を買いたいって事にならないのが問題 イースのキャラデザでいうとまぼろしのあきまんアドルの印象が強くて >>764
ファルコムが空の軌跡Evolutionのグラフィックと音声の権利を買い取って空の軌跡:改2として出すのがいいんだろうけどね 軌跡シリーズ 乱発しすぎて
一般人よくわからなくなってるだろ
何が新規で何が続きものかよくわからん 軌跡シリーズはやったことないけど、この開発ラインで毎年新規IP出してたほうがもっと売上いいんじゃないかと思ってしまうな ファルコム信者っていくつなの?
完結までに死んでるんじゃないの? >>1
PCはガン無視?
ビジネスセンスがイッとるな(笑) まあ国内でしか売れんのに本体供給すらされんPS5じゃ無理があるわ。
任天堂と確執があるっても昔の話だしな… そもそもPS4とかPS5でやるゲームじゃないだろ、むしろもうPSは切っちゃっていいんじゃないか? 移行できるってことは人質取られてるわけじゃなかったのか 昔ファルコム好きだったけど軌跡第一作目だったかな?
なんか退屈だったし技使った時の「オーッホッホッホ」でもう無理だと思って投げた。
PSP版。 >>728
ファルコム スクエニ バンナムのソフトがランキング圏外なのかw
どれもPS重視してた会社じゃんw ポッ拳はバンナムが大きく関わってるからギリ踏みとどまってる感じだな
バンナム単独じゃボロボロだけど ゲハの識者はPS派だと思っていたファルコムに裏切られて頭がおかしくなりついにこんなことまで言い出してる
もうここまで来てるような奴はどうしようもないだろ
識者「ファルコムは自社ソフトのDL売上を把握しておらずファミ通でソフト売上を確認している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640507676/ >>779
実際シナリオぶつ切りといいソシャゲのほうが合っているように見えるが
あれは大規模開発じゃないと無理だから中小のままのファルコムでは委託外伝が関の山 >>788
どれも「ゲーム」の作り方の蓄積を怠った企業だな
PSというかソニーはメディア企業・広告業だからそういうことは学べない フェルガナ系で本気出してイース1・2セットリメイクしたら買うから作ってくれ
もう全部うろ覚えだから神官の末裔だのクレリアの発掘だのもう少し掘り下げたシナリオで UE5でイースリメイクくらいしたらいいのに
超リアルなダームの塔とか見てみたい >>785
ライセンス商法という名のセルフ人質はやってたけどな そのうちアニメ制作会社かエロゲ制作会社になると思ってたが
まだゲーム作ってたんだ トライアルでイース8やった人で序盤の仲間を探してひたすら探索するところで挫折した人多そう
トライアルみたいな仕組みとは相性悪いソフトだと思う >>799
ドラクエ7でスライムと戦うところまでトライアルみたいな感じなのだろうか? まあフェルコムゲーのクオリティだとPSハードは性能持て余し過ぎだし >>752
本当に120万台売れてるのか?、まずそこからだ PSPの時からタイトルの順番が分かりにくかったが
今はもっと分からん >>753
初代の英雄伝説は98だか88辺りがリードプラットフォームで、ファルコムがパソコンでDQ作ったらこうなるぞってノリだったんだよ
DQフォロワーだったんだよね
当時はDQフォロワー腐るほどあったから、ファルコムブランドの弱かったCSだとオーソドックスなDQフォロワー過ぎて埋もれちゃった Switchに出したとこでジャギジャギボケボケガクガクの三拍子揃って誰が買うんだって話だが せっかくだからぽっぷるメイルリブートしようぜ!
軌跡より売れる気がする >>762
知らないでしょw
自称FEって閃の軌跡3の盗作だし知ってる奴多かったら炎上してる >>805
それでもswitchソフト売れてるよね。
年に30-0が4回も出るくらいには。 軌跡とかイースみたいなストーリーものより
昔よく出してたモナークモナークとかブランディッシュみたいな
パズル謎解き重視の方がSwitchではチャンスあると思う
何なら3Dである必要ないし、マスコットがウケれば
エピソード付き攻略面追加DLCで延々稼げると思う 真面目に厨2ストーリーを新技術新システム新エフェクトでやれば日本3大RPGにすぐ慣れると思うよ
今のスイッチユーザーは技術にチョロい 軌跡エンジンとか作ってバズって欲しいよ >>810
RPGはPSの方が売れる
知名度もあって何作も出してなお3大RPGなんて程遠い有り様 >>808
勘違いしてる豚が多いけど
売れてるのは任天堂本体か任天堂が買い取り保証した上位数タイトルだけで「ランキング下位は普通に1万本以下」
つまり「ガキへのプレゼント」みたいな需要だけが物理パケで生き残ってるのであって
任天堂から支援をもらえない他の大半のサードは「ブヒッチが低性能過ぎてパッケージを買わざるを得ない1万本以下の過疎市場」で争わなくてはならないってこと >>682
「ほんの」って言うけど子供が成人するくらいの時間だぞw >>812
でもお前サードソフト買ってないじゃん
トロフィーか実績か何か見せて 元はPCゲーム企業だったのに、PCゲームを捨てPCゲームを批判……
今や世界最大ゲーム人口および世界最大ゲームシェアにまで成長したPC市場というのが皮肉だな 割れでPCパッケージが死んで
「割られるのはどうやっても阻止できないからオンライン要素でユーザーを囲い込んで利益を出そう」というsteamがまぁまぁ成功してるだけで
ファルコムがやってるような買い切り型のゲームは相変わらず割られまってる
皮肉でも何でもないな ファルコムってPS3でPS2、PS4でPS3(というにはちょっと持て余し)のゲームを売るっていう
もう一つの性能の正しい使い方してる会社だから
性能をあるだけ使い切らなきゃいけないっていう今の大手が苦しんでる作り方をしない
けどその作り方でもPS5が出たからってPS4クオリティにすら辿り着けないし、いい加減客にごまかしがきかなくなってきた
だからPS3クラスでもある程度見栄えがきくSwitchに活路を見出そうとしてるんでしょ
ゲームのクオリティはいっせいトライアルで底が見えてるけど、まぁチャレンジは悪いことではない >>817
買い切りゲーも普通に売れてるでしょ
『Valheim』売上本数800万本を記録―早期アクセス開始から約5ヶ月間で達成
パブリッシャーCoffee Stain Publishingは、親会社であるEmbracer Groupの決算報告書を通じて
ヴァイキングサバイバルゲーム『Valheim』の売上本数が800万本以上を記録したことを報告しました。
本作は、2021年2月に早期アクセスを開始し、約1ヶ月半で600万本の売上を記録。2021年5月には、
さらに80万本以上を売り上げ680万本の売上を発表していました。さらにこの際、Embracer Groupは今後、
6月末までに100万本から120万本の追加売上を見込んでいるとしており、今回の発表で予測どおりの結果となったことが明らかになっています。 それ定期アプデのビジネスモデルで買い切りゲーじゃないじゃん
馬鹿丸出しやね >>818
イース8から比べると今はかなりクオリティアップしたぞ >>812
勘違いしてるみたいだけどSwitchが売れる売れないじゃなくてPSじゃ売れないからこうせざるを得ないんだ まぁ割れ厨の被害者だったからそこは気の毒だよ
憎悪を向ける相手が間違ってたけど >>822
こうって何?
それこそ勘違いしてるみたいだけどマルチプラットフォームは10年以上前から言ってるファルコムの基本戦略だからな
足場にしてるプラが安泰だからと言って利益を拡大させない経営者はいない >>6
無理だろもう
ファルコムゲーの比較対象がそれらになるんだぞ
PSに残っておけば比較対象コンパだぞそっちの方が有利だろ >>827
自称FE風花とか閃の軌跡3の盗作だからなぁ
そりゃ本物には来て欲しくないだろうねw >>825
Switchの自社展開だよ
ちゃんと見てないの?
それとも日本語分からないのかな? PC主戦場にしてたのも他ハードに居場所がなく(当時もぽっぷるメイルだして任天堂じゃ売れないとかセガファルコムで売れないとかな)
パッケージはソフトバンクが買い切りで小売りに卸して損しなかったからなんだよな
ソフトバンクがPCパッケ撤退し開発キットが格安で弾が欲しかったソニーがケツ持ちしてくれてPSP参入だからな
とことんぬるま湯につかってたのがファルコムだからな
イース・軌跡シリーズを続けても新規は入ってこないし
新規シリーズ立ち上げるにも劣化軌跡になるのが目に見えてるというのがな >>828
仮に本当に盗作だったとしても売れないだろ…
軌跡の評価が上がることもないだろうしどうしようもないよマジで
ファルコムゲーはSwitchで成功するにはもう新規IP当てられなきゃ無理だわ >>829
君こそちゃんと読めてないの?最新作はPS4・5独占だよ?w
世界展開やブヒッチ移植については今まで他社にライセンスを売ってアジアや欧州で売ってもらってロイヤリティで儲けるというモデルでやってきたけど
那由多の軌跡の「ブヒッチ版の国内販売権」は自社でやる方が利益が大きくなるとみて切り替えると言うだけの話
他言語版をやる余裕はないから大枠ではそのままでしょ グラフの青い部分が自社開発の売上高、つまりPS
グラフのオレンジの部分がライセンスによる売上高、つまりPS以外
もう、言わなくてもわかるよね?
https://i.imgur.com/llpruqG.png >>833
ただの間違いによる妄想
PSも他言語版はライセンス部門だよ
2014年あたりは製品部門に計上してるタイトルもあったけど 株主に突き上げ食らって慌てて方向転換か
比率とか知らんが解任とか退任とか頭よぎったかな >>835
ファルコム株は8割創業者一族と自社持ち
突き上げ(笑)とかおこるわけねーだろ知的障害 >>836
つまり創業者1家と取り巻き役員達の意思表明って事か そうだね
ブヒッチにも自社展開するといいつつPS4・5独占が株主に認められた社是ってことだねw 創業者と自社持ちって事は銀行からの融資の条件で何か言われたんだな >>839
ファルコムは創業以来、一度も赤字を出したことがありません。借金もしたことがありません。
こういうことからもお解りいただけるかと思いますが、ファルコムは、スタッフが思う存分腕を揮うためには、安定した環境が必須だと考えています。
安心して仕事に集中し力を発揮することは、自己実現、達成感、充足感に繋がっていきます。
要するに任天堂よりも無借金のド安定経営だから任天堂信者からの僻みが凄いわけ
任天堂は5割外国人株主だからね 融資って結局借金だから返せないところには貸しませんだしな >>839
ファルコムは無借金経営なんじゃなかったけ? 元々ジェネリックテイルズとして名を売ったのにPSW見捨てるんか
まあテイルズは身動きできずに死にそうだが >>832
移植の都合と言ってたから日本一あたりがすでに契約してんだろ
これが最後の独占で次回作からはファルコム自体がSwitchにマルチ出たしてくる 経営がうまくいってたからPSの落ちぶれぷりに焦ってます!って話 株主にも銀行にも気を使う必要がないのにこの意思表明って
創業者1家が直接ソニーに喧嘩を売ったって事か この件の面白い点は2点あって
1点目はもちろんPS市場の縮小早すぎってことなんだけど
2点目はそれ以外の施策を講じてない=軌跡の品質についてはなんも疑問視してないってこと >>812
買取保証のソースを要求するのは禁止ですね。わかります。 >>844
ドラクエの機種未定のほうも兼任してる壊れたニダヤだから >>805
PSに出したのに買って貰えてねーんだが?w >>847
マルチプラットフォームはそれこそPS参入時から主張してる
低性能過ぎてろくなソフトがでなかった豚が逆恨みしてるだけw >>840
チョニーは外資に51%以上握られて、政治献金出来なくなって
政治家動かして政治資金規正法を改悪させた企業の一つなんだがw,w,
ゴキブタ無知無能w なんだかんだ言っておまいらファルコム大好きだろ
クソゲクソゲ言ってるけどファルコムが気になってしょうがない奴らw >>857
つまりこれから舵を切るのはSwitchの性能が上がったとでもいうんですかね >>857
主張してるだけでやらなかったってことは「口ではそう言ってるだけで必要なかった」ってことだよ
それを実行に移さざるを得なくなっただけでどれだけ追い込まれてるのかがよくわかる switchで軌跡やイース出てももっと面白いソフトだらけだから盛り上がらない
psは唯一のps優先で出してくれる優越感wのソフト会社だからswitch同発でも優越感なくなる
→ゴキちゃん発狂してるのを楽しむ
ファルコムの今までの発売を呆れて楽しむ
→これからのファルコムの動きがゲハのおもちゃになる >>861
そもそも舵を切るというのは豚の願望で現実には最新作はPS独占なので・・・w
>>862
?いややってたでしょw
マルチプラットフォーム展開します!→豚「DS・3DS・WiiUにイースくるブヒ!?」→「PS3とVITAマルチです!どーん!」
→豚「ブヒェァアアアア!?ファルコムしねえええ!」ってなってただけでw
PS4に対応する携帯機をソニーが発売しないならブヒッチにだすってのは
追い込まれてるとかじゃなくて当然のなりゆきでは? 既にPS4死んでるんだけどな
今年のPS4ソフト全部合わせて190万しか売れてねぇモンハンライズ1本に負けてる
PS5は40万でタイレシオ0.3のゴミ 国内のPS5の普及台数が酷すぎるから付き合ってたら死ぬからな
さすがに恩義でも付き合いきれない
国内でばかり売れるゲーム会社が国内で売れてないゲーム機にベッタリはできん そりゃswitchにも保険として出しておかないと危険だからな。
名越みたいにPSオンリーで全力というわけにはいかんだろ。 やっぱ一つだけのハードに全力ぶっぱってアホのやることだな。
サードなんて八方美人してりゃいいのによ。
こういう時に苦しくなる。 PS5は普及台数も酷いがソフトの売れなさがシャレにならない 正直な話このメーカーに関しては
自分たちが食っていけなくなると分かっていても最期まで主義を貫き通すと思ってた 知ってる軌跡のイメージ
まず話題になるのがパンツ
次に世代遅れのモーションキャプチャー採用!
あまりにも酷い人形劇モーション
ドラマCDや小説でやった方が客としては楽なんじゃないかという作業ゲーム
パンツゲーのpsオタク代表ゲーム この会社に主義なんかないよ
PS2時代なんかテキトーなライセンス作品を連発してたから
PS2版イース1〜5が典型例、特にイース3の出来が最悪
ソニーのプラットフォームだから大事にするみたいなのは微塵も感じられなかった PS3で据え置きハードに参入したが
閃2作と空HDしか出さなかった訳で! PSと心中するのが社員も信者も望んだ路線だと思ってたから意外だわ
殉死するついでに軌跡をソードマスターヤマトして打ち切りエンドするのが一番期待通りの展開じゃないの?
今までの施策で本気で生存したがってたのかと驚くばかりだ 糞ゲーなのバレてるから新規は広がらないし
古参は宗教上の理由でSwitch買えないからますますジリ貧だろうね
本当にどういうつもりなんだろう? 赤毛の種馬が現地妻作るだけの昭和のノリのゲームだし
高齢化で限界集落のPSじゃないとキツイんじゃない >>865
ファルコム自身が「独占であってSwitchには絶対出しません」と言ったのでなければ
単に後発か他社に移植ライセンス出したかのどちらか
さすがにSIEもこんなタイトルの時限独占に金を払うほど馬鹿じゃないだろうから
本格的にSwitchに舵を切る前から開発がスタートしてたんだろうな
よく性能がどうこういう奴いるけどファルコムはPCから PSPに舵を切ったことがあるメーカーということを忘れてはいけない >>879
閃3辺りから弄られるネタが加速し始めたからな あのな。ファルコムの真の信者というのはX68000用の『イースI&II』を今頃になって買うような奴をいうんだよ。
信仰上の理由でFM-TOWNSが買えない奴はいるだろうけど、Switchってなんだよ。ボタンか?
https://www.falcom.co.jp/archives/23138 旧ファルコムと2000年からの日本ファルコムはほぼ別会社だろもう PS5の日本軽視は去年から気付いていただろうが黎の軌跡の売上減は予想を上回っていたんだろうな >>881
あえて今X68000版電波イースをやってこそ勇者 >>884
ファルコム謹製のワンダラーズフロムイースやってたら真の信者名乗っていいですか 軌跡入ってないのは当然として
イースも無いってマジ? 懐古厨すらいないの? ファルコムゲー最高傑作の神ゲーイース「
Switchトライアルに来て知名度も抜群なイース8 >>666
ダンジョンマップや爽快感は評価できる部分があるんだがな…
ようはファルコムが開発やらなければいいだけだな >>876
どうせたいしたクオリティ出せないグラに割いてた人員をゲーム開発にきちんと配置して3Dにこだわらず古き良きしっかりとしたゲームを作る
今のファルコムなら下手に3Dにするより2Dでこだわった画面作りをした方がまだ可能性あるわ
まあ問題はそもそもこだわれば面白いゲームを作れる人材が残っているのかというところだが >>887
軌跡はシリーズ多すぎ
懐古厨にとってのイースはTVゲームじゃなくPCゲームの範疇だし >>892
至って妥当な理由だろ
10作ぐらいある軌跡シリーズじゃ票バラける
懐古厨にとってのイースはTVゲームという意識がないからTVゲーム選挙というお題目では選ばない
軌跡がシリーズの中のどれか一作に投票集中してたらワンチャンあったかもな >>895
ファルコムゲー最高傑作のイース8に票が集中してない時点で話終わってんだよ
Switchにトライアル出して知名度はファルコムの中でもダントツだろ? アトリエみたいに過去作移植しながら地道に3年耐えなきゃ無理
ユーザー層が固定おじさんばかりで新規いないから
どのハードだろうが厳しいと思うが >>896
イースは知名度的には1・2が圧倒的だろ
売上的にも >>900
そう
じゃあランクインした?
声だけはバカデカいのにそれに内容や売上が伴ってない事いい加減理解しとけよ >>902
なら任天堂のゲームで埋め尽くされてないとな
Switchでトライアルしたイース8は堂々の上位に 30fps高プライスで劣等感感じた豚に不評だったやんw ファルコムを持ってしても脱Pするしかない現実に追い打ちをかける国民の総意 イース8をfpsで面白さが損なわれる程度のゲームだと
その程度のゲームだと思ってる訳か 美味しいごはんでもあっちのごはんの方が絶対美味しいだろうなという嫉妬があると不味くなるものさ でPSユーザーすらイース8を選ばなかったと
SwitchユーザーからもPSユーザーからも票を入れられてない
Switchには出ないゲームですらランクインしてるのに
てかやっぱり安価しないな だから任天堂の忖度ランキングなのでPSユーザーはそもそも投票できてないでしょw PSユーザーは投票出来てない
ならPS専売のゲームは絶対にランクインする事がないと
そしてイース8みたいにSwitchにだしてトライアルしたりしたゲームはランクインしやすいと
で現実は? 絶対ではないだろう
不自然すぎないように入れるだろうね
ただ上位はブヒッチでもできるものばかりだが Switchでも出来る者が選ばれるランキングなのにトライアルまでしてSwitchに貢献したイース8はランクイン無しと
PSでしかプレイ出来ないゲームはランクインさせるのにイース8はランクイン無しと トライアルしたのは日本一だからな
ディスガイアの名前はあったか? トライアルしたのは日本一でもイース8の名は変わらない
「Switch版の方が売れてる」と任天堂にとって都合の良い発言をしたディスガイアはランクイン無し >>900
あれこそ四方八方に移植しまくってるしそりゃ売上も上になるだろう >>901
だから昔のイースはPCゲームメインだから
TVゲーム総選挙では選ばれにくい
アーケードメインのゲームがほとんど選ばれていないように 仮にイースIIをどの機種でプレイしたかアンケートを取ったら
エターナルがトップにきて次に98版かmsx版辺りがきそうな気がする
もしFC版を真っ先に挙げる奴がいたらそいつは勇者だ ゴキブタはファルコムを許せるの?
新作をマルチにしたら、そこがデッドラインなの? 8って通しで見ると独立してて6の前の寄り道って感じなのがね
悪く言うと5と6の間に無理やり挟んでる >>921
君のそういうレスするくらいイライラしてるきもちw >>920
無理やりってことはない
アドルさんは5で20歳で6は23歳だから、作中時間的にあいている 2022年にPS4とPS5がほぼ同じシェアになるかぁ?
PS4が落ちてもPS5が3倍強になると思えんw
合算シェアは落ちない予測なんだな >>928
データ提供元のお花畑観測だな
実際はPS5の供給が増える訳じゃないし4も同様だしで減るしかないが
これは半導体供給が予想より悪かったとか言い訳するだろファミ通が ソニーが甘言を囁やこうと真に受けてられないからね
PS5.1が来年出るとしてもシ状況が変わるかは分からないし
来年再来年も今年のPSの売上だとファルコムは干上がってしまう 総選挙の観た後に後悔してるだろうな
任天堂ハードで頑張ってたらワンチャンで100位以内に入れたかもって >>931
ファミコン時代から道を間違え続けた会社だからな >>931>>932
つっても面白いゲームが作れないからこそPSに注力してた訳だし
ファルコムは賢い選択してたと思うぞ >>929
実際にはPS4が半減以下まで落ちてPS5は台数だけは一応増えはするがソフト販売数には微増程度にしか反映されないんだろうね
逆にSwitchはグラフの推移以上に伸びるだろう 手っ取り早く初期作の移植で古いユーザーを狙うのがいいだろ
グレイランサー、ジノーグやヴァリスコレクションみたいな感じで
ゆくゆくは新規IPで勝負しないといかんだろうが
イースと軌跡は今のままじゃSwitchユーザーには相手にされない >>665
そういうの無しに出せるかどうかにファルコムの気概が試されてる、と言いたいんじゃないかな ブランディッシュ、今遊んでも面白いね
当時マウスのみでサクサク遊んでたけど、今はキーボード使う頻度が上がった
フォートレスが降りたり上がったりワープしたり
頭しっちゃかめっちゃか
だがそれが楽しい
PSP版も持ってるがコレジャナイ感半端なかった >>935
一応東京ザナドゥってのがあってだな
パット見軌跡と区別つかんが
あれってどうなったんだ? 故人的にはツヴァイは嫌いじゃなかったので移植待ってます PSが下がっていくんだから
Switchじゃ穴埋めにしかならんだろ >>938
一応単体で完結してる
完全新章で続編は作れなくはないが Switchでサードが売れないわけじゃないけどファルコムは売れないと思う ファルコムはライバル不在のところで売るっていうセガっぽい売り方してたから
競合する相手だらけの任天堂ハードでどこまでやれるかな >>939
ツヴァイとは微妙に毛色違うけど2と操作感似てるメタリックチャイルドってのがインディーで出てしまってるのがな >>938
PS4版だけやったことあるけど、PS4で追加された話では続きを作りたがってる感じはあった
そっから音沙汰ないね 東ザナ続編は作りたくはあったが軌跡とイースがメインになって作る暇なくなったとは言ってた 東京ザナドゥは1〜2作完結で定期的に出していけばいいのに 横浜ロマンシアとか大阪ソーサリアンとか仙台アステカとか
適当に1作で完結するタイトル出せばいいんだよ >>949
営業の都合で過去ヒット作をタイトルに付け加える伝統を止めるのが先です ザナドゥとイース発売年と軌跡発売年では製品部門の数字が
これまでは全く違ったから閃を引き延ばすなど軌跡を擦りまくる
方針を立てている 軌跡がライセンス部門でも主力だし
ただ、黎や閃廉価版を出した今年度の製品部門の数字は
ザナドゥやイース発売年と変わらない程度だった模様 屈んでるだけで起き上がる気がないことに気がついたじゃね ドラクエの1はまだ遊べるけどイース1と2は理不尽な総当たりあって今はキツいよな ガガーブ3部作は単体でも纏まっているというのになぜ軌跡はこうなった ロードモナークをリメイクしてSwitch/Steamに出して欲しいよ。
あれはメッセージ量が少ないから自社でも各国ローカライズできるだろうし。 需要があるのは軌跡じゃなくて全盛期のファルコム作品なんだろうな >>956
全盛期って言っても結局は信者にしかウケないクソゲーっていう 90年代初期にはリニューアル版を連発していたクソだぞ
ここは Windowsに適応できなかったメーカーというイメージがある。 ファルコムさん空の軌跡がヒットして勘違いしちゃったのかな PSPに試しに軌跡移植したら思ったより売れたからずっとすり寄ってきただけよな >>958
当時は開発力が低下してた
それを軌跡やイース新作作ったりコンシューマに移行して立て直したのが今の社長 つーか当たり前だけど買っても買っても未完な作品出し続けたらもういいやになるに決まってんじゃん >>962
あの頃のこと言うならOS商法やったのが間違いの始まりだな 世界観を引き継ぐのは別にいいけど黒幕くらい一回全滅させて話の根幹を更新しろよって感じ 話の根幹終わったらその時点で完結じゃん
続ける意味もなくなる ゲームのストーリーなんてゲームを遊ばせるための動機に過ぎないんだから何作にも跨るのはそれだけで悪手
ましてハードの一世代以内に完結しないなんて無能の極みだわ
ユーザーを絞り込んで自分の首絞めてるだけじゃん >>967
んなこたないよ
ポケモンだって世界観同じでたまに過去キャラ出てくるけど毎回黒幕もその目的も違うだろ 軌跡は連続性のあるストーリーがテーマだからね
単体完結をやりたいなら軌跡である必要も軌跡を選ぶ必要もない やっぱりガガーブトリロジーはうまくまとめたよなぁ
白き魔女だけでも完結してるし 軌跡シリーズも閃の軌跡1と3を除くと、毎回話としては完結しているんだが
背景でストーリーが繋がっているというのを観念的に捕らえすぎているじゃないか? ファルコムは信者が声を上げるせいでどんどん苦しくなってくな
イキり鯖太郎と同じで信者間で神だと絶賛し感情を高め合って来たからこその売上だったけど
大勢に知られて「これはゴミだww」と大勢に笑われ馬鹿にされたせいで信者達の目が覚めてしまった
変にプライドが高く自分が神だと崇めて居たものが崩れてしまったら信者を続けられない エクシリアのグロい出来に当たるまではテイルズ信者やってたけど、アレは周囲からバカにされまくるから
逆に自分が好きなもんは好きなんだ、何が悪いって開き直れるようになったのはよかった >>975
別に人の意見聞いて目が覚めたとかアホなことにはならんよ
普通に閃プレイすれば部活だ、ハーレムだ、ロボットだ!の時点でおかしなことになってるのに気が付く
各自耐えきれなくなった時に脱落していく、そういうゲーム
プライドとかそんな気持ち悪いもの掲げてゲームしないだろ >>975
ネット上コミュの可視化がいちだんと進んで内輪ノリですら難しくなっているんだよ
PSはなんだかんだ言ってPS外と障壁が高かった
プワマンズPC化やポリコレ導入やSIEA主導などになってそれが崩れて行って今がある PS同士のペルソナテイルズと比較したのがほとんどないから
声の大きなファルコム信者はただのゲハ出張だよ >>980
うちソニわかてま
並に調子こいてたんだろうな 今からスイッチでソフト出しても売れんやろなぁ
ファルコムに馴染みのない任天堂ユーザーの新規顧客掴むには新規IP出すくらいしないと
イースとか軌跡シリーズをポンっと出されても今まで縁のなかった客は誰も手に取らんわ 新規でも既存シリーズでも面白いゲームを作れば一発で大人気になる
つまりファルコムには無理 ファルコムはちょっと遅すぎたなあ
日本一くらい判断が早ければよかったんだろうけど >>984
ガキハードに移籍しても一緒だよ
もともとライセンスと海外市場中心だから
国内CSの売上なんぞどうでもいいからね( ´ー`)y-~~ >>973
FCと零と碧やってその感想持てるなら凄いわ そもそも空の軌跡が初めてWindowsで発売されたとき
次回に続くという終わり方で叩かれたよな 正直SCは同じFCと同じマップなところが残念だった >>989
英雄伝説1と2も同じ手抜き方法だからある意味伝統なんだよマップ使い回しは 時間そんなに経過してない同じ地域舞台にした続きモノなのにマップ別物に変わってたら逆に怖いわ >>991
イース1、2は続きものでも使い回しマップにしなかったけどね まともな世界観構築がなされてないファルコムゲーでは
使い回しはただの手抜きでしかない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。