『FF16』新情報公開が2022年春頃に延期―当初想定から5〜6か月の開発遅延が発生
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具体的な遅延理由書いてあるのに理解出来ないとか
さすがお前らガイジやなw まず序盤だけ出して傷を浅くするしかないな16-3くらいまで出すんだろうし 待たせて申し訳ないから、スクショの1枚だけでも、とかそういうのもないから、DQXオフラインみたいに前世代クオリティで見せただけで失笑レベルだったんだと思うよ PS5ソフト全然無いのにこれはキツい…
取り敢えず一旦PS5は手放すことにする
今持っててもなんの意味もねえ… ほんとはこの1-3月にPS5の販促を仕掛けるつもりだったんだろう
年末には16の情報を出したり、ダイの大冒険に鬼滅の刃のジャンプ攻勢
年明けにもたくさんソフトをPS5の後押しに使うつもりだった
でもPS5が余りにも売れなさすぎ、PS市場がまるごと冷え込んでてソフトを売る次元の話では無くなった
ソフトも情報もギリギリまで引っ張ってPS5販促に使うタイミングを図ってるんだな 縦マルチのPS4で保険かけてるタイトルもPS4市場の急落で予定狂ってるだろうしな >>958
PS3PS4で何を学んだんだよ
型番変えて小さくなって値下げするまでロクなソフト出ないって二世代続けて教えてくれてただろ FFはゲーム場外のあれこれで笑いを取るゲームになったな というか吉田が評価されたのって開発力もなくなったスクエニがFF伝統の目新しいことしようとして失敗するって体質を14に持ち込まずずっと定食、ずっと見た目だけ変えた同じアップデートにすることで開発力が無くてもMMOを運営できるようにしたことだけだからこれが目新しいものを求められる新しいナンバリングFFを作る時に役に立つとは思えないんだよな
実際フェザー映像出しただけでPS5で一番ショボいグラフィックって汚名まで拝領したわけだし
もう一つ嘘つきの才能もあるけどこの発表も含めてどうなるか見ものではあるな
そういう意味では楽しみ 7R完結したらPS5買うって言ってる奴それなりにいるし
FF16が分作なしで発売したら本体牽引はそれなりにあるだろう
分作なら完結したら本体買うよってなって多分PS6の完全版まで待ちになる 分作って前作以下しか売れないの確実なのに開発してんのか本当に ぶったけソニーが何本買い上げてくれるかで業績決まりそうだから
開発だけはしてるんじゃないかな >>971
また世界出荷300万本達成とかやるんだろうな >>966
そもそもFF14もガワはWoW劣化コピー、中身もアニメ漫画パクリに
FF過去作やスクエニIP要素、他社ゲームのアイデアパクリと結構アレだからな・・・
儲かってるって言っても原神でイキッてるのと変わらんわ 開発力はFF14より原神のほうが上かな
開発規模が真似できないって意味だけど >>730
ザコ敵も避けられないほど通路が狭くて、ボタン連打の戦闘システムだから
スパルタンXに似ていると思ってプレイしてたわ <質問4>2022年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_5.html#sqe_yos
2022年は「暁月のフィナーレ」を迎えた「ファイナルファンタジーXIV」にとって、次なる飛躍の年。ワクワクできる今後について、お伝えしたり、お届けしたりしていきたいと思います。そしてシリーズ最新作である「ファイナルファンタジーXVI」は、組み上げた本編を徹底的にプレイし、磨き上げの1年になります。発売に向けて盛り上げていきますので、どうぞご期待ください!:吉田直樹 しかしスクウェアよ
ブラスティーの頃からまるで成長してないな 16は2023年12月発売と思っておいた方がいいよ
早くても2023年10月初旬くらい 今の状況で出したら100%死ぬ
まあどこで出しても死ぬか その頃だとちょうどスリムとProが出るあたりか
前回の15と同じタイミングだな
1ハード1タイトルってFFこんなになっちまって
7や10時代子供で幸せだったな 結局PC版も出しますとか言うんだろうけど要求スペックが15より低いとかありそう >>983
PC版はグラの変更できるだろうから、当然レイトレのオンオフなんかもあるだろう
そこらへんは、PC版のMMO作っている経験が生きる レイトレしたとこで元の3Dモデルが荒かったら意味ないんだけどね
14ではボリューム水増しするのに10〜13のポリゴンモデルそのまま流用してるがたまにドアップになると見るに堪えない物も多い
PS2のモデル使ってりゃそりゃそうだよねっていう
>>983
14のアセット使ってるて言ってたからそうなるだろうなぁ
別にゲームはグラフィックが全てじゃないけど爆ボン2を再生産し続けてる吉田ブランドでグラ以外の面白さが出せるとはとても思えないんだよな
しかもFFのナンバリングでしかもPS5でグラしょぼいって言われて買うFFファンがどれだけいるんだろうか 14はオンラインゲームだからポストエフェクトが限定的だけど
15はスタンドアロンなんだから、表現はシェーダーでなんとでもなるわ なんでもかんでもコロナのせいにしすぎだな
浅野組は予定通りゲーム出してるんだからコロナを逃げにつかうのはボンクラすぎる 5〜6か月延期、じゃなくて
5〜6年延期じゃないの? >>987
その浅野担当のDQ3HD-2Dが対応ハードすら決まってないってのがもう、社内政治で内部で揉めまくってるのがバレバレというね
かつてのドラクエならSwitch独占で即決だったろうに随分と腐ったタイトルに成り下がったもんだわ 松田になってから狂いっぱなしだなDQブランドは
変な横やり入らなければ今頃DQ12をswitchで出して国内だけで500万本も夢じゃなかろうに >>989
あれもPS5で出せってソニーに圧力かけられてんの? >>994
というより、DQ12がUE5で行くって決定してる以上、何があってもPS5は外せないんだよ
んで本編をPS5で出す以上、関連作は全部PS5に出さなきゃダメ
でもPS5では絶対売れないのが確定してるからそりゃ揉めるだろう
やっぱ12でUE5を使うのは辞める、ってなったら根本から計画の見直しが必要だからな >>995
UE5もそのうちSwitch対応するのは決まってるんだからそれまで塩漬けするしかないのでは? UE5はもうSwitchに対応してるんじゃなかったっけ
SwitchのapexはもうUE5製になってるとか 対応してるのと満足に動くかどうかは全然別の話
モンハンライズだってREエンジンがSwitchで満足に動くようになるまで苦労したってこぼしてただろう FORTNITE Chapter 3 | Playstation - Xbox - Switch - PC - Smartphone | All Versions Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=vTfmKxEfbis 市場があるなら相応に苦労しろ、てのはどこの世界でも一緒
switchも次世代機でメッシュシェーダー対応するだろうが
そうなったらロクに研究も進んでないプリミティブシェーダーのPS5は
次世代UEの対応から外すべきと言われて納得すんのかお前は このスレッドは1000を超えました。
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