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セガ、バーチャファイターの完全新作を開発する可能性を示唆
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0001名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 00:56:52.20ID:hDtjO3Z40
もしかしたらセガは将来バーチャファイターへの投資をさらに強めるのかもしれない。
10年以上の休止期間を経て、今年久々に新作を発売したこのシリーズについて「――ファイナルショーダウン」で
プロデューサーを務めていた青木盛治氏が興味深い発言をしているのだ。

まず彼は復帰作がそもそも収益性を度外視していたことを告白。
採算を考慮せず、この作品が今どれぐらいの力を持っているのか試すために開発したと述べると
有難いことにその強さは今も及第点を出せるものだったと説明している。

さらにダウンロード数はソニーが予測した数字を上回っていたうえに、
プレイヤーも持続的な利用をしていたと語り反応は思いのほか良い結果だったと分析。
セガがいずれ完全な形での新作を発売する、少なくともそれについて大いに議論している事を示唆していた。
以下が彼の発言である。

「ユーザーの定着率についていえば、まず日本で高い数字を示していました。
 日本で生まれたソフトなだけに、やはりその影響は強いように思えますね。
 またアジア、欧州、米国でも多くのユーザー人口を獲得したと言えます。率直に言ってダウンロード数は当初の想定以上の結果でしたよ」

「SIEには発売前にそのゲームのDL数を推定する「予測チーム」というのが社内に存在するのですが
 今作は彼らが事前に推し量った最大目標数値と極めて近い結果でした。
 このソフトを発売した目的の一つにシリーズの潜在能力がどれ程のものなのか調べるというのがあったわけですが
 結果は予想以上に素晴らしいものでしたね。今もとても多くの人が関心を持っていることが分かったわけですから。
 ですから、今後どうするべきか深く考えるのが現在の私達の仕事となります」

「私は今後このゲームの持っている可能性について徹底的に調査、分析し
 次回作の開発について真剣に考えることとなるでしょう。
 それに付け加えるならば、次はこういうものにしたいという展望も私にはありますよ」

彼は新しいバーチャファイターがどのようなものになるかについては一切話していない。
それにもし制作するとしても、完成には数年必要になれば世界中のユーザーに楽しんでもらえる形を
模索しなければならないとも発言しているため発売は当面先だろう。
ただ青木氏はクロスプレイなしでマルチプラットフォームにすると利用者が分散してしまう懸念があるとしながらも
問題をうまく解決できるならばファイナルショーダウンをSteamに移植する可能性も示唆していたため我々はこれを楽しみにする事が出来るはずだ。
https://wccftech.com/virtua-fighter-5-ultimate-showdown-successful-future-games-considered/
0003名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 00:59:16.44ID:Wa527/ep0
徹底的に調査した結果出さないとなりそう
0004名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 00:59:29.82ID:E+csGbIea
フリプで配ってダウンロード数がいいと言われてもなww
0006名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:01:44.30ID:zwX5IcvF0
カプコンみたいにアケゲー詰め合わせで出した方が100倍マシ
アストロなんたらとか欲出すから。
しかも一部のゲームは続行不能になるとかナメすぎだろ
0007名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:01:51.42ID:FWhyhT7Y0
SIEには発売前にそのゲームのDL数を推定する「予測チーム」というのが社内に存在する

これ初耳だな
0011名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:09:22.80ID:Hak8gxu+0
1番先進的だと感じたのはクエストのVRボクシグだが、あれは死ぬほど疲れるからね
ゲームってのは疲れたくないんだよな
0013名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:13:57.73ID:rRT/ITQh0
それなら新シリーズ発売か?みたいなプロモーションすんなよ
無駄にガッカリしたわ
0014名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:14:28.97ID:98yNaqXJ0
無料課金ゲーにすれば?
エペみたいに衣装とか挑発のエモートガチャで回収
0015名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:15:26.95ID:/n5jxo+U0
>>7
フリプが予測チームの数値上回るとそのソフトメーカーに追加で金払ったりするのかね
0016名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:15:33.00ID:mpTBMGeEM
バーチャ2ベースの方がええやろ
0017名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:15:53.62ID:KbWaDIeU0
ただでさえ、過疎りまくってやってるユーザー皆無になってるのにSEGAや青木は何言ってんだ?
0018名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:17:09.63ID:VpsgQKFv0
もう過去作を掘り起こしてトドメさすのはやめようぜ…
0019名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:18:15.00ID:ZxylbmPt0
セガって何やってもダメな状況だな
唯一マシなのがぷよぷよってのも
0020名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:25:04.17ID:Cgr0mq7Ar
>>SIEには発売前にそのゲームのDL数を予測する「予測チーム」というのが社内に存在する

これマジ?
0021名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:27:08.84ID:aNg9sp6F0
取り戻そう、真の格闘ゲームを
スマートフォンで。

とかやってくれるんなら一周回って期待する
0022名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:32:29.02ID:uW1PH4c20
格ゲー需要なんて無くなってんのになんで続けようとしてるのかな
利権絡みきっちりさせないと国は手伝ってくれないぞ
0023名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:32:35.27ID:TIa4CmY80
>>21
んー、無理
ゲーセンとセットでヒットしたゲームは、スマホと相性悪いな
0025名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:33:40.47ID:aO/CwHFB0
VF作ってた人たちもうセガに残ってないって聞いたけど
0026名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:35:53.97ID:mXXKUAHn0
>>10
禿同
0027名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:39:04.11ID:wGS8RqKB0
すでにプレイヤーがジーチャンファイターになっちまってるんですが
0028名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:39:19.28ID:YxzmRqUL0
格闘ゲームは覚えることが多すぎて人生を無駄にする
って元プロの人が言ってた
0029名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 01:39:47.33ID:Jwfh3G3V0
予測チーム…なるほどハードの予測もできてるんだろうなwww
0032名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:23:39.30ID:K6aBvO700
こういう破産に向かう習性だけは何故か身に付いてるよな
0033名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:28:37.78ID:8ZXTSpNn0
PS5が1000台程しか売れなくなる未来も予測できてたってこと?
0034名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:32:29.53ID:VE2nvfxm0
バーチャにはがっかりしたかな
0036名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:33:06.11ID:oYe2uXBJ0
電撃文庫の格ゲーでアキラ(とパイ)を2Dで出すっていうよく分からない事してた
0037名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:35:25.05ID:MMO9S4D5a
ゲーセンありきのバーチャってイメージだから
ゲーセンが死んだ今はお役御免だし鉄拳あるからもういいよ
0039名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:37:52.17ID:oYe2uXBJ0
>>38
スーファミ全盛期ではドラクエ5より売れてたのになw
どこで差がついたのやら
0041名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:45:31.35ID:0xFge+c40
格ゲーとして良くできてて面白いゲームなのは間違いないんだが
レバー操作じゃないと辛いんだよな
鉄拳なんかは元々ソニーと作ってたから家庭用パッドでプレイ出来るように配慮してる
0042名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:45:56.17ID:zKvMMPo8d
>>35
あったなあ。
すっかり忘れてたわ。
『また格ゲーか…』って少しゲンナリした記憶がある。
0043名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:55:08.90ID:F7pXnhb+0
何故、見えている地雷を踏まずにいられないのかSEGA
0044名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 02:55:11.71ID:vmcaHA4B0
ソニーの数字を信じるとはw
0045名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 03:29:25.95ID:I/pQOl6j0
>>10
同感
0046名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 03:46:38.39ID:ChdXM8lZ0
セガにそんな体力ないでしょ
鉄拳と比較してショボいゲームにしかならない
0047名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 04:18:10.50ID:EdZ6JyXr0
DL数だけ見てもしゃーないんだけどな
自分達の都合の良い部分しか見ようとしないのは昔からあるセガの悪いクセだ
そりゃ斜陽になるわ
0049名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 04:47:18.70ID:B5K0QFw1a
そう言えば最新のeスポーツの奴、
結局、恩義でPSだけなんだっけ?
0050名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 06:59:43.81ID:dPo/cIinM
収益性は度外視

DL数は当初の想定以上の結果

この二つが意味するものを考慮すればそりゃあね
0051名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 06:59:53.02ID:lJr6tftgH
>>5
格ゲーもそっちの方向に進化すりゃいいのにな
今時1対1とか流行らんやろ
強いやつと対戦したら絶対勝てないからやる気起きないんだよな格ゲーは
0053名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 07:42:40.16ID:KbWaDIeU0
DLだけでなく、アーケードも同時に出してたけど両方人がいないの絶対分かってるくせに平然と嘘を言うのSEGAの風習?
0054名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 07:45:12.40ID:dAERBHy90
キャラクターデザイン 久保帯人
0055名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 07:46:38.46ID:mceRGxOA0
1000万配布して速攻で過疎ったよなw
マルチプレイ盛り上げたいならクロスプラットフォームに最低するべきだったとしか
0056名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 07:47:57.89ID:mceRGxOA0
あとは基本無料タイトルにしてないから日本だと最高賞金10万までしかあげれんのも痛いよな
0058名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 07:56:38.88ID:KbWaDIeU0
アーケードで大人気だったボーダーブレイクを家庭用に出したおかげで、ボーダーブレイクを潰した実績をバーチャファイターでも実践するSEGAは天災だわ
0059名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 08:03:04.96ID:ddUYi25ud
アーケード版ボーダーブレイクは筐体の限界だったから仕方ないだろ
家庭用は武器と機体のガチャなんてふざけた事して自滅したけど
0060名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 08:16:14.56ID:R1gTcgIg0
>>24
名越だけのせいじゃないな
セガがここまで落ちぶれたのは
経営陣の無能さも原因の一つ
0063名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:11:54.28ID:SYozrWzK0
フリプで配ったから、って混ぜっ返しはさ、さすがにそれを考慮しないDL数予測なわけなかろ?
それでも予想超えたし継続率も悪くないって話だろ。

逆にまだクロスプレイに消極的な方が驚くわ。
PSプラットフォームにこだわってたらそれこそ先細りだろ。
0064名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:24:55.47ID:ZQQ9ajNh0
ユーザーのニーズを全く分かっていない会社だな呆れるわ
0065名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:26:37.98ID:jiOwo1Oq0
シリーズの潜在能力はあるだろうけど
それを引き出す力が今のセガには無い
0066名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:28:42.20ID:BP2C2Slba
以前は10年早い言われてたけど
今は逆行してる気しかしない
0067名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:34:56.27ID:kr2lYcU20
KOFといいこれといいPSで展開することがすでにニッチなジャンルになってることを証明してるよな
0068名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:35:15.74ID:aAMKNpan0
10年でも20年でも遅くて良いから出てくれると助かる
0071名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:43:40.94ID:X5Q1FBf70
FSをsteamに出して終わりにしよう
0072名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:45:10.93ID:EzgzBR3od
格ゲーはこの1〜2年でPS一択の状況が崩れてPCに移行してるからなぁ
特に海外のプレイヤーはロールバックを導入しているタイトルに一斉に群がってるから
いち早く導入に動いてるカプコン、アーク、SNK辺りはPCへの誘導に成功してるよね
0073名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:47:45.01ID:0PPRdIxy0
格ゲーというジャンルが衰退しすぎてて
出したところでどうすんのという気もする
0074名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 09:53:43.27ID:Kd80yyJa0
そもそも5の時点でやることやり切った続編はもう出さんといってたのにね
時代にそぐわない操作性にIP殺してたから復活にはブランクありすぎなシリーズ
お偉いさんがeスポの偉い人だから嫌々でやる気のなさが伝わる開発陣
何ひとつヒットする要素が見えないのが逆に凄いわ

今の時代なら吹っ飛ばしが派手なファイティングバイパースで他キャラコラボとかした方が
0075名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 10:08:40.65ID:4KXNWbUja
今だとバイパーズやラスブロらへん派手にして作り直した方がまだマシかもな
尖りまくって終わったVF生き返らすのほぼ無理ゲーだろ
0076名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 10:13:27.29ID:mKTtKhh60
フリプで宣伝して新作へっていうのはまぁ分からんでもないけど
言うてバーチャeスポって人気あるか?
大会で盛り上がった話どころか配信した直後にゲハで少し話題に出たレベルじゃね
0077名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 10:14:22.69ID:RebDhIvM0
PC版出せって声も多いんだがな
eスポ餌にSIEと独占契約でも結んでるのかね
0079名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 10:37:03.39ID:i/+ckx040
>>77
インタビューでは検討はしているって言ってたぞ

ただ違機種間のクロスプレイは色々な面で簡単ではなく、クロスプレイを実装しないとするとプレイヤーが分散するので〜みたいな感じでなかなか難しいみたいだな
0081名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 11:06:54.63ID:1SRWX7KG0
今更バーチャファイターとか誰がやるんだよ
50代の思いで補正あるおっさんしか買ってくれないよ
0082名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 11:38:02.40ID:KMpIcGz8a
>>81
一応最近の大会の優勝者は若い奴らか勝ってるぞ
0083名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 11:41:16.46ID:cCaBW2G70
>>81
でも予想以上に売れたんだろ?
PSだけでそれなら新作はPC/PS/箱で作ればもっと売れるんじゃね?てなるでしょ
0084名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 11:44:59.52ID:/n5jxo+U0
観測気球打ち上げても観測する側がポンコツなら意味が無いという好例
0085名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 11:56:42.39ID:TdfHFciR0
>>73
衰退したジャンルはPCに行くしかない
一般向けはあくまでもCS
しかしセガはPCへの対応も遅かった
0087名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 13:32:34.29ID:8oSRNWud0
バーチャはそれまでの格ゲーの文法を無視してうちはこれでやりますからってやったからそれまでの格ゲー層以外からも受けた
どうせならバーチャ自身も否定して全く新しい格闘を作るくらいの気概がなければ無理だ
0089名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 14:09:00.08ID:o3ZqWcRt0
>>83
フリプだから利益は無いし、今やってるユーザー1万人もいないぞ…
0090名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 14:15:45.95ID:s5VpN8Wi0
ゲームとしては発展途上のDQ2がランクイン
BGMが良いのは認める
0092名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 14:38:43.33ID:4enb8QW20
現状なんでPS専用にしてるのかわからん
売る気が感じられないよな
0093名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 14:47:23.43ID:ed3DOvkH0
セガってお金をどぶに捨てるの好きなんですか

もしそうなら比喩でもなくホントに金ドブを実行した方が
ファンをがっかりっさせない分マシだと思いますよ
リアル金ドブは大勢が笑ってくれるけど
墓場あらしの死体蹴りなんて喜ぶ人居ませんからね
0094名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 14:58:46.84ID:ddUYi25ud
プロデューサーの青木氏も名越の眷属だったって事だろうな
0095名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 15:33:52.83ID:o3ZqWcRt0
このVFesは龍が如くチームが手がけたから、名越の意向とかあってもおかしくない
0096名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 15:42:41.70ID:0PPRdIxy0
>>85
そうはいってもPCで売りたければ
鉄拳みたいに1コイン価格にしないかぎりはそこまで売れないんだ
世知辛い世の中すぎる
0097名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 15:47:11.20ID:mYNzD4440
セガはもう解散した方がいいんじゃないかな
老害追い出して健全化するかと思ったけどそうでもなさそうだし
今後まともなIP作れる体力も知力も残っていないでしょ?
アトラスなんかは他社に売り飛ばしてカジノ事業だけに傾注した方が株主も安心すると思うぞ
0098名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 15:48:33.29ID:04OjITWe0
msが金出してゲーパスって流れじゃねえのか?
0099名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 15:59:33.66ID:RaGZrPf20
格闘ゲームはeスポーツで無理矢理盛り上げようとしてるが、それでも今更バーチャ新作出しても厳しいと思う
ソウルキャリバー6やDOA6みたいに苦戦しそう
0100名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 16:17:49.74ID:z5Ed1LJmd
>>97
株主だがそれはない
海外スタジオは絶好調だし
3年後だかのAAAタイトルにも期待してる
IRはカシマ他との大企業連合を関東ターゲットで継続してほしいけど偏見凄いからしばらく先になるだろう
0101名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 16:31:22.36ID:o3ZqWcRt0
>>100
今のSEGAって、そんなに子会社頼りなんか…情けない。
それはヤクザもソニック、今回のVFも落ちぶれる訳だ。
0102名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 16:35:39.27ID:LP3TzmY70
バーチャ休止中も曲がりなりにも稼働し続けたかつての競合タイトルに勝機ありとか思ってそう
0103名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 16:36:01.78ID:Kd80yyJa0
あくまで不調なのは国内だけだしな
日本セガのホントの開発能力は使いまわし前提の龍が如くとPSO2だからなあ…
PSO2はノウハウ蓄積の為外注一切使わないって国王が言ってるし
バーチャes見ると如くチームは如くに特化しすぎて他を作れない感じだしな
ソニックチームは今までのソニックと新サクラでセンスと開発能力がないのが露呈してる

バーチャとか過去IP復活させたいならセガ国内開発じゃなく
セガIP使いたい外注のほうが良い仕事するから外注メインの方がいいと思うわ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/30(木) 16:39:00.12ID:n0eoFaqLa
VFやったことないけど鉄拳があまりにもしょーもないから妥当鉄拳で頑張ってくれ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/30(木) 16:45:53.13ID:XY/Uw/jtH
>>85
一応バーチャ2はPCで出したことあるんだがな。

directX3だか4位の時に。
0106名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 16:46:59.20ID:8wLPgHFLd
>>103
里見ジュニアはサクラは失敗したが長期的なプロデュース力はありそう
名越はゲハで言われてるほど強権はなくて
何気にソニックチームがアレな気がするが
建て直しに期待
0107名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 17:10:40.45ID:fD9FyEzN0
人が集まるのを確認できたから保守しながらズンパスだしたりする
ビジネスモデルが行けそうって思ったのかな?
でも移植は龍チームだしコンボとか新たに作れるのかね・・・
0108名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 17:13:04.41ID:8wLPgHFLd
既に複雑すぎるしこれ以上足すのはダメでは
むしろ引き算して簡単しないと
ストリートファイターは完璧ではないがそれやってる
0111名無しさん必死だな
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2021/12/30(木) 19:49:29.05ID:TdfHFciR0
国内セガはブランド力の引くさと社内の内情が広がり過ぎて人材を集められないんじゃないか?
国内はホールディングスの人間だけ残すとかにしたほうがいいだろうな
社名のイメージが悪すぎる
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2021/12/30(木) 20:17:06.67ID:yHimxwwp0
まず本当に名越の恩義忘れてやる気があるなら
スイッチにバーチャ5のeスポ版出さないと駄目
0113名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 00:48:53.69ID:mk4px9MQa
とりあえずVFesマルチにせんとヤバくない?
どんだけ恩義マン蔓延ってるのかと
0114名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 01:06:24.58ID:DBddNkft0
>>111
そもそも昨年の時点で下請けの使い方があまりに酷い悪評が広まりすぎて
下請けにことごとく断られてるって話すらあったはず
0115名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 06:46:47.28ID:Z0/UxBDM0
新宿ジャッキー笑
0116名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 07:37:12.33ID:z0uZRZ/qM
大半がエアプなんだろうけどバーチャは複雑じゃないだろ
一番操作感がスマブラに近い格ゲーだぞ
0117名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 09:03:12.77ID:ytkaBSg80
>>116
主要技のフレーム覚えてが必須条件かつ高速ジャンケンで複雑だぞ
0118名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 09:10:07.54ID:TU0s8+9B0
スマブラでいったら今からDXの操作覚えろっていうようなもんだ
簡単なわけがない
0119名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 09:11:50.04ID:K4Izj4Kd0
やめといたほうがいいぞ
eスポ化しても作品人気がついてこないなら金がとぶだけ
0121名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 11:45:59.61ID:tiom9Udi0
如くでバーチャ2やったらジャブに超反応しゃがみ回避して投げとか
イージーでもCPUの挙動エグかったんだがあれみんな許容してたの?
対戦しかしてなかったん?
0123名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 13:15:51.14ID:92HdDmDq0
操作云々よりも鉄拳やストは魅力的なキャラが多いのに、バーチャはキャラの魅力が無さすぎる
つか地味
0124名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 16:37:27.06ID:enAlkQ5M0
>>5
戦ってる奴らの背後から兇器や椅子とかで攻撃できるといいね
一人が羽交い締めにしてもうひとりが一方的に攻撃とか
0125名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 16:41:49.39ID:enAlkQ5M0
>>123
セガはそういうの弱すぎだよね
他の媒体に流用されて権利料が入るぐらいのモデリングはできないのか?
バーチャのスロやパチとか誰もやらないしフィギュアやぬいぐるみとかも売れそうにない
0126名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 16:45:15.36ID:4/YQnUk10
バーチャファイターなんてタイトルそのものが
もうどうしようもなく90年代の朽ちた遺物感しかないんだから
今更引っ張ってもネガティブ要素にしかならんだろ
0127名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 19:13:04.83ID:dmzr+0PG0
一番反射神経に優れる10-20代の若者はスマブラに投票しちゃってる現実
10年後にはさらに差が付くことになる現実
SONYと和サードはせっせと格ゲーの囲い込みとe-スポーツで目玉を作りたいんだろうけどな

格ゲーが何故どこで流行ったのか、わすれたのかな
0128名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 19:20:13.57ID:Hty8qO6F0
>>117

2までは全然感覚で行ける
フレーム数なんて確認したこともなかったけど
ずっとトップクラスで闘えてたわ
技術より知識より読みと立ち回りが重要なゲームだった

3以降はタイトル一緒だけど別のゲー厶だよね
0129名無しさん必死だな
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2021/12/31(金) 21:43:22.42ID:6d+dxCCca
e-sports絡みで予算出して貰えそうだから新作は出るかもね
ただ作れる人がおらんやろ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/01(土) 01:51:20.19ID:eK/aP0AY0
>>129
どうだろう、家庭版ボダブレやPSO2NGSを見たら手抜き新作みたいな事をSEGAするからな…
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/01/01(土) 02:55:58.40ID:0spiDHMnM
予測チームねぇ・・

パッケージなら、生産数に関わるから重要だけど、
DLなら当たろうが外れようが、どうでもいいのでは?
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