ギャルゲーが廃れた理由
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攻略ヒロインを複数人用意することでしかゲーム性を生み出せなかったこと お前ら
正直
画面の中にも恋人いないの辛くね・・・・?
最近不作感がぱない >>131
キャプテンラヴ
第一話でヒロインに告白して付き合い始めて、その後ヒロインから引き離そうとするライバルヒロインが入れ替わり立ち替わり登場する。
ライバルヒロインに惚れて告白してしまったらGAME OVER(エンディング) ギャルゲーで重要なのは主人公のストーリーだから
女が主人公のギャルゲーも売れる 画面の向こうの話なので結局は触れない事に気付いてしまった Vitaで時々アマガミやってるけど仮面優等生やっぱ好きやわぁ >>201
犬に小水掛けられて、主人公が誰に?って聞いてマジ切れするやつ? とりあえずラッキースケベとハーレムでいいだろってのが溢れてそして消えてった感じ? 全盛期の 田中れいな みたいなヤツがヒロインのゲームでてきてくれ
ホント たしかにここ10年人気ゲームも人気のヒロインも聞かんな。もうあらゆる属性使い果たしてしまったのだろう キャラクター年間千匹くらい増えてそうなくらいの勢いで細かいニーズに応えた結果代表的なのがいなくなったのかもしれない DLsiteとsteamで年末年始買いまくったんやが 今はガチャで女を補充する時代なんだろうな
運だから誰でも手に入れられないし、だから特別なものなんだという印象を抱くしそれを自慢できる
女が全員入ってるソフトを買って共通の体験を語り合うなんてもう前時代的なものなんだろうな
で、共通体験が無いから盛り上がらなくて話題にも宣伝にもならない 今年こそアニヲタwikiで君が望む永遠の
速瀬水月 涼宮遙の項目が出来るのを望みます
涼宮茜はとっくにあります 男は基本的にそこまで恋愛脳じゃないから、恋愛もの一本だけでゲーム作っても人気は出にくいんじゃない?
だからRPGとかアクションとかの他のジャンルにギャルゲー要素を入れる感じになって来た
逆に女がターゲットの乙女ゲーはソシャゲを中心に勢力を伸ばしてるね 他にいろんなゲームやるから紙芝居は文字送りだけの一本道が理想かな個人的には
なにも考えたくない(脳死) >>86
描写的には昭和の読み切り小説なんだよねアレ
内容はともかく構成が
このタイプの日常描写がやたら長いタイプの導入って
少なくとも今世紀に入ってからは根本的に受けなくなってるジャンル問わず
昭和の名作小説とか読むとそこそこの確率でこの手のなっがーい導入がある
多分昭和の名作が顧みられなくなってる理由の一つだわって読みながら思う
特に古い翻訳系に顕著な気がするけど
最近の作品はこういうなっがーい導入徹底的に省くからな
ギャルゲではなく翻訳小説だと新聞読んで出社したら先でトラブルみたいな感じになるけど
根本的な構成はあまり変わらない
イチイチパンの食い方なんかを実況したりして、当時ならともかく今は受けないわって思いながら読んでる 伏線にもなってないような行動や状況の説明ってだいぶ嫌われるようになったな
この描写に意味があるのかって最後までいっても何も意味持ってなかったとかいう空振りが人を不快にさせるのかもしれない 高い価格と低い予算と商業作品としての体裁
このバランスのせいで昔ながらのタイプ(エロゲ含む)はだめになった感じがある
高い価格→言わずもがな
低い予算→ここでも指摘されているが言わずもがな(タオル巻いて風呂上がりなのに通常立ち絵という指摘で)
商業作品としての体裁→しつこいテキストや鬱陶しい描写など ライターを奴隷みたいに扱ってたらみんな他の業種に逃げてったからじゃね? >>217
まさか反応もらえるとは、俺の場合戦後の小説から90年代のギャルゲーまで網羅して言ってるけど
昔は今と違って暇だったんだよねみんな
作品数も今と違って少ないし、古い作品にアクセスする手段も段違いに少なかった
今みたいにサブスクとかも無いから、結局「今売ってるもの」しか消費できない、図書館すらカード
だから今の時代って「それしか見ない読まない遊ばない人」向け以外は
ある程度消費効率が高い作品の方が好まれがち
この手のゲームやる層ってそれこそマニアオタクよりが大半だから
こういう層は消費効率がある程度高くないとどうしても不満が出る
でゲハ的に言うとPSはこういう層を味方に付けてたハズだったのが
こういう層って基本知名度話題性と数のバランスの上に成り立つから
PSの知名度話題性が下がってゲームがでなくなったら去っていった
ギャルゲもジャンル自体が衰退して話題にならなくなったからこういうタイプの
話題作をはしごするタイプがだんだん消えていった感じがあるわ
例えば日常描写だとミステリーとかSFとかで
なかなか事件が起きず日常のパン食って会話する描写(SFなんかだと未来の生活の掘り下げとかの意味はある)
こういうのが長々続いてて
この手のジャンルが衰退したのもなんか納得できるんだよね
客は事件を目当てに来てるのに前フリなげーわって、古い作品ほど前フリ長かったりするんだよね
新しい作品はとにかくまず肉を食わせる
ギャルゲじゃなくてエロゲも、途中から抜きゲーが増える→同人に食われるって流れに同じものを感じる エロが見たい→xvideos、erocool
ハーレムが良い→ラノベ、RPG、漫画など
ハードボイルドが良い→ほかのメディアの主人公
恋愛が良い→需要が無い
恋愛需要はそれほどない 最近はボリューム控えめにして最初からローカライズしてSteamで安売りするのが流行ってる CS機の性能でやる必要が薄いようなのはスマホに移動していったのでは カグラシリーズがPS独占で作ってたのに
梯子外されたのだけが現実では? >>223
CSでやる必要が薄いというより、CSでやるのが重すぎる
リスクが大きい Switchのジョイコンみたいな片手デバイスをもっと活かした方が良い CERO Cで出すのやめろ、こっちはDしか求めてないんじゃ ギャルゲーにそっち方面を求めるなら素直にゲーミングPCに行った方が良い 紙芝居ゲーなんて求めてない
システム作れば後は中身入れ替えて新作でござい、みたいな志の低いゲームはいらない
同人でもやっとけ こういうのに手を出すようになると、いよいよCS卒業って感じがするな そういえば最近ゲームでも恋してない
寂しい気がするぜ >>1
無修正エロ動画も可愛い女の子(リアル、Vtuber)も無料で見れるからなぁ
何千円も出して買うだけの価値が無いと思うんじゃね? 去年ゲハで散々こすられてた五等分と月姫はギャルゲーには含まれないのか?w 出してほしいねえ、今でも数万は売れそう
開発か販売元あたりがPSシンパなんだっけ? ゲハなのにまともなスレだよなここ
問題点を丁寧に議論しとる 1
ソニー「ぎゃあ!PS3がサードに見捨てられる!ギャルゲメーカーさん来てください。ロイヤリティ安くします!」
ギャルゲメーカー「おお。これは良い!」
2
ソニー「さて、PSNで儲けたし。お前らはもう用済みだ。アメリカのポリコレ兄さん、汚物を消毒してください!」
ギャルゲメーカー「ぎゃああああああ!!!」 ギャルゲーから始まってそれなりの規模のコンテンツになった奴と
一般ゲームででてたのにギャルゲーに堕ちた奴と
探したら結構ありそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています