シュガーラッシュとか言う映画
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ザンギエフに罪は無いのに悪役とコラボさせられている悲しい映画 当時ロシアはソビエトで米ソ冷戦関係状態にあったから マリオシリーズのクッパ、ソニックシリーズのドクター・エッグマンらに並んで、ザンギエフが座っているのだ。ネット上では「ザンギエフは悪役じゃない」といった意見が相次いだ。これを受け、映画のプロデューサークラーク・スペンサー氏が作中のザンギエフの扱いについてインタビューに応じている。(『ストII』の“ザンギエフ”は本当に悪役なのか 来週公開の大作映画『シュガー・ラッシュ』で明らかに? ファミ通.COM)
https://www.famitsu.com/news/201303/14030241.html
この記事によると、「彼は本当に悪役か?」という議論は、スタッフ間でもあった。脚本家のひとりが子どものころからの大ファンで、最初に登場したころは、悪役のイメージが強かったという。
この「子供のころに感じた悪役のイメージ」には心当たりがある。1994年のハリウッド写映画『STREET FIGHTER』のザンギエフはベガ(海外名バイソン)の手下で悪役なのである。実際はベガに騙されていたので、根っからの悪人というわけではないが、主人公のガイル率いる軍隊と対峙することになる。
https://i.imgur.com/BUukxLE.jpg
さらには1995年〜1997年にかけて海外で放送された、この映画の設定を元に作成されたアニメでは完全に悪役として描かれた。毎回シャドルー側で登場するザンギエフをオープニングで見せられては、海外の子供が彼を悪役と認識していても納得である。
https://i.imgur.com/byUCaVV.jpg オンラインはモルスの地みたいなとこでバグワームみたいなのとワチャワチャしてたのはなんとなく覚えてる >>3
英語圏ではザンギはああいうキャラ設定なのよ
ブランカも野生児じゃなくて生体兵器 >>3
ストII発売当時の情勢によるものかと思ったら
円盤のコメントで「悪役っぽいから」って言ってた。 オンラインは幼児に執着するおっさんのキモさが前面に出過ぎてた >>7
描くテーマが社畜の悲哀から少女の成長に代わった
コラボキャラがディズニープリンセスだけになって内輪ネタで済ませた シュガラにレリゴーは求めてないってのがオンライン見た時の感想かな
あと1作目は友情の物語だったからラルフ貶しすぎるのは印象良くない >>7
最初から最後までラルフの我儘で問題起こしてるから。 北米のスト2アニメってブランカがひたすら不幸で可哀想なんだよな。
そこはウルヴァリンのオマージュなんだろうけど。 >>14
原題がそれだからな
1はクライマックスに原題をラルフに言わせたから綺麗にまとまってたけど >>3
イケメンとゴリラ顔がボクシングの試合したら、イケメンの方が声援多い
結局見た目 シュガーラッシュの設定をベースにマリオカートのようなゲームを作ればいいのにと思うが、出さないところなにか理由があるのだろうなぁ
各社の版権を借りる条件の中にゲーム化しないというのがあるのかも >>3
監督が昔ザンギエフ使いにボコられたかららしい >>18
マリオカートのようなゲームがやりたい人はマリオカートを買うので売れない 幼女の成長とか
ゲームキャラは続編でも出ない限り歳とらんだろ
見た目幼女でも現実幼児とは違うってのを製作者が理解して無かった >>18
マリカでよくね?ってのは置いといて
ヒロインだけバグ走法できる時点でプレイヤーからのヘイト溜めそう
しかも家庭用じゃなくゲーセンとか滅茶苦茶嫌われそう マリカの新作に、
ロックマンとかドラえもんとかソニックとかドロンボー一味(=今までに単独でレースゲーになった作品のキャラ達)を
ゲストで出せばいいんですかね?
業界のネタ総決算という意味合いでの、レース版スマブラってことな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています