サードがやってきた「日本人はPSでしか遊ばせない」が如何に愚行だったか証明され始めたわけだけど
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
徹底してやってたわりには誰も得しなかったし衰退や破滅に追い込まれただけだったな 結局サードが統廃合し、小売が死に、ユーザーが離れ最後はPS市場そのものが衰退したとかいう最高にクソバカな結果 分岐点はps3だったな
ps2までは別にそれで良かった
だってps2は売れてたんだから任天堂以外の全てのゲームが集まっても違和感が無かった
ps3の時に同発のwiiに売り上げが圧倒された しかも世界中で
でもサードはps3に全力投入してwiiはガン無視した
wiiでいろんなゲームを遊べると思った客もガン無視した
wiiはものすごい売れたのにソフト数が激減するという異常な事態になった 結局自分の首を絞めただけだった
PSの総取り目指してPS崩壊して全滅 常に任天堂へもマルチにしておけば…
まあPS独占したサードタイトルなんてシリーズ終わっても構わないものばかりだったしな 任天堂機に出したら任天堂のソフトと競うことになるんですよ?PSに来た方が幸せになれますよ?
こんな話があったかどうかは知らんが
任天堂と同じ土俵で戦えるゲームも作れないようなメーカーばかりだからクソゲー率が上がって不人気になった なろう小説ざまあ系
ファーストじゃなくて客層がざまあ言ってんだから事実は小説より奇なりなのよな
>>5
マルチ・移植でも尚PS優遇するような連中が混ざってたので多分大差ない もっと悪質だったじゃん
任天堂向けには手抜き外伝しか出しません
極上クオリティな本編新作はPS独占ですってな
この戦略は遅効性の毒だったな 今も昔も結局CS市場ってのは任天堂そのものの事なんだよな
それ以外は力がないから死んだ 団塊世代の悪い癖だよ
権利持った団塊世代がいつまでものさばって新陳代謝を促さず衰退していくってのはゲームだけじゃない
団塊世代が仕切ると大体そうなっていく PSサードの二次絵オタクがソシャゲ・MMOに移動しただけ
その証拠に両者のキメラみたいなゲーム原神がPS5のキラーになっている 極上クオリティを続けるならまだ良かったがVitaベースでゲーム作り始めたからな
箱でショパンが発売されたことを考えると、テイルズアライズなんてPS4中期には出てないとおかしいだろ >>9
そのへんも当時からめちゃくちゃ叫ばれてたけどな
サードがどんだけ集まっても市場なんか作れない
ガンガン縮小してってるだけだって何度も何度も
FF13が200万本切ってマリオwiiが400万本超えてた時にもそれは言われてたんだけどな STEAMに出すだけで売上急増するSTEAMバブル状態 PS持ちでさえソフト買わないんだからな
PSみたいなクソハード買うくらいならプレイしなくていいやってゲームやめた人がどれだけいるか
俺もPS3とFF13に失望して、PS3買わずに箱○に移ってなかったらやめてただろうし あまりにもサードが任天堂を軽視したから仕方なく任天堂は子会社や下請けを強化した
結果以前よりもラインナップの豊富な任天堂が誕生してしまった 客はみんな任天堂ハードの方に移ってたのに
ネット、サード、ソニー、メディア、TV
その全てであり得ない様な任天堂への集団リンチが10年以上続いてたからな
客のニーズを全く無視した異常なマーケティングが続いてた Wiiを放り投げたのがすべて
PS3の戦略的大失敗を糊塗するため「だけ」にクタラギは全力で
世界中のソフトメーカーと流通小売りを巻き込んで全滅に向かう事を選択した 任天堂とセカンドだけでかなり広い範囲をカバーしてるからな
任天堂をハブったらもっと強くなってしまったと言うオチ 本当これゴミだったな
そのせいでユーザーも他機種出たらキレるし
最近はPCに出るようなったから今が一番良い時代 >>19
オウムが選挙に出て失敗したあと一気にヤバくなったのに似てる >>18
ファミ通の浜の髭とか未だにPS5を称えるポエムを呟いてるからな サードの愚行っていうか、任天堂が予想以上に強過ぎたのが今の結果なんだろう
サードにとってギミック山盛りの任天堂ハードよりオーソドックスなPSのほうが無難だったのは間違いないし、サード一丸となって任天堂を叩きつぶすって戦略は理解できる
PSは単なる神輿だっただけ >>23
ファミ通とかだけじゃなくて
今もほとんどのサードは当時と同じ立場だよ
任天堂にハッキリと味方してくれてるのはインディーくらい
大手サードは未だに敵対か無視のどっちかしか表明してないと言っていい
インディーがいるだけでもwiiの時よりはるかに状況はマシだけどな >>24
それって進化や新しい発想を嫌ったってことでもあるからな
そりゃ遅かれ早かれ飽きられる 囲い込みで集めたけどゴミばっかと
SIEが自滅して米主体になったから勝手につぶれただけだよね なかには仕方なくPS買って遊んだ人も居るかもしれないけど、ほとんどはヘイト溜めて興味持たれなくなってしまったね
ソニーの餌に食い付いたのが運の尽き
今更マルチで出されても「次出る保証が無い」から買うに買えないんだよな PSというかソニーグループの能力が無かっただけだろ
自慢の技術も半導体関連は外部からで任天堂と何ら変わらん
得意なのはゴリ押し広告と業者雇い・ネガキャンとオンギー接待だけだった
ゲームに参入した為にハリボテ企業なのがバレた 任天堂のホームグラウンドの携帯機では、言われるほどギミックなんか無かった
携帯を主戦場としてずっと手堅い商売をしてきた事をPSファンボーイは見逃しがち プレステで、万人に長い期間受けるコンテンツを生み出せなかったから
これはもし任天堂が長期的に覇権を取り続けたとしても同様
またスクエニやカプコンのようにインセンティブ求めてプラットフォーム独占をフラフラする経営方針は、
消費者の一個人から見ると、ユーザーを見ておらず非常に煽り体質で不愉快
ゲハ的感情が生まれるきっかけと言ってもいい >>30
DSの二画面タッチパネルとか尋常じゃないくらい業界の内外からぶっ叩かれまくったけどな
DSとかサードの姿勢酷かったぞ
クソみてーな金稼ぎのゲーム大量に出しまくっただけ
誰も真面目に取り組んでなかったぞサード サードは洋ゲーとソシャゲの挟み打ちになって沈没
任天堂は洋ゲーとソシャゲが十分に遊べないswitchに籠って一人勝ち
サードは資金力で勝負するPCゲームで鍛えられてる洋ゲー相手に最初から勝てるはずがなかったんだよ あと囲い込んだ開発者にことごとく駄作作らせたのが罪深い
ソシャゲに大挙して逃亡される原因になった
ク○ゲならガチャと大して変わらんからな、それがソニーPSの実態 たしかに大手サードはユーザーの方を向いていない経営が長いこと続いてるなw
任天堂はそれらをアテにせずに単独で市場形成出来るバケモノみたいな実力がある おそらく任天堂自身も気がついていないことだが、「新しく客を連れてくる能力を持ってるのが任天堂だけ」ってのと、
「中高生になれば自動的にPSに移行する」という妄想が致命的だった
だから加齢で抜けられると客の補填が出来ない >>32
3年半でミリオン6つ出したDQは許してあげて まあソニーに限って言わせれば
ps1の時代にデジキューブでSFC時代までで任天堂が作った流通を全部奪い取って
利益総取りする目的が史上稀にみる大失敗に終わって
ソニーがゲーム業界に居座る目的も消滅したはずなんだけどな
その時業界に見切り付けてサッサと消えてくれればよかったのになマジで >>11
主要客層のパチンカスやキモヲタ全部スマホに取られたいうかサードがガチャの魔力に抗えず移行させたからな その結果30年以上破られなかった30-0の記録を今年だけで4回もやられましたとさ
終わり 『中高生になれば自動的にPSに移行する』
というより
『中高生になれば自動的にソニーに移行する』
という勘違いが全分野であった
今はそれで袋叩きにされてBtoBに逃亡中だけど 任天堂やMS、PCプラットフォームに唾はいておきながら
そのプラットフォームを急に重視しだすアホ企業があるらしい >>1
一度任天堂のやり方を否定して忖度メディアやそれに乗せられた一部の馬鹿からの称賛を浴びたから
どう見てもそれが間違っていたのが明らかな状況になっても認めることができなかったんだな
恥を忍んで会社を守るよりも自分の虚栄心を優先させた結果が形に出てしまった >>39
SMEは背乗りが目的だったから中古流通裁判の失敗時点でほぼ去ったが
クタ(ベータ組?)は違ったからな、連中の目的はCELLだった >>3でも一部言われてるけど、
Wiiの本体が売れまくったけどソフトは少なかった
→任天堂のソフトにユーザーが集中した
ってのが現状を構成する要素として大きいと思うな
mixi等でのライトユーザーのSNSの浸透も相まって、
これまでは子供向けの印象が強かった任天堂ソフトの質の高さが爆発的に広まっていった マリオカートで遊んだことがない小学生とかいないもんな
その事実が如何に脅威かSIEみたいな知恵遅れ集団にはわからんだろうな 和サードのXbox360は絶対普及させないって動きは露骨だった 結果PS市場だけが死んだってのは理想の展開ではある。 沈む船から逃げるネズミのようにPCやswitchに散っていく姿が滑稽でたのしい
FFを見習えよいっしょに沈むことを選んだのはさすがだ Xbox series Xもサクッと買えた
まだまだ欲しがる人が少ない頃だったからな
コアゲーマーを名乗るなら、現状では箱とゲームパスくらいは持っておけよと思う しかもこれ問題は深刻で
この状況になっても未だにほとんどのサードがスイッチに主力ゲーム投入してないからな
多分このままpsで食えなくなったらCS業界からサヨウナラするんじゃねえかなこいつら
結局のところ最後の最後まで任天堂と任天堂ハードを支持する客は客じゃないって姿勢のまま改めずに
何の反省も無く消えていくと思うと怒りを通り越して悲しくなってくるなマジで 今になって思えばFF7の成功体験がソニーやスクエニには良くなかったんだろうな
いまだにあの幻想に引き摺られてる >>46
まあそのせいで任天堂は自力で携帯据え置き回さにゃならなくなって自滅したから完全に失敗ではないんだけど
結果的に自分達の首絞めたからアホだよね >>46
サードがWiiの新しいゲームのフォーマットについてゆけず
旧態依然としたスタイルから脱却できなかったからな
古いゲームのスタイルでも通用するスイッチではサードが活発なのも
そういうこと >>48
都会から引っ越してきた人に嫌がらせする田舎の連中みたいなメンタルなんだろうな
ネットでその話を見た人達はドン引き、移住者はゼロに 未だにFF7になんらかの価値があると信じている開発側の認知の歪みが面白い
成功体験は人間を壊してしまうんだよな >>52
もう売上的には主力ゲームじゃないけどな
PSの旧客から絞れるだけ絞ってCS退場準備中なのがまる分かり wiiはギミック路線だったからともかくとして
箱を追い出しにかかったのは理屈じゃ説明つかないんだよな
ただひとつソニーとは個人的利益供与の関係があった、以外では wiiはマルチにできないほどスペック低かったから仕方がないね
糞箱にはマルチにしてもwiiハブったのはスペックのせいだからな >>52
もうPSでは食えないからマルチ展開になってる
FFですら時限独占はもう見えてるし
アトラスのペルソナですら怪しい動きしてる始末
独占貫いてるサードはアクアプラスくらいじゃね
あそこは元々大して売れないからそれでいいんだろう >>60
PSPには出してたからスペックうんぬんはあんまり 箱への扱いからしてwiiに性能があってもソフト出したがらなかった
出しても不完全版でPSで完全版出す事で嫌がらせをしていた
この辺は否定できないだろう
なのでスペック論もなにか薄汚く見える >>58つづき
>>52
>結局のところ最後の最後まで任天堂と任天堂ハードを支持する客は客じゃないって姿勢のまま改めずに
この客層に対する憎悪を感じるな
オンギーズ達からはその雰囲気がPS2時代からすでにあった
これはPC客や箱に対しても同様で露骨に潰しに来ていた セガハード潰して恩義マンポストに据えて箱〇も潰した成功体験が忘れられないんだろうな
未だに知名度だけのクソゲー囲い込みだけはやってるの >>53
山内社長はポケモンが当たった時、あれは当たりすぎ、任天堂はポケモンから距離とった方がいいって言ったんだよな 無能サードは今では面白いゲームも作ってないしドンドン消えていけば良いんじゃね?
そう言うところを抜け出て成功して新メーカーを立ち上げる才能も居るだろうしな
企業も死んで生まれてを繰り返すもんだよ 別に任天堂だって、任天堂ソフトは任天堂ハードでしか遊ばせないを今でも続けてる
結局はPSに閉じこもってユーザー目線を失ったせいでしょ そもそもソフトの作りやすさからして360のが数段上なのに頑なにPS3偏重変えてなかったしな ハードを売るための自社製品が独占なのと
他社メーカー囲い込んで独占にさせてるのを一緒にする発達障害 >>67
数年前から言われてたけど
今のスイッチで力を入れてるインディーがサードの位置に新しく座って
今のサードは席を奪われて消えていくんだろうな
ぶっちゃけ今の子供たちはサードのゲームなんか何も印象無いぞ
インディーゲーの方がよっぽどアピールできてるぞ >>70
大人にも多いらしい
本人も気づいてないケースが多いんだって とにかく和サードのPS以外のPC箱任天堂への扱い方は粗略であり
そうした扱いをする言い訳も正当性を酷く欠いていた
まともな判断基準で選んでいたとはとても言えない >>63
任天堂はGCわかりきっただろ
重要なのはソニーPCであることだろうって
任天堂は自分の所の課題の方が大きかったが(新規の定着、既存IPの進化、Wiiウェア〜DSi系譜)
だからPSオンギーズを正面で相手にするような暇も無かったように見える 買わせない努力。
Xboxのモンハンワールドは
日本語フルローカライズなのに
日本では発売してない。
DL版さえない。 ps+でゲームを配りすぎた
ソシャゲを意識しすぎたのかcsは金を出してゲームを
買うものだったのに自ら壊しちゃった >>66
確か当時スクウェア社長だった和田に言ったんだったな、それ 嫌がらせされて嫌がらせ元ハードに移るわけなんか無くて、嫌がらせIP、嫌がらせサード自体切るからな 今のインディー各社が新しい世代のメーカーに育って行くんだろうなぁ…
無能サードはPSとSIEと心中したけりゃしたら良い Wiiを見て初動が渋いところまでは分かる
ユーザーの情勢が固まった後でも、渋り続けたのはアホでしかない ぶっちゃけPS寄りじゃなくてもこうなってた気がする >>77
PSP時代からSFCソフトがコピーされているのを見てはしゃいでいたクズ社風
結果PSP市場はコピー市場化して崩壊したが >>82
そんな事言ったらスイッチの桃鉄が300万本売ったのに
全くガンスルーしてるサードは俺には正気には見えんけどな
当時の話じゃなくて未だにこいつらはキチってるぞ
桃鉄が新規客を何百万人と獲得できてコンテンツの寿命がめちゃくちゃ伸ばしてるのを目の当たりにして
まだ何の動きも出来ないんだよこいつら >>76
アジアあたりでは日本語収録して売ってるのに
何故か日本では売ってない、てのも多かったな
日本人ユーザーはアジア人ユーザー以下かよ、て思ってしまう 任天堂だけ低性能だったり古いチップ使ってたからこれは仕方ないわ。少なくともWiiuあたりまではサードのサポート体制
最悪だったし。今はソニーのサポートが相対的に落ちたからスイッチにサードが移って来たけど。 >>82
Wiiは任天堂でも持て余してたから仕方ない面もあるしWiiUガン無視はわかるがこの後に及んでSwitchにソフト出さんのはもうCS諦めたんだろ >>85
もうスイッチの寿命も終わりなんだからサードが新規開発するわけないだろ
アホか あ、すまんレスする相手間違えたいうか他の人と混ざっちまった 大手サードのタイトルで欲しいものが無い
思いつかない
コレがサードの努力の結果なんだろうと思う >>85
もし桃鉄を見てサードが動くのならそれはもうちょっと待たないと出てこないでしょう
それは流石に気が早すぎるよ
まぁそもそも桃鉄より前に動いてないと駄目なんだけどね ゲームに限らず娯楽産業は新規を入れ続けなければ死ぬという単純な事実
目先の金に目がくらんで自ら入り口を絞ってさらにその入り口は今や崩れて塞がる寸前 まぁ、CSは世代交代あるし、あんまり入れ込まないでPCメインにしてた方がいいと思う >>72
WiiPS3箱○の時代からインディーに力を入れてた2社と、
そんなに力入れて無かった1社で明確に分かれてるよね
任天堂はWiiウェアやDSiウェアでインディーゲーの出しやすい場所を作って、
各種ダイレクトでも率先的にインディーを継続的にアピールしていった
MSも同じ用にXBLAやXBLIGという場所を作ってサマーアーケード等の特集も組んで、
おまけにMinecraftというどでかいソフトも手に入れた
ソニーはPS4のころからインディーアピールしだしたけど、
最初だけ記事作ったりしてたけどだんだん力を入れなくなって最終的には放置
新作はどんどん出てるのにPSストアのインディーカテゴリがいつまでたっても追加されないっていうあからさまっぷり >>74
その結果任天堂は自社ソフトを強くしたり
MSは和サードに一切援助しなくなり
PS中心とした和サードろくなソフトが出なくなってスッカスカにハゲ散らかしてるのが今の現状だな 久夛良木がソニーの社長になりたくて本社に媚びまくってSME切ったりcell作ったりBD乗せたりしておかしくなったが
任天堂が同じ時期変なハードばっかり作ってたからサードが移らなかった。タイミング悪いというかなんというか
多分あの時期WiiじゃなくてGC2みたいなの出してたら案外サードほとんど任天堂に移ったかもしれん ローカルマルチ向けのボンバーマンが国内のPS4で売れなくて
桃鉄をスイッチ独占に決断したKONAMIは有能だなと思うわ
Switch スーパーボンバーマンR(廉価版含む)
年間 累計
2017年 135,496 135,496
2018年 *42,422 177,918
2019年 *56,111 234,029
2020年 *64,527 293,853
PS4 スーパーボンバーマンR
年間 累計
2018年 *18,993 *18,993
2019年 **8,817 *27,810
2020年 **5,139 *32,949 wiiのときから露骨に外伝しか出さず
本編だしたと思いきやすぐPS3で完全版とかいうアホムーブしまくってたからなあ
今の状況は完全にサードの自業自得だわ >>94
PCで勝負する相手は無料とか5ドルのゲームだからメインにやったら商売にならん >>92
コナミも早く動けたわけではないからな
たまたまカミナンデス放逐で居場所が無く業界を漂流してた頃にNXにボンバーマン移植予定したらなぜか売れてからという流れ >>92
え? ハード発売から4年もなんもせずに鼻ほじってたサードを擁護するの??
桃鉄の超ヒットを見て「裏で作ってるサードのスイッチの主力を前倒しに注力しろ」
って言ってんだよ?
誰が1から作れって言ってんの?当然作ってるでしょ
え?作ってない?なんで?
それってそもそもスイッチなんか元々どうでもいいと思ってたって事なんじゃねえの? >>100
まあPS死んだからって行くとこないよね確かに 豚ハードにサードの本編クレクレすんなよw
外注外伝がお似合いなんだからそれやってろよw PS2〜PS3にゲーム会社に起きたこと
■スクウェア →潰れかけてサミーに吸収される
■セガ →潰れかけてサミーに吸収される
■ナムコ →潰れかけてバンダイに吸収される
■チュンソフト →潰れかけてスパイクに吸収される
■テクモ →潰れかけてコーエーに吸収される
■ハドソン →潰れかけてコナミに吸収される
▼ソニーコンピューターエンターテイメント →倒産(2回)
▼データイースト →倒産
▼セタ →倒産
▼コンパイル →倒産
▼パンドラボックス →倒産
▼クライマックス →倒産
ほんま身を削ってよーやってたわ😭 >>85
勿論そうだよ
アホのまま継続されてる
本当に意味不明 >>102
ボンバーマンは一応移植じゃなくて新作だよ
それはともかくサードの動きは今年のE3までには見えてくるだろうね
E3までで動かないようなメーカーはもうswitchでやる気はないと判断していいと思うけども >>101
PSで勝負するのは基本無料とフリプだからメインにするのはもっとあかんな 消費者は覇権ハードだからPSに付いていった
サードはSONYだからPSに付いていった
PS2時代にこの理由の齟齬があったのが致命的だったな >>101
それでもPCは絶対に消えない市場なんだから、そこに居場所を作る努力は必要不可欠
避けては通れない
CSはいつどうなるか分からんすぎるし なんか意味わかんねえんだよな
psがダメだからってpcとかスマホ行ったら生き残れるとか思ってる節あんだよなサード連中
どこ行ったって「新規開拓できなきゃ同じこと」なんだけどそれすら理解してないっぽいんだよな
pc行こうがスマホ行こうが数年でジリ貧になってコンテンツ衰弱死して終わりだよ >>103
いやサードを擁護してるわけじゃなくて桃鉄を見て作り出すのならって話だよ
新作作り始めて即発表出来るわけじゃないことぐらいわかるでしょ? 和サードは任天堂をメインハードとしつつ
グラ重視のタイトル箱&Steamに展開すればいい マイノリティのPSに集中しすぎた結果、任天堂タイトル以外の認知率が極端に下がってる ファーストすらsteamに身売りだからな
これでPSファーストとかタダのバカ >>117
桃鉄見て動き出すようなサードはもう潰れて結構です
見ても動き出さないと思ってるけどな
今のお前と同じように「今から作り出してもスイッチの寿命だからやーめた」とかほざいてるよゴミは サードでまだ続きが出そうなタイトルってバイオハザードかテイルズかヤクザかペルソナくらいじゃないかな
任天堂には死んでも出したくないなら、死んでもええと思うよそこらへんのタイトルは >>116
サードのスマホゲーなんてCSのIP食い潰してるだけだしそこは自覚してんだろたぶん まあ、変化に対応出来ないものは消えていくのが世の定め ソニーの方向性も間違っていた訳だがそれは仕方ない
ただ他ハードでも出せるサードがPSに拘ってブランド死にかけてるのは
結果から見ると馬鹿にしか見えんな。 真っ先に消滅したのはWiiUなんだけどね
ここを見えないフリする任天堂信者多すぎ サードと任天堂ではもう会社としてのレベルが違いすぎると思う
任天堂はソフトのクオリティもそうだけど、ニンダイとか見てると情報公開戦略とか、
PVの作り方とか、売るためのあらゆる研究や努力をしてるってのがわかる
和サードの大半は10年前と同じことしてて、全然成長してないように見える >>85
いやいや…君が>>85で桃鉄の話をしたんでしょうに…
最後の行は自分はそんなこと言ってないし
ちょっと落ち着こ?イライラしすぎてわけわかんなくなってるよ 次世代でどうなるか分からんCSにのめり込む方がリスキーすぎる しかしソニーも面白さに陰りが見えてきたサードによくジャブジャブ接待費用出せたよね
もはやこれは介護だよね だからサードには接待費やら金使いまくって囲って
広告費やらアフィでPSが1番って演出してただけなんだよ
ジムに全部取り上げられた途端に化けの皮剥がれたろ
そもそもvita撤退を撤退じゃないと認めずゴキまで同調して据え置きに全力入れるだけとか変に前向きに捉えたから
現状が一変したように見えるんだよ
vitaの失敗、撤退からすでに転落は始まってたんだよ >>124
スマホでIP食い潰し終わったらコンテンツ事業とおさらばな企業も多いだろうな
角川なんて出版系出身を役員から外したらしいし >>128
広報やPDクラスからしてゴミしかいないからな
つべとかで自社配信してるけどよく >>130
それずっとやってきたんですよソニーハードで >>116
PCの市場規模拡大にを見込んで大勢来ているが
中華がゲーム禁止したりと順風ばかりでもないんだよな >>137
馬鹿だよな
はよPC開拓しときゃ良かったのに ヴァルハラの板垣がfacebookでMSは日本のゲーム開発者に冷たいらしいけど本当?って質問に対して板垣はMSに対して日本の開発者達の態度が酷かったからではって解答をしてたっけな >>135
バンナムとかまさしくその動きしてるよな
スイッチにガンダムもライダーも一本も出しやがらねえw
酷すぎて笑けてくるわな >>138
お前はいつまでろくに買いもしないリスト貼り続けんの?
いい加減にしろや サードもこんなに急にpsが日本から撤退すると思ってなかったんだろうね 神輿のハードがトイザらスに見捨てられた現状を真剣に考えるべきじゃねーの? >>98
当時は既に大規模なゲームがもてはやされて世界市場で売れなければ生き残れなくなってきていたから
高性能路線を進めても箱に潰されただろうな 十三機兵防衛圏の件を見れば明らか
PSオンリーではメーカーは食っていけない 日本ではPS3・vitaの頃まではBDのせいもあって
アニオタ・キモオタと相性が良かったに
独自規制と動画配信のせいでそこが壊れちゃたのも大きいね 振り返ってみるとPS3時代がガチで暗黒期だな
あの頃サードの連中って何してたの >>148
キモオタ層は金払いだけは良いいからそこは死守すべきだった >>135
角川なんてグラフィック的にPS5で出す意味全くないのにPS4/PS5マルチ
能力的にむしろSwitchの方が合ってるのに恩義恩義だからなぁw >>150
自社のコンテンツを全てソニー様に差し出して
コンテンツの力を激減させてまで
ps3を必死に支え続けてた >>146
箱は強いファースト無いから潰されるわけがない。別に任天堂が大規模ゲームに付き合う必要もない。サードがやりたきゃ
やらせりゃいいだけ 角川みたいなゴミはPSと心中でヨシ
DMMが地味にSwitchにゲーム出してるのには笑った
がんばれDMM なんか勘違いしてる奴が多いがサードはもうプレステから逃げ始めてるからな
今プレステに出てんのは開発が進み過ぎて中止出来なかった残りカスだぞ >>109
やっぱり宗教活動だよなこれ
中の人間の質が悪すぎて、俺が任天堂・MS側なら関わるのは止める >>150
PSP-PS3-VITAで挟まれてたから意外と携帯機マルチで上手いことやれてた
ところがソニーがVITA切り捨てたもんだから、一気に国内PS市場の崩壊が露呈した 日本人のゲーム離れじゃなくてゲームの日本人離れと判明しただけなのがね PSに対して恩義も義理も人情も贔屓も無かったんだよ和サードには
接待と金。名越でさえそれだぞ
金の切れ目が縁の切れ目。ブランドに固執してるわけでもなんでもなかった
ファルコムでさえ泣いたんだぞ。もう終わってる PSは人気ですよ!って一生懸命ファーストサード共にステマ含むプロモしてるんだけど、実際は負けハードだった言うニッチもサッチも行かない状態だったのが実際のプレステ市場だった >>118
そんな器用なマネできたらもっとマシな現状になっている
現実ではACが衰退したらPSに閉じこもって技術連呼だからな
だったらAC⇒PCに行けばよかっただけなのに ソニーがやったのなんて朝鮮ヤクザのシマビジネスだからな
生き血を吸うだけでいらなくなったらポイ SIEやサード共は適齢期になれば自然に任天堂ハードからPSに移行したり容易く自ら新規開拓できると思ったんだろうな 今きついのは、PS恩義でやってきた中小勢と
Switchが準据置になった事でハードルが上がった任天堂携帯機のIPだよな
これらはスマホの影響も強く受けるし 任天堂信者がサードを蟻地獄に落とそうとしてるのを見ていられないよ
ライズ「ワールドより売れませんでした…」
メガテン「世界ムリオンでした…SteamのP4Gは売れたのに…」
ボンド「有名ジャンプ作家を採用したのに大爆死…」
マリオゼルダしか売れないSwitchじゃムリ >>151
それは流石にもう手遅れだな
もうCSにはほとんど残っとらん
CSは客層偏りすぎだし規制も酷いしな サードは開発部署の人が個人的にソニーから金貰ってて
背任とかで訴えられないように言い訳できてればそれでいいんじゃないかな
ソニーから金貰えなくなったら所属会社からギリギリまで搾り取って逃げるだけだし >>123
それらはあんまり価値のあるIP・ジャンルじゃないよな
無くなっても悪影響は皆無
今必要なのはゲーム性の幅の広さを出す象徴的な新IP やっぱり苦しかった時期が任天堂を強くしたな
ファーストを強化し、名作を積み重ね、ついに任天堂ソフトを遊べるというだけで失敗したハードでも客に買わせるくらいまで価値を高めた。その間ソニーは殿様商売に胡座をかき、ソニー制ファーストをほぼ全て潰して焼け野原にしてサードまで壊滅させた
疫病神とかいうレベルじゃないわ 朝鮮ソニーによりサードと市場がメチャクチャにされたよね
任天堂がいなきゃ日本からテレビゲーム文化は消滅してた >>123
PCで出すマルチとしてPSにも出すってだけでしょ。独占優遇あるならPCマルチで、無いなら箱も加えるってだけで
スイッチは性能的に中規模以上のPCマルチはキツイタイトルがいくつかある SIEが日本軽視を始めた途端にどれだけ裏で結託してたんだってくらい和サードに色々動きが起きてるの面白い >>156
まだまだPSから逃げてないよ
FF16はPS5専売、意地でもナンバリングは任天堂機だけ絶対に出さない
出さないからFFを知らない若い世代がどんどん増える一方、当然売り上げも落ちる一方、それでも絶対にPS専売
頼みの綱のFF7リメイクも大爆死
伝家の宝刀、抜いたら竹光とはこの事よ >>127
あれは任天堂がはっちゃけ過ぎた。スイッチも若干まだはっちゃけてるんだけどね。
正直ジョイコンは無くても成功してたと思う >>133
ある意味タカられていたのかもな
だからSIEJAはSIEAや本社から切られたと >>138
スペック必要なゲームは軒並みスイッチングハブでウケるな >>171
そりゃあな
クリスマス前週にハード販売1300台
ソフト3000本売れたゲーム一本も無しってのが
スイッチと任天堂のいなくなったゲーム業界だからな
まあその状態は消滅って言っていいでしょう スクエニやバンナム辺りはまだまだソニーマネーもあるしまだ捨てないだろう サードはswitchが売れないと決めつけてたのよ
発売後もすぐ失速すると現実逃避してたのよ >>150
暗黒期が目に見える形になったのはPS3時代だが
PSがおかしくなったのはPS1末期のベイグラントストーリーやヴァルキリープロファイルあたりからなんだよな
あのあたりからグラフィックとストーリーだけがゲームの真髄という気配がPSで強くなってしまった ライズ→Switchのみで想定以上の売上、利益も良好
メガテン→Switchのみでシリーズ最高売上
何の問題も無いな
ボンドは知らん >>134
NGP時代のVITAが詐欺性能を公表してカプの非ソニー派閥が逃亡して、スクエニも対して動けなかったあたりで
旧SCEJ系は破滅ルートだったよな、当時からそういう指摘はあった >>179
任天堂のおかげでテレビゲームって物が認知されてるからね
任天堂があるから売り場もゲームコーナーあるし
それが無きゃプレステなんて一ミリも認知されてないよ バンナム言うほどPS寄りか?
アライズ、エルデンは初出がMSだしスカネクは完全に箱リードでしょ 小売りだってもうPSは取り扱いたくないだろ
任天堂だけあれば良い >>176
でもジョイコンないと据え置きでもある意味なくなるから
高性能路線ならPCに敵わんわけだしリングフィットのような体感操作も活かすようにしないとな >>186
任天堂が途中で撤退してたらゲーム脳の考えが普及しきって今頃悲惨な状態になってただろうな PSはガチでゴミだわ
最近は違うけどSteamに出させないようにしてたからな
頭おかしい >>141
とはいえソニー参入の時も当初サードは協力的じゃなかったけどな。
MS側が頭下げて誘致するしかないよ >>181
というか去年始めくらいまではまだスイッチはすぐ消えるとか思ってたくさい
桃鉄とかモンハンとかサードが目に見えて売れ始めてようやく
スイッチってすぐには消えないんじゃないか…?
みたいな疑問形くらいは付くようになってるっぽいけどな
ただ、その状況になったらなったで
「じゃあCS業界イラネーやサヨウナラー」になるのは想定外だった
まさかここまで腐りきってるとは予想外だったわ PSが閑古鳥鳴いてるのはSWITCH関係ないけどな
年々ソフト売れなくなってて草w >>142
バンナムはガンダム自体を食い潰す気になっているように見える
宇宙世紀は高齢者専用化して老人がさったら閉じる
種は中華専用化、先の無いIPだな
ライダーというか日アサはTV離れで袋小路確定だろ子供をユーチューバーとの取り合っても勝てない
ネット時代になり得意の特定層刷り込み商売できない以上バンナムは高齢化で民生玩具事業から消えていく
他の分野に移行していくんじゃないか? >>175
FFはスクエニ前社長が暴露してたろ
既にソニーのIPみたいなもんなんだよ
あれだけはどうしようもないわ 真面目な話、WiiDSPS3PSPの時代が日本のCSの分岐点だと思ってる
初めてライト層とマニア層が分断された時代
ここでライト層を捨てたメーカーやシリーズが今日本で苦戦してる 結局、Switchで最新作がバカ売れしてるのって
モンハン、ドラクエ、パワプロ、桃鉄と
ちゃんとWii、DS、3DSに最新作出してたシリーズなのが面白い
任天堂ハブしてたシリーズはもちろん死亡秒読み PS3時代は完全版商法の印象が強いな
DSからPSPへの完全版もあったし、やらかしたサードのソフトは「またPSに出すんでしょ」と発売日買いする気も起こらん >>197
確か和田がスクウェアに入社した時にはすでにFF本編はPSで出すという契約ができていたんだっけ まともなサードはPCメインになってるから問題はもうないやろ >>138の表にDL専用ソフトも含まれているけど
昨年スイッチはDL専用ソフトが月平均で110本出ているから
スイッチを煽りたいのならDL専用は載せない方が良いと思うんだよね
Switch パッケージ・DL専用ソフト(合算)本数 2022/01/03日時点
・2017年 *51・*148 (*199)タイトル
・2018年 156・*485 (*641)タイトル
・2019年 205・*584 (*789)タイトル
・2020年 212・*697(*909)タイトル
・2021年 248・1331(1579)タイトル
・2022年 *58・**25(**83)タイトル
累計 930・3270(4200)タイトル >>144
技術の梯子を登っていると自惚れていたら、SIEに梯子外れたからな
取り残されたIP群は壊滅するだろうな
>>146
初代箱のMSの体力・物量勝負を見て任天堂はAAA路線辞めたんだよな
>>152
ソニーベッタリ続けていたら本業のラノベも高齢化
取って代わったなろうもインディーとよく似ているな >>201
そのおかげで任天堂がオタっぽいゲームも自社で賄うようになって
その結果がこの前のランキングのゼノブレイド二作ランクインと考えると皮肉な物だな >>199
パワプロはWii後半や3DSではあまり任天堂ハードに出してなかったけどな
すんなりとマルチ化に成功してるのが凄いわ
まあ最近のパワポケはダメだったがパワプロは当分安泰だろう >>199
???
モンハン→ワールド以下
ドラクエ→PS4(160万本)の半分以下(68万本)の爆死
パワプロ→初週2万本
桃鉄→もともと売れてた長寿シリーズ
任天堂信者ってなにかキメちゃってんのか
現実とあまりに違いすぎるんだが FF16は相当な独占権での優遇があるんだろうしそれで利益出るならいいんじゃないの。
アップルアーケードとかに独占で作ってる企業もあるわけだし。
後発でPCや箱にしばらく時間置いて出すこともあるだろう >>199
それはよく言われてるな
ドラクエとモンハンがコンテンツ力微減程度で済んだのは
DS、3DSで注力したおかげ説ってのは結構説得力ある
桃鉄に関してはもうDSがどうとか全く関係ない
グラフィックがいきなり垢抜けて大ブレイクした
個人的には土井のイラストが逆に桃鉄にブレーキかけてたまであると思ってる >>205
これ
エルデンやバイオとかもPCメインだし >>155
流れ的に中国関連(原神)・ソニー・角川(前2者から出資される)がまとまったグループになるのかも >>207
物量作戦を前に正面切って戦うのをあきらめたのはPS参入の頃からそうだったよ
そうでなければセガと同じ運命をたどっていた
それが同じ物量作戦でSCEがMSに潰されたのは皮肉だったが >>205
それな
カプコンですらPCがメインとハッキリ言っちゃった
もうPSはメインプラットフォームではなくマルチ展開の選択肢の一つに過ぎなくなった
なんでそうなったかは売上が語ってるわね >>206
DL専用ソフトってほとんどインディーでしょ
Steamで買った方がええわな、遥かに安いしアカウントがある限りPC買い替えても遊べる switchソフトの売上が主力になってるサードはほとんどない
覇権ハードの筈なのにおかしいなあ >>195
いまだに「任天堂がコケたら再びPSの天下」と思ってる奴がいるのがなぁ CS駄目ならスマホがある
CS駄目ならPCがある
ほんとに勉強しないポンコツ共
消費者にうけるゲームを作ればプラットホームはなんだっていいんだよ
負け犬は何しても負け犬にしかなれない でもさ、ソニー退場(予定)でようやく理想のゲーム環境が見えてきたのは嬉しいよ
任天堂機でビデオゲーム入門して物足りなくなったらPC(低コスト絶対なら箱)の流れができるんだから
主流は最初から最後までスマホかもしれないけど >>187
PC、箱、PSマルチはスイッチに出ないという一点でPS寄りソフトって扱いになるからw
PSの国内売上は減って行くだろうけどこの3機種マルチ体制からはハブられることはあんまりないだろう
スイッチ2が出てPS4並みの性能でマルチしやすくしないとPSハブる選択はしないだろうな >>181
スイッチ売れないとは俺も思ってたからしゃーない
でもスイッチ発売からPS5のあの値段と見た目でもうPSはあかんと確信に変わった
ゲハにスイッチは衰退すると言ってるゴキいたけどそんなわけないと思ってた
そういうゴキを信じちゃうのが今のメーカーが終わってるゆえん >>213
いや、桃鉄は任天堂発売で3DSに出した桃鉄2017が無いとあそこまでの大躍進は無かったぞ
何気に桃鉄2017は42万本売れてるからな switchは任天堂ゲーを売るためのハードでしかない
のでサードは何のプラットフォームでも遊ばれるゲーム作りをしなきゃいけない >>228
判断がむつかしいとこだな
呼び水としての役割は十分あったろうけどな
300万本っていうシリーズ最高(しかもぶっちぎり)の動きの最大の理由では無いとは思うな >>180
スクエニは旧スク支援時の契約や出資
バンナムは合併もソニーが関わり、アニメ・音楽で本業の版権業の首根っこを掴まれている
そして両社社内にオンギー多数
厳しいわな まあSwitch市場は弱肉強食だから、実力あるソフトじゃないと戦っていけないしな
PS市場でファン相手にシリーズ続編だけ売ってたような温いサードじゃ
対抗できないだろう 元々PSPは任天堂から携帯市場も奪おうとした刺客ハードだからなぁ
任天堂はそこを逆手に取って価格発表や2画面やタッチパネルで応戦して勝利した PS3と同時にVitaがあったこと、Vitaが国内でギリギリ生きててサードが縦マルチに甘えられたこと、その割にvitaが海外壊滅していたことが転換点だった
Vitaがまるっきり死んでるか、反対に世界で爆売れだったらサードはこんなことになってないと思うわ
Vitaとの縦マルチによってHDでの開発力を確実に停滞させ、海外での知名度皆無でブランド確立を遅れさせてじわじわと死んでいった
デモンズソウルががもしvitaで開発されてたらどうなってたことやら >>219
セガはハード設計ミスって逆ザヤで致命傷負っただけだし、SCEもCELLの設計ミスで致命傷負っただけで
MS関係ないけどな オンギオンギーって言われててホントに恩義ありましたってのは結構面白いよな
如くとかそんなんだったな >>230
サードである以上、一つのプラットホームに依存した経営をするのが悪手なのは当然だな
しかし軒を貸して母屋を乗っ取るようなプラットホームに出せば
依存どころか傀儡にされてしまう まあこの状況下でswitchに全力参入が最善手かどうかは疑問だけどな。
上でも散々言われている通り、日本市場ならまだしもswitch市場の話なら
サードの影なんて余程目を凝らさなきゃ見えないくらいには薄いわけで
今さらここに全力投入したところでどこまでモノになるかはほぼ未知数だし。
もちろんこういう状況を作りだした責任の大部分はサード自身にあるわけで
同情するつもりは無いけど、だからって手遅れになってそうなものに
いつまでも拘って報われないかもしれない努力を続けろってのも酷な話だから。 >>199
モンハンは負けハードで出したワールドでコケてアイスボーンで死にかけたな
ライズが尻拭い中で次でどうなるか マリカはレースゲーじゃない!
スマブラは格ゲーじゃない!
ポケモンはRPGじゃない!
ジョガイジョガイ!ジョガイジョガイ!
こんなことばかりして任天堂ゲーと戦わず逃げていたら、色んなジャンルで任天堂のゲームが天下取っちゃったね・・・w
サード最強タイトルのモンハンとドラクエもPS忖度してる間にスプラが二作目で一気にブチ抜いちゃった 角川も今後はswitchマルチを展開していくけどソニーと親睦のあるPのゲームは難しいとかオフィシャルでぶっちゃけてたしな switchとPCでのマルチで出すカプコンは上手くやってるな
グラ気にしないくていい分そこまで開発費かからないだろうし低スペックのPCでも動くって強みもある >>238
メディアインタビューで明らかにソニー寄りなコメント出してる開発者が多かった
サードでこれは通常あり得ないんだよね >>227
WiiUの後継だと考えるから売れないと思うけど3DS後継と考えて、据置の客も統合されると考えたら8000万台くらいは
売ると思ってたけどな。その予想よりずっと売れたわけだが。 サードもPC向けに全力投球で作って、
余裕が出たら後発でコンソールマルチにしたらいいんだよ
そうしてればサイパンの悲劇は起こらなかった >>240
マルチ、スマホを基本にしつつ出せるものはSwitchにも出すのが正解だろうな サードが一番普及してるハードに出すってスタイル貫かないのが悪い
恩義や社内政治に消費者を巻き込むな 全力しろですらなくマルチぐらいしとけばよかったのにとファルコムみてると思うよ
もはや手遅れの姿を見るだけになってるが >>240
じゃあCSではもうやってけない、PCかスマホで頑張れば?って話になるだけだがな
今任天堂ハードに出さないってのはもうそういう事だろ >>193
この板でもロンチ時に『WiiUになる』、ポケモン本編時に『Wiiのように失速する』とさんざん言われたからな
ゲハにはソニーやオンギー関係者が大勢紛れているから
あれが連中の見解(願望)だったんだろう
でCS退散の件だが、和サードのオンギーってゲームに興味あるわけじゃないからな
映画崩れが多かったり自己顕示の場として利用してただけだから
それがCSで出来なくなったら、そりゃ去るよ >>225
Switch後継機でユーザーみんな気づくんじゃないかな
「えっソフト全部買い直し!?PCやスマホのが良いわ」って
Switchのメインが旧作DX焼き直し商法だし、すでにオンラインプラス炎上でユーザーからも反感買ってる状態なんだよね
どこまでユーザーがついていくか疑問 スマホスマホ言われるけどアレはCSとは違うビジネスモデルで戦わなきゃいけないからな
買い切りでは到底勝負出来んよ? >>242
和洋の糞メディア共もナチュラルに任天堂はジョガイしてるからなぁ
クリエイター共もプレステにはケチ付けないが、任天堂ハードはコケたらボロクソに貶してたし まぁそうやってアホなサードはハード選びから間違ってマンネリゲーだして数万の売上で喜んでる中
ハード独自の機能使って世界200万も売ってるソフト出してるイマジニアとかもある PCスペックが必要なゲームが世に出てるゲームの何割なのか
まずそれを出してみなさい スマホはOSのアプデで遊べなくなるケースも多いから
別にCSと大差ないぞ アニメ版権事業をソニーミュージックに乗っ取られてるバンダイは間抜けだよな
ソニーが乗っ取り企てていると気付かずにプレイステーションを一緒に出した任天堂のIFだろアレ まぁ現実的な話として今からSwitch向けの開発始めるのはもう遅いな
あと2〜3年もしたら次世代移行だろうし、勢いも相当落ちてる頃合い >>259
これこれ
久しぶりにiOS版デッドスペースやろうとしたら、
ダウンロードすら出来なくなってた
OSのアプデに対応しなくなったらすぐ終わりなんだよ >>245
当時3つしか無かったハード取引先の1つだけに尻尾振って他をメディアで貶すってその時点で社会人として頭おかしいからな
尻尾振るのだけにしときゃいいのに後先考えず他2社を貶すって何考えてんだ スマホは既にレッドオーシャン
カプコンが撃沈しスクエニが新規IPを産んでは殺している魔境 >>254
もうPC/CSでも買い切りは古いけどな
配信全盛でユーザーが多ければ多いほどカネが稼げるのに買い切りだとユーザー呼び込めないのが痛手だよね
基本無料、またはロープライスで販売して課金スキン
それかゲームサブスクが主流だね >>259
これのせいで基本的にスマホで買い切りは成立しないんだよな
月々で金を貰わないとアプデが出来ない 結局のところスーファミ当時に任天堂がソニーきった理由って何だったんだろうな
軒を貸したら母屋が盗られるみたいな聞くが
というかソニーも最初はよかったのにな
コロコロに漫画連載してたとか今からじゃ考えられんよね >>264
それもwii360ps3当時から相当言われてたな
たった3社しか取引相手いないのにそれすら出来ないって何なんですかって話とか
全部の会社に媚を売るのがサード最大の武器なのにそれを捨ててソニーにしか供給しないのは
サードの売りを捨てるのと同じですよとか
ほんの少しでもいいからwiiと任天堂に軸足を移しておかないとソニーになんかあったら潰れますよとか
指さされてゲラゲラ笑い飛ばされてたけどな >>245
XBOXには絶対出しませんって機種名指しのやつか
FFだっけ
実際そうだとしてもあんな宣言するとか異常だろw >>208
二次絵オタ達にとっては良い展開なのかもしれないがな
二次絵オタ産業への任天堂参入は
オールドCSオタにとっては辛い展開(CSの伝統的オタIP系譜・ジャンル壊滅)だ
まあ俺はこだわり無いが >>268
今じゃ真相は闇の中だけどソニーが裁判起こさなかった時点で後ろ暗い部分があったんじゃないかってよく言われてるな そもそもスマホゲーは誠意ある会社じゃないと動かなくてもまともに対応しない
なぁスクエニ
FFTのブラックアウトガン無視してもう4年になるか? >>268
参入一発目からウチソニしてたのバラされてたし、小売りと中古どころか新品の仕入れでも揉めたし挙げ句に公取に警告食らってたのがプレステ1時代だ >>271
任天堂自身は良質なゲーム出し続けてくれるだろうから問題ないだろう
キャラ界隈では勝手に盛り上がれば良い、誰も損しない モンハンはもうアジア向けでやってくしかないでしょ
白人様にとっちゃクソゲーでしかなかったみたいだし ちょっと関係ない話だが俺と同年代かちょっと上の世代は中古裁判でソニーサード連合に良い感情持ってない気がする
あれに乗らなかった任天堂は賢い >>276
モンハンライズが値崩れしてるの見てる限り
スイッチと日本人にも化けの皮はがれてるっぽいけどな
もうどこでやっても売れないよモンハン >>213
桃鉄はバンナムの貢献が大きいなあ(棒読
>>225
スマホとタブレットが入門的になったから
任天堂が中間部分になったな
オタがMS系・Steam・ブラウザ・重ガチャか WiiDS世代をSwitchでしっかり受け止めた(引き継いだ)戦略の勝利。
他所のハードがコントローラー1つしか同梱せずネットでも介さないと一人遊びしか出来ないのに比べて、Switchはお裾分けで最低でも2人で遊べるのも強い。
さらにLite発売によって家族内一人一台も抵抗なく受け入れられてるけど、ローカル通信プレイと任天堂タイトルの合わせ技により一人一台=一人遊びにはならない。
まぁテレビ(モニタ)の付属品でしかない他所では真似できないよ。 プラットフォーマーが複数あっていざという時逃げやすいPC主体がサードにとって一番賢いと思うがなあ
WindowsOSそのものから追い出されるなんて犯罪行為でもしない限り無いだろうし
ただPCはDL販売が基本でその販売形態に対応できないサードはいそうなんだよね
(小売押し込みで一定額の一括入金が必須、枕カバーとかのおまけ物品付けれないと無理、とか) PS3の時点で大作が初週13万とかで売れた扱いしてたしな
こんなんPS2時代だったら爆死扱いで鼻で笑われてるぞと言ったらそんな昔のゲーム機の事なんか知らんとか擁護されていた
PS4はフリプで誤魔化してたが状況は好転してるようには見えなかったしPS5の有様はああやっぱりとしか >>278
モンハンライズが値崩れ?
…してるか? PSからPS2はDVD需要もあったし主にグラ強化のハード進化も受けいれられたけど
PS3で一般人は振り落とされてたな、粘れるまでPS2でいいやって市場になった時点で何か考えるべきだった モンスターハンターはアクションとしてはモッサリし過ぎ
従来通りのヒットを続けられるかは開発者次第だな
ライズはスルーした >>271
オタク入門書って感じかな
見識が広がればCSより刺激的な他の娯楽への足掛かりになるし、いいことだ >>278
値崩れって言うのは2ヶ月で北米版2000円投げられたワールドさんレベルの事だぞ ニンダイ 平日朝7時 同接40万人
ニンダイ 平日夜1時 同接60万人
play!play!play! 土曜夜8時 同接4000人
ついでに桜井のスマブラダイレクト最終回が同接80万人
バンナム原田の生放送は同接200人
売上もだが、こういうとこでもこんだけ圧倒的な差を見せつけられてるのに未だにPS忖度し続けるキチガイ共なw >>278
値崩れと言う程かはしらんが飽きられてる感はあるよな
まぁ昔に比べたらアクション面では結構進化してるとはいえ土台の部分は同じだしやる事も変わらんもんな マルチ展開しない日本のメーカーがクソ馬鹿だっただけだろ
独占なんてマジで下らないし、それに切れるユーザーもおかしい
ゲハみたいなキチガイモンスターを生んでしまっただけ >>283
廉価版出すのは早かったな
ワールドほどじゃないが >>289
PSファンボーイというのは正しくノイジーマイノリティってヤツだな ワールド2なんてコケる気配ビンビンですよ
もう2000万とかタダで配らん限り無理だろ >>291
今ほどマルチ対応が簡単じゃなかった時代もあるから昔の話はまぁ許してやろうや ソニーのサードにおける扱いなんぞモンハンのお帰りなさいに全部集約されてるだろ
いやおかえりなさいってなんやねん >>234
ファルコムが典型例だな
>>236
PSPソフト市場が海外で成立しなかったことが全て
それがVITAにも継続した
>>254
ソシャゲは大規模化しているうえに分散して利益率が減っているからな モンハンライズは携帯機時代より基本価格高いから
廉価版出してもまだ安く見えない 別にある程度のスペック必要なゲームをPS箱PCマルチにして海外主戦場でやっていくつもりなら別にそれでもいいんだよ
どう考えても国内捨ててるのに若年層の認知度がーとか言ったり、恩義としか考えられない偏重するのがおかしいだけで
最近は減ってる気がするけどおま国とか何考えてたんだか >>291
そこも任天堂が悪いんだけどね
XBOXやPSがPCマルチにしやすい仕様にしてるのに、任天堂はいつも独自路線にしてマルチ開発を困難にしていた
結果、WiiUで据え置き終了
あとはSwitchでスマホ勢からあぶれた携帯志向ユーザーを拾っていくだけという状況 >>292
モンハンが廉価版出すの早いのはいつもの事だけどな switchのスペックに合わせてソフト作る方が楽だろうにな。
4k8kゲーム作るの幾ら掛かるんだよ >>300
いつまでPS9キメてんだ?
とっとと病院行けゴミ屑野郎 AAAは自転車操業すぎて止まれないからね
PC箱PSマルチするしかない >>1
こういう任豚が和ゲーサード叩くの任天堂が損するだけだからやめてくんないかな >>260
スーファミCDが進めば今のバンナムの版権業みたいになっていただろうな
バンダイはソニーシンパなナムコを吸収した時点で防げなかっただろうな
>>261
集英社内にソニー社員な意識の編集が大勢いると思う PS2から3の頃が分水嶺だった
今はそこからの歪さがとうとう致命的になっただけ >>19
そもそもPS3が高すぎてキモオタ専用機と化したのが
アレなら仮にWii無くてもゲーム人口死んでた PCのマルチ展開は90年代後半から00年代初頭まで旧スクウェアとカプコンは販売してたが定着しなかった
新規ユーザーの開拓事態怠った影響は強い印象 このSNS時代にSNS使えない老人と使う必要ない孤独な無職のオッサンしかいないハードそれがPS
あの鬼滅が初のゲーム化したというのに発売日にトレンド入りさせられないとかはっきり言って終わってる
PSに仮に良ゲーが出てもSNSで話題にならないバズらない、だから今の若者に相手にされないし売れないってことだもの
こんな加齢臭しかしないハードにゲーム出したがるサードは間違いなくキチガイだよ ゴキブリにとって事実を羅列することは叩いていることになるのか(困惑) >>300
何でもかんでも任天堂のせいにするなよ
人の島で商売してるのに選り好みして勝手に死んでるサードが悪いんだよ >>300
そのPCマルチ路線と言う劣化PC路線だったからプレステと箱はビジネス死んだんだよ
独自性打ち出せない後発ビジネスは先細るのが常 pspでもよさげな小粒ソフトはあったと思うんだがな
ゆうなまとか
そういうのも全部投げ捨てたのもよくわからん
そこまでAAAスゴイゲーム!!!ソニースゴイ!!にシフトしなくてよかったのに… 今のガキはswitchでゲームにハマって背伸びしたくなってもキーマウでフォトナだもん
プレステなんか買うタイミングすらない PSというハードに関して言うならエンタメ部門のSMEと分かれて家電屋の方向行ったのが良くなかったね ドラクエは生き残れたがFFはほんとに過去のタイトルになってしまったなぁ 任天堂は据え置き撤退wwwとか言ってたらいつのまにかPSはゲームしか出来ないクソデカスマホに成り下がってって話 >>319
FFは本当に死んでしまったよね
大昔に組長が言ってたこともあるし単純にスクエニ(というか野村)がわけのわからんことずっとやってるせいなんだが
16も確か去年なんか発表します!!みたいにいってて結局なんの音沙汰もないし
野村の定年退職までゾンビのように生き続けるんだろうな Switch向けサードソフトって基本的に一部除いて海外では売れにくいソフトばかり
世界で何百万本と売りたいなら高性能でグラフィックを上げた方が簡単 アニプレとかプレイイズムなんかソニー系のメーカーなのにSwitch優先してるしなあ >>322
それはただ単にアタマが悪いだけでは?
サクナヒメみたいな成功例もあるのに >>142
バンナムがクソなのは認めるがガンダムライダーが出ないのは関係ないと思うぞ
そいつらは今までクソゲーの山を作りすぎたせいで購買層が消滅しただけだろう
しかもガンダムなんて新規層ほぼいないし >>321
ほんとそれ
予言者かと思った
ゲームの重厚長大化を危惧してたらゼルダの開発に4〜5年かかってその間にWiiUなくなっちゃったんだもの
びっくり CSは任天堂と大衆向け作れるサードしか生き残れんようになったから、合わないサードはPCスマホに徒党組んで移って漫画アニメ等と連携強めた方がええぞ
オタクの大半はもうそっちに移ってるからな だいたい今更、和ゲーサードに逆恨みしてどうすんの?
>>1みたいなスレ立てられるだけで任天堂としては迷惑
頭の悪いキチガイ任豚はいらねーんだよ >>309
一時期PCでもかなり出てたよね
違法コピー、当時はゲームできるPCが全然売ってなかった、PC自体がまだまだ難しかった(今も苦手な人はいるけど)
とか色々原因はあると思うけどまたPCゲームが伸びてきそうで嬉しい >>300
国内2000万台を相手に何をイキってるんだ… >>325
>今までクソゲーの山を作りすぎたせいで購買層が消滅した
ガンダムってクソゲー代名詞になってしまったからな
全ガンダムIPへの悪影響・マイナスイメージを与えている >>249
サードがゲーム出せないスペックのハードを出す任天堂が100%悪い PSで作れば容量は多いからグラフィックの圧縮やコンパクトに作る必要もないし
映像がリアルなら一見豪華に見えるから簡単
ソフトの値段は上げられないのに開発費高騰でひーひー言って
面白さをないがしろにしてきたのが今のPSの惨状に繋がってるだけ >>166
じゃあ死のうかwPSじゃやっていけないからswitchに来た、そこでやってけなきゃどうなるか・・・分かるよね? >>300
switchを据置機にカウントしていないっぽいが、だとするとWiiUが終了したのではなく
日本の据置市場そのものがWiiUを巻き込んで死んだようにも見えてしまうのだが
現に今日本の据置市場って(switchを含まないなら)ほぼ死んでるだろ >>291
日本では一応それが正解だった時代もあったらしい
一つのハードに特化して開発ノウハウを蓄積し、
徹底的にコストパフォーマンスを向上させて
ハードが進化する毎に高騰するソフト開発費を抑えるっていう一点突破型
対照的なのが海外で、PCでゲームをする文化が根付いていたから
(というかそれがコンピュータゲームの出発点)、
CSが普及した後も基本PCとマルチで発売というスタンス
当然のごとくマルチ開発のノウハウは和サードとは段違いで
同じゲームをPC、PS3、箱360、Wii、DSにリリースした会社もあったとか >>328
メディアミックス展開はもうスマホ以外厳しいように見える 海外で売れるサードのゲームとか投げ売りして本数稼ぎしてるのばっかじゃん
投げ売り無しで世界700万越えたモンハンライズで上出来なのがサードだからなw
任天堂と比べたらあまりにも低レベルだよね いまだに携帯機だ据置機だとかくだらん枠組みに囚われてるんだな >>334
解像度を下げればいいだけなのになあ
サードさんは技術力ないんだな Wiiuが1番すごいのは失敗と判断して早めに切り捨てたことなんだが
現にうちはスプラかスマブラ専用機だった
Switchが売れるっていうのはあの当時はかなり博打でしかなかったのもあるしね
現状でなんもSwitchに手をつけてないですみたいなサードは暗いな流石に >>197
だからこそDQは任天堂につけといたんだがなぁ >>339
スマホのゲームはDMMでも出せるからな >>326
WiiUではゼルダ出せたけどね
じっくり作ったおかげでBOTWはゲーム史に残る大傑作日本では一番のゲームになった
ダクソ違って死んだはずのWiiUや普及してなかったSwitchにしか出てないのにだ
FF7Rみたいな時間かかりすぎてDLCがPS5専用になったうえ分割作、完結すら危ぶまれるようなゴミとは違う
FF16はPS5独占発表で最初から死の宣告受けてる状態でどうなるか グラ以外スペック必要としないゲームばっかり作っといてよく言うw
そのハイスペックとやらでどれだけ優れたタイトルを作ったんだよ >>9
プラットフォーム抱えてなきゃいつでも逃げ出せるんだから
やる気に差は出るさ vitaには当然のように縦マルチするのにswitchはセイノウガーだからな >>339
巨大IPだったあの鬼滅ですら死ぬからなぁ
あれはやってる人が少ないPS4に出したのが悪いのかもしれないけど
スマホアプリ稼働遅れてなければPS4で出たあれのことなんておまけみたいなもんだったろうに ハイスペック()なPSで出たゴミゲーよりブレワイやマリオデのが圧倒的にクオリティ上だよな
なんならモンハンライズに勝てるゲームすら皆無 >>196
ガンダムはそういう戦略だったわけじゃなくて
宇宙世紀は古いファン
アナザーで新規取り込みと役割分担してたんだけど
ダブルオー以来アナザーが爆死続きで新規ゼロになった
仕方なく残った宇宙世紀を擦り続けてる グラフィックがリアルになろうとゲーム機の性能や容量があがろうと
ゲームが面白くなるわけじゃない そのスペックでいつ完結するか分からないリメイクの分作の完全版とか解決出来ないんですか? >>261
集英社には頭ソニー役員とぴろしのコネがあって自慢してそう
なんの価値もないのに 任天堂がー!!っていっとるがもうスマホにすら食われかけてるんだけどな
原神がpsでできる!!とか普通に考えて終わりだろどう考えても >>350
そんなことはないぞ
VITAとのマルチは真っ先にソニーが逃げた グラビティデイズの続編でな >>337
そうだよ、厳密に言うと2011年に1984年から続いてたミリオンセラーが途絶えた時点で死んでた >>353
種はファンが種ファンになったけどガンダムファンにはならず種厨化して地縛霊になった。
世界観の繋がらないアナザーは多かれ少なかれ似たようなもん。
そもそも戦略自体が間違ってたってこと >>269
今思えばWii360PS3ってサードにとって地獄の一丁目だったな
WiiではPS2等で培ったムービー路線が通じない
PS3は高すぎて普及しない変なセルとかのせいで滅茶苦茶売上は前作割れ
360はこの中で1番性能いいけど海外ハードという時点で敬遠される >>358
ファーストが真っ先に逃げ出すのがPSの伝統だからプレステ4でも5でもPCに逃げたな >>337
え、ごめん…言ってる意味わかんない…
WiiUが勝手に死んだだけで、いまも国内でApex原神DbDその他のいろんなゲーム流行ってるよね
任天堂思想ってやつなのかな? >>300
セルとかいうゴミを乗せて開発しやすいはないです
政治なしで選ぶなら箱一択キネクト同封は無しで >>347
日本では一番…??
Switchで一番売れてるのマリカーDX商法だよね
Switchの中ですら一番じゃないのにゼルダが一番とはいったい…???
「キメ」ちゃってる? こういう後ろ向きなスレ立てないで欲しいし、任天堂にメリットない
サードは味方にするべき存在であって敵に回すものじゃない 任天堂が切り開いた開拓地を無視してるからな
スポロボ30の事だけどFE風花雪月のユーザー取り込む展開する時間合っただろ >>353
ガンダム、と言うかバンダイにとってはガンダムの本丸はあくまでガンプラで
ゲームなんてのは当たればラッキー程度の枝葉に過ぎないだろうからな
映像化作品も結局のところはガンプラを売るためのCMって扱いだと思う
もっともCMの出来が悪ければそのプラモも売れないから真剣にはやってるんだろうけど
真剣にやればヒットするようなものでも無いから色々試行錯誤(血反吐吐きながら)をしてる感じ PS9キメてるやつが基本無料のゲーム持ち出すしかない時点でPSは終わっとる
サードの墓場やん 本当PS5出てからCS全滅論者出てきたなw PS5が最速で1000万台売れて人気ならそんなのおかしいはずだろw 任天堂はスペックガーって言うやつはPSPやVITAの存在抹消してそうだな
恩義サードは低性能なのにソフト出してたってのに PSが駄目になるのはわかりきってるのに技術提供や開発支援してくれるMSに唾吐きかけたのは本当わけわからん。
360PS3時代に完全版商法なんぞやらずにマルチ展開してバランスよく立ち回ればまだマシだったのに。
PCに逃げるって言うけど、そのPCの大多数はお前らが唾吐きかけたMSのOSで動くし開発環境つくるのMSなんだけど大丈夫なの?って思う。 >>337
負けハードのはずのスプラが社会現象になったレベルだからな
逆に言えば日本でのメインであるPS4は無風だったといってもいい >>367
勝手に敵になって勝手に死んで行っただけだからな
さらに任天堂は別にこっちで売ってもいいっすよwとまで今も言ってるというのに… >>365
マジで総選挙の傷痕やべーな記憶抹消させてるやん 返品レベルのサイパンだすぐらいにはスペック関係なく無理やりだしてるね >>339
オタクの嫁は3ヶ月で変わるとか言われてたしな
この短い期間でゲーム売るならソシャゲが限界だろうね スレ眺めてるとホントにプレステおじさんて基本乙女だよなw
願望と妄想だけw 2022年にもなってID真っ赤でWiiU叩きしないといけないなんてorz >>367
任天堂があればそれで良いって主義も割と多いからなw >>376
うぜ〜
お前みたいなキチガイ任豚は任天堂にとってマイナスにしかならないから邪魔なんだよ switch無双すぎて最近wiiUガー言ってるゴキブリ異様に増えてきたよねw 総選挙すごかったね
Switchで一番売れてるマリカーDX商法に誰も投票してなかった(笑)
一番売れてるはずなのに、誰からも好かれてないゲームとはいったい……
Switch七不思議のひとつ >>360
種死厨の時がたち地縛霊になった時には
ダブルオーで新規をゲットして売れてた
でもダブルオーがメタル化して終わった時には
エイジGレコ鉄血とガラクタが追加されただけだった
そしてガンダムは宇宙世紀に篭った >>386
総選挙でもSwitchに勝てないからSwitchのタイトルで競わせて勝った気でいようとするの草 PS Vitaは正直金かえせレベルだからなー
クソゲー連発してて何したいんかわからんし
糞つまらんゲームやりたくないし
ソフト選択のないハードはいらんデモンズソウル
スイッチで出してた方が良かったよ >>369
エイジGレコ鉄血のプラモがゴミのようにセール品になってるのはただただアニメがつまらなくて失敗しただけ
ゲームは関係ない
この中でまともに売れたプラモ鉄血の主役機くらいかな >>368
まぁ俺もそう思ってた時期はあったけど、諦めた方が気が楽だと気付いてPC行った >>361
というかWiiはリモコンがネックだっな
サードには安価でスタンダードなハードが求められてる
サードがスイッチに参入しにくいのはWiiWiiUの例があるから今後のハードも奇をてらったものになるかもという怖さがあるからかも 任天堂はもはや、日本のコンテンツ業界全体のメリット考えて動かないといけない立場なのであって、
一部、狂信任豚の任天堂だけ儲かればいいって姿勢では駄目
そのくらいの事、理解しろよ・・・ >>374
PS3はユーザーがキモオタだったが
開発者もキモオタだったんだよ
キモオタだから海外ゲームを単なるゴリラマッチョゲームだと思って下に見てた テレビゲーム総選挙サジェストにやらせって出てくるの笑う
どんだけ粘着してんの豚®︎www サードは技術の梯子を降りる事は許されないのだから、高詳細4K8Kグラで青天井の開発費をかけ続けなくてはいけないよ。それを選択したのだから。 >>393
でもその安くてスタンダードはGCで失敗したからWii路線は必須なんだよなあ
一応コントローラーつけてたしやろうと思えばできた >>8
あの時代のサードは本当に酷かった
手抜き外伝ウンコを垂れ流しておいて「任天堂ハードでは売れない」と真顔で言ってたもんな そこまでサードに攻撃的になっても任天堂にメリットないし、馬鹿じゃねーの? 結果が任天堂だけで成り立つからサード要らなくなった
任天堂もそう思ってしまったので新社屋建てて開発強化する >>394
有能サードはセカンドとして取り込めば良いので淘汰しても構わないんじゃね? 今のゲハでサードへのダメ出しスレがリアルに影響するわけねーだろ
アフィブログのネガキャン全盛期からタイムスリップしてきたんか? 悪いけど、任天堂のゲームって表現とかである種、制限的になせざるを得ない部分あるから、
ソードのタイトルないと困るし、
サードに対してそこまで攻撃的な任天堂信者の存在は業界の為にならない スイッチは当時のPSPVITAより低スペックってことだろw
ハブられてる現実を見ろよw >>314
まぁPSPのアレとかたしかに面白かったけど
続くか?って言われたらそうでもないのが
ソニーIPは続編が気にならないのが特徴 >>400
真実だったね
独占で本編ライズと、正統ナンバリング女神転生出したけど両方コケちゃった
サードがSwitchで出すメリットないんだよ
Switchでコケたあと性能差ありすぎてPC展開もしづらいし 消費者からPSがハブられてる現実を見ようか
去年だけで30-0の週が複数回あったのは忘れちゃいかんでしょ 今更サード対任天堂させたいのか
それこそいつの時代だよ ワンコインワールドより利益出したライズと前作超えのメガテン5が転けた?? >>402
やっぱり任天堂専用機にしかならないし、それで問題も無さそうだな Switchで出したのが失敗だと言われても現状Switchより売れる市場無いじゃん 次世代高性能スイッチはサードのタイトルが重要になってくるし、
去年だって年間1位はサードのモンハンだろ
>>1みたいなスレ建てるのはサードと任天堂の間を離反させたいゴキブリかと思ったわ 最新作がランクインする任天堂
PS1や2時代まで遡らないとランクインしないサード
モンハンワールドも次回作はコケるだろうし厳しそうだな 豚がカプコンはpcメイン!とかいってるのにモンハンライズ持ち上げてるの笑えるね PSについていったのが失敗だったというスレにそもそも任天堂関係ないけどな ファルコムが脱Pするぐらいの市場だからな
どんなゲーム作ってもファンボーイ達は原神とapexばっかり遊んでるしほんと荒廃した市場だよ ソニーとサードの日本敗北の原因
・ムービーゲーブームの終焉
・久多良木暴走セル
・高値販売価格でキモオタ専用機化
・箱という本物の高性能機路線のライバル登場
・キモオタ専用機としてPSPを作るがDSには絶対勝てずしかもUMD詰め込みすぎて赤字
・そもそもキモオタの購買力よりも一般人のブームで買ってくれた方が圧倒的に多いという現実が露呈
・WiiDSという奇形タイプのゲーム機でも任天堂は従来通りに面白いゲームを作り売れて存在感が増した >>414
ゲハにそんな影響力あったら今頃ブレワイとゼノブレは全世界でクソゲー扱いだしポケモン剣盾やダイパリメイクはミリオン未達の爆死しとるわ メガテンもPCで出してればなぁ
サードの売れないSwitchで出すから爆死するんだよ >>371
ソニー自身が「虚構だ」っていうような行動しかしてねーからなぁ
縦マルチ、PCマルチ、PS+新規加入者のみの値下げ・・・ >>421
うぜ〜
だからって>>1みたいなスレが任天堂にとって邪魔だってことに変わりはない
妙にサードに攻撃的なキチガイ任豚なんていらねーし敵のスパイみたいなもんだわ ゴキ「サードはSwitchハブwwwサードタイトル遊ぶならPS!」
ゴキ「…さて原神やるか!サードのソフトは中古でいいわw」
SONY「原神がPSアワード受賞!!」
これゲハ民は笑うらしいな >>412
更に今はインディあるからね
AAAと課金スマホゲーの中間層はごっそりSwitchが掴んでしまった >>420
いやポケモンだよポケモン
ポケモン出てから子供たちはみんなポケモンやる様になった
しかもあの頃はゲーム以外にも遊戯王やデュエマみたいなカードゲームやベイブレードみたいなオモチャもクソ強かったせいでPSなんかマジで相手にされてなかった
ポケモンのせいでPSに新規ユーザー(子供や若者)が入らなくなったから終わったんだよ
ポケモンに頼るだけでなくぶつ森やスプラを生み出した任天堂とポケモンに対抗する何かを何も生み出せなかったソニーの差はあまりにも大きい PS2までのリアルムービーがあれば神ゲー理論が崩壊したのがPSの最初の没落
PS2→3ではもっと綺麗なムービーが見える!
からの延期延期!
長年待ってようやくできたのは13やらMGS4やらなんとも言えない微妙な出来
しかもこのゲームプレイするためにPS3とかいうクソ高ハードが必須だった
当時は今と違って洋ゲー全盛期でただのムービーではなく実際にプレイできる高画質ゲームが海外からやってきた
こうしてPSはキモオタに媚びるしか無くなったのです
そんなPSも5になるとキモオタを排除しようとしたのです
これで終わり ポケモンもね
子供向けにメタスコ70点のバグ満載ゲームを平気で発売すると思わなかった
もうブランドの信用よりもお金が大事なんだなって
先はないなって思ったね >>309
ブリザードを日本撤退させた主犯だろカプンコ >>430
いやスーファミキッズも当時はミニ四駆流行ってたし
別のホビーのせいでゲーム機が負けたとかはないと思う
ポケモンだな
というか当時のPSゲームは子供向けとは言い難いものしか無かったのが原因だと思うけど ソニーとサードは面白いゲーム作る事を放棄してオナニームービーと宣伝にだけ注力してきたわけで別にゲームが売れなくてもゲームとして評価されなくてもいいんでしょ
ツイッターとかで信者に囲まれて幸せならそれでいいみたいだし他人の人生だし勝手にどうぞ 携帯機と据え置きの食い合いは任天堂もやらかしちゃってるけどね
それを解決するためにハイブリッド機Switchに舵を切れたのが良かったんだけど
PSは仮想敵が箱なので高性能にしきゃいけないからキツイ
まぁ牽引するようなファーストタイトルが無い状態でハイブリッド機出した所でって感じもあるが wiiuのあとのswitchがここまで売れると思わなかったのは仕方ないと思う
でもさ売れてからの動き遅すぎるし
まったく無視しているところもある
これが日本のサード ライズはコケたってかあ、あれ??って感じだろ
思ってたより満足度が低かったなーって
面白いっちゃ面白いんだけど今ひとつなんか足りない >>429
中間層というより入り口だな
そこで学んで四方八方に散って行く
CS自体に表現の限界あるしな >>101
そんなクソ洋ゲー日本の誰も興味ないんで サードはコーエーカプコンコナミだけでいいじゃないの
スクエニは老い先短い堀井が引退すれば終わりだし >>406
ハブられる理由が性能のみだと思ってる?
だとすると桃鉄がPSにも箱にもPCにも出ないのは性能が足りないからか?
違うだろ、客層と作品の作風の相性の問題があるだろ
残念ながら(?)今現在、少なくない数のサードが
長年PSに浸かり続けたせいで、もうswitchで売れるような
もっと言うと日本で売れるようなソフトを作る力をほぼ失ってるのよ >>439
WiiUのあとのSwitchじゃないんだよね
WiiU消滅、Switchは携帯機の後継だね
だから特別にヒットしてるわけでもなくいつもどおりマリオゼルダポケモンしか売れない任天堂携帯機ってところ
サードが参入する意味はないのよ >>436
ポケモンに未来を断たれたのは事実だろう、そして「中高生になれば自動的にPSに移行する」って勘違いをしてしまった
実際にPS2から崩壊は始まってるよ、PS1のタイトルが軒並み数字落として当時子どもたちに人気だったガッシュやデュエマはPS2じゃ売れなかった
そしてDSでトドメとなり、PSPとPS3の食い合いでPSWは一気に崩壊した >>438
そもそもポケモンの大ヒットから始まったようなものだしな>携帯と据置の食い合い >>445
何度も言うけど売れなきゃ死ぬぜ?
そう言ってwiiで駄目でPS3に逃げてったのに、出すようになった理由は何だ? なんか、やっぱりこのスレでサード叩きしてるようなやつってゴキブリ臭いな
総選挙見てもスクエニは重要だろ
>>443みたいなレスする馬鹿、マジで任天堂にとって邪魔でしかないし スマホの隆盛を見てもまだ携帯機の未来を感じられなかったやつのセンスはどこまで腐ってるんだろう >>368
現実のスパロボは開発規模縮小で30もバグ取りが出来ない状態
だがポケモンみたいに叩かれないくらい空気・高齢化している
縮小はバンナムの社内政治闘争の結果らしいけど >>451
えっゼルダよりもクオリティ高い原神がスマホで遊べる時代に携帯機で出せないだって!?
任天堂ってそんなに技術ないのか >>1
PSに注力してきた和サードはマジでボロボロだもんな 据え置きの時代なんだーー!!って言って持ち上げるのがよりによって原神って…w 長い目で見たらプラットフォーマーその他から援助貰うのがダメなんだろうな
ゲームの出来に関係なくお金入るから結局開発力がすり減るし、実際に遊ぶ客からは愛想つかされちゃう
資金援助どころか個人的な接待も多かったみたいだけど
どっぷりつかってきた今のサードたちがかなり消えるのは仕方ないことかなあ
やる気ある開発者の人たちがいい環境に行ければいいね >>426
サード自身がソニーのスパイだったじゃん
味方にしてもなお裏切ってきた前科持ちなんて無能な味方未満だよ >>450
モノリスの高橋がいた頃のスクエアなら価値あるけど
今は絞りカスもいねえ >>432
当時のPS購買層はゲーマーとキモオタだけだった一般ゲーマーはまず値段で敬遠していないか様子見
ただキモオタ層って言ってもハルヒとかの世代の若造で高校生大学生とかが多かった
そいつらにPS3は高すぎたそこにPSP
キモオタはPSPをする事でオタゲーを楽しめただが所詮はキモオタ
PSPはUMDとかの赤字ハードなためオタク層だけに売れても採算が合わない
しかもオタク故に割れに詳しい奴多くてソフトも売れなくなるという悪循環
その後モンハンとかいうゲームが売れて一般人も買うようになったけどそれでも赤字のまま計画にそもそも無理があったんだろう
任天堂対策としては
前述通りPSPは新作ソフトのモンハン以外はキモオタ需要でしか成り立っていないため任天堂から携帯機の座を奪うことはただの夢で終わった
しかも懐古に媚びて古いゲームのリメイクをするも割れでされるという悪循環まで出来た 最後の頼りがマルチ展開してる原神っていうのもなんだかな
そこは独占予定してるスクエニ辺りにしといて欲しい まあPSは初代から投げ売りじゃない取れないソフトまみれだったりしね
小売に押し込みができてただけで売れてたのとは違う >>459
お前の認識が狂ってる
サードと任天堂を離反させたいスパイにしか見えない >>453
まぁ版権管理が手間かかる割に売上は縮小傾向
版権に左右されないはずだったOGもヒュッケ問題で自爆だしな
そりゃ開発規模も縮小される モノリスの高橋なんて才能の欠片も無いゴミ持ち上げてる所をみるとモノリスのゴミ作品持ち上げてるの
やっぱり任豚なのか・・・ 任天堂なんて二世代続けて売上維持したことすら無いし無視していい存在だからな
携帯にしろ据え置きにしろ必ず成功のあと売上を著しく落とす
またWiiUみたいに失敗してボロボロになるだろ
そんなもんにサードは騙されない >>446
ベイブレード ビーダマン クラッシュギア
遊戯王 デュエマ
ガッシュや犬夜叉 コロッケ!やドラベース
ポケモン ロックマンエグゼ スマブラ
当時小学生だったけど周りではこの辺が人気だったわ
マジでPSとかFFとか誰も話題にすらしてなかった
中学生以上の兄がいる奴の家にPSあったなあって程度 >>468
ゼノギアスのファンが任豚だと認識するお前の認知の歪み具合が怖いよ >>472
デジモンワールドは面白かったよ
あのまま続編が続けばいいIPになっただろうなあ
ならんかったけど >>55
Wiiコンを1番使いこなしたゲームがレギンレイヴなんで
任天堂の開発も大変だったと思うよ >>471
でもPSが立ち上がることは決してない・・・老いという生理現象だからね >>475
あーデジモン忘れてたわ
デジモンは主人公の相棒がデュークモンになるアニメの途中くらいまでかな人気あったの >>476
初期だとコナミのエレビッツも良く出来てた 任天堂タイトルはまだしもモノリスのクソゲー持ち上げるのはないわ キッズガン無視路線はほんと愚策だったな
今じゃPSの太客だったアニオタ連中もソシャゲの方に夢中よ エレビッツ続編出してくれねーかなー
スカハンみたいなとがったゲームがもっと出ないと >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね >>14
アジアでゲーム売りたいならsteamで出すしか選択肢ないし
スパロボやモンハンがいい例
PS以前にswitchもアジアでは売れんPC市場強すぎて >>472
ほぼ同世代だと思う
PSゲーだとバイオ、モンスターファーム、鉄拳3あたりは周りで結構な人数やってたが
FFDQなんかはだーれもやってなかったな いつの間にかキモオタと一般人の境界が消えた
そのせいで今のキッズは萌え絵に警戒心なくなったなあ >>446
ポケモンに未来を断たれたのはガンダムも同じだな
ポケモン直後にSDガンダムが一瞬で消えたからな
ホケモンの影響力はゲームだけに及ばず
日本人が北米・海外で版権料取れるようになったりとか
ポケモンショックで第二次アニメバブルを崩して深夜アニメ産業本格化の遠因の一つになったりと
大暴れ
>>430
ポケモン世代はソニーエレキに憧れなかったりと感性が変わってしまったな
ソニーが任天堂に抱く怨念の一つだな、この世代以降はもうソニー=オヤジ向けだからな
上記(テトリス・テンゲン裁判)併せてソニーバンナムがアンチ任天堂連合を組む動機十分だろうな >>472
その小学生が今の25歳前後だからな・・・PSはもう20代にも通用しなくなってきてる サードは騙されない
・19191133
・120:0
・総選挙直近10年でPlayStationプラットフォーム惨敗
・シェア機能
1位中華無料ゲー
2位北米無料ゲー
3位月額課金ゲー
今から目を覚まして間に合うのか? >>483
↑
こういう奴ゴキブリでしょ
サードが次々にPSから離反してるから >>485
この頃のPSゲームって名作と言われるの多いよね
どこで壊れたか
やはり完全破壊はPS3だと思う2で半壊してたが MS「和サードを支援するわ」
ソニー「リソースもノウハウも掠め取りww経営陣抱き込んで完全版www和サードが箱を裏切って最高www糞箱売ってくるwwww」
MS「……」
↓
MS「時限独占と引き換えに倒れかけのIP支援するわ」
ソニー「卑怯な事しやがって!信者ども叩きまくれ!」
MS「……」
↓
MS「外野がうるさいから時限独占やめたわ」
ソニー「時限独占契約w時限独占契約wwもひとつおまけに時限独占契約wwww」
MS「…………」
↓
MS「ゼニマックス買収したわ」
ソニー「 」
ソニー「 」
ソニー「Japanスタジオ解体します…」 箱〇時代
ToV国内(欧米は完全独占)だけPS3へのマルチの余地を残す
本体バンドル版は基本ソフト台無料だったがPSと被るタイトルは有料にしてた
など散々温情かけてやったのに、結局ああいうことされたし。
箱1になってからも
事前に開発援助も何もしていないタイトルをサードに金払うだけでソフトを独占したり
元々マルチの予定だった物を後からサードに金掴まして他機種版の発売予定を撤回させる
同じソフトなのにDLCだけ金で買って他機種ユーザーには使わせなくする
ということはいい加減やめて公平な勝負をしよう
と呼び掛けたのに無視して好き勝手なことばかりやってたからな。
モジョを買収した時には
「マインクラフトを独占するつもりか!?」
と怒り狂って電話をかけてきたかと思うと、
引き続きマルチにすると発表したら
イベント会場で吉田修平がニヤニヤしながらフィルのとこにやってきて
「いい判断だww!!」
と、挑発まがいの行為をしたという話もあるしな。
MS的の堪忍袋も限界だったのだろうw
ソニーがスターフィールドを独占しようとした際は
ベセスダを会社ごと買ってしまうというやり方でその企みを木っ端みじんに粉砕してる。 >>483 みたいな馬鹿はサードと任天堂を離反させたいゴキブリ >>495
idコロコロか?自殺しろよステイ豚!ww
低性能糞ゴミ箱PS5死んじゃったw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね こんなスレの雰囲気的勝敗で趨勢が決まると思ってるところが本物って感じするわ サードが弱すぎるのがあかんかった
弱すぎるサードを集めてこれで勝てると思ったSIEもドアホ >>492
光ってる単発タイトルが多いイメージあるな
後に全然繋がってない
さっきのやりとりみてデジモンワールドもみんなやってたなって思い出したわ
2でいきなりローグライク(もちろん当時そんな言葉は知らなかったけど)になって困惑したの覚えてるよ >>449
ソニーグループ関連の商売全般でお世話になれるというのはある
SIEJAがグループから疎外されている現状では意味が薄らいできたが
>>458
>長い目で見たらプラットフォーマーその他から援助貰うのがダメなんだろうな
自動的にBtoBになってしうまんだろうな
客を見ないでプラットフォーマーの意見ばかり聞きたがるようになる
ソニーもここまでサードが無能だとは思わなかったと言いたいだろうけど
サードの組織を壊したのは他らなぬソニー自身だった
>>463
PSP・ラノベ・アニメ系⇒スマホソシャゲ・なろう・配信
の流れは大勢いただろうな、PSP⇒VITAの減りがえげつないもの
同時にラノベも高齢化した 国内においてはWiiUの時に任天堂包囲網完成させたんだがなぁ
オセロみたいにこうも綺麗にひっくり返すとは思わなかったわ >>485
コロコロ系にくわえてガッシュとかのサンデー系もあるワールドホビーフェアが最高に魅力的というか憧れのイベントだったからね
ロックマンエグゼ3BLACKの先行販売あるからって親に頼んで連れて行って貰ったなあ
FFはマジでアレだったけど、ドラクエはGBのテリワンが流行ったわ
イルルカやキャラバンハートも地味に持ってる奴いたし自分もやってた >>501
囲った結果新規が入ってこなくて衰退という・・・
そして任天堂は邪魔されることなく新規開拓を成功、途中でコケて落としてしまうも再び拾い直して隆盛に繋げた
PSに強烈な幻覚作用のある遅効性の猛毒を仕込んだポケモンって化け物だな >>502
包囲したところでハード開発もソフト開発 も市場開拓も一人で出来る相手になんの意味もないのにな Wii U時代は暗黒期ではあったけどスプラトゥーンとポケモンGOのヒットで流れ変わったなってなった >>503
アーテリワンはみんなやってたなおれもやってた
Vジャンプでスライムの漫画もやってたしFFよりは認知されてたと思うわ確かに 週間ゲームソフト販売本数ランキング(2016年10月31日〜11月6日)
https://www.gamer.ne.jp/news/201611100005/
1【PS4】CoDインフィニット・ウォーフェア(SIE)……106,000本
2【PS4】ドラゴンボール ゼノバース2(バンナム)……66,000本
3【PS4】フィリスのアトリエ(コエテク)……27,000本
4【PS4】バトルフィールド1(EA)……23,000本
5【Vita】フィリスのアトリエ(コエテク)……16,000本
6【PS4】SAO-ホロウ・リアリゼーション-(バンナム)……16,000本
7【Vita】SAO-ホロウ・リアリゼーション-(バンナム)……16,000本
8【Vita】ワールド オブ ファイナルファンタジー(スクエニ)……15,000本
9【PS4】タイタンフォール2(EA)……14,000本
10【PS4】ワールド オブ ファイナルファンタジー(スクエニ)……13,000本
まさかこの頃はここまでPlayStationが落ちぶれるとは思わなかったよ。
たった5年で完全に流れが変わってしまった。 AAAソフトが投げ売りやフリプで販売数伸ばし、その数を掲げてドヤってるの見ると悲しくなってくる 俺らの世代は流星のロックマンケシカスくんケロロdqmジョーカードロッチェ団ダイパスマブラxが流行ってたな
FFってお父さんがやってたイメージ 哀れだな和サード
因果応報、引き続き恩義と忖度してゴミPSと一緒消えろw インディー「俺らもいるからもうファーストだけと世間には思わせないぞ」 PSにとっては2017年が関ヶ原だったんだよ
PSもそれなりに戦力整えてswitchを迎え撃ったが一番槍のゼルダをはじめ任天堂2017年軍団が予測をはるかに超えた化け物だった
敗北した後の2018年以降はPSはなすすべもなく日本国内に対してろくに対策もせず、殿は北米の本国に逃げ出してしまう始末
前線に残された和PS軍は今や大阪夏の陣の豊臣側直前状態 スレ流し読みしたらゲーム総選挙の話題上がってたからTwitter検索したけどゲーム総選挙 101位のツイートがわりとおもろかった
みんなゲーム好きなんすねぇ DSとPSPの頃から主流は携帯機だったのに傍流の据置機のしかも負けハードに注力し続けて消費者の意識から勝手にフェードアウトしてったのが失敗だったな Undertaleの日本語版をPS先行させたのに作者が任信でその後任天堂関連のコラボ連発してたの哀れだったな >>516
PSにはドキドキ文芸部おるからええやろ サード連合が本当に烏合の衆だったからなぁ
シリーズ系の売上が順調に落ちていってたのが本当に この問題に顕著なのが龍が如くだよな
PS2で誕生し、PS3、PS4、PSPとPSに全てを捧げてきたのに日本人から誰も好かれていなかったという…
涙無くしては語れない悲劇 アンケートやランキング見ても新規層全然いなかったからな
中年ばっかで本当絞りカスしか残ってないというのがバレた >>116
PSのサードってPCから逃げてきたのばかりなのにウケる あのモンハンでさえ女子供皆無 一般人皆無の負けハードにモンハンワールド出してたせいで一気にブランド力落ちたからな
ライズ発表までの数年間 世間じゃモンハンなんかなかったことになってたからモンハンを知らない層 モンハンに興味をなくした層が一気に増えてしまったんだよね
以前は女も子供も若者も有名人もみんなモンハン知ってたしやってたのに・・・
ライズのおかげで多少はマシな状況になっただろうが、それでも負けハードに出してた影響はでかい >>231
3DSの前段階でWiiとDSでちゃんとやってた積み重ねだよ ひでーのはPSで出すからsteamにあった日本語だけ削除ってしてきたやつ
権利問題にも抵触するからもう有志翻訳の再登場も見込めなくなってる >>158
やれてたら日本一もレベル5もコンパもこんな落ちぶれてないよ >>519
セガとかマジで消えても誰も困らなさそう
スマホでツムツムが大人気だからぷよぷよも別に要らんしな >>508
Switchの数か月前にこんな週があったのかよ 地獄を見るのは駄サードで任天堂ファンは良質なゲーム楽しめるのが変わらない >>508
むしろたった5年で変わりすぎやろ
SIEとサード諸々は遊んでたんじゃねぇの? >>133
まあ、任天堂ハードに出させない為の戦略だったんやろな ペルソナ5
ニーアオートマタ
ダークソウル3
モンハンワールド
総選挙はスイッチハブでもちゃんとユーザーの心に刺さったゲームはしっかりランクインしてたじゃん
一方でスイッチ独占でもオクトラみたいにランク外に飛んでるソフトもある訳で
あの総選挙結果の何が不満なんだ? >>529
日本では困らないというか
殆どの人が気付かない >>210
共産主義じゃないんだから。資本主義の競争社会なんですよ。敗者は沙汰されるのみ。みんなでお手手繋いでゴールインの甘い幻想はPS1・2で崩れ去った。 2画面のギミック入れちゃった任天堂も原因ではあるけどな、まあ強制的に使わず1画面にすりゃ良いんだが >>394
「無関心との戦い」をWiiDS時代から掲げてるだろ
これを「任天堂だけが儲かればいい」と解釈してるならもう言うことはないが 任天堂はかなりゲーム業界自体のこと考えてると思うけど
ゲーム脳というマイナスイメージの払拭やゲーム人口の拡大は任天堂が頑張った結果だし >>243
ラブアールだな
なおソニー規制で潰されてSwitchに完全版出した挙句当のPは角川退社 >>535
・数はもちろん一人あたりの熱量でも任天堂に及ばない
・PSは高齢化が進んで限界まで来てるのがバレた
この2つかと
前者は任天堂とポケモンで42個もランクインしてること、そしてペルソナやテイルズ、ダクソ、ツシマといったタイトルがよりにもよってゼノブレ2以下、
そして何より近年覚醒したBotWが1位、このことからPSは数ではもちろん熱量も任天堂に及ばないことが証明されてしまった
後者については任天堂ゲーは近年のゲームもしっかり上位に食い込んでるのに、PSは上位は昔のゲームばかり
つまり年齢層を雄弁に物語ってしまっている、なまじランクインしてるから否定することも出来ない >>466
ただの一般人の掲示板で考えすぎだろ。たまにはゲハから離れろよ。 性能ガーという人も任天堂との仲を壊したくないのもモノリスを叩きたがるのも
サード関係者だとすると説明がつくけどまさかそんなわけないよね PSのゲームが本当に心に残る面白いゲームならPSクラシックはもっと売れて話題になっていたはずなんだ
大きくなってお金を持ってるオッサン連中がノスタルジー全開で買いまくってたはずなんだ
でも結果はあんなだった ソニーやソフトメーカーの落ち度を認識認めないと
都合の悪い事を何でも任天堂にこじつけて責任逃れしてきたツケは小さくないよ Twitterとかで過去のゲームをリメイクして!ってのよく見かけるけど、殆ど任天堂ハードのゲームなんだよね
ポケモン エアライド エグゼ GBAのFE3作などは特に見る
PSで出てたゲームのリメイク希望は全くないっていうのがPSに良ゲーが少なかったっていう答えだよね 企業の買収やらせずに
開発責任者を少し接待漬けするだけでコントロール出来たってのもあるな、やり方としては汚いけどソニーは賢いな
その代わりゲーム市場が腐っていったが金儲けしか考えてないソニーだから出来ることよな >>524
そういう過去があるから、売る前から売れるものしか作らなくなったんだよ
兎角日本人はキャラゲーやナンバリングタイトル購入する傾向にあるから尚更売りやすい
そのせいで開発力も低下してると言っても過言じゃない >>3
PS3の初期〜中期にサード離れまくってたのに何言ってんの
Wiiや360にソフト出したのに売れなかっただけだよ Wiiを鼻で笑ってたサード連中の今の一番の収入源が、コントローラ操作の無いスマホゲーが中心になってるのが最大の笑いどころ >>8
TOGとか力入れたソフト出してたのに
性能差で見劣りしたからって自分が勝手に外伝扱いしただけだろ >>549
ソニーとしても恩義マンの暴走は誤算だったと思うぞ
ソニーが恩義マンに期待したのは任天堂ハードから客を吸い上げることなのに
奴らは何を思ったか任天堂ハードで出すこと自体を止めちゃうんだもの
そのせいで吸い上げられ無くなって余計に新規がPSに入ってこなくなった 客に買ってもらおうとする努力しないでPSおじさん向けのゲームをそのまま任天堂機に出すサードのやる気のなさはすごいと思ったわ。
カップそばだって関東と関西で味変えてるのに。 TOGって致命的なバグを修正する前にTOGfとかいう完全版を発表したあれか
いや〜力入れてますな >>504
少子高齢化以前にキッズ狙わないと衰退
って誰も思わなかったんだろうか
自分はPSP佐伯のおこちゃま発言で真っ先に衰退するやんと思った 致命的なバグ云々言ってる時点で発売日に買ってない証明なんだよね
ホスピタルなんてめちゃくちゃクオリティ高いのに買わなかっただろお前ら TOGてfの制作期間から逆算したらオリジナルの発売日にはすでにPSでの完全版決まってた奴では >>553
PS3向け完全版を作るための踏み台設計書&客釣り餌でしょ?
少なくとも同世代の箱向けテイルズは魔法陣に露骨な追加キャラ用欠員枠があるってスクショ貼られてたし >>543
まだサードの各信者って残っているけど
いずれ消えるペースなのが判明したな まあサードにとっても続けなきゃいけないチキンレースだったろ
もうWiiとPS3の時には客層が違い過ぎてPSで展開してたシリーズ任天堂ハードで出しても売れるわけではなく新規開拓が求められた
サードとしては安定して売れるシリーズ作品手放すわけもなくギリギリまでPSに付き合うことになったツケが今 >>560
そうやって後出しで買わない言い訳するから離れていったのでは?
売れるなら普通に次回作からは同発マルチで出すよ >>399
GCの時点で袋小路だっからね。
任天堂の存在感を示すにはWiiは必要だったと思う。
GCの時はPS2の最大理論値とGCの常時出せる数値を比較されてPS2の方が上!とか言われてたからな。 >>565
まあそれね
64、ゲームキューブでコケ続けて、
「ゲームはもう諦めた!ダイエット器具として売る!」とダイエット器具バンドルでなんとか持ち直した
その後、ゲーム機路線に修正しようとしたWiiUでまた失敗
「やっぱりゲームじゃダメだ!ダイエット器具だ!」とまたダイエット器具メインで売ってる感じよね >>567
その手の小細工やめてSwitchだした途端に他のハード駆逐してるしなぁ
今までハンデゲームやりすぎだっての >>513
先陣を務めたFF15の責任も大きと思うよ。
PS4が一般層に大きく売れる最初のきっかけだったのに、そのPS界隈に「クソゲー、キモオタ、ホモ」そういうイメージを植え付けてしまった。
もしあれがゼルダ並みの大傑作だったら、恐らくスイッチは潰されていたかも知れない。
今考えるとあの年は本気で任天堂を潰そうとしていたんだろうな。
FF15、ドラクエ、モンハン、これだけ揃えて全部コケるって逆にすごいけどさ。 ソニーとソニーに続くサードは、PS2の時点で負けシナリオ突入してたようなもんだよ
PS2そのものはあの路線でまだいいとしても、ソフトは似たような内容ばかりで、ゲームとしての進化は止まってた時代だし >>564
離れていった結果、日本から誰も好かれないタイトルになったね、テイルズ
孤高気取ってるただのボッチみたいだね 半導体不足に託けて勝手に勝ち誇ってるだけだからなぁ
まぁまともにやりあったら勝てないのわかってるからそういう条件でしか勝てないか
ら 「任天堂ハードでゲーマー向けタイトルは売れない」ってサードは思ってるよね
それ拗らせてた結果でSwitch避けて任天堂とインディーメーカー大勝利なのは当然だわな >>568
結局、任天堂はダイエット器具売るしかないんだなって
マリオゼルダの限界集落 >>570
FF如きに潰されるわけないやんw
一般層に売れるきっかけとかいってるが、FFなんかSNSで全く話題になってないからな
FF7Rだって発売日にすらトレンドにも全然入らず空気だったし
仮にFF15がブレワイ級の良ゲーだったとしても、そういう良ゲーが出てるってことがSNSで広まることがない >>575
???
Switchは純然たるゲームが上位だが、どこの世界線からこんにちはしてるのかな? 最初のSwitchプレゼンテーションで小泉さんが「Switchはやり込み度の高いゲームも出します」って言ってたからな
いわゆるゲーマー向けが弱いって意識は任天堂も意識としてあったんだろうね いくらデブだからってリングフィットにコンプ持つのは情け無さすぎるぞ 中小零個人はインディーズに踏み込んでるけどな
ゲームフリークも新規タイトルでsteam参入して驚いたぐらい ゴキブリはなんでインディーを馬鹿にしているの?
お前らの愛するPS5とかいうハードは発売日、サクナヒメとかいうインディーゲーに叩き潰されてたんだけど Switch1年目の冬にゼノブレイド2間に合わせたの本当に優秀だわ。
株ポケの石原は「Switch売れないと思ってた」とか言ってポケモン投入まで遅すぎたしSwitch成功にモノリスの貢献は大きかったと思う。
ぶっちゃけSwitchの成功には株ポケ全く貢献してないよな、勝ち馬乗る流れで普及しきった頃に剣盾だし >>574
アトラス「いや、それはおかしい」
そうじゃなくて、PSWがFFを自分の家来にしちゃったから、
FFが一番大事なスクエニはリソースをそちらに先、人員が欠如して未完成のまま発売するとか
そんなんばっかり
FF13と同時期のFFCCCBとかがそうだったからね
でも、力を入れてるはずのFF13は更に輪をかけてクソゲーだったのは内緒だよ
スクエニは手抜きをしても糞だが、力を入れた所で糞
これってただのクソゲーメーカーじゃないですかね >>577
>そういう良ゲーが出てるってことがSNSで広まることがない
これが負けハードの特性なんだよな、広がらない
BOTWは負けハードかどうか客が決めてないロンチに出したことが決定的な効果をもたらした 当時のソニーの活動に対し任天堂とMSは独自に対抗手段を編み出して今に至る訳か
ソニー以外どちらも生き残ってて良かったわ >>568
Switchもギミック満載でしょう。
選択肢を設けただけで。
Switchはなんとか時代にマッチした商品を探り当てられたんだよね。
だからこれからもずっと小細工というか試行錯誤はするしかないよね。
それやらなくなったら数字でしか勝負できなくなって巨大企業に潰されて終わりだよ。 >>577
ブレワイが出る前のゼルダなんて国内の人気なんて殆ど無かったからね
良いゲームが売れただけだよ。FF15も良いゲームなら売れてた >>570
任天堂もそれ察知してブレワイ→マリカー→スプラ→マリオデの総力戦だったし
短期間にこれだけの主力ソフトが投入されたなら本体がWiiU並の駄目ハードだったとしてもPS4を殴り倒せてただろう ゲーム総選挙みてて思ったが、WiiU 3DS世代って地獄だったなと思うわ。
ランクインしてるタイトル少ないしスッポリ抜けてる。そのぶんSwitchがランクインしまくってた >>586
そのくせクソゲーのクソゲーって評価だけはすぐに広まるんだからやばいよなPS市場は
サクナヒメがPS4で唯一ジワ売れしたのも若いswitchユーザーがバズらせて流行ったからだし >>568
リングフィット「ああ、小細工なんて必要ないね」 >>579
任天堂のやりこみ度って色違い商法のことかな?
全色買わないとポケモンコンプできないソシャゲの走りみたいなゲームだよね >>589
ワゴン常連でマニアにめっちゃ支持されてるゲームだったのにね
逆にFFは121315が総選挙圏外という >>591
サンムーンすら入ってなかったのはビックリしたわ
一応初代スプラは入ってたけど、あれは突然変異みたいなモンだしな 今の任天堂って目先のセールスだけ見て開発してない気がする
Wii、DS世代は特に販売数だけ評価されてマリパ乱発、まず真っ先に用意する2D横スクマリオみたいな流れだった
メトプラ4まだ出てないけど、あれ発表したのは任天堂の意識が変化したように思えた。 過去の成功失敗をしっかり後のビジネスに生かしてるからな PSというかソニーの失敗を失敗と認めてはいけない社内の風潮良くないよね カプコンにせよ、スクエニにせよ、セガにせよ、小島にせよ
力を入れれば入れるほど糞になる謎
力が入っていたはずのPS3〜PS4のソフトは思い返すとシリーズの面汚しばっかりやぞ
そんな事も忘れてしまうくらい印象が無いのか? 金(ソニーマネー)の切れ目が縁の切れ目。ただそれだけ バンナムの社員が任天堂の下請けやりたがる話は心底ガッカリした。
志が低すぎだろうと。
さーどの大作はあんま期待できないのでアクトレイザーぐらいのやつをもっと出してくれ。 >>601
WiiUやゲームキューブをなかったことにする任天堂信者もヤバイよね WiiUの残したスプラトゥーンにPSが完膚なきまでにボコられてるんだから忘れようがなかろう >>604
アレ情けなさ過ぎるよなぁ
やっぱり任天堂に入社できなかった人が他サードに流れてるとかあるんだろうか? >>604
バンナムの本筋に戻ってもキャラゲーじゃないですか
しかもケチで予算少ない癖に、成果主義で失敗できない
こんなの誰がやりたがるんだよ
スマブラやりたがるのは正常だ スマブラ開発のが楽しそうじゃん
成功失敗以前の問題じゃない? スマブラ作ったよりも箔が付く経歴がバンナムで何年いても作れねぇからそりゃやりたがる サード「任天堂機は任天堂しか売れない!(どやぁ」
桃鉄「は?」
マイクラ「お前の中ではそうなんだろ お前の中ではな」 >>550
ラベリングで売れるかどうかの判断しかしなくなった、の間違いだろ
売れるものを作っているとはとても思えん >>471
でも、PS3以降転落を続けているPSにはだまされてる、と 「鉄拳作ってる」
「スマブラ作ってる」
たとえば家族に聞かれて答えるとき、圧倒的に後者のがいいもんな
売れないクソゲー作った実績と売れてる神ゲー作った実績どちらが欲しいですか?って話だよ >>609
もちろんスマブラやるほうが面白そうってのもあるけど
バンナムのキャラゲーってボコボコに批判されてるのはアニメの放映期間に合わせる必要があるからで
必然的に開発時間も短いものとなる
挙句に成果主義で利益の為にえげつないDLCを出さざるを得ない
対して、任天堂は資金力が潤沢だし、そういうのに縛られずに完成度を上げられるじゃん
誰だって自分の携わるゲームが揶揄されるのは嫌だと思うんだが >>614
上だとスロットかな?って思ってしまうわ >>608
月刊テイルズとか言われてた頃はよく聞いたけどバンナムの成果主義ってまだ続けてるんだろか
まあ基本減点評価の日本には成果主義は似合わんのよね つうか、スマブラだけをクローズアップしてるけど、
もっとずっと前から任天堂の下請けやってたし
言ってみればバンナムがアニメや漫画の原作の下請けでゲームをやっていると言っても過言じゃないんじゃないか?
この会社のどこに志の高さを見出したの? スマブラ開発スタッフとか、マリカー8DX開発メンバーだったとか、甥っ子に自慢できるレベル >>559
箱の開発機プレゼントするくらいだからなぁ
そら蜂蜜の関係だろうよ 前に外伝のみをSwitchで出して
本編あるPSの方に誘導しようって動き有ったなw
対して効果無かったのか大分減ったけど >>622
PSで本編やってるユーザーが外伝のためにSwitch買ってSwitchソフトにハマる比率の方が高そう >>611
PSなんてスクエニとカプコンしか売れないからな
PS4で売れたソフトのトップ5はカプコンが1本、スクエニが4本
これに一応販売がSIEだからファースト扱いになるCODBO4を加えた6本だけがパッケージ売上でハーフ越え
7位のMHWIBも49万本を越えているからおまけでハーフ扱いにしても、やっぱりカプコン >>554
そこまで考えてねーよ、ソニー自身も「中高生になれば自動的にPSに来る」って思い込んでたろうよ
それとPS2でいよいよ開発費の高騰がやばくなったじゃん?アレでサードがその時売れてるソフトに絞ったのがトドメ >>622
プレステ陣営のお家芸だよなー
Switchには全く通用してなかったけど >>617
減点評価嫌やわー
いいところを探したいよね
バンナムはアーケードのマリオカートもやってるよね。
そんなのもしてるのにリッジレーサーは出しゃしねえ
かと思えばテイルズに5年かける
自社を嘆く前にもっとゲーム出して欲しいわ
バカみたいだけどエースコンバットとかジョイコン操作してみたいねー >>624
モンハンFFドラクエしか売れないくせにPSはサードが売れる!とか言ってんだからお笑いだよな・・・ >>570
いやFFなんて13の時点でダブルミリオン割ってたじゃん
例え傑作だったとしてもこの程度の弾が既にトリプル以上だったマリオぶつ森ポケモンスマブラ迎え撃つ先陣務まるわけない >>570
それらの種を撒いたのが2013年頃でちょうど任天堂が苦しかった時期、SCEJAの仕事は任天堂をハード撤退に追い込むことだったんだろうよ
だけど辛抱強く耐えられてスプラやポケGoで少しずつ立ち上がってswitchで完全復活されてやってきたことは全部無駄になった
一方、ソニーでは内部で政変が起きて平井が実権を剥奪されてこれまでのように自由に金を使えなくなった・・・ってとこだろう >>622
ペルソナもマリカも桃鉄も聖剣伝説も外伝出身だからな
外伝が発展して本編を脅かすほどの存在になる事もしばしばある事
実際問題、ナンバリングとか本編とかどーでも良いことなんだけど
PSはユーザーも開発者もナンバリングを信仰し過ぎてる部分があるな
ユーザーもメーカーもセットで思い込みが激しいんだよ
テイルズもナンバリングとかないのに、公式がわざわざ「マザーシップ」とか「エスコート」とか設定している辺り、筋金入りだよ >>564
ソウルキャリバー2でGC版が売れてたにも関わらず、3をPS2独占にした時点で同発マルチなんぞ期待出来るか
藤島テイルズは任天堂ハードと言っていたにも関わらず、PS2で完全版
それ以降の藤島テイルズはPS2でリリース
箱○独占を謳い文句にしてたTOV >>611
スイッチ出てから何年経ってんだよそれしかないのか
しかもマイクラはvitaで唯一のミリオンとして有名だし >>630
ホントコレだわな
キッズの星でレベルファイブを、DQH・DQB・DQ11でDQを
MHWでMHをそれぞれ引きはがしに掛かってた
結果失敗に終わり同時期に平井もやられて今の流れになったんだろうね >>633
MHR「俺も俺も」
じゃあ聞くが、PSでミリオン出たの、いつが最後だ?w >>632
途中送信
箱○独占を謳い文句にしていたTOVがあっさりとPS3に完全版、
しかも最初から完全版が予定されてたことがパティの帽子等から判明
こんな展開してたのに、「あとから買わない言い訳」とか言われても説得力なし
ファンもアンチも「どうせPS3で完全版」で合意、最初から買う気なかったわ >>636
テイルズ以外の力入ったサードタイトルは売れたのか?
売れなかっただろ >>633
VITAで発売されているから除外とか意味わからないな
まあそれを飲むとして、じゃあDQ11は3DSでも発売されているからPS4もswitch版も含めて除外で良いな
あーあ、PS4で2番目に売れたソフトが除外されちゃったなw >>631
そういう外伝じゃなくてペルQやP5Rみたいな本編やってないと何も意味わからんタイプの外伝は全くの無価値だからな >>633
PS4版
376.482 Minecraft: PlayStation 4 Edition(2015.12.03)
*38.795 Minecraft: Starter Collection(2020.01.16)
**2.768 Minecraft Dungeons: Hero Edition(2020.10.08)
SIE「いいから買え」 ハードごと買ってまで欲しいと思えるソフトを作れるところが少なくなってるのは間違いないと思う
PSに籠もってたところは保守になって同じようなゲームばかり作ってたから飽きられた >>637
力の入ったサードがあったか?
三国やガンダムのPS2PSPPS3マルチで、PSに
ファンを集めきったあとWiiに出した戦国とか
DSの光の4戦士の翌月、FF13の前月という売る気のないリリースをしたFFCCCBとか
そんなんしかなかったと記憶してるが Vita引き合いで出すならその辺にいた中小サードのマルチもswitchの方が数字出るタイトル多いし全体的に任天堂機械で活性化してるよね >>642
ホスピタルすら買わずシリーズ途絶えさせた奴らに
まともなソフト出してくれないからなんて言い訳する資格はない そっかPS5って箱◯よりハードもソフトも売れてないんだな
スト4とかのブームもあったけどユーザーの熱量も箱◯の方がずっと上だし
箱◯時代は移植や流通にもコストあるからとか言い訳してPS3独占ソフト出してたメーカーあったけど
PS5は海外でもSwitchに負けるどころか箱にも押されてるけどサードはどう考えてるんだろ >>622
ペルソナSファントムストライカーズとかあからさまだったな。
本編終了後の後日談だけSwitchに出すって売る気を感じないわ PCが強くなると劣化PCも強くなると考えてるのってマジで俺だけだろうな
今は半導体不足で箱もPSも品薄だからPCが売れてるからCSは売れなくなったとわかる決定的証拠がない
ソフトが売れないのは別に任天堂以外は基本無料ゲーが主流になったからだし >>644
ホスピタルがPS3や4で出てたら売れてたとでも?寝言は寝て言え >>623
任天堂→PS→任天堂の出戻り組だがマジでその通りだった
惰性で買ってたPSの平均的なサードゲーと比べて作り込みが別次元だからな >>166
開発はコエテクのルビーパーティーだけど任天堂発売のボンドはサードなの?
バンナムに作らせたスマブラSPもサード? ほんとここぞとばかりにゴキブリが大量に湧いてるなw
お前らがどれだけ喚こうが現実は何も変わらないんだよw >>31
うわ
確かにそうかもしれん
これゲハ民がキチガイだからと言ってPS系クリエイターはゲハに文句言う権利はないな
こいつらのフラフラが原因やんけ >>642
売れるわけねーわな、外伝作どころか本編も知らないんだもん
度々指摘してるが、サードが任天堂ハードで売れない理由は「ブランドが通用しないから」なんだよね
任天堂ハードはPSから客を奪って(または奪い返して)形成された市場じゃない、ゲームを初めてやるような人を集めて新しく作った市場
つまり大半のゲームを知らないのが普通、それなのにいきなり外伝作だの続編だのを出して売れるわけがないのよ ソニーはサードは騙せたけど消費者は騙しきれなかったね
30ー0や総選挙が今の現実 >>645
今のところswitchロンチのスパボンRより売れているソフトが1本も無いのがPS5だしね >>644
で、それはPSPやPS3ならどれだけうれてたの?
大して知名度もない、宣伝も大してしない、なのにライト層メインのWiiで売れないとおかしい、そう言いきれるレベルにPSなら売れたと思う? それとこう考えると問題が出てくる、任天堂はPSから客を奪ったわけじゃない
だがPSから客は明確に消えている・・・じゃあその消えた客はどこにいってしまったんだろうなぁ?w 任天堂嫌いのキチガイはずっとPSを叩き棒にするだけで
ソフト買い支えなかったよな
WiiやWiiU相手に買い支えろと煽っていた奴こそが一番ゲームを買っていなかった >>660
switchやスマホに逃げられた
加齢でゲームから引退した
このどちらかだろな >>654
さらに言えば、switchにも以前からゲームに親しんできている層はいるけど
そういう層はわざわざサードIPの手抜き外伝なんて買うわけが無いしな
散々サードのやり方を見て学習してきているんだから wiiU「ミリオン売れたソフト4本です」
PS4「ミリオン売れたソフト3本です」
PS5「10万本売れたソフト0本です」
大草原 アニメ原作やオタゲーに特化しつつあったから(円盤やアニプレの影響もあるかもしれんけど)
国内PSはスマホゲーに客取られた感じだなぁ >>650
あれはサードだけどこれはファーストとか平気で良いそうw >>660
スマホ、PC、卒業、好きなのを選んで良いよ
まあ多少はswitchにも流れていると思うけどね、主にPSPやVITAをメインにしていた層が >>642
全部買わない理由作りにしか見えないが
無双なんてシリーズ間の繋がりもないものに集めるとか意味わからんし、そんなこと言ったらシリーズのハード移行不可能じゃん
FFの発売時期も、今はともかく昔は毎月何かしら出てたし >>654
Switchじゃ面白いゲームが評価されるからな
過去面白かったゲームもゼロベース評価よ >>660
pro含めて1000万台近く普及してるはずのPS4からも一気に消えたのは不思議
半分がぶっ壊れたという投げやりな仮定でも500万近くはあるんだから
これだけあればソフト次第ではハーフ以上も狙えるはずなんだけどな >>658
今ちょっと調べてみたらPS5ってピニャータやアイマスよりもソフト売れてないのな
株式会社なのに利益犠牲にしてまでソフト出すのってスゲーな >>668
買わない理由作り?
お前らゴキブリの十八番だろw >>654
外伝は売れない
続編は売れない
新作は知名度ないから売れない
詰んでるじゃん 今からゲーミングPCが主流だとか言って全滅論を唱えてる奴って絶対にゴキブリの残党だろ PSメインのサードはPVでの騙し売りみたいのが当たり前になってたのが痛かったな
この手の連中がPSに引きこもってくれたのは任天堂にとってはむしろプラスだった >>654
マーベラスなんかは本気出してたと思うし、アークライズファンタジアとかいいもの出してた
もっと売れてほしかったと思うけど、PS2時代よりは売れてるし、売れないという訳ではないし
そもそもWiiとPS3の発売前のTGSの時点で、サードの意向ははっきりしてたからね
ナムコはPS3ロンチのガンダムTISはブース中央の大画面展示、Wiiロンチのスカハンは隅の試遊台だった
コナミに至っては、発売未定のMGS4のデモを中央大画面で延々流して、ロンチのエレビッツは隅の方で係員のデモプレイだった
こんな様だったサードに、Wiiで売れないのはおかしいとか言う資格はないわな
デモプレイが面白くてエレビッツは買ったけど >>668
必要なのは「買う理由」だ阿呆
>>670
それはPSユーザーがいい年行ってるからだよ、だから次世代機が出ると「そろそろやめとくか」ってなってPSから去ってしまう >>674
結局対立煽りしたいだけだからな
バレバレだよな >>670
PS4市場の急激な縮小って日本に限った話じゃないんだよね
北米とかでも2年前くらいから話題になってた
これまでは世代交代時期でもこんなことなかったのにって >>655
標準コントローラーのリモコンを別売り周辺機器と同じ扱いするんだ
間接的にリモコンディスってるのに気付いてないなら別にいいけど >>673
詰んでないぜ?任天堂はちゃんと売れてるじゃん
どうすれば同じように売れるのかまずは考えろ・・・と言いたいところだが、それ以前に知名度が皆無であるという事実を受け入れろ
それが出来なきゃいつまで経っても同じさ スペック的には余裕で出せるレベルの移植すらしてこなかったからね
テイルズやFFはそれで余計に若年層と断絶したと思ってる >>670
俺の場合だがブサイゾンをプレイしてPSが無理になった
化け物の顔面を見せつけられて限界だった
ムービーを見てる最中に死にたくなったゲームはあれが初 >>681
おいおい、チンコンがこんだけ売れてますアピったソニーディスんなよ >>675
エルデン以外アマランめっちゃ酷い事になってるよな
3桁順位どころか4桁順位だらけだし
こんな色々用意しても何の意味もないな >>673
知名度や信用がゼロどころかマイナスだから仕方ないね
その状況で即良い実績を出せると考える方がおかしい
PSに篭るなりPCに進出するなり頑張ってくださいとしか言えないな >>668
それを言うなら売れない理由作りなw
肝心の本編は一切出さず、素人目で見ても売れるわけないようなタイトルばかりWiiに出してたもんな
まぁその嫌がらせの結果、任天堂は国内サードが束になっても全く敵わない最強ソフトメーカーになってしまったんだが >>222
2021年(最終週は残ってる)ファミ通集計だとバンナムはSwitchで売れた本数の方がPS4/5で売れた本数より多い >>670
PS4pro持ちだけどSwitch買ってからは全く動かしてないな
こういう人多いんでない?
P5もP4Gに比べてハマらなかったしニーアもアクションゲーとしては微妙だったんでソフトはグラブルVSしか残ってないし
なんか手元に置いておきたいソフトが少ないというか
エンドオブエタニティのダウンロード販売がPS4のみだから残してるだけでSwitchでも発売されたら本体処分してもいいと思ってる 知名度なくても若いswitchユーザーにウケたおかげでサクナヒメはバズりまくってジワ売れしたんだよなあ
もともとソニーのものだったぼく夏が脱Pしてswitchに出たオラ夏も発売日にケツだけ星人でバズって、サクナヒメ程ではないにせよヒットした
今はSNSでバズることが重要なんだよ
PSはユーザーがジジイとオッサンしかいねえからSNSで空気なのが終わってる >>680
PSと箱が急失速したんだよな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641302803/
それとイギリスでもやべぇことが起きてる、PS45箱1XマルチのFIFAが5年前発売のマリカ8に負けるという事件 おま国の話かと思いきや任天堂ハードハブの話かよ
性能の問題ってWii時代に結論ついてただろ 過去作を集中的にswitchとsteamに移植して新規客への導線作って
そこから新作に繋いだアトリエシリーズ見習えばいいのにな 「1番売れてるハードにソフトを出す」
これを出来なかったメーカー多すぎるわ。スクエニはDSにFF7のベタ移植すらやらなかったの無能すぎる
出せば新規プレイヤーを取り込んで新陳代謝できてた可能性ある いやあ開発者の語る技術力がどうの海外市場がどうのが全て虚言で
実は接待で決めてたとか仰天でしたな
とっとと辞表だして実家の家業でも継いで二度とゲーム業界に関わるなゴミ虫どもめ >>682
うん、PS3初期にサードがこぞってWiiや360に逃げていって
ソフト出したけど売れなかったからどうすれば売れるか考えた結果
PSに後発移植したんだろうね >>680
PS4の急激な縮小は小売も苦言してたな 桜井のスマブラダイレクト最終回→同接80万人
大手サードの大物クリエイター()原田さんの生放送→同接200人
PS忖度を続けた結果がこれは草 >>691
やってない本体なら売り飛ばせばいいんじゃね
って人結構多いと見てる
買取価格調べてみると結構いい線行くんじゃね おま国→クソニーのダーティマネーによる接待恩義ソニーが99.999%悪いソニー許さん
任天堂ハード外し→性能の問題でPC箱プレステとのマルチが技術的に難しい
なお任天堂ハードに無理やりマルチしようとすると劣化か無理移植になります
例:スカイリム、ウィッチャー3、ウォルフェンシュタイン、ライザのアトリエ、三國無双など >>693
これ事件だね
Switchでやるゲームは4年前のマリカーしかありませんってのはツラすぎる
他機種はちゃんと新作がランクインしてるのに…サードの墓場… >>698
それなのにまたswitchに移植してるのはなんでだろうね?w >>675
売れないの見越してパッケージ特典商法してるの笑うな
何時ぞやのPCエロゲ界隈だわw >>698
売れるソフトをPS3に出すことを決めた後で
売れないソフトだけ出してればそうなるしかない
カプコンはWiiでミリオン売ったぞ
他もモンハン級のソフト持ってくればよかった簡単じゃん >>690
大半のサードが良いものを作れなくなってる、それだけの事なんだよな 必死に隠そうとしてる人いるけど
PS4からswitchに移った人が一番デカいよ
WiiUからswitchの時期にスマホはむしろ衰退、PCもさほど増えてない
その時期に一気にみんな卒業するわけがない
つまりPS4/switch両機持ちが増えた
そいつらはスペック使うゲームはPS4版を買う、そうでなければswitch版を
だからこそソニーはハイエンドゲームを作らせようとする トロピコ6とか本当に許せないわ
未だにあれはソニーとスクエニの間に恩義接待があったと確信してるわ 国内開発者のいう技術ってほぼ単なるグラフィック強化っていう 総選挙でもおかしいなって思った
Switchユーザーが持ち上げるのはなぜか4年前のゼルダ
イギリスでも売れるのは4年前のマリカー
「4年前」
ここでSwitchの時が止まってしまっているんだなって
新作が売れないハード >>704
事件だよなぁw
このFIFAはもちろん、CoDも激減したってニュースがあるほどにな >>702
今はPSよりSwitchのが売れるからでしょ
営利企業に対してどちらかのハードに傾倒してるとか言うのはアホらしすぎる 画質面ではスイッチマルチは容易だから4K対応のスイッチProは要らない
でもゼルダ無双やってればわかるようにスイッチは処理面で性能が限界に近づいている
ゼルダ無双ですらああなるのだからPS4やPCで出てる3Dゲームがマルチ難しいのはわかると思うけどな >>707
WiiとSwitchは違うハードだからですよ NG推奨
ID:K9GaJ3190
妄想を垂れ流すだけの乙女
見苦しい言い訳と屁理屈だけの乙女 >>718
ちがうだろ、PSじゃやってけないからだろ >>709
当時モンハン級のソフト持ってるサードとかどんだけいると思ってんの よほど拗らせてない限りPS4持ってるようなゲーマーはSwitchも持ってるよね >>721
今のPSの話でしょそれ
当時のWiiの話してるんだけど >>673
だから宣伝が大事なのに、殆どのサードはPSのメインブランドだけ宣伝するとか、PSでの完全版に移行させようとした結果、任天堂ハードの客を失い、飽きや高齢でPSハードの客を失いつつある、ってスレでしょ
反論になってないよ >>715
なんで突然減ったんだろな
ハード売ってない
PCに移行した
あたりかな >>716
近視眼的な判断しかしてこなかったからだよ
新規の客を開拓することをまったくせず、既存の客に向けたものしか作れないくせに
新規を開拓していたハードに後ろ足で砂をかけるような真似を長年メディアぐるみで率先してやってきたツケが去年の惨状だ >>270
FF13は最終的には360とマルチだったよね >>723
サードソフトって外伝>本編になることは絶対にないからね客層固まってるから
これはハード関係ないよ >>711
スマホゲーム市場はずっと成長を続けてるぞ
両機種持ちからSwitch主体に移った層も当然いるだろうけど >>727
Wiiのソフト相当宣伝打ってたが
TVCMもやってたし、PSに比べて宣伝してないなんて事はねーよ >>714
4年前の旧作と旧ハードに最新のハードと最新ソフトが全てなぎ倒されてるのは凄いよね
よほど旧作が強いのか最新鋭が糞雑魚過ぎるのかどっちなんだろうね 総選挙なんてサードソフトはそれこそ
何世代も前のハードで出てたようなのばっかりなのに
現在売られてるブレワイがおかしいとか言い出すの草すぎる >>724
本来の意味のゲーマーなら当然だわな
ゴキブリは言語障害でもあるのか別の意味で使ってるようだが >>277
組長曰く「買ったソフトを売ろうが捨てようが買った人の勝手。任天堂は簡単に売られたり捨てられたりしないようなソフトを作るように頑張る(意訳)」だった >>633
VITAですらミリオン売れたのにハーフにすら届かないPS4が笑い者になるだけでは? >>730
サードの動向の話してるのになんでハードメーカー視点で論点ズレたこと言ってるの? PS2〜の新規獲得を放棄してPSに籠ったのはマジで悪手だったんだろうな
この間の総選挙の結果見ても子供のころ初めて触れたとか初めて面白いと思えたゲームの記憶の強さを感じたし
そこを任天堂が独占してるからこその現状とも思う
もっと言えばその人のゲームに対する感性って初めて触れたゲームに如実に影響されるから大半の人が任天堂色に染まってる気までするし >>736
任天度ソフトはな
ソニーみたいに何十億円単位で金を掛けてもサードの宣伝しろって話?
買取保証ってレベルじゃねーぞ >>733
戦国本編とか主戦力級の投入してたりもしたがね まぁPS3の頃の思い出でイキってる乙女いるっぽいけど
それが間違ってるから世界的にサードが売れなくなってきている訳でな
口を出すな金を出せ
PSソフトを買い支えろや滅びるのが嫌ならな >>745
三国>戦国 だろPS内でもそうだったんだから
ハード関係ないよ
見苦しい言い訳
乙女か >>744
任天堂に出来ることとソニーに出来ることは違うからな
メディアミックスの斡旋なんか出来ないし、1開発者に誕生日にケーキを送ることなんかしないからね >>735
コンシューマと同じで一極集中になってるけどな
一部のゲームが課金されてるだけで大半のゲームは1年保たずにサ終だし >>738
>>543で言ったが任天堂は昔のも今のもきっちり高順位にねじ込んでるのに、PSは昔のソフトだけだからな >>748
サードに対して求めすぎだし、そんなことしないと売れない市場じゃ結局どうあがいてもWiiの運命は変わらなかったよ >>746
15年前から時が止まってる奴らだぞ?無理無理
精神年齢はそれ以上前から止まってるだろうし >>737
「選択肢」だと思う
いまはサブスクで数百タイトルの中から、または無数の基本無料ゲームから好きなゲームを遊べる時代
Switchはマリカーしか遊べるゲームがなかった
そういうことだと思う >>747
同じメーカーのPSソフトのほうが宣伝が多かった
まだわからないなら
PS撤退してWii全力しなかったのが悪い
といえば伝わるか
お前は様子見ゲー買う?買わないだろトロフィー見せて >>753
ゴキブリって良い歳こいて厨ニ思考のキモいオッサンばかりだもんなあ
それって中学で不登校になったからメンタルが中学生の頃のままで一切成長してないって証だよね
そういうド底辺に向けて「任天堂はガキでPSは大人 君もPSを買えば大人になれデ、
勝ち組さ」と商売してきたのがPS
だから女や陽キャを憎む陰キャのキチガイばかりがPSに集まる >>755
全サードがPSから引き揚げてきたらPSは死んだよ
そこまでする必要があったんだ
だから今サードが売れなくなってるんだからなPSでな >>755
>PS撤退してWii全力しなかったのが悪い
えっと、ごめん、何が悪いのかわかんないや
君の憎しみを買ったってこと? >>737
PS系ソフト最上位のFF7なんて25年前のソフトだからなw
ここ10年で発売した国内PS系ソフトの最上位が確か39位のダクソ3で、これもぎりぎり10年前 >>754
分かる
そしてPSにはそもそも遊べるタイトルが一つもなかった
そういうことだよね ID:KdwHCNX30
結局コイツは何が言いたいんだよ >>755
そもそも君が思うPSに出てる様子見ゲーってなに? アンカーミス
>>752,758
単純に全サードでWiiとPS3で出すソフト逆にしてればよかったんだ
いい加減見苦しい言い訳で逃げるな
屁理屈をこねるな
サードに信頼リストが存在できない状態にする必要があったんだ
だって今PSでソフト売れてねーじゃんお前買わないだろトロフィー見せて 謎だよね
不自然に売れるマリカーDX、しかし誰も好きなゲームに投票しないマリカーDX
好きじゃないゲームなのに買わされているということなのか? >>753
15年前?
25年前の間違いだろう
何せ総選挙だとFF7がPS系ソフトの中で一番順位が良かったんだぞw >>762
本編が他機種に出てるソフトの外伝
お前ケンノスケムーブしてるからもういいやNGするわ >>763
>単純に全サードでWiiとPS3で出すソフト逆にしてればよかったんだ
いや、だからそうなったとして何がよかったの?
企業のメリットが見えないんだが >>764
そこだよな
その点PSファンは好きでもないゲームに投票したりしないし好きでもないゲームを買ったりもしない真の男だよ
結果として総選挙ではろくにタイトルが入らなかったり週販が30-0になったりするがそれは正直に行動した結果だから仕方のないことだ Wiiの市場は特殊だったから一概に何とも言えないなぁ
あの頃はHD画質とTVのデジタル移行も絡んでるし 任天堂タイトルの満足度曲線って反比例してるんだよね
売れれば売れるほど誰も好きなゲームではないという謎
これは売り方になにか、あるんじゃないかと まともに新規ユーザーを引っ張ってこれるのが任天堂ハードだけだったから
そこに力入れなかった結果新規が大きくなった今その層にサードの認知度が無くなったんでしょ
ゲーム卒業する層は一定数存在するんだから新規入れないと衰退するよね >>772
分かる
その点PSのゲームは素直だ
人気がないから売れない、実にシンプルで何のまやかしもない 結局プレステ3以降、客の居ない負けハードで商売しようとしても客は集まらないんだよ
コレ腐っても人気商売だから >>772
また陰謀論かあ
ゴキブリって造語症で陰謀論大好きで精神障害もあって本当に人間性が終わってるよな >>408
MHWやった事無いがPCゲーの特性上そうなっちゃえどカプからしたらそれなりの開発規模でも実入りが多ければ問題無いと思うぞ
やりこみコンテンツが少ないのは性能とは別の話だろうし >>773
「人が年を取り、時は移ろう」こんなアタリマエのことがわからないってのがやばすぎる
開発者にも子供がいるやついるだろうに、その子と話してねぇのかよ >>778
ゴキブリと同じで子供が大嫌いなんじゃね? 乙女「こらー!少しは手加減しろー!」
任天堂「手加減て何だぁ?」 >>769
いくら話題を逸らしても現実は変わらんのにな
歴史的事件の30-0がしょっちゅう出るような惨状にいきなりなった訳じゃない
それこそPS3が出てから15年以上ずっとやってきた結果だしな >>773
マジでスーファミ時代のタイトルとゲーム性そのままで解像度しか進化しないでここ迄来ちゃったのがプレステとサードだから、客は自動的に振い落しだし実際プレステ2の時代ですら頭打ちでソフト売れず結果はその時点で見えてた 総選挙以降ゴキブリの基地害度が大幅に増したな
今更コイツらが世に放たれるような事はないだろうが親が心配だわ
身内になら普通に手を出しそうだし 任天堂にライト層と若年層ガッチリ握られたまま長い期間経ちすぎたのさ
任天堂ハード卒業したらサードやPSに行くこともなく
子供生まれたら任天堂ハードで一緒に遊ぶようになった こと日本において消費者は任天堂ハードを選び続けていたが、サードが勝たせたいのはPSだった
その集大成がPS4で、FFDQMHをはじめ各社の主力級ソフトが全て揃ったPS2以来のサードにとって最高のハードだった
だが負けた。もはやサードが一丸となってもユーザーの民意を覆すことは出来ないことが証明されてしまった
PS4の環境でダメならもはや何をしてもダメだ ついでに言うとここでWiiの客層や市場が悪いからサードが売れなかったって話は
今のPSに対してそっくりそのままブーメランしてんだよね
エルデンリングも神ゲーと持ち上げるならSwitch抜きのせいで爆死したということになる >>745
PS3だとガンダム無双のが注目度高かったしアピールもしてたと思うよ
キャラモノ無双、コラボ無双が当時のメーカーイチオシって感じじゃなかったっけか
無双でミリオン、ガンダムでミリオンのダブルミリオン、wiiはオプーナでミリオン狙いますとかだったような >>25
サードの"仕方なくSwitchに出してる"感は不思議と拭えんよな
…いや、金かけてそうなソフトがPPXマルチのみだから不思議でも無いか
狙ってるかは不明だがサードに開発委託してPPX向けラインを一つ奪えたのは上手いやり方と思ったわw
マルチの輪に入れるかはPS5XSXが出荷難の内に次世代Switchで性能迫れるかがカギかな 日本だとVitaにいたユーザーが結構な数switchに流れてるわ
中途半端に携帯機手出したのはかなりの失敗だな >>785
何が悲しいってSwitchどころかPS3と比較しても負けてるところ
PS5に至っては携帯機路線も潰れてるから、そんなPS4世代(Vitaと合わせて1500万台)から
更に数百万台減らす可能性すら覚悟しなきゃならない ハードの普及台数ていわば「民意」である事を理解してないサードは多すぎだよね
消費者の選択を一体なんだと思ってるんだろうね FFを若い子から遠ざけた結果。FF独占ですって言っても「FFとか知らないし。」で終わる。
中学生どころか高校生でもやった事ないんじゃね? まぁwiiプレステ3時代はDSがメインでサードもPSPの方をメイン扱いしてたからな
今見るとプレステ3なんか言うほどタイトル数は出て無く、DSが圧倒的で次点でPSPって感じ >>793
そもそも消費者の方を向いて商売してないからな
常にソニーのご機嫌取り続けて消費者なんか二の次だった
だからこうなった >>794
甘いぞ、院医歯薬含めた大学生でさえ97年度の生まれが最年長なんだから大学生も駄目だこれ 勝ちハードに便乗できることがサードの利点なんだから
負けハードを勝たせたいって願望がそもそもおかしな話だったんだよね でも消費者はポケモン別売り商法を望んでるのかな?
消費者の方を向いた結果がオンラインプラスだったのかな?
なんかチグハグだよね 蓋開けば一瞬でゲームの続き遊べるのに、ボタン押して1分程待って本体起動してそこからゲームのスタート画面まで2分3分とか狂気の沙汰だったのがPS3時代
そら客も逃げる >>792
覚悟というか、もう確定事項でしょ
大事な1年目は去年のあのザマ
ほぼ2年目にあたる今年もソフト発売予定はスカスカ
ここからどうやったらPS4+VITA並に市場を作れるのさ >>393
まず「サードに求められるハード」という時点で話にならない
ファミコンスーファミからボタン増やしただけの旧態依然のコントローラーで遊ぶPS2的根暗ムービーゲームがユーザーに飽きられていたからWiiがヒットしてPS3が死んだんだ
「ユーザーの求め」に応じてWii的なゲームを作ればサードだってJustDanceやスカイランダーズを当てられたのに
何で売り手であるサードが勝手にハードを求めてんだよ >>786
勉強に仕事 友人や恋人 家族と過ごす時間も必要で、ゲーム以外にも娯楽なんか腐るほどある時代だからな
今の人たちは興味ないモノにはとことん冷たいんだよね
ちょっと調べたらswitchより高性能なハードガーとかゴキブリがよく言ってるけど、まずその「調べてもらう」ことがどんだけ難しいかも理解してないニートらしい考えだよ >>798
ガチの宗教も居るが、SCE時代は本社広告費使ってカネばら撒いてたからな
勿論子飼いのクリエイター使ってネガキャンFUDもさせてた 俺を含めてゲハに入り浸っているような輩は特殊なんだよね。普通は社会人になると、仕事や現実世界の付き合い等で忙しくなるのとゲームに飽きるのもあってだんだんゲームをやらなくなる。
そういったゲームから遠ざかっている人間を、手を変え品を変えてまた興味を持たせるように頑張っているのが任天堂で、その成果もある程度は出ていると思う。
それに引き換え、なんの策もなしに従来の美麗・複雑化思想に固執しているPS及びサードが愛想つかれてるのは自明だと思うよ。 >>798
負けハードに出すことで自社の注目度を上げるというやり方もあるけどね
バンジーなんかはその典型 今だと完全に任天堂>サードになってるから
前と違ってサードがどんな動きしようが無駄なのはデカイな 2020年秋の 高校生はWiiU>PS4 ってアンケート結果
中高生の代表面してガキ煽りしてた中高年にぶっ刺さってて面白かったけど
2022年現在や今後はどうなっていくんだろうな 品変わってる?
たぶん任天堂のラインナップは20〜30年前と同じだと思うけど
相変わらず同じキャラクターの同じタイトルの同じゲームしか出てないなって印象だけど >>810
総選挙の結果がブッ刺さってガチでずっと発狂してるよ >>811
20年以上前にスプラやリングフィットがあったってマジ? >>808
そういうやり方があることは否定しないけどリスクがあまりに大きいからね
何より仮に国内サードがそんなことを言ってもここ数年任天堂一社に蹂躙されている以上、負け犬の遠吠えにしか聞こえないわ >>809
負けハードで出し続けてIPの価値擦り減らし、自分の首絞めたファイナルファンタジーって言う解りやすいIPがあるからな >>811
年一で同じタイトル出してるCODやFIFAが馬鹿みたいじゃんw >>811
そんな妄想ばっかりしててPSソフト買わなくなった結果が今何だから
少しは自覚してソフト買った方が良いぞ FFはCSではパケでミリオンヒットすら厳しくなり、ソシャゲでは全く通用せずFFのソシャゲをあんだけ馬鹿みたいに出してたのに壊滅状態
んでMMOとかいう終わってるジャンルでFF14がイキってるだけなのが笑えるよな >>811
ステ豚さんの方がソフト売上にしか興味無いのが良く分かる書き込みだね。 CESA一般生活者調査報告書より
https://www.cesa.or.jp/information/release/
保有率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位PS2
2011年 1位DS 2位Wii
2012年 1位DS 2位Wii
2013年 1位DS 2位Wii
2014年 *記載なし
2015年 1位DS 2位Wii
2016年 1位DS 2位3DS
2017年 1位3DS 2位DS
2018年 1位3DS 2位DS
2019年 1位3DS 2位Wii
2020年 1位3DS 2位Switch
プレイ率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位Wii
2011年 1位Wii 2位DS
2012年 1位Wii 2位DS
2013年 1位Wii 2位3DS
2014年 *記載なし
2015年 1位Wii 2位3DS
2016年 1位3DS 2位Wii
2017年 1位3DS 2位Wii
2018年 1位3DS 2位Wii
2019年 1位3DS 2位Switch
2020年 1位Switch 2位3DS
保有率もプレイ率も圏外の負けハードに十数年引き籠ってたら
そりゃブランドボロボロになるよなぁ 売り上げで悔しがってる奴はPSのソフトちゃんと新品で買ってるんか?
自分は買わないけどソフトが売れなくて悔しいとか馬鹿みたい。 >>819
この業界見てると売れなくなると投げ売りに始まり次はF2Pや課金ゲーに走るから、FF本編もそのうちガチャ課金がメインになると思う 任天堂が売れるのは「進化しなかった」から
相変わらず同じゲームを売り続ける商売
総選挙見てもわかるでしょ、みんなレトロゲームで時代が止まっちゃってる
進化しない桃鉄やドラクエが日本では売れる
任天堂はそういうメーカーってこと
まあ悪いことでもないのかもね、FFはもはや別物になってしまったしファンもあんなもの望んでないでしょ >>823
FF17は原神みたくスマホゲーかもな
原神大好きなゴキブリにとってはFF本編のスマホ落ちは本望だろうよw ゲハ板にいて「任天堂のラインナップは20〜30年前と同じ」はビックリだね
嫌でも色んなゲームニュースが目に入ってくるでしょ >>825
原神と違って今のFFはキャラがキモ過ぎるからまあ無理だねw
原神やってる萌え豚プレステおじさん達がホモくせえ男キャラに課金すんのか?って話だし >>827
現実逃避し続けた成れの果てだよそいつは
完全に狂ってるわ レトロ層向けにFF7とFF10の世界観を繋げてFF17とか びっくりっていうか実際にそうだもんね
スーファミでもマリカー売ってて、いまだにSwitchでもマリカーが主力だもんね
新しいゲーム作れないのかなって そらだけブランド続けるのがどんなに大変か、無職にはわからんのやろなぁ 新しいゲームを作れないといえば、最先端技術をアピールしてたFF15が
ブレワイどころかゼノクロにも遠く及ばぬ骨董品だったのはビックリだったな そんだけ長い間売れてる任天堂のゲームが凄いってことだね
クソゲー連発でファンが離れ、子供や若者が皆無の負けハードに尽力したせいで新規が入らず死にかけのFFさんとかカス以下だもんな >>832
SFCの頃からFFやDQを主力に商売しているスクエニをディスってるの?w
ついでにPS1の頃からGTを売ってるソニーも馬鹿にしてるんだよな?w 新作出す度に劣化して行く山内さんのゲームは無かった事になってるの? >>832
え?
一本のソフトに対してラインナップって言葉を使ったの? 山内氏なら今頃ミニカーを高解像度スキャンしてるから 同じIPで売れ続けるのなら立派なブランドという事なんだから問題ないでしょ
プレステの場合はトロとかパラッパとかいろいろあったけど全部売れなくて潰れていった
しまいにゃ開発スタジオまで解体、クリエイターももう辞めちゃった >>832
ディズニーがミッキーやめてますかwww? >>139
昨日その中国で新規登録が大量削除されたニュースも来たしPC市場に底なし大穴が開いた状況になったな
任天堂テンセントはポケユナはどうなるか判らんがSwitchは販売委託レベルで済ませてホント良かったわ >>824
任天堂のゲームは定番化したからだぞ
牛丼屋やラーメン屋にいって定番メニューがなくて全部の商品にキムチ混ぜ込んであったらキムチが好きな人と朝鮮人しか店に来なくなるだろ
そうなってから定番メニュー出したってキムチ食う奴しか店には来ないんだよ
今のPSってそういう状態 屋台骨となる定番タイトルがあるからこそ
リングフィットみたいな新機軸タイトルも出せるわけだしねぇ >>846
「進化しない」のを「定番化」と言い換えても何も変わらないと思うけど
>>834
具体例を聞くとこうやってダンマリしちゃうんだよなぁ
任天堂以外のゲームを知らないのに他社をディスっちゃう典型例だね >>441
CSで表現できないものはPCでも無理だろ何を言ってんだ >>848
世の中の事を何も知らない引きこもりの自閉症はいい加減黙れよ >>848
君も自分のところに来た安価は無視してだんまりじゃないかw
他の人の話も聞いてあげなよ >>848
おう、だからGTのことを馬鹿にしてんだよな?w >>848
テクノロジーの進化とゲームの進化を一緒にしてない?
ゲームの進化って時代に合わせて、その時代で面白いモノになっていくって事だよ
年を経る毎にファンが離れるってのはゲームとしては退化だよ >>848
敵を攻撃すらないるフリしてソニーを責めるのはやめろ あーあw
ID:K9GaJ3190が痛いとこ突かれてダンマリしちゃったw >>849
CSはレイティングや表現規制の面で不自由が多いでしょ >>853
元々低知能な上に加齢で劣化したゴキブリの哀れな脳味噌じゃそんなことは理解できないんだよ >>849
何言ってるかわからん。今のCSはPCソフトの劣化版やぞ >>853
その時代でおもしろいものになってるかな?
マリカーもWiiUでコケたやつの焼き直しでしょ
それに、総選挙でも投票されなかったゲームなわけだしおもしろくない、少なくとも好きではないゲームってことだよね
定番ソフトといえば聞こえはいいけど、それしか買うゲームがない「選択肢」の狭さゆえだよね >>859
マリカーはとりあえずビールみたいな超定番ソフトなんだよなあ。
残念ながらビールを飽きたってやつはいないんだわ。
世代を超えて愛されるから。 >>859
PSには面白くねえソフトしかねえって思ってる奴らばかりだから30-0なんて無様な結果を晒してんだよw
面白くねえ娯楽なんてゴミにも劣るからな プレステとサードはブランド作り失敗した
ブランドを育てず出せば売れるを信じ衰退した感すらある >>848
モノリスソフトの技術者がCEDECで
広大なオープンワールドの膨大なデータを高速で扱う技術について講演してただろ
FF15はそのデータ速度の問題を解決できなかったから、フィールドの大半をデータの軽い遠景簡易モデルで作り
地上も空中も見えない壁を張り巡らせプレイヤーに近付けさせないっていう
旧世代的な、いわゆるアリの巣シームレスと同じ発想の作りになってしまったわけで まだ暴れてるのか…
なんか総選挙持ち出して発狂してるけどその総選挙でろくにランクインしなかったのはプレステのソフトでしょうに…
ほんと任天堂のことばかりで周りがまるで見えてないね
こんな人にしか支持されないプレイステーションとかいうハードはそりゃあ廃れて当然だよね >>864
いや、LODってどのゲームでも使われてるふつうのことだと思うけど
それにモノリスって広大なマップだとか膨大なデータとは縁遠いメーカーでしょ
ゼノブレ2なんて13GBだよ
ちな、FF15は100GB
膨大なデータはFFの方でしたー残念 FF15をよく知らない人向けに少し説明しとくと
街はデータが大きいので空から近付くことはできないし、街中からは飛び立てない
フィールドと街の間に設けられた細長いトンネルで読み込みを誤魔化す作り
フィールドの大部分は簡易モデルでしか作られておらず
上空を飛べても地表には近付けない、ただの遠景として眺めるだけのもの
PVでよく映ってた新宿風エリアはトンネルで繋がってすらいない、切り離された別マップ どう考えてもコンパクトにデータまとめられる方が技術あると思うんだけど
ゴキちゃんってデータ量を戦闘力か何かと勘違いしてるのかな 容量自慢とかいつの時代の人間だよってレベルだな
Switchのは軽いの多いから気にならんがPCやってて100GBのとかウンザリする
技術力もなく取捨選択も出来ない自己満足ゴミは消えて欲しい LODは距離に応じて簡易モデル〜精細モデルを切り替える手法だけど
FF15はフィールドの大部分を遠距離用の簡易モデルだけで済ませ、見えない壁で近付けさせないっていう
オープンワールドとして本末転倒な作りなんだよね >>869
それ以前にシーンごとのデータ処理の話にソフトの全データ量で返している時点で馬鹿確定
その量を1度にすべて使っているシーンがあるなら別だがね >>868
そこはしゃーない
読み込みの遅いHDD前提なのに、キャラにハイポリゴンモデル使ってるうえ街も等身大でデータ量デカいからね
まあふつう
ゼノブレ2みたいにキャラをローポリ、マップもローポリテクスチャボケボケ、挙げ句に遠景も雲に囲まれてて実質的に移動制限されてるとなれば読み込みもそりゃ早くなるけど売上も伸びないしね
技術があるわけではないね FF15のsteam版はデータファイルのフォルダー名をGOTYと付けたんだぞ
舐めるな つかゼノクロとFF15の話だったのにID:K9GaJ3190がゼノブレ2に置き換えてて草
こんな時までゼノコンプ発症しなくていいからw 結局のところハイポリとか見た目の話に終結するのがそういうとこだよって感じなんだよな
そりゃハイポリならデータ量はいくらでも増やせるけどそれって3DCGの技術の話であってさぁ >>872
シーンごとにどのくらいのデータが使われているかなんて誰にもわからないからね
でも、合計13GBのゲームと合計100GBのゲームでまさか「モノリスの方が膨大なデータ量を扱ってるんだー」とかいう狂ったこと言い出さないよね?
任天堂のファンってちょっとアレなところあるけど、さすがにそこまでアレじゃないよね… >>876
そこは作品の方向性や、ゲーム機の性能もあるからね
モノリスが逆立ちしたってFF15みたいなハイポリゴンをSwitchで実現するのは不可能なわけだし
Switchで実現できそうなローポリ低解像度テクスチャにしたら当然ロードは早くなるからマップやオブジェの表示も早くなる
モノリスはそういう単純な話でしかないよね あーそういうことか、見た目の豪華さ、映像の進化がゲームの進化っていうのがPSでいうところの"進化"だから
同じキャラで同じような見た目のゲームは進化してないゲームに見えるのか 自分がアレなことに気づいてないのか
それともわかっててやってるのか
まぁどちらにせよ気が狂ってることには変わりないけども RPGが嫌いでオープンワールドの魅力も分かってない田畑のゲームを庇うのってRPGやオープンワールドへの冒涜だよ >>274
PS1時代を誉めて今のSIEを貶す人も多いが当時のSMEも大概だったな
ユーザーは特に問題無かったが業界目線だと悪いソニーが遺憾なく発揮されてるわ 都合悪いことは全無視なのはゴキに共通する特徴だよな
育て親のソニーがそうだからなんだけど
任天堂とは真逆でそれが今の30-0やスレタイ現れたのが面白い >>883
こんな所でどれだけ発狂しようが現実はそれだからね
ほんと惨め過ぎて憐れみすら出ちゃうぐらいだよ >>878
FF15プレイしてないとしか思えない返答だな
コピペマップにボケボケテクスチャだし
モブはローポリのローテクスチャ
髪の毛が服貫通しまくってる雑なグラフィック
アンチエイリアスは効いてないからジャギまみれ
ハイポリゴンなんて基本ないよ オープンワールドなのにキャラをハイポリで作り
肝心のフィールドは大部分が簡易モデルで遠景として眺めるだけ
リソースマネジメントが全く出来てないよね
モノリスのゼノクロ講演を聞いて一からやり直してたらまだ違ったんだろうけど
オープンワールドに物理化学エンジンも盛り込んだブレワイにはどっちみち敵わない >>885
まあショボいグラフィックだと思うけど、それでもモノリスと比べたらさ
ゼノブレ2もカットシーン中にふつうに髪の毛が服に貫通しまくってて気になるよねあれ >>883
まあゴキブリなんて人生全てをそんな感じでずっと過ごしていたのだろうし
職歴無しのキチガイこどおじになるのも当然だな これなんで100GBあるのかわかってないようだけど
解析の結果FF15は使われてない没データが大半を閉めてる
使われてないマップに40GBくらい割いてるから
オープンワールドで全部のマップのデータが繋がっていて
削除したら不具合発生して消せない
そんな理由で100GBとかアホな理由だから
自慢できることでもなんでもない
無駄とゴミの塊だよ >>889
のことね
877 名無しさん必死だな sage 2022/01/05(水) 03:37:16.94 ID:K9GaJ3190
>>872
シーンごとにどのくらいのデータが使われているかなんて誰にもわからないからね
でも、合計13GBのゲームと合計100GBのゲームでまさか「モノリスの方が膨大なデータ量を扱ってるんだー」とかいう狂ったこと言い出さないよね?
任天堂のファンってちょっとアレなところあるけど、さすがにそこまでアレじゃないよね… 本人的には任天堂の欠点やら粗を突っ付いて煽ってるつもりなんだろうけどそもそも欠点でも粗でもないという
そもそも見えてるものが健常者とは違うんだろうなぁ… 無駄なデータを消す方が技術が居るよ
ゴミデータだらけの方が技術があるなんて言われたら困っちゃう >>889
それソース出せないでしょ?
使われてないマップ40GBぶんなんてふつうありえないよ ハイポリ3DCGって今はソフトが進化してるからわりと簡単に作れるんだよ
ハイポリ置きまくって豪華にレンダリングしてフォトリアルで綺麗な画面を作るってだけなら素人にも出来る
ただ処理がくそ重いしデータ量がエグくなる
個人制作で出してるのに凄い綺麗な画面のフリゲあるだろ
あれハイスペックPCじゃないとまともに動かないしだいたいクソゲー
つまりハイポリだから凄いとかローポリだから凄くないって話はまるでお門違い
なんならローポリで綺麗に作れるやつの方が求められてる 最先端技術をアピールしていたFF15が、結果としては
ブレワイどころかゼノクロにも全く追い付けない骨董品だったわけだけど
リソースマネジメントの段階から根本的に破綻してることを考えると
開発者の発想や開発体制といった部分がもう完全に時代遅れなんだろうね >>889
発売前に当時のゲームの中でも最大のマップの広さをアピールしてたからな
実際にゲーム中で行ける範囲はその数分の1だったわけだが
田畑みたいなテストプレイもろくにしないディレクターを騙すにはほら容量凄いでしょって見せてやれば満足する >>848
マリオカートを例に出すけど
SFC→原点
64→立体化
GC→2人乗り(廃れたが)
GBA,DS→進化なし
Wii→ハンドル操作、ジャンプアクション
3DS→コイン復活、陸海空
WiiU→反重力
Sw→細かな強化 >>894
まったく逆で、ハイポリゴンって難しいんだよね
もう用意されてるアセット置くだけなら素人でもできる脱出ゲームっぽい低予算ゲームつくれるけど大手のゲームってそういうのじゃないからね
オリジナルキャラをハイポリゴンでつくるとちょっとした動きですぐ破綻する
ローポリではめり込みまくっててもそういうもんかで誤魔化せるけどハイポリゴンって違和感すごいから誤魔化しきかないんだよね >>891
SIRENの屍人そのものか。SIEゲーだしゴキにはお似合いだな STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
アマゾンランキング
PS5版 472位
PS4版 564位
コング予約ランキング
両機種とも圏外(4pt以下)
これが今のFFの現実なんだよね
スレタイ通り日本人はPSでしか遊ばせないをやってきた結果がこれだよ ちなみに、モノリスの講演では
データを高速で扱う技術だけでなく
データ量を抑えるモデリング技術の重要性も語られてたよ
キャラの髪だけで何万ポリゴンとか
リヴァイアサン並のおにぎりとか、そういう話が馬鹿らしくなるよね >>901
やっぱりSwitchの性能にみんな苦しめられてるんだなって FF15のマップの草とかオブジェクトって
自動生成でランダムである程度毎回変わるんだけど
それでGTAVCくらいのマップの広さで
100GBって普通にヤバいからな
ロックスターだったら10GBに収まってるよ >>905
数十倍あるかもしれないけど、それ数十GBじゃないでしょ
マップデータだけでそんなにいくわけないよ >>901
FFが数でしか誇れてないのがID:K9GaJ3190そっくりで草
ID:K9GaJ3190=FF本人かもよ?w FFにとっての進化は映像くらいだしさ >>897
GBAは携帯機でローカル4人プレイ(画面分割による駆け引き)とモバイルアダプタGPによるゴーストダウンロードや仮想ネット対戦・タイムアタックランキングの実装
DSは携帯機で3Dレースとwifiコネクションによる無料オンライン対戦実装 >>898
そりゃハイポリだから干渉の処理も丁寧にするだろうけど、言いたいのはゲームとしてそこに労力を注ぐのは余程それがゲーム内で重要な役割を閉めるんでなければあまりゲームとして進化してるかどうかには関わらないって事
例えば完全なキャラゲーなのであればそのキャラが綺麗になるのはゲームとしての進化になるだろう
任天堂のゲームはそのハイポリにするのがゲームとしての進化にあまり繋がらないと思う、だれがマリオがハイポリになって喜ぶんだよ?
FFの場合はそこに労力を割くのがFFとして必要だと判断したんだろうな >>909
でもそれ、ただの言い訳じゃない?
ゼノブレ2は爆死したけどホムヒカブヒブヒ言ってる層はもっとハイポリなホムヒカ見たかったんじゃない?
モノリスってエロ押ししかできないメーカーだけどSwitchの性能のせいでワリ喰ってると思う ほんと現実と真逆のことしか言えないんだなぁ…
もうみんな相手しちゃ駄目よ?
まともに返してくるわけないんだし時間の無駄だからね キャラをハイポリにしてもチョコボ立ち乗り等のバグのシュールさが際立つだけだったね
キャラやゲームそのものへの好感度に寄与してないから、先日の総選挙でも圏外 >>910
ついに本性と願望表してて草
まぁ、豚はホモなんか気持ち悪いよな >>910
確かにゼノブレ2は任天堂ソフトの中ではキャラの綺麗さがプレイヤーの満足度に繋がると思う
それ以外はあんまり貢献しないんだよね
任天堂のゲームは進化の方向を画面の綺麗さより"遊び"の進化に重点を置いてる
新しい遊びを提供することに関してはかなり任天堂は試行錯誤してるよ
だからこそ2画面やらタッチやら変なハード出してきたわけだ
まあ、だからこそサードが開発しにくいハードになっちゃったりしたんだけど
つまり任天堂は任天堂の考える進化を常に考えてるんだよ ID:K9GaJ3190
バカがいる
>>714の地点でバカ丸出しで、その後23レスもよく書き込めるなコイツ ナンバリングFF最新作が総選挙で圏外だったのは
スクエニ開発陣と負けハードの両方に問題があって
片方だけを改善してもダメなんだろうな >>914
でもHD振動も流行らなかったしさ
売れてるソフトもいつものマリカーだしさ
あとやっぱ近年の任天堂ハードはダイエット目的だよね
これからもダイエットとマリカーの2本柱で戦っていくんだなぁと
進化、う〜ん…進化ねぇ 上にもちょこちょこ話が出てるけど、実は国内のPSユーザーが真に求めてるのは、
原神であって、テイルズであって、ゼノブレ(特に2)みたいなタイトルだからな
所謂、「大作系アニメーションRPG(ちょっとエッチもあるよ!)」
だから真に求めてるゼノブレ2に異常に粘着くる FF15頑張りって満足度に繋がって無いから意味ないよね
実際人気も無いわけだし >>848
マリオカートを例に出すけど
SFC→原点
64→立体化
GC→2人乗り(廃れたが)
GBA,DS→進化なし
Wii→ハンドル操作、ジャンプアクション
3DS→コイン復活、陸海空
WiiU→反重力
Sw→細かな強化 >>918
そういえば
PS5の目玉はGTAVらしいね
20年前移植のGTAトリロジーと
10年前のGTAVを目玉にするPS5
現行機のゼルダとその続編が目玉のスイッチ
どっちが進化してないかって話だわ >>902
てか、画質も良くなってるから結局進化の定義を教えてってレベルwww >>921
で、逆にFF13と同年発売の初代ゼノブレはランクインしてるんだよな
ゼノブレ2は更に上位にランクインしてるし、濃いJRPGユーザーはゼノブレやらに乗り換えてる可能性あるな ただ広いフィールドなら誰にでも作れるが飽きさせないためにあそこにも行ってみたい次はこっちにも行ってみたいと思わせるには魅せ方のセンスが必要
モノリスはその辺りのセンスが素晴らしくて任天堂が評価するのも頷ける >>927
でも4年かかって世界200万本でしょ
それは世界中のユーザーにセンスがないの?
モノリスにセンスがないんじゃないかなぁ、どちらかといえばね PSファンボーイにとって推しが死んだ現実は認めたくないものなんだろうな
暴れっぷりが醜いからイマイチ同情できないけど哀れといえば哀れだ 2020年の6月末に205万いってるから2年半で200万だな PS4がPS3より勢いなかった時点で気づかなきゃいけなかったな >>405
それを正にサードがやってきたんだよ任天堂に対しても任天堂ハードユーザー無視してな
攻撃的だろうが耳が痛かろうが事実を以て反省はしていただこうソレで拗ねるならご自由にだ こういうPSはオワコン!みたいな話ってゲハだけでは盛んだけど
ゲハ以外は公式も一般も無視するしクッソマイナーな意見だよな >>936
公式→不利な事実は隠す
一般→そもそもPSを認知してない そもそも一般人はゴミステ自体認識認識してないからなw >>936
そりゃ一般層からしたらPS自体が自分には関係ない物だし
生きようが死のうがどうでも良いでしょ 週販1300の時にPS5やばくね?って日経やYahooで記事になった時にいよいよだなと思ったもんだが >>937
一般人も認知はしているぞ、自分には全く無関係な物だってね
ああ、最近だとPS5が良い転売商材として知られているというのもあるな 今残ってるゴキって任天堂批判には全力だけどPSソフトの魅力を具体的に語れないんだよなあ
ゴキもPSに魅力を感じられなくなったと自ら証してるようなものだ >>272
やぶも何も日本特有の契約の緩さがあるから裁判に勝つの難しかった。ソニーがスーファミ版プレステ出すのは自由
任天堂はソフト出さないってだけだし。ソニーがスーファミチップをストップする事も出来たが企業信用の観点からできなかった >>764
いつゲームを遊び始めたかにもよるんだろうがFC時代から遡るとマリカ8DXはベスト5には入らなかった
今楽しいのはマリカ8DX、でも総選挙だから心に残るインパクト有るソフトに投票した人が多かった
別に何も不思議じゃないよ >>918
色々言い訳しながらPS5にHD振動実装したのに…お前は豚®︎にボコボコにされても知らねえぞ >>772
そこがカギと思うなら早く解き明かさないと任天堂にどんどん持っていかれるぞ
少なくともPSが推進してた買取保証や時限独占や恩義では太刀打ち出来ない必中の方法が有るハズ >>799
任天堂も完璧超人ではない
だがそれ以上に実入りの良い成功する秘訣をどのメーカーよりもいち早く気付き20年近くも辛抱強く行い報われようとしている
今サードやステイ豚®がする事は自滅を待つ事でも相手を叩く事でも無い
省みて行動する事だ 新規IPの発掘、自社IPの持続化、大きく売れないIPでも固定客が居るなら続編作る
手に取りやすい価格帯、性能にかまけない遊びの追求
PS2時代から言っとるが任天堂はやる事やっててソニーはやるべき事をやってないのよな
そりゃ当然差がつくよ >>492
PS1はシンプルな構造でゲームが作りやすかったそうね >>549
それはゲハソースだろ。任天堂ハードにゲーム出さないサードへの怨みでオンギガーオンギガー >>895
作る側が纏め方も考えず最初に目指したい所をひたすら進んだ結果大部分がムダになったって無能でしかないな
しかもそんな部分含めたゴミデーターをユーザーに押し付けてもまだバグだらけのとんでも商品になったのにID:K9GaJ3190は見当違いのフォローしてるし
>>928
重箱隅つつくレスばかりなのに単純な年数と販売数で失敗成功を判断かぁ…その間どれだけ製作費がかかったのか知ってる様だから教えてくれ
因みにFF15の制作期間10年をよく貶されるが俺は丸々総出で取り掛かってたとは思わず費用も抑えられてたと思ってる >>910
性能ガーは結構だし俺も賛成する部分は有るけど先駆者のN64に始まりPSが今どんな状況か解ってないの?
ひろゆきみたいにのらりくらりとターゲットや焦点ボカしてレスしようとも現実はスレタイなんだぞ
違うなら高性能パワーで今の状況を早よ無かった事にしてくれるようメーカーにハッパかけろよ任天堂とそのユーザーを相手してる場合かよ >>2
ゲーム業界におけるイオン化だな。
個人商店街が潰れて最後にイオンも閉店する 昔のサードが入れた隙間は今は任天堂自身とインディーで埋めたからなぁ
もうサードの行き場はsteamくらいしかない >>253
普通の生活をしている人が何十年ゲームをやめられないつもりでいるのか?
そんな怪直しなんてことを本気で心配するのは、ハードの性能にしか興味のない馬鹿どもだけだ。 >>832
SFCで出たテイルズが主力のPSをそんなにディスってやるなよ… >>733
ペルソナ
>>767
wiiuあたりまではやはりサードはPSに籠ってて正解だったんじゃないかね。
本社が米国に移ってからメリットが無くなったが。サード支援もWiiuの頃は酷かったし >>317
そもそも、背伸びという発想がおかしいことに気づかないことがおかしい。
こいつ自身がガキの頃に任天堂のゲームで遊んで、PSに移行したというならわかるが、そんなの今となってはレアケースでしかない。 >>551
メーカーの主力タイトルはPS3に出てたじゃん
FFなんて意地でも独占て言い切ってたし
それとあの時代はゴキとメディアのネガキャンが異常なほど凄まじかったな
Wiiはともかく箱はとことんやられた 任天堂はお子ちゃまなんて言ってるからユーザーの世代交代に失敗して今に至るんだよな >>548
任天堂はIPを大切にしてるしきちんとリメイクしてくれるだろうという期待を持てる
ソニーはIPの扱いはぞんざいで最終的には切り捨てられてるからそもそもリメイクは期待できないし
されたとしても魔改造された何かが出てくるくらいなら眠らせておいた方がいいと思われてるのでは
初代PSにはいいゲームたくさんあったのにね >>965
その結果が今のサードも売れなくなったPSなんだけどな
ソニーは支援すると言いつつゲームの出来を良くするための取り組みはしてこなかった
でなきゃ話題作ほどガッカリゲー連発にはならんよ >>959
まずは価格よ
性能ガー!と言ったところでPS5なんかソフト入れたら6万コースだろ
子供に6万出させるとか論外だし
ゴキブーの主張でドラクエ12はPS独占らしいが6万出すやつがどんだけいるんだよ
PSのソフト開発もだが色々おかしな部分がありすぎる
>>970
部門間が険悪なのと前任者の仕事を否定するとこから始めて俺つえーを良しとするソニーの社風のせいだね
トロステとか頑張ってればブランド化する可能性もあったのにな
SIRENにしてもそうだわ
謎なのが殺したのは自分自身のくせに、たまに思い出したかのようにアピールすることなw >>972
ほんとそれ
あつ森セーブデータ1つだけ商法で子供が犠牲になってるの可哀想すぎる
兄弟がいたら複数台のSwitch買わないといけないヤバすぎだよね
そこまで金がほしいか…!と ステイを見てると反省はしたくない誰かに責任をなすりつけたい
それを煽る材料にしたいというクズっぷりがわかる 割とまじでPSでゼノブレ出たらどんくらい売り上げるかは気になる ゲーマーはPSかPC
ライトはスマホ
情弱と転売中国人はSwitchかorz >>973
だよな。
AAAに固執して開発費高騰して、いつまでも出ねーゲーム待ち続けるのって高齢者多いハードだと鬼籍に入るやつ多かろうに
ま、てめーみたいな糖質野郎は妄想で遊べるから退屈はせんのやろうが >>965
WiiUでもVITAレベルで出せる物は出せた方が今よりは上手くバトンパス出来たろうが
…まぁ3DSも有ったしWiiUに出しても厳しい結果だったろうな >>557
あれっ?
副社長はキッズ(男の子)狙ってたけど… いくら発狂して任天堂ガーしてもチョニーとゴミステという朝鮮汚物は日本人から捨てられた現実は変わらない PSでの恵まれた環境でこの結果では無能と言われても仕方ない >>976
この期に及んでまだ海外の状況を解ってない(体で行く)のは恐れ入れるわw
知らないふりってそんなにに楽しい? 遊ばせてやってる
無料で遊べちまうんだ
何を勘違いしてるんだろうな >>973
子供ともっとコミュニケーションとりたい親にとっては
同じ島であるというのがありがたいかもよ
そしてゲームを買い与えるのは親だ >>109
カプコンぐらいだろここにのってないいのw かつては開発環境だの、護送船団方式はサードとソニーには都合が良かったのかもしれんが
根本的問題として、まったく客の方を見てないからな
FF7reにしてもノスタルジー強調したPVをスペシャルCMだのなんだのとやったくせに、そのタイミングでPSに戻ってきた人々に対してどんな仕打ちしたよ?
フリプ堕ちと、ユフィハブやん >>973
Switch内アカウントを変更すればいいのを知らないエアプと聞いて >>987
任天堂信者って平気でウソつくよね
ヤバすぎ
>>本ソフトを複数本使用しても、作成できる島は本体1台につき1つです。ほかの島で遊びたい場合は、別の本体が必要です。
島のセーブデータは、Nintendo Switch本体に保存されるため、パッケージ版とダウンロード版を併用したとしても、島(セーブデータ)は1つです。
>>https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/faq/index.html ファミコン、PCエンジン、メガドライブ、スーファミ
SS、PS、N64、ネオジオ、3DOやPCFX、ジャガーなど
ゲーム機が乱立してた80-90年代は遊びたいゲームがあるなら買えだったよな
でも全てのゲームはここに集まるで一本化されるようになってしまった 島の数を1つだけに限定して1家庭に複数台のSwitchを売りつける商法はさすがに酷い
こんなの兄弟ゲンカが起きるに決まってる >>988
おっと勘違いしてたわ
サブアカウントはサブキャラ作成用だったな
そこは素直に申し訳ない >>990
それで台数水増ししてるだけか・・
任天堂ファンだけど悔しいorz いいからソニー朝鮮人は成り済ましばかりするな
歴史的劣等成り済まし種族 極端なことを言わせてもらうと一家3〜4人がそれぞれあつ森を買わなきゃならないとして
四分の一にしたあつ森よりも売れてないソフトが惨めになるだけでは >>971>>978
当時は売れてたし利益も出てたからいいんじゃないの
powerPCのWiiUだと作り直しレベルで手を入れる必要あっただろうけどPS4とVITAはマルチ環境かなり整備してたと聞いたが Switchに行ったって世間には相手にされないしオタクもどんどん高齢化
世間捨ててオタク優遇してきた会社はこの先数年は相応の地獄を見ると思ってた方がいいな 更に言うなら一人が一本欲しいと思えるソフトを作れないやつが無能なだけでは このスレッドは1000を超えました。
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