サードがやってきた「日本人はPSでしか遊ばせない」が如何に愚行だったか証明され始めたわけだけど 2
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徹底してやってたわりには誰も得しなかったし衰退や破滅に追い込まれただけだったな
※前スレ
サードがやってきた「日本人はPSでしか遊ばせない」が如何に愚行だったか証明され始めたわけだけど
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641286784/ シリーズ全盛期がPS独占ってソフト存在するのかな? >>24
ソニーはvitaも真っ先に逃げ出したのに学習しない和サードは付いて行ってしまったよね PS2で開発費爆アゲさせた上本体の需要の大半はDVD再生機需要だったということよ。
商売のこと考えてるならハイスペックはPCでやってくれ、CSは開発費は緩やかな上昇でやっていくからってのを任天堂が言ってるのに無視してPS3、4と突っ走って行った結果が基本無料で未完成品やらせてガチャでむしり取るプライド捨てた開発者たち続出w サードからしたら任天堂ハードには外伝とキャラゲー出しとけばいいって思ってたら任天堂がソフトメーカーとしても強くなりすぎてどうしようもなくなったって感じだな >>40
PS3〜360以降一切出てない死んだシリーズなんか山ほどあるし
同じくPSに出てた頃が最盛期だったシリーズも山ほどあると思う サードでも結構光るものを出してなくはないんだけど、まあそんな売れてないってのもあるが、なにより社内で全然評価されてないってのが闇 任天堂というかいわっちがWiiUで心折れてSwitchが生まれてなかったらゲーム業界今頃ヤバかっただろうな 本格的にヤバいのはSEGAだろうね。もう10年後には名前無くなるんじゃね?
営業益は41%減の48億円と大幅減だからな。
龍が如く7→爆死
新サクラ大戦→爆死
アーケードアミューズメント→コロナで長期休業
パチスロ→コロナで大打撃
ペルソナ5も機種絞って出した割にいうほど稼げてないからな >>26
ttps://www.xbox.com/ja-JP/games/mlb-the-show-21
SIEはMLB The Show 21を箱にも出してるからハードに縛られてるわけでもない? >>49
海外だと箱でも出てて日本語も収録されてるけど日本人がプレイできないようにわざわざ日本語削除パッチを後入れするんだよね >>48
ゲーム総選挙でセガのオリジナルタイトルが一本もランクインしないのはどうかと思ったな、もう完全に終わってる会社なんだね
かりんとうパージしたらまだなんとか…っていう期待はもう抱けない >>50
コレに関してはライセンス元に箱でも出せって言われたから渋々だったんじゃなかったか
結果的にゲーパス入りして結構儲かりはしたみたいだが >>53
MLBが他機種は他ソフトメーカーへライセンスすりゃよかっただけなんじゃね >>50
それはMLBの意向だ
PS限定にするなら契約しないとMLBが御立腹だったらしいよ
ゲーパス入りしたのはMLBとMSの直接契約
そしてゲーパスで200万ユーザー越え
【終戦】MLB The Show 21、プレイヤーの半分がXboxゲームパスでプレイしていた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627484011/ >>55
言っちゃなんだけどハードベンダにマルチしろって言うほうが大概だと思うんだよな キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 一時期サードやゲームメディアで流行ったゲームらしいゲームだの
コアとライトを分断させる言説が、何か戦略的に考えた思考ではなくて
DSwiiでライト獲得した任天堂への逆張りでしかない幼稚なものだったてのがね
プロパガンダとしては一定の成功を収めたけどゲーム産業の長期的成長という
視野からすると癌そのものにしかならんかった >>56
全く同じWindows機路線でクラウド絡めて資金も性能もサブスクも勝ち目が一切ないのだから傷が浅いうちに楽になったらという勧告はファンらしいとも思う wiiでヴァニラウェアとサンドロットがちょっと本腰入れたら取引先に役員送り込んで全力で圧力掛けだした会社がありましてね >>61
業界の足を引っ張るのは紛れもなくソニー
まぁそんなことやっても上には上がれないから今があるんだけどな >>58
オンギマン達に多かったけど自分のゲームに対する批判をライト層のネガキャンだと決めつけて現実を見ようとしなかったよね
俺たちはこんなにおもしろいゲーム作ってるのに理解しない奴らが悪い!!って十数年も本気で言い続けてきた
ユーザーのネガキャンだとか日本は捨てて海外だとかPSに閉じこもってユーザーや日本を敵視して目の前の現実を見ようとしないところが30-0やスレタイの現実を見ようとしないステイ豚やソニーにそっくり >>61
サンドのほうはD3が任天堂に押さえられたら困るってインタビューで答えてたんだっけ >>64
D3は開発数十人でやってるサンドロットのEDFが主力でそれ以外のゲームの売上は大したことないしな
シンプルシリーズとかの低価格ゲーもインディとかに抜かれたし冗談抜きでサンドロットに抜けられるとやばいかも >>65
それで結果、負けハードのプレステ独占を実家版まで貫いたんだから相当アレだな >>66
EDF6で盛大に爆死してほしいわ
D3はなんか勘違いしてる臭いし D3Pって去年が過去最高の利益って言ってなかったっけ >>58
ttps://www.1101.com/nintendo/nin4/nin4-1.htm
故岩田社長がハル研社長時代に作ったゲームらしいゲーム >>66
実家版やった人は辞めて独立したんだったか
まぁ上手くやってるようだけど PS4の太鼓とか客層間違うとこうも違うのかっていういい例だよな これからは出せるなら前ハードに出した方がいい
だからグラフィックに頼ってないインディーズの存在感が増した エルデンは日本はともかく海外はPCメインなんやろなぁ
予約状況見ても まぁエルデンリングの他のホライゾンとかGT7とか
2〜3月は色々あるけどPS5版はどれも爆死だな
>>68
アレは勘違いという訳ではなくて5の使いまわし続編だからな…
予算の都合でそうしてる手前どうしようもないと見てる 一時のクズエニの「海外マルチタイトルのローカライズ引き受けます でも国内ではPS独占にしかさせません」という姿勢がほとんど批判を受けなかったのが日本のゲーム市場の異常さの象徴
マイクロソフトを叩き出すことで利益を得るやつが主犯だったとしか思えなかったんだけど 売れるハード、売れてるハードに注力するってのは別におかしくないと思うんだけど
マルチに全く金がかからない訳でもないだろうし 集中させることによる旨みってのがメーカーにあるんだろうし
結局他のハードがその旨みを超える旨みをサードに提示できなかったって事なのかなと >>77
それのヤバさのもう一面は、それに客も声を上げなかった=そこらのソフトに何の影響力も無かった
結局大したことなくて国内サード同様一般人に認知されない状態になった >>67
>>78
支倉凍砂こと中込将之が必死にソニーとPSと洋ゲー叩きしているねぇ! 俺PS2の後期辺りにはこのままじゃヤバいよつってたけど信者連中は全く聞く耳持ってなかったな
PS3でも相変わらずでPS4世代後期辺りでやっとPSW界隈が勘付いた印象 >>87
高スペックスゲーでどうにかなるみたいなノリだったな >>58
なんでマクドナルドがハッピーセットを売ってるかわかってんのかって当時批判してたけど全く相手にされてなかったなぁ…
原体験にPSが無かったらケータイなりDSなりに行っちゃうのに ソニーと加担したサードのしでかしたことで今この有様なわけだしな
こういう長期かつ大がかりな計画の末の破綻はなかなか無いものなので
しっかりと後世のためにデータを残しておいてほしい気もする 何が呆れるってサードがPSに集中したからってキッズ向け等ユーザーを育てる努力がほとんど見られなかった事よな
スプラトゥーンやマリオデの最低限プレイにおける使用ボタンの少なさには目から鱗だったわ 「ゲームらしいゲーム」って任天堂を指してるのかとずっと思ってた サードがやってきた〜、は微妙に違うだろ
サードを囲い込むことだけやってファーストソフトの開発をおろそかにしたから
PSはなくても問題ないハードになっちゃった 任天堂機にソフト出さなかったことよりPCと箱の存在感消そうとしたのが一番の悪手だわ クリエイター接待漬け恩義戦略のツケが回ってきただけよ
開発費を他社に出させて完全版を出させる汚いやり口とかさ ファーストもサードも若い層の開拓をする気がなかったもんな
どちらかだけでも頑張ってたらまた違ってたのかもしれないが >>92
古くは岩田さん桜井さんがスマブラ対談で「シンプルな素のゲーム」を指した言葉だったのに
PS3の頃から「ゲーム以外の要素に注力したゲーム」が「ゲームらしいゲーム」の要件にすり替えられてたね 任天堂と差別化するために狙う対象年齢上げるのは別にいいけど
ただゲームするハードル上げるだけの路線に行ったのは意味不明だった大人の方が面倒になったらやらないよ >>96
純粋にゲーム性だけで勝負するゲームは「ゲームらしいゲーム」ではない
ゲーム性以外の要素を盛り込んだものが「ゲームらしいゲーム」である
こういった類の本末転倒については「(どうやら)ゲームらしい(?)ゲーム」と補完すれば概ね納得できる >>79
売れてるハードならサードはWiiに注力してたはずだろ
PS以外の他社ハードに出さないための中身のない理由作りだよ CESA一般生活者調査報告書より
https://www.cesa.or.jp/information/release/
保有率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位PS2
2011年 1位DS 2位Wii
2012年 1位DS 2位Wii
2013年 1位DS 2位Wii
2014年 *記載なし
2015年 1位DS 2位Wii
2016年 1位DS 2位3DS
2017年 1位3DS 2位DS
2018年 1位3DS 2位DS
2019年 1位3DS 2位Wii
2020年 1位3DS 2位Switch
稼働率
2008年 1位DS 2位PS2
2009年 *記載なし
2010年 1位DS 2位Wii
2011年 1位Wii 2位DS
2012年 1位Wii 2位DS
2013年 1位Wii 2位3DS
2014年 *記載なし
2015年 1位Wii 2位3DS
2016年 1位3DS 2位Wii
2017年 1位3DS 2位Wii
2018年 1位3DS 2位Wii
2019年 1位3DS 2位Switch
2020年 1位Switch 2位3DS
ただの結果論だけど、保有率や稼働率を考えると
2018年時点でもPS4よりWiiに出した方が売れてたのかもな >>91
中学になったら自動でPSに編入してくっから、と鼻ほじってボーッと待ってただけだからな
挙げ句、加齢していっただけのユーザーやクリエイター(笑)様が「オトナ向けはPS!女子供は入ってくんな!」だものな >>96
>>98
GCくらいの時にムービーゲーと対比して出た言葉な気がしてモヤモヤしてた
スマブラだったか >>104
興味あるなら>71に貼ってあるほぼ日刊イトイ新聞−樹の上の秘密基地を読んでみて >>45
でもその時期は出来がいいのは箱版だったりするからなあ 任天堂以外が言う「ゲームらしいゲーム」って
ゲームの歴史に由来するサブカル臭をまとうゲームって意味だろ。
つまりサブカル臭を徹底的に排除したWiiスポーツのようなゲームは
ゲームらしいゲームではない。
アホみたいな話だけど、これを大真面目に言っていたんだと思うぞ。 >>108
「Wii Fitではなく戦場のヴァルキュリアのようなゲームらしいゲームを遊んでほしい(意訳)」
と発言したSEGAの人がいた記憶がある 20年以上の世代の隔たりがあるから、ここから盛り返すのは絶対不可能だからな
表向き問題なくソフトが売れてると思われてた裏では、着実に病状が進行していた
気づいた頃にはもう手遅れ、ってのは本物の病気と同様 >>110
PS自体はもう無理だな
和サードはPSとともに死ぬか任天堂機で悪あがきするかの二択だな
Switch抜き全世界全機種マルチなら生き残れるって訳でもない >>90
俺は前に書いたことあるけど
客の買いたいものと業界が売りたいものが
これだけズレまくった業界って多分ゲーム業界以外に存在しない
あまりにも異常なまでにズレまくってるからな
どんだけ客が欲しい欲しい言っても全くそういう動きをしたがらないメーカーってすげえよ別の意味で >>110
というかps3時代に破綻しなきゃダメだし破綻して当然だった
客をガン無視してpsに全勢力をつぎ込むみたいな狂気の真似したらコテンパンに大失敗しなきゃダメだった
メーカーを大ヤケドさせて学ばせないとダメだったんだけど
なんかそれから10年くらいは何とかやれちゃったのが逆に非常にまずかった 任天堂がWii出した時、保守的なPS路線を好むソフトメーカーが居ることは折り込んでいたと思うが、あそこまで完全にそっぽ向かれるとは想定外だったんじゃないかなあ
別に任天堂についてきゃ安泰ってわけでは決してないが、開発費が上がり続ける従来路線も泥舟だったろうに >>112
ズレてる業界ならもう一つあるぞその名も日本映画界
客はエンタメを見たくてだからドラマやアニメの劇場版が伸びる
でも業界は風刺や政権(自民党)批判こそ高尚ってな考えだから説教臭いのばっか作る
その結果が伸びない興収なのに八つ当たりで子供も楽しめる系作品を憎んでるのもゲーム業界と一緒 >>114
流石にビビっただろうな
普通に考えたらハードがロケットスタートで普及したら
サードもついてくるはずって思考で当然だからな
そして思惑通りハードはメチャクチャ売れたんだけど
2年経っても3年経ってもサードのシラケムードが漂いまくってた
ついには爆発的に売れたままサードのソフト供給がほとんど0になるという異常事態で終了するという
あの時ユーザーはさぞガッカリしただろうな 自分以外を潰せば売れるみたいな馬鹿な発想
実際は他の可能性を潰し市場を狭めてるだけのPSW >>115
ドラマ・邦画は全体的にレベル低いよな
日本アカデミー受賞した役者が、受賞したその場で「本物のアカデミー賞に見合う賞になるといいですね」
と堂々と皮肉言うぐらいには Wiiは標準パッドを普通にサポートしなかったのが悪い
開発費の高騰は抑えられても上手くリモコン使えって空気にされたらサードは困惑するに決まってるよ
だから作りやすいPSPに逃げられたんだし Wiiリモコンとヌンチャクは振らなきゃ遊べないわけでもないんだけどな 64以来ずーーっと任天堂ハードに付きまとう
「サードにハブられ中盤以降ソフト供給が慢性的に枯渇する」問題に対しての答えがwiiで
ハードめちゃくちゃ売ったらイヤでもサードがソフト供給するだろうと言う答えに対して
どんだけ痛かろうが辛かろうが何としてでもソフトを供給しないって行動に出るとは思わんかったろうな
マジでサードアホじゃねえかと当時思ったからな
結局のところスイッチで「審査をある程度緩くしてインディーを大量に取り込む」事で問題をとうとう解決したわけだけど
64以降20年以上この問題に悩まされ続けた サードがうちのハードをハブるならサードなんか要りませーん
サードよりももっと小さいメーカーと懇意にしますのであなた方は好きにして下さいって解決法
要するにサードは任天堂とその客から見捨てられた形で終わったって事になる >>121
Wiiもう一つあって「自社パブでサード的なタイトル作る」があって
ゼノブレや、レギン、パンドラとか色々やってたんだけどな
結局残ったのはゼノブレと、ブランド復権させたFEぐらいだけど >>112
それこそPS1のころから大作と銘打ってメーカーの技術博覧会やってたからな
そしてその頃はそれがユーザーにも受け入れられてしまった
その頃の人たちがメーカーの上層部に居座ってるからもうそれ以外できなくなっちゃったんだろ そら任天堂の問題じゃなくて何処かの会社のばら撒きのせい
彼らが自分でやってたから言い出す特殊契約てやつ >>113
PS3で下手にゲームが売れちゃったのが不味かったんだよな
それで任天堂ハードに出さなくて正解、という思考に傾いてしまったおかげで取り返しのつかないことに
実際はこの間の総選挙で全くPS3のゲームがランクインしてないことからもわかるように、
ユーザーにとっては全く印象に残ってない、「ただ何となく売れてただけ」の虚無ハードだった PS3は国内ソフトの売上上位を見ても微妙なゲームが並んでるからなあ >>114
あれの誤算はソニーが携帯機出したことだよ
予算かけない作りで別の需要を喚起しようとするなら携帯機市場へ参入するだけで済んでしまった
そのうえでサードの失敗は3DSにいかずにVITAと据え置きに行ってしまったこと >>121
そりゃ当時売れてるwiiの路線というか売れて付いた客がいわゆるサードの従来ゲー買う層とは違かったからでしょ
実際バンナムなんかwiiの客層にあったゲーム出して売れてたやん >>130
ファミリースキーやファミリーフィッシングはSwitchで新作出したらそこそこ売れると思うわ >>132
釣りゲーって地味に需要あるよな
釣りスピがハーフミリオン超えて発売から数年経ってもまだちょくちょくTOP30入りするほど伸びるとは思わなかった >>130
従来の客層とは?
そういう客はいきなり湧くもんじゃねーよ
サードが新規に参入するハードでタイトルが売れなくなったのはサード自身が主要客をPSに集めて行った結果だろ 残念ながらWiiは独りよがりなコントローラーもあり従来型ソフトを買う客層が十分いなかった
PS3に後発されてそっちの方が売れたタイトルがそれなりにあり、これは普及数で勝ったハードとしては例がない
ソニーも今とは比較にならない程狡猾だったので、この機を逃さずサードを誘致して「任天堂ハードはサードが売れない」イメージを業界に植え付けることにさえ成功した
だからこそサードがPS4と同発しても大半が売り上げで勝るSwitchはWiiとは違うと言えるし、PSは当時より圧倒的に厳しいと断言できるがな >>130
そういう層を従来ゲー買う層に仕立て上げなかったから、今になって大ダメージを受けてるんだよ
そして必死こいてSwitchで客を育てようと足掻いてるのが笑える
Wiiの時代にそれができてりゃ、苦労は今に比べて遥かに少なかったろうにな
あの時代に「従来客しか相手しない」って楽してたツケが回ってきただけ >>137
見る限りでは今スイッチでサードは必死こいてない
スイッチで自社の従来ゲーを買う客に育てようとあがいてもいない
いつもどおりの任天ハードと同じようにテキトーな数合わせのゴミゲー大量に放り込んでるだけにしか見えない
必死こいてあがいてるなら今こんだけ皆が冷ややかな目で見てない
もっと同情集めてる >>134
わりと真面目にPS2時代のゲームを絵を変えただけで売りたい
それがサードでしょ >>137
やってるつもりでまったくやれてないな
結局作るものはろくに変わってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています