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を入れること( 先頭の!一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 速報民はソニー車買ってレビューしてね(´・ω・`) >>712
事実でも名誉毀損になるよ
ハゲにハゲっていうのも禁止ね(´・ω・`) PSVR2のためにソニーストアでBRAVIA買った
これで行けるやろ(´・ω・`) >>717
出たとしても500万〜1000万超えるプレミアムカーじゃないですか
給料がどんぐり6個の速報民には手も足も出ません(´・ω・`) PS5を買うといつでも10本の名作ソフトが付いてくるからお得だよね(´・ω・`) >>718
いや気付いてない人には言うべきだわ(´・ω・`) >>716
マグナム弾は熊とかを撃つやつだから
威力高すぎて反動のせいで連射性も無いしただの見た目ちんこだよ(´・ω・`) >>670
携帯モードだと普通にPS3以下の性能なんじゃないか?(´・ω・`) >>712
名誉毀損は公の場で事実の有無に関わらず社会的評価を低下させた場合は
罪になるかもしれないからね(´・ω・`)
最も公共性のある情報とかはそれに該当しない可能性もあるけど MXで新アニメふと観たらまた異世界転生もの始まってる
良く皆飽きないな(´・ω・`) >>721
まぁ一応plus入らんとだがな(´・ω・`) >>720
PSのリモートも出来て速報民の為の車なのに(´・ω・`) >>727
つまり人のいない場所で対面なら問題なし!(´・ω・`) 異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界異世界(´;ω;`) >>727
じゃあハゲにハゲって言ってもいいか、評価下がらんし(´・ω・`) オタクの人たちって異世界大好きだけど
そんなに君たち現世界が嫌なのかと僕は心配になりますよ(´・ω・`) 大人になってわかったんですけど
いきなりサラリーなんてない(´・ω・`) タイトルに異世界か転生が付いてたら見なくていいアニメってわかるしいいじゃん(´・ω・`) 速報民!!!って言われたら名誉毀損ですね(´・ω・`) ゲーセンのイニシャルDとか湾岸ミッドナイト、Eスポーツ向けの
レースゲー見てるとほぼ1ミスで決着がつくからプレッシャー半端ないですね
こういうの見るとへたくそでもアイテムでワンチャンあるマリオカートが
子どもに人気出るのわかる気がする(´・ω・`) 最近は異世界じゃないアニメの方がつまらん(´・ω・`) 最近デビューした工藤ゆらちゃん、パケと違って超美少女でした(´・ω・`) これどういう仕組みなのか気になってずっと見ちゃいます(´・ω・`)
https://i.imgur.com/6SssjHn.jpg >>744
異世界おじさんはセガがスポンサーに就くなら見たいんだけどな(´・ω・`) 異世界異世界うるさいのがよく分からん
ゲームの世界じゃはるか昔から異世界をRPGしてたぜ(´・ω・`) >>722
真実とは時に残酷なものなのだよ(´・ω・`) にぃに、そろそろ新作深夜アニメ始まるけど見るの面倒臭い
正月に買い貯めたゲームしていたい(´;ω;`) なろうで書籍化すらされてない底辺異世界物が
腐るほどある…その中で擦られて擦り切れてひとつまみ残ったのが書籍化→漫画化→アニメ化されてるの(´・ω・`)
というか今アニメ化されてるのはだいたいそのブームが始まって中期あたりだからまだ増えるのよ(´・ω・`) >>743
レゲーってワンミスでやる気無くすから、アフォルツァの巻き戻し機能はいいと思う(´・ω・`) 別にファンタジー世界は大好きなんですけど現代人が転生してゲームのシステムが導入されてるタイプの異世界は嫌いです(´・ω・`) >>754
ぼくは逆で、ゲーム的要素のない異世界ものは苦手(´・ω・`) 転生してきたキモオタどもによるデスゲームもの出して PS3ってもう15年も前なんだな
1991〜2006年の15年と2006年〜2021年の15年なら後者の方が圧倒的に早く感じる
おっさんになると時が経つのは早いね(´・ω・`) アウトライダー全クリしたからマルチしようか思ったんやけどこれもしかして過疎過疎?(´・ω・`) >>755
テーブルトークが元の異世界マンチキンとFPSが元のリビルドワールド好き(´・ω・`) >>762
10年前でも井戸に水車はちょっと…(´・ω・`) >>760
ゲームジャンルバトルのマイノグーラすき(´・ω・`) 異世界が嫌、ゲームっぽいの嫌ってのは少数派のおじいちゃんなんですよ(´・ω・`) 1000円で買った重力DAZE2が結構たのちい(´・ω・`) 今やってたの例の井戸画像のやつだったのか(´・ω・`) 働かないで生きて行けて羨ましいね
就学・就労しておらず、また職業訓練も受けていない韓国の若者が158万人に達し、経済協力開発機構(OECD)加盟13カ国・地域のうち3番目に多いとの分析結果が出た。
韓国雇用情報院青年政策ハブセンターのチョン・ジェヒョン・チーム長による「青年雇用政策の死角地帯推定および示唆点」と題する報告書によると、昨年1−10月の韓国国内における15−29歳のニートは158万5000人と推定されるという。OECD基準で、同年齢層の20.9%に相当する。
ニートの定義は各国の社会経済的状況によって異なるが、韓国ではニートについて、就職の意志がなく、ただ休んでいる若者を分類している。OECDは就職していなかったり正規の教育機関に登録していない満15歳から29歳の若者をニートに分類していることから、塾に通っている就活生や浪人生らもニートに含まれる。
性別に見ると、関連統計が集計されるようになった2008年には女性のニート割合が男性に比べ高かったが、2017年から近づき始め、昨年からは女性よりも男性の割合が高くなっている。
OECD基準で推算すると、一昨年韓国のニート規模(月平均)は163万9000人で、15−29歳の人口全体の20.9%を占める。OECD加盟37カ国・地域の中で同基準の統計を集計した13カ国・地域のうち、イタリア(23.5%)、メキシコ(22.1%)に続き、韓国が3番目に高かった。
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20220105-00080108-chosun-000-9-view.jpg
韓国、ニートの数がOECD加盟13カ国のうち3位
1/5(水) 13:21
https://news.yahoo.co.jp/articles/24854c4d6ed32ffcbcb30dec50c9be5746d6660c スキル獲得したってやれば過程すっ飛ばしてやりたいこと全部実現していいみたいなとこ有るよね >>766
なろうのメイン層って40代こどおじ層だろ(´・ω・`) ドワーフ採掘面白すぎてペルソナやれてない(´・ω・`) ダンバインとかワタルとかラムネ&40とかエルハザードとか
漫画だけど宇宙英雄物語とか
少年〜青春時代に夢中になった異世界物がいくつかあるんで
ジャンルに人気があるのは分からなくも無いんですが
転移じゃなくて転生なのはちょっと分かんないですね(´・ω・`) ゲームでもアニメでも異世界ってドラクエ型の西洋ファンタジーばかりやないか
だからこそ現代世界でもちゃんとRPGできたデビルサマナーに感動したなぁ(´・ω・`) >>772
こいつら全員に無職転生を見せてあげたらどうなるのっと(´・ω・`) >>773
めっちゃ召喚された件とかいう1話で神以上の能力貰ってうぇーい俺つえーやるゴミみたいななろう(´・ω・`) >>778
転移は帰りたい帰るための努力をしなきゃってのがデフォだよね
転生は帰りたくない人用なんだろうな(´・ω・`) >>778
根本にあるのが今の人生とか環境から脱却して心機一転したいって願望だから…今のまま転移しちゃうと容姿とか親の遺伝子とかそのままやん…?
(´・ω・`) >>778
今の自分がそのまま異世界行っても何もできない自覚はあるんですよ(´・ω・`) 主人公が異世界で人殺しまくってる作品はモヤモヤする(´・ω・`) スリープ機能付いてるからSwitchはPS3に勝ってるよ(´・ω・`)
正直スリープ機能無いハードではゲームできん
720pとか30fpsもゲームできるとは言い難いけど 異世界を旅するより戦闘機型の宇宙船で銀河系内の宇宙を縦横無尽に飛び回って
色々な太陽系を訪れて剣と魔法のファンタジーな惑星とか科学技術が進歩している惑星とか
原住民ばかりいる惑星とか、巨大なモンスターばかりいる惑星とか訪れて旅したりするRPG作ればよくない?
さらに宇宙航行中に敵の宇宙艦隊と出くわしたりしてエスコンタイプのフライトシューティングモードで
宇宙戦も楽しめたりすればなおいい(´・ω・`) 速報民てほんとda-のもってくる嫌儲のコピペがすきだね 最近アニメよりゲームの方がおもちろい気がしてきた
でも義務感で見ちゃう(´・ω・`) ps3って起動に90秒くらいかかってたよね(´・ω・`)
そこからラスアス立ち上げようとするとさらに90秒くらいかかった
あとtorne見るために一度ゲーム終了させなきゃならんのも今では信じられんな 小説家になろうとか速報民でも出来そうよな(´・ω・`) 言葉の暴力でも傷害罪が成立する可能性があるらしい
報道が事実なら沙也加ちゃんは死んじゃったから傷害致死で立件するべきなのではないだろうか(´・ω・`) >>778
転生じゃ無くて転移だった場合、一から人生やり直せないじゃん?
転移って転移した人の長所も短所もそのまんまじゃん?(´・ω・`) 君ら異世界転生だの転移だのの話大好きなんだけども
フォースポも異世界転移の話なんですよ?(´・ω・`) 2015年以降、漫画化(Web漫画化)した異世界ものは
実は日本より韓国や中国の方が多いのです(´・ω・`) >>797
なんかで死ねってメール送っただけで逮捕された大学生いたからこれはアウトなんじゃないけ?遺族側が訴えたらだろうけど(´・ω・`) 転生しても人格までは変わらず、結局隠キャのまま…危険な冒険者家業はおろか文字も読む努力すら出来ず、食堂の皿洗いくらいやドブさらいくらいしか仕事も見つけられない…
って言うリアルななろう小説もありましたが、人気は出なかったね(´・ω・`) 死なないで禿げの人々
これなら訴えられませんね(´・ω・`) >>778
禿げてるし関節とか痛いし…(´・ω・`) 僕、異世界転生したら、
一番弱いモンスターばっかり倒して
レベル99に成るんだ 超古い異世界転生モノの漫画と言ったらロリ絵師で初代イースのキャラクターデザインしてた人のザナドゥの漫画だよな
未来の戦争中にロボットみたいな戦車に乗ったまま異世界へ行ってしまう何もかもが謎な設定の(´・ω・`) “Forza Horizon”シリーズを生んだ「Playground Games」のボスGavin Raeburn氏がスタジオを退社、後任のスタジオヘッドもアナウンス
先日、シリーズ最新作“Forza Horizon 5”のローンチを果たし、非常に高い評価を獲得した「Playground Games」ですが、本日Microsoftが声明を発表し、Playgroundの共同創設者兼スタジオディレクターとして長年スタジオとForza Horizonシリーズの成功を支えたGavin Raeburn氏がPlayground Gamesを退社したことが明らかになりました。
発表を行ったMicrosoftのAlan Hartman氏によると、Gavin Raeburn氏の退社に伴い、Playgroundの共同創設者兼ゼネラルマネジャーTrevor Williams氏が後任のスタジオヘッドに就任するとのこと。
今のところ、Gavin Raeburn氏の今後に関する情報は不明で、さらなる続報と確認が待たれる状況となっています。
なお、Gavin Raeburn氏は1980年代からプログラマとして活躍してきた著名な開発者で、24年間在籍したCodemastersではTOCA ChampionshipやDiRT、GRID、F1といったシリーズの成功を支えたベテランとして知られていました。
https://doope.jp/2022/01121993.html
Gavin Raeburnなんでや・・・(´・ω・`) 言葉の暴力が許されないならテレビ番組でファミマのツナマヨおにぎりに「食べてみたいという気にならない」とかのたまったシェフも許されないと言うのに(´・ω・`) >>813
『戦車に乗ったまま異世界へ行ってしまう』
というワードでエルフを狩る者たちを思い出しました(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています