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0001名無しさん必死だな (4段) (ワッチョイW 379b-FiD3 [210.227.6.192 [上級国民]])
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2022/01/05(水) 20:51:07.52ID:DxG0pb4P0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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0763名無しさん必死だな (ワッチョイW ebf3-iigo [14.13.32.96])
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2022/01/06(木) 00:05:10.08ID:H8MllwAz0
>>762
10年前でも井戸に水車はちょっと…(´・ω・`)
0772名無しさん必死だな (スプッッ Sdbf-4+th [1.75.212.232])
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2022/01/06(木) 00:07:52.18ID:c3S/EyAyd
働かないで生きて行けて羨ましいね


 就学・就労しておらず、また職業訓練も受けていない韓国の若者が158万人に達し、経済協力開発機構(OECD)加盟13カ国・地域のうち3番目に多いとの分析結果が出た。

韓国雇用情報院青年政策ハブセンターのチョン・ジェヒョン・チーム長による「青年雇用政策の死角地帯推定および示唆点」と題する報告書によると、昨年1−10月の韓国国内における15−29歳のニートは158万5000人と推定されるという。OECD基準で、同年齢層の20.9%に相当する。

 ニートの定義は各国の社会経済的状況によって異なるが、韓国ではニートについて、就職の意志がなく、ただ休んでいる若者を分類している。OECDは就職していなかったり正規の教育機関に登録していない満15歳から29歳の若者をニートに分類していることから、塾に通っている就活生や浪人生らもニートに含まれる。

 性別に見ると、関連統計が集計されるようになった2008年には女性のニート割合が男性に比べ高かったが、2017年から近づき始め、昨年からは女性よりも男性の割合が高くなっている。

 OECD基準で推算すると、一昨年韓国のニート規模(月平均)は163万9000人で、15−29歳の人口全体の20.9%を占める。OECD加盟37カ国・地域の中で同基準の統計を集計した13カ国・地域のうち、イタリア(23.5%)、メキシコ(22.1%)に続き、韓国が3番目に高かった。

https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20220105-00080108-chosun-000-9-view.jpg


韓国、ニートの数がOECD加盟13カ国のうち3位
1/5(水) 13:21
https://news.yahoo.co.jp/articles/24854c4d6ed32ffcbcb30dec50c9be5746d6660c
0778名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f28-JFwY [157.65.68.134])
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2022/01/06(木) 00:10:36.77ID:X4sa3UTp0
ダンバインとかワタルとかラムネ&40とかエルハザードとか
漫画だけど宇宙英雄物語とか
少年〜青春時代に夢中になった異世界物がいくつかあるんで
ジャンルに人気があるのは分からなくも無いんですが
転移じゃなくて転生なのはちょっと分かんないですね(´・ω・`)
0781名無しさん必死だな (ワッチョイW ebf3-iigo [14.13.32.96])
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2022/01/06(木) 00:12:36.92ID:H8MllwAz0
>>773
めっちゃ召喚された件とかいう1話で神以上の能力貰ってうぇーい俺つえーやるゴミみたいななろう(´・ω・`)
0785名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp4f-6dX5 [126.158.100.222])
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2022/01/06(木) 00:13:42.88ID:NKOqH2ZBp
>>778
根本にあるのが今の人生とか環境から脱却して心機一転したいって願望だから…今のまま転移しちゃうと容姿とか親の遺伝子とかそのままやん…?


(´・ω・`)
0792名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fee-wf2W [113.150.62.142])
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2022/01/06(木) 00:15:59.36ID:g6fCT4RU0
異世界を旅するより戦闘機型の宇宙船で銀河系内の宇宙を縦横無尽に飛び回って
色々な太陽系を訪れて剣と魔法のファンタジーな惑星とか科学技術が進歩している惑星とか
原住民ばかりいる惑星とか、巨大なモンスターばかりいる惑星とか訪れて旅したりするRPG作ればよくない?
さらに宇宙航行中に敵の宇宙艦隊と出くわしたりしてエスコンタイプのフライトシューティングモードで
宇宙戦も楽しめたりすればなおいい(´・ω・`)
0801名無しさん必死だな (ワッチョイW ebf3-iigo [14.13.32.96])
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2022/01/06(木) 00:17:21.43ID:H8MllwAz0
>>786
乳首がちょっと…(´・ω・`)

http://imgur.com/u7sy0Eh.jpg
0805名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp4f-6dX5 [126.158.100.222])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:19:26.95ID:NKOqH2ZBp
転生しても人格までは変わらず、結局隠キャのまま…危険な冒険者家業はおろか文字も読む努力すら出来ず、食堂の皿洗いくらいやドブさらいくらいしか仕事も見つけられない…


って言うリアルななろう小説もありましたが、人気は出なかったね(´・ω・`)
0813名無しさん必死だな (スプッッ Sdbf-m+nY [49.98.11.92])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:22:18.62ID:JkryYMrSd
超古い異世界転生モノの漫画と言ったらロリ絵師で初代イースのキャラクターデザインしてた人のザナドゥの漫画だよな
未来の戦争中にロボットみたいな戦車に乗ったまま異世界へ行ってしまう何もかもが謎な設定の(´・ω・`)
0814名無しさん必死だな (ワッチョイ 9fee-hDuN [27.94.242.217])
垢版 |
2022/01/06(木) 00:22:30.93ID:tD1sqHDw0
“Forza Horizon”シリーズを生んだ「Playground Games」のボスGavin Raeburn氏がスタジオを退社、後任のスタジオヘッドもアナウンス
先日、シリーズ最新作“Forza Horizon 5”のローンチを果たし、非常に高い評価を獲得した「Playground Games」ですが、本日Microsoftが声明を発表し、Playgroundの共同創設者兼スタジオディレクターとして長年スタジオとForza Horizonシリーズの成功を支えたGavin Raeburn氏がPlayground Gamesを退社したことが明らかになりました。

発表を行ったMicrosoftのAlan Hartman氏によると、Gavin Raeburn氏の退社に伴い、Playgroundの共同創設者兼ゼネラルマネジャーTrevor Williams氏が後任のスタジオヘッドに就任するとのこと。

今のところ、Gavin Raeburn氏の今後に関する情報は不明で、さらなる続報と確認が待たれる状況となっています。

なお、Gavin Raeburn氏は1980年代からプログラマとして活躍してきた著名な開発者で、24年間在籍したCodemastersではTOCA ChampionshipやDiRT、GRID、F1といったシリーズの成功を支えたベテランとして知られていました。
https://doope.jp/2022/01121993.html

Gavin Raeburnなんでや・・・(´・ω・`)
0848名無しさん必死だな (ワッチョイ 8bce-hDuN [118.5.214.240])
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2022/01/06(木) 00:46:18.76ID:verhmam30
室内ではずっとハダシでいるとすぐキレイになる
0853名無しさん必死だな (ワッチョイ ebf3-WU8E [14.8.66.226])
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2022/01/06(木) 00:49:24.09ID:a0WNPPyE0
>>827
死ね(´・ω・`)
0856名無しさん必死だな (スッップ Sdbf-6YLN [49.98.219.252])
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2022/01/06(木) 00:50:51.49ID:59FDReXSd
>>827
/:::::::::_::ヘ 死ね
        レf/}/=リゞ
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