ポケモンダイパリメイクさん。結局、Amazon☆4.3の高評価で落着してしまう
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☆1爆撃頑張っても、レビュー数集まると結局は真実に近づいちゃうよね >>3
ゴキさんの☆1工作は入るけど、ユーザーの真実も確実に声が入るレビューサイト
レビュー数溜まった場合に限りメタスコアみたいにユーザー感覚からかけ離れた結果にはなりにくい 購入者レビューやサクラチェッカーのあるAmazonよりメタクリティックのユーザースコアを信用してる人種に何を言ってもね シェイミの色違いだけ取って辞めたわ
流石に移動だけでストレスになるゲームを長期間はやれん ポケッチとか開発時点でこの実装方法に意見が無かったのかと思えるくらいクソやしな
ダイパ以降プラチナ含めてどれも手付かずなら楽しめるか程度の出来
まぁそんな奴いても剣盾やった方がいいけど 等身が剣盾と違うから駄目って批判してるやつが一番意味分からんかったわ >>9
ポケッチなんてズイタウンとキッサキシティに向かうとき霧払いする2回しかストーリーで使わんやろ^^; >>12
今回はゴキじゃなくてガチ勢から批判されてるし 剣盾の時も同じこと言ってたよな
でも総選挙で14位で名作扱い
何回同じことを繰り返すのか ゲーフリがガチ勢ばかりを見て作っていたらポケモンは廃れていただろうな 最近急に任天堂ゲーへの低評価工作が弱まってきたよな ユーザーに有利なバグの修整にばかり必死で
BPアイテムとかポケッチとか
発売後に出てきた不満点を改善する気無いのがムカつく
未だにコロシアムとかGTSも実装できてないのもおかしいだろ >>11
確証バイアスとは、自分がすでに持っている先入観や仮説を肯定するため、自分にとって都合のよい情報ばかりを集める傾向性のこと。 「認知バイアス」。 >>14
だからこそ廃止すりゃいいんだよ
下画面要素を無理矢理ねじ込むからあんなゴミみたいな仕様になる そりゃ、5vだ6vだの厳選だの言ってるガチ相手ばかりしてたら格ゲーみたいに衰退するかもな
まあ製作者もそこまで馬鹿じゃ無いから大丈夫だろうけど >>1
IGN本家とIGN JAPANでスコアが極端に割れた2021年のレビュー
https://jp.ign.com/2021nenmatsu/56787/news/ignign-japan2021
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
IGN本家:8
IGN JAPAN: 5
メタスコア:73
IGN本家の評価
(略)
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が他のリメイク作品ほど
大胆なリメイクではないのが少し残念に思える自分がいたことも事実で、シリーズで当たり前の
ように改善されている要素が今作では古いままになっている。
IGN JAPANの評価
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』はリメイクの手法に問題があり、
原作どおりに再現しようとしたゆえに困った点ばかりが目立つ。「ポケットモンスター」シリーズ
全体が進化しようとしている流れにも置いていかれており、あまりプレイを推奨できない一作だ。
15年前に『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』を遊び、懐かしさを感じる人だけが本作を
楽しめばよい。――渡邊卓也 IGNなんて一般の人知らねーよW
Amazonの評価の方がどう考えても見るわ ファンが一週間で制作した映像にデキで惨敗したリメイクね >>27
最初から最後まで完全にリメイクしない限り
出来たとは言えないけどな >>11
ネガティブな連中て群れて多数派を装うとするんだけど、実際は声の大きいだけの少数だからこの4.3/5と言う数字 グラフィックの時点で落第
それでも買った情弱の意見なんか当てにならん ウルトラサン・ウルトラムーン(2017年) 【3DS】
i.imgur.com/nTfnt6w.jpg
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Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ (2018年) 【Switch】
ttps://i.imgur.com/5YxW02z.jpg
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ソード・シールド(2019年) 【Switch】
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/R/Rewn/20191118/20191118224355.jpg
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ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール(2021年) 【Switch】
ttps://i.imgur.com/KyRDkVv.jpg PSのグラスゲーて言われてるゲームが爆死しまくってる一方で
ポケモンが安定して人気あるのを見るに
そこまでグラに金かけてやる意味ないんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています