星のカービィ ディスカバリー 2ndトレーラー公開!!!
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ニントン、間違ってもカービィなんて遊ぶなよ?
アラフォーのおっさんがカービィはやばいぞ? 結構マップ広そうね
だだっ広いだけじゃなくて密度も濃そう グラいいね
ゲーフリもこのくらいのクオリティ出してほしいんだが マップ狭いな
マリオオデッセイの1/5くらいだろこれ 今年は2ヶ月間隔で大作を発売しそうな気がしてきたな
1月 ポケモンレジェンド
3月 カービィ
5月 スプラ3
7月 モンハンライズ サンブレイク
9月 ポケモン9世代
11月 ブレワイ続編 このPV観てオープンワールド?って聞く奴
絶対オープンワールドが何か分かってないだろw むしろステージの雰囲気でマリオデ超えてきてるような
砂漠とか >>21
面子が圧倒的すぎて草
PSと箱とかいう次世代ハードさん これどうすんの・・・ PS5はエルデンリング、スイッチはカービィ(笑)
はい、勝負ついたな 作曲誰よこれ 石川みも安藤みも感じる部分あるしフォルアースの人な気もする ニンダイが近いように見えるけど、実はまだ1ヶ月以上あるしな
1月の内に発売日を出しておくのは妥当といえば妥当 >>21
発表してるやつだけでもう今年は安泰だなぁ マップ狭すぎだろwwwww
何十年前のゲームだよwwwwww >>39
ハゲノスケお前DL版割合増やせと散々喚いてたのにどの口でそんなこと聞いてんの? デデデの救出が目的なのも驚いたがまさかワドルディの救出もしないといけないとはな ゲフリ禁止きれいなのは任天堂のエンジンだから定期
しかし売れるわ世界で間違いなく 最大2人まで遊べそうかな
星のカービィ
@Kirby_JP
な、なんとっ!今回は、バンダナワドルディさんと冒険できるようですっ!
Joy-conをおすそわけすれば、いつでもご家族やお友達と一緒に遊べちゃいますね。
バンダナワドルディさんは、おなじみのヤリを使ったワザをくり出しますよ〜!
#星のカービィディスカバリー >>29
ファミコンではトップクラスのグラフィックだったからな >>48
こういうクリアしたら終わりのゲームはパッケージのほうがいいかなって
スターアライズもパッケージにしたし
なにかの事故でダウンロードできなくなったら困るし >>21
9月ベヨネッタ3 で11月ポケモンでゼルダは来年に延期だろうなぁ それぞれのコピー能力の技数が過去作より減ってる予感しかしないんだが
Bと溜めBと空中Bくらいしかなさそう すげー面白そう。
カービィみたいなグラでも、進化する余地があったんだなぁ。すげーグラ綺麗。 >>38
ポケモン第9世代も周期的には今年の11月なんよ
2010年以降、完全新作は3年に1回のペース
ポケモンは周期がズレるとゲームだけでなく、カードもアニメもメディアにも影響が出るから周期通りに出てくるとは思うが… まぁとりあえずスタアライマイチだったし買う作品多いし様子見しとくか カービィやったことないけど買うわ
ストーリーとか繋がってないよな? >>70
ないこともないが気にすることもないレベル 結構マップ広いからジェット、ホイール、ミサイル、ウィングの能力続投してほしいわ
移動だけで楽しそう >>70
裏設定レベルで無くはないけど前作がその手の集大成だったから今作は一新されると思う こういうのが子どもに優しくて美しいグラフィックよなぁ
なあゲーフリよ KH3とかでも思ったけどフォトリアルだけじゃなくてこういうポップなデザインのグラも進化していってほしい !?
インターネット通信でのプレイ人数1人
なんかオンライン要素あるみたいだね カービィにストーリーなんてないようなもん
マリオレベル >>79
ゲーフリがグラフィック重視で本編作ったことあるか? 協力プレイあるんなら
マリオ3Dワールドみたいにカメラ動かせないタイプか >>60
中古で売る気満々なんだな
パケはネガティブな理由がどうのとケチつけといてDLも事故だのとネガティブな理由つけてるじゃねえか
ほんと一貫性のない口だけのゴミだなお前 メタナイトが敵ですよアピールしてるのは個人的に感触はいい フレームレートも安定してそうな気はするしいけそうかな >>82
ミニゲームだけとかだとなんか微妙だから何かしらあるのかね >>86
BWやね
ポケモンがうねうね動いたり、高いビルや斜めに移動できたり、第4世代よりはグラ重視だろ もしかして今作ホバリング無い?
64みたいに制限付けるのかと思ってた 2人プレイでカメラがめんどくさいことにならなければいいけど流石に大丈夫かね マリオデの箱庭感がある感じなのかな
かなり楽しみだ 30周年だしアニメやらんのかな
カービィカフェ新店舗でもいいぞ >>91
3Dワールドのパクリやん
どこが進化版? バンダナワドルディ推してくる公式
他にもいるだろ🦉🐹🐟 結局声優の大本がリツイートしたやつの発売日外れてて草 >>97
3DS発売中にも関わらすDSで出してるドット絵がグラフィック重視は草 マリオがカービィをパクり
カービィがマリオ3DワールドをパクるSwitch世代 現在判明してるコピー能力はファイア、アイス、カッター、ソード、トルネード、ハンマー、ボム、クラッシュと新能力のドリル、レンジャーか
初の3Dだからコピー能力少なさそう ロケーションもスゲー多そうだなぁ
3Dなってこれまでカービィ興味無い層でも手を出しそう 3Dワールドよりは広く感じる
ボリュームだけ心配だなぁ 初代カービィ発売日の4月27日に合わせるかなと思ったけど割と早いな カービィの掛け声癒される
めっちゃ面白そう
ウィスピーウッズっぽいのが奥行きで強ボス感出してた やばい
なんだこの感覚
体がゾクゾクする感じ
PV見てるだけで鳥肌が止まらん
なんだよほんとワクワクが止まらねぇ >>90
DL比率を上げるべきではあるが、現物がないというリスクのがある、任天堂はなんとかしろ
というのが前々からの俺の主張だよ >>115
その日辺りにも何か来ないかな
25周年の時も色々ゲーム出したし スターアライズでも90万ちょいだしディスカバリーは国内ミリオンいけそうかな
世界1000万は厳しいか カービィクラスでこのグラか
ポケモンなんであんなきったねえんだ >>120
それも論破されてコロコロ意見変えた結果の主張だろ
パケ買う奴はステイ豚とまで散々煽っておいてそのザマか
惨めだな >>21
ここにベヨネッタ3入るんだもんなぁ…
モノリス出してる余裕無いだろね。 >>124
ゲーム軸が3Dに関しては本編じゃなきゃエアライドがあるしな >>125
その時DSのソフトなんてもうポケモンくらいしか出てない
みんなもっと上の次元でソフト作ってるよ >>122
25周年の時は何出たっけ?20周年の時は記念ソフト発売されたのは覚えてるが。 吸い込み大作戦の話ならアレは高低差がある見下ろし2Dだ ホバリングの自由度がどの程度なのか気になる
ホバリングほとんど出来ないならマリオで良くね?ってなるし >>131
この主張は変わらんよ
3DSとWiiUのダウンロード版でひどい目に会ったからね
WiiUのHDD邪魔だわ・・・ 流石にポケモンと比べるのはちょっと違くないか
あの種類の3Dキャラクターが出てくるゲーム無いだろ >>134
ゲーフリがグラフィックを重視したかの話だろ
もっというとゲーフリもまともなグラのゲーム作れって話や >>21
2月は1月末のアルセウスでまとめられてそうだな >>142
そもそも難癖が付けたいだけで別に本気で思ってないので放置してもいい 3秒~10秒あたり
30秒~36秒あたり
プリレンダに見えるけどこれ実機? 3Dプラットフォーマーとしてめちゃくちゃ面白そう
3Dランドや3Dワールド好きからしたらたまらんなこれ ワドルディかわゆ〜🤗
見つける度に拠点に増えてく感じかな やっぱ3Dワールドみたいな一本道タイプなのか
せっかくの3Dならカービィの多彩なコピー能力や機動力が活きる箱庭かオープンワールドが良かったなぁ >>147
DSでBWよりドットきれいなソフトってそんなにないと思うけど カービィでリメイクしたのって夢の泉とスパデラくらいか?他になんかやらないかねえ。 >>82
「Nintendo Switch Online」に加入していると、世界中のプレイヤーさんの間で人気のあるコピー能力や、さまざまなスコアなども教えてくれちゃいますっ。
だとさ マリオのガワがカービィに変わっただけなんやな…
カービィは2D視点のものだけ出してても別に構わんと思うんだが >>144
それならアルセウスでもグラフィック重視して作ったんじゃねーの?
その結果がいつものクオリティに落ち着いただけ >>154
やるとしたら64辺りだろうけどオンラインで出るしなあ >>128
世界で一番売れたのって初代の500万本?なのか プリレンダ混じってる映像に見えるけどな
特に3秒~10秒あたり、30秒~36秒あたり怪しい
この映像使ってカービィすげえ!ポケモンのグラはクソ!と叩くのは可哀想 上手いこと3Dの路線が成功して最終的に鏡の大迷宮みたいな3Dカービィ出して欲しい >>156
逆に今年出ると思ってる人いるの?
未だにゲームプレイどころかタイトルすらわかってないんやぞ
ブレワイやって元々は2015予定やったからな >>128
3Dを舐めちゃいかん そこまでは伸びんと思う >>162
と言うかもう任天堂のソフトで任天堂を叩くしか無いって末期だな、PS何処行った 最近の多人数カービィもいいけどやっぱ1人でじっくり遊びたいわ
リックカインクーみたいなフレンズ出てこないかな
ガチャポンでミニフィギュア収集いいね >>141
「なんでパケ版買うの?カタチケのが安いのに使わないの?中古で売るステイ豚?」
↓
「クリアしたらやらないからパケでいいわ」
変わりまくってんな カービィは難易度の低い2Dプラットフォーマーってことで海外では大した売り上げじゃなかったけど
今作はマリオ3Dランドライクな3Dプラットフォーマーで出来も良さそうだし海外で跳ねる可能性を秘めてるな >>162
そこがムービー部分なのは織り込み済みでしょ 他ゲースレなのに隙あればゲーフリ叩きってどんだけ嫌われてるんだよ…
てか予算ケチってる株ポケにも非あるだろ >>173
予算は分からんけど
1年の短い期間で出してるから比べる意味も分からんな これハル研単独で作ってんのか
初めての3Dにしてはクオリティー高すぎる気がする >>135
2017年4月カービィハンターズZ
2017年7月カービィの吸い込み大作戦
2017年11月カービィ バトルデラックス!
2018年3月星のカービィ スターアライズ
25周年の1年間でこんなに おもろそうやな
カービィだから難易度低めだろうし難易度用意してくれてるとエエんやけどなぁ >>162
ポケモンと比較するつもりはないがインゲーム部分も十分綺麗だと思ったぞ? おすそわけやれるのが最高だわ
彼女とおすそわけで一緒にゲームやるのクッソ楽しいからな いい加減カービィは難易度選択させてほしい
カービィのアクションや世界観や音楽は好きだけどヌルゲーすぎてつまらんってやつ結構いるだろ
マルチプレイするとさらにぬるくなるし >>178
なんか東京スタジオも関わってるようなデザインだよな え、ええやん。
かなりクオリティ高い。
スイッチでコレはなかなか >>177
本編が初というだけで3Dカービィはあるけどね >>170
俺は任天堂のゲームは中古で売らないから無問題よ さりげなくボムが投げるというより転がすモーションになってる >>177
どうみても今のハル犬じゃ無理だからグラフィックは他がやってんじゃねぇの アニカビみたいな声出てなかった?ガチャガチャ回すとこで HAL研の開発規模ってイマイチわからんな。任天堂のセカンドだとISと同じくらいか? >>178
キャッピー使えば主人公がマリオでもクリアできるかも 3月はトライアングルストラテジーを遊んでるだろうから
息抜きにカービィは丁度いいかも >>180
カービィはストーリークリアだけなら初心者でも余裕でクリアさせて
やりこみ要素で鬼畜っぷりを発揮するから大丈夫だろう >>130
カービィは2Dマンネリ化してただけでグラは力入れまくってるぞ カービィって夢の泉はファミコン後期でトップクラスだったしGBAもCGから起こした背景がめちゃくちゃ綺麗だったな
スタアラも質感はリアルに寄せつつも独特の世界観構築してたしディスカバリーも荒廃した文明とファンタジーの融合がワクワクする >>183
カービィのストーリー本編はラスボス以外はヌルゲーで構わんだろ。格闘王とかがヌルゲーなのはダメだが。 >>195
欠けてるハートのデザインは怪しすぎるよな >>190
あー ぽいな
となると東京も関わってるのか 別にグラが特別いいとは思わんがハル研は画作りが上手い 初3Dで絶賛されるカービィディスカバリー
箱庭マップを飛び回れるのにボロクソ言われるアルセウス
グラフィックの差、ダイパリメイク犠牲、ゲーフリへの偏見、等の理由があるとはいえ
この反応の差は解せない >>188
結局主張コロコロ変わってるしお前買うどころかソフト泥棒だから大問題よ
逆張りしたいだけのガイジと証明されたな
60名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:33:00.12ID:u5v8Cr5U0
>58
まずケンノスケって誰?
俺そんな名前じゃないしw
66名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:40:17.90ID:gxKzWzDuM>>71
>60
じゃあこの名前は何? 中古は買わないとか言ってたよな?
i.imgur.com/ZupjVvJ.jpg
71名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:45:53.72ID:u5v8Cr5U0
>66
拾ったソフトだからわからない
73名無しさん必死だな2021/10/22(金) 09:49:18.29ID:EIlGAJsaa
>71
やっぱり泥棒じゃん >>66
どう考えてもアルセウスが本編代理の役割だろう もし東京制作部が関わってるなら神ゲー間違いなしだろうけどどうなんだろう まぁスタアラもアプデでかなり難易度高いステージ出してるし今回もなんかあるやろ >>207
箱庭を飛び回るなんて64でもできるじゃん アミーボ 対応してるからまたクリア後の要素鬼畜難易度にしそう >>207
ポケモンでボロクソ叩かれてるのはアルセウスでなく手抜きリメイクの方では? >>194
ISと違ってカービィ以外だとインディーしか出してないからちょっと小さいと思う
ただハード開発にもがっつり関わっているからシステム方面の開発が多いのかも >>207
ダイパリメイクが酷すぎたからハードル下がってるのと、流石にグラフィックがひどいからしゃーない
逆にハードル下がってるから出来が良ければ一気に評判良くなる >>183
そういうのはDLCでいいじゃん
2022年に本編
2023年に豪華DLC(難易度高め)
2024年頃には次世代機出てるだろうしちょうど世代交代前のソフト空白になりがちな期間を埋めれる スタアラもグラフィックは異様に綺麗じゃなかったか
そのせいかマップ移動のロードが長くて微妙だったが 鏡の大迷宮以来のカービィ買うわ
3Dは上手くシリーズ化してほしい DLCといえばボスラッシュモードだけでも良いからドレッドなんか追加コンテンツくれ >>129
いやどう見てもマリオデより狭い3Dランドタイプですが マリオデに続くカジュアルオープンワールド3D路線はカービィに渡すってことなのかな?
マリオデに続く3Dマリオ新作はまた違う路線で作ってるのかもな >>207
カービィのファンはゲームやる層とグッズ集める層で別れてるくらいで似たような性質だから問題ないけどポケモンは層が複数いるしそれぞれ性質が違いすぎるから比較にならんわ >>225
フューリーワールドでその片鱗を見せてたな ニンダイでカービィ霞むくらいのソフトの発表あるんだろうな >>180
エクストラモードはあるっしょ
Wiiですらエグいボスになってたし >>207
単純にBDSPの出来があまりにも悪いから不満持たれてるんでしょう
出来が良ければ手のひら返され絶賛される HAL研はハード開発にもミドルウェアでがっつり関わってるからCEDECの自社フレームワークとか技術方面の話がかなり面白い 面白そうではあるが3Dは一般層の食いつき悪いからからなあ >>207
そもそもアルセウスのグラがそんなに悪いと思わないんだよなあ
ポリゴン数とかテクスチャの作りこみとかでいえば今回のディスカバリーと同レベル
ただディスカバリーのほうが見下ろし視点でカメラが遠いから画面上のグラの密度が高いと感じるだけかと
アルセウス並みにカメラを近づけるとスカスカになるけど
そういうのは今回の映像ではプリレンダで表現されている >>212
エアライドの一要素ならまだしも64カービィの何処に箱庭が >>207
叩いてるのはほぼ業者やん
素直にアルセウスも楽しみだよ ディスカバリーといいアルセウスといいソニックといい最近の3Dゲーム路線の進化すごいな >>207
ポケモンの方が目立つからアンチが多いだけだろ >>235
まあマリオはそんな感じあるけどゼルダは最早3Dの方が受けてるしカービィもわからんよ >>227
あれは高速で移動かワープする手段を早い段階で欲しかったな 年度末まで任天堂が取りに来てて草
ゴキブリ発狂しとるか〜wwwwww 2月のニンダイでもディスカバリーの続報あるだろうし、30周年記念としてこの一年で出すカービィの他のソフト発表もあるかもだし >>212
カービィ64ってそれまでと違って奥行きがあるだけで2Dアクションなのは変わらないだろ?箱庭の意味わからんのか? 豚気持ち悪っw
こんなキッズノンゲーマー幼稚向け楽しみしてるとか、マジで引くわw
こんなやつ学校でも会社でもおったらマジで気持ち悪すぎるんやけどw
ゲーム好きやゲーマーが楽しめるもんでもねぇ幼稚ゲー喜んでるノンゲーマー土人豚気持ち悪すぎるw >>212
212 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/01/12(水) 22:39:01.77 ID:XC6O7DLS0 [14/14]
>> 207
箱庭を飛び回るなんて64でもできるじゃん
赤くしとこw >>238
君こそ先入観で目が曇ってるんじゃないか?
例えば木のグラフィックはどう違うのか
草のポリゴンはどれだけ細かいのか
みたいに要素を分解して比較して見てみることをお勧めする >>253
ロボプラは3月発表で4月発売の電撃日程だったがまぁ普通はやらんな ここでグチグチ言ってる奴ら相手にしてないタイトルの筆頭みたいなとこあるだろカービィって
笑えるのはバカにしてる女子供に購買力負けてるゲーマー様のほうだけど(笑) 春発売予定(6月)
ってのもゲーム業界だとあるあるなのに3月ってはえーな決算に間に合わせたとはいえ
しかもニンダイとかじゃなく単独でサラッと発表
生配信で無駄話しながら発表会の発表会した挙句ハードは未定とかいうどこぞの会社との差よ カービィは据え置き本編お蔵入りとかいろいろあったんで任天堂側にきっちり発売日決められてたスタアラが特殊である程度目処が立つまで作り込んでから発表すぐ発売のパターンが多い カービィだからまぁ買うけど、また二日くらいで終わっちまうんだろうなぁ
本当カービィはボリュームなさすぎるのが一番の欠点 町発展していくのいいな
いつでも二人プレイは実況で役立ちそう あつ森
モンハン
最近年度内ギリギリに出すゲームってなんか明らか納期間に合ってない感じのものばかりだし普通にこれもどうなるやら カービィはGBの頃からグラ綺麗だよね
64も色合いと優しい背景音楽
ディスカバリーもPV見てるだけでワクワクする >>267
2pが自由に出入り出来るシステムはマジでありがたい オデッセイみたいな傑作味わった後に3Dランドもどきはキツいだろ
ガキ向けのゲームだな >>263
カービィは00年代前半に難産しまくったからか
それ以降は基本的にほぼできあがってから発表してる感じがするな
ディスカバリーでもスタアラのGB再現ステージ+ジョイコンBGMみたいな
変化球的ファンサがあると嬉しい 城みたいなとこと砂漠のグラ気合い入ってんね
凄い売れそう >>268
結果が求められるプレッシャーはその二作ほどじゃないし
ざっくりとしか発売日言ってなかったのが確定したあたり
ちゃんと完成してるよ ハル研とゲーフリの違いは画作りのセンスだよな
ゲーフリもドット時代はセンス抜群だったんだが たまらん
いままでのカービーらしくなくていい感じ
なんとなくポケパークっぽい >>212
これはもうケンノスケカービィのスレでは発狂できないな。やってりゃ簡単に違うのがわかるレベルの話で無知晒すのはいかんよ。 顔のモデリングが後期ひかわカービィみたいでイマイチ好きになれないかも パワプロ2022リークされてたしダイレクト来ると思ってたんだがそう上手くいかないな 奥行き出るとコピーの便利さ変わって来そうだね
心配なのはパラソル普通に使えると良いなぁ ポケモンと同じ知的障害、発達障害者向けに特化したコンテンツ
>>230,250,255
任豚また負けたのか
https://i.imgur.com/yBQoUBt.jpg
俺が言ってんのはマリオ64とかで飛び回れるってことな しかし今の任天堂って恐ろしいな
どう考えても天下取ってるのに次から次へと意欲作を投入してきよる >>288
自己紹介乙w
プレ豚やっぱキチガイだな Twitterで早速エフィリン裏切りそうとか裏切るなよとか言われまくってて笑う >>289
字がこえーよ
膝の上で書いてもそうはならんだろ
あと地味に最後付近の3文字ぐらい端折っただろw これでゼルダに続いてカービィのIPも世界規模になるんか >>289
カービィとポケモンの話で急に64のマリオの話するやついる?いたとしてともそれをうまく伝えるためにもっと上手く会話すると思うけどそれもできないのか? >>289
いや突っ込まれてるのはそこじゃなくて箱庭のぶぶんでしょ >>297
さすがに無理よ
500万本クラスに化ける可能性はあるが1000万本はキツい >>298
マリオっていうか「ニンテンドー64の時点で箱庭を飛べるじゃん」って言ったのを任豚が勝手にカービィ64と勘違いしたんだろ
まあ64エアプには難しかったね 良作であることを祈りたいなあ
カービィも任天堂の他のブランドと同じようにここで大きく跳ねてほしいもんだよ >>296
怒りでプルプル震えながら書いたと思うと鳥肌立った >>298
ニシくんが勝手に集団アスペかましてただけでは? 新作カービィのスレにて64というワードが出ます
有識者「カービィ64」
識者「マリオ64」 >>289
カービィのスレで突然マリオの話始める障害者ヤバw
それにしても手垢ひでーな死んだら? >>302
見る感じ心配しなくても良い気がする
元から3D化して通用するゲームシステムしてるし >>253
マリオ3Dコレクションなんて2週間前だぞ >>266
スタアラがアプデでボリューム満点みたいな評価されてるけど、ボリュームの追加が同じステージ周回してる気分にしかならなかったからそういう方面での水増しはやめてほしいんだよな >>300
海外公式があんまり伸びてないしそこまでは行かんだろうな
カービィって日本が一番売れるIPだし >>312
>>289をみてエアプだと思うのか
クリアしてるはずだから今から起動しようか? >>300
そうかなぁ?今のSwitchとソフトの普及見てると無理とまでは思わないな
結果どうあれ楽しみだな >>301
コミュニケーション能力大丈夫?
伝わってないことをこう言ったのに勘違いされたって典型的なコミュ障だよ?
あと箱庭って調べた方がいいよ >>316
字見て察したわ
人生大変やと思うけど頑張れよな >>316
「クリアしてるはず」ってなんだよ
クリアしてたら覚えてるだろ
「はず」なんて言わねーだろ
中古で買ったやつにクリアデータが入ってただけだろ >>321
嫌いじゃないけどゲーフリの方何かスマホゲーっぽいグラだな >>301
別の会社(HALとゲーフリ)との別のジャンル(2DアクションとRPG)でそれぞれが今年で初の本格3Dアクション化で云々って話なのにそこでいきなり別の会社のマリオ持ち出して64の頃からできるから大したことないとか言う時点でアスペだろw >>321
HAL研は見せ方が上手いわ
ゲーフリは…技術もセンスもないからしょうがない >>319
いうてニンテンドー64と読み替えれば間違ってないでしょ?
君たちマリオ64やバンカズやドンキー64エアプだから知らなかったんだろ ID:XC6O7DLS0 ってID追ったらスレ立ててる人じゃんw
64やWiiのソフトも売らずに大事にしてる古参カービィファンが新作の映像にウッキウキでスレ立てたのに
なんでこんなことになってしまったのか >>316
思うし画像でわかるのはすぐ出せるお前がこどおじなんだなってことくらいだ
クリアしてるならなおさら勘違いエアプってだけ
そもそもジャンルが違うのに64マリオ持ち出すのも見当違い 多分みんな気づいてないかもしれないけど、今年のSwitchのラインナップやばくない? 3Dワールド言われてるけどギャラクシーの方が近そうじゃない? >>321
カービィ結構頑張ってるじゃん
それに比べて真のブレスオブザワイルドくんさぁ >>322
データ消えてるかもわからんしな
何分古いソフトだし
カッターストーンで壁を登るのが最後までわからなくて攻略見たわ つか今年ブレワイ出さなくていいだろ
物理的に遊べねぇだろおまえら >>330
一年目みたいな事になってるわ
モノリス新作も欲しくなってくる >>334
なにがあってもブレワイ2優先するから大丈夫だろ >>330
任天堂の社長が半導体の影響で本体が思うように出荷できなくても
ソフトの販売は何の影響も無いから予定通り出していきますって前の株主総会で言ってたから
ブレワイ2もしっかり今年出ると思うよ。
そしてswitch2に繋ぐ方針だろうな >>327
Switchのカービィとポケモンの話してる中で別制作会社の別ジャンルの別のシリーズの64のゲームの話を他人が何を言いたいのかを理解してるの前提で話してる時点でコミュケーション能力ないよ君 カービィは喋らないからストーリーには期待できないな >>326
なる程センスかぁこれ見てしまうとポケモンの方が売れるIPなのに勿体ないな
ゲーフリのクリエイターはHal研に研修行った方が良い >>321
なんjで同じレスしたらポケモン擁護されまくってゲハに涙目で貼り直してるの草 ワドルディ助け出して町が発展するってスラもりみたいだな >>329
箱庭を飛べるかの話やろ?
64でも箱庭飛べるのにアルセウスは箱庭飛べてすげーとか言ってんのアホじゃん
何がすごいんだよ コミュニケーション能力0
普通の人間ではあり得ない見るだけで不快になる汚い字
こんなやつ絶対働けないわな
逃亡するとき何故か 仕事行く って言い出す辺りからしてコンプレックス丸出しだしな >>321
ポケモンも10年後にはこのカービィみたいなグラで遊べてるでしょ…多分 ポケモンレジェンズアルセウス
スプラトゥーン3
ゼルダの伝説botw2
ベヨネッタ3
モンスターハンターライズG
そして星のカービィディスカバリー
ポケモン9世代やモノリスの新作もほぼ確定だし、物理的にプレイする時間あるか不安になるレベルやな >>327
文章の前後がめちゃくちゃなのにニンテンドー64と読み替えればって君は普段の会話もエスパー頼り?
そのあとのマリオはどっからきたの?
頭悪いと普段からこんなことばかりでしょかわいそうに >>353
「箱庭なんて64でも飛べる」ってのいうほどコミュ障か?
これをカービィ64だと勘違いしてしまうのはマリオ64エアプだけだろ >>357
今年は毎月ソフト買わなきゃ行けなくなりそうだわ
4月もパワプロ出るしなあ カービィがきたことによって2月までダイレクトなしか >>360
マリオ64のこと言ってるんだろうなとは感じたけどカービィのスレでそう言いたいならマリオ64でも出来るって言うべきだなっておもってた 比較対象に出来るソフトがもうPSには存在しないのか…悲しいなあ >>360
いやマリオ64のこと言いたいんだろうなってのは誰でもわかるんだよ
でもカービィのスレで急にマリオ出してくるのなんてアスペ以外あり得ないからカービィ64のことだと解釈されてんだよ
なんで常に相手が障害者だと思ってレスしないといけないの? まあカービィ大体いつも佳作でまとまる気がするし
今作もそうなのだろう
飛躍にはあまり期待してないけど買ってみようかと思う >>366
どっちかっていうと「ニンテンドー64っていうハードですでに実現してるだろ」っていうニュアンスだな
だから「64」と言った
そしてマリオ64エアプの任豚がこんなに多いとは思わんかった 今年のswitchは発売以降一番強力なタイトルが揃ってるからなぁ
しかも今年は今年でまだダイレクト3回残しているというね 2月のダイレクトでポケモン新作のタイトル発表あるかな >>355
そしてカービィは10年後にはポケモンみたいに広い世界を自由に移動できるようになるのか >>321
カービィの完勝ですね
ポケモンの方は配色をもうちょっと頑張ってほしい ダイレクト無いとか言ってる奴
来月って言えば早いかもしれんが、実際はダイレクトまでまだ1ヶ月以上あるぞ
2月中旬に発売日公開と予約開始じゃ遅すぎるかもしれないから、1月の内に続報公開しただけだぞ >>365
ね?人から質問されて答えないと人に伝わってないでしょ
ご丁寧にミヤホン言ってるって自分の発言に自信がない表れだよね
コミュニケーションって自分の言いたいこと相手の言ってることを意思疎通することだけど君は両方できてないから勉強しな? >>348
何十年と今まで本編はずっと2Dアクションだったカービィが、今まで本編はずっとアクション要素もないRPGだったポケモンがSwitchになって本編で3Dアクションになれた云々って話してる時に何のタイトルのことかも言わずに64の頃にはできたとか言って別シリーズの別ジャンルのゲームの話だと理解してくれるやついる? >>379
いるだろ
64は偉大なる箱庭ソフトが多数出てるからな
ドンキー64やったことある? 普通の人間だったら自分の言い方が悪かったって理解して謝って話をするもんなんだけどどうしても謝るのが嫌で理解できないお前らが悪い、俺は何も間違えてないって言うあたり人間としてその程度なんだなってのがよくわかよな >>377
アルセウス以降の任天堂ソフトの発売日が不明だからダイレクトか何かしらの発売日を発表するって予想があったな 自分でカービィのスレを建てながら任豚連呼してるヤバイやつがいるらしい >>379
まともに質問してもダメだと思う
小学生低学年と喋る感じであやさないと
また会話噛み合わないよ Switchになって任天堂はあらゆるソフトを進化させたのにサードときたらPS5が出ても何も変わらない >>348
そのシリーズで初めてできるならすごいよな
お前の理屈だとブレワイや64以降のマリオは全くすごくないってことでいいのか? >>378
まあ「64」と略したのは俺の落ち度なのは認めるわ
ただ略しても間違ってはないんだからから任豚の反応は異常だろ
明らかにマリオ64エアプの動き >>384
俺カービィ大好きだからディスカバリーも楽しみだよ >>377
逆にカービィの続報出すにはギリギリ過ぎるタイミングにダイレクトがあるのが確定したようなもんだよな
まあ良いんじゃない?どうせ告知が来たら発狂するのは変わらんし >>380
64は偉大なる箱庭ソフトが多数でている、
逆に言うと64だけ言われても候補多すぎて勘づかない可能性高くなるじゃん
だからソフト名付けた方がわかりやすくなるんだよ マリオ、ゼルダ、カービィ「Switchで進化しました」
ポケモン「……」
これな…orz ハル研はゲーフリと違って誠実な印象あるから安心して買えるわ >>388
間違え認めたの偉いよ
人を煽っちゃうのは仕方ないエアプ呼ばわり悔しかったんだよね
ただ自分が言いたいことうまく伝えないと攻撃されちゃうから気をつけるんだよ?
カービィディスカバリーも楽しみだよね カービィのスレでポケモン持ち出すほど
カービィよりポケモンに興味有って必死なのはわかるわ >>392
任豚が無知なだけ
ようは任豚が64で箱庭ゲーが出てると知らなかった
「64でも空とべるじゃん」って言われて「64なんて低性能だし横スクしかないやろ!」って勘違いしたのが任豚 >>388
普通の人はね…〇〇と××が今までとは変わったってことで話してる時に全く関係性のない△△の話をしてくるやつがいきなり現れるとは思わないしそれを瞬時に理解してるくれるもんじゃないんだよ。異常者だからわからないんだろうけどさ。 >>399
任豚ハゲがカービィ64を箱庭で飛び回れると勘違いレスして言い訳しまくってるだけ
これが現実 >>401
いや関係性あるからw
64にも箱庭ゲーいっぱいでてるし
64に箱庭ゲーが出てるって知らない人が理解できず恥をかいたってだけ >>398
でも同じSwitchで頑張ってるHAL研のカービィとアルセウス見比べるとゲーフリもっと頑張ってって思うかな 30周年を迎える4月か期末である3月かのどちらかって感じだったけど、無事3月になったな
まあ今年はその後も色々とソフトが控えてるから、早めに出すべきだったんやろね
これでサンブレイク6月説も現実味が出てきた >>402
>>289
俺は持ってるので勘違いしませーんwwwww >>400
反応が小学生低学年でほんとかわいいね
大丈夫勉強すればすぐ会話なんてできるよ >>408
「人を煽っちゃうのは仕方ないエアプ呼ばわり悔しかったんだよね」の部分が何言ってるかわからん ここで出さないとアルセウス〜ダイレクトの間が空白になるからね
2月のダイレクトで触れられるソフトは沢山あるから、一旦カービィの続報だけは早めに出しておこうという判断か >>407
持ってるのに勘違いしたエアプってだけだよね、なおさら酷いわ
クリアしたかも覚えてないと自白してるわけだしな >>405
カービィがゲーフリみたいに1年で出せたらそう思うかな
そういうとこも考慮なしなのはいかがなもんかと アルセウスはグラフィックは許容範囲内だけど、単純にゲーム内容が不安しかないわ
ゲーフリの直近の作品なんて剣盾、ピカブイ、USUMだからな… >>414
無理に一年に出してクソゲーにされてもねえ >>404
64の頃は2Dアクションだったカービィと64には番外編しか出てないポケモンとそれらとの関連性は何よ? >>414
Switch入ってからカービィの開発ペース落ちてるもんな
まあ今回のは3Dへの転換だから例のごとく難産になったのかもしれないが >>411
この部分とかエアプってよく使ってるでしょ
最初にカービィ64エアプ扱いされて悔しいから同じこと言い返すのはよくあるよねってこと
あと気づいたけどマリオ64エアプの動きって何w
>ただ略しても間違ってはないんだからから任豚の反応は異常だろ
>明らかにマリオ64エアプの動き キチガイとは話したくないから返信してほしくないけど
無理してでも1年で出さなければ今の様な世界一稼げるIPになってないよ >>413
持ってる人にそれは無理がある
もう俺がカービィ64プレイしてないことに掛けるしかないんだろうけどw >>405
まあ流石にアルセウスの方が頑張ってる感あるわ
カービィは普段2Dなのを3Dにした程度やし
どっちも面白そうなのに変わりは無いけどな そんなことよりカービィかわいいじゃん
今出ている情報の範囲ではメタナイトと戦う理由が見つからないのが気がかり >>417
マリオ64は箱庭
アルセウスも箱庭
マリオ64の時点で空を飛べる
なのでアルセウスが空を飛べるのってそんなに凄いの?って話 制作期間が何年だろうとゲームの値段が一定である以上は同じ土俵で評価するよ ポケモンは完全新作は3年に1度だけど、合間合間にリメイクやら派生作やらソシャゲやら出してるから戦力霧散してるイメージある >>420
俺がカービィ64エアプ認定されて悔しいかってことなら、それは当然悔しいな
俺はカービィ64プレイ済みなわけだし
もちろん画像を見せて任豚をぶちのめしたわけだがな カービィ新作、グラめっちゃしょぼいし
PS2あたりとかの3Dアクションって感じ
カービィって全然予算降りないんだなって改めて思ったわ >>321
木のグラとかポケモンのほうが作りこまれてるんだけどな >>421
質より納期優先なんて任天堂は絶対やらないけどな >>425
今までずっとRPGだったのがいきなり3Dアクションになったから凄い言われてる話で別のジャンルのゲームで昔からできたとか言われてもそれがどうしたで終わりっすね…。そんな意味ない話誰もするとは思わないよ。 めっちゃええやん
後半の景観めっちゃ綺麗だけど
HALってこんな技術力あったっけ? >>429
流石にPS2は休ませてやれよ
何年前のゲーム機だよw >>418
GCのカービィ スピンオフのみ
Wiiのカービィ 本編1作
WiiUのカービィ スピンオフのみ
Switchのカービィ 本編2作
こう考えたらすごくね? これHAL研とどこが作ってたっけ?
HAL研こんなキレイなグラ作れないよね? >>430
ていうかポケモンの方はもっと見栄えの良いシーンあるし明らかに不当比較 >>422
実際勘違いしてるエアプだからなあ
ポケモンも知ったかエアプ晒してたし所詮その程度の雑魚ってことだよ これは順当にいけばかなり高評価になりそう
ブレワイ続編、スプラ3、ベヨ3、アルセウスに次ぐようなキラータイトルになるんじゃね
ワンチャンGOTYノミネートぐらいは狙えそう >>419
キチガイ役で全力で暴れたら興味を逸らせるけど戦況は全く変わらないから虚しい戦いだな
他のスレが平和になるくらいしか効果ないぞ >>435
据え置きならそうだけどds、3ds入れると結構多そう >>436
任天堂からマリオオデッセイのエンジン貸してもらってる説ある >>435
その頃は据置に出てない分を携帯機で出しまくってるからね
それでも据置で本編2作はSFC以来ですごいとは思う >>431
BDSPはバグだらけで施設も未完成のまま出してるんだがエアプか? ダメだもうポケモンは救いようがない
「ゲーフリではなく株ポケ」とか「当スレでポケモンの話はスレチ」とか散々主張されててもゲーフリばかり叩かれつづけてる
開発元がここまで嫌われてる作品はいずれ破綻する
他ゲースレでまで叩かれるとなるとファンとしても心臓に悪い
アンチになった方が気が楽だな >>321
冗談抜きでゲーフリ含めて株ポケは潰れて1回痛い目見たほうが良い。
任天堂に吸収されたほうが品質上がるだろ >>432
あーなるほどね、任豚の中では3Dアクションにしただけで凄いってことになるのか
俺からしたらニンテンドー64の時点で箱庭3Dアクションを体験してるんでちっとも凄いとは思わないけどな・・・ >>447
うむ。そんなことするのはポケモンだけ
マリオやゼルダではやらない >>428
ぶちのめされたのは持ってるのに勘違いエアプなのが証明されてしまった任豚ハゲなんだよなあ カービィでゲーフリ叩いてて草
ケンノスケがポケモン買うのが悪いのにw >>441
なにが実際なん?
俺がカービィ64やってないソースは?乙女ってる? >>454
そんなごまかししてもポケモンが納期優先の低質なのは変わらんね
はい論破 ファンが多いシリーズだからアルセウスはうまいこと切り抜いて対立煽りが捗るだろうな PV通してみるとわりときれいだけど今どき誰も見ないし サンムーンのアニメと同じパターン アルセウス見たらグラが完全に64レベルでワロタ
いくらなんでもレトロすぎだろw 俺がカービィ64を見せたのはガチできいたぽいな
寝るわ めちゃくちゃ力入れてんな
Wiiのやつ以来だが欲しい >>458
任天堂が納期優先なんてしないと主張したのはお前だろ
はい論破 >>455
やってると主張するならやってるのに64カービィ が箱庭で飛び回れると勘違いエアプ晒した痴呆やんw
無職こどおじで要介護とか人生3アウトだな お約束のマルチプレイか
3Dアクションのノウハウが詰め込まれたマリオに勝てるかな? >>435
wikiの本編扱いだけ持ってきた
GCとwiiu以外は出てるけど多くて2本だね
3本出たら快挙だけどどうなるか
GB カービィ1、2
FC 夢の泉
SFC スパデラ、3
64 64
GBA 鏡の大迷宮
DS ドロッチェ団
Wii Wii
3DS トリプルDX、ロボボ
switch スタアラ、ディスカバリー むしろマリオ3Dワールドのノリじゃね?
ジャンプアクションじゃなくて能力ゲーだけど >>435
ハンターズとかファイターズとかの扱いはどうなるの? >>448
実際は皮肉でわざとアンチっぽい発言してるやつ多そうだな もっとオープンな箱庭のゲームかと思ってたけど、マリオ3Dワールドみたいな一本道のステージかつステージセレクト型のゲームっぽいのね >>450
新作で新しい要素が追加されましたってなっても全く別のジャンルの全く別のシリーズで同じようなことやってただけでつまらなく感じるとかこいつ何のゲームやっても楽しめないだろ…w このディストピアな世界観ってどうせ特に理由とか無さそう。
カービィ題材でそこまで難解なストーリーも難しいし…
世界樹の迷宮みたいな暗い雰囲気は無理だろうし 正直3D箱庭ゲーはマリオよりカービィの方が向いてるよね
飛べるし色んな能力あるしで 良いじゃんか
思ってたより本気で作ってるな、これ
今ままでいっさいカービィに興味なかったけど初めて買うかも >>430
ミスマッチだから粗く見える
マップデザイン担当はいないのかな >>473
公式サイトで360度に広がるステージって言っとる
>各ステージでは、ビースト軍団と戦ったり、仕掛けを解いたりしながら、ワドルディがとらわれているゴールを目指します。ワドルディはゴール地点以外にもさまざまな場所にとらわれているので、360°に広がるステージを隅々まで探索することが大切です。 今の子供は幸せだなぁ こんなゲームからデビューできるのかよ
とんでもないな >>477
別に褒められる所じゃないけど近年のカービィはそういう所にもちゃんと設定を持たせてたりするよ。むしろそれらの設定がくど過ぎて叩かれてたりしてる 買う気さらさら無かったけどこれはありな気がしてきた 新作面白そうって話してる時にこんなの昔既にあった!!って別のゲームの話してくるの完全にやべーやつやん。 >インターネット通信やローカル通信での協力プレイには対応していません。
ネットマルチなしか まさかカービィをこういう形で進化させてくるとはな
カービィ関係の作品で一番売れるんじゃね?
ヨッシーさんも救済してやって欲しいな どう見てもハルカンドラみたいに設定盛りまくる気満々なんだよなぁ 動画見たけど30fpsだけど、実機でもそうなのか?
マリオオデッセイの滑らかな60fpsの動きと比べるとうーーんって感じだが 確かハル研とゲーフリは任天堂の東京開発部と同じビルに移転したよな。
今後少しはグラフィックも含めて開発力が上がっていくのだろうか?
特にゲーフリを何とかしてほしい。 >>484
ゲームボーイのカービィから始めた人からすりゃスパデラから入る子供だって羨ましいと思うだろうよw >>495
スマブラで灯火の星のPV流れた時カービィコール起こるくらいには人気 とは言えポストアポカリプス廃墟は3D世界観リアリティのためにゲーム上不必要な要素を作らずとも雰囲気を維持できる3D便利素材の筆頭 >>495
人気は出つつある
アメリカでは不人気だけどアメリカ以外で伸びてるんでは ほぼグラフィックの一点で鬼の首を取ったように叩かれまくるゲーフリより(他にも問題はあれどゲーフリ批判の99%はグラ関連の話題)
USUMの誇大広告で騙し
無茶な納期設定でリストラさせ、BDSPに至ってはバグまみれにし
本編以外でも、アニメでは余計なポケGO媚び要素を提案して駄作化させ
大して人気無いポケモンを過剰なまでにゴリ押ししつづける
そんな会社の方がよっぽど問題だと思うけどねえ…
ついでに任天堂も販売元なんだから責任はある ハル研ってもっと人材増やしてもいいと思うけどどうなんだろ >>505
ていうかグラフィックも悪くないどころか良い方なのにスクショなのを良いことに不当な比較をするやつばかり めちゃくちゃ面白そうだな
まさかカービィのPVでここまでテンション上がるとは バンジョーとカズーイかコンカーを作って欲しい
ハル研というかバンナム製かもしれんが 「任天堂は納期優先なんて絶対しない、それに対してポケモンは〜」とか言うけどOKしてるのは任天堂だろ
特にポケモン頼みのスケジュール設定、2019〜2021年なんてポケモン無かったら年末のラインナップスカスカじゃん
DLCしか出てない2020年は見事に11月12月両方任天堂ソフト無し!
ポケモンをほぼ毎年出させてその間にマリオゼルダをじっくり作るという鬼畜
それで批判は全てゲーフリに集中して任天堂は褒めまくられる一方だからいい身分だよ >>321
ノンゲーマー土人スイッチユーザー向けにピッタリの糞グラで、めっちゃかわいらしいゲームやな
2022年にもなってこんな糞グラで、可愛らしいんやと、開発者も小学校1年生ぐらいまでのノンゲーマー幼児の笑顔を想像して開発してたんやろうなwww グラフィックや絵作りの綺麗さに驚いてる人多いけどハル研が単独でこれを作ってたとしても個人的にあまり驚きは無いな。Wiiくらいからやたらと背景凝ってたし元から絵作りの技術は充分あったと思う スイッチってまじでゲーマーやゲーム好きが楽しめるゲーム何もねぇなw
なんでカービィ()とか幼稚ゲームしかねぇんや
ゲーム好きが楽しめるAAAもねぇしwww
TGAでも蚊帳の外やったし、一昨年、去年も今年もめぼしいソフト何もねぇw >>513
たしかにPS5はゲーム総選挙でも蚊帳の外だったなwww >>448
荒らし方が頭悪すぎて草
救いようがない野はお前の日々の生活だよ アルセウスの100倍グラフィック良くて草
ゲーフリもっと頑張れよオイ ゼルダは今年中に出ます
イカも思ったよりは早く出ます。
その間くらいにぽこっとマリオがでますが
これは完全新作ではないです。
あと夏前くらいにお待たせのあのゲームの新作が出ますが
残念ながらこれも収録されたゲーム自体は
使い回しで、アレンジと遊び方の追加です。
これも夏ごろにインディーで大ヒットした作品と
任天堂のコラボ新作がでます。
以上。 初報見たときはストーリーも一新かと思ったけど割と地続きっぽいね
>>490
ヨッシーアイランド以降のヨッシーのアクションの特徴って卵投げになると思うんだが、3Dにどう適用するかだな
カービィはそれこそSFCのカービィボウルから地道に3Dアクション研究してたから今回の形になってるけど マリオ64DSのヨッシーでうまくいってたじゃん
あれでヨッシー3Dアイランド的なゲーム出してほしい グラ頑張ってるな、砂漠の所凄いじゃん
それに比べてゲーフリ()さぁ… >>21
やべーな
ブレワイスプラ2マリオデマリカ8DXゼノブレ2の
初年度メンバー超えもありえるな
マリカ8DXが壁か >>522
やっぱガワ作る部分だけでも協力仰ぐべきだわな
開発期間の差はあるにしても モノリス新作が入れは2017年のロンチより凄いラインナップだな >>346
嘘は良くない
>>437
貴方の好きなシーンで比較してみてよ カービィスレなのにまだゲーフリの話なのか…
本当に救いようがないな カービィは叩き所無いからな
せいぜいガキゲー煽りするくらいしか 隠し弾にピクミンとドンキーゴングの新作とメトプラのリメイクもあるそうだ >>29
モデルがシンプルだからキレイにしやすいだろうな >>490
いやヨッシーは乗り物なんだからちゃんと3Dマリオ本編に出して乗れるようにしろ
3Dランド、3Dワールド、オデッセイ
今んとこ3本連続でヨッシー乗れないぞ アルセウス本スレでも4chanでも比較されてゲーフリ馬鹿にされてて草 キャラデザが強すぎるよ
カービィとか見てるだけで癒されるもん >>529
勝手に飢えた期待から地獄への道を善意で塗装して、絶望・アンチ化への準備してるように見えるけどねぇ
どういう形でどれくらいガキゲーなのかもろくに知らずに「いつものカービィには興味なかったけどディスカバリーは買う」とか根拠もなく妄信してるゲハ民の何と多い事か 任天堂ゲーは基本的に好きだけどポケモンは不誠実だから嫌いって人結構多そう カービィで広いマップ駆け回るとか想像も出来んから
360度自由にカービィ眺めれる程度の箱庭3Dで正解だな >>539
そんな奴が多ければあんなにアカシアがバズったりしない >>540
ゆくゆくはそういうのにも挑戦してくれたら凄く興味あるけどな
3D化1作目はこれでいいと思うけど アルセウスってまだマシだろ
ほんとのゴミはダイパリメイク >>541
ファンが多いことと、不信感も多いことは両立し得るので Twitterだろうがゲハだろうがアンチ活動したところで意味ないのになんで学習しないんだろう。こんなところで発狂しても関係ないゲームのスレで発狂するやべーやつって知れ渡るだけなのに。 >>545
539は「嫌い」って人が多そうと書き込んでいるわけで 興味無いならわかるが嫌いてな
めちゃくちゃ売れるから憎いのかもな >>538
ガキゲーなんて気にする輩は可愛いキャラデザの時点で買わんよ ポケモンが粗品乱造スタイルなのは確かだしそっちに叩きが集中するのは一向に構わんな
俺はカービィマリオゼルダメトロイドあたりが不当に叩かれたら擁護するけど >>549
自分がターゲットから外されてたり自分の感性が変わってるのに気づかないで自分好みのやつが出ないから嫌いになって売れないで欲しくてアンチ活動して毎回失敗してるから憎悪がさらに溜まっていく。その結果できたのが今のゲーフリアンチやろ。 >>551
嫌いな物のファンそんな変態はソノタランドぐらいにしかいない 俺らPSタイトルで嫌いなものなんてないぞ、興味無いからやったことないし 何にせよシリーズファンを大切にしてくれるハル研は信用できるわ 任天堂のライバルは任天堂
任天堂ソフト叩きには任天堂ソフト マリオオデッセイ的な感じだね。
昔のドンキコング64 バンジョーカズーイの系譜かなあ。 何日か前に別スレでも言ったけどポストアポカリプスみたいなステージばかりは止めてくれよ〜
カービィの世界観はポップでメルヘンでキャッチーなのが主流だろ?
後はカービィが後ろ姿ばかりになるのがキャラ好き層に受け入れられるかな? 視点変えれるならどの角度でもカービィ達の可愛さ2Dより堪能出来るじゃん アルセウスとカービィとゼルダ3つ全部がクソゲーじゃないとプレステにトドメだな
もはや雑魚すぎる >>565
ロボボちょっとやったけどカービィである必要がないステージばかりで萎えた
ロックマンのステージでカービィ動かしてるだけ 任天堂のソフト叩くのに任天堂のソフト持ち出すしかないならいよいよゲハの存在意義が無くなるな
いやそれ自体は良い事かもしれないけど >>568
個人的には3DSカービィでステージクリアしてマップに出た時のイェイ!の方が好きだったりする
>>569
表情が見たいけど3Dで手前に向かって動くプレイは相当カメラ引かないと支障有るしワイプで画面隅っこの方に向き固定したカービィ(とついでにバンダナワドルディ)を常時表示して欲しいわ〜
FC版初代ゴエモンの3D迷路のアレみたいなやつ >>573
むしろロボボはあんなに機械的なのにカービィらしいテイストが景色の中にちゃんと取り入れられてて感心したわ >>573
ロボボはロボボで汲み上げた原油をミキサーにかけたり巨大な蛇口で海に水を補充したり水中にビル群が有ったりアイス製造して手前に倒したりと
カービィスタッフのセンスを感じられる部分は有るんだけどね アルセウスがブレワイエンジンでカービィがマリオデエンジンだな カービィ、ドンキー、ヨッシーとかこれらのシリーズで売れ行きが良い順に並べるとどんな感じなの?
あとルイージやキノピオシリーズも含めるとどういう順番になるんだろう? >>582
2Dマリオ>3Dマリオ>ルイマン>カービィ>ドンキー>ヨッシー
こんくらいの感じだと思う >>584
どうもありがとう
この中だとヨッシー最下位か…ウールとか好きだったけどなぁ 任豚はカービィスターアライズやったの?マイニン見せて これもカービィシリーズの最高売上げを大幅に更新するだろうな UI周りにそこはかとない桜井っぽさを感じるけど
絡んでは居ないよな。そんな暇なかろうし スターアライズ買わずにディスカバリー持ち上げる豚がムカつくんやが しかしカービィはSwitchとしては新作2作目だけど未だ2Dマリオは沈黙を貫いてるよな新作
Switch発売して5年目なのに… なんかちょいちょいHAL研に懐疑的な人がいるけど、wiiの頃からナッツヌーンの背景とかグラフィックは良かったからセンスはあるよ カービィ版マリオオデッセイだよな
マリオデ好きだから楽しみだわ >>594
あれを早々出したのって正解だったのかね?
Switchが軌道に乗ってる最中に発売した割には国内的には1とそれほど売り上げに差があるわけでもないし、
1本2Dマリオ完全新作を挟んで今年や来年にマリメ2って流れでも良かったような… ゲーフリ色々言われてるけど、HAL研共々任天堂東京開発と同じビルに移転したし、ちゃんとテコ入れはしてるな
決してブランドに胡座かいて手抜きしてるわけじゃない
開発期間やら予算やらモンスター数やらで劇的なグラ向上とはならないかもしれないが、以前よりは開発状況良くなるんじゃないか?
お互い見捨てたり拒否したりせずちゃんと任天堂と協力関係にあるのは安心した そういやアルセウスは本編ってよりポケモンのスピンオフみたいな感じだっけ? 小汚い髭面のおっさんを操作するよりカービィのが面白いだろ スターアライズはWii以来のマルチプレイカービィなので特有の需要がある
3DSのやつはマルチできない
実はマルチプレイできるカービィは少ない まさか30歳超えてカービィやってるやつはおらんよな?
学生のうちに卒業しとけよ >>600
一応「ポケットモンスター」シリーズ扱いなので公式的には本編らしいが
アクション要素、戦闘システム、対戦無し、等本編とは違う部分がかなり多い
HOMEには対応する予定 >>603
むしろSFCぶりに今回のカービィやりたいくらいだが >>603
ダイパと違って本気だし売れそうで怖い
まで読んだ アルセウスだけでも痛恨の一撃なのにカービィまで好評で爺さんの脳が破裂しそうだな ゴキブリって楽だよね
どれだけ面白いゲームが飛ぶように売れても任天堂キャラだったら全部ガキゲーグラガーって言っておけば済むから 正直2Dプラットフォーマーって詰んでるよな
マリオもドンキーもWiiU以来新作出てないし
売上ももはや3Dには敵わないだろ 2Dプラットフォーマーはやれることが限られてるからな
結局マリオ3と比べられてしまうことになる
マリオUSAみたいな変わり種は大歓迎だが >>445
じゃ、純粋にHALが作ってんのか
任天堂にエンジン貸してもらったとはいえ
HAL研もどんどんレベル上がってんやね カービィってすぐクリアできちゃうから買うか悩むな
ボリュームが多いなら発売日に買うけど >>614
任天堂からエンジン借りてるソースなんて何処にもないし、ハル研はCEDEC見る限りエンジンも自作してると思うぞ。ハードウェア開発で任天堂の手伝いもしてるんだしハル研は昔から技術は普通にあるでしょ >>165
BotwはWiiU畳んでSwitchに移行する事になったからだろ ガキゲー煽りってのもよくわからんな
一般人からすればPS5のアストロも似たようなビジュアルなのに >>297
海外売上は期待してるだろね
アメ公とは合わないかもしれんけどヨーロッパでSwitchが進出してるし >>66
アルセウスが本編なんだから今年はもう無いだろ、アニメだってまだ全然引っ張れるだろ アライズも買ったけどWiiのが面白かったんだよね
ていうかアライズはひたすらライト向け、Wiiみたいなゲーマー向け要素が薄かった
Wiiはライトもコアもファミリーも楽しめたから、新作はちゃんとケアして欲しいね マリオオデッセイよりシンプルでいいかもな、でも簡単過ぎる上に任天堂タイトルの中では最も子供向けの部類だから流石に発売日には買えないかな かわいい面白そう
マリオみたいに時間制限あるのかな >>603
まさか60過ぎてPSの方が勝ってるなんて妄想するやつはおらんよな? >>436
HAL研てソフト出すペース遅いし作り込んでるでしょ カービィって今お姉さま方にめっちゃ人気なんだよな
ゲームキャラと知らずにハマってる人も多いとか
ゲームにそういう層も取り込めりゃいいっすな グラなんてどうでもいいブヒー言いながら
ガキグラゲーに異常に執着する高齢ゲハ豚
中身マンネリすぎてグラの話しかしてないという >>539
任天堂ゲー嫌いだけど特にポケモン嫌いってキチガイ多そう
お前みたいなプレステとか好きそうなやつな
プレステが死んだのはポケモンのせいだもんな
ポケモンのせいでプレステに新規が一切入らなくなったしな >>630
PS5の一番売れたソフトamoung usてガキゲーなんだけど いやお前何歳だよ
子供に与えるわけでもなく自分で遊ぶのか?
気持ち悪いわ >>634
自分でも遊ぶだろ
PSゲーなら気持ち悪くないとか思ってんのか? 5万も6万もPS5買って原神やってる方がヤバいわなw 面セレとかステージ開始ムービーから字幕をとっぱらった映像みたいなのが多いね
いつもの横スクに奥追加しただけに見える >>502
カービィの発売日が決まらなかったら間違いなく2月中までにあっただろうけど、これで3月4月になる可能性も出てきた。もちろん2月中にしないと決まった訳でもない >>522
Destinyの最初のステージみたいだな エアプノスケ64カービィを箱庭と言ってて草
またエアプ晒したのか 酔った勢いでSwitchオンラインの
スーパーデラックスやったらめちゃ面白かった
酒の肴に最高だわあれ 任天堂主要タイトルのブレスオブザワイルド化が止まらないな。
そのうちメトロイドもオープンワールドになりそう。 >>603
まさか30歳超えてリアルな人殺しやってるやつはおらんよな?
そういうのは学生のうちに卒業しとけよ >>644
次のメトロイドはプライム仕様の出るでしょ >>627
カービィ自体は2年おきぐらいで出してる
今回スタアラから丁度4年だからいつもの倍時間かけて作ってる トルネイド確認できただけで満足
ハイジャンプとボールは一生でない気がする 3Dワールドっぽいけどアクションメインのマリオと違って
探索で色々さがしながらステージ進める系っぽいな ゼルダ→オーブンワールド化、物理エンジン、化学エンジン
マリオ→箱庭新作、帽子アクション、乗り移り
ポケモン→セミオープンワールド、シームレス戦闘、アクション&ターン制共存
カービィ→3D化
Switchで色んなゲームが進化していくぅ 至って普通だな
このカービーちゃんにはブレワイのような革新性はあるのかい? >>1
switchながらグラフィックにかなり力を入れてる感あるな
switchでもここまでできるってのはサクナヒメでもそうだったが 発売前の期待度ではスターアライズよりも数段上だわ
まあスターアライズも悪くはなかったけど 初3Dなのにクオリティー高すぎるし東京スタジオのエンジン借りてるとかはあるんじゃないの
ハル研って実質任天堂の子会社みたいなもんだし 前回のダイレクトはカービィを大トリにして欲しかった >>661
マリオオデッセイとグラの質感や絵作り似てるし
任天堂と同じエンジン使ってサポートも受けてるんじゃないかな
任天堂と同じビルに入ったのも多分そういう連携のためなんだろうし >>662
さすがにソニックの方が売れると思うぞ
海外含めたらね
カービィって海外じゃあんまり売れないタイトルだから
とはいえ今回は確変するかもしれんけど グッズを買ってくれるお姉さまたちのお陰でゲームできるんだぞ
あがめよ
ありがとうございます >>667
絵作りとか質感は大まかに同じような部類だからなあ
エンジンってそういう見た目の話なのか?
見た目で判断できるの? >>665
小さくて丸いものを可愛いと思うのは子どもを無意識に守ろうとする人間の本能のひとつなんだけどゴキブリには備わっていないようだね >>57
50越えたおっさん豚がこんな幼児向けスクショ貼って楽しみとかやっぱり豚まじでキチガイレベルでキモイwww >>668
HD世代に入ってからのソニックは全然人気ないよ
完全に過去の栄光 >>668
少なくとも最新作のカービィスターアライズとソニックフォースの世界売上ではスターアライズの圧勝だな
ソニック最新作はソニックフォースよりも力が入ってそうだからソニックフォースより海外で売れるかもしれないけど、カービィもディスカバリーの方がスターアライズよりも海外受け良さそうだし結局カービィの方が売れると思うけどな ゲームに貴賎を作るんだからコアゲーマーってのは凄いよね >>668
いつの時代の話ししてんねん
メガドライブ? 相変わらずゲハから嫌儲に逃げたゴキブリが任天堂叩きしてるんだな
「星のカービィ」って嫌儲で全然話題にならないよな
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1641995622/ >>680
嫌儲で話題にならないってむしろいい事じゃ ソニックとカービーと言えばキャラ人気先行型の2大巨頭だったのに相当差がついちまったな さっきから任天堂東京スタジオが関わってる事にしたい奴らが一定数いるのはなんなの。ハル研なら普通にこれくらい作れるでしょ >>682
ソニックが単独で存在感示したのってドリームキャストのソニックアドベンチャーが最後じゃないかってレベルだからな
スマブラとかマリソニのキャラクターとしての印象を抜きにすると相当影が薄い
海外では未だにキャラクター人気だけは高いみたいだけど 一応ソニックはPS3と360で出したジェネレーションズが450万売れてるよ
その前のやつも同じ位
フォースはコケたけどちゃんと作ればそれくらいのポテンシャルはある
カービィはMAX200万くらいのIPだから今のところはまだソニックの方が格上だよ Twitterとか見てるとオープンワールドだと思ってる人がちらほらいて驚くわ
オープンワールド作品ってまだまだ一般的じゃないんだな BDSPはまたメニューバグ見つかる手抜き修正だったのにそもそものゲームの出来悪すぎて空気になってるの笑う
品質を評価して任天堂信者やってる奴と売上で任天堂信者やってる奴でポケモンの評価は大きく違うな >>687
何でもかんでもオープンワールドみたいな風潮キモいよな
ステージ選択場面とかもちらっと映ってたのに >>688
前者は真っ当なファンであって信者ではないと思うが カービィはグッズとかのキャラ人気凄いけど、ゲームに関しては任天堂の中では過大評価というか声だけデカいタイプだぞ >>681
あれだけ必死にやってたカービィ発達ネタが全然定着してないってことだもんな >>686
いやそんな売れてないぞ
ワールドアドベンチャーは245万本だし、ジェネレーションは300万本だぞ
しかもそれらは10年以上も前のタイトル
カービィはスタアラが315万本なんだから今はカービィのほうが上 >>623
カービィに関しては値下がりは期待できないぞ
プレステじゃありえないことだが、
スターアライズも発売日の価格をずっと5年維持しているから >>686
VGのうえに6年合算やんけ
というかコレ3DSとかも巻き込んでないか >>686
景気の良い話が10年以上前の話ではな
それも国内ではサッパリだったし
それ以降だと2Dのソニックマニアが海外で話題になった程度
スターアライズは現時点での最新作がカービィ史上最高クラスで売れたしとっくに立場は逆転している >>687
オープンワールドの定義は実はかなり広いから、まああながち間違いとも言えないんだけどな
ただやはり認識的には「ゲーム内で行ける場所全てシームレスに移動できる」のがOWで、カーディスは箱庭って感じだよな そんなにむきになるなよ
どっちにしろ任天堂最弱のIPには違いないんだから
最弱からどこまで飛躍出来るのか楽しみだろ ゴリマッチョの黒人レズ女出さないとポリコレ的にアウトだから
作り直せ >>674
そうだよな俺らプレステオヤジはやっぱ原神だよな >>655
ドンキーはむしろこのまま高難度2DACT枠極めて欲しいわ
ドンキー64はあんま面白くなかったんで今更アレの続編が欲しいとも思わないし >>584
いうほど2Dマリオトップか?3DSとWiiUの時点で逆転してたしオデッセイ爆売れの傍らマリメ2はお察しだからなあ >>64
正直カービィファンでもマニアでもないライト勢からするとコピーの種類が多すぎるとよくわからんのよ
ある程度厳選して数絞ってくれてる方がありがたい >>705
コピーの種類じゃなくてコマンドの種類について話してるように見えるが? コピーごとのコマンド技は減ってそうやな
しゃがみボタンがあるならある程度の数にはなりそうだけど、しゃがみが無い場合は比較的コンパクトになりそう 3D化自体カービィにとっては新しい試みなのに、コマンドまで盛り込むと
作り手にとってもカービィのメインターゲットであるライトユーザーにとっても複雑化し過ぎるだろうからまあ妥当 BGMがなんかノスタルジックじゃない?
今までのシリーズっぽくないんだけど何処か懐かしい雰囲気
マリオデのスチームガーデンのような カービィチームのコンポーザーはスタアラで優秀な人入ったんじゃなかったかな
同じ人なのかな 酒井さんの弟子的ポジでWiiUのタチカビを担当した大原萌さんではと言われてる カービィ新作の最大の注目点はカメラをグリグリ動かせるかどうか >>710
Y、ダッシュ+Y、空中でY、ダッシュジャンプ+Yとかが基本で
コピーごとにしゃがみ+Y、空中でしゃがみコマンド+Y、敵の近くでLスティック+Yとかがあれば十分すぎるね
基本のボタンポチポチだけでも一応行けます、ってのが理想なんやろね >>670
エンジンは割とグラフィックに特色出ることあるよ
光の処理とかエフェクトに同じものを使ってたりするからかな
UE4で作ったゲームはUE4臭いってよく言われる
具体的にどこがとは言いづらいけど金属のテカリとか炎のエフェクトとか
そういう所が他のゲームで既に見ていて既視感を感じさせるのかな 段々ワドルディがキノピオみたいなポジションになってきたな これまでのシリーズはデフォルメされた敵キャラだったが
ポップスターと違い新世界なので
ビースト軍団が現実的な動物に近いのが気になる
文明と自然がテーマかな
64のブルブルスターが地球説とか見たけどまさかな
エフィリンはチンチラっぽいんだが耳が欠けてる
過去シリーズのせいで裏切るかもとか言われてるが
なんかエフィリンのダミーが映る不穏なシーンがある
実験用マウスはパンチで耳に穴を開けるらしい
エフィリンで調べたら化学物質が出てくる
檻の形がライオンっぽい、ライオンがラスボス?
この世界観には恐ろしい事実が隠されてそう
BGMが良い グラはまじで社員が残業に残業に残業を重ねて作ってるぞ
別に任天堂がやってる話とかはない >>717
街中?の映像が出たけど、あれ観てオリガミキングを思い出したわ
しかしおすそ分けプレイがバンワド固定っぽいけど、それだけがちょっと微妙やなぁ
まあいつでも出てきて最初から実質コピー能力持ってるってのがいいんだろうけど トレンドに入ってないけど
カービィーって人気無いねw 発表から半日以上経ってるのに、何言ってんだろう・・・ >>723
反日で話題にならなくなるくらいのしょぼいIPなんだねカービィーってww やってる事はオデッセイと変わらんよな
キャラを変えただけで、キャプチャーはコピー能力なわけだし サクナヒメに殺されたPS5ファンボーイは一味違うねw >>637
>いつもの横スクに奥追加しただけに見える
だな
BOTWみたいなアタリマエを見直したゲーム作りはしてないしだろうしOWでは決して無い
初めての3Dだしその辺は今後に期待 >>660
スタアラは「Wiiトリデラロボボ系の2D4作目か…」って気持ちが先に来たわw >>687
オープンワールドじゃなくてよかったな
オープンワールドって面白い要素じゃないし オープンワールドは大変さに対して面白さが結びつきにくいからな
ゼルダはハイラル地方という限定的な地域舞台だからええけど
世界を旅する内容だとむしろエリア式の方がバリエーション広げやすい >>708
まあ2Dが3Dになったらコマンド減るのは仕方ないな
どのゲームでも少なくなる
3Dの方が移動に使うボタンやバーが多くてカメラ操作もするから
物理的に削られるわな >>726
キャプチャーはゴースト定期
身体性質ごと対象に引っ張られるのと得意技・長所だけ拡大解釈して技選択肢に取り入れるのでは良くも悪くも勝手が違う >>527
カービィはこどおじ相手じゃないから
春休みに売るのがお決まりだよ >>451
BDSPのデバッガーがマリオクラブな時点で任天堂は悲惨な納期による被害者なんだよなー >>79
ハル研ですら大変なことになったのにゲフリにグラ向上求めたら何人死ぬか分かったもんじゃないぞ
>>527
カービィは去年の夏には開発終わってプロジェクト解散してるよ
しかしこんだけグラ褒めて貰えたら社員も報われるだろうね、良かった良かった >>729
グッド・フィールなら自社でゴエモン風の新規IP出すらしいよ >>652
多少進化はしたけど退化した部分の方が大きいという >>268
あつ森もとは12月とかじゃなかった?
延期した結果が3月だよ 2年で新ハードでHD据え置きで新作出せってせっつかれた前作とは違って今回はロボボ以前のスタイルで完成させてから情報出してんじゃないの ハル研だし >>747
まさにギリギリが間に合わなくて延期してこれ以上は決算的にもう無理の3月無理やり発売
からの穴埋めアプデの連続って流れだったやろ… >>289
カセットきったねえなぁ
画像上げるならウェットティッシュで拭くぐらいしろよ 身なりもきったねぇんだろうなぁ
上げる物の写真写り気にしない辺り…
服とか何年も洗ってなさそう amiiboが出ないんだね。。
30周年記念の奴出せばいいのに >>646
メトロイドプライム4いつになったら出るんやろな >>676
フォースは微妙微妙&微妙なゲームやし残当
スターアライズも微妙な点はあるがそれでも基礎はしっかりしてるし あつ森が退化云々言ってる人間のセンスは基本的に信用しちゃいけないと思ってる
家具を外に置ける一点で決定的に進化していることが理解できないってことなので >>736
いくら広大でも「結局どこ行っても似たような風景じゃん…」って場合が多いのが辛いんだよなオープンワールド
広さとロケーションの多様性を両立させるのはまあ難しいんだろうけど OW前提で作られたタイトルじゃなくて
既存IPのOW化は失敗しがちな傾向にあるのかな? >>749
あつ森のアプデに関してはどちらにせよ今の形になってたと思うぞ
これが今のゲームの形なんだし、話題を持続させるために役立ってた >>756
とび森の時も過去作から進化した部分を無視しておい森街森飛ばしたGC世代を持ち上げてたから
そういう奴はとび森が実際どうだったかなんて知らないし興味ないし思い入れもないんだろう プレイヤーや住民は入れもしないのにフナムシが入ってるような露天風呂を外に置いたってねぇ…… >>756
減点法でしか物を語れない人はまあ一定数居るね
それにしたって新要素に一切触れないのは全くフェアじゃないけど ゲームの評価って減点法で考えても何の意味もないからね
例えばテイルズオブジアビスってテイルズシリーズの中では批判点がかなり多いタイトルだけど同時に強みもあったからこそ総選挙でシリーズトップの評価だったわけでしょ とび森あつ森両方やってたらとび森戻ろうなんて考え出ないわ
道具壊れる事に関しての不便さはめちゃくちゃ同意するけど外家具もマイデザの使用範囲もダンチすぎる >>321
誇張抜きでPS3とPS2くらいの差あるな BotWでオープンワールドを体験して思ったのはある地方からある地方へ移動した時
気候、風景が急に変わると不自然に感じてしまった
エリア制ならこの地方と地方の間にリンクが(馬で)駆けて行ってるのを想像できるが
境界周辺から抜けると風景が急に様変わりしてしまう
うまくやってる方だと思うが不自然に感じることを言わせてもらった あつ森批判すると毎回似たような意見で擁護しにくるの笑える
お前が好きなゲームは“クソゲー”なんだよ >>768
カービィに無関係なあつもりやモンハンを未完成だって批判したからだろ >>686
昔の話ならそれこそカービィは最初から世界500万タイトルだぞ
お前の言うポテンシャルってなんだよ もうピクサーの映画レベルだな 配信が捗るなコレは ラチェクラ・リベットもこのぐらい可愛かったらGOTYだったのかも知れない >>767
いや面白さが分かる人には分かるってだけでクソゲーじゃないよ ハマる人はハマりまくるからクソゲーとは違うからね
世界一説明しにくい理解しにくいゲームなんだぞ ぶつ森ってね でも楽しいのよ >>628
カービィは半ばサンリオキャラ化してるからな
多方面にグッズ展開してて今はキャラ知っててもゲーム知らん人の方が多いと思う なんでこんなつまらなそうなのかな
オデッセイより絶対つまらないだろうし
スターアライズが最低の出来だったせいか
わざわざやる気が起きない >>699
そっか
売上本数だけしか見てないから決算で帳簿も読めないマヌケが出来上がるんだな >>732
2Dが3Dになった時点でアタリマエ見直してるぞ ゴキ豚イライラしすぎ
いつものカービィならもっとスルーしてたでしょ >>777
言うてロクに敵見ずに主人公補正ちゃんの連打暴力で殴り抜けて物語とBGMをアニメ的に消化するまで約2日の案外PS的文法なゲームだしなあ
公式お手製ネタ権威しかなくて動画化耐性が全然ないから他タイトルほどSwitchブーストついてない訳で
今カービィが見直すべきなのは「ゲームは異変・非日常・戦闘担当」って点じゃねえかと思うわ カービィちゃんはアクションゲー界の無双であることをやめなくてもええと思うけどな
間違いなくそこが楽しさの一端ではあるし
ガチガチの高難度は需要としてはそこまで求められてないかと カービィがサンリオ的受容をされてるなら尚更
ファンがたまたまゲーム手に取っても楽しめるような立ち位置であるのは良いと思うんだよね
小学生低学年と超ライトゲーマーがメインの対象でいいと思う
ゲハ民のような層はそれを理解した上で買えばいいというか カービィ自体、当時のアクションゲームは難しいのが多くて初心者が入れないんじゃないかって懸念から始まったもんだしな
クリアまでは優しく、やり込みは厳しくっていうスタイルはずっと貫いてるしディスカバリーもそうだろう カービィは流石に簡単過ぎるのとストーリーのボリュームがなあ
マリオくらいにしてほしい ゲーム全体の入門向けなら非アクション勧めるべきだと思う、サンリオ的なら尚更
仮にカービィがアクションするのとアクション入門担うのがどうしても前提だってんなら無双的であるべき事は否定しないが、
無双にすら後れを取った3D化如きでそれをこんな規模で祭り上げたり虫が蔓延るのはお門違いだし、
3D本編ポストアポカリプスで無駄に稼いでる期待は見るからにそういうの理解してない地獄への道の舗装 こんなところでネガキャンしても無駄だぞ
購入層はこんなごみ溜めにゲハには居ないからな カービィはグッズを買う層をゲームに取り込めれば化けると思うが、今作はワドルディの拠点とかが中々良い線いってると思うわ。ゲーム内にカフェがあって実際にカービィカフェのメニューが出てくるみたいだし で、おすそ分けできそうなんか?
ワドルディと一緒にいるけど バンダナワドほんとかわいい
ワドルディをプレアイブルにした人たち偉いわ >>789
いつも通り購入層じゃねえ奴が食いつかないでいてくれればもう少し安心できるんだけどね
同性質層の後続別個体は普段から補充してるし
>>790
評価点はそっち側なのよな >>760
それはe+のテキストの作り込み量が忘れられないからだと思うよ
あれを経験すると街森以降の淡白な住民では満足できなくなってしまうから 多少キャラ減ってもええから会話パターンはやっぱり増やしてほしいな
何なら1年くらいはネット繋いでると時事ネタをしばらく話してくれたら最高 スタアラがお祭り的な集大成作品だったから超えるもの出てくるか心配だったけど違う切口で新作出してくるのはさすが
グラフィック良い分操作感と処理落ちとかないかがちょい不安だけど ゴキはあつ森以前の収納数マジで知らんからな
きっとみんなが楽しく家具集めしてたと信じてるんだろう 2年間くらいハル研社員のツイ垢見てきたけど感慨深いわ
良かったな無事発売日決まって スタアラでも思ったけどもっと軽くしていいと思うんだよなエフェクトとか
単純に最適化する技術力足りないのかもしれないが
とはいえゲームとしては相変わらずボス戦面白そうだしこういうのでいいんだよって感じ ID:9jmmhFEH0
↑
すげぇw
本物の中学生来てるやんけw >>720
スターアライズのヘルパーだといるのが当たり前になってお助けキャラとしては不適だからな
Wii同様デデデメタナイト使える可能性は残ってるとは思うが
個人的にはグーイ来てほしいんだがまあ無理よね
陸海空の方がまだありそう >>788
難しい言葉使いたいお年頃か知らんけど、ようはポストアポカリプスに頼ってるだけって言いたいのか?
カービィの世界はSDXから機械だったり人工物だったり出てんだけど、地獄とかなに勘違してんだ? >>804
最もタチの悪いアンチは悪意敵意からではなく、勝手に抱いた間違った期待とそれが空振りした反動から生まれるって事
メーカーと客が互いに相手を信じて相手に良い事して仲良くできると思ってる善意製Win-Winが片方でも間違ってれば、Lose-Loseよりずっと酷い地獄に陥る
別にポストアポカリプスもとい3D世界観用便利素材である事自体はただの機会上の個性の1つに過ぎないし問題とは全く別分野でどうでもいい
その程度のものである事にも気づかず自分に都合の良い妄想抱えて逆ギレの未来に向かうバカを比較的多く見かけてる事について言ってる
特に過去カービィ見て見ぬ振りしてきた奴とかあつ森やアルセウス貶す奴の賛辞ったらね、片腹痛くてオリジナル笑顔浮かんじゃう >>806
都合のいい妄想でなぜか無双持ち出してきて地獄とか言っちゃってる奴が何いってんの? 要するに期待しすぎはよくないってことね
ところでもうちょっと簡潔に書けないのか?ここは作文発表会じゃないんだが これハル研が作ってんだなって情報見ながら思って
何気なくハル研のWikipedia見たら割と毎年何か作ってんだな…
昨今のゲーム屋と違って回転率糞早いなここ >>767
お前がゲテモノ食だ
好きなゲームを挙げてみろそれが答え >>775
プレステしか持ってないすっぱいぶどうだから >>781
完全にカービィよりも後に出てきた癖にPS的文法とか草 >>782
同意
飽きられた無双シリーズは下位互換でしかない
あれも無双と言いながらファンタジーよりもリアルに寄せようとしてから飽きられた >>788
一人でトンチンカン言ってるマヌケ
ゲームの入門じゃなくアクションの入門だろ普通に考えて >>806
まず、カービィを無双の文法で作ったらとたんにつまらなくなり、飽きられ、売上は壊滅する
操作キャラが強い以外のことで重複することは少ない
カービィは面白さを第一に踏み外さずシリーズを作り続けて売れ続けている
無双とやらは面白さが追及できなかったのでプレイしてすぐ飽きられるマンネリゲームになった >>788
ポストアポカリプスに期待してるのはむしろお前だけ
そんなものストーリーの味付けであってカービィシリーズでは重要な点ではない
期待してるのはむしろお
3D化()もとから3Dしか作れなかったのであって2Dで始めたシリーズではないだろうに
ほんと言うこと全部陳腐で的外れ >>802
いや、これは多分結構いい歳こいた奴だと思うぞ…。
ゲームあんまやらねえくせに、ゲームとユーザーの在り方とかだけはやたら語りたがるエアプトークおじさん。 >>11
面白そうではあるけどアルセウスと違ってPV見ただけで即買いしたくなるぐらいのワクワク感はないな
やはりグラフィックはそこまで重要では無いと言う事だね >>822みたいな自分の感想の話から始まって、次の瞬間にはそれが一般論の話に置き換わってるような構文って下品だよな アルセウスも言うほどクソグラでもないしカービィも言うほど神グラでもないからな アルセウスとカービィ用に昨日カタログチケット買った
2枚ぴったし使いきれる まあ俺もグラに関してはアルセウスもポケモンにしては頑張ったんじゃないかと思うよ
ゲーフリ開発だからゲーム内容がスカスカじゃないか心配なだけで >>564
今さらドンキーの3Dはいらねーだろ
ドンキー64の糞っぷり知ってるだろ >>823
下品で結構
一つの利点を武器に他を貶めるような輩にお上品に対応する必要は無いよね ポストアポカリプス
作詞 9jmmhFEH0
勝手に飢えた期待から地獄への道を善意で塗装して
絶望・アンチ化への準備してるように見える
連打暴力で殴り抜けて物語とBGMをアニメ的に消化する
見直すべきなのは「ゲームは異変・非日常・戦闘担当」
3D本編ポストアポカリプスで無駄に稼いでる期待は
見るからにそういうの理解してない地獄への道の舗装
最もタチの悪いアンチは悪意敵意からではなく
勝手に抱いた間違った期待とそれが空振りした反動から生まれる
善意製Win-Winが片方でも間違っていれば
Lose-Loseよりずっと酷い地獄に陥る
ポストアポカリプスである事自体は
ただの機会上の個性の1つに過ぎない
問題とは全く別分野でどうでもいい
その程度のものである事にも気づかず
自分に都合の良い妄想抱え
逆ギレの未来に向かうバカを多く見かける
過去を見て見ぬ振りしてきた奴 流行りモノを貶す奴の賛辞
片腹痛くてオリジナルの笑顔浮かんじゃう
名曲が生まれたな 何というか、ゲーフリ叩き勢って作品の悪い所はひたすらゲーフリのせいにして良い所は他社の功績にしてるよね
ゲーフリめちゃくちゃ叩かれてるから剣盾ダメだったのかなと思いきや普通に好評みたいだし ゲーフリ叩きはジャスティンビーバー殺害予告みたいなカジュアルさでやってる奴多そう
ゲーフリだったら適当に叩いても許されるだろう的な感じで >>829
意外と歌詞カッコよくて草
作曲系Youtuberにとか曲付けてもらって動画にしたら厨二系にウケそうw 隔離板だけあって、ポケモン板の民度は全体で見るとマジでゲハ以下だったりするからな
ゲハの一部のキチは凄いけど、ポケ板(の本スレ)は全体的に香ばしいアンチばかり ポケモンのネガキャンなんていつまで続けるつもりだろう カービィのグラ叩く割にねぷねぷのグラは擁護するのは無理あるわ 今年に関してはラインナップ的にもうどうやってもPSに勝ち目ないから一年間大人しくしておくに限る よく見るとクソゲーだよ
可愛らしさでごまかしてるだけ >>829
アイタタタタw
シラフでよくこんなこと書き込めるよな
しかもこいつ別のスレだと普通の口調だから尚更笑っちゃうよ 最近のカービィってスターアライズもそうだけど、フレームレートが30fps固定なんだな。
ディスカバリーも30fpsじゃん
アクションゲームなんだからせいぜいドック時は60fpsにしてほしかったな。 カービィカフェ予約しようとしたら表示がバグってて草 オープンワールドに見せかけて結局ステージ制か
ステージはマリオでキャラ変わっただけやんけ
マリオもだけど育成要素ないのは退屈、アストロボット越えれるんか?
個人的には4月のパワプロ神に超歓喜 >>845
初報の時点でコースクリア型なのは明言してるしお前の持ち上げてるアストロも別にオープンワールドじゃねーだろ
そもそも3D化したゲームに対して何でもオープンワールドとか言う風潮がまじでしょうもないわ
オープンワールドだけがゲームの全てじゃないでしょ モンハンもオープンワールドと勘違いする奴そこそこいたな(サブタイのせいもあると思うけど)
広いマップ見たらとりあえず連想しちゃうのかね やたらオープンワールドって単語にファビョってるけど、どしたんだこいつ生理か?
おれの嫌いな単語出してくんなウゼェ、ってやつ?
あと初報とか知らないです誰もがニートで暇じゃないので
それから3D=オープンワールドな発言もしてないし被害妄想はやめましょうね最低限の意思疎通出来んと社会出れませんよ出ることないでしょうけど オープンワールドに見せかけて、って方が頭悪いだろw
自分が勝手にそう思っただけなのに人のせいって 何かファーストのトレイラーとは全然違う印象を受けた >>845
アストロボット売ってみ
1000-1以上の差で負けだろ カービィやマリオはストーリー性薄そうだから今までまったく手つけてないんだよなぁ
メカニクスが面白いゲームってそれを少し体験したらもういいやってなるから
みんななにをモチベーションに最後までプレイしてんのか気になるわ レジェンドアルセウスもそうだけど、何故か公式が発表した訳でもないのにやたらとオープンワールドって言いたがるキッズ多いよな カービィがぺこぺこしてるだけで20時間は遊べる
本音はさておき昨今のカービィはストーリークリアしたら高難易度やステージ・ボス撃破のタイムアタックがあるから
やりこみで自分との戦いをはじめる感じ
あとはカービィがぺこぺこしてるだけで20時間は遊べる >>854
カービィは実は毎回かなり濃い設定があるんだけど、それは作品内では全然語られないんだよな
あくまで世界観やキャラクターを作り上げるためだけのものなんやろね >>854
カービィのストーリーは普通に面白いよ。シナリオというより演出で見せてくるタイプだけど近年のカービィの終盤は熱い展開が多くて良い >>855
んで意味のない比較をしてよくわからない批評しだすんだよな エフィリン可愛いけど……また何処ぞ玉乗りピエロか角が生えた卵みたいにまたカービィを裏切らない事を願います… エフィリン可愛いけど……また何処ぞ玉乗りピエロか角が生えた卵みたいにまたカービィを裏切らない事を願います… 任天堂恐ろしいね
カービィはダイレクトの隠し玉にもならないんだ・・・
一体ダイレクトでどんな発表があるんだろうな >>865
つい最近の話ね
某速報でカービィ叩いててねぷねぷ最新作のグラフィック褒めてた奴いたから >>859
ロボボの星の夢とのラストバトル好き
最終決戦艦は初見時笑っちゃったけど熱い展開よね ふと思ったんだけど、今回ワドルディが沢山出てくるなら水兵ワドみたいなバンワド以外のバリエーションも登場するかもね >>863
今回新たに発表したのは発売日とワドルディ要素くらいだし、隠し玉と言うには違和感ある 弓矢やレーザーはあったけど銃使うのは初?
ドリルはニードルストーンがあるけど >>871
スマブラ
本編だと夢の泉で使ってる
ミニゲームだけど 直前ダイレクトからの発表にすると普段からゲームやってる人にしか売れないから、あらかじめある程度情報発信していくことでゲームやらない層にもある程度アピールしたいんじゃないのかな
カービィカフェとか、カービィのコスメやユニクロコラボ服等で、グッズキャラとしてしか知らない層がかなり増えてる(ゲーム発祥キャラだと知らない)
驚いたのは今は女子小中高生御用達のファンシーグッズショップにカービィの文房具やタオル、ぬいぐるみ、コスメ、エコバッグ等が当たり前に置いてある所 これだけ広いとロボボアーマー出して欲しいけど無理だろうな… >>877
幼児のお前にもぴったりでよかったな
みんなで遊ぼうぜ >>854
まるで自分が正常だと思っていてかわいそう >>876
スヌーピーが漫画発祥、クマのプーさんが絵本発祥だと知らないようなもんか 幼児向け子供向けって逆に言えば間口が広いともとれるからな カービィのアニメってコミカルな画風なのに毎回テーマ重かったよな
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