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NBAでゴールの度にゼルダの効果音が流れてしまう
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:15:31.67ID:hwjeA4Yj0
NBAの試合で『時オカ』のあの“謎解き音”が流れると話題に。『ゼルダ』シリーズを愛するプロバスケ選手、ゴールを決めるたび作中の効果音でドーパミンを放出
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220117n


ゴキちゃんも「カチッ」ってSwitch音が聞こえる度に脳内になんか出てるってほんと?
0002名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:18:01.90ID:H4fypurU0
デレレレレーってやつ?
0004名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:19:12.50ID:H4fypurU0
謎解きの音だった
0007名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:23:31.01ID:hwjeA4Yj0
こういうシンボリックな音を変えないのもIP維持における戦略の一つなんだろうね

グラがフォトリアルになるとチープなグラだった頃のチープな効果音が似合わなくなるもんね
0008名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:25:14.58ID:hwjeA4Yj0
PS寄りのシリーズゲームで有名な効果音てなんかある?
0009名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:25:21.95ID:xJi/E2oT0
>>7
どうぶつの森のアイテムを取ったときのホッホーイって音変えられたんだけど任天堂はくそってこと?
0010名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:27:13.11ID:HZ+4a+FR0
ごーまーだーれー
0011名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:27:47.01ID:k0eAT9S4M
メトロイドの武装取ったときの効果音がテンションあがるわ
0012名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:28:01.20ID:xJi/E2oT0
>>10
この音ももう使われてないよな
任天堂はクソってこと?
0013名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:28:35.10ID:xJi/E2oT0
>>11
おっメトロイドやってるの?
リターンズとフェデレーションフォースみせて
0014名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:29:15.96ID:rK2sf/nr0
桃屋のキムチはいいキムチ〜
0015名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:31:09.60ID:hwjeA4Yj0
>>11
あの音いいよなw
一時期メールの着信音にしてたわ
0016名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:31:53.55ID:ymo+PqtL0
これは笑う
0017名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:32:15.20ID:xJi/E2oT0
>>15
メトロイドどれだけ買ってるか見せて
そんなに好きなら全部やってるよね
0018名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:33:06.40ID:xJi/E2oT0
それにしても使われなくなった効果音をあげたら完全スルーなの笑う
任天堂って効果音を大事にしてないんだなあ
0019名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:33:20.77ID:bLviySY8d
>>同作の発売年は彼が生まれた年とも重なることから、思い入れはとりわけ深いようだ。また、2016年には大型ゲームイベント「E3」で報じられた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の発表にもTwitter上で反応し、「これは『時オカ』を超える、シリーズ屈指の名作になるかもしれないぞ…」と期待のコメントを寄せている。

嗅覚鋭すぎて草
0021名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:35:34.57ID:LA6IhjZka
>>6
持ってるけど操作が複雑で正直厳しい
0022名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:35:41.02ID:k0eAT9S4M
森でマリオの効果音流したり任天堂は効果音も大事にしてる感じあるな
マリオデの曲にドンキーコング仕込んであったのは笑った
0024名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:37:32.30ID:sNZJh83ep
>>18
シンボリックって言ってんだろタコ
0026名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:43:07.29ID:IJZ59GIr0
>>12
え?ブレワイの話?あるだろ
0027名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:44:36.69ID:bLviySY8d
>>18

>>23のレスで知識クソ雑魚ナメクジが必死で知ったかしてるのバレてて草ァーw
0028名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:44:41.29ID:qIgZGchf0
ブレワイでもごまだれ使われてるぞ
シーカーストーンの機能解放した時に流れる
ブレワイの雰囲気に合うようにアレンジされてるけどな
0029名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:44:50.60ID:hwjeA4Yj0
>>19
ゼルダ好きだからこそ分かる匂いを感じたんだろうなぁ
3rdトレイラー見たときは俺も名作の予感に震えたわ
0030名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:46:06.31ID:6F3YCGYoa
ブレワイのはアレンジされすぎててほぼ別物だからな
0031名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:46:26.91ID:hwjeA4Yj0
ハゲノスケの相手しないで
荒らしたいだけのエアプだから無視でヨロ
0033名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:50:25.00ID:Fm7eearV0
>>18

alton®クズノスケ、まだ?

チョンテンドーのゲームって3日で作ったようなクソゲーにしか見えんのは俺だけか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641076971/

53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 08:53:50.13 ID:9Ma2fVZ40 [8/8]
じゃあUEとUnityの使い方調べて3日でゼルダより面白いゲーム作ってやるから指くわえて見てろゴミ
0034名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 00:55:44.78ID:hwjeA4Yj0
>>22
マリオデは名曲揃いだったな
音の表現力あがってオーケストラつかっても耳に残る曲仕上げるのは流石だよね
ダイナフォーはゲームミュージックとして神がかってるわ
0036名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 01:01:55.81ID:k0eAT9S4M
PS寄りはMGSの!くらいしかおもいつかんな
0037名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 01:03:35.03ID:0mZjfMQT0
>>28
マスターソード入手のアイテム説明欄ポップ時とかに使われてるやつもごまだれアレンジだな
時オカに近いのはこっち
0038名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 01:11:23.37ID:xuSh9XPlp
オリンピックでもマリオのコインの音とか使われてたよな
0039名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 01:55:33.58ID:Q+smmZyU0
メトロイドの桃屋のキムチはイースにパクられて
未だに使われ続けてるという
0040名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 02:08:03.33ID:3n4wXYJx0
>>20
マスターソード抜いたとき一度だけ流れるよ
スローテンポでアレンジかかってるから気付きにくいかもだけど
0042名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 06:31:02.14ID:lOQ1Wghp0
ごまだれという表現が通用してるのも笑う
0044名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 10:03:39.57ID:nSIY2uhtd
>>13
メトロイドやってるの?
ドレッドでスピードクリアとハードクリアしたか見せて
0045名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 10:05:46.62ID:nSIY2uhtd
>>38
3on3バスケだったかな
0046名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 10:05:50.56ID:VD1ZaAWg0
>>7
ドラクエもそうだし
ポケモン剣盾でもポケセンの音とか通信交換の音は昔のままで感動したわ
0047名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 10:36:36.64ID:7QrNfFrb0
ダクソだったらエリア入場音とかかな
0048名無しさん必死だな
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2022/01/18(火) 10:49:48.65ID:ehUrMCWVM
ハゲノスケ、ゼルダエアプバレてて草w
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